AV Integración Audiovisual Marzo 2019

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AV I N T EG R A C I Ó N AU D I OV I S UA L - M A R ZO 2 0 1 9

ISE 2019

No te pierdas todo lo interesante y novedoso que se pudo ver en Ámsterdam en esta edición

InSTALACIONES

Destacadas

SONO | AVANZIA | AREACAD | TRISON

Audiovisuales en

ESTADIOS

Iluminación led

3 realidades y un vistazo al futuro P.V.P. 4,95 € España y Portugal



AV INTEGRACIÓN AUDIOVISUAL

editorial En sus manos, amable lector, tiene el primer número de un proyecto ambicioso, tal y como es habitual en todos los emprendidos por Daró Media Group. La revista AV Integración Audiovisual quiere ser la respuesta a muchas inquietudes de un mercado en constante evolución y amplio crecimiento estos últimos años. Una revista moderna, confiable y veraz, que desea aglutinar los intereses de las distintas empresas protagonistas del sector. Centrada en el entorno profesional audiovisual, en ella encontrará diversas secciones para estar al día de las novedades más interesantes y los éxitos que van aconteciendo. En esta línea de trabajo, dispone de distintas secciones como son: Noticias con un análisis de las tendencias y novedades. Instalaciones destacadas, una amplia sección en la que estudiamos casos de éxito, Reportajes que tratan con profundidad distintos temas de rabiosa actualidad escritos por los mejores expertos, ferias relevantes del sector con enviados especiales a pie de moqueta o entrevistas a las personalidades más relevantes. Han sido muchas las horas dedicadas al estudio e investigación de mercado para conseguir la revista que realmente queríamos hacer y que el sector merece. También mucho el esfuerzo realizado por el amplísimo equipo de profesionales que trabajan para que usted disponga de la mejor información. Nos sentimos felices de poner en sus manos el esfuerzo de estos meses de trabajo. Esperamos sinceramente que sea, no sólo una lectura satisfactoria para usted, sino también una útil herramienta de trabajo. Todo el equipo de redacción, directores, responsables de cuentas, responsables de diseño, distribución, ediciones on line y un largo etc… así como el editor que escribe estas líneas, quedamos a su disposición y comenzamos ahora mismo a trabajar para usted en los mejores contenidos para el segundo número. ¡Bienvenido!

Javier de Martín Editor

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AV INTEGRACIÓN AUDIOVISUAL

SUMARIO

MARZO 2019

01

02

03

 Deneva digitaliza las tiendas de Toy Planet

Christie Spyder X80 y Christie Terra gestionan la mayor pantalla del Mobile World Congress

 Sono y el Museo Nacional de Qatar

noticias  AUDAC en el Museo Fundación Juan March de Palma

CASE STUDY

INSTALACIONES  AreaCad y el Museo Cátedra Ramón y Cajal  Avanzia y el Museo de Fuensaldaña

 LG Colour Transparent LED Film

 Trison y Ecoalf

 Meyer Sound y DiGiCo en la Convención RMS Proaudio 2019  Charmex distribuirá Videoma

AV Integración Audiovisual es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43 Fax 91 640 14 37

Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-9624-2019 ISSN: 2659-6393 Impreso en España en Marzo de 2019

AV Integración Audiovisual no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.

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AV INTEGRACIÓN AUDIOVISUAL

04

05

06

ISE 2019: Estuvimos en Ámsterdam y te contamos todo lo interesante que allí vimos, con un reportaje especial sobre la participación española en la feria.

 Audiovisuales en estadios

 Epson: entrevista con Jordi Pallicera, Director División ProDisplays Epson Ibérica

EDTRL

REPORTAJES

TENDENCIAS  LED: 3 realidades y un vistazo al futuro

ENTREVISTAS

EDITOR

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CONTENIDOS

Javier M. Gutiérrez

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Susana Sampedro

REDACCIÓN

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ADMINISTRACIÓN: info@avintegracion.com

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NOTICIAS

01 noticias Deneva digitaliza las tiendas de Toy Planet Toy Planet, la cadena española de tiendas de juguetes, ha transformado el concepto de todos sus establecimientos al apostar por la tecnología e incluir elementos diferenciadores de Digital Signage como nuevo canal de comunicación con los clientes. Para ello, ha elegido la solución visual DENEVA de ICON Multimedia, con el objetivo de captar la atención de los usuarios, ganar tiempo en la gestión de los contenidos y disminuir los gastos de impresión. Toy Planet buscaba integrar la cartelería digital en su red de tiendas a través de una herramienta que aportara inmediatez, espectacularidad, eficiencia, modernidad y destacara, además, su filosofía de marca, al mismo tiempo que permitiera reducir la “huella ecológica” que deja la cartelería tradicional para disminuir los costes. El reto de la marca consistía en conectar esta tecnología 6 MARZO ‘19

con la herramienta de gestión de ofertas y promociones que la central comparte con los puntos de venta y la página web, para así impactar con mensajes y anuncios de las marcas de fabricantes (correspondientes al 80% del surtido de sus tiendas). De esta forma, los anunciantes pueden contratar un espacio dentro de este circuito, siendo este de alto impacto al encontrarse en el punto de venta, lugar donde los clientes toman la decisión de compra. Para dar respuesta a estos objetivos, ICON Multimedia ha instalado su software de Digital Signage DENEVA en un circuito de 400 pantallas en los más de

233 puntos de venta distribuidos por toda España. Las pantallas constan de un SoC incorporado que reducen el tiempo de instalación y mantenimiento. El software permite la gestión unificada del contenido de todos los puntos de visualización y posibilita la segmentación del contenido de forma sencilla para así lanzar ofertas por tiendas, localización o en relación al stock existente. De esta manera, Toy Planet es capaz de monitorizar dicho contenido y generar informes para cada anunciante, conociendo, en cada momento, el estado de su campaña y su rentabilidad.



NOTICIAS

El Museo Fundación Juan March de Palma renueva su equipo de sonido con AUDAC Aico Sistemas Audiovisuales ha llevado a cabo una instalación de sonido con componentes de la marca Audac en la planta baja del Museo Fundación Juan March. Este espacio, ubicado en Palma de Mallorca, reúne una colección de obras de arte español del siglo XX en el que se encuentran autores como Pablo Picasso, Joan Miró, Juan Gris o Salvador Dalí. Varias salas de exposición, la entrada del recinto, la tienda y una sala de usos múltiples han recibido una interesante renovación compuesta de cajas acústicas (4 altavoces de superficie XENO8/W y 4 altavoces de techo CELO8) y equipos de amplificación (una etapa de potencia clase D con DSP SMQ500 y un amplificador Energy Star clase D EPA254). También se incluyeron dos controles diferentes, uno para la sala de usos múltiples (PRE126) y otro para el resto de salas (MTX48). Por último, se instaló un panel remoto de control MWX65/W. La tecnología de Audac está distribuida en España en exclusiva a través de SeeSound. 8 MARZO ‘19

LG presenta su LG Colour Transparent LED Film

LG Electronics Inc. (LG) ha presentado su LG Colour Transparent LED Film. Mediante su uso, cualquier superficie de vidrio puede transformarse en un entorno digital donde mostrar vídeos e imágenes. La película equilibra color y transparencia, mostrando el contenido en un rango de 1,7 millones de colores con aproximadamente 120 niveles de grises. El brillo se puede modificar para su uso en interiores y durante la noche. Además, su 73% de transparencia hace que la luz tanto ambiental como dirigida, según la empresa, “pase sin problemas e ilumine el interior y que quede camuflada cuando no está en uso”. LG LED Film se puede implementar en una curva de hasta 1.100R de una instalación convexa; los paneles se colocan vertical u horizontalmente y la película se puede cortar en pa-ralelo al bisel. Su protección UV proporciona un funcionamiento óptimo independientemente de las condiciones lumínicas extrema. El paso de 24 mm permite su uso en grandes montajes en los que es necesario mostrar logotipos o animaciones a muchas personas.


NOTICIAS

Samsung presenta el primer cine de España con tecnología LED Onyx Samsung Electronics Co., Ltd. y Odeon Multicines han presentado hoy el primer cine en España con tecnología LED en Leganés, Madrid. El modelo instalado en Odeon Sambil mide 10,2 metros de ancho y 5,4 de alto, combina resolución 4K, soporta contenido HDR y tiene un nivel de brillo máximo de 146fL, diez veces superior a un sistema de proyección tradicional. Según apunta Samsung, “este primer modelo Onyx responde a la demanda de un público que quiere disfrutar de los estrenos cinematográficos con la mayor calidad posible y también, a un nuevo imperativo en la industria de la exhibición comercial para ofrecer nuevas pantallas innovadoras y con la última tecnología en imagen”. La tecnología Samsung Onyx se adapta a todo tipo de formatos audiovisuales, como proyecciones de conciertos en directo, torneos de e-Sports o presentaciones comerciales. La pantalla siempre mantiene su configuración visual, independientemente del contenido y se acomoda a un

rango de condiciones de luz ambiental sin interrupciones. “La nueva pantalla Onyx de Samsung es un paso trascendental en la industria en nuestro país, ya que marcamos el comienzo de una nueva generación de pantallas para un público exigente en la calidad del contenido que disfrutan cuando van al cine”, comenta Sergio Foncillas, director de Visual Display Business en Samsung Electronics. “Estamos muy contentos de asociarnos con Odeon Multicines para mostrar un nuevo estándar de calidad de imagen en la industria de la gran pantalla, nunca antes visto en España”.

fundador de Odeon Multicines. “Odeon Sambil cuenta con butacas Premium en todas sus salas y estamos muy contentos de añadir Onyx a nuestra oferta actual”. En la presentación del producto, celebrada el 14 de marzo, se ha “proyectado” en formato EclairColor HDR el preestreno de Venganza Bajo Cero, la nueva película protagonizada por el actor Liam Neeson. La película está dirigido por el director noruego Hans Petter Moland y cuenta también con las interpretaciones de las actrices Laura Dern y Emmy Rossum.

“Odeon Multicines ha apostado siempre por estar a la vanguardia en exhibición. Odeon Sambil es uno de los complejos tecnológicamente más avanzados de Europa, contando con el sistema de sonido más avanzado del mercado en todas sus salas, con la insuperable cifra de 514 altavoces y 217 amplificadores, siendo único en España”, ha explicado Luis Millán, CEO y

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NOTICIAS

Charmex distribuirá el software de gestión de análisis de contenido multimedia Videoma (ISID) en España y Portugal

Charmex ha firmado un acuerdo de distribución con ISID para comercializar Videoma en España y Portugal. Videoma es un software que permite capturar, gestionar y analizar grandes cantidades de contenido multimedia a una velocidad cercana al tiempo real. Para ello, incorpora tecnologías en inteligencia artificial y análisis de contenido, lo que hace posible procesar y catalogar de forma automática toda la información mediante herramientas de transcripción de audio a texto, extracción de subtítulos y caracteres o reconocimiento biométrico facial y de voz, entre otras. 10 MARZO ‘19

En la actualidad, Videoma se utiliza en sectores como broadcast, seguridad ciudadana, educación, administraciones públicas o sanidad para diferentes fines, como el monitoreo de medios de comunicación para el seguimiento de marca o análisis político; la grabación y procesado en tiempo real de eventos en vivo, como plenos o vistas orales; la catalogación automática de fondos audiovisuales; la monitorización de cámaras de seguridad; la grabación de quirófanos; o el seguimiento de la actividad docente, entre otros. El acuerdo al que se ha llegado con Charmex se inscribe dentro del nuevo programa de ISID, “The EdgE”. El objetivo es ofrecer la mejor experiencia de uso de sus soluciones a través de la capilaridad de un canal,

conformado por socios de valor añadido en todas las geografías. Como parte de esa estrategia, ISID valora en cada territorio la figura del mayorista autorizado cuya función es la de apoyar y dinamizar el resto de los niveles de ese canal. “Estamos encantados de sumar a nuestro portfolio a un desarrollador del talento de ISID, que ha apostado siempre por la innovación tecnológica, adaptando y personalizando sus productos a las necesidades de cada mercado”, indica Santiago Verdú, CEO de Charmex. Durante los próximos meses, Charmex ofrecerá varias sesiones de formación técnica y comercial dirigidas a su canal de distribuidores con el objetivo de profundizar en las soluciones de ISID.



