Skyboom game design proposal (an award winning work) (as the consultant for gameplay evaluation)

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2004年4C數位創作競賽 -遊戲創作組 參賽作品之初步構想企劃書 報名編號:28 就讀學校:中正大學 隊伍名稱:爆米花 作品名稱:SkyBoom!!

日期:中華民國 93 年 8 月 15 日


目次 作品名稱.......................... 6 組別.............................. 6 研發團隊.......................... 6 指導教授.......................... 6 隊員.............................. 6 設計動機.......................... 6 設計目的.......................... 6 設計範圍與對象 ................... 8 預算.............................. 8 參賽小組簡介...................... 8 故事緣起.......................... 9 故事大綱.......................... 9 角色關係表........................12 參賽作品摘要......................12 遊戲類型、特性........................... 12 腳本劇情................................. 13 樂趣主體................................. 13 關卡設計................................. 13 介面/美術設計風格....................... 15 介面創作創意來源 ................................................................................................ 15

美術風格................................. 15 角色設定風格 .......................................................................................................... 17 地圖上的人們 .......................................................................................................... 17 大地圖場景................................................................................................................ 18

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村莊場景 ..................................................................................................................... 19 迷宮場景 ..................................................................................................................... 20 戰鬥場景 ..................................................................................................................... 21 動畫風格 ..................................................................................................................... 21

美術圖規格............................... 22 人物設定 ..................................................................................................................... 22

一般介面的介面設計....................... 30 對話介面的介面設計....................... 35 裝備介面的介面設計....................... 37 地形 ............................................................................................................................... 45 怪物動作 ..................................................................................................................... 45 NPC人物 ..................................................................................................................... 45 人物表情 ..................................................................................................................... 45 法術特效 ..................................................................................................................... 45 角色狀態 ..................................................................................................................... 46 戰鬥場景 ..................................................................................................................... 46 動畫 ............................................................................................................................... 46

戰鬥招式..........................46 法術一覽表............................... 46 合體攻擊一覽表........................... 47 武器、防具、道具......................... 48 武器 ............................................................................................................................... 48 防具 ............................................................................................................................... 51 防具參數值................................................................................................................ 52 道具 ............................................................................................................................... 54 道具參數值................................................................................................................ 55

場景介紹................................. 56

怪獸圖鑑..........................58 場景人物圖鑑......................61 遊戲流程..........................63 Page: 3


遊戲系統..........................64 程式技術..........................65 戰鬥公式..........................67 人物屬性..........................67 指令系統..........................68 主要指令選單............................. 68 戰鬥指令選單............................. 68

操作系統..........................69 地圖上................................... 69 戰鬥畫面................................. 69 一般NPC互動畫面.......................... 69

音樂/音效........................70 音樂..................................... 70 音效列表................................. 71 創意..................................... 71

遊戲規則..........................72 團隊分工執行進度分配表............74 負責工作項目............................. 74 進度一覽表............................... 75 美工組 .......................................................................................................................... 75 程式組 .......................................................................................................................... 76 程式組工作內容 ..................................................................................................... 77

開發..............................77 劇本..................................... 77 音樂/音效............................... 77

軟硬體的可行性/系統開發環境需求..78 Page: 4


程式開發方面............................. 78 各功能細部說明........................... 79

(Context DFD).....................79 Event-Driven DFD.................................................................................................. 84

配備最低系統需求..................87 安裝說明與方法....................88 啟動遊戲..........................89 附錄一(劇本)......................90

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作品名稱: SKY BOOM!

組別: 遊戲創作組

研發團隊: 爆米花

指導教授: 中正大學電訊傳播所宋倩如教授

隊員 (1)

專案經理:王逸芸,中正大學 傳播系四年級 (2) 文字編輯兼音效:張雅鈞,中 正大學傳播系四年級 (3) 美術編輯:陳晏綜,中正大學 資管系四年級、 廖素玲、王逸芸, 中正大學傳播系四年級 (4) 介面設計兼故事編劇:陳惠 娟,中正大學傳播系四年級 (5) 程式設計、動畫製作:薛光 釋,中正大學資管系應屆畢業 生

設計動機 目前市面上的電玩遊戲多數是較 血腥暴力的內容為主,因此想創造的是 一個由童話故事所構成的遊戲,其中雖

然也有戰鬥場面,但是著重的是童話故 事中,為了要達到目的,中途遇到的險 惡,並非想以砍殺敵人達到其中快感, 因此我們設計的戰鬥場面會以比較可愛 的風格為主,希望用溫馨的繪本方式呈 現出我們的遊戲內容。同時,我們認為 童話故事的內容可以用看故事的方式, 表達出故事的寓意,像是格林童話就是 用故事的方式來呈現做人處世的道理, 因此希望我們遊戲的內容也能有這樣的 涵義,主角王子在遊戲中受到的磨練 讓他越來越成熟懂事,且透過朋友的幫 助,讓他更能了解如何與人相處,因此 玩家能透過玩遊戲接觸遊戲中的正面思 想。

設計目的 希望有寓教於樂的故事內容,以溫馨 故事繪本的方式來呈現,希望遊戲可以 更富有教育意涵。透過故事的進行,主 角由原本自私任性的小孩,慢慢懂的去 別人著想,以下就是將所有寓意的故 事作整理: 遊戲剛開始的時候,王子因為一直住在 皇宮裡面,受到父母親的寵愛,養尊處優的 狀況下,變成了一個態度高傲,不知道什麼 叫做「體貼」的孩子,因為不管是什麼事 情,都有人幫他打理得好好的。 所以當精靈女王要求王子去將天空碎片 找回來時,王子非常不能接受,對他來說, 這根本不會是他的錯,就算是他的錯也不該 讓他親自去尋找碎片,因為他可是尊貴的王 子呀。但是精靈女王當然不會因為他是王

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子,就直接幫他完成所有事情,所以就直接 丟下了自認為高高在上的王子。 被丟下的王子當然覺得很憤怒,但是在 精靈王國中,他也沒有其他事情可以做。所 以只好照精靈女王所說的,去跟平民們說 話,但他的態度仍然是不可一世,對人說話 也是用極無禮的方式。 在遇見艾姆艾姆時,王子原本想要仗著 他王子的身分,命令艾姆艾姆去幫他拿碎片 回來。但是艾姆艾姆只一心想要救妹妹,對 於這個陌生又自稱為王子的人,自然不肯幫 他,王子在無計可施的狀況下,只有跟著同 行。 在畢畢羅的窪地拿到碎片後,王子經歷 了一路上驚險的戰鬥,尤其是最後與畢畢羅 的戰鬥。這時候,他心裡覺得,還好有艾姆 艾姆在,但是礙於面子與自己高貴的身分, 他還是只承認艾姆艾姆是他的近衛騎士,並 且謊稱是精靈女王請他來找天空的碎片,隱 瞞自己闖禍的事實。

姆的好意。經過一個晚上後,王子終於在起 床時跟艾姆艾姆道歉,可說是跨出他人生的 第一步,只是在艾姆艾姆表明他完全不介意 後,王子驕傲的個性又忍不住偷偷跑出來了 呢。 王子在此時雖然心境已有些轉變,但是 所謂「江山易改,本性難移」,自我的個性 還是很難完全改變的。所以到了蒂娜家時, 他不管三七二十一的就直接想要將碎片拔 出,也不考慮是不是會有什麼後果,引起帕 洛洛的憤怒。還好,艾姆艾姆總是替他解 圍,而蒂娜也是個個性開朗的人,因此這次 王子又再被原諒了。 在蒂娜家過夜時,王子首次表現出了體 貼的舉動,將被子分給艾姆艾姆蓋。這一路 上下來,一直得到許多人的幫助,尤其是艾 姆艾姆。一種叫做「友情」的東西,正在王 子的心底發酵著。

兩人一起前往占卜婆婆的家時,王子不 顧對方是長者,仍然用同樣高傲的態度,劈 頭就要求婆婆將碎片交出來。在艾姆艾姆的 協助交涉下,占卜婆婆出了道謎題,王子在 答對之後非常得意,而婆婆則是要他不可以 得意忘形,並且要珍惜艾姆艾姆這個朋友。

三人在礦坑裡時,蒂娜因為缺水而呼吸 困難,艾姆艾姆的水又已經喝完。這時候的 王子,終於能夠挺身而出,將自己僅剩的水 給蒂娜喝。一路上陪著王子成長的艾姆艾 姆,忍不住稱讚王子已經長大了。事實上, 這一路上經過王子以前從沒有經歷過的戰鬥 與各種與平民接觸的事情,王子的確成長不 少,就算是跟平民說話也已經沒有這麼跋扈 了。

而在艾姆艾姆家過夜時,王子誤會艾姆 艾姆的過程,讓王子的心裡不免有些尷尬與 愧疚。在這一路上,艾姆艾姆一直是在幫他 解危,並且一直相信著他,占卜婆婆也要他 好好珍惜這個朋友,而他現在卻誤會艾姆艾

最後在工藝之都,王子見到工藝之都的 人跟建築都被大蛇吃掉,已經不像以前那樣 恐懼退縮,而是首先發難說要挺身相救了。 在打敗大蛇之後,更是不忍殺生,表現出王 子以往沒有的憐憫之心。也因為這樣,他不

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但拯救了大蛇,也拯救了整個工藝都市。王 子終於擺脫那個高傲跋扈,目中無人的自 己,而成為一個會體貼他人,見義勇為的少 年了。 以上就是透過故事的進行,企圖表 達王子由開始的跋扈任性,逐漸的懂得 為他人著想,希望透過遊戲內容表達出 寓教於樂的感覺,讓玩家在遊戲裡感受 到溫馨的友情、親情跟人的成長。

