GRAOU LA PLAGE

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3-7 ans

JOUER, DÉCOUVRIR, GRANDIR

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BONJOUR !

C’est l’heure d’enfiler son maillot et de mettre son chapeau pour s’installer sur le sable chaud… Au programme : des constructions sur la plage, une partie de rigolade avec des algues et une exploration sous-marine ! On va aussi compter les crabes dans les rochers, observer les coquillages, composer des glaces et surveiller la baignade. Je te montrerai comment cuisiner une tartepoisson (mais au chocolat) et fabriquer une pieuvre (pour de faux), puis tu pourras découper un jeu de Playaya pour t’amuser pendant tes vacances ! Oh, tu entends le bruit des vagues ? Ça y est, la mer monte, allons faire un PLOUF !

Pssssst ! Pour commencer, n’oublie pas de détacher la planche d’autocollants qui se trouve au milieu du magazine !

LE BATEAU DES SABLES

Le vent qui sent bon la mer, les beaux coquillages, les châteaux de sable…

La plage, c’est l’un de mes endroits préférés au monde. Alors, pas une minute à perdre pour en profiter !

Pendant que les parents installent nos affaires, je m’occupe de gonfler les brassards de Wif et Wouf.

Tiens, où sont-ils passés d’ailleurs ? Ils n’ont pas l’air pressés d’aller se baigner ces deux-là, ils s’amusent à creuser le sable pour enterrer leurs pieds.

« Allez, je vous aide et je vous recouvre jusqu’au cou ! »

Pfiou, ça m’a donné chaud cette mission. Mais c’était trop drôle. Papa a même fait une photo.

« Par ici pour la crème solaire », annonce maman. Oh là là, non… Nous faisons tous la grimace.

JOUE !

Colle les bons autocollants sur les silhouettes blanches.

Nous avons creusé la coque, tassé le sable pour faire des petits bancs, planté le mât et installé la voile… Quel chantier ! Notre bateau commence à avoir fière allure !

JOUE !

Aide-les à protéger le bateau en rajoutant des galets sur le rempart.

« Oh non, regardez, la marée monte… s’exclame Wif. – Vite, fabriquons un rempart avec ces gros cailloux ! » propose maman. Mais rien à faire, la mer est la plus forte et elle va bientôt remplir notre bateau. Ce n’est pas grave, nous en ferons un autre demain, encore plus beau !

« Vous venez avec nous ? » proposent Lili et Fanou, nos nouveaux amis.

Ils nous emmènent près des rochers, là où la mer est transparente.

« Regardez, là ! Il y a des crabes qui se cachent ! » s’écrie Lili.

Ils sont trop drôles avec leur manière de marcher sur le côté.

JOUE !

Trouve les 7 crabes.

Wif et Wouf sont déjà sur l’eau dans le bateau gonflable !

Ils se prennent pour des pêcheurs et essaient d’attraper des trésors dans les filets de leurs épuisettes. Quant à moi, j’enfile mon masque et mon tuba pour nager sous l’eau et les rejoindre.

Lorsque je sors la tête de l’eau, Wif s’exclame : « Magnifique ta nouvelle coiffure, Graou ! »

Lili et Fanou éclatent de rire : « C’est vrai qu’elle te va très bien, cette perruque d’algues ! »

JOUE !

Enfile des brassards à Wif et Wouf et colle des poissons dans leurs épuisettes. Puis, rajoute des algues sur la tête de Graou !

Retrouve dans l’image de la Jamaïque les éléments suivants :

Trouve dans l’image le plus de mots dans lesquels tu entends le son « CH ».

PLAYAYA !

Un jeu d’observation contenant 1 plateau et 16 cartes recto verso. De 1 à 4 joueurs ou joueuses.

Illustrations : Aurélie Cousquer

Avec l’aide d’un ou une adulte, détache la double page. Découpe les cartes et le plateau de jeu. Dispose les cartes en tas et le plateau de jeu à côté. Tire une carte : la 1re personne qui trouve le même objet sur le plateau le pointe du doigt en criant « PLAYAYA » et remporte la carte. Lorsque le tas est épuisé, on compte le nombre de cartes remportées. La personne qui a le plus grand nombre de cartes gagne la partie !

ÇA SENT L’ÉTÉ !

