Familles Système avec Autodesk Revit

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Familles Système avec Autodesk® Revit®

Éléments de construction, de circulation et définition des pièces

Philippe Drouant

Fichiers d’exercices à télécharger

Les outils du BIM

Dédiée aux solutions logicielles du BIM, la collection « Les outils du BIM » s’adresse aux professionnels qui souhaitent améliorer leurs pratiques et développer le potentiel métier de leurs outils.

Elle est dirigée par Emmanuel Di Giacomo, architecte et responsable Europe Développement des écosystèmes BIM chez Autodesk® France. Il est aussi le rédacteur d’ABCD Blog (www.abcdblog.fr), un blog dédié à l’architecture, l’ingénierie et la construction ; un lieu d’expression riche où sont régulièrement proposés des interviews et de nombreux articles sur les dernières règlementations et tendances du secteur (BIM, numérisation, IA, conception générative, robotique, industrialisation de la construction...).

Directrice des éditions : Claire de Gramont

Directeur éditorial : Thierry Kremer

Éditrice : Carole Trochu

Édition et coordination des illustrations : Alain Bouteveille

Conception de la maquette et de la couverture : STDI

Réalisation de la couverture : STDI (Charlène Pineau)

Mise en pages : STDI (Rachel Alonzo)

Réalisation des illustrations : Ursula Bouteveille Fabrication : Anne-Lise Gonnet

Illustrations de couverture : © Philippe Drouant

© Groupe Moniteur (Éditions du Moniteur), Antony, 2022

ISSN : 2802-9887

ISBN papier : 978-2-281-14600-4

ISBN numérique : 978-2-281-14601-1

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des

Système

Sommaire Préface ....................................................................................................... XIII Avant-propos ............................................................................................ XV Chapitre 1 • Notions fondamentales ................................................. 1 1. L’environnement de travail 1 2. L’organisation du modèle 2 Éléments du modèle 3 Éléments de données ............................................................................. 3 Éléments spécifiques à la vue................................................................. 3 3. Les différentes familles 4 Familles Système 4 Familles chargeables 5 Familles in situ 6 4. Les Catégories et les Sous-catégories 7 5. Les paramètres ...................................................................................... 10 Paramètres globaux 10 Paramètres du projet 11 Paramètres partagés 12 Paramètres de famille 13 6. Type versus occurrence 14 7. Les esquisses ......................................................................................... 15 Typologie ................................................................................................ 15 Outils ..................................................................................................... 16 Décalage 17 Verrouillage des tangences 18 Marque centrale visible 18 Chapitre 2 • Spécificités
familles
21 1. Importance du fichier Gabarit 22 2. Des éléments hôtes 26

Des éléments à structure composée

Chapitre 3 • Murs 31

Tracé de murs

Contrôle de la hauteur

de justification

de la jonction

Propriétés de composition spécifiques aux murs

structurel

Outils contextuels

Modifier le profil

Ouverture dans un Mur

haut/bas

Profils en relief et en creux

Ajouter un profil explicitement

de modification

Propriétés d’occurrence et du Type

Géométrie du profil

Ajouter un profil dans la composition du mur

Composition verticale

Scinder la zone

Attribuer couche

Outils et propriétés spécifiques

spécifiques

spécifiques

Murs empilés

Chapitre 4 • Murs-rideaux

Terminologie et structure

Lignes de quadrillage

Tracé de Murs-rideaux

Familles Système avec Autodesk® Revit® VI 3.
.................................................. 27
1.
32
33 Ligne
35 Chaîner 37 Décalage 37 Rayon 37 État
38 2.
............................. 39 Retournements ...................................................................................... 39 Matériau
.................................................................................. 41 Variable .................................................................................................. 41 3.
41
42
44 Attacher/Détacher
45 4.
.................................................................. 46
................................................................ 47 Outils
............................................................................. 48
......................................................... 49
................................................................................. 51
.......................................... 52 5.
54
55
56 Fusionner 56 Modifier 57 6.
.......................................................... 59 Outils
................................................................................... 59 Propriétés
............................................................................ 61 7.
64
67 1.
68
68 Meneaux 76 Panneaux 81 2.
86

7

Mur-rideau

d’un Meneau

Toits

Sommaire VII 3. Méthodes et outils de sélection .......................................................... 90 Sélectionner manuellement les composants........................................... 90 Sélectionner par le menu contextuel ...................................................... 96 Le cas des composants verrouillés 99 4. Propriétés du
et de ses composants 100 Propriétés d’occurrence 100 Propriétés du type du Mur-rideau 101 Propriétés du type
102 Propriétés du type d’un Panneau système 104 5. Cas particulier : les Toits vitrés ........................................................... 116 6. Système de mur-rideau 123 Chapitre 5 • Sols 131 1. Modélisation des Sols ........................................................................... 132 Les outils ................................................................................................ 132 L’esquisse ............................................................................................... 135 Attacher la géométrie ............................................................................. 136 Modifier la limite ..................................................................................... 137 2. Modification de l’esquisse 138 Inclinaison du Sol 138 Esquisse et contraintes explicites 141 3. Propriétés de composition spécifiques aux Sols 142 4. Création d’une ouverture de Cage 144 5. Ajout d’un Bord de dalle 146 Chapitre 6 • Plafonds 149 1. Modélisation en mode automatique ................................................... 151 2. Modélisation en mode esquisse 152 3. Cas du Plafond incliné 154 Chapitre
165 1. Modélisation d’un Toit par tracé 166 Flèches d’inclinaison 171 Modification 173 Propriétés d’occurrence 173 Propriétés du Type 175 2. Modélisation d’un Toit par extrusion 175 Propriétés d’occurrence 179

avec

Revit®

3. Création d’ouvertures dans les Toits

Les outils

Cas particulier des Toits par extrusion

180

4. Les Bords de toiture et les Gouttières 184

Tracé 184

Placement 184 Contrôles graphiques 185

Propriétés d’occurrence

5. Aligner les avant-toits

6. Sous-face du toit

Chapitre 8 • Escaliers 191

1. Terminologie et structure 191

2. Mise en place dans le projet 193

Placement de l’Escalier 193 Placement de Palier 198 Placement de Support 199

Le Calculateur d’escalier 200

3. Propriétés du type 202

Propriétés du type de l’Escalier 202

Propriétés du type spécifiques à l’Escalier préfabriqué 205

Propriétés du type de la Volée 206

Propriétés du type du Palier

Propriétés du type du Limon (support)

