3 minute read

Vojtěch Luksch

Pro tvorbu Vojtěcha Luksche (* 1992) jsou hlavním námětovým zdrojem počítačové hry. Vybírá si z nich jednotlivé záběry, které převádí do malířské podoby. Výrazově jeho díla přímo odkazují k hernímu prostředí se specifickou grafikou, někdy u nich ponechává postavy a objekty z daných her a zachycuje ironické i drastické děje příběhu, kterého je jako hráč součástí. Jindy se soustředí hlavně na volné krajiny a přírodní prostranství, jejichž podobu vyplývající z nedokonalosti grafiky záměrně zbavuje všech dalších herních prvků. Digitální estetika je pro něj přirozeným nástrojem, pomocí něhož zkoumá podstatu malby. Nejčastěji maluje na překližky nebo plátno, někdy digitální vizualitu přenáší na vyšívaný podklad. Vybírá si hry z přelomu milénia, které pro něj mají osobní rozměr a zároveň splňují požadavky nedokonalé grafiky s přírodou rozdělenou do fragmentů, s hranatými objekty a podivnými úhly pohledů. Diplomová práce Edges of Cedar Grove (2023) navazuje na Lukschovy poslední práce, u kterých se soustředí na digitální přírodu. Motivy obrazů pocházejí především z her série Grand Theft Auto, kde díky volnému pohybu v krajině může on sám náměty a kompozice hledat. Malby vykazují prvky plochosti, geometrie a fragmentárnosti přímo odkazující k herní grafice. Jsou to zároveň prostředky, které ho zajímají i v souvislosti s malířskými směry přelomu 19. a 20. století, převážně s tvorbou Paula Cézanna. V jeho pojetí současné krajinomalby se tak spojuje digitální estetika s přímým odkazem k modernistickým malbám. Ve vyprázdněné, jednoduché a geometrické přírodě nachází Luksch určitý druh romantismu a skrze specifickou krajinu se vrací zpět do svého alternativního domova. Záměrem autora je tvorba virtuálního plenéru, pro který sám používá název e-plenér.

Vojtěch Luksch je absolventem v Ateliéru malířství 1 na FaVU VUT v Brně u Vasila Artamonova. Byl součástí skupinových výstav

SEFT vol. 4, SEFT, Brno (2022); IDDQD, Galerie ART, Brno (2021); 4+4 dny v pohybu, Strašnická škola, Praha (2021); Faunův džíp vol. 2, Galerie Orlických hor, Rychnov nad Kněžnou (2021) nebo Revitalizace, Galerie Znak, Praha (2019) a dalších. V roce 2022 byl nominovaný na Cenu kritiky za mladou malbu, kde získal cenu sympatie.

Anežka Chalupová

For Vojtěch Luksch (* 1992) computer games are the main source of his work. He chooses individual images from them, which he transforms into paintings. In terms of expression, his works directly refer to the game environment with specific graphics, sometimes leaving the characters and objects in the games and capturing the ironic and drastic events of the story he is part of as a player. At other times he mainly focuses on open landscapes and natural spaces, the form of which, resulting from the imperfection of the graphics, is deliberately stripped of all other game features. For Luksch, digital aesthetics is a natural tool through which he explores the essence of painting. Most often he paints on plywood or canvas, sometimes transferring the digital visuality to an embroidered background. He chooses games from the turn of the millennium, which for him have a personal dimension while meeting the requirements of imperfect graphics with landscapes divided into fragments, with angular objects and strange angles of view.

Luksch’s diploma thesis Edges of Cedar Grove (2023) is a continuation of his recent work, in which he focuses on digital landscapes. The motifs of the paintings mainly come from the Grand Theft Auto series of games, where he can search for themes and compositions thanks to the free movement in the landscape. The paintings exhibit elements of flatness, geometry and fragmentation directly referring to game graphics. They also interest him in relation to the painting movements from the turn of the 20th century, mainly the work of Paul Cézanne. His conception of contemporary landscape painting thus combines digital aesthetics with a direct reference to modernist paintings. In the empty, simple and geometric landscape, Luksch finds a kind of romanticism and through a specific landscape he returns to his alternative home. The artist’s intention is to create a virtual plein air painting, for which he uses the term e-plenair.

Vojtěch Luksch is a graduate of the Painting Studio 1 at the FFA BUT under Vasil Artamonov. He has been part of the group exhibitions SEFT vol. 4, SEFT, Brno (2022); IDDQD, ART Gallery, Brno (2021); 4+4 Days in Motion, Strašnická škola, Prague (2021); The Faun’s Jeep vol. 2, Orlické hory Gallery, Rychnov nad Kněžnou (2021), and Revitalization, Znak Gallery, Prague (2019), among others. In 2022 he was nominated for the Critics’ Award for Young Painting, where he was awarded the sympathy prize.

This article is from: