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2021
SEMANA 21
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serifando
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www.serifando.com.uy
tu dosis semanal de diseño
Montevideo, Uruguay | Año XIII | $200 | Nº00001
ARTISTA DE LA SEMANA Gabriel
Pasarisa nos abre las puertas a su taller privado de letterpress «Caja Baja»
P2-3
Zetafonts en pandemia: «Quarantype», una familia tipográfica nueva y diferente TIPOGRAFÍA
P16
Proyecto de The New York Times
Un logotipo nuevo para su departamento de I+D que cambia continuamente
E
l equipo de Investigación y Desarrollo (I+D) de The New York Times ha renovado su identidad visual con un nuevo logotipo generativo que responde en tiempo real a los datos generados por el equipo. La tipografía original es Karnak Black y, mediante el
«DISCORD? MORE LIKE, PLEASE DISCARD THIS AWFUL REDESIGN» ¿Discord? Más bien, por favor descarten este horrendo rediseño.
desarrollo de un algoritmo, el equipo de I+D ha sido capaz de crear un conjunto de puntos con los que se puede interferir y distorsionar la identidad, creando una forma de controlar cómo los parámetros de las formas de las letras interactúan entre sí, dándole personalidad.
Esta innovadora apuesta se trata de un enfoque de marca muy novedoso y que resulta idóneo para un departamento que siempre ha pretendido ir más allá en lo que respecta a la combinación de nuevas tecnologías y periodismo. p12
Discord renueva su imagen y la comunidad responde Luego de años de mantener un logo y crear una comunidad de jugadores leales a la plataforma, Discord decide rediseñar su logo, actualizando su paleta de colores y tipografía de logo en el proceso. El cambio de la icónica tipografía y el adorable personaje Clyde, ha creado polémica entre los usuarios. Con la llegada de una nueva imagen se vienen cambios grandes. P4
El diseño, cura contra el desconcierto Vacunación gráfica Juan Ramón Martín, España Comunicación pública, comunicación gráfica y comunicación digital deberían ir de la mano para ofrecer a la ciudadanía el mejor servicio. Sin embargo, las campañas de vacunación no están siendo el mejor ejemplo en esta pandemia que nos trae locos a todos. P16
«Canva: cementerio de elefantes» ¿Traje a medida? Juan Ramón Martín, España En este artículo se reflexiona sobre la que es llamada la segunda democratización del diseño, tras la que se produjo en los 90 con los ordenadores y el software de autoedición. Sin duda, este será un tema de gran polémica entre diseñadores de la vieja escuela y los rookies. P19
Las pantallas y su impacto en el sueño Peligro desconocido
Cortesía de Jason & Stan, fundadores de Discord.
Karymé Arocena, Montevideo Cuidar la calidad del sueño es importante en todas las etapas de la vida. Afecta procesos cognitivos como la memoria y la atención, además influye en nuestro estado de ánimo y se ha visto involucrado en la ansiedad, obesidad y respuesta inmune en niños y adolescentes. El tema es especialmente delicado cuando hablamos de niños, ya que se encuentran en proceso constante de desarrollo físico y mental. El uso de pantallas antes de dormir puede generar problemas en el sueño de todos los grupos etarios, pero más especialmente a los menores. P12