Volume Rendering Tutorial

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Dokum mentation: Caren-Maria C Jörß 18.12.2011

Volum menRen ndering g (Freak k-Client V1) Progra ammentwickler: Chrristian Ton nn

1. Einlleitung zu um Ziel von v Volum menRendering ualisierung von Volume enmesswerrten (z.B. vo om Ultrasch halltomogra ph, Raderm messungen, Zur Visu bauphyssikalische Simulations S ergebnisse ), wurde ein n Volumenrenderer im ersten FRE EAK Softwarreframeworkk implemen ntiert. Volum menrenderin ng ist in der Computerggrafik ein etabliertes Verfahre en um groß ße Volumendatensätze e zu visualis sieren. Der Neuwert N dees konzipierrten Verfahre ens bestehtt in der kom mbinierten V Visualisierun ng verschiedenster Erggebnisse un nd deren interaktiven Auswe ertung im Ko ontext des d digitalen Ba auwerksmod dells (Overl ay). Dieses s Volume enrendering soll vor alle em auch die e Möglichke eit bereit ste ellen mehreere Volumen nmesswerte e und and dere bildgeb bende Mess sverfahren in einem Modell darzustellen, zu üüberlagern, um so dem m Planer b bessere Info ormationen über das G Gebäudemo odell zu geb ben.

2. Programmob berfläche e

Abb.1 V VolumenRe endering Pro ogrammobe erfläche Fensterr Mitte: Palette rechts:

Perspek ktivenansich ht GLSL Shader Para ameter

3. Tuto orial In diese em Tutorial werden Sie e die das 3D D-Modell ein nes Hauses s mit dem V Volumen einer Lichtberrechnung überlagern, Wertebereic W che des Volumens anp passen und verschiede ene


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