Grepolis Times - Avril 2010

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Journal réalisé par et pour la communauté de Grepolis France—Numéro 1—Avril 2010

Au programme...

Des articles sur Grepolis

Des exclusivités

Des interviews

Des jeux

Des concours

Et bien plus encore….

Pre Nu mier mé ro !

À gagner dans ce numéro : 600 points premium Voir modalités de participation en page 17.

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Pour ne jamais rien manquer sur l’actualité de Grepolis...

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Édito Chères lectrices, chers lecteurs, bonjour à vous ! Il est un peu troublant de poser ici les premiers mots, les premiers balbutiements d'une aventure. Car oui, au delà des pages de ce simple canard, amis lecteurs, vous allez plonger dans l'univers de Grepolis.fr, l'envers du décor, les derniers potins et plein d'autres sujets inédits encore. Bienvenue donc dans cette toute première édition du Grepolis Times, et c'est non sans un brin d'émotion que nous vous la présentons. Vous pourrez y découvrir les nouvelles fraîches du mois et y re-découvrir notre jeu préféré (si vous lisez ceci pour en apprendre plus sur la mangouste tibétaine, je vous arrête de suite car il uniquement question ici que de Grepolis), ainsi que plein d'autres articles et surprises qui vous ont été concoctés par une équipe de rédaction au sommet de son art. Tous ces articles ont donc été rédigés de la main de bénévoles, dont vous pourriez faire partie demain si l'envie vous prenait. Notre journal a pour simple but de rassembler la communauté (c'est de vous que l'on parle) autour d'un projet commun, pour donner un service d'informations complémentaires et inédites sur le petit dernier d'InnoGames. Et sans plus tarder, entrons dans le vif du sujet. Cette première édition sort, tout juste deux mois après le lancement de Grepolis en version française. Deux mois plein de rebondissements durant lesquels la communauté n'a cessé de grandir permettant l'ouverture des mondes Bêta et Gamma, ainsi que quatre Mises -à-Jour qui ont (nous l'espérons) augmenté le confort du jeu pour tout le monde. A ce stade, Grepolis en est à sa version 1.09, mais rassurez vous, cela ne risque pas de s'arrêter de sitôt. De grands débats ont été lancés sur le forum, créant parfois de vifs émois, du côté joueur comme du côté modération (sitting or not sitting, telle est la question), et nous aurons par ailleurs et en exclusivité pour , deux interviews spéciales pour un débat qui vous tient à cœur. Maintenant, je vous laisse feuilleter votre journal en vous souhaitant une agréable lecture. Nous tenions à vous rappeler que ce journal est fait par la Communauté, pour la Communauté, c'est pourquoi nous vous rappelons que vous êtes les rédacteurs, critiques, journalistes, et interviewers de demain. N'hésitez plus et rejoignez les rangs du Grepolis Times pour qu'ensemble, le risque prenne le goût de l'aventure. Némosis, au nom de la rédaction du Grepolis Times.

SOMMAIRE Retour sur le lancement de Grepolis…………4 Horoscope……………..……………………………15 Evolution de la plateforme Grepolis…….……5 Jeux……………..……………………………………..16 Débat du mois …………………...…………………6-9 Concours……………..……………………………..17 Statistiques……………..………….……………..10-13 Crédits……………..…………………………………18 Le premier avril…………………………………….…14 Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times sur le forum officiel. 3


Retour sur… le lancement de Grepolis Page réalisée par John Doe

G

repolis, le nouveau jeu de la société InnoGames GmbH, est toujours en pleine phase d’internationalisation et nous – InnoGames – souhaitons revenir sur les évènements qui se sont déroulés ces derniers mois afin de vous faire découvrir comment nous nous y prenons pour lancer un nouveau jeu. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander… Changements de dernière minute et cheveux blancs, nous avons pris le temps de nous assurer que le lancement de Grepolis dans chaque pays se fasse dans les meilleures conditions. Prenons une petite pause le temps de boire un café et de vous expliquer comment nous lançons un nouveau jeu… révélations. Tout d’abord, la partie la plus compliquée : il nous faut proposer une idée de génie ; dans ce cas-ci il s’agit d’un thème qui nous est cher : la Grèce antique… un temps mémorable de batailles épiques dont le destin était gouverné par les dieux… Une fois l’idée trouvée, nous réalisons les premiers croquis pour déterminer avec notre équipe de développement ce qu’il sera possible ou non de réaliser. Après quelques semaines de travail, la partie la plus amusante peut alors commencer : nous testons le nouveau jeu et établissons nos listes de nouveaux contenus à implanter avec nos équipes de programmation et de graphisme. Cette phase dure plusieurs mois et les premiers essais sont réalisés par nos équipes internes. Ensuite, le jeu est ouvert aux Community Managers, puis aux équipes de modération des divers forums et de support, et en dernier

