Bk1

Page 21

- Man skal nemlig aldri undervurdere betydningen av nettverksbygging! I dag er imidlertid kontaktflaten og nettverket stort. - Menn sluttet raskt å heve både ett og to bryn da de skjønte at vi virkelig vet hva vi snakker om og kan faget, ler Tinka

Utviklet egen spillteknologi

FAKTA: • Grunnlagt i 2002 av Stine Wærn (produsent) og Tinka Town (kreativ produsent) • 10 fast ansatte, holder til i Drammen • Erfarent, internasjonalt team (tilsammen har teamet erfaring fra utgivelse av flere enn 50 internasjonale spilltitler)

De to kvinnene var fra dag en helt klare på at dersom de skulle overleve i en bransje som hele tiden utvikles og forandres, måtte de selv utvikle en helt egen teknologi. - Vi skjønte med en gang at dersom vi måtte være avhengig av andre og kjøpe dyre lisenser og produkter, ville vi ikke overleve, poengterer Stine. Tinka nikker. - Ja, er det ikke sånn at dersom du vil ha noe gjort skikkelig, ja, så må du gjøre det selv, ler hun. - Selvgjort er velgjort. Og MYE billigere i det lange løp! De to kvinnene i Ravn Studio tok derfor saken i egne hender, og med et par særdeles kompetente programmerere på plass, utviklet de likeså godt en helt egen teknologi, som er svært kompatibel med eksisterende og fremtidige plattformer. - Vi fikk faktisk gode forskningsmidler til å gjennomføre dette, og nå er vi ikke avhengige av noen andre. Det er gull verdt, smiler Stine.

• Ravn Studio har vunnet priser for Beste norske barnespill for Englekræsj (2008) og Flåklypa Grand Prix (2010), Nordic

Suksessen kommer aldri gratis

Game Award for beste nordiske barnespill, Englekræsj

Ravn Studio har uten tvil kommet for å bli. Og de to kvinnene nøyer seg ikke med det. De tar høyde for å hele tiden være ledende og nyskapende i en bransje hvor få spill egentlig når markedet.

(2009). • Finalister i Årets Gründerkvinne i 2011, vinner av NHO’s Nyskapingspris 2013 • Autorisert utvikler for alle kjente spillplattformer. • Satser videre mot å utgi interaktive bøker og «nytte-app’er» hvor spill er en vesentlig del av innholdet, basert på egne og andres IP’er.

- Som kvinner har vi ofte andre perspektiver enn menn, og vi tenker i mye større grad på å lage spill som tiltaler både jenter og gutter!

Stort nettverk er viktig Da Ravn Studio ble etablert, var det ensomt på det norske spillmarkedet. - Vi hadde ikke mange konkurrenter her hjemme, nei, forklarer Stine, som tror det er svært sunt for alle bransjer at det foreligger skjerpende konkurranse. Gjennom årene som har gått har imidlertid nettverket vokst. - Vi har vært veldig bevisste på å delta på så mange arenaer som mulig. Vi har sittet i komiteer, juryer, styrer og foreninger så ofte vi har hatt mulighet, forklarer Stine.

- Vi er nødt til å være innovative. Veksten i spillbransjen er enorm, og vi må hele tiden utvikle oss for å klare å iverksette og gjennomføre ideer og produkter i et krevende marked, sier Stine. De to kvinnene forteller at det er avgjørende å hele tiden jobbe målrettet. Alt tar tid, og det er viktig å ikke miste fokuset. - Stayerevne er superviktig. Gründervirksomhet er litt flaks, litt klaff og masse, masse hardt arbeid, sier Tinka, plutselig alvorlig. - Man må være villig til å jobbe lange dager, lange kvelder og helger dersom det er nødvendig. Ingenting kommer gratis. Man må bare brette opp armene, og holde ut, understreker Stine og legger til: - Som gründer må man ha evne til å stå i alt slags vær!

Underholdningsverdien er avgjørende Stine og Tinka er overbevist om at det er avgjørende for suksess at man ikke går på kompromiss med de målene man har satt seg. - Vi har lagt vekt på at underholdningsverdien alltid skal være til stede når vi utvikler et spill. Det har førsteprioritet, forklarer Tinka. Hun får umiddelbar støtte fra sin kollega. - Det skal først og fremst være en god spillopplevelse. Vi har alltid jobbet etter målet om å lage god underholdning, mens en eventuell læringseffekt KUN skal være en heldig bivirkning, ler Stine, og legger til:

01/2014 BYGDEKVINNER I SIDE 21


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.