ArtFutura 2007 - The Next Web

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ART FUTURA 2007

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GaleriaFutura

ALVARO CASSINELLI Khronos Projector

Khronos Projector es un sistema de reproducción de video que acaba con la simultaneidad temporal - impuesta durante el rodaje - de los píxeles que componen cada cuadra de una secuencia cinematográfica. Una caricia, una presión más o menos fuerte sobre la pantalla deformable del Khronos Projector modifica la estructura temporal de la imagen, enviando partes hacia el futuro y otras hacia el pasado. El espectador/creador (improvisado dios del Tiempo dentro de los confines de una tela) usa sus manos para depositar estratos temporales sobre el lienzo, los cuales actúan como óleo mágico creador de ritmos nuevos, encuentros y desencuentros imprevistos entre los elementos de la imagen. La historia contada, la causa y el efecto dejan de ser impuestos por el rodaje, volviéndose en cambio nociones relativas al recorrido sensual que cada cual decide realizar sobre la superficie de proyección. Dejando de lado la cuestión narrativa, el resultado visual inmediato podría fácilmente calificarse de cubista, y la instalación entera de experimento cubista interactivo: el Khronos Projector es una herramienta que permite manipular la materia bruta del video ya rodado, transformando al espectador en escultor de lo que ve.

Álvaro Cassinelli nació en Uruguay en 1972. Se licenció en Telecomunicaciones y se doctoró en Física cuando vivía en Francia. Actualmente trabaja como profesor adjunto en la Universidad de Tokio, en el Ishikawa-Namiki-Komuro Laboratory, y es miembro activo del grupo recientemente creado Meta-Perception (http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/ perception). Sus intereses por la investigación se centran en el campo del interfaz ordenador-humano para la visualización científica y médica, y en los mecanismos para explorar y realzar la expresión artística humana.

Alvaro Cassinelli was born in Uruguay in 1972. He obtained an Engineering degree on Telecommunications and a PhD in physics while living in France. He is now Assistant Professor at the University of Tokyo, Ishikawa-Namiki-Komuro Laboratory, and active member of the newly created Meta-Perception group (http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception). His current research interests lie in the area of human-computer interfaces for Scientific or Medical visualization, and as mechanisms for exploring and enhancing human artistic expression.

La instalación hace uso de un proyector de video y de una superficie de proyección especial hecha de lycra (spandex) y recubierta de una fina capa de plástico por el lado interno. Un sistema de iluminación infrarrojo y una cámara de video especial (“vision chip”) se encargan de medir la deformación de la pantalla y calcular el centro de la presión y la fuerza que se ejerce sobre ésta en tiempo real. El resultado es una pantalla táctil mucho más sensual que la que se conseguiría con un monitor de cristal líquido. El software esta escrito en C++ usando la librería gráfica OpenGL.

www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/KhronosProjector/index-e.html

The Khronos Projector unties time and space in a pre-recorded movie sequence, opening the door for an infinite number of interactive visualizations. Using the Khronos Projector, event’s causality become relative to the spatial path we decide to walk on the image, allowing for a multiple interpretation of the recorded facts. In this sense, the Khronos Projector can be seen as an exploratory interface that transforms a movie sequence into a spatio-temporal sculpture for people to explore at their own pace and will. The installation uses a video projector and large deformable projection screen made of Spandex. The surface is scanned using infrared light and a dedicated vision processing camera, resulting in a sensual tangible human-computer interface that delivers position and pressure information in real time. The Khronos Projector application is coded in C++ using OpenGL library.


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