lieu aux joueurs Allemands (après tout, nous sommes une société allemande). Durant ces longs mois, le jeu change du tout au tout si l’on compare notre première version et la version publique que nous proposons aux joueurs du monde entier. Lorsque nous entrons dans la phase « finale » de développement du jeu, il est temps de penser à la manière dont nous allons le propulser sur le marché du jeu en ligne. Réaliser le parfait lancement signifie que nous avons besoin de la personne idéale qui saura mener et gérer les opérations d’une version spécifique et nous estimons que chaque version a besoin de la personne la plus compétente pour ce travail. Le recrutement prend alors plusieurs longues journées de travail, commençant par le tri des e -mails que les candidats auront envoyés à notre bureau afin de choisir les meilleurs pour la prochaine étape. Les jours suivants, nous revérifions la sélection, séparons les candidats par pays et planifions les entretiens. Après plusieurs pré-sélections, chaque candidat aura eu la chance de nous prouver qu’il était le meilleur. Les Community Managers sélectionnés, il est temps de former les nouveaux parmi eux afin qu’ils soient prêts à faire tourner les versions dont ils sont responsables du mieux que possible, selon les souhaits d’InnoGames et des joueurs ! Ensuite, nous avons à planifier les dates de lancement des différentes versions. Nous avons tout d’abord lancé la version internationale (anglaise), puis dans l’ordre 4

suivant : Grèce, Pays-Bas, Roumanie, France, Suède, etc… Généralement nous lancions une version par semaine. D’accord, mais que se passe-t-il ensuite ? Les jours les plus stressants de toute une vie ! Pour la toute première fois, nous réalisons une liste de vérifications de tout ce que nous avons besoin pour le lancement du nouveau jeu et nous commençons à la traiter point par point – ce qui signifie passer des heures et des heures à naviguer entre les bureaux et à « hurler » pour demander pourquoi telle ou telle chose n’est pas encore prête… c’est un très bon exercice vocal, croyez-nous. S’en suit alors pour les Community Managers : relecture et correction de la traduction, tests du serveur et de chacune des fonctions offertes par le jeu, rédaction des articles du wiki, préparation du forum… etc. Les derniers jours qui précèdent le lancement du jeu sont les plus compliqués, tout semble être monté contre nous… les erreurs improbables qu’aucun de nous ne peut comprendre apparaissent brusquement, nous avons des coupures d’Internet… Mais après avoir réalisé tous ces efforts, un grand jeu voit le jour et nous espérons pouvoir vivre avec vous de grands moments ! Aujourd’hui, ce ne sont pas moins de 15 versions de Grepolis qui existent sur le web et maintenant plus d’un million d’utilisateurs à travers le monde… Autant vous dire que nous ne comptons pas nous arrêter là ! Merci de votre fidélité. Jordan Coutout Community Manager Grepolis InnoGames GmbH


évolution de la Plateforme GREPOLIS Page réalisée par Lélou

C’

L’équipe InnoGames à Hambourg au lancement de Grepolis.

est le mercredi 3 Février que Grepolis.fr fait son entrée officielle sur la toile, le jeu ne compte alors qu'un seul serveur : l'Alpha. Mais bien plus qu'un jeu, InnoGames laisse à la disposition des joueurs plusieurs outils, ainsi sont mis en place un chat IRC, un wiki ouvert et le forum. Très vite, le jeu évolue et sa communauté avec. Afin de rendre l'expérience toujours plus agréable et enrichissante, des recrutements s'ouvrent, notamment d'opérateurs et de modérateurs forum. Tout se fait sous l'œil attentif du Community Manager John Doe. Dans le même temps, la mise à jour 1.06 est déployée, et avec elle son lot de nouveautés et on voit arriver le mode vacance. Bien entendu, ce ne fut pas tout, car des modifications et des nouveautés il y en a eu au total neuf.

Un peu moins de trois semaines plus tard, c'est au tour de la version 1.07 d'arriver sur le serveur français ; et là attention, pas moins de vingt-et-un changements ! Cette version n'a pas eu d'impact direct sur le jeu, car ces ajouts très techniques et ces modifications sur les unités ne concernaient que les personnes déjà un minimum développées, mais il est certain que désormais les répercutions se font sentir sur le plan stratégique. Le mois de février s'est terminé sur une bénédiction de Déméter, les joueurs ont pu profiter durant le premier mois du jeu d'un bonus d'or de 100% lors d'achat de celui-ci, ce bonus est passé à 50% dès le 1er mars et est toujours actif actuellement. Mais avec le mois de mars, c'est aussi un La communication avant tout ! nouveau serveur qui fait son apparition : le monde Bêta ! Dans celui-ci, la vitesse du jeu a été doublée et les horaires du Le forum, ou plus généralement Grepolis "onWeb" bonus de nuits diffèrent de ceux du monde Alpha (22h à 8h évolue aussi, en parallèle du jeu. sur l'Alpha, et 00h à 6h sur le Bêta). Toujours plus proche, toujours plus accessible, GreUne semaine plus tard exactement, la mise à jour 1.08 fait son polis apparaissait sur Twitter, Youtube et Facebook apparition, mais n'est appliquée que le 9 mars, le temps de dès le quatrième jour de février. Vingt jours plus laisser à tous le plaisir d'en prendre connaissance dans son tard environ, c'est au wiki intégré de Grepolis de se intégralité. Encore une fois, pas mal de changements, parmi voir un peu plus ouvert en permettant à chacun d'y eux une limite du nombre de membres dans une alliance apporter ses petites annotations. (plafonné à 500), des modifications sur les bonus Premium, un Le 16 mars, bouleversement sur le forum ! En effet, parrainage rentable... et bien d'autres choses encore, juste avant la mise à jour du wiki en version 1.15.2, notamment une nouvelle vidéo promotionnelle que nous vous de nouveaux modérateurs et opérateurs arrivent invitons vivement à aller regarder. tandis que d'autres s'en vont. Il est à noter, et à féliDans la semaine du 20 mars, deux nouveautés viennent citer pour le coup, les deux Supers Memosia et Nécueillir les joueurs : la mise à jour 1.09 et le monde Gamma. Si mosis, respectivement modératrice et opérateur, la mise à jour ne possède pas autant de changements que les promus ce jour-la aussi. précédentes, ils sont par contre plus importants sur la jouabilité et le confort. Quant au petit Gamma, pris rapidement d'assaut, dont la date d'anniversaire se situe trois jours après la sortie de la 1.09, il n'est pas énormément différent du monde Bêta, mais attention aux habitués de l'Alpha, ici vous aurez une limite de membres dans une alliance plafonnée à cent ! Mais, stupeur générale ! En effet un objet non identifié a traversé les cieux et a commencé à emporter le bétail, ne faisant aucune différence entre les cités et les mondes. Nul ne fut épargné et c'est un vent de panique qui secoua l'univers de Grepolis. Aussitôt les gens se sont tournées vers les dieux de l'Olympe innogamique pour demander grâce. Et grâce fut accordée : ce n'était qu'un poisson d'Avril ! 5


