13a. Bitácora de Diseño 2018. 20 Años Diseñando.

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BOLETÍN DE LA ESCUELA DE DISEÑO 20 AÑOS DISEÑANDO

Hoy les mostramos con mucho orgullo el trabajo de nuestros egresados y docentes.

ÍNDICE Diseño y fotografía: Cristian René Aguilar Perera · Julio César Ruiz Guzmán · Regina Castro Espinosa

¡Para Sí, Para Todos!

L.D.P. Pedro Carlos Fuentes Carrillo Director de la Escuela de Diseño

PÁGINA 25. Nuestros Profesores. Un vistazo a la trayectoria y trabajo de los docentes de nuestra insti tución.

PÁGINA 26. Semestres previos. Proyectos realizados por nues tros estudiantes de las licenciatu ras en Diseño Interactivo, Moda, Productos e Industrial.

PÁGINA 27. Nuestros eventos. Actividades que fortalecen la for mación e integración de la comu nidad de diseño. PÁGINA 28. Diseño de Productos. El Diseño para Yucatán y para México. Emotivo mensaje por parte de uno de nuestros profe sores fundadores: M.D.I. Raúl Torres Maya.

Ayer nacimos como una escuela que afrontaba nuevos retos, que buscaba crear una comunidad de académicos, administrativos, alumnos y futuros egresados comprometidos con el desarrollo de la región. Hoy, a veinte años, esa ilusión compartida es una realidad. La Escuela de Diseño es un es pacio de estudio que aporta identidad, transmite valores, detecta áreas de oportunidad y genera conocimiento. Para alcanzar esa meta hemos tra bajado desde distintos frentes:

Página 02. 20 años diseñando. Presentación del Director L.D.P. Pedro Fuentes Carrillo. Página 04. La Escuela de Diseño. 1997-2017. Reseña introducto ria por parte de la ex directora M.A.V. Patricia Etcharren Padilla. Página 06. Nuestros Egresados. Mira qué tan lejos han llegado nuestros ex alumnos modelistas. Página 13. Egresados 2017. Los proyectos innovadores de nues tros egresados que atienden a las demandas del mercado.

PÁGINA 14. Línea del tiempo. Re seña histórica de nuestra institu ción a través de nuestros 20 años diseñando.

En lo académico incorporando siempre carreras de vanguardia para nuestro entorno con un enfo que centrado en el usuario. Primero, Productos y Gráfico, posteriormente Moda y, en los últimos años, Interactivo e Industrial.

En lo productivo participamos activamente gene rando nuevas empresas en múltiples áreas: indus tria manufacturera en plásticos, metales y made ras; diseño de maquinaria; accesorios; mobiliario; joyería; marcas locales en el área de la moda (alta costura y bolsas); y despachos de branding, edito rial y web.

También encontraremos una línea del tiempo con momentos y personas que han dejado huella en la Incluimosinstitución.las reflexiones de Patricia Etcharren y Raúl Torres Maya, dos de nuestros más importan tes académicos que participaron en la fundación de la GraciasEscuela.poracompañarnos en estos años y dar nos la confianza para formar nuevos profesionales comprometidos con su trabajo, con su entorno y más que nada con nuestra gente.

20 AÑOS DISEÑANDO 03 BITÁCORA 20 AÑOS DISEÑANDO

1997-2017

M.A.V. PATRICIA ETCHARREN PADILLA

Desdeambiental.1997,

Para la Escuela de Diseño las metas son nu merosas, pero importante académicamente será alimentar al diseño con metodologías fundamentadas en principios como: el pen samiento sistémico, el diseño centrado en la experiencia del usuario y en los servicios, y el trabajo en equipos multidisciplinarios. Se re quieren marcos de referencia en modelos de procesos de diseño donde se interrelacione sistémicamente al diseño con: la ingeniería, los negocios, el gobierno, las ONG’s, y la sus Paratentabilidad.muchos

20 años serán pocos, para no sotros es un camino recorrido que nos ha dado experiencia; pero estamos conscientes también que somos jóvenes y que la univer sidad tiene muchas oportunidades de seguir mejorando y creciendo en todos los sentidos. La Escuela de Diseño gracias al trabajo con junto entre directivos, profesores, alumnos, egresados, y padres de familia seguirá pro moviendo al diseño, disciplina que resuelve problemas, crea experiencias e induce el de sarrollo regional desde una visión holística en la sustentabilidad.

