H302

Page 1

0 1 5 gr &b | Produk tbes k r ivel s e路 Gr a fik & B il l ede


case grafik & billede Münchhausen ønskede at annoncere efter en ny musiker til bandet og samtidig dreje det musikalske koncept i en lidt anden retning. Min opgave gik ud på vha. billedsampling og visuel kommuni­ kation at få formidlet de 2 budskaber i samme billede. Produktet her er dog en viderebearbejdning af den anvendte komposition.

> Det endelige produkt ses til højre og skal forestille 2 ef­ fekt-pedaler (bruges til at ændre/forvrænge lyd) stående på et betongulv eller lignende

> Det var min ambition at vække opmærksomhed om bud­ skabet hos de musikkyndige, der ville kunne genkende den musikalske referenceramme:

»Kan du sende vores musik videre af en ny kanal?« (...så tag jack-stikket og stik det i den kanal, du kan byde på)

Programmer /Photoshop /Illustrator

01 6.gr &b | O pg avebes k r ivel s e


01

02

05

06

Programvalg & Kompositionens råmateriale programvalg Da det endelige billede var tiltænkt web, og da jeg ønskede at arbejde i et stort farverum, lagde jeg ud med at oprette et doku­ ment i Adobe RGB (1998) i Photoshop. Jeg havde dog i baghove­ det, at billedet muligvis skulle bruges som tryksag senere og valg­ te derfor A4 format og opløsning i 300 ppi.

> Oprettelse af Photoshop-dolument 01

03

Billeder til sampling Her ses de billeder, jeg har anvendt til min komposition:

> Ledning fra EWI (elektronisk blæseinstrument) 02 > Skrueknap fra Vox Guitar Pedal 03 > Jack hunstik 04 > Jack hanstik 05 > Plastiktekstur 06

04

0 1 7. g r &b | Prog r a mva l g & k ompos itionens r å mater ia l e


01

02

NEDERSTE ›old school‹ EFFEKTPEDAL PÅBEGYNDES Shape Til pedalen anvendte jeg »Shape Tool«.

> Jeg sørgede for straks at konvertere »Shapen« til et »Smart Object«, da jeg vidste, at jeg både skulle redigere i effekter og filtre 01

bevel & emboss For at få »Shapen« til at ligne en 3-dimensionel genstand med runde hjørner brugte jeg »Bevel & Emboss«.

> Se indstillinger 02

effekter Efterfølgende anvendte jeg følgende effekter »Color Overlay« og »Gradient Overlay« til overfladens farve, »Inner Glow« til lys på sider og kanter, »Outer Glow« til generel skygge og »Drop Shadow« til slagskygge.

> Se effekter 03

Filter Til at give overfladen lidt tekstur benyttede jeg filteret »Noise«

> Se billede med effekter og filter 03

01 8.gr &b | Nederste peda l på beg y ndes

03


01

02

03

Panel med Skrueknapper Skrueknap Jeg startede med at fritlægge knappen med »Pen Tool« indstillet til path. I mit arbejdsdokument tegnede jeg derefter en »Shape« med stroke til at placere knappen på. Knappen bar præg af gen­ skinnet fra sin oprindelige kontekst i kanterne. Det valgte jeg at fjerne med en hvid »Inner Glow«.

> Ubehandlet skrueknap placeret 01 > »Inner Glow« indstillinger 01 > Brugte igen flere af føromtalte effekter til at giv knappen et renere look 01

streger Da jeg fandt det nemmere at arbejde med »Shapes« (»Rounded Rec­t­­ang­el Tool«) i Illustrator, tegnede jeg stregerne til min skrue­knap dér. Jeg placede mit »Smart Object« i Photos­ hop og kunne til enhver tid redigere objektet ved at dobbeltklik­ ke på laget.

