55 Variando le posizioni di vita ed inguine, cambiano di conseguenza le dimensioni del torso e nascono diverse tipologie di personaggio.
Rapporto testa-corpo 1:3 Proporzioni standard
Testa e torso
Inguine Gambe Usate la stessa lunghezza per testa, torso e gambe.
1/2
Vita
Vita
1/3
Inguine
Questa figura mostra l'aspetto di un personaggio quando la vita è centrata nel torso.
Un torso più snello e braccia e gambe più realistiche producono un personaggio femminile maturo e curato.
Inguine
Questa figura mostra un personaggio con la vita posizionata ad una distanza dall'inguine che è un quarto della lunghezza totale del torso.
Vita
Per creare personaggi fisicamente forti si amplia il torso e lo si disegna coperto di muscoli.
Proporzioni con gambe lunghe
Testa e torso
Inguine Gambe
Personaggi con gambe troppo lunghe appaiono bizzarri. Evitate di ridurre il torso a meno di un quarto dell'altezza totale
Inguine
Alzare anche di poco la linea dell'inguine è sufficiente per dare al personaggio gambe slanciate.
Personaggio paffuto, Personaggio magro rotondo
Proporzioni a Torso lungo
Testa e torso
Anche i personaggi con gambe corte sono capaci di posizioni dinamiche.
Inguine Gambe Dato che queste proporzioni sono concepite per personaggi con gambe corte, provate a spostare l'inguine leggermente sotto la linea standard, così che la vita e l'inguine misurino metà della lunghezza totale del torso.
Inguine
Gambe lunghe riducono l'effetto chibi.