Los programas académicos de nuestras di ferentes especialidades: Diseño de Produc tos, Diseño Gráfico, Diseño de Moda, Diseño interactivo, y Diseño Industrial han buscado estar siempre a la vanguardia. En 2009, los planes de estudio de la Escuela de Diseño se actualizaron por segunda ocasión; haciendo un énfasis en la cultura de la sustentabilidad. Se incorporó la materia de Ecodiseño, y un taller de proyectos de diseño donde se hizo hincapié en el proceso de diseño desde la sustentabilidad. En 2016, se impulsa la edu cación y cultura para la paz, promoviendo la paz holística: paz personal, paz social y paz

el nombre ideal sería Diseño de Productos y no Diseño Industrial, ya que en la zona no se contaba con industria.

En abril de ese mismo año, se me contrató para crear el primer plan de estudios, que desarrollé junto con un equipo de trabajo. Ese primer esbozo fue alimentado por suge rencias de diferentes diseñadores y así fue como se decidió que la carrera debería tener un énfasis en el desarrollo de productos, y

Estos primeros planes de la universidad te nían unas materias sello: Ecosistema y em presa y Análisis político y socioeconómico de México. Desde el modelo pedagógico humanista estas asignaturas respondían a la preocupación por una cultura del respeto al medio ambiente y un conocimiento de la rea lidad de nuestro país.

pensamos que el diseño puede ayudar al desarrollo regional, y estamos muy orgullosos, ya que la Universidad Modelo sí ha contribuido a impulsar nuevas oportuni dades de trabajo. Las empresas que nuestros egresados de las diferentes especialidades del diseño han creado, o su labor profesional en industrias y negocios lo demuestran.

A principios de 1997 se publicó en la prensa la apertura del nivel de educación superior de la Escuela Modelo, ofreciendo cinco ca rreras: Informática, Administración, Dere cho, Psicología y Diseño Industrial. Me sor prendió encontrar Diseño Industrial entre las licenciaturas, una profesión no precisamente taquillera. El Ing. Sauri consideraba que en Yucatán se debía de impulsar los proyectos emprendedores, y que la disciplina del dise ño era fundamental. Por consiguiente el di seño nació en la Universidad Modelo gracias a la iniciativa de nuestro rector.

04 BITÁCORA

LA ESCUELA DE DISEÑOLA ESCUELA DE DISEÑO

Patricia Etcharren Padilla. Directora de la Escuela de Diseño de 1997 a 2014. Licenciada en Diseño Industrial por la Universidad MaestraIberoamericana.enArtes Visuales por la UNAM. ParInvestigadora.evaluador de COMAPROD (Consejo Mexicano para la Acreditación de Programas de Diseño, A.C.) pep@modelo.edu.mx

05 BITÁCORA

Especialista en sastrería y styling. Creativo y entusiasta en la docencia de moda. Ha im partido conferencias y workshops. Actual mente trabaja en su propia marca de ropa personalizada y a la medida. Ha colaborado con otros diseñadores y con marcas y firmas nacionales y Instagram:davo_silva@hotmail.com9991566285locales.davosilva87

NUESTROS EGRESADOS 2012.

SILVA DAVID DAVID

"Mi mejor proyecto es la idea a trabajar de cada cliente, proporcionándole calidad, buen gusto y satisfacción". BITÁCORA 06

Pasarela.

COUTIÑO

Fitness card. Recipe card.

UX/UI designer en Sngular en Ciudad de México. Es líder del equipo de di seño en el proyecto Pepe Delivery Grupo Modelo. Realiza pruebas de usuario en campo, desarrolla wirefra mes, mockups digitales, prototipos rá pidos y detallados, y planea estrategias con el equipo de diseño de acuerdo a las metas del producto.

JONATHAN JONATHAN

“Aprendí, del método de diseño impartido en la Modelo, a seguir estándares y trabajar en equipo con personas de diferentes cualidades y visiones. Recomiendo no parar de leer artículos de la rama de diseño en la que te desempeñas. No te cases con un estilo y aprende a tomar la crítica de una forma positiva. Nadie tiene la respuesta definitiva de algo, pero si crees en tu idea y tienes como sustentarla, pelea por ella”.

NUESTROS EGRESADOS

UX. User experience, experiencia de usuario. UI. User interface, interfaz de usuario. Wireframe. Guía visual que representa la estructura de un sitio web. Mockup. Representación de la organización de la información, permite visualizar el con tenido y demuestra las funcionalidades bási cas del diseño.

Expo 2012.Diseño.

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ralts00@gmail.com

Rigging de cortometraje en desarrollo.

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“Quiero poner muy en alto el talento de mi país, formando profesionales en 3D que sean competitivos a mundial”.nivel

Rigging de la mascota de un chocolate para un comercial y una app.

Tianguis de Diseño. 2006.

Mocap facial.

NUESTROS EGRESADOS

Es consultor externo de Vicon Motion Systems en Latinoamerica en los procesos de captura de movimiento y dobles https://vimeo.com/user10411816digitales.