> Se venstre billede 02

Med »Bevel & Emboss« gav jeg stregerne 3D-effekt. Der­ næst tilføjede jeg tekst, som jeg med en stroke (i mangel af ekstra skriftsnit af fonten) gav lidt ekstra fylde.

> Se højre billede 02

Flere knapper De øvrige knapper blev kopieret, skaleret og tilpasset.

> Se billede og typisk lagstruktur 03 + 04

019.gr &b | Sk r uek na pper

03


01

04

02

ledning, hunstik & pedal nr. 2 Ledning Så skulle der strøm på pedalen. Jeg tog et billede med flash af min EWI med ledning i. Refleksionen af flashen resulterede i overeksponering i kanterne – hvilket gav et blåt skær.

> Se billeder med blåt skær 01 > Med en blød sort Brush 20% og Color Overlay | Blend Mode: Hue fik jeg hurtigt fjernet det blå skær 02 > Senere gjorde jeg ledningen mere sort med et overlay mere for at få den til at matche en anden ledning bedre – se nederste billede 03

Hunstik For at sikre at fritlægningen blev helt rund, tegnede jeg en elipse i samme størrelse som stikket. I »Path«-paletten Cmd-klikkede jeg på elipsen, med »Cmd-Shift-i« valgte jeg alt udenom stikket og ved et klik på »Mask« i »Layers« havde jeg fritlagt stikket.

> Billeder af hunstik 03 + 04

Belægning på pedal nr. 2 Med en proportionel skalering af en kopi af den øverste pe­ dal og med en tynd 1px stroke Color Overlay | Blend Mode: Multiply fik jeg den øverste pedal til at skille sig ud.

Logotype & tekst: 2.0 Logotypen jeg tidligere havde lavet til logoet blev pastet ind som »Smart Object«. Teksten 2.0 skrev jeg med Text Tool med samme font; »Ballpark Weiner«. Herefter anvendte jeg »Bevel & Emboss« og Inner Glow på logotypen (give 3D-effekt) og Multiply på tekstlaget. > Billede og screenshot 04

020.gr &b | Ledning, huns tik & peda l nr. 2

03


01

02

03

04

05

08

09

ledning & hAnstik Hanstik Hanstikket blev også fritlagt, dernæst pastet ind, roteret og til sidst spejlet, da jeg ønskede at ledningen skulle pege ind fra ven­ stre op mod stik og tekst. Jeg splittede ledning og stik for at kun­ ne redigere delene forskelligt.

> Se billeder 01

Korrektioner på stik Hanstikket var lidt for varmt i gløden og farvemættet ift. mit de­ sign, så med »Hue/Saturation« trak jeg farve ud. > Hue/Saturation: Saturation -60 02 Lyset kommer meget oppefra, så med en »Shape« i en farve fra stikket (pipette) skabte jeg en glød over flere trin. Desuden tilføje­ de jeg en skygge med en »Brush«.

> »Line Tool« & Brush: Color Burn: 50% 03

Jeg konverterede »Shapen« til et »Smart Object«, for at kun­ ne redigere ikke-destruktivt med filtre og tilføjede »Gaussian Blur«. > Gaussian Blur: Radius: 12 px 04 > Blend Mode: Color Dodge 09 Jeg forøgede highlight med en kopi og lavede en kopi mere, med større radius. > Gaussian Blur: Radius: 34,6 px 05

Korrektioner på ledning På samme vis skabte jeg en mat lysrefleksion på ledningen.

06

07

> Se før/efter billeder 06 + 07

Skygge Til sidst tilføjede jeg skygge.

> Komposition 08 > Lagstruktur 10

02 1 .gr &b | Ledning & ha ns tik

10


01

03

Overflade & channels Channels Da jeg ønskede, at overfladen på den ›old school‹ pedal skulle se lidt ridset og brugt ud, fandt jeg en plastiktekstur som kunne bru­ ges i en »Alpha Channel«.