Propriétés du type du Symbole de coupe

210

211

212

4. Propriétés d’occurrence 214

Propriétés d’occurrence de l’Escalier 214

Propriétés d’occurrence de la Volée (non balancée) 215

Propriétés d’occurrence de la Volée (balancée) 216

Propriétés d’occurrence du Limon (support) 217

5. Modifications

Modifier l’Escalier

Sélectionner les niveaux pour un Escalier multi-étages

Annoter un escalier

Chapitre 9 • Garde-corps

218

229

1. Terminologie et structure 229

Propriétés du type de la Traverse haute 231

Propriétés du type de la Main courante 236

Propriétés du type de la Structure des traverses 240

Familles Système
Autodesk®
VIII
...................................................
................................................................................................ 181
..................................................... 183
185
.......................................................................... 186
188
....................................................................
...................................................
...............................................
..........................................................................................
.................................................................................... 218
........................... 220
................................................................................ 221
......................................................................

Propriétés du type des Poteaux

Propriétés du type des Barreaux et des Panneaux

242

2. Placement 255

3. Propriétés du Garde-corps 256

Propriétés d’occurrence 256 Propriétés du type

4. Modifications possibles

259

Le sens 259 La trajectoire

La Traverse haute et les Mains courantes

Les Supports

Chapitre 10 • Rampes d’accès

273

1. Placement d’une Rampe d’accès 274

Volée 274

Limite 276 Contremarche 276

Esquisse libre 277

2. Propriétés essentielles des Rampes d’accès

Contraintes

Propriétés du type 279

Chapitre 11 • Édition avancée

281

1. Modification de forme 281

Modifier les Sous-éléments 282 Ajouter un point 282 Ajouter une ligne de scission 282 Choisir des Supports 283 Convertir les lignes 283 Contrôle du graphisme et manipulations 284

Importance des propriétés de composition 285

2. Séparation de couches 286

Diviser des éléments 288

Fusionner des éléments 292

Modifier l’élément 292

Exclure/Restaurer des éléments 293

Redéfinir la forme 293

Ajouter/Supprimer 293 Profil de division 294 Hiérarchie des divisions 296

Propriétés essentielles des éléments dérivés 298

Sommaire IX
..............................................................
.................................. 246
257
........................................................................
259
262
263
............................................................
..................................... 277
277
............................................................

12

Pièces

Travail avec les Pièces

de Pièce

une Pièce

de Pièces

Pièces et hauteurs sous

et numérotation

13 • Surfaces

de

Règles de

et

de séparation

À LA PORTÉE DE TOUS

Comment afficher la liste des catégories ?

Comment identifier les formats des fichiers sous Revit

Comment copier un Type de famille Système depuis un projet vers un autre

Comment créer un Plafond dans une pièce mansardée

Comment convertir et personnaliser un Escalier

Familles Système avec Autodesk® Revit® X Chapitre
.............................................................................. 301 1. Ajouter des Pièces 302 2. Séparateur de pièces ............................................................................ 304 3. Propriétés essentielles des Pièces 305 4. Volume des Pièces 306 5. Hauteur de calcul des surfaces de Pièces ......................................... 308 6.
309 Sélection
309 Supprimer
311 États
312 7.
plafond ......................................................... 312 8. Pièces
316 Chapitre
.......................................................................... 323 1. Schéma
surfaces 325 2.
placement
ligne
..................................... 327 Index 333
9
? 19
? 23
? 153
? 225 ? ? ? ? ?

Exercices

Exercice 4.1 : Modéliser un Mur-rideau avec porte et fenêtres 105

Exercice 4.2 : Créer un brise-soleil à l’aide des Toits vitrés 117

Exercice 4.3 : Créer un Système de mur-rideau 124

Exercice 6.1 : Modéliser des fenêtres de toit dans une pièce mansardée 154

Exercice 9.1 : Créer un Garde-corps 264

Exercice 12.1 : Afficher la Hauteur sous plafond dans l’étiquette de Pièce avec Dynamo 313

Exercice 12.2 : Incrémenter la numérotation des Pièces avec Dynamo .... 318

Sommaire XI

Avant-propos

Les familles sont au cœur de Revit, elles sont la base de tout projet.

L’utilisation des familles Système n’est pas une option. Afin d’être en mesure de mener à bien vos projets et de tirer pleinement profit des capacités de ces éléments et des manipulations associées, il est essentiel de connaître leur topologie ainsi que les termes utilisés.

Fig. A.1

Pour atteindre vos objectifs et obtenir un niveau de rendu satisfaisant, vous serez iné vitablement amené à créer des Types et à manipuler les paramètres dans les familles Système. Ce sera peut-être pour un besoin particulier, pour respecter une charte gra phique imposée ou pour intégrer une création…

Familles Système avec Autodesk® Revit®

!Attention cependant, le principe de bibliothèque ne s’applique pas aux familles Système, elles ne peuvent être extraites du projet où elles sont définies. Il faudra donc définir les différents Types requis dans les fichiers Gabarits utilisés comme base pour vos projets. Les cas particuliers (Types propres à un projet en cours) seront eux définis dans le projet en question.

À propos de l’ouvrage

La compréhension des familles Système nécessite d’avoir, au préalable, travaillé sur quelques projets et de maîtriser un minimum l’environnement d’Autodesk® Revit®.

Les premiers chapitres de cet ouvrage permettent cependant de réviser les quelques éléments de base indispensables à la mise en œuvre du processus de création. Les utilisateurs avancés pourront à loisir passer les chapitres qu’ils considèrent comme déjà acquis et entreprendre directement la modélisation et la mise en place des paramètres dans leurs créations.

L’ouvrage est composé de treize chapitres abordant les thèmes suivants :

• Notions fondamentales : l’objectif est de présenter l’organisation d’un modèle Revit. Il y sera également question des fondamentaux (catégories, paramètres, notions du type ou d’occurrence) indispensables pour travailler avec les familles Système.

• Spécificités des familles Système : ce chapitre permet de faire un rapide tour d’horizon sur ce que sont les familles Système, en quoi elles diffèrent des familles chargeables, d’étudier leurs spécificités ainsi que les outils pour les gérer. On y présente également les particularités des familles Système Hôte et de celles à structure composée (couches et principes associés dans les occurrences).