El rigging es el proceso de crear un sistema de controles digitales y agregárselos a un modelo 3D para que así pueda ser animado fácil y eficiente Mocap.mente. Motion capture. Captura de movimiento.

SANTÍN ANDRÉS ANDRÉS

Académico del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (campus Guadalajara) con seis años de experiencia en docencia de animación 3D.

Facebook9991758569eInstagram: carmendeurquijo

Diseña prendas, supervisa la producción, conceptualiza fotografías y publicidad para su propia marca.

NUESTROS EGRESADOS

DE URQUIJO CARMEN CARMEN

Junto con su compañera de generación, Rocelia Evans, creó Evans & Charm, em presa enfocada al vestuario escénico y au diovisual. Trabajaron en grandes produc ciones teatrales, cortometrajes y como asistentes en el Cirque du Soleil.

"En la Modelo además de conocer gente apasionada y talentosa, aprendí mucho del proceso de diseñar, la parte técnica que hace realidad las locas ideas del diseñador; y la importancia de crear empresas éticas, con bases sustentables".

09 BITÁCORA

Sesión fotográfica. 2010.

ANA ANA

NUESTROS EGRESADOS MADERA

Expo Empréndete. 2008.

"Durante mis cinco años en la Modelo, disfruté descubriendo mis capacidades y habilidades al límite. Hoy pienso que cada una de las noches de desvelo es directamente proporcional a la satisfacción que hoy siento de haber creado yo misma un negocio".

10 BITÁCORA

Dirige Edunovus empresa que desarrolla equipos de estimulación temprana y salas de juego para bebés. Diseña el branding de la empresa y coordina la producción y calidad del producto terminado.

Facebook: Juegos Edunovus o Anita Ma dera anacristina.madera@gmail.com

Líder de diseño de experiencia de usuario en Caesars Entertainment Corporation en Las Vegas, Estados Unidos. Se desarrolla en las áreas de wireframing (prototipos), usabili dad, branding y diseño de interfaz para web y aplicaciones móviles.

Twitter/Instagram: www.caesars.comwww.behance.com/gerardoguerrero@chel_ombligo

Diseño de campañas publicitarias online. GERARDO GERARDO

NUESTROS EGRESADOS

BITÁCORA “Diseño no solo es dibujar o editar fotos, es comunicar un mensaje con imágenes que provoquen una interacción con el receptor”. Interfaz para reservación en línea. GUERRERO

Tianguis de Diseño. 2007.

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NUESTROS EGRESADOS

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"El manejo de presupuestos y de estrategias de marketing es fundamental para los egresados con perfil direccionado a la toma y elaboración de proyectos independientes".

Montaje de la Expo Diseño. 2014.

NUESTROS EGRESADOS

El Tuna. Cocina del Mar.

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BITÁCORA

"Es muy importante la investigación. Nunca ponernos a diseñar, ni siquiera a bocetar sin haber platicado mucho con nuestro cliente, leído y entendido muy bien de qué se trata el proyecto. Después, bocetamos, trazamos y creamos algo que sea funcional y exprese de forma clara lo que queremos comunicar".

www.bungaloestudio.comhello@bungaloestudio.com

TRUJILLO DANIELA DANIELA

Semana de Diseño. 2005.

Lørdag and Søndag es una marca de backpac ks, bolsas y accesorios.

En Chicago formó Bungaló Estudio, empre sa dirigida a web, editorial y branding.

MODA SUSTENTABLE

ACCESORIOS MEXICANOS

ROCÍO SULLOA 18 BITÁCORA

Puksikal diseña y fabrica bolsas, accesorios y complementos (carteras y cosmetiqueras) para mujeres. Los productos son elaborados en piel sintética y presentan detalles borda dos con técnicas artesanales endémicas de la región de Yucatán.

La Rocco es una marca que busca disminuir el impacto ambiental por medio del supraci clado (rehacer o transformar materiales) y la retacería textil, creando prendas que reflejen el sentir de la marca ante la sociedad.

MERCEDES PEDROZA

La colección Astro da un nuevo giro al pro ceso artesanal del tejido de palma con un concepto contemporáneo: colores neutros, cortes geométricos y estilo minimalista. Las bolsas tienen un sistema para intercambiar asas, correas y solapas para adaptarse a las necesidades y gustos del usuario.

BOLSAS

ANA AGUILAR

RAQUEL ITZÁ

EDGAR JEREZ

IDENTIDAD CORPORATIVA

Inspirada en el estilo arquitectónico maya Puuc la colec ción Esencial ayuda a la mujer activa laboralmente a ob tener en menor tiempo la combinación perfecta de estilo y color.

Promoción del ecoturismo con el uso de la tecnología. Ruta de cenotes Homún fomenta la educación ambiental con fotografías de 360º y videos de varios ce notes de la zona. Incluye el diseño de personajes, mapas, material publicitario y página de Facebook.