NOTICIAS

Meyer Sound y DiGiCo muestran sus novedades en la Convención RMS Proaudio 2019 de Madrid

Las carpas de Espacio 33, ubicadas en el recinto ferial IFEMA de Madrid, acogieron el pasado 6 de marzo la Convención RMS Proaudio 2019, en la que se dieron cita numerosos profesionales y empresas de todo el país para conocer las últimas novedades de Meyer Sound y DiGiCo. La elección del lugar de celebración no fue casual, dado que en el mencionado recinto se llevan a cabo las representaciones de “33, el Musical”, equipado por Fluge Audiovisuales con un despliegue técnico que incluye cerca de 120 recintos Meyer Sound y una consola DiGiCo SD10 Versión Teatro.

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Se ofreció en primicia una demo de la primera versión beta del software de diseño de sistemas MAPP 3D

Después de recibir a todos los asistentes con un almuerzo en la carpa Lounge de Espacio 33, estos se trasladaron a la carpa principal, donde Rafael Jiménez, gerente de RMS Proaudio, se encargó de dar la bienvenida y comenzar con la exposición de los últimos desarrollos tecnológicos de Meyer Sound y DiGiCo.

España; así como los últimos avances en la integración de los sistemas de monitoraje personal con tecnología binaural de KLANG:technologies en las consolas DiGiCo, que fueron presentadas por Phil Kamp, director de ventas de la marca recientemente adquirida por DiGiCo.

Entre esas novedades se encuentra la nueva señal de test M-Noise, presentada por Álvaro Elena, director técnico y de proyectos de Meyer Sound

Fernando Delgado, technical sales engineer de DiGiCo UK, nos ofreció información sobre los próximos pasos de DiGiCo en 2019, principalmente en lo


NOTICIAS

referente a SD7 Quantum. También se ofreció en primicia una demo de la primera versión beta del software de diseño de sistemas MAPP 3D a cargo de David Lorente, ingeniero de investigación y desarrollo en Meyer Sound EE.UU. Seguidamente se dio paso a las demostraciones de audio con los últimos lanzamientos de Meyer Sound: los recintos UP-4slim, los subgraves USW210P o el recientemente

presentado en la feria ISE de Amsterdam, ULTRA-X40. El test de este dispositivo no se realizó, como el resto, en el hall de la carpa principal, sino sobre el escenario de “33, el musical”, donde se colocaron solamente dos de estos recintos apoyados por sendos subgraves LFC-750 de la familia LEO que fueron capaces de “llenar” el espacio. Finalmente, el diseñador de sonido de “33, el musical”, Javier Isequilla, ofreció una

charla en la que resumió los principales retos que tuvo que afrontar para sonorizar el show y describó los diferentes sistemas Meyer Sound que se reparten por todo el recinto para cubrir una grada con más de 1.000 butacas. Después, todos los asistentes a la convención estaban invitados a asistir a la representación del musical y así comprobar el desempeño del audio en un espacio tan atípico para este tipo de espectáculos.


CASE STUDY

Christie en mwc Christie Spyder X80 y Christie Terra gestionan la mayor pantalla del Mobile World Congress

¿Cómo gestionar una de las pantallas más grandes utilizadas nunca antes en un evento en España? ¿Y si el evento se trata nada menos que del Mobile World Congress (MWC), el más importante del planeta en el sector de la comunicación móvil, que reúne a más de 100.000 visitantes de todo el mundo? Ese fue el desafío al que se enfrentó la empresa de servicios audiovisuales Power AV cuando la agencia de eventos

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Apple Tree Communications le encomendó la provisión de todo el equipamiento audiovisual para los auditorios del pabellón 4 del MWC 2019 celebrado en Barcelona. La pantalla en cuestión se ubicó en el auditorio 1, el más grande de toda la feria, y donde se celebraban las principales conferencias del evento. Estamos hablando de un display LED de 2,9 de pixel pitch y de 30 metros de


CHRISTIE

02 CASE STUDY Christie

ancho por 6,5 de alto (195 metros

audiovisual –Isaac Sancho Ferrer, Xavier

cuadrados) que ofrecía 22 millones de

Cruz Rubio y Alvaro de Balanzó–, que a

píxeles (10080 x 2184).

finales de 2018 se lanzaron a la aventura

David Martínez, responsable de la oficina

de crear su propia compañía de servicios

de Power AV en Barcelona, recuerda:

audiovisuales integrales para todo tipo de

“Desde un primer momento tuvimos claro

eventos.

que para gestionar los contenidos de

“Nuestro valor añadido es la gestión de

semejante pantalla íbamos a necesitar la

contenidos de gran formato a través de

ayuda de un partner especializado. Y

media servers, procesadores de vídeo y

enseguida pensamos en MappScreen, cuyo

sistemas de show control”, señala Isaac

equipo cuenta con una gran experiencia en

Sancho. “Hay muy pocas empresas que

la gestión de contenidos de gran formato

sepan lanzar y llenar de contenido

para eventos”.

múltiples pantallas de grandes

MappScreen es una empresa joven con

dimensiones, y que tengan el equipamiento

sede en Barcelona creada por tres socios

adecuado para hacerlo, y este es

de una amplia trayectoria en el mundo

claramente nuestro punto fuerte.” 15 MARZO ‘19


CASE STUDY

Cuando a MappScreen le fue ofrecido el proyecto del MWC 2019, acababa de adquirir una unidad del procesador de vídeo Christie Spyder X80 16 08 a través de Charmex. “La verdad es que el Spyder era el equipo ideal para gestionar esta pantalla”, dice Xavier Cruz Rubio. “Nos permitía trabajar en 4K a 60Hz en sus 16 entradas y 8 salidas con la máxima calidad, reproduciendo vídeos de grandes dimensiones de forma totalmente sincronizada”. Y añade: “Con el sistema de la competencia, hubiéramos tenido que usar un mínimo de tres unidades linkeadas para no

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perder recursos al trabajar todo en 4K. Un solo Spyder X80, en cambio, puede hacerlo todo en 4K sin despeinarse, y esto es algo único.” En concreto, MappScreen utilizó el Spyder X80 para gestionar todas las señales que iban a la pantalla, incluyendo presentaciones de Power Point, cámaras, show control, multiventanas… El Spyder, en conjunción con el software Octopus, también sincronizó los juegos de luces y el show de láser del auditorio que acompañaban las imágenes de la pantalla.

“El rendimiento del equipo fue realmente espectacular”, asegura Xavier Cruz Rubio. “Es la mejor máquina que conozco, y nos permite hacer tantas cosas que parece que no tienen fin. Además, su interfaz es muy intuitiva y fácil de aprender”. David Martinez, de Power AV, señala: “Es una máquina auténticamente increíble, una de las mejores que conozco a nivel de gestión. Es muy cómoda a la hora de lanzar eventos de esta magnitud en pantallas LED de primer nivel. Y a nivel electrónica, nos permite mover unas resoluciones que otras máquinas no pueden gestionar.”


CHRISTIE

Para el transporte y procesamiento de las señales, MappScreen también utilizó el sistema AV sobre IP Christie Terra, basado en la tecnología SDVoE (Software Defined Video over Ethernet) para conmutar, escalar y extender señales de contenido de vídeo 4K. En concreto, MappScreen usó un Christie Terra Transmitter, un transmisor que procesa fuentes audiovisuales y señales de control entrantes y transporta contenidos sin comprimir, con latencia zero-frame y sin artefactos, sobre redes Ethernet de 10G. También empleó un receptor Christie Terra Receiver

que acepta los datos audiovisuales y de control provenientes de la red 10G Ethernet, trasladándolos a displays o a otros dispositivos AV.

diferente tipo en un mismo cable

“La verdad es que el Terra nos fascinó”, asegura Isaac Sancho. “Al principio pensábamos que se trataba simplemente de transmisión de señal de vídeo en 4K, pero luego vimos que prácticamente te puede lanzar un evento y que funciona como una matriz separada. Es muy potente y ofrece una gran versatilidad a la hora de hacer envíos de señales. En este evento en concreto lo utilizamos para transmitir varias señales de

confianza depositada en ellos

de fibra.” El equipo de MappScreen no quiere dejar de agradecer la

por parte de Power AV, así como el apoyo de su proveedor audiovisual Charmex, que le suministró el equipamiento de Christie. “El equipo comercial de Charmex es extraordinario y nos ha ofrecido un trato exquisito, apoyándonos en todo momento, con un soporte pre y post venta de primer nivel”, concluye Xavier Cruz Rubio.

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INSTALACIONES

Sono y el Museo Nacional de Qatar Vanguardia en el corazón de la rosa del desierto

El impresionante Museo Nacional de Catar es el último proyecto arquitectónico del prestigioso estudio de Jean Nouvel en Doha, ganador en el año 2008 del premio Pritzker, uno de los máximos reconocimientos del mundo de la arquitectura.

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SONO

03 instalaciones museográfica

Este mastodóntico espacio con más de 10.000 m2 de superficie expositiva tendrá huella española gracias al trabajo del integrador audiovisual Sono, partner oficial en ingeniería audiovisual encargado del diseño y la instalación de equipos AV en las galerías permanentes y lobbies del museo. En palabras del equipo de ingenieros de Sono en exclusiva para la revista AV Integración: “El Museo Nacional de Catar es uno de los proyectos de ingeniería audiovisual más grandes del mundo. De alta complejidad, en cuanto a concepción, diseño e instalación”. No es el primer trabajo de estas características al que se ha enfrentado la compañía: en su currículum, se encuentran referencias como el Museo de la Evolución Humana de Burgos inaugurado en 2010; el rediseño y modernización del Museo del Mar de San Sebastián, completado en 2008; e integraciones más recientes, como El Born Centro Cultural (2013) y la instalación museográfica “Paseando con Gaudí” del Museo Diocesano de Barcelona de agosto de 2015.

Sono no ha escatimado en recursos para que este ambicioso programa llegue a buen puerto. La compañía ha empleado un equipo de 15 profesionales entre los que se encuentran ingenieros de audio y vídeo, integradores, diseñadores especialistas en AutoCAD, project managers y, por supuesto, diferentes responsables técnicos encargados de labores como el diseño de la integración, la prescripción de equipos, la ejecución de planimetrías o la puesta en marcha del conjunto final de equipos y sistemas audiovisuales. El nuevo Museo Nacional de Catar adopta la forma de una rosa del desierto, roca sedimentaria que podía encontrarse originalmente en los alrededores del Palacio Amiri, el cual acogió desde 1975 el Museo Nacional de Catar original y que seguirá erigido en el corazón de este proyecto. Su diseño se compone de diferentes intersecciones de una serie de discos entrecruzados y entrelazados de diferentes tamaños y diámetros, incluyendo una combinación de paneles de hormigón y acero con fachadas

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INSTALACIONES

acristaladas, y la utilización de yeso para simular la arquitectura tradicional de la zona. La espectacularidad no se quedará en la planificación del espacio: Qatar Museums tiene el objetivo de situar a este espacio cultural como referencia de la más importante innovación tecnológica y Sono se erige como partner audiovisual perfecto para llevar a cabo este objetivo. Entre los tres pilares básicos que sustentarán esta propuesta de integración se encuentra la inclusión de proyecciones de gran formato en 4K, la implementación de formatos interactivos a lo largo de las diferentes salas expositivas y la unificación natural de los

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distintos componentes para que respeten la características únicas del recinto: “Se ha llevado a cabo un complejo estudio y diseño previo que contemplaba la perfecta integración de los elementos […]. Muchos de los equipos, de hecho, se encuentran ocultos”. El alto tratamiento audiovisual pasa por la inclusión de elementos tecnológicos conocidos previamente en otras instalaciones museográficas pero llevados a nuevos niveles de complejidad. Un magnífico ejemplo de esta visión lo personifica su Wall interactivo de 9x5 metros, “el más grande del mundo con sistema de visualización interactiva integrado en estos momentos en una instalación museográfica”. Este dispositivo

ha sido obra de Multitaction, compañía nacida en la universidad de Helsinki con sede en Londres, Singapur, Nueva York, Chicago y Mountain View. El equipo de ingenieros de Sono ha querido destacar la rapidez de su respuesta así como su adaptabilidad ante la posibilidad de que un gran número de usuarios interactúen al mismo tiempo con el iWall. Otra importante innovación que podremos encontrar a lo largo de las salas de la colección permanente del Museo de Catar será la tecnología “Touch Foil”: láminas de vinilo transparente, con la que se ha dotado de tactilidad y sensibilidad a más de 40 superfícies del museo. El objetivo es conseguir crear una


SONO

experiencia interactiva a los visitantes, quienes adicionalmente podrán disfrutar de una cantidad cercana a 8.000 objetos que relatan la evolución histórica de la región en la que se ubica Catar. Por último, Sono ha querido destacar que todos y cada uno de los equipos de proyección del museo contarán con tecnología 4K, lo que supone una apuesta clara por esta resolución de imagen en espacios museográficos: “Mediante la combinación de equipos, puede llegar a alcanzar resoluciones de más de 60 millones de píxeles por imagen”. Con el fin de llevar a cabo esta compleja integración, Sono ha trabajado con algunas de las marcas referentes del sector. Entre ellas, el equipo de ingeniería ha señalado a “Digital Projection, Dataton, MultiTaction, RMG, Panasonic, Meyer, Epson, LG, Samsung, Extron, Leyard o Cisco, entre otras”.

conferencias con capacidad para 70 personas, un restaurante, dos cafeterías y una boutique. El recinto se completa con un parking para más de 400 vehículos y un parque de 115.000 metros cuadrados con su propio lago artificial. Ubicado en el extremo sur de Corniche, un extenso paseo marítimo ubicado en la bahía de Doha, el complejo cultural será uno de los primeros monumentos que se podrán ver al aproximarse al Aeropuerto Internacional Hamad. En definitiva, estamos ante un proyecto ambicioso, cuyo presupuesto se fijó en 2014 en un total de 434 millones de dólares. Llevar a cabo una integración de esta envergadura no está exento de retos. Entre las dificultades que ha podido

enfrentar, Sono destaca “la coordinación y el perfecto engranaje entre los diferentes partners y agentes implicados en su consecución”. UTE MAN EMPTY, asociación integrada por la empresa libanesa Man Enterprise LLC y la española Empty SL, ha sido la compañía encargada de llevar el proyecto del Museo de Catar a buen puerto. Si bien está planificado que el 28 de marzo de 2019 se inaugure oficialmente el espacio, Sono nos ha confirmado que la compañía seguirá vinculada varios meses más al Museo de Catar con el fin de asegurar la perfecta implementación de todos los equipos y sistemas.