> Se proces for brug af »Channels«: 01

> Det mindre originalbillede blev duplikeret så formatet pas­ sede til mit arbejdsdokument. Jeg valgte at rotere og spejl­ vende, for at undgå tydelig genkendelse af repetition.

> Kontrasten øgedes med »Levels« og »Brightness/Contrast«

> Under Channels tilføjede jeg ny »Alpha Channel«

> Teksturen blev pastet ind i »Alpha Channel«

> Da jeg ville præge alle farvekanaler, slog jeg alle til (øjet) og Cmd-klikkede på min »Alpha Channel«, så selectionen blev aktiv

> Under Edit | Keyboard Shortcuts har jeg oprettet en gen­ vej, så selectionen bliver usynlig mens jeg arbejder med over­ fladen

02

04

Brush Jeg oprettede et nyt lag, som jeg imposerede (Alt-klik ml. lag 02) på min pedal. Med en stor blød »Brush« og lav opacitet kunne jeg nu trække mønsteret fra plastikteksturen frem på pedalen.

> Se billeder 02 > Se test af metoden 03

resultat Vha. 3 lag med forskellige farver, Blend Modes og gennemsigtig­ heder fik jeg skabt en ridset overflade med mere karakter 04

022.gr &b | O ver f l a de & cha nnel s


01

02

gulv & Channels channels Gulvet blev skabt ud fra samme princip som pedalens overflade, blot ville jeg have en mere grov overflade.

> Forsøg 01 + 02

Brush splat Jeg fandt en gratis high res brush splat, som jeg hentede ned og loadede i Photoshop. Med sort og Blend Mode: Overlay 25% fik jeg splatten til at ligne en olieplet pĂĽ et farvet, ridset betongulv.

> Se billede, proces og lagstruktur 03

023.gr &b | Gul v & cha nnel s

03


01

03

Tekst & badge tekst Jeg skrev tekst med »Text Tool« og placede logoet, som jeg tidligere har designet, der hvor O'et skulle stå, som »Smart ­Ob­ject« (øverste billede) 01 Da jeg ønskede en 3D-virkning benyttede jeg igen »Bevel & Emboss« og »Drop Shadow« på teksten (midterste billede) 01 For at få teksten mere lysende og hvid, imposerede jeg et hvidt lag med Blend Mode: Hard Light 80% (nederste billede) 01

Badge Logoet fik sine refleksioner og blev til en badge i kraft af nogle hvide imposerede elipser med forskellig opacitet. Efterfølgende justerede jeg farvemætheden 50% med justerings­ laget »Saturation« under »Vibrance«.

> Se billeder 02

Den sidste finish Jeg tilføjede en ledning mere – skabt ud fra ledningen i den ne­ derste pedal. Sluttelig »Copy Mergede« (Cmd+Shift+C) jeg alle lag og lagde det nye lag øverst med et »High Pass« filter og Blend Mode: Overlay 40%. Hermed opnåede jeg lidt mere skarphed og kontrast i billedet og en samlende effekt for hele kompositionen.

> Se før/efter billeder 03 (Billedet med »High Pass« filter er længst til højre)

024.gr &b | Tek s t & B a dg e

02


Kvalitetsvurdering produktets kvalitet Overordnet set synes jeg, det er en vellykket billedsampling og arbejdsprocessen har samtidig givet mig ny læring. Det er umu­ ligt at sige, om billedkompositionen ville have givet mange hen­ vendelser, da den ikke har været afprøvet. Efter egen mening er det dog et bedre slutprodukt end den oprindelige billedsampling som rent faktisk affødte en del hen­ vendelser fra kreative musikalske kredse. Hvis jeg skulle arbejde videre med opgaven, ville jeg nok arbejde med teksten; »Kan du sende vores musik videre af en ny kanal« – måske tilføje en anden overflade/materiale.

025.gr &b | Kva O pglavebes itets v urder k r iveling se


026 gB | Mor ten Da m O rl ema n T hr a ne


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.