TM Broadcast España #165, Mayo 2023

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EDITORIAL

Con mucho orgullo traemos a estas páginas a los ganadores de la III Edición de los Premios TM Broadcast. Unos Premios que fueron creados en tiempos difíciles, en plena pandemia, y que desde entonces no han parado de crecer. Desde sus inicios, la máxima premisa de estos galardones ha sido reconocer y premiar los innovadores proyectos que se llevan a cabo en nuestro país y que no siempre obtienen la visibilidad que merecen. Estos trabajos son una buena muestra de la salud y fortaleza del broadcast español y de que nuestras empresas no solo están a la altura de cualquier competidor fuera de nuestras fronteras, sino que además muchas veces son pioneras en experiencias e integraciones tecnológicas en el mercado de la radiodifusión. Desde estas líneas queremos felicitar a los ganadores por sus excelentes proyectos, agradecer a todos los participantes su interés por los Premios y a nuestro jurado su labor minuciosa, profesional y objetiva.

Y hablando de radiodifusión, las jornadas electorales son sin duda una situación exigente para las televisiones. Enfrentarse durante horas a un directo que pone a prueba no sólo los recursos técnicos sino muy especialmente los humanos, es una ardua labor que requiere de una gran planificación previa. Para saber cómo se enfrentan nuestras autonómicas a este desafío, cómo son sus operativos para el 28M y qué innovaciones están preparando, esta revista contiene un profundo reportaje en el que casi todos los miembros de FORTA hablan de sus preparativos para la jornada electoral. Sin duda la tecnología que van a emplear es de máximo interés para todos, pero no podemos olvidarnos de todo el personal, cámaras, técnicos, periodistas, presentadores, editores, mezcladores… que el próximo domingo 28 de mayo estarán trabajando sin descanso para que los ciudadanos de este país estemos plenamente informados de cuanto sucede en los comicios. Para ellos, nuestra felicitación y agradecimiento por adelantado.

Editorial EDITORIAL TM Broadcast 3

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Impreso en España en mayo de 2023

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Actualidad 4 SUMARIO SUMARIO
The Viewfinder, por Yeray Alfageme
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Especial Elecciones 28M

Un amplio reportaje para conocer cuáles son las principales directrices de actuación y los protocolos que vehicularán la captación, procesado y entrega de la información por parte de cada una de las cadenas autonómicas en la próxima jornada electoral.

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NAB 2023 Recap: cloud e IA pero ¿por qué?

Además de todos los nuevos productos y servicios que pudimos conocer a pie de moqueta durante los tres días y medio de feria de la mano de los grandes proveedores, el programa de conferencias, mesas redondas y charlas divulgativas complementó una propuesta difícil de obviar. Desgranemos un poco más qué ha supuesto este NAB 2023 y cuáles son las tendencias en las que estamos inmersos.

SUMARIO TM Broadcast 5
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Lumix S5IIX: la nueva cámara de Panasonic incorpora mejoras de compatibilidad y tecnología del sistema AF

La nueva Lumix S5IIX ofrece un rendimiento mejorado tanto en foto como en vídeo y una movilidad ligera. En este sentido, el uso de montura del sistema L en estas unidades responden a una lógica profesional y son compatibles con toda la gama existente de 14 objetivos Lumix S, además de otros objetivos de sistema de montura L de fotograma completo.

Por otro lado, la nueva gama de cámaras sin espejo de Lumix dispone de un sensor CMOS full-frame de 24 megapíxeles de última generación y un nuevo procesador de imagen. El sensor es compatible con el enfoque automático por detección de fase híbrido, mientras que el nuevo procesador proporciona gran calidad de imagen, así como un rendimiento de vídeo con una alta tasa de bits.

Con compatibilidad con Blackmagic RAW (BRAW), además de ProRes RAW, la Lumix S5IIX ofrece facilidad de uso y una mejor calidad en los formatos de vídeo más populares, siempre respetando las ventajas de la grabación RAW. De este modo, ofrecen una mayor conectividad con dispositivos externos y facilitan el uso diario del producto mediante métodos sencillos e intuitivos para el usuario. Concretamente, los nuevos modelos son compatibles con ATOMOS Ninja V+, ATOMOS Ninja V y ATOMOS SHOGUN CONNECT, al mismo tiempo que ofrecen un ajuste simple de todos los modos de grabación.

Junto con las Lumix S5II, las nuevas Lumix S5IIX son las primeras cámaras de la marca de fotografía de Panasonic que ofrecen Autoenfoque por Detección de Fase Híbrido (PDAF) gracias a la incorporación del sensor de 24 megapíxeles y de un nuevo venus engine, desarrollado en el marco de la asociación de Tecnología L2 formada por Leica y Lumix.

Además, el modelo posibilita la grabación en 5,8K Apple ProRes a SSD a través de HDMI o USB, y grabación ALL-Intra. Al mismo tiempo, la cámara permite la salida de vídeo RAW Apple ProRes al grabador Átomos. Adicionalmente, también admite streaming por cable o de forma inalámbrica y tethering USB.

La transmisión en directo del videojuego, producido por La Joya y la agencia Lady Brava, tuvo lugar a través del canal de Twitch de David Cánovas Martínez, más conocido como TheGrefg

El que se presentó como primer Red Bull Click combinó la fórmula ‘elige tu propia aventura’, narrativa cinematográfica y videojuegos , con un gran peso de la dinámica interactiva que mantuvo durante todo el evento TheGrefg con sus seguidores.

Eumóvil lideró la producción técnica de la acción, dirigida por el cineasta Daniel Monzón y en la que también participaron otras tres empresas del grupo: Overon, Mediapro Valencia y Mediatem.

Un equipo formado por cerca de treinta profesionales, entre realización, operadores de cámara, técnicos de RF, sonido, técnicos de conexiones, coordinación de señales… hizo posible la transmisión, que tuvo casi medio millón de visualizaciones durante sus primeras 12 horas de su emisión.

El equipamiento técnico destinado a la realización y transmisión del Red Bull Click estuvo formado por tres enlaces RF para las steadys y la GoPro, nueve antenas inalámbricas para el sonido, diez antenas RF para las steadys inalámbricas, cuatro cámaras de estudio y cuatro ópticas gran angular 22X, un DSNG para subida de señal, tres mochilas de transmisión IP y un Gateway, entre otros medios.

Actualidad 6 NOTICIAS TM Broadcast PANASONIC - MEDIAPRO
Red Bull Click: Mediapro realizó y transmitió el videojuego live-action de TheGrefg dirigido por Daniel Monzón

Conecta Fiction & Entertainment 2023 abre el periodo de inscripción

La séptima edición del mercado punto de encuentro de profesionales de la industria de los contenidos, cuenta con el apoyo de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha y la Film Commission de la comunidad, Castilla-La Mancha. Tendrá lugar en Toledo, del 26 al 29 de junio, ambos incluidos, de 2023.

El foro, donde se darán cita más de 3.000 profesionales de al menos 40 países diferentes, contará con una sección especial, Spain Content Showcase, cuyos anfitriones serán las principales distribuidoras de contenido en nuestro idioma para compradores internacionales.

Además, dentro del programa de actividades de Conecta Fiction & Entertainment, tendrá lugar el “Conecta Think Tank”, un laboratorio de ideas para el debate y la reflexión cuya misión es fomentar el intercambio de ideas y favorecer el networking entre los profesionales de la industria. Este laboratorio de ideas, que se celebrará el 26 de junio, tendrá lugar en un marco incomparable, el Castillo de Guadamur, a 20 km de Toledo.

Repartido en tres intensas jornadas, días 27, 28 y 29 de junio, en Conecta Fiction & Entertainment 2023 se incluyen talleres, keynotes, mesas de debate y las sesiones internacionales de pitching de Conecta. Ya es posible consultar un avance del programa detallado del evento, a través de la página web de Conecta Fiction & Entertainment , aunque se espera que vaya actualizándose a diario.

Se analizarán los retos actuales de la financiación de los contenidos, los incentivos fiscales y la optimización de los presupuestos, abordados desde varias ópticas y soluciones en formato taller.

Bajo el epígrafe “Tendencias y formato Keynote” se ofrecerán una serie de sesiones de análisis de datos ofreciendo al detalle referencias actualizadas de producción y programación de contenidos a nivel global, con foco en los contenidos de centro, este y norte de Europa sin olvidar Latinoamérica y muy especialmente la situación de México. Estas sesiones serán ofrecidas por las consultoras internacionales Ampere Analysis y BB Media así como responsables de los eventos internacionales Serial Killer, Serializados y NEM. Además, habrá paneles protagonizados por las grandes firmas internacionales de la distribución de contenidos.

Entre otros nombres destacados del programa de Conecta Fiction & Entertainment 2023 están confirmados: Alice Thorpe (Ampere Analysis), Alejandro Palma (MestizoLab), Eduardo Sepúlveda (Televisa), Angel Inzunza (Amazon Studios), Rolando Loewenstein (Filmco Mallorca), Agata Koschmieder (Creator & scriptwriter), Wiktor Pi ą tkowski (Bahama Films), Remi Tereszkiewicz (BetaSeries), Alicja Grawon-Jaksik (MTL MAXFILM), Dariusz Jablonski (Apple Film), Anna Rozalska (Match & Spark), Maciej Kubicki (Telemark), Ryszard Sibilski (Endemolshine Polska), Lucasz Bluszcz (Vision House), Agnieszka Knysak Sandecka (Paprika Studios), José Velasco (Grupo iZen), Paula Kirchner (WBD), Sheila Hall Aguirre – (Fremantle), Marie Leguizamo – (Banijay), Mike Villanueva (CLM Film Commission), Tinet Rubira (Gestmusic), Sa Eva Nébié (Dataxis), Rosario Buil (BBMedia), María Coronado (Triodos Bank).

Actualidad NOTICIAS TM Broadcast CONECTA FICTION & ENTERTAINMENT 2023 8
CASTILLO DE GUADAMUR, DONDE TENDRÁ LUGAR CONECTA THINK TANK.

RTVE amplía su cobertura de OTT y vídeo lineal con el despliegue de servicios IP Cloud de LiveU

capitales de todo el mundo incluyendo Asia, el continente americano y Europa.

Dada la escala del proyecto, con más de 150 unidades suministradas, incluyendo aplicaciones móviles LU800s multicámara, LU300Ss compactas y LU-Smart, junto con múltiples instancias de LiveU Ingest para grabación automática y etiquetado de metadatos de historias, RTVE llevó a cabo una profunda investigación acerca de las capacidades de las tecnologías.

Además de LiveU y RTVE, la participación del socio local de LiveU, Sinopsys Distribución Integral SAU (SDI), fue fundamental para el éxito del proyecto. RTVE, tras un riguroso proceso de prueba del producto en todo el mercado, publicó el expediente de licitación y adjudicó finalmente el contrato a LiveU.

La estructura territorial de RTVE también cuenta con centros regionales más pequeños en las capitales de cada una de las 17 comunidades autónomas de España, que, además de las atendidas por Barcelona, Madrid y Canarias, incluyen Andalucía, Galicia, Asturias, Cantabria, País Vasco, Navarra, La Rioja, Aragón, Castilla y León, Castilla-La Mancha, Valencia, Baleares, Murcia y Extremadura. Cada una de estas emisoras regionales aporta regularmente noticias y deportes en vivo a la producción del canal. Cada unidad de campo se beneficia de la inclusión de las capacidades de LiveU Intercom y DataBridge. En diciembre de 2022, RTVE envió unidades a sus corresponsales de todo el mundo para la recopilación de contenidos internacionales.

LiveU ha sido la elegida por RTVE, emisora pública española, para suministrar tecnología IP y servicios en la nube a sus centros de producción repartidos por toda la península. El objetivo es mejorar su capacidad de recopilación de contenido y elevar la eficiencia de sus flujos de trabajo en producción, y para ello RTVE se ha hecho con un gran número de unidades que se ubicarán en

La red cuenta con cuatro centros nacionales principales: dos en Madrid, uno en Barcelona y uno en Canarias. El centro de Torrespaña de RTVE en Madrid sirve como hub principal y es donde pasa la mayoría de las señales y, por lo tanto, alberga una cantidad significativa de servidores, incluido LiveU Ingest. Estos centros principales representan aproximadamente el 50% de las unidades de campo. Cada centro principal también tiene instalada la tecnología LiveU Video Return, que permite a los equipos de campo ver instantáneamente lo que se está transmitiendo.

Laura Llames, Country Manager de LiveU España, dijo: «Estamos encantados de haber asegurado esta importante cuenta en un entorno tan competitivo, con la ayuda adicional y la experiencia de nuestro socio, SDI. Nuestro EcoSystem permite a nuestros clientes pensar y trabajar de manera diferente, proporcionando formas altamente rentables y flexibles de recopilar y procesar contenido. Esto, a su vez, mejora en gran medida la experiencia del espectador, permitiendo la captura de más y más variadas noticias y deportes de todo el país e internacionalmente”.

Actualidad RTVE - LIVEU
NOTICIAS TM Broadcast 10

Se trata de los nuevos Open Innovation Center y Customer Experience Center, dentro del espacio de la nueva sede madrileña de la compañía, dedicados a la exhibición y demo de los productos Canon España.

El Open Innovation Center es un espacio multidisciplinar que presentará a socios, empleados, fotógrafos, clientes y empresas asociadas las innovaciones tecnológicas desarrolladas por la compañía bajo las demandas del mercado y las propias necesidades de su público objetivo. El espacio está diseñado como un entorno de trabajo completamente abierto con tecnología de Canon al servicio de los usuarios. El segundo espacio permite mostrar las últimas innovaciones de la compañía de una manera dinámica, abierta y experiencial.

El Open Innovation Center consta de diferentes salas para reuniones, varios espacios versátiles dirigidos a

la organización de encuentros relacionales o eventos con capacidad de hasta 140 personas… y se presenta como un centro de encuentro de empresas del ecosistema tecnológico abierto de Canon España.

Ambos espacios están ubicados en la propia sede madrileña de la compañía, con cerca de 1.200 metros cuadrados en total.

El Customer Experience Center permite visibilizar la tecnología de Canon así como su comportamiento y aplicaciones in situ. Los visitantes pueden encontrar en este espacio soluciones de impresión que van desde la gran producción a la oficina. Además, estarán presentes las últimas innovaciones en cámaras fotográficas, de vídeo y realidad aumentada.

Se estrena también un innovador estudio de grabación y fotografía, dotado con las últimas tecnologías.

La visita a las recién inauguradas instalaciones siempre cuenta con el asesoramiento experto de los profesionales de la compañía que podrán explicar de primera mano los avances tecnológicos más punteros y actuales.

‘La concepción del Open Innovation Center junto con el Customer Experience Center nos permite ofrecer un espacio totalmente abierto e inspirador donde interactuar. Nuestro objetivo es ayudar a nuestros clientes a hacer crecer sus negocios, ofreciéndoles un espacio para que puedan conocer y utilizar nuestros últimos avances tecnológicos. Además, nuestro gran equipo ofrece asesoramiento individualizado con el fin de ayudarles a encontrar la solución que mejor se ajuste a sus necesidades, así como incorporar sus opiniones a nuestro funnel de innovación ’ añade Javier Tabernero, presidente y consejero delegado de Canon en España y Portugal.

Actualidad CANON
NOTICIAS TM Broadcast 12
Dos nuevos hub para impulsar la innovación y experiencia de cliente en Madrid, de la mano de Canon España

Globe Telecom establece la primera red 5G fijo inalámbrico en Europa y amplía el ancho de banda hasta los 3Gb

La red suministrada por Sistelec y basada en la tecnología CnWave 26Ghz de 5G fijo inalámbrico de Cambium Networks se comercializará a través de Fibergreen, perteneciente a Globe Telecom, y permitirá conectar tanto entornos rurales de la España vaciada como zonas urbanas a las que no llega la fibra terrestre

Esta nueva red permitirá a los usuarios una experiencia de navegación más rápida y fluida, ya que proporciona una conexión inalámbrica de alta velocidad y baja latencia.

Otra ventaja es que la tecnología de cnWave 5G Fixed de Cambium Networks, Globe Telecom y Fibergreen puede dar servicio a clientes que se encuentren hasta a 5Km de distancia de las estaciones base sin preocuparse por el efecto de la climatología en las comunicaciones, ofreciendo un servicio de datos de alta velocidad y calidad, en plazos muy cortos, en zonas donde el servicio actual no es óptimo, reduciendo la brecha digital en zonas rurales.

“Esta tecnología -añade el CEO de Globe Telecom y Fibergreen- nos ayudará a conectar no solo la España vaciada sino también muchas zonas, urbanas y metropolitanas, a las que no llega la fibra terrestre. Además, al utilizar una banda licenciada, Globe Telecom y Fibergreen tienen la tranquilidad de contar con una red limpia y sin interferencias externas para dar un servicio premium a sus clientes”.

300 Mbps

El 5G Fijo inalámbrico de Cambium utiliza la banda de frecuencias entre 26 y 28 GHz y tecno-

logía 5GNR que se utiliza también en tecnología móvil 5G. “Cuanto más alta es la frecuencia, más corta es la distancia operativa en esta banda, que habitualmente no se utiliza en zonas de baja densidad de población, ya que es poco rentable para los operadores móviles realizar los despliegues de redes en estas bandas de frecuencia en zonas poco pobladas.” comenta Maurice Dini, Regional Sales Manager de

Cambium Networks para el Mediterráneo.

“Sin embargo -añade- es muy interesante para el despliegue de redes de 5G fijo inalámbrico en zonas rurales donde una sola antena punto multipunto puede dar servicio de acceso a Internet hoy con velocidades de 300Mbps y que, en un futuro muy cercano, se podrá extender hasta más de 1Gbps”.

Actualidad GLOBE TELECOM - CAMBIUM NETWORKS
NOTICIAS 13 TM Broadcast

La película independiente FIRST se filma con Blackmagic Design

«FIRST» narra la historia de Charles (Will Catlett), un aspirante a documentalista que ha abandonado su sueño de convertirse en cineasta. Comenzó como una serie digital en HOORAE Media, el canal de Issa Rae en YouTube y cuando fue vista más de siete millones de veces sus productores, Jahmela Yarbrough y Brandon Yarbrough, decidieron llevar a cabo el proceso a través de su empresa, Yarbrough Studios, y produjeron y dirigieron el largometraje por cuenta propia.

Brandon no tuvo dudas a la hora de elegir las cámaras de Blackmagic Design. «Siempre me han gustado mucho. Recuerdo que una vez le pedí una prestada a un amigo para grabar algunos proyectos y quedé fascinado. Compré el modelo

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K cuando salió al mercado, y al momento de filmar esta película, la decisión fue simple», comentó. «El tiempo y el presupuesto eran muy limitados, por lo que decidimos rodar con varias unidades. Sabía que el tamaño y el peso de los modelos

Pocket Cinema Camera 6K y 6K Pro nos brindarían la posibilidad de movernos con rapidez, y la calidad que permiten obtener es extraordinaria».