Entre las instalaciones del Museo Nacional de Catar también podemos encontrar varias salas de exposiciones temporales, un auditorio de 220 asientos, sala de

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INSTALACIONES

AreaCad y el Museo Cátedra Ramón y Cajal Una clase para la posteridad

El Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid (ICOMEM), situado en el número 51 de la calle Santa Isabel de Madrid, es la ubicación de la última e interesante instalación audiovisual ejecutada por AREACAD.

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AREACAD

03 instalaciones museográfica

En concreto, la compañía se ha encargado de la dotación de sistemas audiovisuales del aula Ramón y Cajal, emplazamiento en el que el premio Nobel, fallecido en 1934, dio clase durante 30 años. Y es que, desde noviembre de 2018, este emplazamiento tan emblemático ha pasado a formar parte del circuito de visitas guiadas, visitas teatralizadas y talleres de neurociencia del Colegio. Hablamos de un programa de actividades previo antes de la ejecución definitiva del Museo Cátedra Ramón y Cajal, el cual ocupará un total de 1.500 metros cuadrados del ICOMEM. Se planea que entre un 30 y el 50 por ciento del mismo abra sus puertas a finales de 2019. El presidente del ICOMEM, Dr. Miguel Ángel Sánchez Chillón, ha confirmado que se encuentra en conversaciones para que este proyecto llegue a buen puerto con entidades como el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, la Comunidad de Madrid, el Ayuntamiento de Madrid, el Consejo Superior de Investigaciones Científicas, la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), representantes y descendientes de la escuela Cajal, descendientes y familiares de Santiago Ramón y Cajal y diferentes instituciones privadas. El Museo Cátedra Ramón y Cajal centrará sus esfuerzos durante este año en adaptar y mejorar el histórico edificio, declarado de Bien de Interés Cultural en 1997.

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INSTALACIONES

Pero centrémonos en el aula que nos ocupa. El sistema audiovisual que ha sido implementado permite la posibilidad de desarrollar visitas teatralizadas, utilizar la sala como un museo y albergar ponencias y congresos sobre medicina. Dos personas del departamento de ingeniería de AREACAD y tres del departamento de instalaciones han trabajado de manera directa en este proyecto. Como partners, la empresa ha contado con los suministros proporcionados por Charmex, Audio-Technica y Space Screens, además del talento de su propio equipo de carpinteros, encargados de crear a medida el visor de proyección ubicado en la cabina de proyección. En este espacio se encuentra el modelo Vivitek, el cual cuenta con Tecnología DLP, resolución WUXGA y una luminosidad de 6200 ANSI lumens, especialmente pensado para la proyección con las luces de la sala encendidas. Con respecto a su pantalla, hablamos de un modelo eléctrico tensionado, fabricado a medida para, así, cubrir a la perfección el cuadro del Doctor Ramón y Cajal cuando se precisa su

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utilización. AREACAD ha apostado por la versatilidad en el apartado audiovisual, ya que el sistema que ha integrado permite la posibilidad de mostrar vídeo de tres formas diferentes: de manera inalámbrica, mediante el sistema de conexión Vivtek NovoPro para presentaciones o ponencias; con contenidos precargados cuando la sala actúa como museo a través del sistema NovoDS para control de cartelería digital y, finalmente, mediante la conexión física de una fuente HDMI a la caja de conexiones ubicada en la mesa de presidencia. En el apartado de audio, se ha integrado un mezclador automático de Audio-Technica ATDM-0604, el cual cuenta con un reductor de feedback para moderar la reverberación. Este sistema puede ser controlado a través de un iPad ubicado en cualquier parte del aula. Si hablamos de la P.A., contamos con 4 cajas autoamplificadas Apart de la serie OVO en su versión 8”+1” con una potencia de 60W RMS. Para la microfonía inalámbrica se ha contado con tres sistemas de AKG, uno de mano y dos de solapa.


AREACAD

Según ha confirmado a AV Integración Arturo Sanz, Director técnico de AREACAD, el proyecto ha precisado de seis meses de planificación con el Área de Patrimonio Artístico ICOMEM con el fin de perseguir un firme objetivo: no “alterar o afectar la identidad histórica de la misma”. Y es que este ha sido uno de los mayores retos de la integración: “Hay que tener en cuenta que es un edificio protegido por Patrimonio y todo lo que se integre no debe afectar a la estructura y estética del edificio. Para nosotros siempre es un desafío cualquier actuación en entornos de este tipo y es uno de nuestros valores añadidos. Entender perfectamente que estamos trabajando en un entorno protegido, donde hay que respetar estética e integridad de todos los elementos a tratar por su incalculable valor, es imprescindible”.

pueda haber audio en la sala, habrá siempre que buscar el que menos impacto visual produzca, pero en ningún caso podrán alterar estéticamente a la sala el cableado o las canalizaciones”. Este enfoque se ha extendido a la instalación del sistema de proyección de vídeo: “Era impensable el colocar un proyector en el techo de la sala, por lo que se hizo lo necesario para readaptar una cabina de proyección existente para sacarlo fuera y no impactar en la estética del recinto”. Por supuesto, como Arturo Sanz remarca, no estamos ante un proyecto sencillo: “Para preservar la integridad del aula, se ha practicado todo el cableado por el techo de la sala, trabajando bajo cubierta de madera en todo momento. Contando con que el techo de 180 años no se puede pisar, fue necesario instalar líneas de vida

para que el personal pudiera moverse con seguridad por el artesonado de madera. De igual manera, todo el equipamiento suspendido del techo ha precisado de refuerzos a medida para llevar las cargas a la estructura de madera, evitando sobrecargar los techos de escayola y así también cumplir la normativa al respecto”. No es la primera experiencia de la integradora en un proyecto de estas características, ya que la empresa ha trabajado en entornos similares como la Residencia de Estudiantes, en la que residieron figuras como Federico García Lorca, Salvador Dalí o Severo Ochoa; la Bolsa de Madrid, el Palacio de Longoria u otras salas de propio Colegio Oficial de Médicos de Madrid.

Por supuesto, estas características únicas del espacio afectan a la armonización de los elementos audiovisuales y su integración en el aula. AREACAD ha querido cuidar especialmente este aspecto: “Si tenemos que montar un altavoz para que

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INSTALACIONES

Avanzia y el Museo de Fuensaldaña Un castillo adaptado al siglo XXI

El 14 de febrero de este año se han vuelto a abrir las puertas del Castillo de Fuensaldaña convertido en un centro de interpretación que cuenta la historia de los castillos vallisoletanos respondiendo a las preguntas de quién decide construir un castillo, cómo, cuándo y porqué.

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AVANZIA

03 instalaciones museográfica

Este proyecto museográfico ha sido realizado por Ypuntoending, y Avanzia ha sido su colaborador desarrollando toda la parte

detallarán las partes del castillo y las historias que sucedieron entre sus paredes. El itinerario expositivo pretende hacer ver a

tecnológica. El Castillo de Fuensaldaña ha

los visitantes cómo conocen los castillos hoy

pasado a ser un museo que pretende atraer al

generando una experiencia didáctica. El

público más joven y familiar con su

recorrido del visitante comienza en el

combinación de tecnología y tradición: el

hemiciclo, antigua sede de las Cortes de

visitante podrá encontrar maquetas del resto

Castilla y León. En este espacio tenemos un

de castillos vallisoletanos e incluso asomarse a

sistema audiovisual consistente en un blending

su interior para ver escenas del día a día, pero

de tres proyectores láser gestionados por un

también encontrará proyecciones que le

servidor de display sobre una lona de 19

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INSTALACIONES

metros y un procesador de sonido de 8 canales. Este despliegue tecnológico recibe al visitante con una producción audiovisual distinta a la que le despedirá en este mismo espacio al final de la visita, contando al principio la historia del Castillo y de sus habitantes para poner en contexto al visitante antes de comenzar su recorrido por el museo, y despidiéndole mostrándole imágenes de los castillos vallisoletanos. El primer ámbito que encuentra el visitante en su recorrido audiovisual por el castillo al salir del hemiciclo es el ámbito de península ibérica, una proyección cenital sobre

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un DM lacado blanco mate. En esta proyección podemos observar la evolución del cristianismo sobre la península ibérica, así como las zonas sobre las que se extendió el reino de Castilla. Más adelante, el visitante encuentra un ingenioso cubo en el cual puede observar la maqueta del Castillo de la Mota tras un cristal polarizado, de forma que la pantalla que muestra datos e información de esta fortaleza se visualiza a modo de holograma sobre la maqueta del castillo. Además, esta disposición de cristal y proyección es la clave para que el visitante, al pasar a la zona trasera del cubo, pueda

observar mediante un conjunto de mirillas esa misma maqueta y a su vez reflejada sobre el cristal, que en esta ocasión hace las veces de espejo. El tercer ámbito explica al visitante quién y porqué mandaba construir los castillos. En este caso esa información se le presenta a modo de contenido interactivo. La interacción entre el contenido y el usuario se realiza mediante gestos de su propia mano, haciendo que el visitante deje de ser un mero espectador para convertirle en el protagonista del ámbito. El usuario puede realizar gestos de desplazamiento de izquierda a derecha para


AVANZIA

avanzar o retroceder la página de un libro virtual y además puede cambiar de idioma mediante un gesto circular.

Península Ibérica, donde se muestran las ciudades y castillos en el entorno de la Ribera de Duero.

muy interesante porque narra

El siguiente espacio consiste en una sencilla proyección sobre la roca desnuda del castillo que muestra los cinco procesos constructivos de un castillo mediante una proyección perpendicular. El efecto del vídeo contra la piedra sin usar ninguna lona o panel crea un efecto más cercano y natural, y es por ello que se usa en diferentes proyecciones de diferentes partes del museo.

Al final de la planta el visitante podrá descansar en unos bancos frente a una proyección audiovisual sobre pladur en la que se narra la historia de los diferentes linajes vinculados con el Castillo de Fuensaldaña.

Vivero.

Para terminar, en esta planta el visitante encontrará un sencillo audiovisual asociado a la maqueta del castillo de Fuensaldaña, donde se colorea cada parte del castillo para que el visitante pueda distinguirlas e identificarlas. En el camino que separa cada producción audiovisual de esta planta se exponen las maquetas de los castillos de Valladolid para que puedan ser observadas con detenimiento.

ciclo de encendido y apagado

En la primera planta el visitante encuentra un primer audiovisual similar al de la

En la última planta, el primero de los audiovisuales que se muestran es una proyección sobre el muro desnudo y cuenta cómo era la vida cotidiana en el castillo en sus diferentes estancias. El segundo audiovisual es también una proyección perpendicular sobre el muro desnudo.A pesar de ser técnicamente sencillo, resulta

una de las historias vinculadas al castillo, el asesinato de Mencia Sarmiento, señora de

El sistema de control del Castillo de Fuensaldaña permite la operación y mantenimiento de prácticamente todos los sistemas audiovisuales. No solamente permite un sencillo de todos los audiovisuales, sino que además, contiene un control individualizado de cada elemento organizado por ámbito, mostrando en tiempo real las horas de lámpara utilizadas en cada proyector. Pero aún más importante, este sistema de control es el encargado de mantener en sincronización horaria las proyecciones del hemiciclo para garantizar su ajuste con el horario de apertura y cierre del centro. Además, este sistema de control es accesible desde una interfaz simplificada en una tablet gracias a un sistema distribuido de puntos de acceso inalámbrico que permiten el roaming de esta tablet de control por todo el centro sin perder conexión en ningún momento.