• Suivent ensuite la présentation de chaque familles Système concernant les éléments de construction et de circulation par typologie : Murs, Murs-rideaux, Sols, Plafonds, Toits, Escaliers, Garde-corps, Rampe d’accès.

• Édition avancée : certaines familles Système supportent des outils de modification avancée de la géométrie. L’objectif de ce chapitre est de présenter ces outils puis comment et où ils s’appliquent.

• Pièces : ce chapitre présente l’élément Pièce, il représente un espace de vie dans un projet. Cet élément a une géométrie héritée dépendante de son environnement (Murs, Sols, Toits et Plafonds). Il n’existe pas de Type de Pièce, chacune dispose de ses propres propriétés.

• Surfaces : proche de l’élément Pièce, l’élément Surfaces se matérialise également par une géométrie héritée indirectement dépendante des Murs. C’est un élément 2D qui est défini dans une vue spécifique du projet : le Plan de surfaces.

XVI

en avril 2002. À sa sortie en France et pendant quelques mois j’ai maintenu un blog dédié à Revit, il se nommait « Revit4You! », vous étiez peut-être l’un des abonnés, merci.

Une image extraite d’un article du blog (2010) qui présente le mode réaliste l’une des nouveautés de Revit® 2011.

J’occupe à ce jour un poste d’ingénieur support AEC (Architecture, Engineering & Construction) pour l’un des plus gros revendeurs de produits Autodesk® en France. Il est possible que nous ayons eu l’occasion de nous parler dans le cadre d’un support télé phonique… À côté de cela, j’enseigne Revit® dans une école d’ingénieurs en bâtiment. Et pour terminer j’ai été nommé SME Revit® (Subject Matter Expert) par Autodesk®. Je participe à ce titre aux nouvelles versions. Il m’est difficile de chiffrer le nombre de familles créées durant ces années mais c’est assurément un résultat à plus de trois chiffres.

L’idée d’écrire un premier livre sur les familles était depuis longtemps logée dans un coin de ma tête, c’est grâce à Emmanuel Di Giacomo (responsable développement des écosystèmes BIM Europe chez Autodesk®) que les choses se sont concrétisées. Je tiens à le remercier tout particulièrement à ce sujet mais aussi pour ce qu’il a réussi à faire sur le marché français autour de Revit®.

Cet ouvrage est déjà le troisième à paraître depuis que je me suis lancé dans l’aventure et l’enthousiasme est toujours là… Merci à Carole Trochu pour son aide ô combien précieuse dans la parution de ces ouvrages.

Après des années d’utilisation, Revit® reste l’un de mes jouets préférés !

Avant-propos
XIX
Fig. A.3

Chapitre 3

Murs

essentiel de la construction, c’est souvent le premier outil testé par l’utilisateur. L’expérience est généralement positive car il est assez facile de tracer une enveloppe extérieure et même d’ajouter quelques cloisons. L’outil est intuitif mais certains paramètres méritent d’être évoqués pour anticiper et maîtriser le futur comportement de ces éléments (fig. 3.1).

Composant

Fig. 3.1

Il existe une certaine classification pour la Catégorie Murs, elle est visible dans la palette de l’Arborescence du projet sous le nœud Familles puis Murs (fig. 3.2). Attention, ce ne sont pas des Sous-catégories, il sera donc impossible de gérer le graphisme des murs depuis cette classification. À noter, elle n’est effective que dans la palette de l’Arborescence du projet. Fig. 3.2

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Cette classification comporte trois éléments :

• Mur de base : ce mur est utilisé pour les murs de façade, les cloisons, les murs de soutènement, les murets…

• Mur empilé : ce mur est composé de murs de base empilés verticalement (voir § 7).

• Mur-rideau : il s’agit d’une structure basée sur un quadrillage sur lequel viennent se placer des meneaux et des panneaux (voir chapitre 4).

Dans ce chapitre, nous étudierons uniquement le Mur de base que celui-ci soit structurel ou non, en béton, en plâtre ou en bois… Les propriétés du Type nous permettront de renseigner ces données.

1. Tracé de murs

L’outil Mur est disponible dans les onglets Architecture et Structure. Dans l’un ou l’autre cas, le menu contextuel (accessible par un clic sur la petite flèche vers le bas) autorise la création d’un mur architectural ou d’un mur porteur (fig. 3.3) :

• si le Mur architectural est sélectionné, la hauteur du mur est projetée vers le haut ;

• si le Mur porteur est sélectionné, la hauteur est alors projetée vers le bas.

3.3

Tracer un mur se résume à spécifier un point de départ et un point d’arrivée. L’onglet contextuel, affiché par défaut sur le Ruban, présente les différentes formes que peuvent prendre chacun des segments du mur. La forme peut varier d’un segment à un autre mais, par défaut, ce sont des segments linéaires qui sont créés.

Attention au sens de tracé des murs car ces derniers disposent d’un côté intérieur et d’un côté extérieur. Pour qu’ils soient correctement orientés, le tracé doit être réalisé dans le sens horaire (fig. 3.4).

32
Fig. 3.4 ! Fig.

La barre Options affiche les paramètres de création des murs, il sera généralement possible d’en modifier les valeurs après le tracé depuis la Palette des propriétés.

Contrôle de la hauteur

Le Contrôle de la hauteur du mur utilise le principe des niveaux et décalages. Son principe est illustré sur la figure 3.5. Fig. 3.5

Lors du placement de murs, la barre Options permet un contrôle de trois paramètres (fig. 3.6) : Fig. 3.6

• Hauteur/Profondeur (fig. 3.6, [1]) : ce paramètre définit la direction, vers le haut (Hauteur) ou vers le bas (Profondeur). Cette valeur référence le niveau courant lors du placement du mur.

• Sans contrainte/Contrainte à un niveau existant dans le projet (fig. 3.6, [2]) : ce paramètre définit comment est mesurée la hauteur du mur : en mode Hauteur, le niveau spécifié doit se trouver au-dessus du niveau courant ; en mode Profondeur, le niveau doit se trouver en dessous du niveau courant. Dans ce dernier mode, Revit va inverser les contraintes haute et basse du mur.

3. Murs 33

Familles Système avec Autodesk® Revit®

La figure 3.7 présente des murs contraints à un niveau supérieur (Hauteur) ou infé rieur (Profondeur).