Débat du mois : l’alliance D'élite ou de Masse ? Page réalisée par Aedlan

E

n ce début de jeu nous avons décidé de faire un débat qui a au moins fait travailler nos méninges une fois dans notre vie… Alliance de masse ou d'élite ? Pour ceux qui n'auraient pas encore testé toutes les facettes que nous propose ce jeu (et pour les autres aussi bien entendu), nous avons interviewé spécialement pour vous un représentant d'une alliance dite de masse, Eole, et un représentant d'une alliance dite d'élite, Sebstv.

navales m'a aussi plu, tout ceci a fait que je me sois tourné vers Grepolis, j'y joue depuis les serveurs anglais. Avant ça j'étais sur The West.

Êtes-vous venu seul sur ce jeu ou bien c'est toute une équipe qui s'est déplacée ? Je suis venu seul, mais par force de communication, surtout via l'IRC, j'ai connu pas mal de monde et ainsi s'est formé la base d'Olympe. C'est ce qui m'intéresse le plus dans ce genre de jeux : la communication et le rapport avec les autres.

Interview de Eole Bonjour Eole, avant tout, pourriezvous faire une rapide présentation de vous-même et de votre alliance ? Bonjour, je suis le chef de l'alliance Olympe, et j'ai 23 ans. Comment avez-vous connu Grepolis et qu'est-ce qui vous attire particulièrement dans ce jeu ? Je suis un habitué des jeux en ligne par navigateur de gestion stratégique et un passionné de l'antiquité grecque. Ce qui m'a particulièrement attiré dans Grepolis c'est aussi le côté communautaire poussé, notamment le fait de pouvoir créer et gérer des alliances avec beaucoup de membres, ayant une bonne expérience de gestion d'alliances cela me paraissait être un bon défi. La possibilité de voir des batailles

Comment vous est-il venu l'idée de créer « Olympe » ? Je suis arrivé sur l'Alpha avec la ferme idée de créer Olympe, c'est d'ailleurs ce que j'ai fait aussitôt une fois inscrit. D'ailleurs je joue plus pour gérer l'alliance que pour gérer mes villes.

Vous formez aujourd'hui la première alliance du serveur Alpha, auriez-vous pensé en arriver là un jour ? Était-ce votre objectif en arrivant ici ? Pas vraiment, nous sommes à cette place par la force des choses, ce n'était en tout cas pas mon objectif en créant Olympe. Le but est plutôt d'avoir une communauté de joueurs qui s'entraident et partagent autour d'une même passion.

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Pensez-vous conserver cette place longtemps ? Oui, mais la première place au classement n'est pas l'objectif premier.

Le plus dur est-il d'arriver dans le haut du classement, selon vous, ou bien d'y rester ? Je pense que le plus dur est d'y rester. Quand vous êtes premier, tout le monde vous regarde et vous devenez un genre d'ennemi public numéro un, la rivalité se fait grandissante et la bataille pour conserver cette place peut pousser à faire des erreurs de gestion. Le mieux à mon sens, est de ne pas trop résister quand la concurrence se fait trop grande, mieux vaut se retirer un temps du haut du classement et sauvegarder son alliance.

Beaucoup critiquent votre recrutement dit, je cite, "de masse". Comment réagissez-vous à cela ? Que pensez-vous de la stratégie élitiste de certains qui consiste à miser sur un petit nombre de membres mais aux points très homogènes ? S'orienter vers l'élite revient à ne prendre qu'un nombre très restreint de joueurs avec soi, ce qui est à mon sens bien dommage, car même dans la masse on trouve de l'élite, et du fait du nombre il y a même une bonne probabilité d'y voir une grande élite. De plus, le fait d'avoir une alliance à grand nombre


de membres amène de la diversité, chez Olympe on retrouve de tous les âges et le partage des opinions est quelque chose de vraiment exceptionnel, nous faisons en sorte que chacun fasse profiter aux autres de ses expériences.

Comment se passe le recrutement chez « Olympe » ? Au début, c'était vraiment un recrutement massif, pour tout vous dire j'ai moi-même envoyé le premier jour plus de cinq cent invitations. Néanmoins, maintenant nous commençons à devenir un peu sélectif dans notre recrutement mais cela reste très loin de l'élitisme. Par exemple, nous nous tournons avec joie vers les nouveaux joueurs, en ciblant donc les nouvelles mers en peuplement. En comparaison, dans la mer 54 où nous avons déjà près de deux cent membres, le recrutement est plus restreint.