Novy se mostró satisfecho con la decisión, ya que también había empleado cámaras de Blackmagic en otras oportunidades. «Dada mi experiencia previa, sabía que podrían seguir el ritmo de grabación en el set», expresó. «Empleamos una

Pocket Cinema Camera 6K, una

Pocket Cinema Camera 6K Pro y una

URSA Mini Pro 12K. Las primeras dos se utilizaron durante el 90 % del

rodaje, y recurrimos al modelo 12K para las tomas de riesgo y cuando necesitábamos cobertura adicional. Por ejemplo, hay una escena en la cual los dos personajes principales saltan a una piscina. Íbamos contrarreloj para aprovechar la luz del sol, y con las tres cámaras pudimos terminar antes de que oscureciera».

Brandon sacó partido de la versatilidad de las cámaras, con la confianza de que la calidad sería uniforme sin importar el modelo utilizado. «Todas son absolutamente confiables. Al realizar proyectos, me aseguro de que las herramientas que utilizamos no constituyan un impedimento, en particular cuando debemos movernos con rapidez. Las cámaras de Blackmagic funcionaron de maravilla y nos brindaron la libertad necesaria para explorar al máximo nuestra creatividad».

A la hora de grabar, el equipo optó por el códec Blackmagic RAW, a fin de lograr un equilibrio entre la calidad y el espacio de almacenamiento necesario. «Como director de fotografía, me gusta trabajar con la

mayor calidad y resolución posibles, pero es preciso encontrar un punto medio al filmar con tres cámaras y tener limitaciones en cuanto al espacio de almacenamiento», agregó Novy. «Decidimos rodar en formato Blackmagic RAW 5:1 con una velocidad de transferencia constante, a los efectos de conseguir una calidad superior sin sacrificar demasiado espacio».

Brandon también estuvo a cargo de la edición. Comenzó a utilizar DaVinci Resolve Studio en 2020. «Sin duda alguna, en mis 20 años de experiencia como editor, nunca había trabajado de una forma tan fácil y sin preocupaciones», observó. «Las herramientas que usaba anteriormente eran muy inestables. Los proyectos se cerraban inesperadamente, y en varias ocasiones perdí todo lo que había hecho. Por el contrario, DaVinci Resolve me ha permitido ser más ágil y ahorrarme varios dolores de cabeza. Es sumamente sencillo y estable, y jamás tuve inconvenientes al trabajar en esta película».

NOTICIAS 14 TM Broadcast Actualidad BLACKMAGIC DESIGN

IA, no todo vale en el Broadcast

El uso correcto de la inteligencia artificial (IA), los sistemas en la nube y el edge en la industria del broadcast es un tema de suma importancia en la actualidad. El reciente evento NAB 2023 ha dejado claro que estas tecnologías están transformando la forma en que se producen y distribuyen los contenidos audiovisuales de todo tipo. Sin embargo, es necesario analizar cuidadosamente su implementación y entender sus ventajas y limitaciones.

La IA ha tenido un impacto significativo en el broadcast, especialmente en áreas como el archivo y la edición de contenido. La capacidad de categorizar y etiquetar grandes cantidades de información de manera rápida y precisa ha demostrado ser un recurso inestimable. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la IA no busca reemplazar a las personas, sino permitirles enfocarse en tareas donde pueden aportar un mayor valor, como la creación de historias y la transmisión de emociones. La IA puede realizar tareas tediosas y repetitivas de manera eficiente, liberando tiempo para la creatividad humana.

La computación en la nube también ha ganado protagonismo en la industria del broadcast. La posibilidad de producir contenidos en la nube ofrece ventajas en términos de flexibilidad, escalabilidad y reducción de costes. Sin embargo, no todas las producciones necesitan ser trasladadas a la nube. Es importante evaluar cada caso y determinar si la producción en la nube aporta un valor

añadido real. No se debe adoptar esta tecnología únicamente por motivos financieros, sino que se deben considerar las necesidades específicas de cada proyecto.

Por otro lado, la computación en el edge es una tendencia más reciente que merece atención. Esta tecnología permite realizar el procesamiento de la información cerca del lugar donde se genera, lo cual es especialmente relevante en entornos de producción remota. Con la llegada del 5G, las redes de contribución de baja latencia se vuelven cada vez más accesibles, lo que facilita el procesamiento en el edge. Esto garantiza un tiempo de ejecución mínimo y una mayor eficiencia en la producción de contenidos en tiempo real.

En conclusión, el uso correcto de la IA, los sistemas en la nube y el edge en la industria del broadcast requiere un análisis cuidadoso de cada caso y una evaluación de las necesidades específicas de producción. Estas tecnologías ofrecen grandes oportunidades para mejorar la eficiencia y la calidad en la producción y distribución de contenidos, pero su adopción debe ser gradual y basada en las necesidades reales de cada proyecto. La industria del broadcast está en constante evolución, y es importante mantenerse informado y estar dispuesto a adaptarse a los cambios tecnológicos para seguir siendo competitivos.

@yerayalfa www.linkedin.com/yerayalfa
THE VIEWFINDER The Viewfinder TM Broadcast 15
Por Yeray Alfageme, Business Development Manager en Optiva Media an EPAM company
PREMIOS TM BROADCAST 16 PREMIOS TM BROADCAST TM Broadcast
PREMIOS TM BROADCAST PREMIOS TM BROADCAST TM Broadcast 17
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Los Premios TM Broadcast nacieron en 2020 y se posicionaron de inmediato como galardones de referencia en la industria broadcast, resaltando los principales proyectos y actores de prestigio en el sector y estimulando, de esta forma, la dinámica conversacional que sirve de hilo conductor al progreso y la evolución del mercado.

Se podría argumentar que el momento elegido para crear unos premios que resaltaran los mejores proyectos de ingeniería técnica e innovación en broadcast no fue el mejor y, sin embargo, la realidad no podría estar más lejos. Aun con el impacto generalizado y las restricciones físicas, la pandemia global se convirtió en un elemento que sacudió los cimientos del sector.

Sin saberlo, los Premios TM Broadcast no podían haber llegado en mejor momento. La oportunidad oculta en momentos de crisis, de esa que nos habla la filosofía oriental, se hallaba agazapada tras las limitaciones técnicas: de repente, empresas, fabricantes, ingenieros y creadores de contenido despertaron a una nueva realidad en la que el futuro, ese del que tanto se discutió durante la última década, llevaba ya un rato llamando a la puerta con determinación.

La pandemia y todas las trabas que acarreó terminaron por estimular la industria de forma nunca vista. Se erigió como prueba de fuego para equipos de producción, broadcasters, proyectos en marcha y a futuro… absolutamente todos los actores involucrados en el sector audiovisual hubieron de dar un paso al fren-

te y lanzarse a la renovación de materiales, recursos, protocolos y flujos de trabajo.

Este momento de efervescencia innovadora ha tenido un reflejo claro en esta tercera edición de los Premios TM Broadcast: no solo se ha incrementado el número de empresas y actores participantes, con la consiguiente satisfacción de la organización, sino que los proyectos presentados —su profundidad, complejidad y alcance— han puesto en serios apuros al jurado a la hora de elegir un ganador en alguna categoría, como, por ejemplo, la de “Mejor proyecto de innovación”.

El lector podrá comprobar hasta qué punto se han incrementado no solo las capacidades tecnológicas y el alcance de los proyectos presentados, sino cómo empresas, entidades y organizaciones clave de la industria audiovisual, broadcast y de contenidos se han atrevido a renovar infraestructuras, equipos y protoco-

los a pasos agigantados y sin detener la producción diaria, incorporando innovaciones de última generación y atendiendo a los requerimientos y estándares más exigentes. “La necesidad obliga”, es el dicho en el que la industria se ha montado para cabalgar los primeros años de la presente década.

Como prueba de todo ello, se erige esta tercera edición de Premios TM Broadcast: los proyectos presentados aúnan vocación de servicio e innovación, ingenio en el uso de tecnología punta, adaptación y flexibilidad en los equipos humanos y técnicos, colaboración entre empresas y actores de diferentes ámbitos y nacionalidades, aplicaciones destinadas a la mejora social… y, sobre todo, una profunda ambición en los objetivos. Bienvenidos a una nueva entrega de los Premios TM Broadcast; pasen y sean testigos del talento, fuerza y capacidad de regeneración de la industria de telecomunicaciones y del tejido español.

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El jurado de los Premios TM Broadcast 2023

La selección del equipo encargado de evaluar y puntuar las candidaturas siempre es una tarea ardua y que exige alto nivel de atención, puesto que serán los miembros escogidos en quienes recaerá la enorme responsabilidad de elegir un ganador para cada una de las candidaturas, y aducir los correspondientes argumentos de peso. No es cosa baladí; las figuras que conformen un tribunal así han de ser capaces de desmenuzar al máximo cada proyecto, conocer al dedillo el panorama tecnológico actual y las oportunidades que ofrece, así como reconocer en el ganador esa ‘chispa’ que eleva su

calidad por encima de la media y le da la vitalidad que lo diferencia del resto de propuestas.

Cada uno de los miembros del jurado cuenta con una trayectoria profesional de peso que justifica su capacidad para valorar cada uno de los proyectos presentados y su impacto en la industria. Así, nuestro jurado este año cuenta con la veteranía y recorrido de consultores independientes y primeras figuras de la industria como Luis Sanz; expertos en ingeniería como Yeray Alfageme, colaborador habitual de nuestra revista; Carlos Medina, reputado formador e investigador en el área audiovisual, y Luis Pavía, experto en temas audiovisuales con una sólida trayectoria profesional.

Este año, la novedad reside en la incorporación de dos nuevos nombres, referentes de la industria: Vicente Alcalá, subdirector de ingeniería y documentación de Telemadrid durante años y muy recientemente jubilado, y José Manuel Menéndez, Catedrático en la UPM en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación y presidente de la Cátedra RTVE. Por último, moderando el debate, Mercedes González, directora de contenidos de TM Broadcast, y Javier de Martín, editor y cabeza del grupo Daró, como presidente del jurado y cuya intervención decisiva, reservada para casos de empate entre candidaturas, no fue necesaria en esta edición.

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YERAY ALFAGEME, COLABORADOR DE LA REVISTA, EXPERTO EN TECNOLOGÍA BROADCAST CARLOS MEDINA, COLABORADOR DE LA REVISTA, EXPERTO Y ASESOR EN TECNOLOGÍA AUDIOVISUAL LUIS PAVÍA, COLABORADOR DE LA REVISTA, EXPERTO EN TEMAS AUDIOVISUALES LUIS SANZ, COLABORADOR DE LA REVISTA, EXPERTO AUDIOVISUAL VICENTE ALCALÁ, EX SUBDIRECTOR DE INGENIERÍA Y DOCUMENTACIÓN DE TELEMADRID JOSÉ MANUEL MENÉNDEZ, CATEDRÁTICO EN LA UPM EN LA ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN Y PRESIDENTE DE LA CÁTEDRA RTVE

1. Mejor proyecto de renovación de infraestructuras

Ganador: Telefónica

Servicios Audiovisuales por Canal Sur

Desde el 3 de octubre DE 2022, con la salida al aire del centro de Córdoba, Canal Sur estrena un nuevo sistema de edición de noticias que permite realizar las emisiones en alta definición HD.

El nuevo sistema, que incluye la integración de los sistemas de producción Avid y Tedial llevada a cabo por Telefónica, forma parte de la evolución tecnológica de la televisión autonómica andaluza. Córdoba ha sido sólo el primero de los centros territoriales en estrenar el nuevo sistema, seguido de Jaén, Granada, Almería, Málaga, Cádiz, Huelva y Sevilla.

La nueva plataforma tecnológica de generación de contenidos para Canal Sur Radio y Televisión da servicio a cada uno de los ocho Centros de Producción de Canal Sur ubicados en cada una de las capitales de provincia de Andalucía.

Características relevantes:

-Filosofía de trabajo colaborativa.

-Respuesta ágil a necesidades técnicas de producción ajustadas.

-Posibilidad de que cualquier usuario, desde cualquier centro, pueda trabajar y editar cualquier material de archivo independientemente del centro en el que se haya generado.

-Introducción de solución integrada por la plataforma de edición de noticias iNews de Avid.

-Desarrollo de sistema MAM para gestión de archivo Evolution de Tedial, utilizado tanto por el Sistema de Producción como por el Sistema de Emisión y Continuidad.

Opinión del jurado

A la hora de evaluar los proyectos presentados para competir bajo la categoría “Mejor proyecto de renovación de infraestructuras” el jurado ha tenido en cuenta no sólo la capacidad tecnológica de las empresas y la innovación en los sistemas de gestión renovados; también se ha atendido a la complejidad del sistema abordado y el rango de tareas y departamentos que incluye.

En el caso del ganador, TSA por su renovación de infraestructuras en Canal Sur, en colaboración con el equipo del canal, ha sido necesario valorar el esfuerzo de adaptación de todos los equipos implicados.

El jurado concluyó, tras un intenso debate, que el proyecto más potente es el de TSA para Canal Sur; resulta el de mayor envergadura y además extiende toda la actualización al archivo, no sólo de producción y transmisión.

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-Actualización del sistema de texto NRCS iNews de Avid. El nuevo sistema de texto se integra con el subsistema de edición, de playout de estudios, de grafismo, teleprompter y teletipos de agencias.

-La capacidad de la nueva plataforma para permitir la recepción automática, ordenada, por categorías, y en tiempo real de las noticias procedentes de las distintas agencias cuyos servicios tiene contratados Canal Sur (AFPTV, APTN, Atlas, EFE, Reuters, FORTA) quedando disponibles para su edición de forma inmediata en el almacenamiento compartido del Sistema de Producción.

-Actualización del sistema MAM Tarsys3 de Tedial, a la nueva plataforma Smartwork-Evolution compatibilidad.

-Tarsys3 contaba con una configuración de archivo distribuida, que se sustituye con SmartworkEvolution por una arquitectura centralizada con un sistema principal y otro de backup que dará servicio en caso de caída del principal, asegurando el patrimonio audiovisual de Canal Sur.

-El archivo es accesible por todos los centros de producción provinciales y el centro territorial de Madrid.

-Posibilidades del gestor documental Evolution: catalogación manual + flujos de catalogación automatizados. Permiten revisión manual de la información. Un software de IA integrado con el MAM, incorpora metadata al sistema para ayudar al documentalista en la introducción y gestión de la misma (tageado).

-Parte fundamental en el desarrollo de la solución: múltiples tareas de integración para el funcionamiento conjunto de todos los sistemas de Canal Sur con el nuevo sistema de producción.

-Alto nivel de redundancia y una alta tolerancia a fallos que garantizan una disponibilidad de 24 horas al día / 365 días al año. Así mismo, se implementan las medidas preventivas y correctivas necesarias para mantener dicha disponibilidad.

2. Mejor proyecto de integración de tecnología IP

Ganador: TSA para Telemadrid

Puesta en marcha de la renovación de equipamiento audiovisual e infraestructura en los Estudios de Televisión de Telemadrid (RTVM),

hacia un nuevo entorno basado en tecnología IP.

El proyecto aborda la evolución de la infraestructura de los estudios 1 y 3 a IP-SDI, mediante la implantación de equipos capaces de producir vídeo en HD y basados en tecnologías de transporte de audio y vídeo sobre redes IP, según los estándares SMPTE 2110.

Gracias a la flexibilidad que aporta una infraestructura basada en tecnología de vídeo sobre IP, los nuevos controles de realización podrán asignarse de forma rápida y automatizada a la producción de programas en cualquiera de los platós existentes en la sede de RTVM.

Este proyecto constituye la primera fase de un proceso de evolución hacia una arquitectura IP de todas las infraestructuras audiovisuales de RTVM.

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Opinión del jurado

Aunque podría parecer un proyecto más de transición de SDI a IP, el esfuerzo integrador del proyecto es de gran valor. No sólo es el proyecto que más peso le ha concedido a la integración, siguiendo la estela de Sant Cugat, sino que además ha realizado un profundo esfuerzo por adaptar los nuevos equipos a protocolos ya integrados como el de DANTE en sonido, ha otorgado capacidad de control remoto de la producción desde cualquier centro, ha reducido la latencia con la implementación de dos redes paralelas de transmisión IP de datos audiovisuales y presta especial atención a la seguridad añadiendo una red de back up para, en caso de caída de la red, mantener unos mínimos de producción SDI.

Una de las principales ventajas que la infraestructura IP aporta al sistema es su enorme flexibilidad en cuanto a asignación de recursos, lo que va a permitir que los nuevos controles de los estudios 1 y 3 puedan asignarse de forma rápida y automatizada a la producción de programas en los platós 1, 2, 3 y 4.

De la misma manera, los nuevos controles pueden recibir las señales de cámara de las distintas ubicaciones de la sede de RTVM, en las que además se instala la infraestructura necesaria para que puedan ser utilizadas en un futuro como salas de control.

El control y gestión de los distintos dispositivos y flujos de media que forman parte del proyecto se realiza mediante un sistema de control con funciones de “Broadcast Controller” y “Orquestación”, que permite automatizar las distintas configuraciones de trabajo.

Ante una situación de contingencia grave que pueda dejar inoperativa la nueva infraestructura IP, se instala como back-up una infraestructura SDI paralela que va a permitir mantener unos mínimos operativos.

En cuanto al audio, se mantiene la infraestructura de audio sobre IP (AoIP) basada en protocolo Dante que ya tenía RTVM, que se integra con el nuevo equipamiento suministrado en este proyecto.

Características relevantes:

-La adaptación de la infraestructura de RTMV a IP se lleva a cabo por fases, por lo que es necesario que el nuevo equipamiento se integre dentro de las actuales infraestructuras basadas en tecnología SDI. Para ello, se instalan sistemas de conversión o “Gateways” con tecnología “Clean Switch”, facilitando así la convivencia entre ambos estándares para una evolución por fases y garantizando una conmutación libre de saltos.

-Dimensionamiento de las Redes Cisco, en base a su funcionalidad:

-Red de Media: encargada del transporte de los flujos de señales asociadas a los contenidos audiovisuales según los estándares ST2110-XX y ST2022/7, mediante dos redes idénticas Red Roja y Red Azul.

-Red de control: establece la comunicación bidireccional entre el sistema de control y el equipamiento de producción audiovisual de cara a su control y monitorización de estado.

-Red DANTE: ya existente en RTVM, se amplía en la ejecución para el transporte de audio sobre protocolo DANTE.

-Red DANTE de Back-Up: establece la comunicación bidireccional del audio del sistema de Emergencia.

-Para integrar el equipamiento SDI disponible en RTVM en la nueva infraestructura IP, el proyecto incluye equipos para soportar los siguientes procesos: Conversión

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SDI/IP Conversión IP/SDI Multiplexación de audio en SDI Demultiplexación de audio en SDI Conversión SD/HD.

-Los nuevos equipos son capaces de trabajar tanto con audio digital AES67 según ST2110/30, como con audio analógico, además de integrar el protocolo DANTE con el que ya trabajaba RTVM antes de la ejecución de este proyecto.

-Tres sistemas de transporte de señales con los que son capaces de trabajar los nuevos equipos:

•Red de Media con redundancia Roja y Azul.

•Red Dante existente con redundancia principal y reserva.

•Red de Back-up

-La arquitectura del sistema de audio implementada garantiza la perfecta compatibilidad entre todos los tipos de señales de audio, manteniendo aisladas las redes Roja y Azul de la Red Dante existente salvo por una unión basada en Gateways DANTE/ST2110/30 bidireccionales, con capacidad suficiente para gestionar todos los flujos entre dichas redes respetando las funciones de back-up que proporcionan las mismas.