Fig. 3.7

_ _ _ la zone de saisie (fig. 3.6, [3]) : cette valeur définit la hauteur explicite du mur. Elle ne peut être définie que dans le cas où le paramètre de définition de la hauteur (fig. 3.6, [2]) est réglé sur Sans contrainte. La figure 3.8 présente des murs non contraints avec une hauteur explicite de 2 mètres en mode Hauteur et Profondeur.

Fig. 3.8

34

Ligne de justification

Lorsque vous ajoutez un mur vous spécifiez un point de départ et un point de fin. Entre ces deux points, il n’existe qu’une seule ligne. Imaginez maintenant que l’on doive poser un ruban adhésif le long de cette ligne. Comment le poseriez-vous ? Sous la ligne, au-dessus ou à l’axe (fig. 3.9) ?

Fig. 3.9

Pour un mur sous Revit, on se pose le même type de question ; son paramétrage s’effectue dans la liste déroulante Ligne de justification (fig. 3.10).

Fig. 3.10

Au total, six justifications sont possibles (fig. 3.11) : Axe du mur, Axe du porteur, Nu fini extérieur, Nu fini intérieur, Nu porteur extérieur et Nu porteur intérieur.

Fig. 3.11

Une fois placés, les murs conservent le paramétrage de leur Ligne de justification, elle devient une propriété d’occurrence du mur qu’il est toujours possible de modifier. Si vous changez la Ligne de justification d’un mur placé dans le projet, c’est la ligne qui se déplace dans l’épaisseur du mur et non l’inverse.

Négliger ce paramètre n’est pas sans incidence car la Ligne de justification est utilisée dans de nombreux cas de figure :

• Lorsqu’un mur est sélectionné, il affiche des contrôles graphiques qui permettent de le redimensionner. Ces points bleus s’affichent toujours aux extrémités de la Ligne de justification.

3. Murs 35

Familles Système avec Autodesk® Revit®

• De même, la double flèche qui permet (par un clic) le retournement d’un mur en miroir utilise un axe de symétrie qui n’est autre que la Ligne de justification du mur (fig. 3.12). Notez que cette double flèche s’affiche toujours du côté considéré comme celui de l’extérieur du mur.

Fig. 3.12

Une autre incidence concerne le changement d’épaisseur du mur :

Dans le cas de la figure 3.13, les murs sont « justifiés à l’axe » (option Axe du mur). S’il y a un changement d’épaisseur, la surface de la pièce sera réduite.

Fig. 3.13

Dans le cas de la figure 3.14, les murs sont justifiés « Nu fini intérieur », le chan gement d’épaisseur des murs n’aura pas d’impact sur la surface de la pièce.

Fig. 3.14

36

Chaîner

Lorsque l’option est active – elle l’est par défaut –, le point final d’un segment devient le point de départ du segment suivant (fig. 3.15).

Dans le cas contraire, il faudra spécifier le point de départ et le point final de chacun des segments.

Décalage

Fig. 3.16

Cette option permet de tracer des murs en respectant une distance fixe entre les points (fig. 3.17). La distance ne peut être négative.

Fig. 3.15

Fig. 3.17

Le raccordement de deux murs obliques se fait automatiquement quand le point final du segment est spécifié (étape 4).

Si lors du tracé du segment, le décalage ne se fait pas du côté attendu, il suffit d’appuyer sur la barre d’espace pour le basculer de l’autre côté.

Rayon

Fig. 3.18

Si cette option est activée, elle permet de placer des arcs de cercles aux changements de directions.

3. Murs 37

Familles Système avec Autodesk® Revit®

L’arc est mis en place lorsque la longueur des segments est suffisante par rapport au rayon spécifié ; à savoir, supérieure à la valeur de ce rayon. Dans le cas contraire, une erreur est générée (fig. 3.19).

Fig. 3.19

La longueur des segments L1 et L2 permet le placement automatique d’un arc de cercle. Le segment L3 de longueur inférieure au rayon de l’arc ne peut être placé et conduit à une erreur.

État de la jonction

Cette option permet de choisir si les raccordements entre les murs sont autorisés ou non (fig. 3.20).

Fig. 3.20

Par défaut, l’État de la jonction est Autoriser. Revit va donc mettre en œuvre les règles de priorité entre les couches et vérifier les matériaux pour définir le raccordement des murs (voir § 3 du chapitre 2).

En mode Interdire, Revit ne cherche pas à raccorder les murs et va donc ignorer les règles. Le mur est tracé en suivant les mêmes points spécifiés (fig. 3.21).

Fig. 3.21

À gauche, l’État de la jonction est en mode Autoriser ; à droite, en mode Interdire

Pour les murs qui sont tracés en mode Interdire, des contrôles graphiques supplémen taires pour le raccordement s’affichent à chacune des extrémités. Ils sont en forme de T inversés. Il est possible alors par un simple clic sur ce dernier d’autoriser le raccor dement (fig. 3.22).

Fig. 3.22

38

2. Propriétés de composition spécifiques aux murs

Les Murs sont des éléments à structure composée (voir chapitre 2), en plus des proprié tés communes, ils disposent de trois autres paramétrages : Retournements, Matériau structurel et Variable (fig. 3.23).

Fig. 3.23

Retournements

Cette propriété concerne le « retournement des couches » et s’applique à divers niveaux : pour les menuiseries (portes ou fenêtres) mais également aux extrémités de murs qui ne seraient pas connectées à d’autres murs.

Avant d’entrer dans les détails, il est important de comprendre ce qu’est le retourne ment et dans quelles vues il est applicable. Dans l’exemple présenté sur la figure 3.24, le retournement est appliqué aux couches de finition extérieure (en rouge) et de finition intérieure (en vert) sur une menuiserie de type Fenêtre.

Fig. 3.24

La représentation graphique du retournement des couches ne s’applique pas dans les vues en coupe : il ne sera pas affiché. Dans le cas d’une menuiserie, par exemple, le retour de couche sous le linteau ne sera pas affiché dans la vue. Voyons maintenant comment le mettre en œuvre.

En ce qui concerne les menuiseries, les retournements sont à la charge du concepteur des familles (portes et fenêtres). C’est lui qui va décider où s’arrête le retournement à partir des plans de référence.

Le fait qu’il soit effectif ou non dans les vues en plan du projet reste à la charge du concepteur du projet depuis les propriétés de l’hôte (le mur) et des menuiseries.