設計範圍與對象 此專案設計的對象是小學生及國中 生,希望在故事內容的部分能帶給他們 與目前電玩遊戲中不同的新感受,因為 故事內容是希望表達出人與人相處較溫 馨和善的一面,且透過繪本的方式呈現 遊戲內容,所以故事的內容、畫風、人 物對話等盡量以接近小孩子的思考模式 跟特性下去設計。

預算 文具:200元 影印:2000元 郵費:100元 交通費:5000元

參賽小組簡介 在大三的時候,有修一門數位整合媒體 的課,由所有共同修課的同學下去分成五 組,而我們是其中一組,每一組可以發揮各 自的創意去設計他們的期末作業,而我們

這組剛好做的是有關中正大學的小型RPG遊 戲,利用學校的特色下去設計一連串的故 事。遊戲完成後,受到了宋倩如教授以及其 他同學的鼓勵,激發所有組員們更大的興 趣。 之後,恰巧知道了經濟部有開辦類似的 遊戲製作比賽,因此部份組員決定再重新創 造一個新的遊戲。為了能讓我們的遊戲更上 一層樓,我們邀請了資管系的學長以及同學 一起參與我們的專案,學長負責遊戲背後的 所有程式,而另一位資管系同學則幫忙美 編,希望能讓我們的遊戲更具規模,程式部 分也能更成熟。 我們會想報名這個比賽是希望增加自己 實作的經驗,同時,希望能多與它校優秀的 學生做進一步的交流。我們認為,組員透過 這樣溝通、協調,也能讓我們體會製作的流 程及溝通協調的重要。 這個故事會叫做Sky Boom的原因,是由 於王子將天空踏破,因而開始了一連串的旅 程,所以我們用天空破碎的概念當遊戲名 稱,而Boom是一個狀聲詞,希望能讓我們 的遊戲感覺更親切、有趣。 團名叫做爆米花,除了因為喜歡吃爆米 花之外,另外是希望我們這組能在壓力下發 揮出我們的潛力,把成果展現給大家看,就 像玉米粒受熱而變成可口的爆米花。 我們覺得透過這次的比賽能讓我們更成 熟,也讓我們發覺到製作過程中的無限樂 趣。

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故事緣起 童話中的主角往往是善良、代表正義的 人,而配角們總是有著種種滑稽或邪惡的缺 點,用來陪襯主角的正面性,如果將這種刻 板印象的設定完全反轉,會得到什麼樣的故 事呢?「Sky Boom!」就是在這樣的前提下 所創造出的故事。 「Sky Boom!」是由一位個性任性自私 的王子,與善良的精靈王國〈地諾瓦〉人民 所編織的奇幻冒險。在看完人物設定後,不 難發現比起玩家所扮演的王子,王子的守衛 艾姆艾姆的個性特質,反而比較像是傳統童 話故事中的主角――善良、勇敢、有耐性、 親和力;而另一名主角蒂娜,也是名大方、 具有包容心的女孩。 比起這兩名個性正面又完美的夥伴,由 玩家所扮演的王子反而像是故事中的丑角, 驕傲、蠻橫又無禮,不過隨著劇情的演進, 王子受到善良的精靈王國人民影響,慢慢轉 變成一個懂得體諒他人、為他人著想的孩 子。 在現實生活中,每個人都是有缺點的, 有缺陷的人們對於傳統童話故事中完美的主 角與他的際遇,總是抱著憧憬又羨慕的情 緒,但又有股距離感,因為自己並不是如此 完美的人。身為不完美的人,怎麼造就完美 的人生呢? 如果童話故事的主角與現實生活的人一 樣,有著各種缺點,想必更能拉近彼此的距 離,也能藉由此相似點更加貼近劇情,隨著 遊戲中王子的改變,也慢慢變成一個體諒他 人、且因此得到快樂的人。

故事大綱 王子在國王與皇后的溺愛下長大,他成 為一個很任性、難以相處的孩子。王子相當 放縱自己的情緒,喜歡亂發脾氣、高傲跋 扈、不懂得體諒別人以及與他人分享事物。

王子很喜歡躺在床上看童話書。有一天 他躺在床上看一本叫做「地諾瓦傳奇」的童 話書。「地諾瓦傳奇」是一個有關精靈王國 「地諾瓦」的故事繪本,裡面描述許多精靈 們的溫馨小故事。

精靈王國「地諾瓦」是一個漂浮在空中 的大陸,大陸上有山丘、草原、海湖等地 形,分別居住著不同種族的精靈,在精靈女 王莉莉絲的守護下,建立起四個大都市,繁 榮和平的生活著。大陸上除了精靈外,還有 其他的動物,牠們與精靈互相尊重的共存。

在山嶽之都――礦石鎮中,一個叫做帕 洛洛的山之精靈在礦坑中挖到一個很美麗的 寶石原石,他想要將這個美麗的寶石原石作 成戒指送給他的母親,於是他到了工藝之都 請工匠替他將原石加工成美麗的戒指。在加 工完成後,他在回礦石鎮的途中經過海湖岸 邊,忽然一陣風將戒指捲走、掉入海中,焦 急、不知如何是好的他開始嚎嚎大哭,他的

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哭聲吸引了海之精靈蒂娜的注意。

帕洛洛將事情的經過告訴蒂娜,蒂娜決 定幫助他。蒂娜帶帕洛洛進入海湖內,到海 中去尋找帕洛洛的戒指,但是沒有找到。帕 洛洛找不到戒指原本很失望,但是他忽然覺 得,住在山中的他竟然能與海精靈當朋友, 是很難得的緣分,覺得自己很幸運,比起戒 指,這份友誼更得來不易。而蒂娜在帶帕洛 洛回岸邊時,將自己額頭的寶石摳下來,送 給帕洛洛,並且告訴他:「感謝你的母親生 下你,讓身為海精靈的我能與你見面。」

而在草原之都――地洞鎮附近的窪地住 著怪鳥畢畢羅,畢畢羅是肉食性的鳥類,牠 在糧食缺乏時會捕食居住在地洞鎮的草原精 靈,最近畢畢羅產下幼鳥,急需糧食。

草原精靈娜娜在採集果實時,發現畢畢 羅徘徊於附近,就趕緊躲進附近的矮樹叢 中,用草笛呼喚在村落的哥哥艾姆艾姆。艾 姆艾姆聽見後就急急忙忙的朝矮樹叢那邊跑 去,娜娜看到哥哥來時,心一急就向哥哥的 方向跑去,畢畢羅就趁機抓走了她,艾姆艾 姆趕回村內拿武器,準備到窪地救出他的妹 妹娜娜。

故事進行到這邊時,王子的下午茶時間 到了。宮女送上了紅茶與蛋糕,但是任性的 王子看到蛋糕上面灑了些黑芝麻,氣得直跺 腳,怪罪宮女竟然送上有他討厭的黑芝麻的 蛋糕。這時一個不小心,王子竟然將地板跺 破,掉下去了!

王子不是掉進充滿灰塵的地下室,他像 跌破玻璃一樣,跌破了一個蔚藍色的天空, 天空的碎片散落各處,而王子他則是掉落在 一個浮在空中的陸地上。 頭看,他將天空 撞破的那一個洞有許多黑色的空氣漂了進 來,忽然間,一個美麗的精靈出現了。

原來王子跌進了故事中的精靈王國,把 精靈王國的天空跌破了,碎片散落各處。美 麗的精靈女王要求王子將碎片找回來,並且 告訴他先到草原之都,找村民們打聽情報。 一向尊貴的王子對於要自己出馬覺得非常不 滿,聽到要與村民對談,更是認為有損他王 子的氣質,而一直不肯答應。可是精靈女王 卻在這時消失了,王子沒有辦法,也就只好 當作打發時間般的照作。 在與草原精靈們交談後,王子得知其中 一片碎片掉在畢畢羅的窪地,而艾姆艾姆因 為妹妹娜娜被畢畢羅抓走了,正準備前往窪 地救她。王子原本想趁機叫艾姆艾姆拿碎片 回來,卻被拒絕了,無計可施的狀況下,只 好與艾姆艾姆同行。而在拿到碎片及救回娜 娜之後,王子謊稱是女王請他來找回天空碎 片,正直又富有正義感的艾姆艾姆聽見國家

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有難,立刻就決定跟王子一起找回碎片,順 便也是答謝王子陪他找回妹妹。 兩人回到草原之都後,打聽到有一片碎 片往占卜婆婆的家,以及另一片往海之都 去,而因為占卜婆婆的家比較近,兩人決定 先過去。到達占卜婆婆的家時,王子的態度 很傲慢無理,因此婆婆不願意將碎片給他。 在艾姆艾姆再三解釋之下,婆婆出了一道謎 題,說答對了就可以將碎片帶走。王子答對 之後,覺得自己很厲害,非常得意,這時婆 婆要他不可以得意忘形,並且要他好好珍惜 艾姆艾姆這個朋友,便將碎片給了王子。 拿到了第二片碎片後,兩人便前往海湖 海岸,想要到海之都去。可是到了海岸邊 後,卻發現不知道該怎麼進入海中,因此再 度回到草原之都探聽情報。這時得知山嶽之 都有個少年去過海之都,原本兩人要直接去 找這位少年,不過艾姆艾姆說希望回家找娜 娜,兩人就在草原之都住了一晚。 在艾姆艾姆家中睡覺時,艾姆艾姆看見 王子將裝有碎片的行李放在身旁,覺得很危 險,想要將它們放到椅子上,這時王子醒 來,發現艾姆艾姆的舉動勃然大怒,認為艾 姆艾姆是要背叛他,偷他的碎片。經過艾姆 艾姆解釋之後,王子雖然知道自己誤會了, 但還是拉不下臉來道歉,直到隔天起床後, 才跟艾姆艾姆說對不起。之後兩人就出發前 往山嶽之都。 在前往山嶽之都的山路上,有許多怪 物,本來是與精靈們和平共處的,現在因為 天空破洞吹進來的瘴氣,讓牠們變的會攻擊 精靈們。一路上他們不停戰鬥,在山路盡頭