Il suffit parfois de toutes petites choses pour profiter des plaisirs de chaque saison. Alors respire, goûte, touche, écoute et regarde...

Goûte le sel de la mer sur tes lèvres après la baignade.

Observe les lignes de fourmis et ce qu’elles transportent.

Sens les fleurs et compare leurs odeurs.

Fais des percussions avec des galets de différentes tailles.

Illustrations : Olesya Shchukina

ma collection de mots sur la plage

1. MOUETTE : oiseau très présent au bord de la mer. 2. DUNE : colline de sable qui longe la plage. 3. MÉDUSE : étrange animal transparent qui ressemble à un sac plastique. Sa piqûre peut faire mal.

4. ÉPUISETTE : filet utile pour la pêche aux crustacés. 5. BOB : chapeau en coton. Il protège du soleil.

1. MOUETTE
3. MÉDUSE 4. ÉPUISETTE
7. GALET 8. BIKINI

6. CABINE DE PLAGE : minuscule cabane, très pratique pour se changer sur la plage  !

7. GALET : grosse pierre lisse, polie par l’eau. 8. BIKINI : maillot de bain deux pièces. 9. OURSIN : animal marin recouvert d’épines. Mieux vaut ne pas marcher dessus  !

2. DUNE
5. BOB 6. CABINE
OURSIN

COQUILLAGES & CRUSTACÉS

JEU N°1

Regarde dans les jumelles et trouve les 7 différences.

JEU N°2

Relie chaque pâté de sable au moule avec lequel il a été fait.

JEU N°3

Colle tout ce dont tu as besoin pour la plage dans ce sac.

JEU N°4

Grâce aux autocollants, compose des glaces avec tes parfums préférés.

JEU N°5

Chaque coquillage a son double sauf un. Trouve-le !

Compte les crabes, les crevettes et les bigorneaux puis écris les nombres.

JEU N°7

Trace les poissons, l’étoile de mer et les vagues en repassant sur les pointillés.

JEU N°6

LE CLUB DE PLAGE

LE MOBILE DE PIEUVRE

1 Peins le rouleau avec deux couleurs assorties à ton papier et à ton bolduc.

2 Tamponne le papier avec un bouchon et de la peinture noire.

4 Découpe des bandelettes dans le papier tamponné.

5 Attache le bolduc et les bandelettes à l’intérieur du rouleau avec de l’adhésif.

3 Demande à un adulte de faire friser le bolduc.

7 Colle les yeux sur le rouleau.

8 Fais deux petits trous en haut du rouleau et passe le fil dedans pour pouvoir suspendre la pieuvre.

6 Découpe deux ronds dans le papier blanc puis peins un rond noir sur chacun d’entre eux.

Cinéma

TOM LE CHAT, À LA RECHERCHE

DU DOUDOU

PERDU

Célèbre aux Pays-Bas, Tom le chat débarque chez nous pour la toute première fois au cinéma. À n’en pas douter, ce petit chat roux malicieux, un peu têtu et maladroit aussi, va séduire les jeunes spectateurs français… D’abord parce qu’avec Chat-Souris, sa meilleure amie, il vit dans un monde tout en couleurs et en découvertes : en partant à la recherche du doudou perdu de Tom, les deux complices vont ainsi vivre une grande aventure. Et ensuite parce que le narrateur du film, souvent taquin, invite sans arrêt son jeune public à réagir, à taper des mains, à crier pour prévenir Tom du danger et même à chanter. Écrit et réalisé à hauteur de chat et d’enfant, ce film tout doux est donc à la fois amusant, captivant et interactif ! A. A.

De Joost van den Bosch et Erik Verkerk Sortie le 18 juin 2025 / Dès 3 ans

LE FANTÔME QUI VOULAIT EXISTER

Comme toutes les choses qui n’existent pas, le fantôme vit dans le pays qui n’existe pas. On y croise des jackalopes, on y mange de la frigantame et on y joue au krouspye sous l’œil de la reine, une licorne, évidemment. Mais le fantôme voudrait exister pour de vrai, dans notre monde, là où on joue au basket, où on mange des glaces et où on croise des chats. Cette formidable plongée dans l’univers de l’imaginaire se double d’une inventivité textuelle et graphique jouissive. Et on vous jure, ce livre existe pour de vrai ! M. G.