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INSTALACIONES

Trison y Ecoalf Responsabilidad medioambiental y pantallas LED

Las flagships stores de Berlín y Madrid de Ecoalf, así como varios de los corners que la marca española tiene localizados en diferentes grandes almacenes, se han sometido a un proceso de integración audiovisual de la mano de Trison. Ecoalf fue fundada en 2009 por Javier Goyeneche como reacción a la cantidad de residuos que son producidos por los países industrializados. El objetivo de la empresa, en palabras del propio Goyeneche, era “fabricar la primera generación de productos de moda

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realizados con materiales reciclados de la misma calidad, diseño y propiedades técnicas que los mejores productos no reciclados”. Entre los elementos con los que confeccionan sus productos podemos encontrar materiales como botellas de plástico del fondo marino, nylon reciclado, algodón reciclado, lana reciclada o neumáticos reciclados. Esta particular visión ha sido reconocida internacionalmente: su colección 100% vegana Felder Felder consiguió ganar un PETA


TRISON

03 instalaciones retail

Award. La compañía también logró el certificado B Corp™, destinado a aquellas empresas que “consideran el impacto de sus decisiones en sus trabajadores, clientes, proveedores, comunidad y medioambiente”. Incluso, entre muchos otros galardones, consiguió el Premio Nacional de la Moda al

Emprendimiento de manos de S.M. la Reina Doña Letizia. Según Trison, el principal reto que propuso la integración audiovisual en estas tiendas consistía en que “la tecnología no contrastara con la imagen y valores de sostenibilidad de

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INSTALACIONES

funciona como un botellero. Greenpeace Energy colaboró en el proyecto de creación de la tienda, certificando el cumplimiento de los estándares de eficiencia energética.

Ecoalf, sino que los apoyara y los potenciara al máximo”. Como respuesta a estas necesidades, la entidad decidió que el hardware dispuesto no fuera intrusivo, sino que estuviera encastrado en el mobiliario para que, de esta forma, los contenidos audiovisuales se integraran a la perfección en cada uno de los espacios. Este propósito se aprecia de manera clara en las dos principales flagships de Ecoalf. El proyecto del establecimiento de Berlín (Alemania), localizado en el céntrico y cosmopolita barrio de Mitte, basó gran parte de su complicación en la integración

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con su diseño vanguardista, el cual cuenta con una disposición de muebles y una arquitectura construida en base de materiales reciclados. No solo hablamos de un espacio meramente expositivo de las prendas y accesorios de Ecoalf, sino que el local también cuenta con una zona de descanso con libros, jardines y proyecciones a la que Trison puso especial detalle. Este particular “oasis urbano”, como lo define el integrador, adquirió nuevas dimensiones a través de la instalación de varios tótems giratorios en el escaparate, una pantalla LED de grandes dimensiones y otra encastrada en una columna que también

La flagship de la compañía en España se ubica en la céntrica calle Hortaleza de Madrid. Definida por Trison como diáfana y muy tecnológica, fue diseñada por el decorador Lorenzo del Castillo e incluye interesantes añadidos, como columnas hechas de madera reciclable. En la parte final del local reside un lucernario y uno de sus mayores atractivos audiovisuales: una pantalla LED curva de gran tamaño y alto brillo. “Ayuda a crear una atmósfera diferente, donde uno puede llegar a imaginar cómo las prendas de ropa flotan en el fondo marino. Peces, algas, el sonido del mar y vestimentas sostenibles en una ciudad sin mar y con mucha polución”, apunta la empresa. El objetivo de esta propuesta tecnológica y visual es conseguir que el consumidor asimile de una manera sencilla la visión de Ecoalf, especialmente el valor añadido que implica comprar sus productos.


TRISON

El tercer campo en el que Trison trabajó con la compañía española son varios corners ubicados en grandes almacenes. La meta en estos espacios en los que se convive con otras marcas era que Ecoalf tuviera visibilidad desde cualquier perspectiva, buscando así la tan deseada diferenciación.

superior del corner, ya fuera en forma de L o cubriendo una columna, dependiendo de las peculiaridades de cada arquitectura. En ellos se podría ver una gran selección de contenidos, como branding con el nombre de Ecoalf, claims o contenido inspiracional basado en imágenes de fondo marino o naturaleza.

empresa: “El factor

La ejecución de este proyecto incluyó la integración de una pantalla LED en la parte

Trison tiene claro que su solución dialoga de forma directa con la visión de la

convirtiendo el córner en un

diferenciador de la marca era ese, que cada visita fuese única y diferente. La correcta elección y actualización de los contenidos siguiendo fechas destacadas (San Valentín, Black Friday, Navidad…) contribuyen a crear diferentes ambientes en un mismo escenario espacio dinámico, un espacio único”.


ISE

ISE 2019 Por Javier Guerra

Como cada año, la industria audiovisual tiene la primera semana de febrero una cita ineludible en la capital neerlandesa y en esta ocasión, tal y como ha ido ocurriendo en las últimas ediciones, se han vuelto a batir todos los récords del certamen. Por primera vez se han superado los 81.000 visitantes registrados y del mismo modo se ha rebasado la cifra de 1300 expositores, todos ellos repartidos en los 53.000 metros cuadrados de exposición que se habilitan en el recinto ferial RAI de Ámsterdam.

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ISE

Por primera vez se han superado los 81.000 visitantes registrados y del mismo modo se ha rebasado la cifra de 1300 expositores

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ISE

suerte de ser los anfitriones de la mayor feria de audio y video Pro del mundo, que, para regocijo de la industria audiovisual patria, pasará a celebrarse anualmente en el recinto Fira de Barcelona y que pondrá a disposición de los organizadores más de 200.000 metros cuadrados de suelo para exposición. No es la primera vez que escribo una crónica sobre la feria ISE, pero esta vez me voy a alejar del método tradicional de ir enumerando las primicias de cada una de las marcas que ejercen de actores principales de la industria. Estimo que en esta ocasión es preferible dar un punto de vista mucho más global sobre el estupendo certamen que hemos tenido la ocasión de visitar. De paso, me permitiré plantear una serie de reflexiones sobre lo que hemos visto, que a lo mejor nos ayudan a extraer conclusiones sobre el futuro que nos espera. Teniendo en cuenta que a lo largo de sus 15 años de existencia se han pasado de unas cifras de apenas 3.500 visitantes y 120 exhibidores con los que contaron en su primera edición, a las mareantes cifras actuales, no es de extrañar la decisión de

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los organizadores de trasladar el certamen ISE a una nueva localización donde pueda seguir creciendo al mismo ritmo. La próxima edición, que tendrá lugar en febrero de 2.020, será la última que se celebre en Holanda porque a partir de 2.021, tendremos la

Lo hago de esta forma porque en ediciones pasadas tras volver de la ISE, sentía que era un momento de transición y que a pesar de que numerosos fabricantes desplegaban sus mejores galas, no había un movimiento global que aunara a la mayor parte de



ISE

La celebración de los Juegos Olímpicos en Japón el año que viene, marcará el pistoletazo de salida para la progresiva implantación de contenidos 8K y desde este mismo mes, grandes cadenas europeas como la italiana RAI han anunciado que tratarán de masificar estos contenidos comenzando con emisiones regulares en esta resolución a partir del año que viene.

los monstruos de la electrónica hacia un camino que fuera a marcar una tendencia para los próximos años. Por el contrario, en esta edición he vuelto firmemente convencido de que se han mostrado de forma patente, dos o tres elementos que nos advierten de que podemos estar frente a un punto de inflexión en la industria audiovisual. El primero de ellos tiene que ver con la masiva implantación como norma de trabajo de la resolución 4K y el decidido

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avance de los fabricantes para abrazar de una u otra forma el mundo en 8K que está a punto de irrumpir en nuestros ciclos de trabajo. Escasamente quedan vestigios de la revolución que supuso la Alta Definición en resolución 1080 (i/p) y a pesar de que en nuestro país apenas podamos disfrutar de emisiones en resolución UHD/4K, debemos estar muy atentos a lo que se cuece a nuestro alrededor para que esta revolución no nos pille con el pie cambiado y

luego no seamos capaces de reconducir la situación a tiempo. La celebración de los Juegos Olímpicos en Japón el año que viene, marcará el pistoletazo de salida para la progresiva implantación de contenidos 8K y desde este mismo mes, grandes cadenas europeas como la italiana RAI han anunciado que tratarán de masificar estos contenidos comenzando con emisiones regulares en esta resolución a partir del año que viene. No digo yo que tengamos que dar


ISE

el salto inmediato al 8K, pero sí que es necesario reflexionar sobre la importancia de sentar cuanto antes las bases de la Ultra Alta Definición en nuestro país, adaptando nuestro equipamiento a todas las opciones añadidas que vienen de la mano del 4K. Les recuerdo que el aumento de resolución de las señales hasta 2160p, es sólo una parte –y desde mi punto de vista no es la más importante- de lo que significa un flujo de trabajo en 4K. Hay dos elementos

añadidos a la resolución de las imágenes, que cambian drásticamente la manera de hacer las cosas y que suponen un salto cualitativo estratosférico en como los espectadores perciben el aumento de calidad de las emisiones 4K. Uno de ellos es la ampliación de los espacios de color con los que veníamos trabajando en las señales Pal y HD hasta la nueva norma REC BT-2020 que se traduce en una colorimetría mucho más cercana a la realidad y el otro

aspecto -más trascendental si cabe en términos de calidad percibida- es la implantación de las señales de Alto Rango Dinámico HDR, que están arrinconando a las señales SDR que han sido la norma durante décadas. Pues bien, ISE 2019 ha representado la exaltación de estos contenidos. No sólo hablo de emisiones televisivas o de como los grandes integradores preparan los entornos domésticos para trabajar con esa resolución,

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ISE

denominación que va a mantenerse y que servirá para describir de forma genérica a cualquier pantalla que base su uso en la utilización de diminutos LED que compondrán la resolución nativa de dicha pantalla.

hablo de que cualquier segmento del mercado puede y debe aprovecharse de esas ventajas y por tanto hemos visto todo tipo de visualizadores en resolución 4K y superior. Videoproyectores UHD para el mercado rental, educacional e incluso doméstico son la norma mires donde mires. Encontramos el mismo escenario de paneles 4k por doquier, para el cada vez más amplio mercado de Digital Signage. Como no podía ser de otra manera, todos los fabricantes de equipos de postproducción muestran con orgullo un catálogo que sólo contempla como opción el camino hacia delante. Seamos sensatos y a pesar de las dificultades económicas que afronta el sector y la elevada

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cuantía de las inversiones, no dejemos escapar el tren que nos lleve a la siguiente estación. El segundo elemento que más ha destacado en ISE 2019, ha sido sin duda la masiva presencia de dispositivos de visualización basados en el uso de Micro LED. Algún lector se quejará de que use ese término para referirme de forma genérica a una tecnología, porque MicroLED es la marca que la surcoreana Samsung ha escogido para nombrar a sus paneles de visualización, mientras que Sony por ejemplo los ha bautizado como Crystal LED o Christie los ha denominado MicroTiles. He preferido usar MicroLED, porque aparentemente va a ser la

No debemos confundirlo con las pantallas de tecnología LED actual, que en realidad son dispositivos de visualización transmisivos y cuyo nombre proviene del sistema de iluminación que genera el haz de luz que luego se hace pasar a través de un panel LCD. Igual que en el sistema OLED, la tecnología MicroLED no es transmisiva sino emisiva. Cada pixel de los que aparecen en la pantalla está compuesto a su vez de tres subpíxeles de colores rojo verde y azul (RGB) que se irán encendiendo o apagando en función del contenido que se encarguen de reproducir. Ahí residen por tanto las principales ventajas de este sistema, de las cuales podemos enumerar las más importantes. Alta luminosidad, tiempo de respuesta casi inmediato, alta eficiencia, contraste infinito con negros puros, capacidad de reproducir un gamut de color mucho más amplio, y posibilidad de realizar