13 BITÁCORA

2017

EGRESADOS

BOLSOS Y CALZADO CON BORDADO ARTESANAL

Colección de maletas de viaje para el hombre vanguardista mexicano. Conformada por ma letas de mano, mochilas y neceseres, adaptables a los distintos tipos de viaje y destinos. Diseñadas para evitar los principales problemas de cualquier viajero: hurto de pertenencias, derrames de líquidos y el desorden dentro del equipaje.

MATERIAL INFORMATIVO

El cáncer se vence en equipo

MALETAS

ABEL VÁZQUEZ

EGRESADOS 2017

ARIANNA SANSORES

Los usuarios son niños con cáncer y sus padres, que acuden al albergue Hogar de Ángeles provenientes del interior del estado de Yucatán. Con una animación y personajes de madera se explica el proceso que conlleva esta enfermedad y los cuidados que se debe tener durante y después del tratamiento.

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Febrero. Se forma el Consejo Consultivo y se anuncia el inicio de la Educación Superior de la Escuela Modelo. Abril. Nombramiento del Ing. Carlos Sauri Duch como rector. La D.I. EtcharrenPatriciaPadilla es designada directora de la Escuela de Diseño. 17 de julio. Conferencia inaugural El Diseño en el Desarrollo Económico Regional, Raúl Torres Maya. Agosto. Comienza DISEÑO PRODUCTOSDE en la Escuela Modelo. Noviembre. Conferencia El diseño artesanal: una visión antropológica, Victoria Novelo.

Mesa panel El Diseño visto por los diseñadores. Abril. Curso Metodología para el Diseño, Luis Rodríguez. 25 de noviembre. Una noche de cine: Los Olvidados de Luis Buñuel, comentarista Mario Helguera. 3 - 4 de diciembre. Semana de Diseño Diseño y Globalización.

7 al 8 de Febrero. Tercera Exposición, Xpresa tus ideas. 16 al 19 de Mayo. Semana de ConferenciasDiseño. El mundo del envase, María Dolores Vidales Giovannetti. Diseño, cultura y globalización, Raúl Torres Maya. Del 29 al 30 de junio. Exposición de trabajos.

2002

2001

14

Viaje al DF. Del 12 al 14 de mayo. Semana de ConferenciaDiseño. La Bienal de Cartel, Xavier Bermúdez. Del 7 al 11 de julio. Expo Diseño en Yucatán. Conferencia inaugural La importancia del diseño para el desarrollo regional, Raúl Torres Maya.

2003

20 de enero. Primera Exposición, Diseño Arte y más 17 - 21 de mayo. Semana de Diseño. Panorama actual del Diseño en México. 1 y 2 de julio. Segunda Exposición de Diseño. Agosto. Inicia DISEÑO 6GRÁFICO.al10de diciembre. Semana de Diseño.

2000

Construcción del área de Iniciantalleres.losviajes de estudio a la Ciudad de México. Del 21 al 24 de mayo. Semana de Diseño y exposición de Conferenciatrabajos. Patentes, marcas y sistemas de propiedad intelectual. Taller Historieta, Antonio Peraza,Tony.

20 AÑOS DISEÑANDO

15 al 16 de mayo. Cursos render y dibujo animado. 18 al 23 de mayo. Expo-Diseño ¡Conéctate al diseño! Agosto. Inicio de clases en las instalaciones de Cholul.

1998

1999

1997

2004

Noviembre. Segundo número de Bitácora. Se incluye una galería con trabajos destacados de alumnos.

Exposición de Pr 13 16 19 hrs. "El diseño como generador de empleo" Impartido por D.I. Raúl orres Maya Entrada Libre Carretera Antigua Cholul Km 5.4 200 Metros delArgelPeriféricoFloresRuz

Viaje a Xalapa, Congreso de la Bienal de Cartel. Conferencia Signos y símbolos en el diseño, Felipe Hartasánchez.

16 al 20 de junio.Expo Diseño en Yucatán 2008. Diciembre. Empréndete.

Tendencias de la Joyería 2006, Mónica Benítez.

2008

Semana de Diseño Diseño responsable. Conferencia Un hilo de plata en tus manos, Ofelia LogotipoMurrieta.delos 100 años de la Escuela Modelo. diseñado por el ex alumno Alfio Delgado. Junio. Expo Diseño en Yucatán 2009.

Abril. Primer número de Bitácora, Boletín de la Escuela de Diseño.

2007

15

Del 19 al 23 de junio. Expo Diseño en Yucatán. Agosto. Inicia la MAESTRÍA EN DISEÑO.

