Bloc challenge dessin - Crée ta première BD !

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CHALLENGE DESSIN

Crée ta première

FORMAT BLOC

DES TUTOS 24 PLANCHES À REMPLIR DES STICKERS

Greg Blondin & Manon

1 LE SCÉNARIO

LE REGISTRE

Ton histoire va-t-elle être drôle, triste, romantique ?

Quelles émotions veux-tu transmettre à ton lecteur ?

Un humain ?

LE CONTEXTE

Pour écrire ton histoire, commence par déterminer quel en sera le thème général, le sujet.

Ainsi, tu devras choisir si ton récit se déroule dans un monde imaginaire ou réel...

À quelle époque ou, plus simplement, à quelle saison !

LES PERSONNAGES

Qui seront tes personnages ?

Un animal ?

Une créature inventée ?

Le personnage principal

Il sera le héros (ou l’héroïne), autour duquel l’histoire va tourner.

Les personnages secondaires

Il peut s’agir, par exemple, du confident de ton héros, celui qui donne des bons ou des mauvais conseils, un membre de sa famille... ou bien un ennemi.

LE DÉROULEMENT DE L’HISTOIRE

Pour ne pas partir dans tous les sens, ton récit doit être bien structuré avec un début, un élément déclencheur, un développement et une fin

Pense à écrire avec des mots simples comme « il était une fois » pour le début, « mais un jour » pour l’élément déclencheur, « c’est ainsi que » pour le développement, et « pour finir » pour la fin.

LE SCÉNARIO

Voici de quoi te donner des idées tout en t’amusant... Tu vas tirer au sort les sujets ! Pour cela, tu peux te servir d’un dé numéroté de 1 à 6 ou bien écrire six propositions sur un morceau de papier.

EXERCICE 1

Tire au sort avec un dé !

Thème

1. Sport

2. Art (musique, dessin, danse…)

3. École

4. Nature

5. Animaux

6. Famille

EXERCICE 2

Registre

1. Humour

2. Romantique

3. Mystère

4. Aventure

5. Horreur / peur

6. Triste / tragique

Écris les moments de l’histoire !

Époque

1. Préhistoire

2. Moyen Âge

3. Far west

4. Époque actuelle

5. Futur

6. Hors époque : monde imaginaire / rêve

Héros

1. Garçon

2. Fille

3. Animal

4. Animal humanisé

5. Monstre / fantôme

6. Vieil homme ou vieille femme

Élément déclencheur

1. Conflit avec un rival ou un ennemi

2. Mauvaise météo

3. Disparition d’un personnage

4. Concours (course de chevaux, concours de dessin, de beauté…)

5. Voyage / déménagement

6. Arrivée d’un nouveau personnage ou d’un animal

Utilise ces mots de départ pour écrire le résumé de ta petite histoire !

Il était une fois…

Quand soudain…

Puis…

Enfin…

2 CRÉER UN PERSONNAGE

PARTIR DE FORMES SIMPLES

Il existe autant de morphologies différentes que d’humains sur terre, mais prenons pour exemples celles que l’on rencontre le plus fréquemment.

Voici deux silhouettes classiques :

Certaines silhouettes peuvent correspondre à la forme de lettres de l’alphabet.

LES PROPORTIONS EN BD

La bonne nouvelle, c’est qu’en dessin, tu peux innover et même aller jusqu’à dessiner un corps aussi long que la tête ! Espérons que tu aimes les maths, car pour décrire les proportions on utilise des fractions ! En BD, elles se situent entre 1/2 et 1/6, selon le style de ton dessin. Le 1 correspondant à la hauteur de la tête.

DIFFÉRENTS EXEMPLES DE POSITIONS

ERREUR À ÉVITER !

Pense à construire ton personnage en volume. Dessiner un bonhomme bâton ne sera pas très pratique pour la suite…

Être allongé(e)

Être assis(e)

Marcher
Courir

CRÉER UN PERSONNAGE

EXERCICE 1

Les formes simples

Sur le modèle de ces deux personnages, essaie de dessiner les formes simples des 6 personnages de droite.

EXERCICE 2

Les vêtements

Inspire-toi de ces modèles pour habiller les personnages !

LE VISAGE

LA FORME DU VISAGE

Selon sa forme de base, ton personnage n’aura pas la même tête. Un visage carré évoquera plutôt quelqu’un de musclé et de masculin, tandis qu’un visage rond paraîtra plus enfantin et un long plus âgé. Il suffit d’ajouter sous la sphère de la tête différents types de mâchoire pour obtenir toutes sortes de visages différents !