Que pensez-vous de la stratégie qui consiste à créer tout un réseau d'alliances, notamment le schéma très connu de l'alliance-mère et de ses wings ? Je n'aime pas ça du tout à cause des problèmes de communication. Pour moi, une bonne alliance c'est avant tout une bonne communication et pour çà les forums d'alliance de Grepolis aident beaucoup. Même en créant un forum externe, on n'obtient pas le même résultat car les gens ne prennent pas forcément la peine d'y aller. Avec la nouvelle limitation nous avons cependant dû nous plier à ce genre d'organisation.

Votre fort nombre de membres vous empêche-t-il d'y avoir une bonne ambiance et activité ou cela ne joue pas excessivement ? Avezvous des problèmes d'inactivité de la part de vos membres ? Absolument pas ! Les rares débordements sont vite gérés. Pour ce qui est de l'inactivité, nous faisons régulièrement un nettoyage, et nous mettons aussi une limite de points à avoir.

Récemment, avec la mise à jour 1.08, les alliances ont été limitées à 500 membres, que pensez-vous de cette mesure ? Celle-ci a-t-elle changé votre stratégie de gestion et de développement ? Très sincèrement, je ne comprends pas cette limite, et je vois encore moins pourquoi elle est là. Si les gens ne peuvent créer de grosses alliances ils feront des wings, au final une telle limitation ne fait que ramener les objectifs sur le classement par points et non par le nombre. Pour en revenir aux wings, chez Olympes nous avons revu notre organisation, comme je l'ai dit, en conséquence : chaque wing se voit attribué un secteur, ce qui correspond à un regroupement de mers. Il n'y a donc pas vraiment d'alliance-mère en fait.

Pensez-vous conserver cette stratégie du nombre, ou comptezvous vous orienter dans un avenir plus ou moins proche vers une sélection plus poussée de vos membres ? Comme je le disais, nous épurons déjà les inactifs, sachant que chez 7

nous l'activité dans l'alliance compte autant qu'une bonne évolution en jeu. Ceci dit, notre objectif est d'avoir une alliance avec beaucoup de membres mais de qualité. S'il venait à ce qu'Olympe voit son nombre de membres baisser fortement, nous n'opterions pas pour un rassemblement des wings, l'organisation comme elle l'est actuellement (une wing par secteur) est très bien, par contre nous rouvririons de façon massive notre recrutement.

Quel genre de diplomatie est adaptée dans le cadre d'une alliance comme la votre, avec un fort nombre de membres ? Nous n'en avons pas. Faire une alliance avec d'autres ou même conclure des pactes ne servirait à rien, ce serait même pénalisant. Nous restons cependant ouverts au dialogue, nous recevons beaucoup de propositions que nous avons toutes refusées à l'heure actuelle.

La fin de cette interview approche, avez-vous une petite dédicace à faire passer ? A ma mère, qui a toujours été là pour moi ! *rires+ Si j'avais une dédicace à faire passer, ce serait à l'Olympe et à tous ceux qui la constituent.

Propos recueillis par Aedlan.


Débat du mois : l’alliance D'élite ou de Masse ? (SUITE) Page réalisée par Aedlan

Interview de Sebstv Bonjour Sebstv, avant tout, pourriez-vous faire une rapide présentation de vous-même et de votre alliance ? Bonjour, je m'appelle Sébastien, 26 ans, je travaille dans le domaine des fêtes foraines, je suis un mordu des jeux comme Grepolis et Guerre Tribale : j'aime beaucoup ce style de jeu. Pour l'alliance nous sommes une multigames qui cherche avant tout à former un ensemble de qualité et de solidarité pour pouvoir évoluer au mieux sur un serveur. Comment avez-vous connu Grepolis et qu'est-ce qui vous attire particulièrement dans ce jeu ? J'ai connu Grepolis suite à un message électronique reçu sur ma boite e-mail, suite à mes inscriptions sur Guerre Tribale, ce qui m'attire c'est la proposition de fonder une ville avec ses dispositions commerciales et militaires, et le petit plus de Grepolis c'est le secteur maritime qui donne du piment au jeu par rapport à Guerre Tribale. Avez-vous déjà eu des expériences en matière de gestion d'alliances par le passé ? Oui, j'ai fondé une alliance familiale sur un autre jeu en ligne par navigateur dont j'étais chef avec mon frère, je suis également un leader de la Justice Sword Family sur le serveur Alpha. J'aime beaucoup cette prise de responsabilité et le fait de diriger

des membres compréhensifs et solidaires de leur alliance.