14 al 23 de junio. Expo Diseño en Yucatán. 9 y 10 de septiembre. Sede de la 3ª Asamblea Nacional AsociaciónDi-integra.Mexicana de Instituciones y Escuelas de Diseño Industrial.

2006

Logotipo de los 10 años de la Universidad Modelo diseñado por el egresado Alejandro Esqueda. Taller de Judas, Elsa Linares.

Las aulas y dirección de diseño se mueven de sur a norte.

Agosto. Comienza DISEÑO DE Diciembre.MODA.Primera Evaluación de Nivel.

Viaje a Chiapas. 12 al 14 de mayo. Semana de Diseño Atáscate con la Semana de Diseño. Conferencia Después de tantos años, Félix Beltrán.

Del 10 al 14 de mayo. Semana de Diseño Xe’ek, ensalada creativa urbana.

2005

Diciembre. Exposición de proyectos Empréndete.

Del 18 al 22 de junio. Expo Diseño en Yucatán 2007.

2010

ESCUELA DE DISEÑO 1997 - 2017

Del 27 de junio al 1 de julio. Expo Diseño en Yucatán. Conferencia inaugural El diseño estratégico, Juan Carlos Duque; Identidad y diseño, Milena Zamora Septiembre. Inician los Tianguis de Diseño, Conferenciaydesempeñoevaluadorasexposicionesdeldealumnosprofesores.

Del 8 al 12 de mayo. Semana de Diseño Ecodiseño, recicla, reusa, reduce.

Viaje a Xalapa, Congreso de la Bienal de Cartel.

Del 5 al 9 de julio. Expo Diseño en Yucatán. Conferencia inaugural El diseño como generador de empleo, Raúl Torres Maya y Los empresarios de Diseño en Colombia, Brasil y Argentina, Oscar Salinas Flores.

Del 9 al 13 de mayo. Semana de Diseño Para el diseño en Yucatán nos pintamos solos.

2009

Inicia la colaboración con SEDUMA. 19 de marzo. Repentina Primaveral. 29 y 30 de abril. Repentina Carteles valores modelistas.

Logotipo de los 15 años de la Universidad Modelo diseñado por Andrea RepentinaPech.

14 de septiembre Convivencia por los quince años de la Escuela de Diseño.

15-26 de junio. Expo Diseño en Yucatán. Diseño en armonía. 20 de junio. Pasarela México Vibrante ¡Te pintas solo! en el Olimpo. Agosto. Inicia octubre.30INTERACTIVO.DISEÑOseptiembre-2

Enero. Campaña de promoción Diseño en los alrededores Marzo. Escaparate de Diseño.

8 de mayo. La alumna Paz Novelo gana el primer lugar en Unimodaa.

Jornadas de Diseño Dichoso diseño. Del 27 al 29 de mayo. La Escuela de Diseño es sede del MakeDay.

4 de abril. El L.D.P. Pedro CarrilloFuentes inicia su gestión como director.

2014

.

13 al 24 de junio. Expo Diseño en Yucatán

Logotipo de los 20 años diseñado por los profesores Laila Cohen y Alejandro Marrufo. Del 15 al 17 de marzo. Jornadas de Diseño.

Junio. Pasarela México bonito, México del Alma, Club Escuela Modelo. Junio. Presentación de Jaab, proyecto editorial. 9 al 27 de junio. Expo Diseño Diseño a la carta.

Repentina Stop Motion. 15 años de la Universidad Modelo.

Marzo. Modelo diseña, Seminario de make up, Daniel Vicente.

11 de marzo. Firma del convenio con Secretaría de Desarrollo Urbano y Medio UniversidadAmbiente-Modelo

2015 Marzo-Mayo. Pláticas del profesor Gabriel Simón.

Del 20 al 30 de junio. Expo Diseño 20 años diseñando. 13 de septiembre. Convivencia recreativa y deportiva. 24 de septiembre. Sexta carrera y caminata de aniversario modelista.

4 de abril. Guía de Diseño Mexicano premia a nuestros editoriales.proyectos

2017

FotográficoRally

.

2011

Del 21 al 23 de marzo. Escaparate de Diseño. 11-22 de junio. Expo Diseño. Agosto. Número especial Bitácora 15 años.

2016

22 de junio. Pasarela de identidad nacional Sabor a México realizada junto con el Patronato de Asistencia Social y Cultural de Hunucmá A.C. .

12 y 13 de mayo. Escaparate de Diseño Conferencia Los medios del Diseño Gráfico, Félix Beltrán.

2012

20 AÑOS DISEÑANDO

16

Febrero. Evento Diseñadores de ilusiones, amigos que te acompañan promoviendo lossensibilizaciónlahacianiñosconcáncer

2013

9 de junio. Pasarela Raíces. Hilando México. Club de Leones.