ISE

pantallas flexibles y transparentes. Adicionalmente también ofrece ventajas respecto a los paneles OLED que tienen su punto débil en la sensibilidad al oxígeno y la suciedad a largo plazo. Esto se traduce en que en la tecnología MicroLED no es necesario el encapsulamiento de los diodos, y la imagen generada por estos abarca un espacio de color todavía mayor al de los paneles OLED, todo

ello unido a una mayor eficiencia energética. Para conseguir tamaños de imagen adecuados, se necesita unir a modo de mosaico (Tile) una cantidad determinada de subpantallas de resolución menor, que al ir sumándose van conformando una pantalla global con la resolución y el tamaño deseado. Por supuesto, el entramado de unión de estos componentes en la pantalla resulta

totalmente invisible y la cada vez menor distancia entre píxeles ofrece una resolución magnífica. En estos momentos, el único fabricante que tiene a la venta en el mercado actual estos dispositivos es Sony, que comercializa unos paneles de 403 mm de anchura y 453mm de alto que tienen una resolución de 320 x 360 píxeles. No hay más que echar la cuenta para saber que se


ISE

necesitan 6x3 paneles para conseguir una imagen Full HD y 12x6 paneles para obtener una imagen 4k. En años anteriores ya vimos en ISE las primeras realizaciones de Sony con esta tecnología y en concreto el año pasado, mostró un estupendo display de resolución nativa 4k. Pero este año el gigante japonés ha decidido ir un paso más allá y ha expuesto una impresionante pantalla en formato panorámico de 5.4 metros de alto y casi 10 metros de anchura (9.67m), -24 paneles unidos en horizontal multiplicados por 12 filas verticales- que conformaban una pantalla con resolución nativa 8K de 7680x4320 pixeles, compatible con HDR y una luminosidad máxima de 1.000 nits, con un increíble ángulo de visión de 179ª, un contraste de 1.000.000:1 y una distancia entre píxeles (pixel pitch) de tan sólo 1.2 mm. No hace falta que les explique las sensaciones de poder ver imágenes grabadas originalmente a esa resolución y reproducidas a 120 frames por segundo, en una pantalla de esas características. Otro de los destacados en la presentación de pantallas MicroLED fue Samsung que también instaló un magnífico display de varios metros de ancho. El tamaño de cada “baldosa” del mosaico es el doble de ancho de los que anuncia Sony pasando a tener 640 x 360 pixeles de resolución, pero mantiene el píxel pitch en 1.26 mm, aunque se conforma con una iluminación máxima de 600 nits y un contraste inferior al de su competidor. Sea como fuere, la calidad de imagen de ambos contendientes estaba muy a la par y sólo cuando podamos probarlas con contenidos estándar podremos emitir un juicio justo sobre cada una de ellas. Aunque una gran parte de expositores presentaban de una u otra forma sus realizaciones basadas en tecnología MicroLED, hubo un tercer fabricante que me dejó totalmente sorprendido por la implementación que hizo en la Feria ISE 2019 de sus

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ISE

El mercado de la integración audiovisual gana terreno cada día

avances en esta materia. La norteamericana Christie instaló un par de paneles basados en MicroLED. Uno de ellos con diversas formas curvas que nos da una idea las inmensas posibilidades de esta tecnología y una segunda pantalla que nos permitió ver y tocar la composición de ésta, en la que al añadir y quitar las pequeñas porciones de pantalla gracias a un sistema de acoplamiento magnético, la imagen desaparecía y aparecía en ese trozo automáticamente. Esta facilidad de sustitución unido a que los paneles tienen una vida estimada superior a las 60.000 horas de uso son una noticia magnífica. Pero lo es aún más el sistema de gestión integrada de la pantalla que Christie realiza a través de controladores externos e internos. Dicha gestión permite una recalibración completa de toda la pantalla cada vez que se cambie una porción de esta, para que no existan diferencias en luminosidad y colorimetría y conseguir de esta forma una imagen de calidad uniforme. Bravo. El tercer y último elemento que quiero destacar de la visita a ISE

2019, tiene que ver con cómo el mercado de la integración audiovisual gana terreno cada día. Las necesarias alianzas que el audio, el video y las aplicaciones domóticas han tenido siempre en el mundo profesional, poco a poco se van trasladando cada vez más al mundo doméstico y este gran show que es la Feria ISE gana cada año un espacio mayor para numerosos fabricantes y visitantes relacionados con el Audio Hi-Fi de Alta Gama y High-End, pero también para el pujante segmento del Home Theater que es capaz de llevar a los salones de cualquier mortal una experiencia cada vez más cercana a la que se puede vivir en una sala de cine comercial. Hemos tenido la suerte de asistir a numerosas demostraciones de grandes marcas que han puesto de relieve en mayor medida sus soluciones para el mercado residencial como es el caso de Barco, Bowers & Wilkins, JVC o cualquiera de las marcas del grupo Harman, (JBL, Lexicon, Crown, etc.) Pero como tenemos que destacar alguna en concreto quiero hablarles de la demostración que el fabricante

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ISE

francés de electrónica y

inenarrables e

procesado Trinnov, realizó

irremediablemente pienso en

junto a los fabricantes de

el mercado tan amplio que se

altavoces suecos de Procella

abre gracias a los sistemas de

Audio y los norteamericanos

audio inmersivo basados en la

de Kaleidascepe especialistas

posición de los objetos (Dolby

en reproductores y servidores

Atmos, DTS-X, Auro 3D o Imax

de películas en formatos hasta

Enhanced) que a buen seguro

UHD/4K, del primer sistema

vendrá a ayudar al desarrollo y

doméstico del mundo capaz de

afianzamiento de las empresas,

reproducir una película en

que estén mejor preparadas

Dolby Atmos con 21.4.10

para ofrecer soluciones a

canales discretos. Les aseguro

clientes que tradicionalmente

que las sensaciones son

han buscado respuesta a sus

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demandas en otros canales diferentes. Hubo en este ISE 2019 muchas otras novedades interesantes, como el anuncio por parte de JVC del primer videoproyector a nivel mundial basado en un panel de resolución 8k nativa, los televisores LG Signature enrollables que generaron una de las mayores congregaciones de público del certamen, el proyector de señalética digital


ISE

de Epson que provocaba

obvias de espacio es imposible

comentarios y miradas de

reseñarlas todas en esta

todos los presentes por su

crónica, pero podemos resumir

espectacular puesta en escena,

nuestras conclusiones diciendo

la atractiva cartelería digital de

que a tenor del despliegue de

Panasonic, las emisiones en

medios y de personal y la

vivo de Sharp, la proyección 8K

formidable inversión

de Digital Projection, o los

económica que supone

inmensos stands de marcas tan

presentar a todo trapo las

importantes como Crestron,

últimas realizaciones en este

Optoma, Blackmagic, Nec,

exclusivo escaparate, queda

Benq, Canon, Casio, Philips,

muy claro que este evento está

Vivitek, Viewsonic, etc.

marcado en rojo en el

Entenderán que por razones

calendario de la inmensa

mayoría de fabricantes mundiales de equipamiento audiovisual. Ya solo nos queda un último viaje a Ámsterdam para el año que viene, donde será difícil ver algo de crecimiento al haber tenido este año ocupado el recinto RAI por encima del 95%, pero no será más que el anticipo de la gran fiesta audiovisual en que, a buen seguro, se convertirá la Feria ISE a partir de 2.021 en Barcelona.

Podemos resumir nuestras conclusiones diciendo que a tenor del despliegue de medios y de personal y la formidable inversión económica que supone presentar a todo trapo las últimas realizaciones en este exclusivo escaparate, queda muy claro que este evento está marcado en rojo en el calendario de la inmensa mayoría de fabricantes mundiales de equipamiento audiovisual.

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ISE

novedades ise2019 Por Sergio Julián

Como cada año, la feria ISE (Integrated Systems Europe) sirvió para echar un vistazo al futuro de la tecnología aplicada a la integración. Se presentaron nuevos productos, versiones actualizadas para las exigencias del mercado de 2019 y nuevas vías de negocio que enriquecen las posibilidades de integradores e intermediarios.

Sony reveló dos proyectores con tecnología láser para usarlos en espacios como universidades, empresas y museos: los modelos VIPFHZ75 y VPL-FHZ70. Por otro lado, la multinacional introdujo su REA-C1000, un sistema de análisis de video basado en inteligencia artificial destinado a la creación de contenido, ya sea en tiempo real o para ser editado posteriormente. Además, entre otras novedades como la pantalla de Crystal LED más grande jamás expuesta en Europa, Sony

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Professional Europe, en colaboración con UbiCast, mostró “Miris Netcapture”, una solución de captura de clases en red. Seguimos en Japón para centrarnos en Fujifilm, quienes también han apostado por el mercado de los proyectores con su Fujifilm Projector Z5000, el cual cuenta con un novedoso “objetivo giratorio plegado de doble eje”, un objetivo con factor de proyección ultra corto (consiguiendo proyectar imágenes a una pantalla de

100 pulgadas desde solo 75 centímetros y resolución HD). Las proyecciones con láser y formato 4K fueron una constante. Como muestra, los 50.000 lúmenes y la resolución True 4K del PT-RQ50K de Panasonic. El UHD estuvo presente de la mano del proyector PT-RQ100, con 10.000 lúmenes, armonizador de color de gran intensidad y la promesa de 20.00 horas de funcionamiento sin mantenimiento. De igual modo, la compañía apostó por la inclusión de pantallas táctiles


ISE

PT-RQ50K de Panasonic

interactivas y capacitivas de 43” y la inclusión de cámaras PTZ bajo su proyecto de “aula ampliada”; la construcción de videowalls con marcos ultra finos y el modelo de cámara PTZ AW-UE150, con HDR y 4K a 50ps.

Viewsonic exhibió hasta un total de 20 productos inéditos en la feria celebrada en Ámsterdam, entre los que destaca su software de pizarra digital ViewBoard, la serie X de proyectores LED con altavoces Harman Kardon incorporados y la capacidad de reproducir contenido 4K UHD; y una completa gama de proyectores táctiles para negocios,

86BDL3012T de Philips

monitores de oficina ergonómicos y profesionales de la serie VP.

Phillips aprovechó el evento para descubrir sus familias de pantallas LED indoor modulares, las 27BDL91XXL LED y 44BDL81XXL; la integración de Android 7 en sus pantallas D-Line, los modelos de su gama táctil Tline, incluyendo la pantalla de 86” 86BDL3012T con 4K, panel IPS y 20 puntos táctiles; y la serie Q-Line, con un monitor de 55” 4K que prescinde de la tecnología Android (55BDL3010Q). La apuesta de Samsung en ISE se basó en el 8K a través de

Viewsonic ViewBoard

su QLED 8K Signane de 82 pulgadas, el cual cuenta con un sistema de reescalado basado en inteligencia artificial, HDR10+ y una resolución de 7,680 x 4.320 píxeles. Esta tecnología se pudo ver en su pantalla The Wall 8K, con una representación en la feria en el tamaño de 292”, si bien los modelos empiezan en 73”. Asimismo, la corporación enseñó su Multi-Link HDR con formato 8K, capaz de transmitir contenido con una latencia baja o las series OMN/OMN-D de pantallas semi-outdoor con un brillo de 4000 nit y una ratio de contraste de 5.000:1. Llega en tamaños de 46 y 55 pulgadas.

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ISE

499P9 de Philips

Digital Projection nos anticipó su proyector INSIGHT 4K HFR 360 Multi-View 3D, el cual consigue una proyección tridimensional mediante el uso de velocidades de imágenes ultrarrápidas y alta resolución. Según apunta la propia marca, esta solución se podría aplicar a diferentes ámbitos, desde museos a parques temáticos. Ya disponible comercialmente se encuentra el INSIGHT Laser 8K, proyector DLP con resolución 8K (7680 x 4320) y más de 36.000 lúmenes de

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iluminación de fósforo. Otros equipos que estuvieron presentes fueron los paneles Black SMD LED (4K) o los proyectores TITAN Laser 33.000 (4K-UHD), M-Vision Laser 21000 o la familia EVision.

Epson, por su parte, nos mostró su EB-L30000U, un proyector láser de 30.000 lúmenes que estará a la venta en 2020; su serie de proyectores láser 4K (EBL1075U, EB-L1070U y EB-

L1050U) y el proyector para cartelería EB-U50. Los asistentes a la feria pudieron disfrutar del denominado #EpsonVortex, un “portal cinético” de 350 grados construido en base a 16 proyectores láser EB-L1755U construidos en dos niveles, lentes ELPLU03 y una banda sonora 4D con audio multicanal.

