La informática como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses A partir de su naturaleza dual, la informática en la práctica social ofrece un conjunto de herramientas cuyo objetivo es incrementar la eficiencia y la eficacia de cierta actividad humana. Este tipo de herramientas informáticas, como se estudió el curso anterior (Informática 1, Bloque II), forma siete grandes grupos: escritura, matemática, gráficos, multimedia, bases de datos, comunicación y utilidades. Al combinar dos o más de ellas correctamente se crean soluciones muy poderosas, aplicables a diversas actividades laborales que mantienen en funcionamiento a la sociedad. Veamos un ejemplo: en la década de 1980, antes de la incorporación de las computadoras a la industria editorial, las revistas se producían con medios mecánicos. La parte correspondiente a la redacción (la producción de textos) dependía por completo de la máquina de escribir mecánica. El diseño (combinar texto e imágenes) era un proceso artesanal en el que se utilizaban plantillas, navajas exacto, escuadras, regletas de tipos, plumas de toda clase, papel y tinta china. Cada página se armaba como un rompecabezas sobre lienzos de papel blanco que se enviaban a la imprenta, donde se fotografiaban, se obtenían moldes de cada página y se colocaban en una rotativa para ser impresos. El proceso editorial sintetizado se representa de la siguiente manera, con un diagrama de flujo:
Escribe borrador
Escribe original limpio
CIÓN
DEFINI
Eficacia es la capacidad de lograr con exactitud y precisión el efecto que se espera. Por ejemplo, para hacer una operación aritmética, una calculadora electrónica es más eficaz que el lápiz y el papel, porque la calculadora no se equivoca y cuando hacemos una operación a mano siempre existe la posibilidad de error. Eficiencia es la capacidad de realizar las mismas o más acciones en menos tiempo. Siguiendo el mismo ejemplo, una hoja de cálculo es más eficiente que una calculadora electrónica, porque realiza muchas más operaciones matemáticas al mismo tiempo, contrariamente a la calculadora, en la que sólo podemos ejecutar una operación a la vez.
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Informática dos
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