L’ORIENTATION

De face

Place une simple croix au centre du visage pour faire apparaître un personnage qui regardera vers toi.

De trois-quarts

C’est l’orientation la plus utilisée en BD. La croix est placée sur la droite ou sur la gauche.

C’est très pratique quand deux personnages discutent entre eux.

SIMPLIFIER LES ÉLÉMENTS DU VISAGE

Les yeux

Tu remarqueras que, même simplifiés, les yeux peuvent transmettre tout un panel d’émotions. Ici, ils sont dessinés avec des points, mais déclinés de plusieurs façons : avec paupières, blanc de l’œil, cils ou non.

Le

nez

Petit, gros, retroussé ou bien crochu, tu peux t’amuser à varier le style du nez de tes personnages pour qu’ils soient tous différents.

DIFFÉRENTES EXPRESSIONS

De profil

La croix reste au milieu et sert au positionnement de l’oreille et de l’œil.

La bouche

C’est l’élément du visage qui bouge le plus. Sers-toi de ces exemples pour faire parler, crier ou sourire ton personnage.

EXERCICE 1

Dessine les yeux, le nez et la bouche pour obtenir différents personnages.

LE VISAGE

EXERCICE 3

Voici quelques exemples de coiffures. À ton tour de dessiner les cheveux de ces personnages.

EXERCICE 2

Triste, joyeux ou bien en colère ? Donne des émotions différentes à ces personnages.

LES DÉCORS

LA COMPOSITION

Dans le langage BD, on parle plus de composition que de mise en scène. Comme au théâtre, tu vas placer les personnages et le décor autour sans oublier la place que prendra la bulle dans la case.

CETTE CASE N’EST

PAS MAL, MAIS AVEC

QUELQUES ÉLÉMENTS

EN PLUS, ELLE SERAIT

ENCORE MIEUX… IL LUI MANQUE DES NIVEAUX DE PROFONDEUR.

LES TROIS NIVEAUX DE PROFONDEUR

L’avant-plan

C’est un élément de décor ou un personnage qui sera sur le tout devant de la scène. On n’en voit souvent qu’une partie, le reste étant hors-champ, comme le pied de l’arbre ici.

Quelques exemples

En ajoutant juste quelques éléments, on peut habiller une case. Mais tu vas voir par la suite qu’on peut encore faire mieux !

La scène

C’est ce que tu vas placer dans ta case de manière à le voir en premier, car c’est l’action principale de ton dessin.

L’arrière-plan

C’est le décor du fond de ta case. Il permet de préciser le lieu où se déroule ta scène en lui donnant un cadre global et de la profondeur.

Dans un plan d’ensemble ou un plan moyen, tu peux utiliser trois niveaux de profondeur.

EXERCICE 1

Les avant-plans

LES DÉCORS

À ton tour ! Essaie de dessiner un avant-plan dans chaque décor proposé.

EXERCICE 2

Les arrière-plans

Dessine à présent un arrière-plan !

EXERCICE 3

Les décors

Intérieur, extérieur, cour de recréation ou salle de sport… À toi d’imaginer un décor pour chaque case.

LE STORYBOARD

Le storyboard, c’est l’étape du brouillon du dessin où tu vas choisir la taille des cases et le placement des bulles.

LES CASES

Case en longueur

Si ton personnage marche dans le désert, tu vas privilégier une case tout en longueur pour montrer la lenteur avec laquelle il se déplace et le chemin qu’il lui reste à parcourir. Une longue case sera aussi adaptée à un décor très large.

LES BULLES

Écrire

MÊME SI TU N’ES QU’AU BROUILLON, SACHE QUE LES TEXTES DES BULLES SE LISENT DE GAUCHE À DROITE, COMME DANS UN LIVRE.

Les erreurs à éviter Dessiner une bulle

TU VOIS CE PETIT TRUC QUI DÉPASSE DE LA BULLE ?

Case en hauteur

Si ton personnage se trouve au bord d’une très haute falaise et que tu veux montrer le vide en dessous, tu vas choisir une longue case tout en hauteur. Tu feras aussi ce choix pour un décor très élevé.

Étape 1 Étape 2 Étape 3

J’ÉCRIS MON TEXTE. JE DESSINE MA BULLE AUTOUR.

J’AJOUTE LE PETIT APPENDICE À MA BULLE.

C’EST L’APPENDICE. IL PERMET DE SAVOIR QUI PARLE.