Christie llevó por primera vez a Europa su proyector D4K40-RGB 3DLP de láser


ISE

puro. Ofrece 30.000 horas de funcionamiento antes de caer al 80% de brillo, una relación de contraste 5.000:1 y una velocidad de hasta 120 imágenes por segundo. Igualmente, fue desvelada su serie Christie APS de proyectores (entre muchos otros), su software 3D automatizado Christie View o la nueva evolución de su sistema de Display Wall MicroTiles. Absen, por su parte, reafirmó su apuesta por los productos NPP (narrow pixel pitch) a través de su serie Aries de displays (con un pixel pitch de 1,5mm, HDR10 y un tamaño de armario de 27,5”) y la serie CR (con pixel pitch de 0,99 mm, resolución real pixel-topixel de FHD, 4K y 8K). Por otro lado, la compañía introdujo su monitor todo en uno Absenicon para salas de

reunión, eventos y de conferencias. Posee 5 tamaños que abarcan desde las 110” a las 220”.

Leyard, en el ISE junto a Planar, Eyevis y Teracue, exhibió su tecnología de protección de displays EROLED, así como sus paneles TWA, la cual dedica especial atención al HDR, así como otras innovaciones como DirectLight X Led Video Wall System, la TWS Series, la TVF series, sus LED Multitouch, su familia LCD o sus soluciones de envío de datos de vídeo. InfiLED, por su lado, llevó por primera vez al viejo continente su DB Series, fabricado con un material ultra-black y LED SMD1515. Los paneles de la serie DB son modulares y poseen marcos de aluminio fundido con protectores de borde.

DM-NVX de Crestron

En el ámbito de la transmisión, Crestron ha introducido la última versión de sus DM-NVX, la cual viene acompañada de novedades como USB-EXT-DM o DM 4KZ scaler; nuevas versiones de su sistema para salas de reuniones FlipTops, los amplificadores AMP-2800 y AMP-4600; los paneles de control MPC3-101 y 102; una amplia gama de convertidores Ethernet-to-IO, el mando a distancia con touch screen T SR-310 o sus recientes acuerdos con Apple para el ámbito Smart home. Adder, por su parte, presentó su INFINITY 4000 Series, matrices KPM IP 4D dual-head sobre fibra capaces de proporcionar imagen, audio y USB a pantallas 4K tanto sencillas como duales a través de un solo enlace de fibra óptica; así como ADDERLink ipeps+, una solución segura para acceder en tiempo real a vídeo en alta definición de hasta 30fps con una profundidad de color de 24-bits sobre IP. Disguise mostró por primera vez en Europa su media server vx4, capaz de reproducir hasta 4 señales de video en 4K60 sin comprimir gracias a su RAID NVME de alto rendimiento. Ofrece reproducción sin

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ISE

Digital Signane Media Player de Muxlab

comprimir y sin pérdida de 10 bits, entre otras interesantes características. Por último, introdujo la última versión de su software r15.2, el cual incluye la integración con cámaras PTZ Agile Remote Cameras.

Aten celebró su 40º aniversario anticipando las sorpresas que ha preparado para este año tan especial. La marca de origen taiwanés fijó su mirada en el HDR y de distribución a larga distancia y expuso sus switches orientados a presentaciones VP1920 y VP2730. También pudimos ver sus extenders KVP over IP (KE6900) o el sistema de control central de hardware (VK2100). Broaman enseñó la versión estándar de su router

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configurable Route66, la Route66 40X40 Standard, una versión simplificada que puede ser usada como enrutador centralizado de vídeo, audio o datos con la conexión de los dispositivos Mux22 o Repeat48. En cuanto a Kramer, nos ofreció la matriz de audio AFM 20DSP, con DSP y 20 puertos de audio analógico intercambiables. Del mismo modo, la multinacional quiso mostrar su Kramer Kronos, una solución empresarial de gestión de salas integradas en la nube; y la matriz de conmutación VS34FD, digital multi-formato con 8K para señales AV y 34 puertos modulares con entradas y salidas intercambiables.

Con respecto a Matrox, la compañía exhibió su Matrox Mura IPX 12G-SDI, tarjetas de captura y codificación / decodificación IP, así como las tarjetas de captura y decodificación Matrox Pura IPX 4K, con conectores DisplayPort1.2 para la captura de fuentes físicas 4Kp60. La firma aprovechó la ocasión para traernos sus novedades sobre salas de control, transmisión y grabación en vivo 4K multicanal, extensión y conmutación KVM IP, sistemas de captura de clases o webcasting aplicado a redes sociales. MuxLab, por su parte, ofreció su software Digital Signane Media Player de gestión de contenido (el cuál soporta resolución 4K60 (4:4:5)


ISE

V-600UHD de Roland

y es compatible para el streaming usando codecs H.264/H.265 a través de Ethernet, Internet, disco duro o dispositivos USB 3.0). Por otro lado, mostró su DomoStream, encargado de transportar contenido audiovisual a través de una red IP conectado a través de un conmutador Ethernet. Admite equipo HDMI en resoluciones hasta 4K, cuenta con una latencia “extremadamente baja” y es compatible con HDR.

IDK apostó por el 4K a través de su solución de entrega de señales de audio/vídeo en alta definición IP-Ninjar, el cual es capaz de gestionar vídeo en 4K60 (4:4:4) y HDR a través de la infraestrutura Ethernet de 10GB. Concretamente, la

empresa asiática introdujo dos miembros de esta familia: el NJR-T01SDI, con entrada 3GSDI que permite que las señales se integren directamente en la plataforma IP-Ninjar; y el audio bridge Dante NJR-AB08DAN, enrutando señales de audio entre las redes Dante y el IPNinjar. Newtek remarcó el valor de la tecnología IP NDI a través de sistemas audiovisuales controlados por NDI, soluciones para transmisión de contenido y producción de vídeo en directo en streaming, grabación de conferencias o software Premium. En otro plano, la gran novedad de Roland fue su V-600UHD Multi-format Video Switcher, el cual

proporciona escalado y conversión en todas sus entradas permitiendo usar al mismo tiempo fuentes Full HD y 4K con alta densidad de píxeles ofreciendo adicionalmente salida en 1080p y 4K. También gestiona HDR y, con respecto al audio, gestión con procesamiento de 24 bits y 48 kHz.

B-Tech mostró sus trolleys System X, soluciones para videowalls “lista para usar” con compatibilidad con equipos curvos, pantallas de hasta 120 pulgadas en vertical u horizontal; o la posibilidad de integrar paneles LED en sus partes delanteras y traseras. Además, la compañía exhibió su modelo BT8310XL, el cuál puede soportar pantallas de hasta 125 kg.

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array ArenaMatch Delta Q y los ArenaMatch Utility para instalaciones exteriores (con IP55); la serie DesignMax dirigida a espacios comerciales con 10 opciones de altavoces y 2 de subwoofers diferentes; los amplificadores PowerSpace (modelos P4300A, P2600A, 921000A, P4150+ y P4300+) para aplicaciones comerciales; los procesadores de sonido para entornos comerciales CSP1248 y CSP-428; y la línea ControlSpace EX para salas de conferencia (EX440C y EX12AEC) y de alta potencia para uso general (EX–1280).

Bose

LD System y Cameo monopolizaron las innovaciones de Adam Hall en ISE. Con respecto a la primera marca, descubrimos su nueva serie IPA (amplificadores de potencia para instalaciones fijas compatibles con DSP y Dante) así como la IMA, amplificadores-mezcladores de instalación con transformadores de salida para 70V/100V. Conocimos la serie DQOR de altavoces para exteriores y la aplicación de los MAUI (altavoces de columnas activos) para instalaciones. Con respecto a Cameo, contamos con el washer W300 con 21 LED RGBW de 15 W como incorporación a la clase ZENIT.

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Seguimos en terreno audio de la mano de RCF, empresa que presentó sus nuevos dispositivos de la MR Monitor Series: los altavoces de 40 vatios 2-way bass reflex MR40/40T/40W/40oTW y la gama de 50 vatios MR50/50T/50W/50TW. Asimismo, la línea de line arrays HDL hizo acto de presencia con dos inéditos: el HDL 26-A, una evolución del HDL6-A; y el HDL 28-A, evolución del HDL 10-A válido tanto para interiores como para exteriores.

Bose vino cargados de novedades para el evento celebrado en el RAI de Ámsterdam: los altavoces de

Sennheiser no se quedó atrás: puso especial detalle a su Team Connect Ceiling 2, la segunda generación de su micrófono de techo, el cual admite PoE, Sennheiser Control Cockpit, Dante Domain Manager y las plataformas de control de Crestron; y la actualización 3.0 de su software de control remoto, monitorización y mantenimiento de micrófonos wireless Sennheiser Control Cockpit. La compañía introdujo su mini transmisor SK 6212 y, por último, sus innovaciones para el ámbito educativo: la serie de micrófonos SpeechLine Digital Wireless y la aplicación Sennheiser MobileConnect.


ISE

¿Y Yamaha? La entidad japonesa exhibió la ampliación de su gama de altavoces VXC y VXS con el altavoz de techo de 2,5” de rango completo y perfil bajo VX2CF y el subgrave de 8” para techo VXC8S2. Además, pudimos conocer su serie SWP2 de switches de red, con conexión de fibra de 10 Gbps y especialmente compatibles con las redes Dante de alta capacidad; la versión 3.0 de los sistemas de mezcla digital Rivage y el anuncio de la

actualización de la serie ProVisionaire. Monacor hizo gala de sus amplificadores PA912S, PA-924S y PA-948S dirigidos al audiovisual profesional, así como del IT400DT, dirigido a exteriores y con tecnología Dante. La empresa también estrenó los subwoofers ESUB-6W/WS y ESUB-6W/SW. El Multi-Aspect Collaboration Space (MAC Space) fue la joya de la corona de la presencia de Ashton Bentley en la feria.

Este huddle space, todavía en fase de prototipo, ofrece dos espacios de trabajo en dos niveles de altura diferentes, lo que permite trabajar a más de un grupo en la misma sala. Además, es compatible con la instalación de pantallas en los dos extremos del mobiliario. Lifesize llevó a su stand su sistema de salas de conferencias 4K Icon 700, destinado, como su propio nombre indica, al vídeo 4K; su Lifesize Share, hub para sala de

TeamConnect Ceiling de Sennheiser

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reuniones; y Lifesize Dash, su adaptación a las salas de conferencia de tamaño reducido. En el ámbito de la iluminación, Prolights amplió su familia PANORAMA (con conectividad IP) con beam (PANORAMAIPAIRBEAM), wash (PANORAMAIPWBX) y spot (PANORAMAIPSPOT).

Presencia española Un gran número de empresas españolas estuvieron presentes en el ISE para mostrar sus productos y novedades. La veterana marca de audio profesional y soluciones de comunicación Altair continuó promoviendo su sistema de avisos luminosos Cue–Light, compatible con cualquier base

de la marca. Otros productos que nos mostró fue el procesador/matriz para instalación fija MAP, los distribuidores de prensa RP240 y DA-410; HD, la evolución de su sistema de intercom inalámbrico WB-200; y su sistema de intercom por cable, para la cual ha lanzado una nueva estación sobremesa/rack de 1 canal en formato compacto.

Ecler expandió su catálogo con dos nuevas líneas. Ecler Acoustics nace con el objetivo de proponer soluciones de tratamiento acústico respetando fomentando la experiencia sonora del oyente, mientras que Ecler Video System se centra en el manejo y distribución de señales HDMI

hasta 4K60 HDR (4:4:4) incluyendo la integración en la plataforma Eclernet. La compañía anunció su propia matriz digital con Dante de audio sobre IP (red Ethernet). Fenix Stage llevó por primera vez al ISE su serie NEMESIS, la cual consiste en torres elevadoras ligeras y económicas junto con su propia bolsa de transporte con ruedas, el AC-523B. Entre los modelos que llevaron a Ámsterdam, el AT-04, el ELV150/5 o la MEGARA 300. Otras soluciones fueron su torre ground support TRC-700, la tarima Fenix Stairs y accesorios como AC-613, bisagra de unión para truss. El DeskWall 2.0 de Gesab fue presentado, por fin, en

Stand de Altair

DeskWall 2.0 de Gesab

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Europa. Este ecosistema de trabajo colaborativo permite configurar un espacio de trabajo de hasta 12 kh mediante su Remote Display. Por otro lado, ACTEA Max, una columna central reforzada con 2 motores de elevación y su novedoso sistema de ergonomía HESAB Health. Los malagueños LDA Audio Tech centraron su presencia en su solución completa de megafonía, música ambiente y evacuación por voz ONE, el cual cuenta con un diseño Wall & Rack; y el sistema compacto y todo-en-uno NEO, ambos con certificado EN 54-16. La empresa también introdujo sus nuevos altavoces certificados EN 54-24, la aplicación de control NEO Control para

sistemas NEO y las integraciones AES67 y Dante con los sistemas LDA.