3. Murs 39

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Le contrôle du retournement des couches s’effectue à différents niveaux.

!

On considère ici que les familles de portes et fenêtres ont été développées en tenant compte des principes de retournement et on ne va raisonner qu’au niveau du projet.

Au premier niveau du contrôle se trouve l’hôte de ces familles, c’est-à-dire le Mur. Dans ses propriétés du Type, il y a deux paramètres relatifs aux retournements (fig. 3.25) : Fig. 3.25

• Retournement aux insertions : par « insertions », on entend les familles de portes et fenêtres. Ce paramètre permet de choisir quelles couches doivent se retourner. Quatre options possibles :

Ne pas retourner : aucun retournement n’est mis en place.

Extérieur : seules les couches extérieures peuvent se retourner. Les couches extérieures sont celles qui se trouvent avant la première « Limite de la couche principale » dans la définition de la composition du Mur.

Intérieur : seules les couches intérieures peuvent se retourner. Les couches intérieures sont celles qui se trouvent après la seconde « Limite de la couche principale » dans la définition de la composition du Mur.

Les deux : les couches intérieures et extérieures peuvent se retourner.

• Retournements aux extrémités :

Aucun(e) : aucun retournement n’est mis en place.

Extérieur : seules les couches extérieures peuvent se retourner.

Intérieur : seules les couches intérieures peuvent se retourner.

Au second niveau du contrôle du retournement des couches se trouvent les éléments de menuiserie qui exposent également une propriété du Type relative aux retournements des couches (fig. 3.26) :

40
Fig. 3.26

• Fermeture du mur, cette propriété permet le remplacement des valeurs définies dans la propriété Retournement aux insertions du Type du Mur hôte des menuiseries. Quatre des options disponibles sont communes à ces deux propriétés. La cinquième, Par hôte, spécifie que le retournement des couches est géré depuis la propriété dans le Type de mur.

Le retournement ne peut être mis en place que si la distance de retournement est supérieure à l’épaisseur de la ou des couches. Il n’est pas possible pour la couche porteuse.

Matériau structurel

Cette propriété n’est disponible que pour la ou les couches porteuses. Elle n’a aucun impact sur le graphisme des murs. Lorsque l’option est activée la ressource physique du matériau affecté à la couche est utilisée dans le modèle analytique structurel.

Variable

Cette propriété autorise les couches du mur à avoir une épaisseur variable dans le sens de la hauteur du mur (voir § 6).

3. Outils contextuels

L’élément Mur dispose d’outils spécifiques. Ils sont automatiquement proposés dans l’onglet contextuel sur le Ruban (fig. 3.27).

Fig. 3.27

Dans la mesure où ces outils sont destinés à modifier la forme du mur dans le sens de la hauteur, il est préférable de se trouver dans une vue en élévation ou en coupe face à ce mur avant de les utiliser.

3. Murs 41
!

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Modifier le profil

Quasiment toutes les familles Système concernant les éléments de construction sont basées sur une esquisse. C’est le cas notamment pour les sols, les toits, les escaliers, les garde-corps… Bien que l’ajout d’un mur ne nécessite pas ce type de manœuvre, il est possible d’accéder à un mode esquisse pour réaliser des modifications.

Après avoir sélectionné un mur dans une vue en plan, si vous cliquez sur Modifier le profil, Revit vous invitera à passer dans une vue permettant la modification de l’esquisse de ce mur (fig. 3.28).

Par défaut, celle-ci est toujours un rectangle dont la hauteur et la longueur sont celles du mur. Ce peut donc être une vue en élévation, en coupe ou une vue 3D. Par expérience, la modification d’esquisse est généralement plus efficace dans les vues en élévation ou en coupe plutôt que dans une vue 3D.

Fig. 3.28

Une fois entré dans le mode esquisse, il ne sera plus possible d’apporter des modi fications aux éléments du modèle. Vous devrez valider ou annuler les modifications apportées à l’esquisse pour en sortir (fig. 3.29).

Fig. 3.29

L’onglet contextuel affiche tous les outils de dessin, il est donc possible de redéfinir partiellement ou même totalement la forme du mur.

Les segments en place dans l’esquisse par défaut peuvent être modifiés et même effacés pour être remplacés par une autre forme.

42

Si on supprime l’un des segments de l’esquisse (fig. 3.30), on voit apparaître un plan de référence : la géométrie pourra donc être contrainte sur ce plan de référence et la forme sera maintenue en cas de redimensionnement.

Il existe des règles par rapport à l’esquisse, elle doit former une boucle fermée sans intersection mais elle peut contenir une ou plusieurs autres boucles fermées. Celles-ci définissent alors une ou plusieurs ouvertures dans le mur (tab. 3.1).

Tab. 3.1

Exemples d’esquisse de murs

C’est lors de la validation de l’esquisse que Revit l’analyse et, le cas échéant l’accepte ou la refuse. Si l’esquisse n’est pas valide, vous en êtes informé et les segments ou points posant des problèmes sont affichés en orange. Dans la figure 3.31, le problème est lié à un chevauchement de deux lignes horizontales à gauche de l’esquisse.

Fig. 3.30

3. Murs 43

Fig. 3.31

Notez que la modification de l’esquisse d’un mur courbe n’est pas possible.

L’option Redéfinir le profil n’est disponible que dans le cas où un mur dont l’esquisse a été modifiée est sélectionné. Par un clic sur cet outil, il est possible de rétablir l’esquisse par défaut de ce mur.

Ouverture dans un Mur

Cet outil permet la création d’ouverture libre dans un Mur sans qu’il y ait besoin de modifier son esquisse.

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Pour un Mur courbe, c’est aussi une alternative permettant de créer des ouvertures sans avoir à modifier l’esquisse.

Une ouverture créée depuis cet outil est toujours rectangulaire. Elle peut être manipulée sans entrer dans l’esquisse du mur.

Le placement se résume au tracé d’un rectangle via les deux points qui représentent sa diagonale. L’ouverture peut être placée depuis n’importe quelle vue, ses propriétés d’occurrence, ses contrôles graphiques et les cotes temporaires permettent d’ajuster ses dimensions et son positionnement.

Le positionnement vertical de l’ouverture reprend le principe des murs avec la possibilité de définir des contraintes supérieure et inférieure ainsi que des décalages (fig. 3.32).

3.32

Familles Système avec Autodesk® Revit® 44
Fig.

