Hijos del Metal Magazine #19

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La banda se forma en el 2010. Contadnos como se reúnen los miembros para formar este nuevo proyecto. Andriy (guitarra): En ese momento llevaba buscando durante un año músicos para un nuevo proyecto y un día en una tienda de música conocí a Demon (bajista) y empezó el proceso. En medio año llevamos a cabo el primer concierto de D.Hate (District Hate). Una banda que muestra en su sonido influencias de Thrash, Death, Groove, incluso algún toque de Grind en partes vocales. ¿Cuáles son las bandas por las que os sentís influenciados? Max (voz): Cada uno de los miembros de la banda está influenciado por diferentes bandas como Machine Head, Pantera, The Black Dahlia Murder, Gojira, Whitechapel, Decapitated... El primer disco de la banda, llega después de un año de haberse formado. ¿Se crearon rápidas las canciones? Demon (bajo): Sí, el proceso fue bastante dinámico. A principios del 2011 la banda estuvo muy activa y recibió una oferta para ir a una gira por Europa en el otoño. Por lo tanto, no tuvimos demasiado tiempo, pero nos fuimos a la gira con un nuevo álbum. Hubo canciones de las que solo habíamos tomado una o dos repeticiones; algunas de ellas fueron modificadas en el proceso de grabación. Ahora, habéis tardado cuatro años para este segundo álbum ¿Ha tenido que ver algo la salida de algunos componentes o queríais trabajar más tiempo en las canciones? Andriy: El vocalista y el batería dejaron la banda desde el lanzamiento del primer álbum. Además, tuvimos un par de giras por Europa y Ucrania. Todo ha influido en nuestro trabajo sobre el nuevo material y la actitud más cuidadosa a la hora de crear el nuevo álbum. ¿Qué diferencias destacarías entre ambos álbumes? Demon: El primer vocalista era granjero (risas). Pero en serio, el primer álbum fue grabado en la etapa en la que los miembros de la banda trabajaron en la "cohesión" de la búsqueda de un estilo, el posicionamiento de la banda en la escena rockera y así sucesivamente. El material para "L.I.F.E" (Look into Fear's Eye) salió más duro y serio. Ya teníamos la experiencia de los directos en diferentes países, en diferentes escenarios (festivales, al aire libre, en salas de diferentes capacidades) y delante de un público diverso. Andriy: Todo esto ha hecho que tratemos nuestras secciones musicales de forma mucho más profesional y nos ha permitido crear material de mejor calidad. Probablemente, esta es la principal diferencia entre "Game With Ghosts" y "L.I.F.E.". Habéis grabado en los Hertz Studios (Vader, Behemoth, Decapitated...) de Polonia. ¿Qué experiencia ha sido para vosotros grabar en unos estudios de prestigio? Andriy: Sí, de hecho, fue una gran experiencia para cada uno de nosotros. Gracias a los chicos de los Hertz Studios pudimos abordar el proceso de grabación, la creación del sonido general y las

posibilidades técnicas de una manera nueva. Pudimos asumir la experiencia de los mejores grupos de Europa y se convirtió en un reflejo en el sonido del segundo álbum. Ahora usamos esta experiencia en nuestras actuaciones en directo y nuestros fans lo han notado. Es importante para nosotros. El álbum se llama "L.I.F.E" ("ndr. Look Into Fear’s Eye") ¿De qué hablan vuestras letras? Max: El álbum es conceptual. En los textos tocamos el tema de los problemas y dificultades de cada experiencia en el día a día de la vida humana... y estos incluyen los problemas de los miedos, las drogas, la falta de confianza en sí mismo y la influencia de la sociedad sobre el individuo. En general, se podría mirar el álbum como un viaje a través de la vida que termina con la muerte. Del artwork se encarga el artista Gustavo Sazes (Arch Enemy, Morbid Angel, Firewind...) ¿Hizo un trabajo exclusivo para la banda o elegisteis uno de sus trabajos? ¿Ha sabido captar la historia del álbum? Andriy: Fue muy cómodo trabajar con Gustavo y contamos con su experiencia. Nosotros no tuvimos que elegir. Después de que Gustavo ojeara nuestro material él mismo pidió el artwork del álbum en exclusividad. Pensamos que Gustavo ha logrado representar la historia del álbum con bastante éxito y estamos muy agradecidos con él por esto. Todo salió genial. Hasta ahora habéis tenido la suerte de tocar junto a bandas como Sabaton, Eluveitie y Dead Infection. ¿Qué recuerdos tenéis de estos conciertos? Andriy: En primer lugar, toda la experiencia que obtenemos con cada concierto. Hay un trabajo de preparación masivo, tanto técnico como mental, detrás de cada aparición en el escenario. En los tours, la logística es uno de los elementos más importantes para un rendimiento exitoso. Es por eso que no solo nos fijamos en los músicos, sino también en los técnicos. También hablamos con los managers de las bandas. Creamos relaciones personales, bebemos una gran cantidad de alcohol... al final del día es divertido. ¿Cómo está la actualidad de la banda en conciertos? Andriy: Ahora estamos trabajando en ello. Tenemos un par de giras ya planeadas que anunciaremos en breve. Habéis grabado un videoclip del tema "Superman" ¿Alguna anécdota interesante en el rodaje? Max: El rodaje nos llevó un día. El tiempo fue genial... un montón de carne y cerveza. Al final de la grabación queríamos descansar mucho, pero todo el mundo estaba contento con el proceso y el resultado final. Para finalizar comentar aquello que no se haya hablado a los lectores de la revista. Os deseamos lanzamientos interesantes, escuchar metal y veros en los shows. Entrevista y Traducción: Raúl Sújar Pozo


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