打敗大熊怪之後,就進入了山嶽之都。 在山嶽之都時,兩人打聽到那個少年叫 做帕洛洛,急忙前往他家時,卻發現他已經 前往海之都了。於是兩人再度趕到海湖海 岸,還好及時遇見了帕洛洛,就請他帶他們 一起去海之都。 帕洛洛帶著他們一起到海之都去找他的 好朋友蒂娜,兩人卻意外發現另外的碎片就 在蒂娜的頭上。王子想要趕快將碎片拔下 來,被帕洛洛狠狠的罵了一頓,因為額頭是 海精靈們的生命所在之處。這時艾姆艾姆邀 請蒂娜加入他們,共同找出碎片後,再請精 靈女王替蒂娜拿出碎片並治療。蒂娜是個樂 觀又喜歡冒險的人,有這樣的機會,她很爽 快的就答應了,並且邀請大家在她家住一晚 再出發。 由於蒂娜家沒有客房,大家就一起睡在 地上。在半夜時,王子聽見有人打噴嚏的聲 音,發現身旁的艾姆艾姆把被子都給帕洛洛 蓋了,自己則是蜷曲著勉強入睡。看見這個 情形,王子將自己的單人被轉過來跟艾姆艾 姆一起蓋,在心裡說著:「貴為王子的我把 棉被分給你一半,艾姆艾姆你這個親衛騎士 可要好好保護我呀~」,然後笑著入眠。 隔天起床後,蒂娜回憶起來探病的人 中,有人提到工藝之都也有碎片,於是三人 就起身前往工藝之都。到工藝之都後,從玩 耍的小孩口中聽見碎片在雕刻家佐夫身上, 但是佐夫卻不肯將碎片直接給他們,而是要 求他們拿稀有的粉紅寶礦石來交換。 山嶽之都的礦坑是不能隨便進去的,三

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人回到山嶽之都找帕洛洛幫忙,但進到礦坑 後,蒂娜卻因為缺水而非常難過,偏偏艾姆 艾姆的水壺也沒水了。王子在內心一番掙紮 後,決定將自己剩下的水給蒂娜喝,艾姆艾 姆與蒂娜都稱讚王子長大了。 拿到粉紅寶礦石之後,三人回到工藝之 都,跟佐夫交換碎片。此時卻發現有條大蛇 不停的吃著工藝之都的建 築物跟精靈們,三人覺得 救人要緊,因此就一路追 到大蛇的沼澤中。打敗大 蛇後,卻又覺得不忍心殺 生,這時王子不小心跌了 一跤,將撿到臭丸子丟進 了大蛇的口中,沒想到大 蛇卻因此不停的吐,將工 藝之都的建築以及精靈們 都吐了出來,最後竟然吐 出了天空的碎片!原來大 蛇是因為吃進了碎片卡在 喉嚨,覺得難過才想要吃 東西來將它吞下去,沒想 到反而越吃越難過,就越 吃越多。 三人意外的拿到最後 一片碎片後,便回到原本 的地方尋找精靈女王。精靈女王稱讚王子在 這一路上的成長,艾姆艾姆與蒂娜也謝謝王 子陪他們度過一段美好的時光。這時候娜娜 突然跑出來,並且送給王子一幅畫,然後精 靈女王就送王子回到原先的世界去了。 王子回到原來的世界,風翻動了放置在 旁的圖畫書,翻到了最後一頁,出現了他們

剛剛在草原上的情景,與娜娜給的畫很像。 他將畫貼在床頭的牆壁上,在心裡暗自的 想:我永遠都會記得你們的。

角色關係表

參賽作品摘要 遊戲類型、特性 這個遊戲主要是想透過娛樂達到寓教於 樂的意義,希望傳達正面思想及態度,因此 遊戲的類型是以童話式的奇幻世界當作故事

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的環境,故事進行的方式是透過一連串任務 執行而進行。所以我們的遊戲類型是以繪本 的方式呈現,不會有血腥、殘忍的畫面,這 是與目前市面上許多遊戲所不同的地方。

腳本劇情 見附錄一。

樂趣主體 1 玩家扮演任性的王子,體會成長之 旅。 2 處在童話般的精靈世界,體會精靈世 界的奧妙。 3 體會戰鬥的感覺,並且打敗厲害的畢 畢羅、大熊怪、大蛇等。 4 因為打敗畢畢羅,嚐到英雄救美(艾 姆艾姆的妹妹娜娜)的滋味。 5 納艾姆艾姆為親衛騎士,實際體驗當 王子的好處。 6 從占卜婆婆裡拿到碎片,不是戰鬥, 而是邏輯思考題,訓練思維。 7 與艾姆艾姆、蒂娜的相處中歷經猜 忌、輿論、信任等友情考驗與成長。 8 有許多小支線可學習到合體技,以及 不同的經驗。 9 成為拯救工藝都市的英雄。 10 終結任務是以獨特的吃臭丸的方式, 而非戰鬥。 11 補天空時可以體會拼拼樂。 12 除了扮演角色,遊戲中還能夠看到許 多精美動畫。

關卡設計 在關卡設計的部分,大致上可分成四大關。 第一關是畢畢羅的窪地,第二關是前往山岳 之都的山路,第三關是有粉紅寶礦石的礦 坑,第四關是大蛇居住的沼澤,以下針對每 一關做說明。 1 畢畢羅的窪地 王子第一個遇到需要戰鬥的關卡,即是 與艾姆艾姆欲前往尋找碎片以及救妹妹 娜娜的「畢畢羅的窪地」。因為是窪 地,感覺比較潮濕,但是並不陰暗,有 點令人緊張,但是還算是比較輕鬆的狀 態。而在這裡出現的怪物們,比較偏向 一些動物或植物變成的,例如:火狐、 毛毛獸、毒蘑菇等。這關的大魔王是怪 鳥畢畢羅,在沒有糧食時會轉而向精靈 的孩子們下手,艾姆艾姆的妹妹就是因 為這樣被抓走的;另外途中也會有許多 隨機出現的寶箱,提供不同的初階武 器、防具等道具。王子與艾姆艾姆打敗 畢畢羅之後,得到第一片天空的碎片, 以及解救娜娜。(怪物種類詳見怪物圖 鑑) 2 山路 艾姆艾姆正式加入王子之後,兩人一同 前往山岳之都,想到找到知道如何到海 之都的少年(帕洛洛),而從草原之都 到山岳之都必須經過有許多怪物的山 路。山路的設計風格比較明亮,用大量 的樹營造出森林的感覺,怪物們多半是 森林裡的動物變成的,還有一些森之精 靈,因為受了天空破洞飄進來的瘴氣影 響,所以開始攻擊會其他精靈。這裡隨 機出現的寶箱比較多,整座山就像是一

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座寶庫的感覺。而在進入山岳之都之 前,會在山路的盡頭遇見大熊怪,打敗 他之後會得到「臭丸」,這是要破關所 必須得到的物品,然後就可以進入山岳 之都了。(怪物種類詳見怪物圖鑑)

吐出工藝都市以及最後的天空碎片,到 此王子三人已蒐集到所有的碎片,可以 前往最初的草原尋找精靈女王,準備破 關。(怪物種類詳見怪物圖鑑)

3 礦坑 王子與艾姆艾姆、蒂娜一同到工藝之都 尋找碎片時,持有碎片的雕刻家佐夫要 求用粉紅寶礦石交換,因而三人經由帕 洛洛的幫助後,進入到礦坑。礦坑的感 覺是陰暗、未知的,不知道會有什麼危 險的感覺,怪物也是一般大家印象中, 山洞裡會出現的蝙蝠等。而這裡的寶箱 除了武器、防具等裝備,還有製成炸藥 的原料,三人蒐集原料後可到山岳之都 找炸藥師父合成炸藥,再回到礦坑中炸 開藏有粉紅寶礦石的山璧。不過,這時 還會跑出守護珍貴寶石的蝙蝠精,打敗 他後拿到粉紅寶礦石,然後回到工藝之 都向佐夫換得第四片碎片。(怪物種類 詳見怪物圖鑑) 4 大蛇居住之沼澤 向佐夫換得碎片之後,三人發現工藝之 都的城市建築與精靈們,正被一隻表情 痛苦的大蛇吞噬著,王子當下決定先拯 救居民要緊,因此三人追到大蛇所居住 的沼澤。沼澤是四大關當中,最詭異、 幽暗、令人害怕的一關,這裡的怪物是 沼澤生物:黏黏怪、巨蛤蟆等,比起其 他關卡來的困難,相對的,這裡出現的 寶箱中,所裝的武器防具也是最高階 的。打敗大蛇後,王子不忍殺生,正在 想怎麼辦時,不小心跌了一跤,將之前 得到的臭丸丟進了大蛇口中,大蛇因此