Attacher/Détacher haut/bas

Attacher un mur, c’est projeter sa géométrie vers une référence qui se trouve en dessous ou au-dessus de lui.

L’exemple le plus courant est l’attachement du haut des murs au toit : en attachant un mur à un toit, on définit une relation entre les deux éléments dans laquelle la géométrie du toit pilote la géométrie du haut du mur. Une fois le lien créé, si la géométrie du toit vient à changer, le haut du mur conservera son attachement.

Les éléments auxquels un mur peut s’attacher ne se limite pas au toit, ce peut être un sol, un plafond, un plan de référence ou même un autre mur. À partir du moment où un mur est attaché à une autre référence, il perd son contrôle de hauteur.

Supposons un mur qui s’étend du niveau 0 au niveau 1, si vous l’attachez à une réfé rence le fait de modifier sa contrainte supérieure pour le niveau 2 n’aura aucun impact sur sa hauteur. Il restera attaché à sa référence. Détacher un mur aura l’effet inverse, le mur reprendra sa hauteur et sa forme initiale.

Dans la figure 3.33, on peut voir qu’un même mur peut s’attacher à plusieurs réfé rences différentes (ici deux toits). Dans cet exemple, le mur sélectionné dépasse le toit le plus bas et n’atteint pas le toit le plus haut. En lançant deux fois l’outil (une fois avec le toit le plus bas et une autre fois avec le toit le plus haut), le mur s’attache à la géométrie des deux toits.

3. Murs 45
Fig. 3.33

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Outils de modification

Si vous devez modifier un profil déjà placé, il suffit de le sélectionner pour faire appa raître l’onglet contextuel sur le Ruban et les outils de modification (fig. 3.41) :

Fig. 3.41

Le premier outil Ajouter/Supprimer des murs permet de désigner le ou les murs auxquels on désire ajouter ou supprimer un segment. Les segments ajoutés seront de même Type que le profil sélectionné pour faire apparaître l’onglet contextuel.

L’outil Modifier les retours permet d’intervenir sur les extrémités d’un profil placé sur un mur. Après avoir lancé l’outil, les extrémités candidates à la modification du retour s’affichent en surbrillance. Il suffit alors de définir la valeur de l’angle du retour dans la barre Options et de cliquer sur l’extrémité où le retour doit être appliqué (fig. 3.42).

Fig. 3.42

Après application du retour et en sélectionnant le profil de mur, des contrôles gra phiques autorisent le redimensionnement des segments et des retours. Pour modifier la position d’un des points de contrôle, il faut alors utiliser la méthode du cliquer/ glisser/lâcher (fig. 3.43).

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Fig. 3.43

L’option Coupe droite dans la barre Options n’est active que lorsqu’au moins une extrémité du profil sélectionné a reçu un retour. Le principe d’utilisation est le même, on doit cliquer sur l’extrémité du profil où l’on désire supprimer le retour. On revient alors aux conditions de départ.

Propriétés d’occurrence et du Type

Les profils de murs, qu’ils soient en creux ou en reliefs exposent des propriétés d’occurrence et de Type (tab. 3.2 et 3.3). Tout comme leurs hôtes que sont les murs, les profils sont des familles Système et c’est par duplication du Type que l’on obtient la variation.

Tab. 3.2

Propriétés d’occurrence des profils

3. Murs 49

7. Murs empilés

Les murs empilés utilisent des Types de murs existants dans le projet. Dans leur définition, il va être possible de spécifier des hauteurs fixes et l’une d’elle sera nécessairement variable (fig. 3.70).

Fig. 3.70

Les murs en pierres et en blocs de béton ont une hauteur fixe alors que celui correspondant aux clins en bois s’adaptera pour satisfaire à la hauteur fixée dans ses propriétés pour le projet.

La gestion de l’empilement des murs et de leur hauteur utilise le même chemine ment que la définition de la composition des couches d’un Type de mur, c’est-à-dire depuis ses propriétés du Type (fig. 3.71). Néanmoins, le tableau est largement simplifié puisqu’il permet de gérer uniquement l’empilement. Les propriétés de chacun des murs restent accessibles dans leurs propriétés du Type.

Fig. 3.71

Familles Système avec Autodesk® Revit® 64

Chaque ligne du tableau correspond à un Type de mur dans l’ordre de l’empilement, les colonnes correspondent aux propriétés de positionnement :

• Nom : cette colonne contient la liste déroulante de tous les Types de murs définis dans le projet à l’exception des murs-rideaux et évidemment des murs empilés.

• Hauteur : cette propriété permet de définir la hauteur fixe des murs. Sous le tableau, le bouton Variable permet de définir quel mur aura une hauteur variable. Il suffit de sélectionner la ligne et de cliquer sur le bouton.

• Décalage : cette propriété permet d’appliquer un décalage latéral au mur. Une valeur positive décale le mur du côté extérieur du mur.

• Inversion : cette propriété inverse les côtés intérieur et extérieur du mur.

Lors du placement d’une menuiserie dans un mur empilé, il est possible que l’hôte adopté ne soit pas celui attendu. Pour corriger le problème, sélectionnez la menuiserie puis, sur le Ruban, dans l’onglet contextuel, cliquez sur Choisir l’hôte principal puis cliquez sur le mur désiré (fig. 3.72).

Fig. 3.72

Les murs empilés sont, en mode projet, considérés comme un seul et même élément. Lorsque vous sélectionnez l’un de ces murs, vous sélectionnez tous les types de murs empilés. Vous pouvez cependant utiliser la touche Tab sur votre clavier pour sélection ner un type de mur dans la composition. La modification des propriétés d’occurrence reste limitée, les seules qui soient modifiables sont Limite de pièce et Structure. Au niveau des propriétés du type, vous conservez un contrôle total qui permettra, par exemple, de modifier sa composition.

3. Murs 65

Murs-rideaux

Chapitre 4

LesMurs-rideaux sont, au même titre que les autres Murs, une famille Système mais ils disposent d’un niveau de personnalisation bien supérieur du fait de leur structure interne si particulière.

Dans ce chapitre, nous étudierons les différents composants des Murs-rideaux, leurs placements et leurs propriétés (fig. 4.1).