-Todas las señales presentes en las redes, principal y reserva, de DANTE están disponibles para las redes Roja y Azul de media y viceversa de forma que la caída de una de las ramas de cualquiera de estas dos redes, DANTE y

ST2110/30, no suponga la pérdida de los canales trasportados por la red afectada.

-El sistema de control y core de la solución de la infraestructura de vídeo sobre IP V_Matrix de Lawo, se encarga de la gestión y control de dispositivos, “función Broadcast Controller”, y de la gestión y control del tráfico de red, “función Orquestador”. Se encarga de reconfigurar ciertos escenarios operativos según las necesidades de cada producción, así como de gestionar el enrutamiento de las señales IP a través de los distintos switches, a través de una interfaz de usuario personalizable e intuitiva.

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3. Mejor proyecto 5G

Ganador: Universidad

Politécnica de Valencia-5G

RECORDS

5G-RECORDS es un proyecto europeo H2020 que tiene como objetivo explorar las oportunidades que los nuevos componentes de la tecnología 5G, incluida la red central (5GC), la red de acceso por radio (RAN) y los dispositivos finales, brindan a la producción profesional de contenido audiovisual. El proyecto se enfoca en el desarrollo, integración, validación y demostración de componentes 5G para la producción de contenido profesional, basados en 3GPP Rel-15 y 16, integrados en infraestructuras E2E para los casos de uso considerados.

5G-RECORDS ha considerado tres casos de uso innovadores para implementar escenarios desafiantes en la producción de contenido profesional. Para garantizar la demos-

Opinión del jurado

Elegido por unanimidad, el proyecto de UPV 5G RECORDS es el proyecto 5G con mayor proyección y con implicaciones más amplias. Además de sus evidentes logros en la reducción de latencia en producciones de audio en vivo y del desarrollo del uso de células 5G, se trata de un proyecto de alcance europeo enfocado únicamente en el uso del 5G con diferentes casos de estudio y diferentes aplicaciones en todos los ámbitos. Además, el proyecto implica caminar al borde de lo que se ha hecho hasta ahora, ampliando los márgenes de la tecnología punta y abriendo posibilidades en el campo de las aplicaciones de la tecnología 5G.

tración exitosa de los casos de uso, se han diseñado los componentes principales y la arquitectura para cada uno de ellos, identificando también los beneficios para los usuarios, los requisitos y los habilitadores técnicos.

Puntos relevantes del proyecto:

El proyecto logró los objetivos y demostró resultados significativos en las diferentes categorías de trabajo. Algunos de los principales logros fueron:

-Análisis del rendimiento del protocolo de tiempo de precisión (PTP) en redes 5G versión 15 y banco de pruebas URLLC versión 16

-Pruebas pioneras sobre 5G RAN de ondas milimétricas (mmW)

-Captura del estado del arte del ecosistema 5G actual

-Implementación, integración y optimización de componentes 5G desagregados

-Optimización del banco de pruebas desagregado de 5G para reducir la latencia de extremo a extremo dentro del caso de uso de producción de audio en vivo

-Colaboración cruzada entre los casos de uso para probar el audio para la producción local de TV 5G

-Desarrollo de un sistema FVV que trabaje sobre contenido en vivo y offline, adaptado para 5G y producción en la nube

-Diseño y validación de un despliegue compacto de 5G+MEC

-Implementación y prueba de división de transporte E2E en una red definida por software (SDN)

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4. Mejor proyecto radiofónico

Ganador: TSA para EiTB

La renovación de sistemas de producción EiTB de contenidos y programas radiofónicos que dispone en sus centros de Bilbao (Radio Euskadi), Miramon (Eusko Irratia) y Gasteiz (Radio Vitoria), así como en sus dos delegaciones situadas en Iruña y Madrid.

Los sistema de producción existentes ofrecían al ente vasco las principales funciones de ingesta, captura, edición y reproducción de contenidos radiofónicos editados, pero des-

pués de años de uso se consideraban ya obsoletos y con deficiencias en las aplicaciones, así como carencias en las prestaciones que un sistema actual debería tener, como por ejemplo la facilitación de la gestión de eventos, podcast y redes sociales o contenidos multimedia entre otros, que suponían un freno al plan de Transformación Digital de EITB Media y sus medios de producción y difusión de programas radiofónicos.

Características:

-EITB Media decidió dar el salto hacia un sistema de última generación en la producción de conte-

nidos y programas radiofónicos, modernizar y ampliar las funcionalidades existentes para poder implantar nuevos flujos de trabajo que le permitan ganar en agilidad, productividad y capacidad de adaptación de cara a la publicación de los contenidos y programas radiofónicos.

-Fase 1: puesta en servicio del nuevo sistema en Bilbao y que corresponde a Radio Euskadi + Delegación en Madrid. Esta fase es la más extensa: se definen y configuran flujos de trabajo, procesos y equipos que más tarde se replicarán en el resto de sedes. Contempla tanto la instalación

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física de todos los componentes como la configuración, puesta en marcha y en servicio los aplicativos. Es la base (personalización del interfaz de usuario, construcción de flujos de trabajo) que luego se exporta al resto de las sedes añadiendo las peculiaridades de cada una; tiempos de ejecu-

ción más cortos para las otras sedes.

-La Fase 2 contempla la puesta en marcha de la Sede de Miramón, la Fase 3 la Sede de Vitoria y, por último, en la Fase 4 se completa el proyecto con la Delegación de Iruña.

Opinión del jurado

El jurado se ha inclinado por el proyecto de renovación tecnológica de la infraestructura de estudios radiofónicos de EiTB, por diversos motivos. Entre ellos, el de ser un emprendimiento ambicioso y de largo recorrido, comenzado en 2020, que pretende ampliar la cobertura radiofónica y dar protagonismo a sedes territoriales más allá de Madrid.

Pero el argumento de mayor peso vino de la mano de la importancia que da el proyecto radiofónico de EiTB a la interconectividad de las sedes, que pasan a ser capaces, todas ellas, de convertirse en centros de emisión y provisión para el resto. Gracias al uso de troncales de fibra se pudieron remotear todas las sedes desde todas las demás, eliminando la centralidad y exclusividad de una sede como centro de control; ahora, es posible emitir y centralizar la información desde cualquier centro, con la máxima seguridad de red.

Además, el caso de Radio Vitoria es muy característico, ya que antes de la ejecución del proyecto estaba separada y no disponía de conexiones de calidad con el resto de sedes.

-Los principales sistemas de los que se compone la solución para las diferentes sedes y de los que se lleva a cabo la instalación y configuración física de componentes son muy similares a nivel de infraestructura, si bien varía el número de puestos de usuario o de control de las diferentes áreas en función del tamaño de la sede.

-Instalación de los servidores hardware HP para el “backoffice” ofreciendo alto rendimiento y alta disponibilidad para las aplicaciones

Dalet

-Instalación y configuración de la electrónica de red Dell, totalmente redundada

-Instalación y configuración del almacenamiento compartido Netapp sobre el que trabajarán todos los puestos

-Configuración de los aplicativos Dalet incluyendo bases de datos, servidores de ficheros de contenidos, servidores de procesos y servicios, sistema de administración y gestión de contenidos, sistema de Ingesta, sistema de copia de continuidad y licencia software para 100 puestos de redacción

El proyecto comienza con la instalación y cableado de los diferentes sistemas, así como la configuración e instalación básica de los diferentes aplicativos, arquitectura de red y sistemas de almacenamiento. Tras ello, la parte quizá más extensa del proyecto es la dedicada tanto a la configuración de la plataforma como a la personalización de la misma y la creación y establecimiento de los flujos de trabajo.

Mención especial

Es necesario indicar la mención especial del jurado para AEQ, ya que

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es el único proyecto presentado que se basa por completo en tecnología desarrollada en España; el jurado ha querido reconocer el esfuerzo de esta empresa por integrar en su proyecto el fruto del esfuerzo científico y tecnológico de empresas, investigaciones y adelantos gestados y cultivados en España, potenciando la innovación en el territorio nacional.

5. Mejor proyecto postproducción

Ganador: Mediapro por The Head

“The Head” es una de las revelaciones audiovisuales de la pasada temporada. Producida por The

Mediapro Studio, en asociación con Hulu Japan, y post producida por Telson (GRUP MEDIAPRO), la serie ha sido un éxito en los más de 90 países donde se ha emitido. Telson se ha hecho cargo del diseño de postproducción de las dos temporadas; un proyecto complejo a nivel visual, en el que se ha tenido que trabajar con garantías de máxima calidad y seguridad y en el que se ha tenido que coordinar a múltiples profesionales en distintas fases del proyecto. Más de 100 artistas de diferentes nacionalidades han participado en la post producción. El resultado, una gran producción internacional aclamada por la crítica y el público en la que, gracias a la postproducción, se

ha podido trasladar al espectador de Tenerife a la Antártida.

Puntos relevantes del proyecto:

-El trabajo de postproducción de Telson, responsable de las dos temporadas de “The Head”: diseño VFX, el retoque de color, la postproducción sonora y el doblaje y masterización de la serie que se estrenó de forma simultánea en distintos países.

-El intenso trabajo de postproducción para simular y recrear espacios: la primera temporada se rodó en Tenerife, en un plató de 2.000m2 donde se recreó la estación polar Polaris VI. Telson generó con técnicas digitales todo el

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Opinión del jurado

En un principio se podría pensar que esta categoría se fija más en el resultado final, y puede que así sea. Pero al margen de la apreciación del resultado, la envergadura del proyecto de Mediapro para The Head no deja lugar a dudas.

Se trata de una post producción de características internacionales que requiere un gran esfuerzo de coordinación por parte del equipo de producción, pero no solo eso. A las exigencias técnicas se suma la dificultad de integrar equipos humanos de diferentes culturas y con diferentes idiomas, ya que a los equipos español y japonés se añade la participación de más de 100 artistas de diferentes procedencias.

Además, se han creado e implementado protocolos para la producción en remoto y la integración del trabajo individual de los artistas, y las aplicaciones de herramientas tecnológicas para el diseño y creación de escenarios, fondos e incluso personajes ofrecen un resultado espectacular.

Así, el jurado ha valorado tanto la proyección internacional de la propuesta como su complejidad técnica, la integración de equipos de campos diferentes y diversas culturas, el esfuerzo por coordinar flujos de trabajo y realizar diferentes tareas de producción de forma simultánea, la implementación de soluciones propias tanto para la creación de escenarios y personajes como para procesos de edición audiovisual —doblaje en remoto— y la dificultad de adaptar todos los estándares a las exigencias de cada una de las plataformas… En suma, se ha valorado un esfuerzo titánico de post producción que ha resultado en una ficción con amplio éxito de audiencia.

entorno y el ambiente de la Antártida. Así mismo, se rodaron en la propia localización los plates y fondos que debían ser recreados posteriormente en 3D.

-Las secuencias exteriores del Alexandria, ya en la segunda temporada, fueron filmadas en un barco carguero real, de 150 metros de eslora, localizado en el puerto de Tenerife y sus alrededores. A las secuencias de rodaje, Telson sumó multitud de planos recreados digitalmente del océano como del carguero.

-El interior del barco se construyó en Madrid, en un plató de 1.200

metros cuadrados, y en posproducción se recrearon distintas estancias como el laboratorio científico donde trabaja Arthur Wilde, levantado a escala real y dotado de una ambientación espectacular que incluye una pecera de 280 cm de diámetro.

-Las dos temporadas de la serie se han realizado con el máximo nivel de calidad, con estándares de postproducción UHD HDR, sonido 5.1/2.0 – 6episodios x 50+ + 6 episodios x 50’.

-El conformado, los efectos VFX, el etalonaje, grafismo y rodillos, la edición de sonido, las premezclas

y el screenings de aprobación de clientes se realizaron en Telson. Los procesos de subtitulados se coordinaron con otra empresa de Grupo Mediapro.

-El diseño de postproducción se ha basado en un sistema de trabajo híbrido (presencial-remoto) para el que se han utilizado herramientas colaborativas para el trackeo y desarrollo de los VFX y así facilitar la participación de los más de 100 artistas deslocalizados que han trabajado en el proyecto. También se ha utilizado la plataforma shotgrid para el intercambio de VFX y aprobación de playlist por parte del director.

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-Las técnicas de VFX utilizadas incluyen, rotoscopia, chromas, set extensión, Mate Painting, 3D. Un despliegue de herramientas y conocimientos que ha servido para la crear hielo, nieve, sangre, mar, extensiones polares, criaturas, reconstrucción de cielos, vahos que recuerdan frío polar, etc. Es decir, para generar los elementos que dan verisimilitud a la serie.

-En cada temporada se realizaron una media de 800 planos, utilizándose herramientas y softwares como Nuke, Motion Graphics, Maya o Houdini.

-La postproducción de sonido, desarrollada en las salas de Telson, en Madrid, ha utilizado Avid Protools. De forma paralela a la creación de los efectos visuales se ha llevado a cabo la ambientación sonora de la serie trabajando

varios capítulos de forma simultánea.

-Rodada en inglés, la serie se dobló al castellano en Telson en menos de una semana. Un trabajo de coordinación de actores, estudios extranjeros, traducción, ajuste y dirección de doblaje y equipos de postproducción. También se activaron acuerdos con diversos estudios en Europa y Asia para grabar los doblajes del elenco internacional de la película.

-Así mismo, se utilizó, de forma puntual, un sistema de grabación de doblaje de desarrollo propio ADRAH (Additional Dialogue Replacement Actor’s Home) que permite doblar desde casa del actor con la misma calidad que en un estudio de postproducción.

-Todo el proceso de conformado se ha realizado partiendo del material ingestado en un Silo dedicado al proyecto y para los procesos de corrección de color se ha utilizado Davinci Resolve. Se ha trabajado en Aces para su posterior conver-

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sión de HDR a SDR 709 y la unidad lumínica y el ambiente de la serie quedó en manos de un único artista de color.

-De forma simultánea a los procesos de postproducción se fueron creando los distintos materiales que requería cada plataforma utilizando un Clipster. El equipo preparó los materiales conforme a los distintos requerimientos técnicos y niveles de control de calidad de cada delivery.

-Telson completó sus homologaciones con Amazon, Netflix, HBO, Warner, entre otras plataformas, para poder responder a cualquier demanda que surgiese desde el departamento de Ventas de cada uno de los clientes.

6. Mejor proyecto de innovación

Ganador: RTVE por Hiperia

Hiperia es el primer contenido audiovisual de Radiotelevisión Española creado íntegramente con Inteligencia Artificial. Es el nuevo rostro y nuevo formato de Radio 3 Extra, un contenido 100% de producción propia. Su imagen ha sido creada con StableDiffusion de Stability AI y D-ID, su voz suena a Radio3 aun-

que ha sido sintetizada artificialmente. El contenido del programa, estrenado el lunes 27 de febrero, son palabras creadas por ChatGPT de OpenAI. Hiperia habla de música y todo lo que rodea a la cultura popular joven. Cada semana presenta un capítulo publicado en la web de Radio 3 Extra, en la app de Radio 3 y en RTVEPlay.

Puntos relevantes:

-En este proyecto se une la voluntad de buscar nuevas narrativas y formatos, de experimentar y buscar los límites o posibilidades de la IA, de establecer una conversación activa sobre el uso efectivo de las tecnologías más punteras en la producción de contenidos dirigidos a audiencias jóvenes, de apoyar a las empresas españolas y de usar el español en las nuevas tecnologías que ya definen nuestro mundo, de poner a los medios públicos y a los que formamos parte de la European Broadcasting Union (EBU) al servicio de nuestras sociedades... Con Hiperia ganamos conocimiento y experiencia en este nuevo campo de posibilidades que es, para los medios, la llegada de nuevas herramientas y tecnologías basadas en IA.

Opinión del jurado

El mejor proyecto de innovación presentado en esta edición de los Premios TM Broadcast ha recaído por amplia mayoría en Hiperia, la propuesta de RTVE para la edición y publicación de un programa audiovisual semanal a través únicamente de inteligencia artificial. Se trata de una poderosa innovación en el sector, ya que combina la creación de textos a través de ChatGPT —ojo, con supervisión del equipo humano—, la generación de gráficos y de voz artificial y la integración de todos elementos a través de un esfuerzo de automatización muy importante. El proyecto Hiperia ha elevado el listón en cuanto a innovación en producción y broadcasting, incorpora muchas más funcionalidades que las habituales y el resultado es ampliamente superior. En este sentido, el jurado quiso resaltar la necesidad de comenzar a conocer y a trabajar con nuevas tecnologías como la inteligencia artificial para ser capaces de integrar flujos de trabajo humano y técnico y, de esta manera, evitar la posible obsolescencia del trabajo humano en un futuro próximo.

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-Diseñado según los criterios del equipo de Radio 3 Extra y de los especialistas en IA de RTVE, la IA ha dado forma al propio personaje y a la voz con la que se expresa. Además, los logaritmos también son los creadores del guion y el contenido que articula a Hiperia.

-Se trata de una herramienta más para investigar nuevas narrativas y formatos porque a fin de cuentas detrás de la IA está siempre un periodista, un guionista, un grafista o un realizador que es quien da las instrucciones.

-En Hiperia no hay ningún actor; aquí hay unas instrucciones que se le dan a un software para que construya primero un guion, que es un contenido dirigido al público joven; después un presentador, con unas determinadas claves estéticas que le han ido dando para irlo moldeando; y después se le pone también una voz de acuerdo al criterio que los redactores que trabajan en este proyecto han diseñado para convertirle en una realidad que empatice con el usuario o espectador de este contenido.

-Con mucha inteligencia humana detrás, Hiperia es un proyecto pionero en España y Europa, que llega con la voluntad de explorar nuevas narrativas y buscar los límites o posibilidades de la Inteligencia Artificial, establecer una conversación activa sobre el uso efectivo de las tecnologías más punteras en la producción de contenidos dirigidos a audiencias jóvenes alejadas de la distribución lineal.

7. Mejor proyecto en implementación de inteligencia artificial

Ganador: RTVE-Elecciones

El objetivo del proyecto es obtener una herramienta basada en IA que permita la redacción automática de textos basada en resultados electorales y que sea fiable, útil, coherente e informativa. Para ello se realizará la cobertura de las elecciones municipales previstas para 2023, específicamente los municipios de menos de 1.000 habitantes, aunque la tecnología empleada permite coberturas totales en población, municipios, etc. La información y el contenido tratados no son, en cantidad ni en tanto detalle, los que habitualmente cubren los profesionales de la información de RTVE. Ahora podrá generarse en cuestión de minutos, mejorando la cantidad y calidad de información de RTVE dedicada a las elecciones.

Características:

-Para este proyecto RTVE confía en la tecnología y experiencia de Narrativa. A partir de los datos suministrados por las fuentes de información oficiales, su tecnología de Inteligencia Artificial es capaz de interpretarlos y transformarlos, "en directo", en una noticia relativa a la información electoral. Este proceso, creado automáticamente con texto en lenguaje natural, siempre estará entrenado y supervisado por profesionales para certificar y verificar su calidad informativa, editorial y visual. El texto, que debe ser una noticia con una narración lógica, que informe correctamente y que sea acorde a los requerimientos de estilo de RTVE, se acompaña en

“su publicación digital con imágenes, gráficos y, si los hubiera, contenidos propios audiovisuales de TVE o RNE.

