FÍSICA PARA
VIDEOJUEGOS ◆
Animación basada en principios İsicos y matemáƟcos.
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Una referencia básica para estudiantes y profesionistas dedicados al desarrollo de videojuegos, grá cos, ingeniería y matemáƟcas.
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Una exhausƟva invesƟgación que muestra cómo los modelos matemáƟcos se derivan de los principios İsicos y matemáƟcos.
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Una concisa y clara explicación de cómo los modelos matemáƟcos son resueltos por computadora de forma e ciente y estable.
ERLEBEN / SPORRING / HENRIKSEN / DOHLMANN