11 de junio. Pasarela de identidad nacional Endémico, en el Edificio Central de la UADY. Del 13 al 24 de junio. Expo Diseño en Yucatán. Diseño te llevo en la piel Agosto. Inicia DISEÑO

Jornadas de Diseño Todos por el Diseño 5 de diciembre. Pasarela La moda deja huella en City Center.

16 al 18 de marzo.

Octubre.INDUSTRIAL.Viaje al Design Fest en Guadalajara.

En su taller Piña Design transforma ideas en productos innovadores y rentables. Colabora con diseñadoras de interiores y arquitectos para el desarrollo de ambientes. También participa en Solars México, empresa de energías renovables (comercializa sistemas fotovoltaicos). Diseña y fabrica estructuras para adaptar los paneles solares a las azo teas de la región tanto para grandes empre sas como para ventas@solarsmexico.commpg.proyecto@gmail.comresidencias.

Viaje a México. 2011.

BITÁCORA

"Un diseñador de productos, es un doctor de la forma. Podemos hacer muchas cosas, todo el tiempo nos actualizamos en lo que nos queramos enfocar. Tenemos la ventaja de adquirir conocimientos de muchos tipos de materiales y procesos, al mismo tiempo somos las personas indicadas para aterrizar las ideas de grandes empresarios, y ¿por qué no?, ser un gran empresario".

PIÑA MIGUEL MIGUEL

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NUESTROS EGRESADOS

“La carrera te da las bases, pero el trabajo real viene cuando sales. Colabora con algún diseñador mientras estudias, investiga todo el tiempo lo que está pasando en el mundo de la moda y lee las biografías de diseñadores que han logrado llegar lejos. Busca un estilo propio y mantente fiel a tu esencia y al ADN que quieres plasmar en tu marca”.

21 BITÁCORA

LAVALLE NASSE NASSE

NUESTROS EGRESADOS

Sesión fotográfica. 2010.

Es propietaria de una marca de vestidos para eventos de gala. También tiene una línea casual que se distribuye en dos tiendas del norte de Mérida y que pronto estará en un concept store de Playa del Carmen, con la visión de llevarla a varios puntos estratégicos del país. Nasse desarrolla ideas, boceta, eli ge telas e insumos, supervisa la producción y calidad, coordina las sesiones de fotos, trata con el cliente, administra la empresa y realiza pruebas de FanInstagram:contacto@nasselavalle.mxropa.@nasselavallemidPageFacebook:NasseLavalle

BITÁCORA

FLORES MARIANA MARIANA

Creadora de la marca Kalai que fusiona objetos contemporáneos con técnicas arte sanales. Tiene tres líneas de productos: ac cesorios para dama, bolsas con bordados y diseños para mascotas. Trabaja en conjunto con fundaciones que capacitan a grupos de mujeres en un oficio que les permita auto Facebook9992143055emplearse.eInstagram:

NUESTROS EGRESADOS

Sesión fotográfica. 2014.

Creápolis, realizado con Andrea Domínguez. juguetes para el desarrollo de la creatividad en los niños.

En Querétaro tiene su empresa Saca la Magia dirigida a dar cursos y talleres basados en programación neurolin güística involucrando la creatividad y diseño de produc tos para lograr el desarrollo de las personas.

Expo Diseño. 2013.

"El diseño es el progreso, la innovación, la revisualización, porque todas esas ideas creativas puestas al servicio de los demás nos permiten crecer y romper paradigmas. Cuando creo con esa conciencia de que lo que materialice puede generar un mundo mejor, es cuando realmente estoy diseñando".

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SALAZAR RAQUEL RAQUEL

"El diseño debe mejorar nuestro entorno y hacernos sentir bien con nosotros mismos al contribuir a la construcción de un mejor país. Gracias a la modelo conocí y me enamoré del sector artesanal, con el cual trabajo a diario para aportar un granito de arena para el desarrollo de nuestras comunidades".

Kalai.atelier

23 BITÁCORA

NUESTROS EGRESADOS

Vive en Montreal Canadá. Es senior layout artist en el departamento de cinematografía On animation Studios. Actualmente par ticipa en el equipo que desarrolla la pelícu la de animación 3D Playmobil The Movie. Crea tomas para transmitir correctamente las sensaciones que el director quiere expre sar en la película. También realiza el layout de las escenas.

barradas-95833b31/www.linkedin.com/in/gerardo-mendoza-Instagram:ragekof@gmail.com@gerakai

"Como diseñador el abanico de áreas en las que podrás desarrollarte es inmenso. Sé impredecible, rompe el molde y siempre ve más allá. Haz lo que te apasione; cuando hay pasión no hay límite alguno".

MENDOZA GERARDO GERARDO

Huevocartoon. Cámara.

Fue voluntario en el cortometraje Mila de Cinzia Angelini que tiene un mensaje anti guerra.

