Llegar y tocar a alguien Entrando en el Teuk Gong Moo Sool (Parte 6) Maestro Guy Edward Larke
Independientemente de la etnia, el enfoque filosófico o la intensidad del arte, los golpes de mano son quizás los ataques más comunes utilizados en un arsenal de artes marciales. Esto es por una buena razón. Son rápidos, fáciles de dominar y versátiles. Después de estudiar 16 disciplinas diferentes en su juventud, el Gran Maestro Park lentamente comenzó a cortar la carne de los golpes de mano en general. ¿Cuáles fueron los golpes más comunes? ¿Por qué eran los más comunes? ¿Cómo diferían de un sistema a otro y por qué? ¿Se utilizó todo el brazo en todo su potencial? ¿Por qué no? Esta actitud de búsqueda no ha cambiado. Mientras que muchos maestros coreanos se molestan, se impacientan o se irritan con preguntas como por qué, GM Park sonríe ampliamente. En su búsqueda por desarrollar un arte marcial verdaderamente moderno para el mundo, modificó, agregó, desechó y adoptó muchas ideas en su enfoque de los golpes. Con respecto a los golpes, vio los ataques principalmente como rectos, circulares o rápidos. Los implementos básicos utilizados en consecuencia son los dedos (puntas y costados), el puño, el filo (y el reverso) de la mano y la palma. En estas últimas técnicas, también se ponen en juego el codo, el hombro y la parte posterior del antebrazo. Él enfatiza la importancia de dónde y cómo golpeas. No hay un ataque u objetivo universal. Debes acercarte a tu objetivo y analizar el tipo de cuerpo y la postura de tu oponente. Cuando peleaba con un boxeador, un peleador de TGMS generalmente golpeaba los muslos con manos de lanza. Un luchador de TKD probablemente estaría en el extremo receptor de las rodillas y los codos. Es probable que los luchadores se pongan en una llave de dedo sutil, la rompan y sigan con una llave de codo. Contra el luchador veterano o de habilidades mixtas, un practicante de TGMS reflejaría su postura/movimiento pero evitaría ligeramente el ataque y respondería con la misma técnica. Lo que sigue es una descripción escrita de los 17 golpes básicos de la parte superior del cuerpo y el objetivo preferido para cada uno. Mucho más detalle está disponible en la serie de libros/DVD. 1. Jeong-Kwon ("Golpe de nudillos"): al principio parece ser el golpe de sacacorchos estándar que se ve en innumerables estilos. Una diferencia importante es que el codo está ligeramente doblado. En TGMS casi ninguno de los golpes se realiza con el brazo completamente recto. Los estudios de GM Park le dijeron que esto da como resultado problemas en las articulaciones más adelante en la vida, además de que no se alcanza la potencia total. La segunda diferencia es que el puño en sí se gira un poco más hacia afuera para permitir un efecto de sacacorchos aún mayor. El objetivo preferido es el plexo solar.
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