-El objetivo, como servicio público, es garantizar que nadie se quede sin el derecho ni el acceso a la información, en este caso de un tema tan destacado como la votación y resultado de las elecciones que dan forma a las distintas instituciones que dirigen el país, desde el ámbito local al nacional o europeo.

-Se ha trabajado en la emulación o generación de voces sintéticas y estarán disponibles para que “lean” los textos para hacer accesibles los contenidos informativos a personas con discapacidad o para que sean escuchados en dispositivos inteligentes. El proyecto también incorpora aspectos importantes de accesibilidad, tanto por la generación de voces como por la estructura de la página web, y para ello se ha contado con la participación y asesoría de la ONCE. Es clave que nadie se quede sin el derecho ni el acceso a la información, en este caso de un tema tan destacado como la votación y el resultado de las elecciones que dan forma a las distintas instituciones que dirigen el país, desde el ámbito local al nacional o europeo.

-También se ha trabajado para hacer accesibles los contenidos informativos a personas con discapacidad, sin excesivas habilidades digitales o para que sean escuchados en dispositivos inteligentes.

-La utilización de Inteligencia

Artificial para generar información es una de las áreas en las que se está trabajando en la actualidad y que más desarrollo está teniendo

Opinión del jurado

Tras algunas consideraciones acerca de los proyectos presentados, el jurado lo tuvo claro: el proyecto más potente y con mayores aplicaciones en el terreno de la inteligencia artificial es el de Elecciones de RTVE. “Es un alarde, simplemente”, llegó a declarar alguna de las voces integrantes del tribunal.

El proyecto de RTVE para crear notas informativas a partir de datos suministrados en tiempo real, usando herramientas de inteligencia artificial aplicada a la creación de lenguaje natural y supervisadas por profesionales, que comprende incluso la utilización de voces artificiales para la declamación de las noticias y la adaptación de estas a todo tipo de oyentes, no solo es un reto tecnológico y una solución de profundas implicaciones y utilidad, sino que sirve de testimonio de la vocación de servicio público, el empuje innovador y el afán investigador que atraviesan, como una espina dorsal, RTVE.

con la incesante llegada de nuevos productos. La aplicación de esta tecnología a la producción de información de calidad, detallada o personalizada puede tener importantes implicaciones para la mejora de la vida de las personas, especialmente en zonas como las rurales.

El interés de RTVE en investigar, en mejorar, en evolucionar y en adaptarse al futuro entorno.

Mención especial

La mención especial la mereció el proyecto IVERES, una solución que aplica la inteligencia artificial a la verificación y revisión de la información, pretende elevar la detección de fake news a la categoría de tarea rutinaria. Su correcta ejecución tendría un largo recorrido y profundas implicaciones sociales, por lo que el jurado ha querido resaltar este emprendimiento y señalar la conveniencia de estar muy atentos a su futuro desarrollo.

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8. Mejor producción técnica deportiva

Ganador: RTVE en Qatar

RTVE ha desplazado a Qatar a más de 80 profesionales para la producción técnica para España de la Copa Mundial de la FIFA 2022, emitida a través de sus plataformas de televisión, radio y servicios interactivos. Entre los partidos y los programas deportivos previos y post, las dos cadenas La 1 y Teledeporte han efectuado más de 65 horas de emisión TDT. El partido inaugural de la selección española ha conseguido un 47.9% de cuota de pantalla con 5.863.000 de espectadores. Y durante los penaltis de la final se han alcanzado los 12.207.000, el 69,7% de cuota.

Características del proyecto:

Opinión del jurado

El despliegue técnico mostrado por RTVE para la retransmisión del mundial de Qatar no deja lugar a muchas rivalidades. Según las palabras de miembros del jurado, “se trata de una de las mayores producciones técnicas deportivas jamás vistas”; con una producción en HDR, transmisión de la señal HD de forma simultánea e internacional, la disposición de diferentes sets de retransmisión, la posibilidad de personalizar los partidos y la prueba de concepto a cargo de Grass Valley AMPP, así como la grabación y reproducción de contenidos en la nube, la producción técnica de RTVE para Qatar no puede ser más que la ganadora de Mejor Producción Técnica Deportiva.

-En paralelo a la emisión TDT, se han retransmitido 19 partidos a través de la aplicación RTVE Play para móviles y dispositivos conectados y la web de CRTVE con datos récord de audiencia.

-Tan solo en el partido de octavos de final entre España y Marruecos se registraron hasta 675.000 dispositivos simultáneos con 2,06 Terabit/s de tráfico de directo entregado a usuarios. Ha llegado a

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haber 2.169.497 usuarios únicos (combinaciones de IP + UserAgent) conectados al directo desde España durante el partido. Y la final Argentina-Francia tuvo más de 1.000.000 de dispositivos simultáneos conectados al stream, con un máximo de 2,69 Terabit/s de tráfico de directo entregado a usuarios y hasta 2.717.201 usuarios únicos conectados desde España.

-Se han contabilizado más de 148 horas de programación mediante una fórmula mixta entre la emisión convencional en antena y la difusión de contenidos a través de plataformas como Play Radio y la aplicación para dispositivos móviles de RNE.

-La versatilidad de los medios técnicos enviados a Doha (especialmente los Quantums) permitió hacer conexiones, entrevistas e incluso programas especiales desde diferentes puntos de la ciudad más allá de la programación principal realizada desde los estudios del IBC y desde las líneas IP de los estadios.

-También se ha ofrecido un podcast de difusión diaria a través de

Play Radio y de la plataforma Spotify resumiendo la actualidad de cada jornada para los oyentes que consumen contenidos sonoros en soportes como altavoces inteligentes.

-Y para seguidores de RNE en redes sociales, los enviados especiales a Qatar han llegado a producir más de 200 vídeos exclusivos.

-Para la cobertura de televisión se han instalado dos SET, uno en el campo de entrenamiento de la selección española y otro "el Skyline" en la terraza de uno de los rascacielos de Doha, la capital de Qatar. Desde ellos se han hecho infinidad de conexiones diarias con los informativos Telediario 1 y 2 y L´Informatiu, con Las mañanas de La 1 y con los canales Teledeporte y Canal 24 Horas. Ocho equipos de ENG por toda la ciudad han asistido a los entrenamientos de las selecciones, ruedas de prensa, entrevistas a jugadores, seguimiento de fans y las diversas ceremonias y actividades culturales de la ciudad de Doha.

-Para la personalización de los partidos retransmitidos se han emple-

ado dos unidades móviles en los estadios, y junto al campo de juego un SET para la previa del partido y posiciones de comentarista con los mejores especialistas deportivos. Todas las señales generadas en las diferentes ubicaciones se han canalizado a través del IBC situado en Doha, hasta Madrid y Sant Cugat a través de circuitos internacionales y de la propia red de contribución de RTVE.

-En colaboración con el fabricante Grass Valley y con el equipo de ingeniería del integrador Crosspoint se realizó una prueba de concepto para establecer una cadena completa de producción basada en la nube pública y redes WAN entre el Skyline en Doha y un control técnico montado en el centro madrileño de Torrespaña.

Mención especial

Además, el jurado quiso resaltar el arrojo y la valentía de RTVE, lanzándose a una producción de tal envergadura y con dificultades técnicas evidentes que ha sabido solventar de forma magistral.

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9. Mejor producción técnica informativa

Mediapro por Cumbre Vieja

Overon Aerial, del grupo Mediapro, ofreció a medios de comunicación de todo el mundo las primeras imágenes aéreas de la erupción del volcán Cumbre Vieja de La Palma. Durante 92 días y con el uso de drones, se dio cobertura a todo lo que sucedía en la isla, llegando a colaborar con los equipos de protección civil. Más de 3.500 slots de vuelo y una señal que distribuida a más de 100 cliente en todo el mundo. Una producción técnica con profesionales altamente especializados y experimentados y equipos de última generación.

El trabajo que se realizó en el volcán Cumbre Vieja marcó un hito en las coberturas de desastres naturales. Gracias a la tecnología avanzada de Overon Aerial, no sólo se ofreció a los medios de todo el mundo imágenes de la erupción del volcán, sino que las autoridades pudieron utilizarlas para desplegar sus operativos ante el desastre natural.

Puntos relevantes del proyecto:

-La cobertura informativa del volcán Cumbre Vieja de La Palma comienza mucho antes del 19 de septiembre de 2021, día de la primera erupción. Un mes y medio antes de la primera explosión, Overon Aerial desplaza a la isla un primer equipo alertados por los primeros temblores que sacuden la isla de La Palma.

-Diseño de un operativo de emergencia para cubrir la noticia si los pequeños temblores iban a más y

Opinión del jurado

La valoración del jurado no dejó opción a más competencia: sin duda, la de Cumbre Vieja por Mediapro es la mejor cobertura informativa del año. A la información se unen la tecnología y la estética, cosa difícil de conseguir. La innovación en la captación de la información, la continuidad en la narración por un periodo extendido y desconocido de tiempo, y la adaptación demostrada a la hora de responder a incidencias de forma ágil hacen a este proyecto merecedor del primer premio en cuanto a producción técnica de informativos.

acababa produciéndose una explosión volcánica. Gracias al trabajo de preproducción, el mismo día que el volcán despertó, uno de los pilotos más experimentados del equipo, Pablo Benticuaga, llegaba a La Palma con una mochila de transmisión 4G/5G LiveU, 6 tarjetas SIMS Multioperador y un dron Mavic Pro, un aparato pequeño, de fácil manejo pero que permite grabar imágenes en 4K al mismo tiempo se habían gestionado ya todos los permisos necesarios para operar con seguridad y legalidad los drones.

-Una cobertura informativa ininterrumpida durante 92 días 24 horas al día con un despliegue de seis personas y tres drones y más de 3.500 slots de vuelo. Gracias a la profesionalidad y la experiencia de este equipo de seis personas, medios de todo el mundo pudieron seguir minuto a minuto lo que sucedía en La Palma. Dada la peligrosidad de obtener imágenes aéreas por otros medios, o de aproximarse a la zona de la erupción, las imágenes de Overon Aerial eran la única posibilidad de seguir en vivo la erupción de un gran volcán.

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-Dado el interés informativo y la escasez de imágenes aéreas disponibles, la señal se difundió a modo pool, es decir, no se admitió que, en las franjas de máxima audiencia informativa, la señal fuera exclusiva para un solo medio. En las primeras 24 horas Overon Aerial ya distribuyó señal a 10 televisiones y agencias de noticias, de manera simultánea y casi ininterrumpida: TVE, Antena3, Telecinco, Cuatro, LaSexta, TV3, 13TV, Reuters, APTN i TVI Portugal.

-Ante la importancia informativa del desastre natural, se decidió ampliar el dispositivo utilizando un dron más robusto que soportara mejor las variaciones térmicas generadas por las erupciones y la lava. Se optó por un Dron DRON DJI INSPIRE 2 con cámara Zemmuse X7, ópticas intercambiables y que cuenta con capacidad para grabar hasta en 6K. la utilización de este dron requería, además del piloto, de un operador de cámara. El volumen de peticiones por parte de los medios fue tan elevado que los operadores de dron y cámaras tuvieron que ser relevados de manera periodicamente para que pudieran descansar y poder ofrecer un servicio ininterrumpido.

-Se contabilizaron más de 3.500 slots de vuelo y casi 100 clientes diferentes en los primeros sesenta días de trabajo.

-Recibidas en Madrid, las señales se enviaban vía satélite, fibra, mochila, en directo o diferido, a televisiones españolas, europeas, americanas y asiáticas. Desde televisiones autonómicas españolas, como TeleMadrid o TV3, hasta gigantes informativos como ABC o AP. La señal en directo se enviaba

al MCR de Overon y, desde allí, al resto del mundo.

-En el MCR, apoyado en red de fibra óptica, se dispone de una plantilla de profesionales y equipos de grabación de señales SDIHD/SD a través de disco duro (Cires, Kipro, VMIX y grabadores P2) para grabar y reproducir en directo cualquier señal de satélite o fibra que se reciba. A su vez, se dispone de veinte codificadores para streaming, que pueden ser “alojados” en el servidor.

10. Mejor producción técnica de entretenimiento

Ganador: CCMA Concierto Euforia

El proyecto nació con el objetivo de ofrecer al público una experiencia única como espectador privilegiado del concierto “Eufòria” que tuvo lugar en el Palau Sant Jordi los días 16 y 17 de julio del 2022. La experiencia permitió a los usuarios teletransportarse a 4 posiciones en realidad virtual dentro del concierto, cerca de los artistas y los músicos, gracias a un minucioso proceso de captación, edición y adaptación de los contenidos junto a un innovador desarrollo técnico web que permite ofrecer un espectáculo totalmente inmersivo, tridimensional y multicámara en cualquier dispositivo compatible con la navegación WEB. “Eufòria” es un concurso de talentos musical que pretende encontrar al mejor artista de Catalunya. En su primera edición, durante el año 2022, participaron un total de 16 concursantes. Al finalizar el concurso, con récord de audiencia de cerca de

Opinión del jurado

El concierto “Eufòria” es algo realmente novedoso tanto para el público como para creadores y contenidos, fue la sentencia del jurado para esta categoría. CCMA se la juega proponiendo una puesta en escena vanguardista y a golpe de los últimos logros tecnológicos, pero estos no están aplicados simplemente porque sí: se trata de herramientas y soluciones muy pertinentes y cuyo testeo en proyectos como este puede significar un desarrollo importante para todos los actores involucrados en el sector. Además, el proyecto habla sin ambages de obstáculos técnicos y dificultades, explicando tanto errores como los recursos usados para enmendarlos; su aportación resulta muy significativa y, de forma generosa, incluye la capacidad de incorporar mejoras basadas en los fallos de usabilidad detectados ahora y en el feedback de usuarios. El proyecto es un gran aporte para la industria. Tiene directo, tiene web, experiencia inmersiva… se trata de una experiencia técnica completísima y con gran trascendencia que amplía el alcance y la dimensión de todo este tipo de eventos y cómo han sido concebidos hasta ahora.

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400.000 espectadores, un 25,7% de cuota, “Eufòria” organizó un doble concierto en el Palau Sant Jordi en Barcelona con la participación de todos los artistas. El concierto, con una asistencia acumulada de 34.000 espectadores, permitió a los fans del programa “Eufòria” ver a sus ídolos en directo en un entorno único dentro del Palau Sant Jordi en Barcelona.

Características del proyecto:

-TV3 filmó el concierto “Eufòria” con cámaras 4K HDR y, paralelamente, mediante un sistema profesional de cámaras inmersivas 360º estereoscópicas para producir una experiencia única que debía permitir a los espectadores disfrutar de varias actuaciones del concierto en primera persona, totalmente sumergidos en una realidad virtual, desde distintas posiciones privilegiadas, muy cerca de los artistas, de los bailarines, de los músicos y de la pasión del público.

-Para la distribución del contenido, TV3 estrenó un innovador reproductor WEB, diseñado y desarrollado conjuntamente por la

Fundació i2CAT y la CCMA en el entorno del proyecto ViVIM. El proyecto ViVIM (Visión por Computador para Vídeo Inmersivo Multiplataforma) se enfoca en la producción de vídeo en diferido y también en la producción en directo.

-El esfuerzo de computación requerido durante el proceso de postproducción y almacenamiento merece especial atención: un vídeo con una resolución tan elevada como 11520x11520 puntos estereoscópicos requiere un volumen de datos equivalente a 16 vídeos 4K (UHD).

-Para el evento se utilizaron dos cámaras de 360º y se ubicaron en posiciones estudiadas para ofrecer el máximo impacto visual en cuatro posiciones: una posición en la primera línea del escenario, en el proscenio, a tocar de los artistas; una segunda posición cerca del público; la tercera posición acercaba el usuario a la prolongación del escenario y la cuarta posición tenía que ser junto a los músicos.

-Cada cámara se componía de 8 sensores y ópticas distribuidas en una esfera de 360º, almacenando

un total de ocho ficheros de vídeo en ocho memorias SD de alta velocidad y en formato de alta calidad. Cada vídeo correspondía a una óptica con un campo de visión distinto (FoV, field of view) conformando entre todas las panorámicas de 360º.

-El formato de captura fue de 8K 360º estereoscópico con una profundidad de color de 10 bits para aprovechar al máximo el rango dinámico de las cámaras.

-La producción de las imágenes requirió varios procesos previos. Un primer proceso de cosido de las imágenes, más conocido en inglés como ‘stitch’, que significa literalmente coser las imágenes capturadas por las ocho ópticas de la cámara, almacenadas en ocho ficheros.

-En el proceso de postproducción se adoptó también el formato 8K 360º estereoscópico.

-Uno de los puntos clave para el éxito de la experiencia era la sincronización de los contenidos de las cuatro cámaras 360º. En el proceso de edición se creó una línea de tiempo única para las cuatro cámaras, aunque las filmaciones correspondían a días distintos. Ambas señales, la auditiva y la visual, fueron capturadas por todas las cámaras y permitieron una sincronización a nivel de fotograma de todas las imágenes que, aun siendo días distintos, parecen pertenecer al mismo día.

-Para la renderización de cada vídeo se eligió también el formato 8K 360o estereoscópico, esta vez limitado a 8 bits de profundidad de color.

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11. Mejor producción técnica en directo

Ganador: RTVE Almagro

En los últimos años, RTVE, junto con Telecom CLM, viene realizando una serie de proyectos de innovación en el marco del Festival de Teatro de Almagro. Las pruebas realizadas en la edición del pasado año sirvieron para demostrar la capacidad de las nuevas redes 5G, permitiendo la retransmisión de un programa especial en directo realizado en cloud y con resolución UHD, empleando la solución de produc-

Opinión del jurado

El jurado tuvo en cuenta el arrojo de RTVE en cuanto a la innovación tecnológica a la hora de cubrir en directo un evento cultural de relevancia e interés como es el Festival de Teatro de Almagro; la propuesta usó tecnología 5G para la contribución de cámaras, y además lo hicieron en un formato nuevo como es 4K. Se trata de un proyecto muy completo en cuanto a producción técnica en directo que, aunque de mediana envergadura, es muy complejo, involucra equipos y unidades técnicas y añade nuevos formatos.

ción remota de TVU, terminales móviles y cámaras Canon 4K.

El Festival de Teatro de Almagro es uno de los eventos culturales de mayor importancia de la región de Castilla-La Mancha. Durante años, RTVE se ha involucrado a varios niveles con la organización del festival, enviando equipos de reporteros para cubrir sus principales eventos o, más recientemente, participando en la realización de diversas ficciones sonoras que se emiten en directo en RNE.

En los últimos años, la colaboración entre la Dirección de Estrategia Tecnológica, el Centro Territorial de RTVE en Castilla-La Mancha y la operadora de red Telecom CLM ha servido para realizar una serie de pruebas de concepto de diversas tecnologías relacionadas con las redes 5G.

Características del proyecto:

-El objetivo de las pruebas realizadas era la cobertura en streaming de la ficción sonora realizada por RNE en el Corral de Comedias de Almagro. Este espacio presenta grandes dificultades para el uso de soluciones de producción habituales, debido a que estamos hablando de un edificio protegido, de pequeñas dimensiones y que además alberga una gran cantidad de espectadores en su interior, por lo que resulta especialmente interesante para testear estas nuevas tecnologías, aplicando nuevos conceptos de la producción audiovisual, desde la utilización de terminales móviles (MoJo), hasta la realización de señal multicámara

en directo a través de cloud, lo que permite que tanto los dispositivos como el personal de realización puedan situarse en cualquier lugar.