En général, on place les bulles dans la partie haute de la case, ça facilite la lecture. La bulle « chewing-gum » La bulle « fantôme » La bulle « patte de mouches »

Attention à ne pas mettre trop de bulles dans une case ! Mieux vaut diviser ton dialogue en plusieurs cases, c’est plus agréable à lire.

LE STORYBOARD

EXERCICE 1

Entraîne-toi !

Penser, parler ou crier, les bulles permettent aux personnages de s’exprimer. Suis les contours de ces modèles pour t’entraîner à tracer de jolies bulles. Maintenant dessine tes propres bulles.

HEY, SALUT ! COMMENT TU VAS ? BIEN ET TOI ?

VIVEMENT QU’ON ARRIVE AU PARC.

Personnage qui parle

EXERCICE 3

À toi de jouer !

Personnage qui pense

Imagine et écris dans des bulles ce que les personnages peuvent nous raconter.

EXERCICE 2

Dessine les bulles dans ces cases

ÇA FAIT UNE HEURE QUE JE TE CHERCHE !!!

Personnage qui crie

Parler
Parler
Penser
Crier

LES DIFFÉRENTS PLANS

Cette partie est vraiment importante. Un plan, c’est comme un cadrage. On en utilise tous les jours sans s’en rendre compte quand on prend une photo, par exemple… Si tu veux montrer qu’un de tes amis est au bord de la mer, tu vas t’arranger pour que, sur la photo, on voit l’ami et la mer !

LE PLAN D’ENSEMBLE

Il est très efficace pour montrer l’ensemble du décor dans lequel va se dérouler l’action ou les scènes à venir, comme l’étendue de la mer ou une rue d’une ville.

LE PLAN MOYEN

Il sert à cadrer les personnages des pieds à la tête. On l’utilise pour montrer des corps en action, par exemple. Si quelqu’un fait du skateboard, on ne va pas montrer que le haut de son corps ni que ses pieds… On doit le voir en entier, mais pas forcément dans un grand décor.

LE PLAN RAPPROCHÉ

On l’utilise quand l’action ne nécessite pas de montrer les personnages en entier. Quand un personnage parle ou lors d’un dialogue, si les jambes n’apportent rien à ton récit, mieux vaut se concentrer sur le haut du corps.

LE GROS PLAN

On l’utilise surtout pour montrer les émotions du (ou des) personnage(s), en se concentrant sur leur visage, mais également pour attirer l’attention du lecteur sur un détail précis de la scène. C’est comme un zoom.

LE CHAMP ET LE CONTRECHAMP

C’est la succession de deux plans représentés sous deux angles opposés. C’est très pratique, entre autres, pour rendre tes dialogues plus dynamiques.

PREMIER ARRIVÉ AU SKATEPARK !

LES DIFFÉRENTS PLANS

La difficulté lorsqu’on débute dans la BD, c’est d’adapter son dessin à la taille des cases et de réussir à jongler entre des petits sujets et des sujets plus gros. C’est pourquoi ces exercices vont t’entraîner à dessiner des personnages et des décors à différentes tailles.

EXERCICE 1

Pour t’aider dans la création des différents plans, les croquis de différentes situations sont déjà tracés. À toi de compléter les personnages en y ajoutant les vêtements, le visage et tous les détails qui te semblent nécessaires.

EXERCICE 2

À toi de jouer !

Avant d’utiliser les pages du bloc, entraîne-toi sur ces cases vierges. Tu peux te lancer dans le grand bain en utilisant tout ce qu’on a vu précédemment. Réalise une case de BD de A à Z : choisis un plan, trace un croquis et construis pas à pas ta case. Tu peux au choix reproduire les dessins de l’exercice 1 ou bien inventer de nouvelles situations…

Crée ta première

bd CHALLENGE DESSIN

Imagine ton histoire, définis tes personnages et dessine ta BD !

• 8 fiches tutos pour tout savoir du scénario à la mise en couleur

• Des exercices simples et rapides pour s’entraîner à dessiner

• 24 planches détachables prêtes à remplir : avec différentes cases, elles peuvent être combinées comme on le souhaite pour s’adapter à toutes les histoires !

• En bonus : une planche de stickers avec des bulles et des onomatopées !

Greg Blondin est illustrateur de bandes dessinées pour la jeunesse et anime des ateliers. Manon est scénariste et coloriste. Ensemble, ils livrent de façon claire tous leurs secrets pour des dessins réussis !

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