Comparée aux alliances du top classement des serveurs Alpha et Bêta, « Justice Sword Family » (JSF) est une petite alliance de par son nombre de membres, est-ce là un choix bien particulier ? Peut-on parler d'une stratégie élitiste ? Oui c'est un choix bien particulier dans le sens où on recherche d'avantage la qualité que la quantité, je ne parlerai pas de stratégie élitiste mais plutôt d'une facilité de gestion pour pouvoir être dans un groupe où tout le monde se parle, où personne ne se planque ou joue dans son coin sans aider ses partenaires dans les moments difficiles, je trouve qu'il ne sert à rien d'être 500 et avoir du mal à faire bouger son alliance en temps de guerre ou de combat contre d'autres alliances. Comment se passe le recrutement chez JSF ? Le recrutement a été libre jusqu'à il y a peu, le temps que le jeu se lance. Maintenant le recrutement se passe comme ceci : il devra y avoir une candidature postée sur notre forum externe, les membres de l'alliance posent des questions aux candidats suite à la candidature proposée et ensuite on donne chacun son avis et on comptabilise les voix. Il y a juste une condition qui est la moyenne de point de l'alliance ou être le plus proche de celle-ci. 8

Êtes-vous un adepte des réseaux d'alliances avec wings ? Il peut arriver que nous formions une wing, si des personnes qui sont plus faibles que la moyenne veulent à tout prix nous rejoindre, pour ne pas se disperser. Ceci dit cette wing est logée à la même enseigne que l'alliance-mère, mais je ne suis pas forcément adepte de ce genre de réseaux d'alliances sauf si c'est absolument nécessaire. Pour vous, y a-t-il une différence entre les réseaux de petites alliances et les grosses alliances uniques ? Oui et elle se situe dans la communication : une petite alliance est beaucoup plus soudée qu'une grosse alliance, certains joueurs peuvent éviter de se mêler à des mouvements de solidarité ce qui n'est pas le cas dans les alliances plus restreintes où les gens donnent leurs idées pour être le plus optimiser possible. Pour les wings cela dépend avant tout du nombre de membres dans les wings, ça peut être plus difficile de communiquer si les chefs désignés ne veulent en faire qu'à leurs têtes ce qui reviendrait à avoir une grosse alliance qui ne compte que sur le nombre de membres. Maintenant une ou deux similaires à l'alliance-mère peut être plus facile à gérer qu'une grosse alliance avec une communication journalière.


Récemment, avec la mise à jour 1.08, les alliances ont été limitées à 500 membres, que pensez-vous de cette mesure ? Et bien je pense que c'est une bonne idée, cela force les alliances de quantité à réviser leurs stratégies étant donné qu'elles seront restreintes sur le nombre de membres à disposition ,je trouve que ça donnera plus de chance aux alliances de qualité pour rivaliser. Pensez-vous que l'avenir appartient aux petites alliances ou aux mastodontes, en ce qui concerne le classement ? Avec l'expérience que j'ai accumulé sur d'autres jeux, je peux dire que les grosses alliances ne tiennent pas en durée. Tôt ou tard elles implosent et s'égarent, donc je pense que la restriction des membres est plus ingénieux que le nombre exorbitant. JSF dans le top classement : un objectif ? Objectif ? Non pas spécialement. Nous ferons notre bonhomme de chemin en continuant à évoluer et combattre celui qui voudra se mettre en travers de notre chemin, maintenant qui sait ce qui se passera dans le futur du serveur ? Peut-être serons-nous dans le top 10, seul l'avenir nous le dira.

d'une ou deux alliances avec le même point de vue que nous pour les gros combats, nous serons plus forts contre une grosse alliance de nombre. La fin de cette interview approche, avez-vous une petite dédicace à faire passer ? J'aimerais surtout remercier tous mes membres de la JSF pour la compréhension et leurs investissements dans cette alliance, et j'aimerais souligner la confiance du fondateur de la JSF (lord silk) qui m'a donné sa confiance pour créer la JSF sur le serveur Bêta, et surtout je remercie ma femme pour la patience qu'elle a de me laisser passer autant de temps dans la gestion de mon alliance. Et je remercie InnoGames d'avoir créé ce beau jeu et de m'avoir offert cette interview ça fait vraiment plaisir !

Propos recueillis par Aedlan.

En espérant que ces interviews vous auront apporté des éléments nouveaux dans cette réflexion autour du débat souvent mis sur le tapis qu'est celui-ci.

Quelle diplomatie appliquez-vous vis-à-vis des autres alliances ? Nous recherchons surtout à ne pas rentrer en conflit pour des broutilles, maintenant nous avons deux diplomates qui discutent et disposent des offres reçues. Notre objectif est de pouvoir s'entourer 9


Statistiques Page réalisée par Skeleton

Classement des communautés

ALPHA... La guerre des terres atteint les cieux, c'est un duel entre beau temps et intempéries qui s'abat ce mois-ci sur Alpha. Le calme pourrait revenir avec des offrandes aux dieux, d'ici le retour d'un ciel uni quotidien restez vigilants et ne vous découvrez pas d'un fil.

La météo des mondes Calme ? Capricieux ? Déchaîné ? Que nous réserve le temps pour le mois qui vient ? En mars les signes étaient trompeurs, alors que les grepoliens sortaient paisiblement du mois de février, les dieux ont décidé de se mêler aux affaires de nos concitoyens et ont chamboulé les projets de certains ! Aujourd'hui la communauté est sur ses gardes et ne sait plus comment se préparer au mois qui arrive…

BÊTA... Les oracles ont parlé et sont tous d'accord : ce mois sur Bêta il fera froid, une prolongation de l'hiver engendrera de mauvaises récoltes, il se pourrait même que des maladies hivernales s'affairent encore dans les foyers.

Le mois d'avril, une surprise ?