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介面/美術設計風格 介面創作創意來源 「Sky Boom!」是一個在精靈王國〈地諾瓦〉所發生的童話型故事,由於是童話故 事,所以「Sky Boom!」遊戲中出現的所有建築物與生物都是可愛、富趣味性、讓人感覺 舒服的,皆以簡單的線條與柔和的色塊組成,讓玩家彷彿在閱讀一本可以依自己意識前進 的童話繪本,遊戲在無壓迫感的畫面與色彩中進行。 在此前提下,無論是精靈們所居住的都市、藏有怪物的迷宮、還是精靈王國的器具, 都是以簡潔可愛的圖形組成的。 精靈王國〈地諾瓦〉是一個浮在蔚藍色天空中的漂浮大陸,為了讓玩家在地點與地點 的移動間能夠快速到達,又同時能夠看見〈地諾瓦〉大陸的全貌,所以採取《皇家騎士團 2》與《龍戰士3》、《龍戰士4》的地圖移動方式,不過與前述的遊戲不同的是,本遊戲 地圖移動的視野是採第三者45度角俯瞰的方式,與前述參考遊戲的頭頂正上方鳥瞰方式有 所不同。 遊戲視角採第三者45度角俯瞰方式瀏覽進行,採用此角度主要是考量閱覽的方便、舒 適以及慣性,由於傳統的RPG遊戲多採用此視角,所以採用此視角玩家接受度會比起使用 其他視角要來得快與高。 而玩家在村莊與迷宮的行進間,是採場景與場景切換行走,也就是玩家必須走到該場 景的最邊邊,該場景便會切換到應對的另一個場景,增加玩家探索的樂趣,此介面有參考 《聖劍傳說》系列的迷宮行進方式。 在戰鬥介面的設計中,也是採用第三者觀看的方式進行,第三者視野的好處最主要就 是能看見玩家與怪物的攻擊等各種狀態,而遊戲結束後,玩家提升能力的畫面是採取角色 講話的方式呈現,此方式類似《復活邪神》系列的提升能力方式。 在裝備介面,為了符合本遊戲的目的――收集王子打破的天空碎片,以充滿溫和光線 的蔚藍色天空作為背景,片片的雲朵是每個不同的選單,除了符合遊戲主題外,天空與雲 朵是童話故事的必要元素之一,幫助營造遊戲中充滿童話幻想的氣氛。

美術風格

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圖片

文字解說

遊戲色彩風格 《Sky Boom!》是個發生在精靈王國〈地諾瓦〉的童話式故事,精靈王 國是個充滿和煦陽光與蔚藍天空的世界,為了營造這樣的世界觀,遊戲場景 與介面中使用的色彩,多擇舒服柔和的色系,彩度與色濃度中偏高、明亮度 中偏高的顏色是主要的擇色圭臬,整個遊戲的色彩像是童話繪本中溫暖的色 調。

左圖與下圖都是《Paper Mario 2》的 畫面,所使用的色彩柔和又舒服,是 我們遊戲主要的模仿對象。

在充滿不確定與恐怖的迷宮場景時, 所使用的顏色也不會讓人覺得惶恐、 不舒服。

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左圖是《瑪那傳奇》的畫面,柔和 的色彩與圓弧形的物件也是《Sky Boom!》効法的色彩風格。

角色設定風格 在遊戲劇情中,三位角色都是十歲上下的孩子,在角色設定的部分,抓 住這個年齡孩童的神情與特質,是重點之一,服裝風格也要接近童話中的形 象。

左圖為《波波洛克洛依斯物語4~月 的戒律》的人物設定圖,由於《Sky Boom!》遊戲中的角色年齡與《波波 洛克洛依斯4~月的戒律》的角色相 仿,所以人物身高比例與服裝也是參 考的重點。

地圖上的人們 在村莊與迷宮中所有小人圖示,包含著主要角色們與NPC,他們的造型 塑造遊戲的風格,本遊戲《Sky Boom!》的村民與主要角色小人圖示的繪製風 格,偏向可愛又滑稽的感覺,讓人有種會心一笑的感覺。

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左圖是漫畫《獵人》第12集的封面, 《Sky Boom!》的小人圖示將採取類 似的風格。

左圖是《Paper Mario 2》畫面,《 Sky Boom!》的小人圖示與場景結合 的感覺與風格就有如左圖那樣。

大地圖場景 在《Sky Boom!》中,人物在〈地諾瓦〉地點與地點的移動,是採取點對 點的方式。〈地諾瓦〉是一個浮在空中的大島。

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左圖是《音速小子》的場景,〈地諾 瓦〉漂浮在空中的場景與其類似。

而在美工方面,會模仿左圖《聖劍傳 說3》的地圖畫面。

村莊場景 精靈王國的建築一定不能是四四方方、毫無變化的,〈地諾瓦〉裡的四 大都市的建築各有其特殊風格,不過不變的就是他們的建築多是由圓弧的線 條組成,而屋子與屋內景將是很有特色、盡量不重複的。

左圖與下圖都是《瑪那傳奇》的村莊 場景,《Sky Boom!》中的村莊場景 也將是這樣,不過不會那麼複雜。

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《Paper Mario 2》的屋內景,在本遊 戲《Sky Boom!》中,屋內景的擺設 能夠窺見生活在屋內的人的風格。

迷宮場景 《Sky Boom!》的迷宮是一種挑戰與冒險,並不是一種恐怖的經過,所以 迷宮場景的畫風仍是延續村莊的風格。 行走模式類似《聖劍傳說系列》,左 圖是《瑪那傳奇》的畫面。

左圖是《聖劍傳說3》的場景,此圖 的場景時間為晚上,所以色彩較暗。

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戰鬥場景 戰鬥對於《Sky Boom!》只是主角們達成目標前的關卡,並非生與死的決 鬥,所以無論是角色、怪物還是攻擊的招式,都是很可愛的。 左圖是《幻想水滸傳2》的戰鬥畫 面,本遊戲將使用類似色調的顏色。

動畫風格 《Sky Boom!》中,為了以更清晰的方式交代某些重要劇情,採取以動畫 的方式進行,除了色彩柔和為重點外,採取電影16:9的播放大小為動畫畫面 大小,這樣的格式一定會讓動畫看起來比較精緻。 右圖是《波波洛克洛依斯物語3》的 動畫畫面

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美術圖規格 人物設定 編號:001

姓名:王子

基本資料 性別

年齡

10

種族

人類

職業

王子

出生地 我的國家 身高

140

體重

36

基本參數 HP

50

MP

0

力量

16

體力

12

智力

3

幸運

20

初登場裝備 武器

玩具劍

防具

個人說明 外形 金髮綠眼的白白胖胖可愛少年,可以從其神情與 姿態推斷是個任性但高貴的孩子。為了配合皇子 的形象,所穿衣服之顏色多為「黃色」。 經歷 出生於「我的國家」的皇宮,是「我的國家」的 唯一王子,所以從小受到父母與人民的寵溺,後 來變成一個個性任性、自私的孩子,每天在皇 宮,除了吃東西外,就是惡作劇。最喜歡躺在媽 媽的膝蓋上撒嬌。

體格 自小受到父母的溺愛,在想要吃什麼 就有什麼的環境下長大,所以比起一 般的小孩胖上一圈。 理想

王子的理想就是快點長大,變成國 王,就可以光明正大的作許多壞事。

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編號:002

姓名:艾姆艾姆

基本資料 性別

年齡

11

種族

草原精靈

職業

農夫

出生地 草原之都 身高

145

體重

33

基本參數 HP

70

MP

20

力量

22

體力

16

智力

12

幸運

6

初登場裝備 武器

鐮刀

防具

個人說明 外形 純樸、誠實、直得信賴的草原精靈族少年,褐色 的頭髮與綠色的眼睛是標準的草原精靈特徵,身 上結實的肌肉是每天農耕訓練下產生的。 經歷 草原精靈絕大部分都是農夫,不過像艾姆艾姆這 麼小的孩子是還不用工作的,由於父母早逝所以 擔起家中生計的工作,獨立照顧年幼的妹妹娜 娜,堅強穩重的個性受到草原之都居民的稱讚。

體格 身材在同年齡的孩子中算是有些壯碩 的,臂力很強,據本人的說法是因為 每天拿鋤頭耕田時訓練出來的。 理想 艾姆艾姆是個相當簡單的孩子,他最 大的理想就是妹妹娜娜能建健康康的 長大,還有他種的農作物能愈來愈好 吃,受到大家的稱讚。

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編號:003

姓名:蒂娜

基本資料 性別

年齡

10

種族

海之精靈

職業

見習魔法師

出生地 海洋之都 身高

135

體重

23

基本參數 HP

40

MP

80

力量

6

體力

6

智力

21

幸運

8

初登場裝備 武器

小木杖

防具

個人說明 外形 外表看起來是個優雅、溫和的小女孩,其實意外 的有活力。紫色的眼睛與藍色的頭髮是海之精靈 的特徵,耳朵形似魚鰭,額頭上的菱形水晶是天 空的碎片。 經歷 法力越強的海之精靈,能夠製造越大的海泡、補充海 之都的氧氣,蒂娜從小的法力突出,幫忙大人製造海 泡。在發生給帕洛洛她額頭的寶石後,因為身體不適 呆在家裡修養,某一次在家裡附近散步時,被天空的 碎片打到額頭,碎片鑲進額頭中,之後直到找到恢復 的方法前,她的父母禁止她出門。

體格 皮膚白皙、體態嬌小可愛,在海中好 像不常運動的樣子,沒有什麼肌肉。 理想 在認識山岳精靈帕洛洛後,蒂娜想要 與陸地上的精靈們當朋友,她想要以 魔法師的能力,幫助許多需要幫忙 的人。

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編號:004

姓名:莉莉絲

基本資料 性別

年齡

?

種族

光之精靈

職業

精靈女王

出生地 地諾瓦 身高

172

體重

?

基本參數 HP

?

MP

?

力量

?

體力

?

智力

?

幸運

?