Montaje de la Expo Diseño. 2008.

“En la Escuela de Diseño, la convivencia, con compañeros de otras generaciones y con profesores que tenían proyectos en paralelo a su labor docente, me aportó un panorama más real de lo que el mercado necesitaba. Lo que más valoro, es la metodología de la Escuela, ya que me dio la pauta para estandarizar el proceso de desarrollo y producción de mis proyectos”.

NUESTROS EGRESADOS

FLOTA MARIO MARIO

Propietario del taller especializado en acrílico Acrideas + Táctil. Con 13 años en el mercado ha realizado proyectos para exhibición, exposición y posiciona miento de marca para diversos clientes como: Grupo Modelo, Cinépolis, Cinemex, Cervecería Cuauhtémoc Mocte zuma, Grupo Walmart, restaurantes y hoteles variados (Grupo Cielo, Tequila, Esvedra, BBT) y despachos y agencias de diseño (Indigolab y Enheid). 925.54.75tactil_mario@hotmail.com

24 BITÁCORA

Lleva más de veinte años diseñando y desarro llando productos para diversos sectores, es pecialmente juguetes y productos electrónicos para empresas españolas como SMINN o Ge neral de Juguetes, especializándose en piezas de plástico soplado e inyectado. Estudió en la Escola Elisava de Barcelona y trabajó para em presas como Cactus Design o Weissdesign an tes de comenzar su andadura en solitario bajo la marca Atlas Innovation. Ha impartido clases en la Escuela Superior del Principado de Asturias y en el Master en Gestion de Diseño In dustrial de la Universidad de Oviedo. Entiende que en el diseño lo importante es la resolución de problemas, de índole formal, técnica y de uso, buscando ideas integradoras para resol verlos de manera elegante y eficaz.

NUESTROS PROFESORES

Nacido en Mérida, Yucatán. Mauricio celebra la belleza creando retratos y campañas de im pacto para varias empresas como Hotel Hyatt, Rams Cottons, Caruso Boutique, Azul by Al drin, Prendas básicas, Victor y Jesse de San Francisco de Campeche, Revista Pasha y Plan B. También ha colaborado con make up artists, músicos, modelos y artistas de renombre. Inicio su carrera en la fotografía en 2009 especiali zándose en la fotografía de retrato y editorial. Ha tomado diversos workshops de imagen, fotografía, iluminación, maquillaje y modela je. Para él, la fotografía no solo se trata de la observación, sino de sentir a la persona que es fotografiada.

MAURICIO MANZANILLA

REGINA CARRILLO

Dedicada al area de manufactura industrial para la empresa Medline Industries, la cual se enfoca en el desarrollo de productos textiles para el área de la salud. Regina es la responsa ble de la creación tanto de las especificaciones técnicas para la elaboración en serie de cada diseño como de la realización de muestras que cumplan con los estándares de calidad.

25 BITÁCORA

DISEÑADOR DE PRODUCTOS FERNANDO LAZCANO

DISEÑADORA DE MODA

Egresado de la Escuela de Diseño de la Univer sidad Modelo. Lleva a cabo el proyecto Humus Ludens + Lab y da soporte en el área de opera ciones de la firma Takto Design. En Humus Lu dens desarrolla y diseña productos contempo ráneos con procesos artesanales. Colaboró con la empresa AJ en estructuración de muebles. Laboró en la Casa de las Artesanías del Esta do de Yucatán coordinando el Departamento de Diseño y Desarrollo Artesanal del 2009 al 2013. Durante su estancia en la empresa Si twell en el Departamento de Diseño, hizo sofás para las marcas Dico, Elektra, Costco, Nass tröm e IKEA. http://humusludens.mx

JUAN ROJO DISEÑADOR INDUSTRIAL FOTÓGRAFO DE MODA Y ARTISTA VISUAL

Estilismo. Moda con Identidad Nacional. Silla para trovador Jorge Mena Lámpara aguacate Valeria Montejo Mecedora compartida Armando Servín 26 BITÁCORA Sitio web. Maquetación web. Modelado 3D. TIC´s educativas. Cortadora de vidrio. Diseño de herramientas y maquinaria. SEMESTRES PREVIOS