GAMMA... La main du Père Créateur dont il est encore possible de ressentir les derniers instants de présence garantit à Gamma un printemps en beauté. Le chant des oiseaux ne trompera personne et les festivités des beaux jours vont pouvoir se dérouler sous un ciel bleu d'azur.

Devons-nous rester dans l'expectative, sans indice de ce qu'il nous attend ? C'était sans compter sur l'aide de nos spécialistes qui, après une étude approfondie, vous livrent la météo qui vous attend sur votre monde ce moisci.

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Classement monde Alpha Classement joueurs

Top 10 évolution du 28/02 au 02/04:

Nombre de joueurs: 42.416 Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 30.000 pts : 0 Plus de 20.000 pts : 6 Plus de 10.000 pts : 157 Plus de 5.000 pts : 1.126 Plus de 2.500 pts : 6.005 Plus de 1.000 pts : 16.453 Fiasco 10 évolution du 28/02 au 02/04:

α Classement alliances

Top 10 évolution du 28/02 au 02/04:

Nombre d'alliances: 3.825 Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 1.500.000 pts : 0 Plus de 1.000.000 pts : 2 Plus de 750.000 pts : 4 Plus de 500.000 pts : 11 Plus de 250.000 pts : 28 Plus de 100.000 pts : 103 Plus de 50.000 pts : 197 Fiasco 10 évolution du 28/02 au 02/04:

α 11


Classement monde Bêta Classement joueurs

Top 10 évolution du 05/03 au 02/04:

Nombre de joueurs: 33.589 Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 30.000 pts : 0 Plus de 20.000 pts : 2 Plus de 10.000 pts : 62 Plus de 5.000 pts : 508 Plus de 2.500 pts : 2.536 Plus de 1.000 pts : 8.137 Fiasco 10 évolution du 05/03 au 02/04:

β Classement alliances

Top 10 évolution du 05/03 au 02/04:

Nombre d'alliances: 2.149 Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 1.500.000 pts : 0 Plus de 1.000.000 pts : 2 Plus de 750.000 pts : 2 Plus de 500.000 pts : 3 Plus de 250.000 pts : 15 Plus de 100.000 pts : 48 Plus de 50.000 pts : 98 Plus de 25.000 pts : 172

Fiasco 10 évolution du 05/03 au 02/04:

β 12


Classement monde Gamma Classement joueurs

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres de joueurs: 14.531 Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 2.500 pts : 1 Plus de 2.000 pts : 21 Plus de 1.500 pts : 23 Plus de 1.000 pts : 803 Plus de 500 pts : 3.745

Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

γ Classement alliances

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres d'alliances: 1.008 Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 75.000 pts : 2 Plus de 50.000 pts : 8 Plus de 25.000 pts : 29 Plus de 10.000 pts : 92 Plus de 5.000 pts : 171

Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

γ 13


Le Premier Avril Page réalisée par Némosis et Storminou

C

omme vous le savez tous, le 1er avril est un jour où petits et grands partagent des blagues, farces et attrapes voire même des pièges. Mais que savez-vous exactement sur l'histoire de ce jour ? Qui a créé cette journée ? Que s'était-il passé ce jour là ?

En 1564, Charles IX, roi de France à l'époque de la Renaissance, instaura le 1er Janvier comme premier jour de l'année. Les cadeaux et étrennes furent décalés à cette date désormais. Mais des petits farceurs eurent l'idée lors du 1er Avril, ancien 1er jour de l'an, d'offrir des faux cadeaux, des cadeaux piégés. Depuis, la Les plus grandes blagues de la fin du XXème tradition est restée. siècle, et du début du XXIème : 1992 : une radio publique nationale américaine annonce que Richard Nixon est candidat à l'élection présidentielle. Son slogan de campagne : "Je n'ai rien fait de mal, je ne recommencerai pas ". 1999 : la radio BBC 4 affirme à ses auditeurs que l'hymne national anglais "God save the Queen" va être prochainement remplacé par un chant européen en allemand. Des milliers d'auditeurs appellent l'antenne, scandalisés. 2000 : le quotidien sportif portugais "A bola" publie un article selon lequel l'UEFA a décidé de retirer l'organisation de l'Euro 2004 à son pays. Un traumatisme pour certains lecteurs… 2002 : le site Internet canadien "Bourque Newswatch" annonce le départ du ministre des Finances, Paul Martin. Repris par le bulletin financier britannique, "The Gartman Letter", la nouvelle aurait fait perdre 32 cents au dollar canadien. 2010 : Invasion de Grepolis par des soucoupes, avec l'apparition de signes bizarroïdes dans les champs et captures de vaches inoffensives.

Mais comment un poisson, un être si banal et si inoffensif a pu être mêlé dans de telles histoires et complots en tout genre ? Au XVIème Siècle, les cadeaux étaient souvent alimentaires, les aliments étant considérés comme "nobles et précieux". Le 1er Avril étant à la fin du Carême, période durant laquelle la consommation de viande est interdite par les Chrétiens, le poisson était couramment offert en cadeau. Lorsque les blagues s'instaurèrent, l'idée d'offrir de faux poissons leur vint naturellement.

