Diagnostic d'usages urbains

Page 41

nts

LA TRANSMISSION DES RÈGLES DU JEU Via des supports d’éducation populaire (jeux de cartes, maquettes, fanzine…), la transmission s’attache à vulgariser les clés et les enjeux du projet sans pour autant les simplifier. Sa tâche essentielle se concentre donc à créer les supports et le vocabulaire adaptés à la situation précise. Il arrive fréquemment que cette étape soit minorée, ce qui amène à des prises de positions citoyennes non fondées et une incompréhension générale des enjeux et intérêts de chaque acteur.

OUTILS PRATIQUES

Exemple : Il était ANRUne fois - Ce jeu de cartes est utilisé lors de rencontres publiques, d’entretiens de quartier ou d’interventions extérieures au quartier. Chaque joueur est amené à raconter une histoire de rénovation, depuis la problématique d’un lieu, jusqu’à sa résolution. Le jeu comprend 4 types de cartes différentes: les cartes lieux dessinés du quartier, les cartes modifications, les cartes résolutions et les cartes acteurs intervenant dans les différentes actions.

41


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.