初登場裝備 武器

-

防具

-

個人說明 外形 擁有母親與女王特質的莉莉絲,伴隨柔光出現。 金色的頭髮與水藍色的眼睛是精靈王國少見的光 之精靈的特徵。 經歷 聽說從地諾瓦存在時莉莉絲就存在了,她用她的 法力避免污穢之氣侵入精靈王國,地諾瓦的史書 中常常看到她的名字,記載她守護王國的事蹟。

體格 高挑纖細而優雅。 理想 地諾瓦安寧、和平、永遠存在。

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編號:005

姓名:娜娜 性別

基本資料 女

年齡

6

種族

草原精靈

職業

妹妹

出生地 草原之都 121 身高 體重

HP

19

基本參數 -

MP

-

力量

-

體力

-

智力

-

幸運

-

初登場裝備 武器 防具

個人說明 外形 圓滾滾的,看起來很有朝氣的樣子,身著粉紅色 的帽子和白色洋裝。 經歷 從有記憶以來,都是由哥哥艾姆艾姆照顧的,艾 姆艾姆對她而言是爸爸、媽媽也是哥哥。最近為 了不讓哥哥工作那麼辛苦,會去果園幫忙採集水 果。在被怪鳥畢畢羅抓走後,變的很討厭鳥類。

體格 矮矮小小的。 理想

趕快長大,幫忙哥哥種田。

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編號:006

姓名:帕洛洛

基本資料 性別

年齡

8

種族

山岳精靈

職業

見習礦工

出生地 山岳之都 身高

135

體重

21

基本參數 HP

-

MP

-

力量

-

體力

-

智力

-

幸運

-

初登場裝備 武器

-

防具

-

個人說明 外形 短短小小的身材,完全看不出是個礦工。身上的 工作服總是乾淨的,真的有在採礦嗎… 經歷 在某一次的礦工見習中挖到一塊美麗的寶石原 石,原本要做成戒子送給媽媽,卻不幸掉落海 中,進而截是海之精靈蒂娜。在遇到蒂娜之前, 是個懦弱、依賴性強的孩子,現在可以獨當一 面,冷靜思考。

體格 矮矮小小的身材,不過卻意外的有 力。 理想 希望能趕快成為一名優秀的礦工,讓 爸爸媽媽放心、相信他已經能獨當一 面了,最近的理想是挖到藍寶石,做 成頭飾送給蒂娜。

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編號:007

姓名:占卜婆婆

基本資料 性別

年齡

121

種族

木之精靈

職業

占卜師

出生地 草原之都 身高

158

體重

53

基本參數 HP

-

MP

-

力量

-

體力

-

智力

-

幸運

-

初登場裝備 武器

-

防具

-

個人說明 外形 體格 乾扁扁的老太婆,看起來很神秘又威嚴,是個嚴 謹的人。 好像是因為活太久所以有點「倒縮」 了,中等身材偏胖。 經歷 理想 當占卜師好像有快100年的時間了,還滿專業的, 不過問她有沒有結過婚,她都會破口大罵「你這 因為已經活一百多年了,最近希望能 個沒教養的小孩!」 領養一個孩子,享受一夏天輪之樂。

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編號:008

姓名:佐夫

基本資料 性別

年齡

36

種族

木之精靈

職業

工藝師

出生地 工藝之都 身高

165

體重

78

基本參數 HP

-

MP

-

力量

-

體力

-

智力

-

幸運

-

初登場裝備 武器

-

防具

-

個人說明 外形 綁著白色頭巾、有著如兩團棉花白髮的老伯伯, 戴著老花眼鏡,身著白色汗衫、褐色長褲,還有 工作用小背心。 經歷 在工藝之都長大,還是小毛頭的年紀時就去當手 工藝品的學徒了,累積多年的經驗,他的手工藝 品有一定的水準。

體格 雖然滿頭白髮,不過身體很強壯的 樣子。 理想

用少見的材料,做出超級精緻的手工 藝品。

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一般介面的介面設計 圖片

文字解說 大地圖 玩家由一個村莊或迷宮移動到另 一個地方,是透過右邊的這個大 地圖移動的。 這些虛線與點的產生,是再玩家 詢問村人或是發生特殊事件時才 會出現,換句話說,要找到新的 村莊必須透過村人的情報才能 到達,虛線與點並非一開始就存 在。 在一般介面畫面的右上方的小圖 標是進入裝備介面的按鈕,換句 話說,無論是在大地圖、村莊或 是迷宮,都一值存在。 虛線代表移動路徑,圓點表示位 置點。 滑鼠移到每個點時,會出現該位 置的名稱,滑鼠點該位置時,玩 家會移動到該位置並且進入。

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此介面的模式參考《皇家騎士團 2》的地圖移動介面。

左圖是《龍戰士4》的地圖介 面。

村莊 由大地圖進入村莊後,來到 該村莊的入口,村莊是以 500*500像素為單位,玩家切 換不同的場景,讓玩家有探索的 感覺,村莊也像是迷宮一樣有挑 戰。 移動到新的區塊。

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左圖是海之都的全景,有許多不 同的房屋。

此移動介面參考《瑪那傳奇》的 村莊移動介面方式。

Page: 32


在村莊中可以看到許多村民,只 要到村民的旁邊用滑鼠點他,就 可以跟他講話了。 有關對話介面的部分,在後面的 部分再詳細敘述之。

迷宮

與村莊一樣,迷宮也是由以 500*500像素的場景所構成 的,不過不同的是,迷宮的各個 路口皆有紅色的箭頭指示。 迷宮中藏有許多寶箱,不過並不 是每個寶箱都有放寶物喔。

Page: 33


左圖與上圖示連在一起的迷宮, 有這麼多的箭頭,真不知道要往 哪裡走。 在迷宮移動時,會隨機遇到怪 物,三位主角們便會進入戰鬥介 面進行戰鬥,有關戰鬥介面的部 分,後面會再詳述。

左圖是《聖劍傳說2》的迷宮畫 面。

Page: 34


對話介面的介面設計 圖片

文字解說 對話介面

進入對話的模式,首先玩家必 須移動到欲說話對象的旁邊, 然後用滑鼠左鍵點想要的對 象。

接著對話框就會出現,左邊是 說話者的圖像,右邊是對話的 內容,而右下方的滑鼠按鈕是 告訴玩家按滑鼠左鍵能夠繼續 對話。

Page: 35


哇!怎麼畫面轉了個彎呢? 對話框會隨著換人講而水平翻 轉,所以搭腔的那個人物就跟 上個人是相反的。

左圖是《FFTA》的對話畫 面。

Page: 36


裝備介面的介面設計 圖片

文字解說 首頁 在一般地圖介面點選裝備介面 的按鈕後,畫面會跳到裝備介 面的首頁(左圖)。 裝備介面的背景是蔚藍的天空 與白雲,頂上方的雲朵是選 單。 裝備介面共包含「物品」、 「魔法」、「裝備」、「狀 態」、「合體技」與「儲存」 等六個選項,右下方是「回首 頁」與「離開回至一般地圖介 面」的按鈕。 上方的六個雲朵狀選項與右下 方的兩個回首頁與離開按鈕是 永遠存在於裝備介面中,且位 置不變。讓玩家不用回到首頁 就可以直接點選其他選項。 六大選項在滑鼠未滑到其上方 的基本狀態。

左圖為滑鼠移至選項上所產生 的回饋反應,選項字與框會變 色外,選項形狀也會有大小的 變化。 回首頁與離開按鈕的特寫。

Page: 37


裝備介面首頁主要提供的資訊 是三位主角的生命狀態。 以人物圖像與對話框構成,對 話框中的資訊是角色名稱與生 命狀態,三個角色名稱字樣的 顏色都不一樣,據其個性特徵 選色。 物品 物品是玩家在遊戲進行間所拿 到的各種物品放置的地方。 左邊的大框框是物品欄,當滑 鼠滑過物品名稱時,右邊的圖 框會出現該物品的圖片與文字 簡介,。 物品共分成五大類:「道 具」、「武器」、「防具」、 「童話書」與「寶物」。 道具泛指補血與增加能力值等 的消耗式物品,武器與防具是 裝備式物品,童話書是在戰鬥 中使用的消耗式物品,寶物就 是重要道具的意思,隨著劇情 的演進,玩家得到解除關卡或 是幫助劇情演進的道具。

Page: 38


物品欄又分成上下兩部分,上 層為類別名,下層為該類別的 物品。點選淚名後會出現顏色 的回饋。 進入物品選項時,預設在道具 纇。 每列有兩個物品,物品採數量 制。

在預使用的物品名用滑鼠點選 後,前面的蝸牛狀圖片會變成 橘色,並且出現一個彈跳選 單,問玩家是要使用該道具, 或是整理纇目中的道具排序, 或是丟棄該道具。

Page: 39


選擇使用時,畫面會跳到右圖 的畫面,讓玩家點選道具的受 惠者。

玩家點選丟棄時,會出現另一 個彈跳選單,詢問是否要丟掉 此道具,防止使用者點選錯誤 的情況。 魔法

在點選魔法選項後,會跳到此 畫面,讓玩家選擇要使用哪個 角色的魔法。 因為王子不會使用魔法,因此 他的頭上沒有彈跳的橘色蝸牛 殼,表示不能選擇他。

Page: 40


魔法選項中的介面分為兩大部 分:右方的魔法書與左下方的 人像。 魔法書內容為該角色會的魔 法,淺灰色字樣的魔法表示該 魔法只能在戰鬥中使用,深灰 色字樣的魔法代表移動中可以 使用。 左下方的人物圖像與魔法書人 名刻意使用與其他字不同的顏 色,都是為了使玩家了解他目 前正在使用哪名角色的魔法。