-Desarrollo de todo el conocimiento adquirido en los últimos años, añadido de una nueva capa de complejidad, la producción de contenido en 4K, elaborando un programa previo a la ficción sonora, en directo, en el que se llevaron a cabo varias entrevistas a personalidades en distintos puntos de la ciudad.

-Para la realización del programa se contaba con tres terminales móviles (iPhone 12 PRO MAX) con la aplicación TVU Anywhere, que permite enviar audio y vídeo en 4K, además de sincronizar automáticamente las señales en caso de tener una realización multicámara. Por otra parte, en el balcón del ayuntamiento se instaló una cámara PTZ Canon CR-N500, que servía como plano general o beauty shot y que también permite el envío de señal 4K a través de RTMP.

-Todas estas señales se recogían en TVU Producer, que permite la sincronización, mezcla y procesado de las diversas fuentes, facilitando que el realizador pueda trabajar en remoto y desde cualquier ordenador a través de una sencilla interfaz web. Una segunda instancia del mezclador se utilizó simultáneamente para la mezcla de sonido de los distintos micrófonos conectados a los terminales.

-Todo el sistema de intercom se hizo, utilizando la misma red, a través de la plataforma Discord,

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que permite la separación de un canal de operadores y otro de reporteros de forma rápida y sencilla, sin necesidad de añadir más equipos al sistema. La salida del mezclador se enviaba a través de RTMP a un decodificador 4K instalado por TVU en el Centro Territorial de Toledo, el cual se encargaba de la transcodificación para su envío a la plataforma.

12. Mejor producción técnica remota

Ganador: TBS por World Paddle Tour

World Padel Tour es el circuito profesional de pádel de referencia a nivel mundial. Un campeonato que reúne a las mejores jugadoras y jugadores del ranking internacional, y que por su nivel organizativo cuenta con impacto a nivel global. TBS ha sido el partner tecnológico de WPT en 2022, llevando a cada rincón del

Opinión del jurado

El jurado ha valorado con gran interés el proyecto ganador, el de TBS por su cobertura del World Paddle Tour, indicando que, en su opinión mayoritaria, es la producción más remota de todas las candidaturas presentadas. A la complejidad técnica y la incorporación necesaria de herramientas y soluciones que atiendan a reducir latencia y a mantener la narrativa para el espectador, se une el esfuerzo de optimización de los recursos que el equipo necesariamente ha tenido que hacer. Al tratarse de un deporte minoritario, o al menos no de masas, cuenta con un presupuesto modesto en relación a otras competiciones deportivas y, sin embargo, la calidad ténica del resultado es superior.

planeta una producción al más alto nivel broadcast, con una eficiencia de costes y recursos desconocida hasta el momento; gracias a la innovación tecnológica y la apuesta por los nuevos formatos de producción remota.

TBS participa en todos los pasos desde cada pista del mundo, hasta el espectador final. Un total de 21 tor-

neos alrededor de todo el mundo, producidos con estándares broadcast y difundidos multiplataforma para que cualquier espectador del planeta pueda tener acceso a la competición líder del pádel internacional.

Una combinación muy cuidada de cadenas de cámara con operador y minicámaras. Un plan de cámaras

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estratégicamente dispuesto para conseguir un set-up nada invasivo, prácticamente invisible en pista, pero que permita no perderse detalle del torneo.

La cobertura del World Padel Tour es un producto premium, pero optimizado para Producción Remota y lograr así el perfecto equilibrio entre recursos disponibles y costes de producción.

Características del proyecto:

-Gracias a la integración diseñada en TBS de los elementos de control y mediante la combinación de tecnologías de alta eficiencia de codificación, se transportan las señales de cámara, audio, datos, intercom, retornos, feeds de alimentación a pantallas, videoarbitraje… de forma redundante y viajando sobre conectividad de internet comercial convencional. Esto permite una producción desde un control de realización con una dotación permanente del más alto nivel, de forma remota.

-Todo ello sin perder ni un solo elemento de control y monitorado, ya que información como datos de control de imagen de cámara y minicámaras, tallies, intercom, vídeo on air etc. viajan por los canales de retorno implementados en la tecnología de producción remota.

-Control de CCU, EVS, mezclador de vídeo, rotulación, mezcla de sonido, contribución a pantallas, revisiones arbitrales, exportación de contenidos a RRSS… son recursos que lejos de desplazarse por todo el mundo, cuentan con una

infraestructura dedicada ad-hoc en Tres Cantos (Madrid) que hace de esta instalación un hub de generación de gran cantidad de material audiovisual de World Padel Tour.

-Una vez establecida la conectividad, la posibilidad de supervisión y control remoto deslocalizado de todos los equipos implicados en la codificación y multiplexado para la producción remota es una herramienta que aporta una flexibilidad enorme, hasta el punto de poder supervisar y dar soporte técnico en caso de necesidad desde un puesto de trabajo de oficina convencional o cualquier otro lugar con acceso a internet.

-Que la señal de todas las cámaras llegue exactamente a la vez es clave en las retransmisiones deportivas.

-Todos los partidos se locutaron en varios idiomas y se personalizaron con grafismo y publicidad diferenciada, en función de distintos mercados y destinos.

-Un total de 4 feeds personalizados, que desde TBS se distribuyeron internacionalmente mediante diferentes vías: satélite, fibra óptica o streaming, para cada cliente poseedor de derechos de difusión de la competición.

-Además, todo el contenido en directo se puede disfrutar también en la OTT oficial WPT www.worldpadeltourtv.com ya que en TBS se encargaron de la publicación de este stream en la plataforma.

14. Mejor integración de archivo

Ganador: TSA por Canal

Desde el 3 de octubre, con la salida al aire del centro de Córdoba, Canal Sur estrena un nuevo sistema de edición de noticias que permite realizar las emisiones en alta definición HD.

El nuevo sistema, que incluye la integración de los sistemas de producción Avid y Tedial llevada a cabo por Telefónica, forma parte de la evolución tecnológica de la televisión autonómica andaluza.

Como proyecto llave en mano, incluye la ingeniería previa, suministro e instalación de equipamiento, integración con otros sistemas productivos de CSRTV, provisión de la infraestructura, migración de los contenidos, puesta en marcha, formación y mantenimiento integral y administración de la plataforma.

Características:

-Migración de contenidos de media y bases de datos, montaje, desmontaje y retirada de las infraestructuras y sistemas que componen la plataforma tanto al inicio como a la finalización del contrato, provisión de las infraestructuras para el alojamiento físico y comunicaciones de los sistemas, mantenimiento integral y administración de la plataforma, y formación para la administración técnica de la plataforma, así como de operación a personal de CSRTV.

-La nueva plataforma da servicio a cada uno de los ocho Centros de

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Opinión del jurado

Aunque el debate fue extenso y de profundidad, tanta que algunas posturas cambiaron radicalmente durante el mismo, finalmente el premio en la categoría de “Mejor integración de archivo” recayó en TSA por la dirección del proyecto de renovación e integración del archivo de Canal Sur. La evolución de la autonómica ha sido notable, ya que no disponía de una solución que permitiera a usuarios navegar por el archivo, buscar y etiquetar la información requerida y acceder a diferentes contenidos con facilidad. Se trata, por tanto, de una integración necesaria para actualizar el archivo de Canal Sur y lograr una dinamización de los flujos de trabajo a la altura tanto de sus canales aliados como de sus competidores.

Producción de Canal Sur ubicados en cada una de las capitales de provincia de Andalucía. Cada Centro de Producción contribuye con piezas a los informativos regionales, pero también lleva a cabo la producción, realización y emisión de sus correspondientes informativos provinciales, los cuales se emiten durante las distintas desconexiones que se realizan diariamente.

-Plataforma integrada archivo MAM y sistema de edición gracias a una solución integrada por la plataforma de edición de noticias iNews de Avid, punto de partida para todos los programas donde se realiza la producción tanto de radio como de vídeo y se generan las escaletas, y el sistema MAM para gestión de archivo Evolution de Tedial, utilizado tanto por el Sistema de Producción como por el Sistema de Emisión y Continuidad.

-El sistema de texto NRCS iNews de Avid ha sido actualizado a la última versión. El nuevo sistema de texto, se integra con el subsistema de edición, de playout de estudios, de grafismo, teleprompter y teletipos de agencias.

-La nueva plataforma permite la recepción automática, ordenada por categorías y en tiempo real de las noticias procedentes de las distintas agencias cuyos servicios tiene contratados Canal Sur.

-El sistema MAM Tarsys3 de Tedial ha sido actualizado a la nueva plataforma Smartwork-Evolution.

-Como gestor documental, Evolution ofrecerá la opción de

realizar tanto una catalogación manual como flujos de catalogación automatizados, permitiendo en todo caso una revisión manual de la información a través de la interfaz de usuario del correspondiente. Un software de IA integrado con el MAM, incorpora metadata al sistema para ayudar al documentalista en la introducción y gestión de la misma.

-El núcleo de la Plataforma Digital está formado por un sistema de almacenamiento en disco compartido y una base de datos asociada. Este almacenamiento ha sido implementado en cloud privada, en uno de los CPD ubicados en el edificio de Telefónica en Sevilla.

-La conectividad entre el CPD y los puestos cliente ubicados en las dependencias de Canal Sur se realiza por medio de dos líneas dedicadas, por redundancia, a cada centro.

-Canal Sur ya contaba con un archivo basado en cintas LTO, por lo que dentro del alcance de este proyecto ha sido necesaria su migración al nuevo sistema en disco. Un servicio que ha supuesto el traspaso de información entre ambos sistemas con casi unos 2 millones y medio de Assets.

-Para ingesta y contribución, tanto de señales SDI como de ficheros de media, se incluye un sistema compuesto por varios puestos operativos ubicados en la Sala de Ingesta.

-El sistema de emisión, integrado con el NRCS, un nuevo sistema de grafismo implantado en este proyecto y los servidores de playout,

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cuenta con una arquitectura cliente/servidor, que permite a los servidores de control dar servicio a múltiples clientes permitiendo la ejecución de una lista/escaleta de emisión por estudio. Cuenta con 3 canales de playout en configuración 1+1 para cada estudio.

Mención especial

Aunque no supone una integración en sí misma, la funcionalidad incorporada por RTVE en Canal Extremadura gracias a la inteligencia artificial resulta una solución de categorización y etiquetado sobre la capa de almacenamiento que va más allá. Es por ello que el jurado ha querido aplaudir en un aparte este esfuerzo.

15. Mejor proyecto

OTT

Ganador: Mediapro por GOL MUNDIAL

En octubre de 2022 nacía Gol Mundial, una OTT creada por Grupo Mediapro para ofrecer la Copa del Mundo de Catar en calidad HD y 4K.

Gol Mundial fue valorada muy positivamente por suscriptores, medios de comunicación y redes sociales y disparó las audiencias convirtiendo este mundial en el más seguido de la historia. Con su diseño cautivó a los seguidores que valoraban su accesibilidad y la facilidad por disfrutar del mejor futbol a través de cualquier dispositivo. A pesar de los altos picos de audiencia alcanzados en los partidos más seguidos, Gol Mundial no sufrió ninguna incidencia técnica. La plataforma alcanzó un 60% más de abonados de la cifra prevista.

Opinión del jurado

A la hora de otorgar este premio no hubo un gran debate; el ganador fue elegido por unanimidad. No existen, por tanto, entre el jurado dudas acerca de cuál es el proyecto con más peso de los presentados. Gol Mundial resultó una aplicación impresionante, con un gran despliegue de herramientas y soluciones interactivas que puso a disposición del público contenidos con una sencillez antes nunca vista y una complejidad técnica incomparable, a la altura de plataformas ya establecidas y de largo recorrido como Netflix o HBO.

Características del proyecto:

-Gol Mundial inició sus emisiones el 7 de noviembre y se prolongó hasta el 31 de diciembre. La OTT ofrecía un canal sobre el Mundial con contenido 24/7 y más de 14 horas de directo diarias.

-Más de un 43% de usuarios siguieron los partidos a través de dispositivos móviles y un 50% lo hizo a través de Smart TV.

-El tiempo medio de consumo por usuario de los partidos en directo se situó en una hora y nueve minutos, un porcentaje de visualización muy alto (58%) en eventos de dos horas.

-La plataforma Gol Mundial registró una ratio del 24% de conversión en web, 31 millones de reproducciones en directo y en total más de 16,5 millones de horas de visualización.

Mención especial

El jurado quiso resaltar la vocación de mejora social y dinamización del comercio local y rural del proyecto realizado por TSA para Ciudad

Real, que se define como “una herramienta para generar empleo, facilitar la digitalización e impulsar el marketing digital, a la vez que se fomentaba una economía circular sostenible y la descarbonización”.

16. Otros

Ganador: Iralta por MAPI

Mapi es un personaje 3D de realidad aumentada creado con tecnología de producción virtual multicámara por Iralta Virtual Production para Mediacrest y RTVE. Mapi es un programa concurso diario para toda la familia emitido en La 1 de TVE. El formato con una duración de 35 mn lo protagoniza una niña mitad humana, mitad 3D creada con tecnología CGI que hace las preguntas que cualquier niño se haría. Ya hay televisiones usando realidad aumentada para incluir grafismos y datos, pero es la primera vez que se crea un personaje 3D que actúa en tiempo real y que además permite una realización multicámara para la televisión.

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Mapi es un formato basado en “Chiko’s Challenge “, el concurso de éxito de NHK, en el cual una niña de 6 años hace preguntas típicas de su edad, pero muy difíciles de responder para los adultos. Es una mezcla de actor humano y virtual que permite la interacción entre actor y los concursantes.

Características del proyecto:

-El matchmove de cámaras se resolvió junto al departamento técnico de RTVE, en Prado del Rey virtualizaron uno de sus platós con Star Tracker de Mo-Sys.

-Con la ayuda de RTVE, Mo-Sys y Tangram Solutions se realizaron pruebas y tests para confirmar la viabilidad del flujo de trabajo que se proponía para la producción de tres programas diarios. La información de las posiciones de las cámaras y la del personaje, así como los gestos de su actuación se enviaban a 3 PCs que realizaban en tiempo real la animación en el programa Unreal Engine.

-La forma de trabajar la captura facial fue con Face Ware, un sistema basado en el vídeo del personaje y que traslada los gestos de la actriz al modelo 3D en tiempo real utilizando tecnología “machine learning”, el software de captura facial aprendió en cada programa cómo mejorar la expresividad.

-Para la iluminación y la posibilidad de lanzar efectos gráficos y de partículas fue necesario un scan de Lidar para conocer las dimensiones y la posición de los elementos del decorado. Se hizo una copia exacta de la parrilla de luces del plató, utilizando un plug-in de DMX para Unreal Engine, establecimos un flujo de comandos bidireccionales para iluminar nuestro

modelo 3D igual que los elementos físicos.

-El proyecto fue diseñado y construido en Unreal Engine con VP Pro de Mo-Sys para combinar todos los elementos. Durante las grabaciones se tuvieron dos PCs de backup que también servían para hacer una copia de seguridad en tiempo real en el caso de tener que cambiar posteriormente una animación, la salida de vídeo de los PCs era a 50 frames por segundo y se convirtió a 50i para poder mezclar en “falso directo”. Como anécdota técnica es importante remarcar que se consiguió una latencia por debajo de los 4 fotogramas.

-El flujo de trabajo diseñado para este proyecto de producción virtual permitió producir más de 5.400 minutos de contenidos AR en tiempo real sin necesidad de postproducción offline de los contenidos 3D.

-Esta nueva manera de producir contenidos de animación 3D, VFX y animación cambia totalmente el patrón establecido desde años donde la postproducción era algo que se hacía posterior a la grabación. Gracias a la producción virtual, la postproducción y la animación ocurren en tiempo real y en paralelo al rodaje por lo que el resto de los actores pueden inte-

ractuar en directo con los elementos del decorado y el personaje en 3D.

Mención especial

La mención especial recayó, en esta categoría, en el proyecto IVERES de RTVE, que pretende utilizar la inteligencia artificial para detectar y corregir fake news, aspirando a ejercer una profunda labor social: la garantía de una información veraz y de calidad para los usuarios, lo que puede tener repercusiones muy positivas en la vida pública.

Opinión del jurado

MAPI ha sido considerado por el jurado como un proyecto de extraordinario alcance y gran ambición, que se mueve por el afán innovador y con una gran proyección a futuro. Se trata de una propuesta de broadcasting que integra las formas digitales adaptadas al directo con una agilidad asombrosa, gracias al uso de nuevas técnicas.

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28M: Así preparan las autonómicas la gran jornada electoral

En broadcast no existe un periodo de mayor tensión que el día de las elecciones. Si, además, esto se añade al hecho de que durante los últimos años la mayor parte de las cadenas autonómicas —incluso la nacional, RTVE— han pasado por arduos procesos de digitalización e integración de nuevas tecnologías para transmitir la señal, nuevas consolas de control, nuevos protocolos y flujos de trabajo… la expectación por ver cómo se desarrollará la jornada electoral se incrementa exponencialmente.

Todo puede pasar en un directo, sí, pero el manejo de esa variable, la capacidad de reaccionar ante lo inesperado, depende en gran medida de la arquitectura tecnológica que requiere coordinar la captación de datos, su tratamiento y su correcta difusión en cada momento. Así como de la habilidad del equipo humano para aplicar las soluciones y herramientas necesarias en cada momento.

Con este reportaje desgranamos para el lector cuáles son las principales directrices de actuación y los protocolos que vehicularán la captación, procesado y entrega de la información por parte de cada una de las cadenas autonómicas.

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SOBRE 28M

La jornada electoral del 28 de mayo es un día de gran complejidad informativa dada la gran cantidad de puntos de interés que acontecerán en dicha jornada.

El 28M se celebrarán elecciones:

•Municipales, en todo el Estado.

•Elecciones Autonómicas en: Comunidad de Madrid, Comunitat Valenciana, Islas Canarias, Castilla-La Mancha, Región de Murcia, Aragón, Principado de Asturias, Illes Balears, Navarra, Extremadura, La Rioja, Cantabria, Ciudad Autónoma de Ceuta y Ciudad Autónoma de Melilla.

•A los Consejos/Consells de los Cabildos Canarios/Consells Balears, respectivamente.

•A las Diputaciones Forales del País Vasco y al Consejo General del Valle de Arán.

Este acontecimiento, generará multitud de señales de Ruedas de Prensa en directo en cada una de las CCAA, producidas tanto por las TVs de la FORTA como por otras entidades. Forta hará llegar estas señales a las propias TVs de la FORTA, en función de su interés, utilizando para ello todos los medios técnicos disponibles: la RED FORTA de circuitos de video, Transmisores IP/4G-5G, Satélites, Circuitos de fibra óptica y el Gestor de Contenidos (MAM) de la FORTA.

Además Forta llevará a cabo dispositivos especiales de producción para la realización de live stand-ups por parte de las TVs de la FORTA, en el Centro de Datos que monte el Ministerio del Interior (en IFEMA) y en las sedes centrales de los principales partidos: Ferraz-PSOE, Génova-PP, BambúVOX, Unidas Podemos-Por determinar, Alcalá-Ciudadanos,…. Para ello se utilizarán Cámaras con Mochila IP/4G-5G, DSNGs y circuitos de fibra óptica (permanentes y ocasionales).