Fig. 4.1

Familles

1. Terminologie et structure

Le Mur-rideau est une famille système qui contient d’autres familles système mais aussi des familles chargeables (.rfa). La figure 4.2 présente les différents éléments qui peuvent composer un Mur-rideau, à savoir : les Lignes de quadrillage, les Meneaux et les Panneaux. On peut remarquer que nombre de ces éléments sont (ou peuvent être) définis dans une famille chargeable (.rfa).

Fig. 4.2

Le Mur-rideau est composé d’un système de quadrillage sur lequel sont placés des Panneaux qui peuvent être vitrés, pleins, vides, définis depuis une famille chargeable (.rfa) ou remplacés par un mur. Ce dernier peut lui-même être de n’importe lequel des Types dans le projet, ce peut également être un autre Mur-rideau avec un quadrillage différent… En fait, les possibilités de personnalisation permettent de couvrir quasiment tous les cas de figures imaginables.

Lignes de quadrillage

Les Lignes de quadrillage peuvent être ajoutées ou supprimées manuellement ou bien répondre à des changements dans les propriétés du Mur-rideau.

Un Mur-rideau sans Ligne de quadrillage ne contient qu’un seul Panneau (vitré par défaut). Dans le gabarit Architecture de Revit, ce type de Mur est nommé Simple Panneau.

Si on ajoute manuellement à ce mur une Ligne de quadrillage, on obtient alors deux Panneaux ; en en ajoutant une seconde, on peut obtenir trois ou quatre Panneaux (fig. 4.3).

Système avec Autodesk® Revit® 68

Fig. 4.3

Ce sont les Lignes de quadrillage qui sont à la base de la découpe des Panneaux qu’elles traversent. Nous verrons qu’elles sont également utilisées pour le placement des Meneaux.

Ces Lignes ne sont pas « visibles » – ce que l’on voit c’est le bord des Panneaux – mais elles restent modifiables. En positionnant le curseur de la souris près de l’emplacement de l’une d’elles, elle s’affiche en surbrillance, il suffit alors de cliquer pour la sélectionner.

Notez la différence entre la mise en surbrillance des lignes verticale et horizontale. À l’horizontal (à droite, fig. 3.4), la ligne ne coupe qu’un Panneau mais elle s’étend sur toute la longueur du Mur-rideau, nous y reviendrons dans les paragraphes suivants.

Fig. 4.4

Dans certains cas, il sera nécessaire d’utiliser la touche Tab de votre clavier pour mettre la ligne en surbrillance.

4. Murs-rideaux 69
!

Chapitre 8

Escaliers

LesEscaliers sont sans doute les éléments les plus complexes à gérer car ce sont des familles Système qui peuvent faire appel à d’autres familles Système qui ellesmêmes peuvent faire appel à des familles chargeables (.rfa)…

1. Terminologie et structure

Trois types d’Escaliers, entièrement paramétrables, sont disponibles (fig. 8.1) : les pré fabriqués, les monoblocs et les assemblés.

Fig. 8.1

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Les escaliers ont un vocabulaire spécifique qui sera utilisé tout au long de ce chapitre. Les principaux termes sont les suivants (fig. 8.2) : Fig. 8.2

• Volée : un escalier peut comporter plusieurs volées séparées par un palier.

• Palier : il est, par défaut, automatiquement placé entre les volées et adapté au type de l’escalier.

• Marche.

• Contremarche.

• Limons : ils se placent sur le côté ou sous l’escalier. Sous Revit, on parle également de Support.

Pour tirer pleinement profit de l’outil Escalier, il est indispensable de bien comprendre l’organisation interne de cet élément. Tout ou presque dans un escalier est une famille Système, la variation est donc obtenue par duplication d’un Type existant.

On ne compte pas moins de dix familles Système relatives à l’élément Escalier :

• Escalier assemblé

• Escalier coulé sur place

• Escalier préfabriqué

• Volée monobloc

• Volée non monobloc

• Palier monobloc

• Palier non monobloc

• Limon à crémaillère

• Limon à la française

• Symbole de coupure de l’escalier

À ces familles, des familles chargeables (.rfa) peuvent être ajoutées et référencées. Ce sont notamment des familles de profils qui permettront de personnaliser les compo sants de l’escalier.

192

Dans chacune de ces familles, il existe au moins un Type défini qui ne peut être supprimé.

Le Type de trois de ces familles Système peut être considéré comme parent, ce sont les Types d’Escalier assemblé, Escalier coulé sur place et Escalier préfabriqué. C’est dans ces Types que sont déclarées les autres familles Système qui peuvent référencer des familles chargeables (.rfa).

Lorsque vous sélectionnez un Type d’Escaliers, de façon implicite, vous sélectionnez le Type de volées, le Type de paliers, le Type de supports et le Type de symboles de coupe. La figure 8.3 présente un schéma synthétique de la structure interne de l’escalier.

2. Mise en place dans le projet

Placement de l’Escalier

L’outil Escalier se trouve dans l’onglet Architecture, groupe de fonctions Circulation. Par un clic sur cet outil, vous passez en mode esquisse.

8. Escaliers 193
!
Fig. 8.3
Fig. 8.4

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Par défaut, c’est le mode « Esquisse de volée de l’escalier » qui sera activé (fig. 8.4). Le nombre de contremarches est automatiquement calculé sur la base d’une règle imposée et de la hauteur à franchir qui est déterminée par le niveau actuel (celui où vous placez l’Escalier) et le niveau immédiatement supérieur (celui qui est rejoint). Ce nombre reste modifiable dans la limite des règles imposées dans les Propriétés du type de l’Escalier. Lorsque vous spécifiez le premier point de la Volée, la longueur de reculement est automatiquement calculée et une prévisualisation de l’escalier s’affiche au niveau du curseur de la souris.

!C’est la position du curseur de la souris qui fait varier le nombre de contremarches.

Deux cas de figure peuvent se présenter :

1. La distance entre le premier point et le second est supérieure à la longueur de reculement : dans ce cas, toutes les contremarches peuvent être créées, l’escalier peut être validé. On obtiendra une Volée droite sans palier (fig. 8.5).

Fig. 8.5

2. La distance entre le premier point et le second est inférieure à la longueur de reculement : dans ce cas, toutes les contremarches possibles sont créées et Revit attend un autre point de départ pour une nouvelle Volée. Entre les deux, un palier est placé automatiquement. Sous ou à côté du rectangle de l’emprise au sol de l’escalier, s’affichent le nombre de contremarches créées et visibles ainsi que le nombre de contremarches restant à créer (fig. 8.6).