點選移動中可以使用的魔法 後,與使用道具一樣,跳到選 擇受惠者的畫面。

Page: 41


裝備

點選裝備選項後,便跳到選擇 角色的畫面,也就是要玩家選 擇要裝備哪位角色。

選擇裝備對象後,便進入裝備 畫面,共分成左右兩部分,左 邊為防具裝備,右邊為武器裝 備。 兩邊各有一個圖框與下拉式選 單,圖框上的圖片顯示表示目 前的穿著,藍色下拉框的字樣 為目前裝備物的名稱。 框框上的數字是目前玩家裝備 後的攻擊力與防禦力數值。

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進行裝備時,就是將下拉式選 單打開,選單上會出現可裝備 的物品。 當滑鼠移至選單上的裝備物 時,框框上方的攻擊力與防禦 力數值旁會出現加或是剪的數 目,這個數值是滑鼠上的裝備 物裝備上去後會比目前裝備的 物品增加或減少的數值。如果 是增加,數字的顏色為紅色, 減少的話數字的顏色為灰色, 如果是+0的狀況時,數字為 黑色。 狀態

點選狀態選項後,也是會進入 選擇角色的畫面,也就是詢問 玩家是要看哪個小色的狀態。

Page: 43


狀態也是分成左右兩部分,左 邊為角色的圖像,右邊為角色 的能力值,共分成HP、MP、 力量、體力、智力、運氣六部 分。 能力值的背景泡泡會隨著角色 有不同的顏色,王子是王色, 艾姆艾姆是綠色,蒂娜是紫 色。

合體技

合體技的介面分成左右兩部 分,左邊是合體技的名稱,右 邊為合體技的簡介。 選擇某個合體技後,字前的圖 案會變成橘色表示回饋,右半 部也會出現文字的簡介。

儲存 謎

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地形 草原之都、窪地迷宮、占卜婆婆的家、山路迷宮、山嶽之都、礦坑迷宮、海之 都、工藝之都、沼澤迷宮,和一個大地圖。

怪物動作: 一般、被攻擊、攻擊、特技、死亡等。

NPC人物: 由滑鼠控制,特殊NPC才有特殊動畫動作。

人物表情: 主要人物為王子,約有十種不等的表情。 人物 王子 艾姆艾姆

表情 一般(兩種)、大怒、驕傲、內咎、無言、大笑、感動、內 心不願意、大吃一驚等等。 一般。

總數 10 1

蒂娜

一般、疑惑。

2

帕洛洛

一般、緊張。

3

一般。

1

娜娜

一般、疑惑、難過、開心等。

4

佐夫

一般。

1

一般、驚訝。

2

女王莉莉絲

占卜婆婆

法術特效 分為法術和合體技兩部分。王子本身不會法術,但可使用童話故事書召喚童話人 物攻擊,共有七種召喚人物可使用﹔艾姆艾姆有三種攻擊法術﹔蒂那則有八種魔法。 另外還有四種合體技術。 人物 王子 艾姆艾姆 蒂娜

個人招式 小紅貿、淘汰郎、虎咕婆、史瑞剋、腸靴貓、臥冰求李、稅 美人。 吞噬食人草、風聲鶴唳、藤蔓綑綁。 珍珠眼淚、海潮之聲;蚌殼攻擊、波濤洶湧、水深火熱、殺 人鯨之嘴、泡沫攻擊、海浪滔滔。 合體招式

總數 7 3 8 總數

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旋風芭蕾、丸子三兄弟、疊羅漢、保齡肉球。

4

角色狀態 一般狀態、準備攻擊、執行攻擊、唸咒文中、使用魔法、遭受攻擊、瀕死、死 亡、逃跑、戰鬥勝利。

戰鬥場景: 四種戰鬥場景。分別是窪地、山路、礦坑、沼澤。

動畫: 合體技動畫、片頭動畫、片尾動畫。

戰鬥招式 法術一覽表 人物

王 子

攻擊 等級 童 話 故 事 書

紅 橙 黃 綠 藍 靛 紫 低

艾姆 艾姆

單體 合體

高 中

招式

招式說明

小紅貿 淘汰郎 虎咕婆 史瑞剋 腸靴貓 臥冰求李 稅美人

在遊戲中會任意撿到這七本童話故事 書,不同的童話故事書會召喚出不同的 童話人物,其攻擊能力大小不一,每本 書只能使用一次,且只有王子方可使 用。

吞噬食人草 使用咒語使食人草甦醒,吃掉敵方。 集中大自然的力量,形成一股強大的龍 風聲鶴唳 捲風,攻擊敵人。 發射出強韌藤蔓綑綁敵人,減少敵方 藤蔓綑綁 HP值。

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補血

珍珠眼淚

利用珍貴的眼淚治療,可補充MP值。

海潮之聲

以自然靈氣治療傷處,增加HP值。

蚌殼攻擊

中 單體

最高 低

合體

發射上萬蚌殼攻擊敵人。 利用法術製造海嘯,龐大的力量造成敵 波濤洶湧 人受傷。 水深火熱 召喚海神讓敵人沈入大海,溺水而死。 召喚殺人鯨,使其以飛快之速吞噬敵 殺人鯨之嘴 人。 泡沫攻擊 使敵人全身泡沫化,腿軟無力。 海浪滔滔

呼喚巨浪淹沒敵方。

合體攻擊一覽表 (唯三人共同進行戰鬥時方可使用) 合體攻擊為遊戲中特殊技能,攻擊威力強大,但只有王子才能發動,而且需要三 位元角色通力合作才能使出,是友情與默契的表現。在本遊戲中,合體技需經由特殊 場合完成任務才能習得。

招式 旋風芭蕾 丸子 三兄弟 疊羅漢

保齡肉球

等級

招式說明

習得任務條件

面 朝 內 , 手 拉 手 成 圈 狀 , 高 速 旋 轉 幫助老人找到失去的 後以強大力量衝撞敵人。 珍珠項鍊。 三人堆高成一列,由最底部的人開 在咖哩丸子攤向老闆 中 始聚積精氣往上傳送,最高位者發 買兩串丸子。 出致命一擊。 疊成金三角模式,合力發動衝擊光 破 解 下 棋 老 人 的 殘 中高 波功擊。 局。 三人互搭形成球狀後全力向前滾動 王子拿出自己的水壺 高 功擊,將敵人壓扁以達到一擊必殺 解救脫水的蒂娜。 的效果。 低

場景 草原之都 瞭望台 占卜婆婆 家的市集 工藝之都

礦坑迷宮

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武器、防具、道具 武器 人物

王 子

名稱

圖示

攻擊力

玩具劍

+2

亮亮飛盤

+3

溜溜球

+4

逼逼水槍

+5

威廉神劍

+10

說明

王子平日的玩具,具有輕 微攻擊性。 看似輕盈實而銳利無比的 飛盤,可趁敵方不注意 時,來回攻擊。 可與主人幻化一體的溜溜 球,靈活度高,收放自 如。 以超高頻聲波攻擊敵人耳 膜並且發射出強勁的水柱 攻擊敵人。 出處不詳,具有靈性的神 劍,傷人於無形。

Page: 48


+3

艾姆艾姆的工作刀,銳利 無比。

+6

以鑽石鋼製成的斧頭,可 劈開任何物體,喜愛浪跡 天涯。

杉芎之茅

+7

由一百年才生長一次的罕 見杉芎所打造而成的長 茅,可一劍穿心,讓敵人 瞬間瀕死。

金剛刃

+9

可攻擊全體敵人,攻擊力 倍增。

萊姆魔刀

+10

出鞘必見血的利刃,具有 爆發性攻擊力。

鐮刀

飛天斧頭

艾 姆 艾 姆

Page: 49


+1

前身為海邊浮木,可師法 攻擊敵人。

仙女棒

+3

美少女戰士最喜愛的武器 之一,俗稱仙女棒,可使 魔法力量倍增。

珊瑚棍

+4

百年珊瑚神礁製作而成, 堅韌強硬,可攻可守。

+7

以珍貴天然的水藍粉晶鑄 造而成,具有高度的魔法 神力,擁有極大的攻擊威 力。

+10

千年白蛇精盤據而成的魔 杖,具有神秘的魔法能 力。

小木杖

蒂 娜

水晶權杖

白蛇魔杖

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防具 區位

人物 王子

頭部

名稱 羽毛帽 極光帽

說明 羽毛帽為初生雛鳥的第一羽毛所製成,輕盈保暖。 聚集自然精氣而產生的極光,相當罕見,能傷害敵人眼睛。

寶石皇冠

鑲有珍貴寶石的皇冠,可增加防禦力與力量。 由草原之都上的雜草所編織而成的帽子,可遮陽避雨,增加體 力。 以楓葉葉脈編織而程的頭巾,可防禦敵人攻擊。

草帽 艾姆 楓葉頭巾 艾姆 璧璧箍 貝殼髮夾 蒂娜 珊瑚髮飾 海草帶 皆可 水母頭巾

由萬年岩石打造而成的頭箍,可增加力量。 由天然貝殼經風化後自然成型的髮夾,可使頭腦神清氣爽。 珊瑚為珊瑚蟲的分泌物,其中成分可促進大腦思考並帶來幸運。 深海中的千年海草,所製程的帶子具有韌性,佩帶可增加幸運質 與防禦力。 劇毒水母經人工養育後可當帽子使用,並能出奇不意攻擊敵人。

