DNA INOVADOR
METODOLOGIA
UM NOVO OLHAR PARA UM NOVO MUNDO Trazer os jovens para o centro da aprendizagem e torná-los agentes ativos no processo de construção do conhecimento. Essas são as principais características da nossa metodologia, que promove o aprendizado na prática, a partir de situações reais e por meio da gestão de projetos, comum no mundo do trabalho.
OBJETIVOS Conectar os jovens aos desafios e às tendências no mundo do trabalho e da vida em sociedade; promover empregabilidade.
FERRAMENTAS Práticas educacionais inovadoras como: › cultura maker – promoção da capacidade de fabricar, construir, reparar e alterar objetos dos mais variados tipos e funções com as próprias mãos, dentro de um ambiente de colaboração e transmissão de informações entre grupos e pessoas. › design thinking – abordagem prática-criativa que visa a resolução de problemas, principalmente, no desenvolvimento de produtos e serviços, agindo com base na coletividade colaborativa do desenvolvimento dos projetos. › gamificação – uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, motivando ações e comportamentos em
RESULTADOS Formação de jovens criativos, proativos e protagonistas de suas histórias; aptos para atuarem como agentes multiplicadores de transformação.
ambientes fora do contexto de jogos.
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