Enquête Spécial Paranormale sur Grepolis

C

ela n'aura échappé qu'aux aveugles. Le jeudi 1er avril un étrange phénomène s'est abattu sur notre Communauté. Info ou intox, les précisions quant à cette série d'évènements paranormaux restent encore très peu nombreuses. Nos envoyés spéciaux ont été dépêchés sur place, au cœur de l'action afin de vous faire vivre en direct ce fait historique qui restera gravé dans les mémoires de Grepolis. Mais que se passe-t-il ? C'est ce matin vers 07h00 dans un paisible village de paysans qu'un fermier se retrouve nez-à-nez avec une vache planant à quelques centimètres du sol. Le bovin beuglait tout son saoul tandis qu'il continuait son irréversible ascension.

«-C'était comme dans un rêve ! Là il y avait ma bête et juste au dessus un gros caillou noir, très rond et très lisse, nous décrit la victime.» Les mystérieux agresseurs sont repartis sans laisser de traces. Une heure après l'arrivée de la milice, l'enquête piétinait toujours jusqu'à ce qu'un vol similaire se produise sur une île voisine. C'est une autre vache qui s'est envolée dans le même objet mystérieux que la première. S'en suit une série de méfaits ressemblants, sur l'ensemble du monde. Ces actes sans valeur morale n'ont été revendiqués par aucun groupe terroriste connu de nos services secrets. Du vol de vaches aux tracés de sigles étranges dans les champs de blé, les stigmates du vandalisme sont visibles un peu partout. Mais d'où vient donc cette menace qui inquiète ? Quel est réellement le danger pour notre santé, pour nos vies ? On ne parle pas encore de catastrophe, ou bien d'action organisée, mais les rumeurs vont bon train. Certains y voient là une vengeance des Dieux courroucés, d'autres une simple farce de quelques olibrius écervelés, ou encore des hypothèses complétements abracadabrantes telles que l'enlèvement de nos vaches par des hommes venus d'un autre monde. Quoi qu'il en soit la milice a vite eu fait de boucler chaque zone où les forfaits ont été commis, cependant elle refuse de livrer quoi que ce soit comme détails sur l'affaire. Prenant tous les risques pour vous délivrer les informations que tous désirez avoir, un de nos envoyés spéciaux a revêtu dans la soirée un déguisement bovin. Sacrifiant sa personne pour le bien de notre gazette, nous sommes toujours sans nouvelles de lui après trois heures de recherches. Rassemblant tout leur courage pour affronter la dure réalité su terrain, nos reporters de l'étrange durent se résoudre à rentrer sagement chez eux, en attendant que la soucoupe passe.

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Horoscope Page réalisée par Margie Nous voici en avril, le climat se réchauffe enfin, les fleurs éclosent, les amours s'enflamment, la bonne main d'Aphrodite est passée. Elle est aux anges, nous entrons dans son mois, le culte qu'on lui voue est à son apogée. Donc ne vous égarez pas à l'oublier ce mois-ci... sa vengeance est connue pour être terrible! Bélier : Ce mois-ci vous avez le pied marin, profitez-en pour faire quelques escapades chez vos voisins. Poséidon appréciera votre audace. Taureau : Attention aux charmes de Pasiphaé, elle pourrait vouloir faire de vous un minotaure... Gémeaux : Vous êtes d'humeur frivole, Euphrosyne apprécie particulièrement. Mais méfiez-vous qu'on vous prenne tout de même au sérieux. Cancer : Héra vous réconforte, votre assurance augmente. Laissez-vous porter par votre intuition, elle sera de bons conseils. Lion : Vous préférez agir à la sueur de votre front... mais ne négligez pas l'aide des dieux, leur montrer votre loyauté pourrait vous octroyer quelques bons sentiments de leur part. Vierge : Suivez les conseils d'Aphrodite, vous deviendrez envoûtant. Balance : Vous agissez posément, et réfléchissez beaucoup à votre stratégie... N'oubliez pas que la spontanéité peut aussi être votre alliée. Scorpion : Arès vous soutient, l'heure est à la conquête de nouveaux horizons. Sagittaire : Fière que vous représentiez dignement l'une de ses créature, Athéna veille sur vous. Ne la décevez-pas car son appui rassure vos citoyens. Capricorne : Déméter vous apprécie, elle est généreuse avec vous et vous vous sentez soutenu dans vos actions. Profitez-en pour mener à biens vos projets. Verseau : Zeus tombe sous votre charme, agissez habilement pour obtenir ses faveurs, mais ne vous sentez pas trop en confiance, son humeur est rapidement changeante. Poisson : L'humour est votre attribut ce mois-ci, utilisez-le bien ou méfiez-vous en, vos ennemis pourraient s'en amuser, comme s'en offusquer.

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Jeux Page réalisée par Lélou, Némosis et Storminou L’ensemble des réponses aux jeux de cette page seront données dans le prochain numéro du Grepolis Times.

1 Démarrons en douceur et en bonne humeur

2 Nous allons commencer par une petite énigme simple, trouvée sur un parchemin, sans doute égaré

avec une petite devinette :

par Aristote...Je vous la donne et promis, on lui rendra !

Comment fait-on pour faire pleurer un cyclope ?

671 pierres + 71 cailloux = ?

Mais si, mais si, il est certain qu'en cherchant un peu vous allez trouver !

Indice : cette énigme ne fait pas appel exclusivement aux mathématiques . Saviez vous que souvent, les solutions sont les plus simples et souvent celles auxquelles on ne pense pas ? Aussi, n'allez pas chercher loin pour celle-ci...