Igualmente se utilizará el Plató de la FORTA para que las TVAs puedan entrevistar a distancia a personajes relevantes.

À Punt Mèdia

Por Higinio Anyo, Director de Explotación e Ingeniería en À Punt Mèdia

En los 5 primeros años de vida de la Corporació Valenciana de Mitjans de Comunicació (a partir de ahora CVMC) y de la Societat Anònima de Mitjans de Comunicació (a partir de ahora SAMC), se han producido y realizado diversos programas electorales como fueron las Elecciones Autonómicas 28 Abril del 2019, las Elecciones Municipales y Europeas 26 Mayo del 2019, las Elecciones Generales 10 Noviembre del 2019 y diversas Autonómicas a lo largo del 2019.

La CVMC siempre ha participado en el dispositivo Forta tanto en la contribución de señales de las sedes de partidos autonómicos de la Comunidad Valenciana como en la recepción de señales de Centro de Datos y Partidos Políticos de ámbito nacional.

DESPLIEGUE TÉCNICO AUTONÓMICAS

La CVMC como televisión pública, debe dar información precisa y actualizada de todos los partidos políticos con representación en las Corts. Es por ello que durante la campaña se realizan diversos programas como son el Inicio de Campaña, entrevistas políticas, Debates municipales y autonómicos y el Programa Especial de la noche electoral 28 mayo 2023.

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Para este despliegue se utilizarán diversos recursos técnicos del CPP de Burjassot como son:

DESPLIEGUE TÉCNICO ESTUDIOS CPP BURJASSOT

Estudio Polivalente. En este estudio se producirán distintas entrevistas de candidatos municipales dentro de la programación diaria del Noticies del Mati. Este estudio tiene la siguiente dotación técnica:

•5 cámaras Panasonic tipo PTZ AWUE150

•Mezclador de video Carbonite HDUHD de Ross

•Mezclador de audio Brio de Calrec

•Matriz y multipantalla Ultrix de Ross

•Sistema Dalet para generación de escaletas, playout de video y audio y rotulación Cube.

•Sistema adicional de rotulación Brainstorm Aston.

Estudio 2. Desde el control de realización del Estudio 2 se producirán el programa Inicio de Campaña del día 11 de mayo, los distintos debates autonómicos y municipales y el programa especial Elecciones 28 mayo 2023. Este estudio tiene la siguiente dotación técnica:

•8 cadenas de cámaras completas Panasonic de la serie AKHC5000

•Mezclador de video X8000 de Sony

•Mezclador de audio con panel Artemis 40 de Calrec y mesa Artemis 16 de Calrec para comunicaciones.

•Sistemas de comunicaciones codec Merlin de Tie-line.

•Matriz y multipantalla Kaleido X de Grass Valley con 96 entradas y 4 salidas.

•Sistema Dalet para generación de escaletas, playout de video y audio y rotulación Cube.

•Sistema adicional de rotulación Brainstorm Aston para rotulación de programa e Infinity para Realidad Aumentada. Se disponen de 3 sistemas de adquisición de datos de “tracking” para RA o RX para 3 cámaras.

•Sistema AutoScript para Teleprompter.

Este estudio 2, con un plató de 400 m² y con un decorado diseñado “adhoc” para los programas electorales, contará con 3 videowall’s y con 7 cámaras más una grúa Scorpio 23”.

Los videowalls, formados por módulos de la marca Alfalite, serán un 3,5x5m donde se realizará señal desde un equipo con software VMIX, otro 2,5x5m para fondos gestionados por el mismo VMIX y un tercero de 16x1,5m para escenografía según programa gestionado por un equipo con software Resolume dando una resolución de más de 6000 pixels por HDMI. En estos se sacarán fondos genéricos, pizarras, graficos 2D con datos electorales, gráficos de realidad extendida y por supuesto ventanas de directos.

Las ópticas utilizadas para los programas serán de la marca Fujinon y se dispondrán de la siguiente manera:

•CAM 1: Convidado 1. Óptica Fujinon18x7.6 BERD.

•CAM 2: Convidado 2. Óptica 18x7.6 BERD.

•CAM 3: Presentadora mesa. Óptica 23x7.6 BERD. Sensor Mosys.

•CAM 4: Convidado 4. Óptica 18x7.6 BERD.

•CAM 5: Convidado 5. Óptica 14x4.5 BERD.

•CAM 6: Convidado 6. Óptica 18x7.6

BERD. Sensor Mosys.

•CAM 7: Mesa Videowall. Óptica 14x4.5 BERD.

•CAM 8: Grúa Scorpio 23”. Óptica 14x4.5 BERD. Sensor Mosys.

Durante los diferentes programas de índole electoral se contará con gráficos 2D, 3D, Realidad Aumentada y Realidad Extendida, todo ello de la mano de la empresa valenciana Brainstorm Multimedia S.L. con software Infinity Set y Star Track de Mosys.

Estudio 3. Diversas entrevistas a candidatos autonómicos y programas como el Pre y Post debate autonómico y el cierre de campaña.

Este estudio dispone de hasta 4 cámaras Panasonic, 3 montadas en pedestales vintén robotizadas y una grúa Scorpio 17”.

Este estudio tiene la siguiente dotación técnica:

•5 cadenas de cámaras completas Panasonic de la serie AKHC5000

•Mezclador de video X8000 de Sony

ESPECIAL ELECCIONES 50 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast

•Mezclador de audio con panel Artemis 40 de Calrec y mesa Artemis 16 de Calrec para comunicaciones.

•Sistemas de comunicaciones codec Merlin de Tie-line.

•Multipantalla Kaleido X de Grass Valley con 96 entradas y 16 salidas.

•Sistema Dalet para generación de escaletas, playout de video y audio y rotulación Cube.

•Sistema adicional de rotulación Brainstorm Aston para rotulación de programa e Infinity para Realidad Aumentada. Se disponen de 1 sistema de adquisición de datos de “tracking” para RA o RX para la grúa Scorpio.

•Sistema AutoScript para Teleprompter.

Estudio 4: Se realizará el tráfico de señales de más de 30 localizaciones para la noche electoral. De este modo, es en este Estudio 4 donde se realizan las comunicaciones y se preparan las señales a nivel realización que luego serán servidas al Estudio 2 que es desde donde se realizará el programa definitivo.

Este estudio tiene la siguiente dotación técnica:

•3 cadenas de cámaras completas Panasonic de la serie AKHC5000

•Mezclador de video X8000 de Sony

•Mezclador de audio con panel Artemis 40 de Calrec y mesa Artemis 16 de Calrec para comunicaciones.

•Sistemas de comunicaciones codec Merlin de Tie-line.

•Matriz y multipantalla Kaleido X de Grass Valley con 96 entradas y 4 salidas.

•Sistema Dalet para generación de escaletas, playout de video y audio y rotulación Cube.

•Sistema adicional de rotulación Brainstorm Aston para rotulación de programa e Infinity para Escenografia Virtual. Se disponen de 3 sistemas de adquisición de datos de “tracking” Vinten para Escenografía Virtual para las 3 cámaras.

•Sistema AutoScript para Teleprompter.

DESPLIEGUE TÉCNICO CONTROL

CENTRAL CPP BURJASSOT

Una parte fundamental del programa de la noche electoral pasa por el Control Central Técnico ya que es aquí donde los técnicos electrónicos verificarán la calidad de las señales y las conmutarán hacia los distintos medios técnicos que en cada momento se necesiten.

En el control Central técnico disponen del siguiente material para desarrollar su importante labor:

•Matriz Grass Valley 8500 con 256 salidas y 512 entradas en SDI-HD 3G con sus 2 paneles de conmutación.

•2 Equipos de medida audio y video Phabrix RX-500.

•2 Monitores audio UMA de Crosspoint.

•Multipantalla Kaleido X de Grass Valley con 96 entradas y 8 salidas.

•16 Receptores de Satélite entre los que tenemos un RX-1 de Mediakind con posibilidad de decodificar señales UHD en SDI 12G.

•Parque de antenas parabólicas fijas y motorizadas para recepción satelital.

•2 Decoders Makito X4 de Haivision para contribuciones de hasta 4 streams video IP.

•4 Decoders Nimbra de NetInsigh para contribuciones de hasta 16 streams de video IP.

•3 Decoders Streamhub Aviwest de Haivision para contribución de mochilas 4G.

•4 Decoders Ges-it para contribución de mochilas 4G.

•1 Decoder LiveU para contribución de mochilas 4G.

•5 Vías con FORTA para codificación y decodificación de señales de video SDI.

•Analizador de espectro Ranger Eco de Promax.

•Equipo de videoconferencias INES de RTC con capacidad de 4 llamadas dúplex.

•Equipo VMIX para decodificación de señales plataforma Web tipo Youtube, Facebook y distintas redes sociales.

•Equipo Vidigo de Chyron para conexiones Skype.

DESPLIEGUE TÉCNICO INGESTA CPP BURJASSOT

Será necesaria la grabación de multitud de señales para poder realizar las noticias de actualidad política que se requiere con la mayor fluidez y poderlas publicar en la web y ponerlas a disposición de los programas electorales.

Para ello, la Ingesta de la CVMC cuenta con:

•4 puestos de gestión de planificación de grabaciones DALET tanto para informativos como para programas.

•21 Canales de Ingesta BRIO de DALET

•Monitorado Kaleido gestionado desde equipo de CCT.

•Monitores forma de onda Omnitek

•Monitores de audio UMA Crosspoint.

ESPECIAL ELECCIONES ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast 51

DESPLIEGUE TÉCNICO MUNICIPALES

Además de todo el despliegue anterior, para la consecución de todos los directos desde las distintas sedes políticas y centro de datos autonómicos se ha alquiladon 2 decoder Streamhub y 10 mochilas de la marca Aviwest de Haivision. Estas serán instaladas en la sala de aparatos del Control Central Tècnico por personal de la Sección de Ingenieria y puestas a disposición de la producción.

Canal Extremadura

Por Ángel Sancho Crisóstomo, Director de Tecnología y Sistemas de Información

Canal Extremadura ofrecerá toda la información electoral desde el inicio de la campaña con una amplia cobertura informativa en televisión, radio, web, APP y medios sociales. Habrá entrevistas a los candidatos regionales y se cubrirán los diferentes actos de los partidos en la región. Además, habrá programas especiales en distintos formatos. Los más destacados el 28 de mayo, día de las elecciones, en radio y televisión, en los que tras el cierre de los colegios electorales habrá tertulia, análisis de los resultados y conexiones en directo en los principales puntos de actualidad tanto de la comunidad como de las localidades extremeñas. Y todo esto se seguirá en los medios sociales, en nuestro sitio web y en las aplicaciones donde también se crearán contenidos propios. Un gran despliegue técnico y humano para poder cumplir con nuestra labor de servicio público.

¿Qué innovación técnica vais a desarrollar en estas elecciones que siga el objetivo de facilitar y servir la información de forma dinámica al espectador?

integrada con el sistema de grafismo, de forma que los resultados están permanentemente actualizados.

Por otro lado, hace unos años Canal Extremadura sustituyó su red de contribución, que tenía como servicio, por un sistema de contribución de vídeo sobre IP. Dicho sistema está formado por codificadores y decodificadores controlados por Canal Extremadura. Para la cobertura electoral todo el sistema se reconfigura de tal manera que se podrá utilizar un plató remoto para los programas especiales manteniendo el control central en el centro principal de producción. Con la configuración realizada para este evento se pueden enviar tantas señales como sean necesarias al plató remoto permitiendo un trabajo muy similar al que se llevaría a cabo con un plató local.

¿Qué programación especial desarrollará la cadena durante las jornadas electorales autonómicas y municipales en 2023? Tanto en medios convencionales como digitales.

Para estas elecciones Canal Extremadura va a contar con un nuevo sistema de grafismo específico para elecciones. Este sistema está basado en plantillas personalizables que permite una potente visualización de datos y un alto grado de personalización. Todo esto permite una rápida puesta al aire del grafismo electoral con un manejo y configuración sencillos, lo que optimiza el trabajo del departamento de grafismo. La información recibida desde el centro de datos es tratada por una herramienta de transformación e

En radio se empleará una combinación de equipos de audio basados íntegramente en tecnología IP, permitiendo establecer conexiones de alta calidad de audio codificado con el sistema de compresión de baja latencia OPUS. Además, estos equipos permiten reproducir archivos de audio, por lo que el redactor podrá lanzar él mismo los cortes en directo. La comunicación se realiza por medio de navegador web, por lo que es compatible con cualquier dispositivo, ya sea Android, IOS o un ordenador convencional.

Canal Extremadura Radio ha preparado para los redactores que cubran la campaña varios ordenadores portátiles con acceso a Internet con módem 4G. Desde estos portátiles, los redactores también podrán acceder al sistema de edición de

ESPECIAL ELECCIONES 52 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast

noticias y escribir directamente crónicas, editar cortes e insertar los archivos directamente en la parrilla, además de consultar cualquier información de audio, vídeo o texto que se almacene en el archivo de Canal Extremadura.

¿Cuál es la dinámica laboral y los flujos de trabajo tecnológicos que se desarrollan durante el día de las elecciones?

Canal Extremadura estará trabajando desde la apertura de los colegios electorales para llevarle a los usuarios toda la información de la jornada electoral. En este sentido, desde primera hora habrá distintos equipos de editores encargados de coordinar con los compañeros que estarán desplegados en cada punto de la región, el transcurso de la jornada: desde si hay incidentes hasta la llegada de los candidatos a sus respectivos colegios.

Se realizarán diversos programas especiales durante la jornada, y esta información se complementará tanto en la web como en las distintas redes sociales con el equipo de edición multimedia que irá publicando información de dos maneras. Por un lado, todo lo que forma parte de un contenido de tipología noticias, que es transversal: cuando el editor o redactor lo crea y categoriza, aparece en las distintas plataformas (web, apps, redes sociales). Por otro lado, publicando contenido en nativo, o lo que es lo mismo, en formato de vídeo. El criterio depende de quién esté al mando de los contenidos de las redes sociales, pero el principal motivo suele ser la relevancia o criterio de servicio público y de utilidad para el usuario final.

Al cierre de los colegios electorales arrancará un programa especial que irá analizando el escrutinio en las urnas y dando información puntal de los resultados en cada municipio y en la comunidad. Además, se publicará en la portada de la web gráficos interactivos a tiempo real tanto de los resultados para la Asamblea como de los ayuntamientos, y se usará la función de restreaming que tenemos contratada con el servicio de CDN, que dispone de una infertaz basada en React que integra funciones de restreaming para Facebook, Twitter y YouTube. Al estar ya nosotros enviándole nuestra señal principal, es desde su propio CMS desde donde republicamos hacia el resto de plataformas. Esto nos permite simplificar mucho nuestro trabajo y dimensionar nuestros recursos técnicos, a la vez que, desde cualquier punto, incluso desde el móvil, podemos enviar una señal previamente ingestada.

Dado el gran volumen de señales de vídeo que se recibe ese día, el departamento de ingeniería y explotación prepara equipos específicos de ingesta de señal para que estén disponibles para toda la redacción desde el sistema de producción de noticias. Se cuenta con un editor de apoyo en el control central para discriminar qué señales son descartadas de ingesta cuando se supera el límite disponible.

Desde el departamento de informática se hace un especial seguimiento de los procesos de integración de datos con la aplicación de grafismo para asegurar que no falle su visualización y su publicación en los distintos medios.

CARTV

¿Qué programación especial desarrollará la cadena durante las jornadas electorales autonómicas y municipales en 2023?.

CARTV va a realizar coberturas diarias para construir la información electoral en sus espacios informativos. Se dará información a todas las formaciones políticas que acrediten significación política según los resultados de las últimas elecciones equivalentes o que cumplan con los requisitos establecidos por la Junta Electoral Central, con alguna singularidad.

Además, se realizarán entrevistas y debates con los candidatos de las principales formaciones políticas concurrentes tanto a las Elecciones Autonómicas como a las Municipales.

Finalmente, habrá un programa especial de apertura de campaña y otro de cierre y que abarcará la noche electoral, con información sobre los datos de las votaciones y mesas de opinión.

Esta cobertura se realizará tanto en formato televisivo para Aragón TV como en radiofónico para Aragón Radio, si bien la radio no organizará debates propios y emitirá en simulcast los de televisión. En los medios digitales simplemente realizaremos una recopilación de los contenidos televisivos y radiofónicos, sin crear contenidos nuevos específicos para entornos digitales. Se creará una

ESPECIAL ELECCIONES ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast
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página web especial con todos estos contenidos y la noche electoral se contará con otra web con gráficos y datos con los resultados.

Con el objetivo de cubrir vuestro territorio, ¿qué despliegue informativo hacéis?

Las características del territorio hacen que casi todo él sea considerado centro urbano pequeño. Normalmente, salvo la noche de apertura de campaña y la noche electoral, no hay conexiones en directo, salvo eventos importantes. Esto hace que no sea necesario desplegar unidades móviles o desplazar equipos con sistemas inalámbricos durante el grueso de la campaña electoral.

Para cubrir la noche electoral sí que se envían racks pequeños para transportar un par de cámaras a los estudios, como si fueran exteriores, conectados por líneas FTTH ocasionales. Esto se suele hacer para los dos o tres partidos principales en los que se espera que haya más requerimientos de información o porque la estructura de la sede implica tener varias cámaras, lo que suele pasar sólo con los partidos grandes. En los partidos o sedes más pequeñas, un

CCMA

Cobertura de la noche electoral:

Inicio jornada electoral TV3

equipo con una mochila inalámbrica por 4G o FTTH suele ser suficiente para la cobertura que se puede esperar. En otros centros institucionales se dispone de conexión permanente por fibra compartida y MPLS del Gobierno Autonómico, lo que permite usar codificadores IP (tipo ATEME o SAPEC) para hacer la contribución por IP de las señales de esas sedes.

¿Qué innovación técnica vais a desarrollar en estas elecciones?

Con los últimos cambios tecnológicos de equipamiento HD que se han realizado en los estudios de Aragón TV, no queda mucho margen para innovar en la programación electoral, más allá de tratar de mejorar los aspectos gráficos. La principal novedad será la presentación de los resultados electorales sobre un vuelo de dron realizado sobre la sede del Gobierno de Aragón y los tres ayuntamientos de las capitales (Huesca, Zaragoza y Teruel), pero es un aspecto más estético que de claridad de presentación de los resultados. El resto de elementos, como las pantallas LED, la realidad aumentada o el plató virtual, se usarán como en otras ocasiones, pero adaptados a las necesidades actuales.

- Programación simultánea por TV3 i el 324 con conexiones con gran parte de la geografía catalana para seguir el inicio de la jornada, comprobar que todos los colegios abren con normalidad, seguir los primeros datos de participación y vivir en directo las votaciones de los principales candidatos.

- Poco antes de las 18.00, avance informativo con los datos de participación y recta final de las votaciones.

Noche electoral en TV3

- Presentada por Toni Cruanyes y Ariadna Oltra. Núria Solé, Pere Bosch i Xavi Coral se ocuparan de comunicar todos los datos. Y Marta Carreras será la responsable de trasladar al espectador los comentarios de las redes sociales.