Lynx Pro Audio otorgó el papel protagonista a su nueva familia BS, la cual se compone de cuatro equipos de rango completo (8”, 10”, 12” y 15”) que se complementa con dos subwoofers pasivos. Además, llevó sus CXA-12 units así como su Ionic series, altavoces de columna. Pinanson volvió a llevar sus últimas innovaciones a la cita holandesa: expuso sus modelos de caja audiovisuales para el TB W INS para pared y tapa push, adaptadores Dante, extensores de fibra 3G-SDI para cámara, audio switches, snakes de audio o Digi Rack boxes. Además, pudimos ver de primera mano sus productos de distribución de corriente.

Finalmente, Work Pro / Equipson nos mostró la ampliación de su gama de altavoces colgantes SoundNut para aplicaciones de sonido en instalación fija: los SN-3, SN-6 y SN-10, con controladores de tres, seis y diez pulgadas respectivamente; y el SN-8SUB, subwoofer de ocho pulgadas para reformar las frecuencias bajas. Cada uno de estos modelos incluye un trasformador incorporado. Muchas otras marcas, como Alfalite, Altair, Aurea Speaker, Das Audio, Earpro, Fonestar, Optimus, Percon o Tecco, formaron parte de este evento en el que la presencia española sigue una clara tendencia ascendente. ¡Nos vemos en 2019!

Altavoces colgantes SoundNut de Equipson

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ESTADIOS

audiovisuales EN

ESTADIOS

La tecnología audiovisual empieza a dar la cara desde que se vislumbra el estadio a lo lejos.

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ESTADIOS

05 TENDENCIAS instalaciones deportivas

Manu ha quedado para ir al partido de fútbol. No sabe si al final irá su sobrino porque no le ha respondido, pero no hace falta, tampoco está mal estar un rato a su aire. Los vecinos de las butacas son suficiente para pasar un buen rato. No es un partido decisivo, tampoco es un mero trámite. A Manu le gusta ir al fútbol, desconecta, se relaja. Manu va en coche escuchando la radio y no sabe dónde va a aparcar, pero más o menos cree saber por dónde puede hacerlo si va con algo de tiempo. Busca en su APP si hay parkings disponibles y mira donde hay atascos. Después de un rato encuentra un sitio a unos 10 minutos andando del estadio. Tras aparcar y poniendo rumbo al campo se pone los cascos y abre la APP de su equipo, la de varios medios de comunicación y sus perfiles de redes sociales. Se va acercando. Quiere informarse y postearlo. 57 MARZO ‘19


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Según se acerca, el ambiente es más cálido. Puestos de venta y bares bañan los anexos al recinto. Manu sigue buscando información sobre el partido. Sobre su equipo y algo sobre el rival. Y, por cierto, siempre compra algo de comer antes de entrar. Hasta este punto el Club ha conseguido atraer a Manu y a otros miles de personas cerca del recinto, ha alimentado sus redes sociales y páginas web; los medios de comunicación y miles de servicios muy atractivos y bien medidos distraen a Manu antes del

Hay que minimizar las tareas que comprometen al estadio sin generar valor, disminuyendo los tiempos inevitables.

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llegar. De hecho, Manu ha incorporado otros elementos externos al recinto y al Club, como comprar chucherías en el puesto de siempre.

amortiguar posibles inconvenientes de la instalación como puede ser el aparcamiento o el acceso.

La tecnología audiovisual empieza a dar la cara desde que se vislumbra el estadio a lo lejos. Luces de colores, pantallas de led, videomapings y conciertos son elementos que avivan el recinto mientras que a través de señalización digital se pueden dirigir los flujos de visitantes acomodándolos según convenga y evitando aglomeraciones. Estas características deben

Entrar en el estadio debe ser mejor que estar en la calle. El Club, aprovechando sus capacidades e intentando maximizar el rendimiento, ha creado una nueva manera explotarlo, además de continuar cumpliendo con las exigencias de las competiciones deportivas (cada vez más complejas) e intentar flexibilizar sus capacidades para no limitar las oportunidades de explotación.

Luces de colores, pantallas de led, videomapings y conciertos son elementos que avivan el recinto mientras que a través de señalización digital se pueden dirigir los flujos de visitantes acomodándolos según convenga y evitando aglomeraciones.

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Hay que minimizar las tareas que comprometen al estadio sin generar valor, disminuyendo los tiempos inevitables. Se deben dimensionar las capacidades de la instalación evitando inversiones en eventos cuya amortización supere los cuatro años. Se debe ofrecer al visitante algo más que un bocadillo a un precio razonable. Debe haber espacio para todos: y las herramientas audiovisuales permite esta versatilidad. A Manu no le ha costado llegar, pero siempre es un poco difícil acceder. Es un trámite algo incómodo e incluso estresante. En este caso hay un contratiempo, la puerta de acceso ha cambiado. Una señal en una pantalla le indica su nueva puerta. No pasa nada, está muy cerca, aunque hay algo de cola. No se debe trivializar con la potencialidad del espacio: su capacidad, sus accesos, circulaciones, planes de evacuación y las posibilidades que ofrece su aforamiento. Son cuestiones fundamentales para analizar y programar. Un espectador debe trivializar su recorrido desde la misma puerta de su casa hasta su butaca y salida del estadio hasta su próxima parada. Todo ese tiempo el director del show tiene la responsabilidad de ofrecer al espectador el espectáculo adecuado y cumplir con sus expectativas. Una vez que Manu entra en el recinto, los pasillos, filas, sectores y vomitorios resultan conceptos difíciles de interiorizar. Pasado el control de accesos, la cartelería digital y la iluminación son dos tecnologías que permiten informar a Manu y arroparle en un nuevo contexto, diferenciándolo del que no está en el pabellón a través del contenido y los servicios. La música épica, la luz y los vídeos le hacen meterse en un nuevo escenario. Por el camino además se le informará de los detalles básicos así como su normativa, y de paso se podrán

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lanzar campañas comerciales ajustadas a su perfil. Toda esta tecnología, en definitiva, es una máquina de escribir en manos de un equipo creativo. La revolución más reciente y ya interiorizada es que esta máquina de escribir se ha convertido en un ordenador. Se pueden gestionar con una sencillez abrumadora servicios complejos gracias a la tecnología IP, profesionalizándose enormemente esta gestión y operación. Se dispone de información veraz en tiempo real gracias a las cámaras, las sondas acústicas, controles de acceso y la lectura de los consumos en las barras, por ejemplo. Los procesos de toma de decisión se simplifican, sintetizan y además permiten hacer ajustes y modificaciones realmente espectaculares. Cuando Manu sale del vomitorio y cruza las escaleras se encuentra con los focos del estadio apuntando al terreno de juego. Un vídeomarcador ostenta el lugar más alto alternando vídeos épicos con imágenes en directo y acompañado por la

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iluminación se arropa un concierto de un grupo de música que amenizará antes del partido. Manu se hace una foto en esas escaleras y la manda a sus redes sociales. En cuanto al show, unos cuantos comandos predefinidos se deben adaptar a las instrucciones programadas y al momento exacto en el que se debe realizar la acción, consiguiendo que el espectáculo audiovisual vaya al ritmo adecuado. Estos comandos deben poder hacerse sin ataduras ni complejos, ya que el show cambia cada evento. Ejemplificando, el espectáculo es un instrumento más del evento en toda su amplitud, unas veces tendrá más presencia que otras, pero siempre irá al compás. Otros instrumentos podrán ser por ejemplo el público, la publicidad o el mismo partido. En esta sintonía, EL CONTENIDO audiovisual debe estar adaptado a cada momento y resultar espectacular en su justa medida. Siempre acorde a su correspondiente soporte. La tecnología vive del contenido


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Se pueden gestionar con una sencillez abrumadora servicios complejos gracias a la tecnología IP, profesionalizándose enormemente esta gestión y operación.

y viceversa. No se puede plantear un desarrollo tecnológico espectacular si no hay un equipo creativo que lo pone a prueba en cada espectáculo para adecuarlo según convenga. Cualquier inversión tecnológica debe comprometer una inversión creativa. Buscando un ejemplo, es como tener un lienzo, las pinturas, los pinceles, pero no un pintor. El partido va a comenzar y Manu se encuentra sentado en su butaca. Está viendo el calentamiento de los jugadores cuando aparece su sobrino. En ese momento salen en los vídeomarcadores las imágenes del calentamiento, videos de las mejores jugadas, y la música ruge en el estadio. Al retirarse los jugadores del terreno de juego, se apagan las luces del estadio que parece brillar por las cámaras de los teléfonos móviles. Unos cuantos focos se centran en el centro del terreno de juego y dan comienzo las alineaciones. Vídeos y música acompañan el momento. El sobrino de Manu saca el teléfono móvil y graba los vídeomarcadores. En el teléfono Luis mira rápidamente esa alineación y comenta su 63 MARZO ‘19


ESTADIOS

EL CONTENIDO audiovisual debe estar adaptado a cada momento y resultar espectacular en su justa medida. Siempre acorde a su correspondiente soporte. La tecnología vive del contenido y viceversa.

opinión con su sobrino y vecinos. Tras ello saltan los jugadores al terreno de juego y periodistas, cámaras y fotógrafos centran toda su atención en los verdaderos protagonistas de ese día. Manu quiere ver las repeticiones, quiere disponer de datos que le permitan avalar o contrastar su opinión con sus vecinos, y usa su teléfono móvil para ratificar la información a través de múltiples canales, y para decirle a sus amigos a través de las redes sociales que es un día estupendo por pasarlo por sorpresa al lado de su sobrino. Mientras tanto el partido comienza. En este sentido, el club debe cumplir una serie de

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normativas. Son comunes a todos los equipos de esa competición, y varían según la fase que se juega. Estos cuadros normativos tienen estipuladas también penalizaciones en el caso de incumplimiento. La norma más estricta, y la mejor detallada, es la que rige una final de la Champions League, un evento que tarda aproximadamente un año en montarse desde sus primeras aproximaciones y que tiene un fiel reflejo del recinto en el que se va a celebrar. Se detallan las características mínimas de cada disciplina: iluminación, cartelería digital, CATV, circuito cerrado de televisión, sistema de megafonía,


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pantallas gigantes, pantalla de led perimetral, marcadores o conexión a internet. Igualmente deben disponer de las estancias que requiera la competición tales como sala de prensa, zona mixta, zona de hospitalidad, o las oficinas necesarias para el personal desplazado y la entrega de acreditaciones. Así mismo, deberán disponerse de la instalación o preinstalación debido a las tecnologías relacionadas con el deporte. En todos los casos, dada la envergadura de las instalaciones requeridas y los parámetros de calidad necesarios, los procesos de mantenimiento debido a los partidos son procesos complejos y altamente profesionalizados. Por lo tanto, deben ser mecánicos y programables,

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(truss), cartelería digital, instalaciones de precableado o alimentación eléctrica segura han sido grandes mejoras para el montaje y el desmontaje de los eventos, abaratando costes y mejorando el rendimiento del pabellón. La elasticidad que necesita un recinto para abordar eventos comerciales y deportivos tiene su punto de ruptura en la afección de uno sobre el otro. Concluyendo, un recinto deportivo es un espacio multidisciplinar y elástico además de puestos a prueba periódicamente. La puesta en producción de un pabellón de cara a un partido debe tener protocolos que simplifiquen la ingente cantidad de elementos a verificar con las garantías necesarias, y en el menor tiempo posible. De este modo se obtiene un gran rédito en la capacidad de asimilación, reacción y decisión. Al finalizar el partido el estadio no descansa. Hay que

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hacer un análisis del evento y prepararlo para los actos comerciales que se programan para los días siguientes.

donde la industria Broadcast y la Audiovisual están condenadas a entenderse. Donde se debe comprender activamente el mercado

Para ello hay que cambiar el chip e identificar las ineficiencias; costes que hay que abordar sin obtener a cambio un valor añadido o que condicionen el montaje o desmontaje. En el caso de los estadios, algunas tecnologías como la iluminación Arena LED, parrillas de iluminación

audiovisual y el Broadcast como punto de partida. Es un recinto donde las rutinas de mantenimiento y la operación de los equipos deben estar muy bien alineada y sus profesionales acostumbrados a vivir un evento que nunca termina.



