Computerworld Diciembre 2016

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ESPECIAL

TENDENCIAS 2017 L

a denominada tercera plataforma - cloud, bigdata, movilidad y redes sociales- se ha consolidado. El software volvió a ser protagonista, no solo por las Apps, sino con la nueva generación de APIs que integran aplicaciones heredadas a nuevos ambientes ágiles. Las redes y el centro de datos también son definidos por software.

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Las 10 principales predicciones de la industria TIC

egún IDC, todas las empresas, independientemente de su edad o industria, deben convertirse en “nativo digital” en la forma en que sus ejecutivos y empleados piensan, producen y operan. Las predicciones fueron publicadas en el informe “IDC FutureScape” y presentadas por el analista jefe Frank Gens. En el 2020, el 50% de las empresas de Global 2000 verán la mayor parte de su negocio dependiente de su capacidad para crear y mejorar digitalmente productos, servicios y experiencias. Para los líderes de la industria, el crecimiento de los ingresos vendrá de productos y servicios basados en la información. Para facilitar el desarrollo de estos productos y servicios, la inversión mundial en iniciativas DX (la nueva economía marcada por la transformación digital) alcanzará los 2,2 billones de dólares en 2019, casi un 60% más que en 2016.

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En 2019, las tecnologías y servicios de la Tercera Plataforma conducirán casi el 75% del gasto en TIC. Esto representa una aceleración importante de

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En mediano plazo, se empezarán a integrar nuevos componentes como Internet de las Cosas e Inteligencia Artificial y la biotecnología, a los ambientes de TIC e irán más allá, a formar parte de la cotidianidad de las empresas y de los usuarios. El auge de los drones, la impresión en 3D, la realidad virtual, la realidad aumentada, los avances en carros autónomos y los planes de ciudades inteligentes dan inicio a una nueva era. A continuación, estas son las tendencias según los principales analistas.

Especial: Tendencias para el 2017 Computerworld — diciembre 2016

la perspectiva del año pasado, cuando IDC predijo que las tecnologías de la Tercera Plataforma corresponderían a más del 60% del gasto en TI en 2020. Este gasto será impulsado por una mayor evolución de las tecnologías fundamentales de la Tercera Plataforma, así como la rápida adopción de los aceleradores de innovación tales como los sistemas de inteligencia cognitiva, artificial (AI), la realidad aumentada, realidad virtual (AR/VR) y seguridad de próxima generación. En 2020, el 67% de toda la infraestructura de TI de la empresa y el gasto en software serán por ofertas basadas en la nube. La estrategia actual de “nube primero” ya se está moviendo hacia “solo nube”. El impulso de esta transición se debe a que casi todas las empresas serán un proveedor de servicios en la nube para su propio mercado, convirtiendo la capacidad en la nube no solo en un problema de TIC, sino también en un asunto central de operaciones empresariales. La nube se transformará en más distribuida, más confiable, más inteligente, más centrada en la industria, más

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mediada por el canal y más concentrada con los 5 principales proveedores de IaaS/PaaS, controlando al menos el 75% de las acciones en 2020. En 2019, el 40% de todas las iniciativas de transformaciones digitales - y el 100% de todos los esfuerzos efectivos de la IoT- serán apoyados por las capacidades cognitivas / AI, debido a que el flujo de datos que proviene de dispositivos IoT e iniciativas DX tiene un valor limitado sin tecnologías de inteligencia artificial que son capaces de encontrar información valiosa en los datos. A medida que la adopción de los desarrolladores se acelere (para el año 2018, el 75% de los equipos de desarrolladores incluirán funcionalidad cognitiva/AI en una o más aplicaciones), se establecerá el escenario para una “Batalla de plataformas AI” como las megaplataformas de la nube –incluyendo a Amazon, IBM y Microsoft-.

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En 2017, el 30% de las compañías de cara al consumidor de Global 2000 experimentarán con AR/VR como parte de sus esfuerzos de marketing.

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