- El 28M, TV3 ofrecerá la cobertura electoral más amplia de la historia: estrena un plató híbrido, mitad real y mitad virtual, donde se desplegarán nuevos escenarios gráficos, más cobertura territorial y más amplia cobertura digital, con más datos y más capilaridad, con información municipio a municipio.

- Habrá más puntos de conexión en directo que nunca: Barcelona, las

ESPECIAL ELECCIONES 54 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast
CARTV, NUEVO PLATÓ.

principales capitales catalanes, todas las regiones y ciudades como Badalona, Santa Coloma de Gramenet, Terrassa o Sabadell. Así, se vivirá la emoción del recuento y las reacciones de los diferentes candidatos.

- A las 20:00, se hará pública una encuesta propia con datos de Barcelona, Tarragona, Lleida y Girona. También se ofrecerá el sondeo de FORTA de los resultados de les autonómicas.

- Habrá un nuevo escenario gráfico y la realidad aumentada servirá para proyectar resultados en la fachadas de los ayuntamientos de las capitales catalanas.

Noche electoral en Catalunya Ràdio

- Presentada por Laura Rosel y Joan Botta.

- Con conexión con los delegados y corresponsales en el territorio, capitales de comarca y otras poblaciones significativas.

Más cobertura digital

- En estas elecciones se ha cambiado el paradigma de cobertura digital y se publicarán contenidos antes de que salgan por antena.

- El 324.cat permitirá seguir el recuento municipio a municipio, con más datos en directo, más análisis y más contexto.

- También habrá una url friendly con un especial de los pactómetros y el cercador municipio a municipio.

- Como novedad, se publicarán todas las listas de todos los municipios de Catalunya.

- La misma noche electoral también se publicará el nombre de los concejales electos.

- Se ampliará el número de pueblos referentes, con casi el 10% más que en las municipales anteriores.

- Con los resultados en mano, el 324.cat dispondrá de mapas interactivos que analizarán los resultados municipio a municipio y en algunas poblaciones incluso calle por calle.

CMM MEDIA

Desde el punto de vista técnico, no hay cambios con respecto al despliegue del 2019: unidades móviles y elementos inalámbricos se complementan para la cobertura. En el caso de los pueblos pequeños, la información se atiende desde el propio municipio aunque generalmente se suele suministrar desde las redacciones de las capitales de provincia.

Este año ponemos el peso en la nueva plataforma web a través de un servicio especial de información en tiempo real para conocer el escrutinio y acceder a toda la información relevante en una misma página. Tendremos una horquilla de escaños, porcentajes de votos y comparativas de todos estos datos con los últimos procesos electorales en la región. Además, incorporaremos un mapa para realizar “vuelos” a lo largo y ancho de la región y consultar los resultados por localidades.

También lanzaremos un servicio de información hiperlocal mediante el que los ciudadanos podrán consultar en tiempo real los resultados de las votaciones en sus municipios.

ESPECIAL ELECCIONES ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast 55

CYLTV

En Castilla y León solo se celebrarán en esta ocasión elecciones municipales, puesto que las autonómicas se adelantaron a febrero de 2022.

Castilla y León Televisión (CyLTV) afronta un reto técnico sin precedentes en la configuración de la programación electoral, sobre todo en el programa especial de la jornada del 28 de mayo.

Por la estructura de servicios de CyLTV, emite en un canal autonómico y nueve canales provinciales. La 7 ofrece una única señal para toda Castilla y León y La 8, nueve canales con emisión autonómica y desconexiones provinciales de noticias y programación variada.

ACTUALIDAD POLÍTICA Y CAMPAÑA

El protagonismo de estas elecciones municipales se centrará en cada uno de los canales provinciales de La 8, que por su naturaleza están dedicados a la actualidad local. En ellos se plantea una amplia oferta informativa desde el comienzo de la campaña hasta la jornada electoral. Darán información diaria y proporcional de cada uno de los partidos políticos que hayan obtenido representación en anteriores convocatorias electorales, con una importante cobertura de los diferentes actos de campaña. También realizarán entrevistas a los candidatos de las princi-

pales localidades. Se organizarán debates electorales entre los candidatos a las capitales de cada provincia. Y, finalmente, afrontarán un importante despliegue con sendos programas especiales en la noche electoral. Todo esto tendrá además su reflejo en la personalización web (www.cyltv.es) de cada canal, con contenidos en los apartados provinciales y con emisiones por streaming independientes para cada centro.

Por su parte, el canal autonómico, La 7, abordará la información electoral tanto en los servicios informativos como en los programas de actualidad. Las dos citas diarias con las noticias, a las 14:30 h. y a las 20:30 h., asumirán las coberturas propias de la campaña con la actualidad del día: actos políticos, información de servicio público, reportajes, etc. En el programa vespertino de actualidad y análisis ‘Cuestión de Prioridades’ (21:30 h.) serán entrevistados los candidatos de las capitales

de provincia y localidades mayores de 20.000 habitantes y se realizará el balance diario de la campaña. En el programa matinal ‘Está Pasando’ se harán las primeras conexiones en directo cada día con los actos de campaña que tengan lugar y se dará voz a los coordinadores y jefes de campaña de los distintos partidos.

NOCHE ELECTORAL: 10

PROGRAMAS INTEGRADOS

La noche electoral será frenética. Cada uno de los centros provinciales de La 8 pondrá en antena su programa especial desde las 19:45 h. hasta que concluya el recuento de datos y se produzcan las intervenciones finales de los candidatos. Los programas basarán su contenido en una mesa de análisis en plató con un set adjunto para el repaso de resultados y puntos de directo en las diferentes sedes de los partidos. Se reforzará en cada centro, con alquileres, el sistema de transmisiones IP de Haivision.

ESPECIAL ELECCIONES 56 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast

En La 7, la noche electoral se plantea con un exigente programa especial con tres platós simultáneos y conexiones con los estudios de las nueve sedes provinciales. El plató principal será el punto desde el que se distribuya el flujo del programa. Desde él se dará la información y se harán los pasos a las conexiones. El segundo plató se dedicará al análisis, con expertos en información política. El tercer espacio servirá para el repaso y puesta en escena de los datos en realidad aumentada.

El reto que CyLTV se plantea para ese programa es integrar las señales de plató de los programas provinciales en el programa regional de La 7, y viceversa. De esa manera, la cadena realizará 10 programas de televisión diferentes pero con una continua interacción entre ellos. La participación de los centros en el programa regional aportará información de cercanía y mostrará en toda Castilla y León el trabajo de los profesionales de cada sede provincial. Además, serán los centros los que den el paso a sus respectivos reporteros en los puntos de directo. Este carrusel proporcionará un ritmo trepidante a la señal de antena tanto en La 7 como La 8. El desafío requerirá a niveles técnicos de una perfecta sincronía de coordinación, con envíos y retornos personalizados, con la gestión de las señales con dobles realizaciones de vídeo en cada estudio y complejos retornos de audio adaptados.

LÍNEA GRÁFICA ESPECIAL

Desde hace más de 14 años, el departamento de I+D+i de CyLTV viene consolidando una serie de

Euskal Telebista realizará dos programas especiales que se emitirán de forma simultánea en sus dos cadenas principales, ETB1 (canal en euskera) y ETB 2 (canal en castellano). Los programas arrancarán sobre las 19:30h y se prolongarán hasta bien entrada la medianoche. Habrá una posición para lectura de datos y otra para el análisis con politólogos (en las dos cadenas) y además, en ETB2 habrá una mesa con representantes de los 5 partidos principales.

Contaremos con un amplio despliegue. Estaremos en las sedes de los principales partidos de Euskadi y Navarra, así como en las sedes del PSOE, PP y Podemos en Madrid.

Innovaciones implementadas para este año:

- Utilización de tecnología FIREBASE en las gráficas de datos: permitirá notificar a la gráfica abierta en el navegador del usuario de forma síncrona con el proceso de refresco de información. Hasta ahora se hacía únicamente mediante pooling, y este año será mediante pooling y notificaciones. Estas notificaciones las percibirá el usuario como un "refresco automático" de datos.

- Utilización de herramientas de monitorado de los flujos de datos en tiempo real: se usarán herramientas de monitorado adicionales (Grafana, etc) a fin de detectar posibles fallos y poderlos determinar con agilidad.

-Despliegue técnico: vamos a desplegar mochilas 4G y/o Ethernet: en total 16 mochilas (Euskadi, Navarra, Madrid y Barcelona).

No utilizamos unidades móviles. Llevamos 1 o 2 cámaras por sede+fibra o RDSI para coordinación.

Utilizaremos 4 estudios de televisión para los dos programas simultáneos. 14 cámaras (6 ptz’s, 2 cabeza caliente y una cablecam. Se ha utlizado un dron para la grabación de la careta.

Equipo de infografía en cada estudio (wisdom).

ESPECIAL ELECCIONES ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast
EITB
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herramientas personalizadas para gestionar el grafismo audiovisual. Se han desarrollado aplicaciones ad hoc que adaptan el complejo trabajo de adecuación de datos a la puesta en escena.

Por un lado, con DataElec (APP de escritorio), se gestiona la recepción de datos oficiales, de forma ordenada y normalizada. DataElec recoge el archivo FTP de Indra, lo interpreta, lo ordena y genera los campos de patch para los diferentes elementos gráficos que requiere el sistema.

En la interpretación gráfica, la cadena apuesta desde hace años por grafismo WEB en la plataforma GrafElec de desarrollo propio HTML5.

De esta manera, por la MacroLan de CyLTV se puede entregar un servicio gráfico tanto a todos los centros como a los servicios informativos centrales. Siempre a tiempo real y con una velocidad de refresco realmente sorprendente, con la garantía de mantener en todo momento los datos de la última información recibida del Ministerio del Interior. Formatos de faldón V y H, faldón mixto, pantallas completas y realidad aumentada se integran en cada estudio vía NDI con recortes AlphaChannel y permiten a todas las realizaciones mantener la atención en la producción del programa, mientras el grafismo se integra en la señal de salida.

Este año CyLTV hará especial hincapié en ofrecer además en este servicio, y a través de vídeo .Webm, la integración del grafismo en espacios reales de las principales ciudades. El departamento de postproducción de la cadena ya está trabajando en esta novedosa integración.

IB3

¿Qué programación especial desarrollará la cadena durante las jornadas electorales autonómicas y municipales en 2023?

La programación especial prevista en el Plan de Cobertura Electoral de l’EPRTVIB que se está elaborando (y que está pendiente de aprobación por parte del Consell de Direcció del ente y posteriormente por parte de la Junta Electoral) incluirá (estas son las propuestas, pendientes de aprobación):

-Entrevistas a los candidatos al Parlament de les Illes Balears.

-Entrevistas a los candidatos a los distintos Consells Insulars.

-“Debate a 9” entre los candidatos al Parlament de las formaciones con representación.

-“Cara a cara” entre las dos candidatas de los dos partidos con mayor representación en las anteriores elecciones, PSIB-PSOE y PP.

-Cobertura en radio con entrevistas a los candidatos al Parlament, debates entre los candidatos a los 4 Consells Insulars (Mallorca, Menorca, Ibiza y Formentera) y un debate entre los candidatos al Ayuntamiento de Palma.

-Programa especial Noche Electoral: programa especial para seguir la evolución de los resultados con visualización y análisis de datos y un amplio despliegue téc-

nico y humano con conexiones en directo desde todas las islas.

¿Cuál es la dinámica laboral y los flujos de trabajo tecnológicos que se desarrollan durante el día de las elecciones?

El día de las elecciones es, probablemente, el que más medios técnicos y humanos concentra de manera simultánea, de toda la programación del ente. Implica el trabajo conjunto de prácticamente todos los departamentos desde producción, realización, redacción, edición, web, documentación, grafismo, área técnica y sistemas. Todo pivota alrededor del tratamiento y la visualización de datos y las múltiples conexiones y señales en directo.

¿Qué innovación técnica vais a desarrollar en estas elecciones que siga el objetivo de facilitar y servir la información de forma dinámica al espectador?

Tenemos previsto implementar dos pantallas led de alta definición, que suman 50m2 ¨(10 x 2,5 cada una) en uno de los estudios, para permitir una mejor y más completa visualización de los datos del escrutinio. En este sentido, se contempla ofrecer detalle de la evolución de resultados de las diferentes elecciones con diferentes formatos gráficos (al Parlamento, los Consells Insulars, los principales municipios de las Illes Balears y también del resto de CCAA que también celebran comicios ese mismo día). Esta visualización también se trasladará al entorno digital con un desarrollo específico de la evolución de datos a través de un site web creado especialmente para esta cita electoral.

ESPECIAL ELECCIONES 58 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast

RTPA

Nuestro despliegue para estas próximas elecciones es muy similar al de las anteriores. Tendremos dos programas relevantes, un debate electoral con los siete candidatos que tienen representación parlamentaria, y un programa especial para la noche del domingo 28 de mayo.

El debate electoral lo realizaremos desde nuestro plató de informativos. Es el mismo plató que utilizaremos para el especial de la noche electoral. Tendrá una mesa de redacción para las opiniones de invitados y un puesto de presentador de pie, con plasma detrás, para dar los gráficos con los resultados. Desde el set se irá dando paso a las conexiones, vía mochila, que hagamos con los siete partidos con representación, los centros de datos de Asturias y Madrid, y las sedes nacionales de los principales partidos.

La7 Región de Murcia

¿Qué programación especial desarrollará la cadena durante las jornadas electorales autonómicas y municipales en 2023?

La habitual en estos casos, pero con importantes novedades. Lo primero es un programa especial de inicio de campaña la noche del jueves previo a las elecciones. Dará comienzo a las 23:00 horas aproximadamente con puntos de directo en los principales partidos con la tradicional pegada de carteles. Habrá una mesa de análisis con expertos en política y sociología y tendremos piezas informativas con realidad aumentada de la constitución de la cámara autonómica, municipal y la presentación de los candidatos. En el cierre de campaña daremos información en el informativo de la noche.

Durante la campaña electoral habrá seguimiento a los partidos con los tiempos que marca la junta electoral central además de los tradicionales spot y entrevistas a candidatos que marquen los partidos en función de su representatividad. Nuestra intención es celebrar un debate de candidatos a la presidencia de la comunidad en nuestro plató recientemente renovado con el que contamos con un videowall de 80 metros cuadrados. La noche electoral vamos a desarrollar un programa especial que dará comienzo una hora antes del cierre de los colegios. El programa que terminará una vez concluya el recuento electoral.

¿Qué innovación técnica vais a desarrollar en estas elecciones que

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siga el objetivo de facilitar y servir la información de forma dinámica al espectador?

En esta ocasión vamos a tener gráficos interactivos y realidad aumentada durante los programas especiales además de la utilización de drones para poder montar piezas informativas. Tendremos un enorme despliegue de más de 15 puntos de directo esa noche de forma autónoma y repartidos por casi todos los puntos de la región. La idea es cubrir el 100 por 100 del territorio. La noche electoral vamos a tener información minuto a minuto de: recuento y participación municipal, recuento y reparto de escaños en la Asamblea Regional, reparto de concejales de los cinco municipios más poblados de la región y reparto de escaños del resto de CC.AA. Todo esto repartido en la pantalla con scrolling y gráficos a derecha, izquierda, parte superior e inferior. Se dará toda la información segundo a segundo. La idea es que quien quiera saber cómo va la noche electoral, pueda seguir La 7 para conocer toda la actualidad más cercana sin obviar la información de otras CC.AA.

¿Qué estrategia digital seguirá la televisión para cubrir las elecciones?

Al mismo tiempo y a través de un código QR que tendremos en la pantalla de emisión, la gente podrá seguir todos los datos a través de nuestras versiones digitales, bien la APP, la web o por nuestras cuentas de las redes sociales.

RTVA

¿Qué programación especial desarrollará la cadena durante las jornadas electorales autonómicas y municipales en 2023?

En Andalucía no hay elecciones autonómicas así que el plan de cobertura para las elecciones municipales de CSRTV contempla la celebración y emisión en desconexiones provinciales, tanto en radio como en televisión, de 16 debates, de 90 minutos como máximo, divididos en dos bloques: 8 debates entre candidatos/as a la alcaldía de municipios que no son capitales de provincia y 8 debates entre los candidatos/as a alcaldes de las capitales.

Además, CSRTV ha previsto la celebración de entrevistas en cadena y en desconexiones durante los días de campaña. Las entrevistas en

cadena se emitirán en el informativo “Despierta Andalucía” de televisión y en el programa “La mañana de Andalucía” de Canal Sur Radio.

Las entrevistas en desconexión se incluirán en los informativos provinciales de televisión de mediodía Noticias 1 y de noche Noticias 2. En Canal Sur Radio las entrevistas se emitirán en los tramos provinciales de Canal Sur Mediodía.

En todos los programas informativos, ya sean en cadena o en desconexión, tanto de televisión como de radio, se incluirán bloques de información electoral de 4 minutos.

Canal Sur Televisión emitirá en la apertura y el cierre de campaña ediciones especiales del informativo Noticias 2 para recoger la información electoral de cada jornada. El día de las votaciones un programa Especial Elecciones 28 de Mayo, con desconexiones provinciales, información en directo y la participación de profesionales y expertos que analizarán los datos, se mantendrá en antena hasta que se conozca buena parte del escrutinio.

ESPECIAL ELECCIONES 60 ESPECIAL ELECCIONES TM Broadcast

Canal Sur Radio dedicará una edición especial de “El Mirador de Andalucía” a partir de las 20:00 horas tanto a la apertura de la campaña electoral el 11 de mayo como al cierre el 26 de mayo. El domingo 28 de mayo a partir de las 19:30 horas el programa Especial Noche Electoral hará un seguimiento, el análisis de los datos y recogerá las reacciones de las distintas formaciones políticas.

El plan de cobertura electoral elaborado por la RTVA incluye la apertura de una página especial en la web donde se alojará la información más destacada de la campaña y el domingo 28 de mayo una infografía específica en la que se irán actualizando minuto a minuto los resultados que proporciona el Centro Oficial de Datos.

Tanto la televisión como la radio pública incluirán en su programación los espacios gratuitos de propaganda electoral de las distintas formaciones políticas ajustados a la distribución y el criterio que disponga la Junta Electoral.

Con el objetivo de cubrir vuestro territorio, ¿qué despliegue informativo hacéis? Para cubrir eventos electorales, ¿desplegáis unidades móviles o equipos de transmisión inalámbrica?

Cubrimos la información electoral que generan, conforme a lo establecido en la instrucción de la Junta Electoral Central 4/2011 de 24 de marzo, las fuerzas políticas que obtuvieron representación en las anteriores elecciones municipales y que presenten candidaturas en municipios que comprendan al menos el 50% de la población de

derecho del ámbito de difusión de que se trate; también la información de aquellas fuerzas políticas que sean significativas y que atiendan al mismo patrón de representación anterior.

CSRTV tiene 10 centros territoriales de producción en las 8 provincias andaluzas y en Algeciras y Jerez de la Frontera, por lo que son los profesionales de los centros provinciales los que cubren la actividad electoral de los candidatos que, en su mayoría, se emite en desconexión provincial. La cercanía es una de las principales características de la información que ofrece CSRTV que hace posible la cobertura de grandes y pequeños municipios.