LED

LED 3 realidades y un vistazo aL futuro

Los displays LED siguen actualizando sus características tecnológicas para adaptarse a todas y cada una de las necesidades del sector integrador.

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LED

05 TENDENCIAS displays LED

Por Alejandro Vázquez Responsable de Producto de Led&Go

Los displays LED siguen actualizando sus características tecnológicas para adaptarse a todas y cada una de las necesidades del sector integrador. Partiendo de las novedades presentadas en el ISE y su experiencia en el ámbito audiovisual, Alejandro Vázquez, responsable de producto de Led&Go, nos habla de tres realidades y un pequeño adelanto del futuro de estas soluciones.

DIGITAL SIGNAGE y DOOH En los últimos años, el Digital Signage ha pasado de ser una tendencia con un uso restringido a ciertos ámbitos del panorama audiovisual, a convertirse y afianzarse como punta de lanza de múltiples sectores que han visto cómo la comunicación digital, mediante el uso de tecnología LED, ha permitido transmitir de manera dinámica y más eficiente sus mensajes. Su auge se ha visto reflejado en su aceptación e implementación fuera del medio puramente audiovisual, convirtiéndose en una herramienta social que tiene cabida en multitud de áreas profesionales.

Suelo interactivo

El DOOH (Digital Out Of Home) ha llegado para quedarse y lo vemos reflejado en el uso cada vez más frecuente de cartelería digital, sobre todo a través de la tecnología LED. Tanto los comercios y las grandes superficies, como las empresas y negocios más pequeños, se han beneficiado de esta 69 MARZO ‘19


LED

tecnología. El incremento de la demanda de este producto ha provocado un desarrollo de I+D que parece no tener límite: menor píxel pitch, mayor brillo combinado con una elevada eficiencia, pantallas curvas, transparentes y flexibles; productos hechos totalmente a medida, etc. Si a esto le sumamos el hecho de que su estandarización ha permitido una reducción de costes de fabricación, convirtiéndose en un medio accesible y rentable, es normal que hablemos de vivir en un “boom digital gran formato” con largo recorrido. Las últimas novedades tecnológicas las hemos podido descubrir en la reciente feria

celebrada en Ámsterdam: ISE (Integrated Systems Europe), que reúne a los fabricantes e integradores de sistemas audiovisuales de todo el globo bajo un mismo techo. Nos ha revelado altos avances en el sector, como el MiniLED, que permite la instalación de pantallas de área infinita con un pixel pitch de 0’9mm, soluciones integradas y desarrolladas ad-hoc o equipos para la reproducción de contenidos de alta calidad, entre otros.

El LED y el ANÁLISIS COMPORTAMENTAL Si nos enfocamos en el sector del retail, nos encontramos

En los últimos años, el Digital Signage ha pasado de ser una tendencia con un uso restringido a ciertos ámbitos del panorama audiovisual, a convertirse y afianzarse como punta de lanza de múltiples sectores

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ante la plena transformación del concepto de marketing asociado a las marcas. Hasta el momento, las acciones de marketing han partido de mediciones basadas en análisis de criterios demográficos que se enfocaban en el colectivo, pero ahora cobra una mayor importancia el análisis comportamental del individuo: qué hace, qué le gusta y cómo compra los productos. Y esto se refleja en las acciones últimas que se toman para llegar al público objetivo. En este ámbito, se usa el DOOH como un medio inteligente y atractivo, que ofrece infinidad de posibilidades creativas que abarcan desde contenido


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dinámico, interactividad en tiempo real, realidad virtual, etc. El proceso de compra ha dejado de ser una simple acción para convertirse en una experiencia única para el usuario, o al menos esto es lo que intentamos transmitir con la integración de nuestras soluciones basadas en soportes digitales LED bajo el lema “Shopping is not shopping anymore”. La persona pasa a vivir esa experiencia y sentirse parte del proceso: de esa manera conseguimos fidelizar al individuo y generar un engagement que no lograríamos con medios tradicionales.

EXPERIENCIAS INTERACTIVAS Ante la inminente transformación del sector hemos querido anticiparnos y adaptarnos a las necesidades actuales con la creación del Smart Content Lab; un espacio creativo cuyo propósito es llevar el concepto de pantalla LED al siguiente nivel, no únicamente con la creación de contenidos adaptados a las características del soporte y a los requerimientos del cliente, sino con la integración de elementos que permiten la interactividad con la gente: el uso de cámaras combinadas con software desarrollado para la implementación de realidad aumentada, experiencias basadas en realidad virtual, el diseño de juegos interactivos

suponen una innovación de cara al usuario que, con su dinamización y renovación periódica, promueven la fidelización con la marca o espacio comercial.

UN VISTAZO AL FUTURO La digitalización está en pleno período de transformación, renovación y crecimiento. Esta tendencia parece desembocar en la integración de nuestros soportes LED con la tecnología 4.0, en la que el Big Data y el análisis de datos permitirán conocer de una manera más específica a cada individuo y orientar contenidos de una manera precisa, como ya hemos ido viendo últimamente en el sector Mobile y eCommerce. En Led&Go tenemos claro

basados en el uso de cámaras

que estamos ante el

que permiten la captura de

nacimiento de una nueva

movimientos, suelos LED cuyos

revolución del Digital Signage.

contenidos reaccionan con la

Llevamos más de 10 años

presencia de la gente sobre

desarrollando soluciones

ellos o escaleras cuyas

específicas para la integración

contrahuellas forman una

de soportes digitales gran

pantalla y que descubren un

formato basados en LED a nivel

hilo musical ante la detección

internacional,

de la presencia de un individuo

estableciéndonos como

subiendo o bajando los

especialistas y referentes del

escalones. Estas actuaciones

sector.

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EPSON

EPSON

06 entrevistas

Entrevista con Jordi Pallicera, Director División ProDisplays Epson Ibérica la marca en esta “liga de los grandes del ProAV”. De hecho, Epson es líder destacado en este segmento tanto en Europa como en España. ¿Cuáles son las innovaciones más recientes aportadas por la firma a este sector?

Jordi Pallicera

A modo de introducción, ¿cuál ha sido la evolución de la división centrada en el mercado de integración audiovisual y cuál es la posición actual de Epson en este mercado?

la compañía. Apenas lleva tres

En realidad podemos decir que la división ProDisplays es muy joven en la estructura de

ascensión, un segundo año de

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años de vida y muy poco más de presencia de producto Epson de más de 6000 lúmenes. La evolución, sin embargo, ha sido muy rápida, con un primer año de rápida ampliación de porfolio y un tercer año de consolidación de

Uno de los aspectos más relevantes de Epson en el mercado de proyección, que muy pocos pueden llegar a decir, es que es fabricante del 100% de la tecnología asociada a sus equipos. Todo se fabrica bajo un mismo techo, con lo que esto conlleva en cuanto a máxima garantía, calidad y fiabilidad. Ser propietarios de nuestra tecnología, nos ha llevado a poder desarrollar una completa propuesta de proyectores que combinan la alta luminosidad y una buena colorimetría. Esto nos ha permitido acceder al grupo selecto de fabricantes que


EPSON

clientes y desarrollar la solución adecuada. Hacemos un I+D basado en la escucha activa y la propuesta de soluciones ad-hoc. Un partner global, en definitiva. En esta última edición de ISE Amsterdam, ¿qué novedades ha presentado Epson?

dominaban el mercado con tecnología de 3-chips DLP, de Texas Instruments. De hecho, la reciente presentación de nuestro proyector de más alta gama, de 30 000 Ansi lúmenes, convierte a Epson en el mejor partner tanto para integradores como para el mercado de rental & staging. ¿Cuáles son sus objetivos para este año? Nuestros objetivos siguen siendo crecer y consolidar la marca en este segmento de mercado. Queremos llegar a todos los mercados, desde educación, a entretenimiento, grandes acontecimientos, museística e instalaciones, así como el retail y digital signage. Somos un partner global, es decir, capaz de ofrecer una experiencia única a nuestros clientes. Y este 2019 va a ser el de la consolidación de Epson en la gran liga del ProAV,

especialmente con la llegada de nuestros equipos de 20 000 y 30 000 Ansi lúmenes. ¿Qué diferencia a Epson de otros competidores? La gran diferencia de Epson respecto a otros competidores es la tecnología que usamos para crear equipos de alta luminosidad y buena colorimetría. Una tecnología que es 100% Epson. La matriz de 3 chips LCD, o la tecnología 3LCD, es propiedad de Epson una patente de la firma que también se encuentra en otras marcas. Pero además de esa patente, todos los componentes se fabrican en instalaciones Epson, diseñadas y pensadas exclusivamente para el funcionamiento óptimo en cada uno de nuestros proyectores. Asimismo, somos capaces de entender las necesidades de nuestros

Esta última edición de ISE ha sido muy especial para nosotros. Porque nuestro stand ha sido de los más destacados de la feria, con experiencias únicas como #EpsonVortex, pero sobre todo porque hemos llevado a Ámsterdam tres de nuestros últimos grandes desarrollos: un 30 000 Ansi lúmenes (EB-L30000U) específicamente pensado para el mercado de instalación y renting, que aporta una gran flexibilidad y una calidad realmente increíbles; también hemos presentado nuestro nuevo proyector para iluminación y digital signage, específicamente diseñado para entornos de retail y hostelería (EB-U50); y me gustaría destacar nuestro producto estrella, que ya estará disponible el próximo mes de julio, nuestra gama de 20 000 lúmenes, que va a situarse este año como el mejor aliado para instaladores, integradores y rentals en nuestro país… ¡que nadie pierda detalle! 73 MARZO ‘19


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¿En qué sectores detecta una mayor inversión en sistemas audiovisuales? El sector del ocio y entretenimiento, así como el sector museístico son dos de los grandes mercados que han realizado una transformación digital muy importante en cuanto a las imágenes de gran formato se refiere. Han descubierto que la integración de software e imagen proyectada resulta en un efectivo y eficiente compañero de viaje. Otro de los sectores destacados sería la videoproyección mapping en grandes escenarios o para transformar espacios con imagen digital. Algo que se vehicula a través de empresas de alquiler y/o grandes integradores. ¿Dónde hay más movimiento del mercado de videoproyección? ¿Percibe un aumento de la demanda de este tipo de sistemas? Confiamos que, en un país de gran tradición cultural y de ocio, así como el gran peso del turismo, vamos a seguir viendo transformación de grandes espacios con tecnología de videoproyección. En este sentido, la demanda este año

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va a mantenerse activa. Pero también en el ámbito de la educación se está apostando por mayor luminosidad… y la gran apuesta este año serán los entornos de retail, para cartelería digital. Desde Epson estamos convencidos de que podemos dar la mejor solución en cada uno de los casos con nuestros proyectores con tecnología de fuente de luz láser. ¿Cuáles son las principales ventajas de los sistemas de videoproyección comparado con otras tecnologías, como el LED? La gran ventaja de la videoproyección es la flexibilidad, pues permite instalaciones que de ninguna manera pueden llevarse a cabo con tecnología de LEDs. Queda demostrado -basta con echar un vistazo a nuestros ejemplos de instalación y los de otras firmas de videoproyección en el pasado ISE- que la calidad de imagen es igual o superior en todos los casos, con un coste muy inferior. Asimismo, la elevada luminosidad de los proyectores de instalación les sitúa en mejor posición respecto al LED, al generar imágenes en continuidad. Pero, sobre todo, destacaría la

flexibilidad de instalación y la necesidad de menor inversión. ¿Le gustaría destacar algún proyecto de integración reciente que haya sido realizado con equipamiento Epson, del cual se sientan especialmente orgullosos? Tenemos varios ejemplos de instalación, pero por su complejidad y capacidad de transformación de espacio, me gustaría destacar el proyecto de Bouquet Sensations, en Barcelona, donde los clientes viven una experiencia relacionada con la cocina de sensaciones realmente exclusiva. Mezcla de imágenes de alta calidad, programación finísima y una excelente cocina, se convierte en una experiencia sin igual. Por otro lado, por la intensidad con la que se desarrolló, la necesidad de adecuarse a un espacio difícil y el resultado final, destacaría la instalación realizada para la presentación de nuestras novedades en ISE, en el Passenger Terminal de Amsterdam donde reunimos a 600 clientes y generamos una presentación interactiva, con sensación de profundidad y mapping de estructuras de más de 6 metros, utilizando hasta 36 proyectores en acción.




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