3 Les faits:

Petite blague :

1. Il y a cinq maisons de cinq couleurs différentes. 2. Dans chaque maison vit une personne de profession différente. 3. Chacun des cinq hommes boit un certain type de boisson, vénère un certain dieu et garde un certain animal domestique. La question: Qui a le poisson?

L'histoire que se passe à l'époque de la Rome Antique. Un Gaulois, un Romain et un Grec se retrouvent en haut d'une falaise. Toute leur fortune personnelle est entassée au pied de la falaise. Ils se sont lancés un défi : celui qui parviendra à sauter jusqu'en bas sans mourir pourra prendre le magot. Le Romain s'avance, regarde le ciel et lance un cri triomphant... - "Par Jupiter !", se lance dans le vide.... et s'écrase en bas comme une crêpe. Le Grec y va, met sa main sur sa poitrine, ferme les jeux et s'écrie : - "Par Zeus!" et s'éclate lui-aussi cinquante mètres plus bas... Alors le Gaulois crie : - "Par l'escalier !", descend et s'en va avec l'oseille.

Quelques indices: 1. L'académicien vit dans une maison rouge. 2. Le pêcheur a des chiens comme animaux domestiques. 3. Le fermier boit de l'eau de vie. 4. La maison verte est à gauche de la maison blanche. 5. Le propriétaire de la maison verte boit du vin. 6. La personne qui vénère Athéna a des oiseaux. 7. Le propriétaire de la maison jaune vénère Poséidon. 8. La personne qui vit dans la maison du centre boit du lait. 9. L'hoplite habite la première maison. 10. L'homme qui vénère Zeus vit à côté de celui qui a des chats. 11. L'homme qui a un cheval est le voisin de celui qui vénère Poséidon. 12. Le propriétaire qui vénère Déméter boit du jus de fruit. 13. Le marchand vénère Héra. 14. L'hoplite vit juste à côté de la maison bleue. 15. L'homme qui vénère Zeus a un voisin qui boit de l'eau.

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Concours Page réalisée par Memosia

Or à 600 er ! n g a g

Bienvenue à tous pour ce tout premier concours du mois organisé par l'équipe du forum. Comme son nom l'indique, chaque mois vous aurez droit à un nouveau concours tout spécialement concocté par l'équipe du forum. Grepolis entre tout fièrement dans son troisième mois d'existence. Vous avez été nombreux à vous inscrire et à construire votre empire. D'abord sur le monde Alpha puis sur le monde Bêta et maintenant sur le monde Gamma. C'est pourquoi le thème du concours de ce mois sera :

L'installation de votre premier village sur votre île. Ce sera un concours de type récit dont en voici l'énoncé : Vous rédigerez un récit dans lequel vous narrerez la découverte de l'ile ainsi que votre installation sur l'ile et la constru ction de votre village dans le contexte de Grepolis. La période sera donc la Grèce Antique, pour le vocabulaire vous devrez utiliser celui de Grepolis. Vous essayerez de coller à la réalité tout en étant original. Les règles à respecter seront les suivantes :

       

Minimum 15 lignes ; Maximum 150 lignes ; Les créations sont anonymes donc aucun nom permettant de vous reconnaître ne devra apparaître ; Vous devez écrire vous même votre texte, celui ci ne doit pas être une copie d'un texte déjà existant (que ça soit sur internet ou un des RP déjà écrit par les joueurs sur le forum) ; Il ne peut y avoir qu'un seul auteur par texte (la récompense ne sera reversée qu'à une seule personne) Éviter au maximum les fautes, pensez à ceux qui vous lisent ; Texte à envoyer à l'adresse suivante : concours@grepolis.fr avant le 15/04/2010 ; Si vous avez des questions concernant le sujet vous devez les poser dans le sujet approprié ;

Le déroulement du concours sera le suivant :

  

Vous avez jusqu'au 14/04/2010 ; Les textes seront ensuite publiés anonymement sur le forum (section Concours) et vous aurez jusqu'au 28/04/2010 pour voter ; Les résultats seront disponibles dans le Grepolis Times du mois de mai.

Le déroulement du vote :

   

A partir du 15/04/2010 les textes seront mis en ligne sur le forum ; Un sondage sera mis en place afin que vous puissiez voter anonymement ; Vous pourrez faire vos commentaires dans ce même sujet en indiquant ou non votre choix ; Seuls les votes faits sur le sondage (et non dans les commentaires) compteront ;

Le vainqueur :

 

Le vainqueur sera désigné par le texte ayant récolté le plus de votes ; La récompense se fera en or (dans le jeu) : - 300 or pour le premier ; - 200 or pour le deuxième ; - 100 or pour le troisième.

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Dans votre candidature, veuillez-nous indiquer (sans s'y limiter) : Ψ votre pseudonyme ; Ψ votre âge ; Ψ ce que vous faites dans la vie ; Ψ votre expérience sur Grepolis et les jeux en ligne en général ; Ψ votre expérience dans le domaine de la rédaction (gazettes, RP, écrits...) ; Ψ les raisons qui vous amènent à postuler pour rejoindre l'équipe ; Ψ vos disponibilités ; Ψ ce qui fait de vous le candidat idéal pour ce rôle. Afin de faciliter le traitement des candidatures, merci de bien vouloir mettre le titre de votre e-mail sous la forme suivante : *Candidature_Gazette+ Pseudonyme Les candidatures devront être soigneusement rédigées, nous recherchons des gens sérieux et motivés. Votre candidature devra donc être la plus soignée possible.

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