Las unidades móviles se utilizan para los actos de apertura, cierre de campaña y la jornada electoral del 28M, pero en el resto de los casos, tanto la radio como la televisión cuenta con equipos ligeros de retransmisión en directo, mochilas y quantum Lite, muy versátiles y con mucha calidad que permiten total movilidad.

¿Cuál es la dinámica laboral y los flujos de trabajo tecnológicos que se desarrollan durante el día de las elecciones?

Un gran número de profesionales sin horario fijo: redactores, realizadores, productores, técnicos... trabajarán el día 28 de mayo, pues se da la circunstancia de que es domingo de Rocío y CSRTV tiene la obligación de ofrecer toda la programación habitual que se pone en antena en uno de los días más importantes del año para buena parte de la ciudadanía de Andalucía. Todas nuestras unidades móviles por tanto, de televisión y

radio, estarán en la calle produciendo casi 24 horas de información en directo desde primera hora de la mañana hasta más allá del cierre de los colegios electorales. Hay que tener en cuenta que "El salto de la reja" en el Rocío se producirá cuando casi no haya terminado aún el recuento de votos.

RTVC DEBATE ELECTORAL

Se hará en el plató con 7 participantes.

Siete cámaras de las que una será Cabeza caliente.

Control de realización principal con dotación habitual de informativos.

RESUMEN OPERATIVO NOCHE ELECTORAL

Noche electoral en dos platós donde se montará una escenografía específica para las elecciones. En este caso se usará vídeo mapping y grafismo tradicional.

Plató A CONDUCCION DEL PROGRAMA

Tendremos presentador y 4 invitados.

Usaremos 6 cámaras, de las cuales una estará colgada del truss con plano general fijo y otra será cabeza caliente.

Plató B ANALISIS DE DATOS

Tendremos a Paco Luis y un analista. Tendremos 3 de cámaras de las cuales una será POLECAM.

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Operadores de cámara totales: 7

Señales con las que conectaremos a lo largo de la noche: Señales centro de datos y partidos, a cada partido irá un operador de cámara, redactor, productor y técnico.

Tenerife: CC, Ciudadanos, PP y Presidencia. Usaremos en todas las conexiones mochilas.

Gran Canaria: Psoe, Nueva Canarias, Podemos, Vox y Delegación Gobierno. Usaremos en todas las conexiones mochilas.

La Gomera: ASG, con mochila.

Otros: En Tenerife y Gran Canaria tendremos en cada isla una mochila para cierre de colegios, incidencias de esa noche, periódicos y posibilidad de ir a alguna sede no cubierta en la isla en la que esté. Esa tarde en ambas islas mantendremos a 2 operadores de cámara, uno para estar con la mochila y otro de reserva para posibles coberturas o incidencias.

Islas: Conectaremos con las 5 islas no capitalinas mediante nuestros enlaces por fibra desde los exteriores de las delegaciones insulares.

Madrid: Directos personalizados desde el centro de datos en Madrid.

Señales que recibiremos de Madrid por fibra y puede ser que alguna sea por satélite, reacciones de los partidos en Madrid: PP, PSOE, Podemos, Ciudadanos, VOX.

Control realización Principal

Dotación completa con 2 puestos de edición y 1 puesto de coordinación de directos de Producción.

Control de realización secundario:

Se usará para conmutar las señales que no vamos a usar frecuentemente, como islas, sedes Madrid y otros. Será necesario dotarlo de Técnico de sonido, Realizador y Mezclador.

RTVM

Por José María Casaos, CTO de RTVM

Una vez más, los estudios de Telemadrid van a ser el escenario de numerosos eventos y programas especiales con motivo elecciones autonómicas y municipales de mayo

de 2023, que además se suman a los que tradicionalmente cubrimos cada año durante el mes de Mayo, como pueden ser el Día de la Comunidad de Madrid y la festividad de San Isidro, sumando este año las retrasmisiones taurinas de la Feria de San Isidro.

En esta ocasión, además de realizar el programa especial de la Noche Electoral en Madrid, se producirán y emitirán los debates electorales entre los candidatos a la Presidencia de la Comunidad y la Alcaldía del Ayuntamiento de Madrid, así como las entrevistas individuales de cada uno de los candidatos.

Como innovaciones técnicas a utilizar en las elecciones, dentro del Plan de Transformación que actualmente está llevando a cabo Telemadrid, estrenaremos un nuevo control de realización (y su infraestructura asociada) con tecnología IP para las señales de vídeo y audio dentro del centro de producción de Telemadrid, siendo una de las televisiones pioneras en España, después de TVE en su centro de San Cugat. Esta innovadora tecnología nos permitirá emitir los contenidos con mayor calidad, nos aporta una mayor flexibilidad operativa y por supuesto reduce los riesgos frente a contingencias, que garantizan la continuidad del servicio público de televisión. Desde este nuevo control se realizarán todos los programas especiales asociados a las elecciones.

Para realizar las coberturas en directo contamos con la infraestructura habitual de mochilas para la transmisión de las imágenes y sonido a través de las redes móviles y para alguno de nuestros eventos usaremos una unidad de producción ligera (PEL).

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Para los días del debate electoral Telemadrid hace un despliegue informativo utilizando casi todos los medios técnicos y humanos de los que disponemos, ya que será el único debate en televisión donde se encontrarán todos los números uno de las diferentes listas, y por ejemplo en la última ocasión que lo hicimos, congregó al 36,4% de los espectadores madrileños a través de la señal producida para Telemadrid y La Otra.

Para la cobertura de la campaña electoral se crea una redacción especial 360º (Televisión, Radio y Digital) que cubre la información y seguimiento de las campañas de los partidos.

En cumplimiento de la normativa legal vigente se ponen a disposición de las candidaturas proclamadas y los partidos los correspondientes espacios gratuitos.

El día de las elecciones, durante toda la jornada de votaciones, Telemadrid hará una programación especial para seguir en directo el

desarrollo de la cita con las urnas, con una apuesta informativa que requiere un diseño de comunicaciones extraordinario, porque se suelen cubrir más de 30 puntos informativos a lo largo del programa especial. Se emiten varios avances informativos a lo largo del día y una vez comenzado el programa especial de elecciones, al cierre de los colegios, Telemadrid encarga junto con el resto de miembros de FORTA un Sondeo con los posibles resultados de la elecciones y sus respectivos márgenes, que se publican con sus correspondientes grafismos para la Televisión, la Radio y la Web. De la misma manera en cuanto se empiezan a recibir los datos electorales de los escrutinios en tiempo real, tal y como lo entregan los correspondientes organismos oficiales a través de sus proveedores de datos, en este caso Indra para las municipales (Ministerio del Interior) y autonómicas (Comunidad de Madrid), se ha desarrollado una herramienta que descarga los mismos y los prepara para su presentación tanto en la Televisión como en la Web donde en

este caso se preparará una página especial con toda la información al respecto que incluye las señales en vivo de los distintos directos, además de la señal de emisión de Telemadrid.

Como en todos los programas especiales de elecciones en términos de grafismo, realidad virtual y realidad aumentada, se han desarrollado nuevas sorpresas buscando presentar la información a nuestro espectador de una manera más clara e innovadora. Poniendo en valor que implementaremos con recursos humanos y técnicos internos, toda la gestión y operación asociada a la presentación de los datos electorales en tiempo real, diseñando y creando los grafismos asociados, tanto en 2D, como en realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).

En definitiva como servicio público Radio Televisión Madrid está dispuesta a realizar una gran apuesta informativa para los madrileños, esperando que como en otra ocasiones sea respaldada por la audiencia a lo largo de todo el día.

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NAB 2023 Recap: cloud e IA pero ¿por qué?

Se trata de una fecha marcada en rojo en el calendario de todo profesional del broadcast; hablamos del NAB. Nos perdimos dos ediciones por motivos evidentes y la anterior estuvo algo descafeinada, pero en este año 2023 ha vuelto con fuerza y con motivos suficientes para seguir siendo el evento de referencia a nivel mundial.

Además de todos los nuevos productos y servicios que pudimos conocer a pie de moqueta durante los tres días y medio de feria de la mano de los grandes proveedores, el programa de conferencias, mesas redondas y charlas divulgativas complementaron una propuesta difícil de obviar. Desgranemos un poco más qué ha supuesto este NAB 2023 y cuáles son las tendencias en las que estamos inmersos.

Sentimientos encontrados

En este mundo, producto de los tiempos que corren, en el que lo remoto le gana la partida a lo presencial, es lícito que surjan dudas sobre la conveniencia o no de celebrar un evento que requiere asistencia como es una feria. Por supuesto, si queremos conocer las novedades en hardware, equipamiento o nuevos materiales para nuestras producciones, ver, oír y tocar es más que necesario. Al final somos personas físicas y agradecemos poder manipular aquello que valoramos. Cuando se trata de una nueva cámara, una nueva pantalla o un nuevo teleprompter, nuestras manos aportan gran información para evaluar nuestra comodidad en el uso de cualquiera que sea la herramienta.

Si la migración constante de sistemas y equipos a software y servicios no forma ya parte de nuestra industria, al menos sí que supone una dinámica constante y es debido a esto que surgen dudas sobre si es realmente necesario visitar una feria para conocer las novedades en estos ámbitos. Los fabricantes cada vez esperan menos a los grandes encuentros o a las fechas señaladas para dar a conocer sus novedades, y es que cuando hablamos de serviciospresentarlos al gran público a través de un evento online conlleva mayor audiencia y menor coste.

Recuerdo los años en los que tanto clientes como proveedores esperaban a las ferias para tener esas reuniones de proyecto o para firmar nuevos acuerdos y así evitar viajes innecesarios y los costes que acarre-

an. Se concentraban todos los encuentros en una semana y con un viaje a Las Vegas solventábamos todas las reuniones. Esto, con nuestras aplicaciones amigas -Teams, Zoom, o Meet- y con el cambio cultural impuesto ya no es así. “¿Por qué esperar si podemos tener más inmediatez y lanzar una nota de prensa al respecto?”, pensamos muchos…

Sin embargo, es necesario prestar atención al valor añadido que la celebración del NAB y eventos similares supone: la formación y divulgación. Y los organizadores se han dado cuenta. Si comparamos la oferta de charlas, eventos divulgativos, mesas redondas y acciones de fomento de la innovación y el emprendimiento de hace unos años con la programación formativa del último NAB Show, no hay color. La

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feria es un punto de encuentro, un lugar de intercambio de ideas donde es posible aprender y descubrir cosas nuevas ya no solo de la mano de los proveedores y fabricantes sino que las asociaciones de la industria aportan también su granito de arena. La agenda formativa y divulgativa ha ganado mucho peso en las ferias y este es, sin duda, uno de los factores por los que el NAB es un evento imprescindible.

IA, por todo y para todo

Al igual que muchas otras industrias, y gracias a la explosión que ha supuesto el salto cuantitativo a nivel computacional en el desarrollo de la IA, el impacto que esta tecnología ha tenido en el sector broadcast no es menor. Más aún si tenemos en cuenta lo cerca que estamos de la industria IT, y más que lo vamos a estar, ámbito desde el que surgió la IA y por donde campa a sus anchas.

Hoy en día, raro es el programador que no usa IA a diario y esta adopción no ha llevado ni siquiera años, sino tan solo meses debido a la presión para no quedarse atrás. Algo similar, aunque a otro ritmo, está pasando en el broadcast. Aun así, nuestra industria es muy tradicional. Somos reacios a cambiar las cosas que funcionan bien, aunque sepamos que tenemos a nuestra disposición mejoras evidentes,debido a que el riesgo que asumimos es enorme. Un fallo en una emisión, producción o evento tiene un impacto considerable incluso a nivel corporativo. Este es el motivo por el que miramos con interés a la par que con recelo las nuevas tecnologías.

Sin embargo, el impacto que ha tenido y que va a tener la IA no se puede obviar, al menos si queremos seguir formando parte de la punta de lanza del sector. Las aplicaciones de la inteligencia artificial en la gestión de los sistemas de archivo son

claros ejemplos. Son muchos los fabricantes que ofrecen, con gran éxito en ocasiones, sistemas que permiten categorizar y etiquetar grandes cantidades de contenido de una manera rápida, fácil y extremadamente precisa, con un resultado superior al realizado de manera manual. Ojo, que esto no va de sustituir a seres humanos por máquinas; esto va de dejar a las máquinas, la IA, hacer lo que hacen mejor que nosotros de forma que podamos aportar valor donde realmente lo hacemos. Ninguna tecnología, por avanzada que sea, podrá nunca crear sentimientos, emociones o historias que vehiculen lo que sentimos. Pero coincidiremos en que etiquetar cien años de materiales de archivo de una televisión no es una tarea con la que el documentalista se sienta muy realizado, aunque de todo habrá.

Otro aspecto en el que se han visto importantes aplicaciones reales de la IA es en la edición rápida de contenido. Permitidme detenerme en el calificativo “real”. Y es que en ocasiones llamamos IA a la aplicación de ciertos algoritmos en ciertas tareas ‘complejas’ o aplicamos IA a tareas o flujos de trabajo que, sinceramente, no la necesitan. Es por ello que me he permitido elegir estos casos de uso, como el archivo o la edición rápida, por ejemplo de noticias, para ilustrar el concepto.

En momentos en los que la rapidez prima sobre la calidad, siempre bajo un estándar mínimo aceptable, automatizar procesos gracias a algoritmos complejos que nos permitan ir más allá de una edición sencilla, entiendan el contenido y sepan compilar una historia de este tipo, siempre bajo nuestras directrices, tiene un gran valor añadido y nos permite crear más y mejor. Por supuesto, el entorno ideal es el de las noticias, en el que las ediciones rápidas pero de calidad son imprescindibles para llegar antes que nadie y contar todo lo que ocurre.

IA y Cloud, una combinación difícil de separar

Otra tecnología que para nada es nueva pero que en este NAB ha tenido un gran impacto, es la computación en la nube o, mejor dicho,la producción en la nube. Y ya no solo por el hecho de hacer producciones remotas o abaratar costes, las dos razones estrella hasta ahora, sino porque producir en la nube, con la cantidad de recursos y posibilidades que nos brinda, cambia y mejora nuestra manera de producir.

Cuando hay sistemas funcionando 24/7 hacia los que no es imprescindible configurar un acceso remoto, y en ocasiones incluso cuando es necesario, su despliegue en el cloud no tiene un gran, valor añadido, por no decir ninguno, aunque sí incrementa sus costes. Al final, usando un sistema cloud pagamos por redundancia, seguridad, escalabilidad y mantenimiento, algo que en un sistema permanente es más conveniente y económico realizarlo nosotros mismos.

Es en eventos, producciones ocasionales o en situaciones en las que nuestras necesidades de producción excedan nuestras capacidades cuando el uso de cloud tiene todo el sentido del mundo. Son muchos, si no todos, los fabricantes de sistemas de producción cualquiera que sea su especialización, que ofrecen entornos de producción en la nube a cambio de una suscripción por uso. Y aquí creo que viene la trampa.

El Edge, esto ya es otra cosa

Un concepto que sí que es más novedoso, no solo en el sector broadcast sino en el panorama tecnológico en general, es la computación

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on Edge, Edge computing o ‘computación frontera’. ¿Qué significa esto? A diferencia de la nube tradicional, donde existen grandes centros de datos en los que los clientes comparten los recursos haciéndolos más eficientes y capaces, la computación on Edge ofrece esa misma escalabilidad y capacidad cerca de los clientes. Me explico:

Situémonos en un estadio de fútbol en Málaga, a varios cientos de kilómetros de la localización de uno de los data centers de uno de los proveedores más conocidos en Zaragoza. La latencia que experimentamos en nuestros streams de vídeo, si queremos producir este partido de baloncesto de manera remota en dicho data center, puede llegar a ser de hasta 50 ms, en función de las condiciones de transmisión de una red no gestionada como Internet. En estos casos se hace necesario que el procesamiento se realice de una manera próxima al lugar donde se ha generado la información, es decir, cerca del estadio.

¿Y dónde podemos poner estos “mini” centros de datos para procesar en Edge? Pues en las torres de comunicación de las operadoras de telecomunicaciones. ¿A alguien le viene algún otro concepto a la mente cuando hablamos de ellas?

Efectivamente, el 5G. Y es que en entornos de producción remota en los que nuestras fuentes de vídeo estén contribuyendo a nuestra producción a través de una red 5G, con la disminución de latencia y aumento de ancho de banda que esto supone, no suena muy adecuado dirigirnos a través de Internet a un datacenter a cientos de kilómetros para procesarla, ¿a que no? Ahí es donde la tecnología Edge Computing tiene sentido.

La cuadratura del círculo

Lo que ocurre es que, si combinamos redes de contribución de nuestras señales de muy baja latencia, como son las redes 5G, con capacidades de procesamientodescomunales y un tiempo de ejecución bajísimo, como es la computación on Edge de la nube, además de con sistemas avanzados de IA, incluyendo machine learning, tendremos un entorno de innovación, aumento de la calidad y de nuevas posibilidades por explorar. Y todo esto se ha visto en NAB.

Sin embargo, he de decir que este tipo de entorno no es para todo el mundo. Al igual que la transición del SDI al IP se está haciendo de una manera paulatina, los fabricantes no deben animar a sus clientes a adoptar sistemas novedosos por conveniencia sin que haya necesidad, dadnos tiempo.

Hay muchas oportunidades, capacidades y posibilidades en los nuevos entornos de producción, pero todo a su tiempo. Una TV regional o nacional que emite en TDT y en una plataforma OTT propia no necesita estar ya en la nube con una IA que decida el contenido a emitir y los anunciantes. Tiempo al tiempo.

Y aquí he de romper una lanza en favor de algunos fabricantes que ofrecen su modelo de expansión, migración o incluso experimentación en estos nuevos entornos de una manera fácil y progresiva para todo.

Conclusiones

El NAB Show 2023 ha presentado una amplia variedad de novedades y avances en el mundo de la tecnología y la producción audiovisual. Una de las tendencias más destacadas en

la feria tecnológica de referencia ha sido la consolidación de la inteligencia artificial y el machine learning como herramientas fundamentales en la industria. En este sentido, se han presentado diversas soluciones para el procesamiento y análisis de datos, la automatización de procesos y la mejora de la eficiencia en la producción.

Asimismo, el NAB Show 2023 ha evidenciado el continuo crecimiento de la tecnología 5G, que se está convirtiendo en un elemento clave en la transmisión y distribución de contenidos en tiempo real. Se han presentado nuevas soluciones y dispositivos para mejorar la conectividad y la capacidad de las redes, lo que permitirá la creación y distribución de contenidos con mayor calidad y en tiempo real.

Otra de las tendencias destacadas ha sido la evolución de la realidad virtual y aumentada, que están ganando terreno en la producción de contenidos y en la creación de experiencias inmersivas. En este sentido, se han presentado dispositivos y herramientas que permiten una mayor interacción y personalización de las experiencias virtuales y aumentadas, lo que promete una mayor inmersión y participación de los usuarios.

En resumen, el NAB Show 2023 ha sido un encuentro muy enriquecedor para la industria audiovisual y tecnológica, y ha mostrado un amplio abanico de novedades y avances. La inteligencia artificial, el 5G y la realidad virtual y aumentada se consolidan como las principales tendencias, tal como se ha mencionado, lo que promete una mejora en la calidad y eficiencia de la producción y distribución de contenidos, así como una mayor interacción y personalización de las experiencias de los usuarios.

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