Écrit par François Blais et illustré par Iris Boudreau Éditions Seuil Jeunesse / Dès 5 ans / 14 €

ALF ET OREL

Quelle chance : Alf va retrouver Orel, aujourd’hui ! Avec ce géant de feuilles et de plantes, il va pouvoir s’envoler dans le grand tourbillon des saisons, visiter l’hiver, l’automne et le printemps, rencontrer la Pluie, être enseveli par la Neige et chanter la belle chanson des rivières et des forêts. Dans ce livre poétique aux dessins colorés et foisonnants, le lecteur s’immerge jusqu’au cou dans un environnement luxuriant pour mieux faire corps avec la nature et sa puissante magie. Un voyage époustouflant à vivre intensément. M. G.

Écrit et illustré par Jeanne Macaigne Éditions Cambourakis / Dès 6 ans / 16,50 €

Album
Album

GRAOU ?

Graou c’est un beau magazine, original et sans publicité. Il invite les enfants de 3 à 7 ans à apprendre mais aussi à créer, à observer et à développer leur curiosité naturelle, leur imaginaire et leur habileté. Graou c’est aussi des moments de partage et de complicité entre petits et grands.

L’ÉQUIPE

Directrice de la publication, rédactrice en chef et directrice artistique : Anne-Bénédicte Schwebel

Illustratrices « Graou » : Gwé & Aline Selli

Rédactrice en chef adjointe : Anne Bensoussan

Maquette et co-direction artistique : Aurélie Cousquer

Abonnement : Emma Jeanneret

Relecture : Camille Didelon

Ont collaboré à ce numéro : Acapulco Studio, Ariane Allard, Carole Barraud, Miguel Bustos, Anne-Sophie Constancien, Élo, Maxime Gueugneau, Rozenn Le Berre, Éva Offredo, Olesya Shchukina, Bérengère Staron.

LES SOLUTIONS

Page 16 : musique, musique, monde, chapeau, vert, jaune, rouge, cheveux, chemise, blanche, jupe, pantalon, vert, bleu, mer, cascades, plages, île, eau, dauphins, radeau, route, noix de coco, noix de coco, rouge, arbre, ventre, poire, concombre, pomme de terre, oreille, voiture, noire, oiseaux, monde, ailes.

Page 18 : artichaut, bouche, chaise, chameau, champignon, chapeau, chapiteau, chat, château, chaudron, chaussette, chaussure, chemin, chemise, cheval, chien, chou, cloche, cochon, écharpe, flèche, hache, louche, mouche, poche, tache, torchon, vache...

CONNAISSEZ-VOUS GEORGES, LE MAGAZINE POUR LES 7-12 ANS ?

Drôle et graphique, Georges est un magazine qui stimule la curiosité ! Tous les 2 mois, un nouveau thème est abordé à travers 60 pages d’histoires, de jeux et d’activités 100% illustrés et sans publicité.

Graou (marque déposée) est une publication bimestrielle éditée par Maison Georges. SAS au capital de 6  000   €, 75, rue Chaponnay, 69003 Lyon, France.

ISSN : 2110-8749 – Tél : 04 72 60 91 55 – www.maison-georges.com – contact@maison-georges.com.

Impression en France : Manufacture des Deux-Ponts, 5, rue des Condamines, 38320 Bresson. Distribution-diffusion librairie : Belles Lettres – Tél : 01 45 15 19 70. N° 48, juin-juillet 2025. Prochain numéro : n° 49, août-septembre 2025. EAN : 9782382150887. Date de parution : 01/06/25. Dépôt légal : 06/25.

Prix de vente au numéro : 9,90  €. Abonnement : France 57  € / Europe 75  € / Monde 78  € – abonnement@maison-georges.com – Tél : 04 72 60 91 55.

Toute reproduction (textes, illustrations et créations graphiques) est strictement interdite.

Tous droits réservés © Graou – Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse. Version consolidée au 11 juillet 2010.

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BONUS

:

Trouve le coquillage qui est à l’envers sur cette page !

Un bateau des sables

L’histoire de Vache, Cochon, Mouton et Mimi à la plage

Un cherche-et-trouve à découper

Des jeux sur les glaces, le sac de plage et les coquillages

Pistache et Rhinocéros s’ennuient

Des petits plaisirs d’été

Imprimé en France

Un voyage en Jamaïque

Un bricolage de pieuvre

Une tarte-poisson à cuisiner

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