華麗的布衣 王子平時在宮中所穿著的衣裳,帶有王室的幸運。 王子 麻瓜披風

魔法麻瓜幻化而成的披風,可促進思考、強健體魄。

仙人掌夾克 夾克外自然生成仙人掌的針狀葉片,可發射攻擊敵人。

身體

布衣 艾姆 嫩草衫 艾姆 穿山甲 白色洋裝 蒂娜 魚鱗背心 金絲毛衣 皆可 維尼斯戰袍

艾姆艾姆的工作服,可增加體力。 春天新生嫩草紮結而成衣衫,輕薄柔軟、提升速度。 濃密森林中奇珍異獸的殼,厚重結實的外表可用於攻擊與防禦, 但會減緩速度。 輕巧可愛的洋裝,柔能克剛,可增強力量。 由百片深海大魚魚鱗相連而成的背心,能防禦敵人攻擊。 黃金絲以特殊針法織成的毛衣,有防禦性並可增強力量。 遠古水都所遺留下的戰袍,具有神秘的傳說,作戰時可增強攻擊 力。

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小鹿皮靴

稀有小鹿皮所縫製的靴子,方便穿脫。

王子 喲喲直排輪 速度飛快,可乘風翺翔的直排輪鞋。 迅猛鞋

腳部

草鞋 艾姆 踢克拖鞋 艾姆 小丑鞋 瑪雅戰靴 綁帶涼鞋 蒂娜 亮亮靴 愛司冰刀

工藝之都百年前遺失的鎮都之鞋,彌足珍貴。 就是草鞋。 自己會思考的鞋子,可與其雙向溝通,促進腦力激盪。 色彩繽紛的鞋子,可招來幸運。 亙古不朽的戰靴,攻擊力加倍。 由天然麻製成的涼鞋,通風良好,可增加幸運值,避免腳部疾 病。 喜愛唱歌又閃閃發亮的靴子,可使主人精神百倍。 冰原底部最堅硬冰石雕刻成銳利冰刀,可用以攻擊敵人。

防具參數值 區位

人物

名稱

羽毛帽 王子 極光帽 寶石皇冠 草帽 艾姆 楓葉頭巾 頭部 艾姆 璧璧箍 貝殼髮夾 蒂娜 珊瑚髮飾 海草帶 皆可 水母頭巾 華麗的布衣 王子 麻瓜披風 仙人掌夾克 布衣 艾姆 嫩草衫 身體 艾姆 穿山甲 白色洋裝 蒂娜 魚鱗背心 金絲毛衣 皆可 維尼斯戰袍

攻擊力

防禦力

智力

體力

力量

幸運值

+6 +4 +4 +3 +5

+5 +2 +2 +7 +3 +4 -

+2 +1 +1 +2 -

+1 +1 +1 +2 -

+2 +2 +1 +1 -

+1 +1 +2 -

Page: 52


王子 艾姆 腳部 艾姆

蒂娜

小鹿皮靴 喲喲直排輪 迅猛鞋 草鞋 踢克拖鞋 小丑鞋 瑪雅戰靴 綁帶涼鞋 亮亮靴 愛司冰刀

+7 +5 +3

-

+2 +1 -

+1 -

+3 +2 -

+2 +1 -

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道具 屬性

名稱 起士蛋糕 可立起酥 豆豆糖 艾斯水

一 般 道 具

愛因斯坦 草 達達酥

黃金蘑菇

小畢的蛋 藍特糖

保肝丸

圖示

說明 鬆鬆軟軟的起士蛋糕,是小朋友最愛的點 心之一,吃下去之後可以增強體力,變得 很有精神。 香噴噴熱騰騰的可立起蘇,具有豐富的營 養成分,可恢復其體力。 高度的糖分可以在短時間之內提升精力, 可恢復全體人員。 由早晨露水集結而成的艾斯水,飲用之後 全身通體舒暢,有提神醒腦之作用。 吸收日月之精華,生長而成的愛因斯坦 草,具有靈性以及神力,塗抹其汁液可讓 人神輕氣爽,若食用則可增長其智慧。 酥脆可口的達達酥,是旅途中必備的乾糧 之一。其方便攜帶,不易腐壞,可增加體 力。 黃金蘑菇是菇類中最稀有珍貴的蘑菇之 一,其鮮明的顏色需經過長時間的養育才 能培育而出。吃下去之後有如大力士般可 增強其力量。 一種花紋奇異的蛋,具有神奇的魔力,可 增加魔法力量。 小朋友最喜愛的糖果之一,吃下藍特糖可 帶來幸運。 由多種珍貴中藥調配而成,可治療肝血不 足、眼目昏花等現象,食用後力量明顯回 升。

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戰 鬥 道 具

香爐中住著一位土地公,只要虔誠拿香拜 拜,就可使往生之人起死回生。

回命香爐

童話故事書為王子使用之魔法書,共分為 紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色之 故事書,每種故事書都可召喚出不同的召 喚獸,其攻擊能力大小不一,可於戰鬥時 使用。 一種會發出陣陣惡臭的藥丸子,不知其效 用為何。

童話 故事書

臭丸子

草原伯伯所遺失的項鍊。

珍珠項鍊

特 殊 道 具

蜘蛛網 製造炸藥的原始原料。 老鼠尾巴 蝙蝠翅膀 粉紅 寶礦石

閃閃發光的粉紅寶礦石,是礦石中稀有罕 見的其珍異寶,價值非凡。

天空碎片

天空中破掉的碎片,共有五片,全數找回 後才能將天空補齊。

道具參數值 名稱 起士蛋糕 可立起酥 豆豆糖 艾斯水 愛因斯坦草

HP +2 +3 -

MP +4 +7 -

智力 +2

體力 -

力量 -

幸運值 -

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達達酥 黃金蘑菇 小畢的蛋 藍特糖 保肝丸

-

-

-

+2 -

+3 +2 +4

+2 -

場景介紹 地圖

場景 草 原 之 都

說明 草原之都的人們主要是在 生產各式各樣的食物,是 精靈王國負責生產糧食的 國家。

山 嶽 之 都

山嶽之都居住著山之精 靈。是一座擁有豐富美麗 天然礦石的礦山,工藝之 都的技師們常要到這裡來 採購。

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海 之 都

海之都位於深海中的神秘 都市,必須要吹起海螺才 能利用氣泡到達海之都。 海精靈各各是捕魚高手, 不過他們會適量捕捉,不 會對大海趕盡殺絕。他們 居住在貝殼或是海螺屋 裡,嗡嗡的海浪聲可以讓 心情平靜。

工 藝 之 都

工藝之都的人們會做各類 型的手工藝或者藝術品, 也因此他們的房子是較有 規劃、規模,不像其他種 族的精靈是住在自然環境 裡。

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占 卜 婆 婆 的 家

天空碎片掉落處之一-占 卜婆婆的家。占卜婆婆住 在草原之都附近的一座山 上,占卜婆婆的帳棚旁邊 還有個小市集,有咖哩丸 子攤、飾品攤,還有舊書 攤等等,是個很熱鬧的地 方。

怪獸圖鑑 山路 BOSS:熊德烈 山裡面最兇狠的怪物,躲藏在迷宮的盡 頭,會主動攻掔任何經過的生物。玩家必 須擊敗牠才能通過森林繼續前進。

使用招式: 威力熊掌 (普通攻擊) 熊咆哮 地震波 其他怪物 名稱 拳擊兔 人面狗 豪疤 花精 森之妖姬

使用招式 跳跳正拳 鬼臉攻擊 豪牙衝刺 大棒槌 女王的鞭打

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礦坑 BOSS:達克貝特 隱身在礦坑黑暗角落的蝙蝠怪,隨時伺機 偷襲受困黑暗中的冒險者。擁有吸取玩家 血液以補充自身的體力的特殊技,是個難 纏的敵人。

使用招式: 上升暴風 (普通攻擊) 音波爆破 吸血 其他怪物 名稱 魔魔兵 酷酷掃 蒙面蝙蝠 扭扭星人 大石怪

使用招式 頭鎚 咳嗽衝擊波 便便轟炸 暈眩攻擊 巨石砲擊

沼澤 BOSS:蛇魯咪 住在綠沼澤中的神祕大蛇,食量特大。因 為不明因素跑出巢穴,主動攻擊工藝之 都,造成木精靈們的恐慌。 使用招式: 神龍擺尾 (普通攻擊) 蛇咬 迷魂之眼

其他怪物 名稱

使用招式

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黏黏怪 巨蛤蟆 衰鬼 卡卜族人 打嗝羅

鼻涕泡沫 舌頭鞭打 怨念的詛咒 究極搔癢 巨雷打嗝

窪地 BOSS:畢畢羅 怪鳥畢畢羅天性暴戾,是肉食性的鳥類, 專門潛伏在窪地附近掠食,是草原之都居 民們的敵人。

使用招式: 巴掌攻擊 (普通攻擊) 瘋狂啄刺 高空突襲 其他怪物 名稱 米泥泥泥 毒蘑菇 毛毛獸 可樂姆 火狐

使用招式 巨大拳頭 毒夜噴刺 炫風衝衝 黏液彈 利爪攻擊

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場景人物圖鑑 草原之都

草原精靈生長在一 望無際的草原中, 個性開朗樂天。由 於氣候炎熱,所以 草原之都人民喜愛 穿著透氣的皮製上 衣及草鞋。耳朵上 的耳環則是精靈族 的象徵。

工藝之都

工藝之都最聞名的 就是他們手工藝的 技術,擅長加工各 種飾品,所以工藝 之都的人民穿著風 格較為精緻,且身 上會佩帶些寶石飾 品。

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山岳之都

山岳之都座落在礦 坑旁,生產美麗的 礦石。住在裡面的 山之精靈,男人由 於常要做些粗重雜 活,身形便顯得特 別粗壯;女人則常 圍著圍裙,穿著較 為樸素。

海洋之都

住在海洋之都中的 是海之精靈,最大 的特徵他們的耳朵 都已轉化成魚鰭 狀,幫助他們在水 中改變方向,而海 之精靈身上通常只 包覆著特殊質料的 絲布,亦能減輕他 們在水中的阻力。

