JOGO DOS CUMPRIMENTOS
LIVRO DO PROFESSOR
LÍNGUA PORTUGUESA PARTE 1
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ABRA O TABULEIRO NA CARTEIRA.
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VOCÊ CONHECE A HISTÓRIA DOS TRÊS PORQUINHOS E DO LOBO MAU? COMO SERÁ QUE ESSES PERSONAGENS SE CUMPRIMENTAVAM? LEIA O TEXTO DO TABULEIRO.
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QUE TAL VOCÊ E SEUS COLEGAS SE CUMPRIMENTAREM COM GESTOS INSPIRADOS NESSA HISTÓRIA?
4 DESTAQUE E EMBARALHE AS CARTAS. 5
NO ESPAÇO INDICADO, COLOQUE O MONTE DE CARTAS COM AS ILUSTRAÇÕES VIRADAS PARA CIMA. LÍNGUA PORTUG
OS J O G O D N TO S IM E R P M U C
MONT E DE CARTA S LÍNGUA PORTUGUESA
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DEIXE AQUI AS CARTAS COM AS ILUSTRAÇÕES VIRADAS PARA CIMA
MONTE E, NA PRIMEIRA CARTA DO FAÇA O GESTO QUE ESTÁ CARTA AQUI. PARCEIRO, COLOQUE ESSA QUANDO ENCONTRAR UM
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IMITANDO O LOBO. QUE O LOBO ESTAVA B PORÉM, QUANDO SABIAM • NARIZ DE PORQUINHO: ENTRE OS TRÊS IRM PERIGO, O CUMPRIMENTO LONGE E QUE NÃO HAVIA OINC BEM ALTO. DO NARIZ E FAZER OINC ERA EMPURRAR A PONTA UM GR HOS SE DESPEDIAM COM PORQUIN OS VISITA, • ABRAÇO: APÓS UMA IRMÃOS. DE ABRAÇO
DAS OUTRAS DISCIPLINAS, JUNTE AO MONTE AS CARTAS A CARTA DO MONTE E, QUAN O GESTO QUE ESTÁ NA PRIMEIR AQUI. O, COLOQUE ESSA CARTA ENCONTRAR UM PARCEIR
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UM COMBINADO, ELE VEZ QUE OS IRMÃOS FAZIAM • APERTO DE MÃO: TODA DAVAM UM APERTO DE MÃO. QUE O OUTRO CONCORD PORQUINHO FALAR ALGO • SOQUINHO: ERA SÓ UM AS PATAS. COM COM UM SOQUINHO E ELES SE CUMPRIMENTAVAM OS PORQUINHOS A CONSTRUÇÃO DAS CASAS, • TOCA AQUI: AO TERMINAR AQUI NO AR. DERAM UM GRANDE TOCA ESTAVA POR PER HOS SABIAM QUE O LOBO COM UM SO • SOPRO: QUANDO OS PORQUIN ENTAVAM CUMPRIM , ELES SE E NÃO PODIAM FAZER BARULHO
DISCIPLINAS DA COLEÇÃO VOCÊ ESTUDA COM OUTRAS ENTANDO AS CARTAS DELAS! TURBINE O JOGO ACRESC
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OS MENTO SECRETO ENTRE SERÁ QUE EXISTIA UM CUMPRI IMAGINA QUE ERA ASSIM: PERSONAGENS? A GENTE
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FAÇA O GESTO DESENHADO NA PRIMEIRA CARTA DO MONTE.
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PROCURE UM COLEGA QUE ESTEJA FAZENDO O MESMO GESTO QUE VOCÊ.
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ENCONTROU UM COLEGA?
• ENTÃO, CUMPRIMENTE ESTE PARCEIRO COM O GESTO DA SUA CARTA.
GUSTAVO BARRETO / CAROLINA CORTASSO / CRIS VIANA – ESTÚDIO CHALEIRA
Angélica Prado • Cristina Hülle
• VOLTE AO TABULEIRO E COLOQUE A CARTA NO ESPAÇO INDICADO PARA ELA.
NÃO ENCONTROU UM COLEGA?
• DEVOLVA A CARTA PARA O FINAL DO MONTE. • PEGUE UMA NOVA CARTA E FAÇA O GESTO DESENHADO NESSA CARTA PARA ENCONTRAR UM PARCEIRO.
8 O JOGO TERMINA QUANDO TODAS AS CARTAS FOREM
COLOCADAS NOS ESPAÇOS CORRETOS DO TABULEIRO.
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