Fig. 8.6

194

Si vous validez l’esquisse de l’escalier en l’état, un avertissement s’affichera vous indiquant que le nombre de contremarches créées n’est pas suffisant pour la hauteur à franchir (fig. 8.7).

Fig. 8.7

Attention, il n’y a pas de correction automatique possible, vous devrez modifier, si besoin, l’escalier.

Le troisième point que vous pouvez spécifier définit le point de départ d’une nouvelle Volée mais aussi la forme et le positionnement du palier automatiquement créé entre le deuxième et le troisième point (fig. 8.8).

À noter, par défaut, la ou les Volées et Paliers sont linéaires.

Fig. 8.8

Le processus peut se répéter autant de fois que nécessaire.

Les points que vous spécifiez ne sont pas obligatoirement alignés, il faudra cependant laisser suffisamment de place pour la géométrie du palier. L’opération est facilitée par

8. Escaliers 195
!
!

Familles Système avec Autodesk® Revit®

l’aperçu en temps réel. Après placement, vous pouvez supprimer une Volée et le Palier pour modifier la forme de l’escalier (fig. 8.9).

Fig. 8.9

L’onglet contextuel sur le Ruban (voir fig. 8.4) donne accès à d’autres formes d’escaliers :

• Volée droite (linéaire).

• Volée en colimaçon : par défaut, vous spéci fiez le centre et le rayon à l’axe de la Volée. Toutes les contremarches seront automatiquement créées (fig. 8.10).

Fig. 8.10

• Escalier en colimaçon : vous spécifiez le centre et le rayon, vous pouvez également créer des Volées et des paliers courbes. Le principe est identique aux Volées droites (entre les deux premiers points, une Volée, ensuite un palier et ainsi de suite), il faudra cependant redéfinir le centre après chacune des Volées (fig. 8.11).

Fig. 8.11

• Volée balancée, quart tournant : un seul point suffit pour placer l’escalier (fig. 8.12).

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Fig. 8.12

Volée balancée, demi-tournant. Un seul point suffit pour placer l’escalier (fig. 8.13).

Fig. 8.13

Lors du placement d’un escalier (mode esquisse), la barre Options affiche les pro priétés de la Volée ; il est possible de les modifier (fig. 8.14) : Fig. 8.14

Ligne de justification : cette option permet de définir comment se place la Volée par rapport aux points spécifiés pour sa création. La justification peut changer pour chacune des Volées et elle est applicable à toutes les formes d’escaliers (droit, colimaçon, balancé). Les côtés gauche et droit sont considérés comme étant face à l’Escalier et en bas. Cinq modes sont proposés (fig. 8.15).

Fig. 8.15

8. Escaliers 197 •

Familles Système avec Autodesk® Revit®

Sous Autodesk® Revit®, les familles Système sont essentielles pour modéliser un bâtiment. Elles fournissent les éléments de construction (murs, plafonds, toits, sols…), les éléments de circulation (rampe d’accès, escaliers, garde-corps) ou encore les éléments d’annotation. Codés par défaut dans le logiciel, tous leurs paramètres sont définis (géométrie, comportement, catégorie, sous-catégories…) laissant penser qu’il n’existe pas de marge de manœuvre.

Le but de cet ouvrage est d’apprendre à maîtriser les contraintes de ces éléments, tout en révélant le potentiel créatif et parfois insoupçonné que leur modélisation permet.

Les chapitres, conçus pour répondre aux besoins des utilisateurs et les aider à progresser rapidement, sont regroupés autour des thématiques suivantes :

• Notions fondamentales : ce sont les notions de base (catégories, paramètres, notions du type ou d’occurrence) indispensables à maîtriser pour travailler avec les familles.

• Spécificités des familles Système : ce chapitre permet d’aborder les particularités (hôte, structure composée…) de ces familles et d’étudier les outils qui leur sont propres.

• Murs, Murs-rideaux, Sols, Plafonds, Toits,

Escaliers, Garde-corps, Rampe d’accès : chaque type est détaillé dans un chapitre dédié.

• Édition avancée : ce chapitre permet de découvrir des outils spécifiques pour gérer la géométrie (modification de formes, séparation de couches…).

• Pièces et Surfaces : enfin, ces chapitres permettent d’aborder les éléments d’information qui seront notamment utilisés pour les nomenclatures.

Didactique, tout en couleur, ce manuel propose de nombreux conseils et astuces ainsi que des exercices qui vous permettront de modéliser un mur-rideau avec porte et fenêtres, de créer un brise-soleil à l’aide des toits vitrés, de modéliser des fenêtres de toit dans une pièce mansardée, de créer un gardecorps, d’afficher la hauteur sous plafond dans l’étiquette de pièce avec Dynamo…

Que vous soyez BIM Managers, Data Managers, architectes, ingénieurs ou techniciens de bureaux d’études ou encore étudiants, ce manuel vous accompagnera au quotidien pour tirer pleinement parti du potentiel métier offert par Autodesk® Revit®.

Philippe Drouant est formateur, ingénieur support AEC (Architecture, Engineering & Construction) et SME (Subject Matter Expert) Revit® pour Autodesk®. Il est également l’auteur de Familles paramétriques et modélisation avancées avec Autodesk® Revit® et Fonctionnalités avancées et gestion de projet avec Autodesk® Revit® parus aux Éditions du Moniteur.

Dédiée aux solutions logicielles du BIM, la collection « Les outils du BIM » s’adresse aux professionnels qui souhaitent améliorer leurs pratiques et développer le potentiel métier de leurs outils. Elle est dirigée par Emmanuel Di Giacomo, architecte et responsable Europe Développement des écosystèmes BIM chez Autodesk® France.

Au sommaire

PRÉREQUIS. Avoir accès à la version 2023 de Revit® et à la version 2.13 de Dynamo pour Revit® (2023).

Certains exercices nécessitent l’usage de Microsoft® Excel®. Attention, les exercices et fichiers fournis peuvent ne pas être compatibles avec les versions antérieures.

1 • Notions fondamentales 2 • Spécificités des familles Système 3 • Murs 4 • Murs-rideaux 5 • Sols 6 • Plafonds 7 • Toits 8 • Escaliers 9 • Garde-corps 10 • Rampe d’accès 11 • Édition avancée 12 • Pièces 13 • Surfaces
ISSN 2802-9887 ISBN 978-2-281-14600-4
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