27 BITÁCORA JORNADAS DE DISEÑO PASARELA NUESTROS EVENTOS CARRERA Y CAMINATA MODELISTA

diseño1997-2017MAYAdeproductos, 28 BITÁCORA

En contraste, la Escuela de Diseño de la Mo delo parece seguir con la orientación que dio pie a su origen, el ejercicio del diseño para la producción de mercancías que, basadas en las condiciones regionales, sea capaz de trabajar tanto para organizaciones artesana les como fabriles, industriales o postindus triales. Siendo especialmente atentos a las demandas del estilo de vida local y enalte ciéndole ante los mercados extranjeros, para generar empleo, bienestar y riqueza locales. En este sentido encuentro que los maestros, egresados y alumnos de la escuela, no ce jan en su esfuerzo, pese a todo, su interés y dedicación están dando frutos. El futuro en la región y en el mundo se presenta con mu chísimos cambios y ante estos, la Escuela de Diseño de la Universidad Modelo mantendrá su postura generadora de desarrollo endó geno pero con actitud de constante actuali

zación, tanto en aspectos tecnológicos como culturales asumiendo que son los habitantes actuales de la región los que estarán involu crados en todos los aspectos demandantes, productores y comercializadores de los nue vos productos que una cultura en constante dinamismo requiere. Todo futuro implica in numerables y muy diversos retos y para su perarlos es que la Escuela de Diseño de la Modelo forma a sus diseñadores.

EL DISEÑO PARA YUCATÁN Y PARA MÉXICO

SeptiembreCoyoacán, de 2017

Lo espaciado de mis vistas recientes, hace que mi visión actual del diseño en Yucatán este sesgada por la búsqueda de la concre ción del ideal antes expuesto. Bajo esta pers pectiva me parece que la proliferación de es cuelas de diseño en la ciudad de Mérida está mucho más orientada a la comercialización, que a la producción.

Cuando la Maestra Etcharren nos presentó la idea que tenía la naciente Universidad Mode lo, de abrir una escuela de diseño en Mérida, al Arq. Fernando Rovalo y a mí, nos dio mu chísimo gusto. Para entonces, la carrera de diseño industrial ya llevaba 35 ó 36 años de existencia en el país y el análisis y discusiones, que el Arq. Rovalo y yo sostuvimos, durante los 20 años previos, acerca de la pertinencia del diseño industrial en México nos llevaron a considerar la propuesta de la Modelo, como una muy buena noticia. En un país donde más del 90% de los empleos se origina en las micro, pequeñas y medianas empresas, la formación de sus diseñadores debe brin darles un horizonte mucho más amplio que el del pensamiento industrial que, aún cuan do contribuye mayoritariamente al PIB (Pro ducto Interno Bruto), éste no se distribuye entre la mayoría de nuestra población y no contribuye a un desarrollo endógeno que, a partir de lo nuestro, fomente riqueza y bien estar en nuestra nación. Una nueva escuela de diseño donde no había precedentes daba oportunidad a un programa de estudios que fuese pertinente a su contexto y consciente de los retos implícitos en asumir al ejercicio del diseño como un elemento del desarrollo económico de Yucatán.

M.D.I. RAÚL G. TORRES EL DISEÑO PARA YUCATÁN Y PARA MÉXICO

Esta visión del papel que la Escuela de Dise ño de la Modelo podría jugar en el desarro llo local, es lo que me motiva a participar en el proyecto de su desarrollo desde hace ya 20 años. Aunado a este ideal he encontrado que, de manera muy significativa, la estima ción provocada por el trabajo en la comu nidad de la Modelo, siempre me ha hecho volver a Mérida con una sonrisa en el rostro.

Ha trabajado para múltiples clientes como: Hoteles Camino Real, Hewlett-Packard, Gamesa, Coca Cola, Museo Tamayo y Deiman, entre otros.

Maestro en Teoría del Diseño en el Posgrado de Diseño Industrial de la Facultad de Arquitectura de la UNAM, Diseñador Industrial por la Uni versidad Iberoamericana, con especialización en Diseño de Calzado y Gestión del Diseño, en Londres, Inglaterra. Es docente desde hace más de 20 años en la Universidad Iberoamericana, donde fue Director del Departamento de Diseño (1987-1991). Profesor de proyectos de tesis en la asignatura Investigación y Desarrollo en la Universidad Modelo de Mérida y de Diseño y Medio Ambiente en el Centro de Investigación y Diseño Industrial (CIDI) de la UNAM. Profesor Titular “A” del Departa mento de Teoría y Procesos del Diseño de la División de Ciencias de la Comunicación y Diseño en la UAM, Unidad Cuajimalpa. Más de 30 años de práctica profesional en Ocho Mil Ocho Diseño, C&L Consultores en Diseño y Milenio III.

RAÚL G. TORRES MAYA

29 BITÁCORA

Año 12 · Enero de 2018 · Número 13 Ejemplar gratuito · Carretera a Cholul, a 200 m del Periférico, Mérida, Yucatán, México · C.P. 97305 · Tel. (999) 930 19 00 Ext. 2401 · Fax (999) 930 19 www.unimodelo.edu.mx/merida/diseno18diseno@modelo.edu.mxTwitter:@disenounimodeloFacebook:DiseñoUniversidadModelo.

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