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遊戲流程

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遊戲系統

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程式技術

根據上圖,本專案使用的技術為: (1) Action Script 2.0 (macromedia FlashMX 2004 Professional)遊戲主程式構成語言 (2) FTP 檔案傳輸用 (3) XML 使用者與伺服器端交換資料格式 (4) SQL 資料庫查詢語言 (5) HTTP 一般網際網路用語言 圖形開發方面: 由於Macromedia Flash是向量式多媒體開發軟體,圖形的繪製方面,我們使用Illustrator、 FreeHand來繪製遊戲中的各種物件,以Photoshop來繪製遊戲的文件、動畫的元素。

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音樂編輯方面: 使用Cake Walk創作編輯音樂,再利用FlashMX匯入使用。 資料處理方面: 使用XML Spy編輯XML檔案;使用Microsoft Word來完成文件製作、整理;使用Microsoft Visio繪製系統分析圖,最後利用Adobe Indesign 做遊戲開發的文件排版、輸出。

開發用軟體一覽: 程式開發: FlashMX 2004 Professional、MySQL、XML Spy 繪圖: Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、macromedia FreeHand、macromedia FlashMX 2004、Corel Painter 音樂音效編輯: Cake Walk 文件編輯排版: Microsoft Word、Adobe InDesign 開發用硬體: 個人電腦、電子繪圖版、印表機、掃瞄機。

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戰鬥公式 生命值(HP) =力量(Strength)*3+體力(Vitality) *6 + bonus 法力值(MP) =智力(Intelligence)*15 + bonus 逃脫率(Escape Rate) = [我方智力+幸運(Luck)- 敵方智力]/0.1 *100% 攻擊力(Damage) = 我方角色(Strength + Weapon Damage)+ intelligence*60% - 敵方 (Armor+intelligence) 魔法攻擊力(Magic Damage) = 魔法基本攻擊力 + 智力Intelligence*20 – (怪物智力monster.intelligence+怪物體力) 防禦力(Armor) = 防具防禦力(ArmorDefence) + 體力(Vitality*0.1)

人物屬性

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指令系統 主要指令選單

戰鬥指令選單

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操作系統 地圖上

戰鬥畫面

一般 NPC互動 畫面

‧ ‧ ‧ ‧ ‧

角色移動 — 滑鼠 互動(調查、對話)― 滑鼠左鍵 選擇/確認 — 滑鼠左鍵 取消 — 滑鼠左鍵選擇取消 叫出主選單 ― 滑鼠右鍵 移動指標 ― 滑鼠 選擇/確認 ― 滑鼠左鍵 取消/關閉選單 ― 滑鼠左鍵點選"取消"

‧ ‧ ‧ ‧

移動指標―滑鼠 選擇/確認選項/下一層 ― 滑鼠左鍵 取消/返回上一層 ― 滑鼠左鍵,或直接點選其他層 變換控制的角色 ― 滑鼠左鍵點選其他角色

‧ ‧

移動指標 ― 滑鼠 選擇/確認/繼續對話/結束對話 ― 滑鼠左鍵

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音樂/音效 音樂 一、 主題曲 配合故事整體風格,以比較活潑、輕快的方式呈現。 二、 戰鬥音樂 戰鬥總是令人緊張的,所以用較快的節奏,來營造緊張的感覺。 三、 草原之都背景音樂 草原精靈給人的感覺是比較舒服、輕鬆的,因此音樂也比較和緩,走清 新、溫暖路線。 四、 山嶽之都背景音樂 山嶽之都是採礦的都市,所以感覺會比 較厚重一些,但是因為再這裡的精靈們 依然很快樂,所以音樂感覺還是比較輕 快的。 五、 海之都背景音樂 海洋是在這幾個都市中最接近大自然 的,所以要給人一種清爽的感覺,希望 聽起來是很自然又舒服的音樂。 六、 工藝之都背景音樂 因為工藝之都是手工藝的都市,如果在 現實生活中的話,就是代表著工業都市 吧。加上手工藝是很華麗的,因此音樂 會比較華麗,希望給人富麗堂皇的感覺。 七、 迷宮背景音樂 迷宮是令人緊張,又因為不清楚路所以感覺很詭譎,所以用的是比較詭異 的音樂,增加緊張感。 八、 皇宮背景音樂 皇宮想當然爾是富麗堂皇的,比起工藝之都來更是要華麗許多,氣勢比較 盛大一些。

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音效列 表

1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、

創意

1、 童話書:為了配合我們遊戲風格是較童話式,因此我們納入七個大 家耳熟能詳的童話故事或人物,將每個故事配合其顏色,共有紅、橙、 黃、綠、藍、靛、紫等七個顏色,增強童話風格,也能讓玩家更覺得親 切、有趣。 2、 裝備:企圖用好玩且自然的設計當作裝備,例如有西瓜裝。 3、 道具:也是用一些大家耳熟能詳的名字下去設計,例如:愛因斯坦 草等。 4、 武器:用一些小孩常用且常聽到的攻擊武器,像是水槍。 5、 合體技:我們的合體技都儘量以有趣、好笑的名字命名,另外,我 們的合體技是有特殊的設計,並不一定會學到,例如:在工藝之都下棋的 設計,是需要贏棋才能學到合體技,而占卜婆婆的家外面有市集,必須要 在賣肉丸的店連續買兩串肉丸,才學的到丸子三兄弟。 6、 場景:主要是以自然環境居住的居民,但是像草原之都種得出麵包 樹,這個是實際世界中沒有的,但是為了配合主要是在生產糧食的草原之 都而設計。 7、 謎題:為了達到寓教於樂的主旨,我們擺了一個邏輯題放在占卜婆 婆家,需要答對才能得到天空碎片。

滑鼠點選聲 一般攻擊 施魔法 使用道具 開寶箱 帕洛洛吹笛子 海浪聲 下棋聲 得到獎品(合體技或參數增加)聲

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遊戲規則 目標 玩家的目標是要扮演遊戲的主角-王子,經歷重 重的冒險旅程,尋回散落在地諾瓦世界各地的 天空碎片,並且在遊戲歷程中慢慢成長,轉變 為體貼人意的善良王子。

裝備

分為武器與防具。武器為攻擊敵人時殺傷力的來源;防具 則可以減輕角色受到攻擊時所受的損傷。 隨著遊戲的進行,玩家將能獲得更高等級的裝備,提供角 色更強的攻擊力與更高的防禦力。 在遊戲中三位主要角色各自擁有專屬的形形色色裝備,且 裝備沒有等級的限制,當得到新的裝備時即可馬上使用。

道具 道具依使用場合可分成一般道具、戰鬥道具及特殊道具三種。 一般道具:任何狀況下皆可使用,其用途為回復角色的體力值、法力值, 或是增加屬性點數 戰鬥道具:戰鬥中專用的道具,有回命香爐及童話故事書兩種。 ‧ 回命香爐:若有角色在戰鬥中陣亡時,可用回命香爐復活。 ‧ 童話故事書:遊戲中最特別的道具,只有王子能夠使用,使用後能 召喚出故事書中的人物做為一次攻擊,使用後故事書即消失(一本故事書只 能使用一次)。 特殊道具:使用場合及用途不一,通常為解任務時所需的物品。 註1:所有的裝備與道具皆是由贏得一場戰鬥、或是冒險時發現寶箱而取得 註2:詳細裝備與道具清單請見武器、防具、道具列表

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戰鬥 在迷宮中行走時會有一定的機率觸發戰鬥;在遊戲中遇到特殊事件時亦有可能遭 遇戰鬥 戰鬥勝利條件:擊退所有的敵人 戰鬥失敗條件:我方所有角色陣亡 (但在只有部分角色陣亡的情形下,可利用回命香爐將伙伴復活) 戰鬥中指令:攻擊、魔法、合體技、道具、防禦、逃跑。 ‧ 攻擊:使出一般的物理攻擊。 ‧ 魔法:分為攻擊性魔法與治療系魔法兩種。前者運用精神力量,釋出強大的破壞 力;後者則是幫助伙伴療傷、恢復體力。 王子不會魔法,但能使用童話故事書,召喚出書中的人物代為攻擊。 註:關於魔法的詳細介紹請見戰鬥招式‧ 合體技:合體攻擊為遊戲中特殊技能,攻擊威力強大,需要三位角色通力合作才能使 出,是友情與默契的表現。在遊戲中,合體技需在特殊場合完成任務才能習得。 註:關於合體技的詳細介紹請見戰鬥招式‧ 道具:使用行囊中的道具。 ‧ ‧

防禦:原地防禦,不做任何事。能減輕受到攻擊時的傷害值。 逃跑:逃離戰場結束戰鬥,有一定的機率會失敗。

能力

角色在遊戲中沒有等級的分別,但仍然可以藉由戰鬥來提升各項屬性與能力。 角色的數值共有體力(hp)、魔力(mp)、力量、智慧、體力、運氣六種。 體力:角色的生命狀態,當體力值下降至0時即宣告陣亡。 魔力:使用魔法時所需要的能量,越強力的魔法則需要越高的魔力值 力量:力量越強,攻擊敵人所造成的傷害越高。 智慧:智慧越高,魔力值便越高。 體力:與角色的體力值和防禦力有關。 運氣:運氣屬性越高,戰鬥時就有越高的機率能先發動攻擊。

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團隊分工執行進度分配表 負責工作項目 (1) 專案經理:王逸芸,負責與主辦單位聯繫,且要瞭解所有比賽規定及期限,平時 要負責組內溝通協調以及開會時間,並找出專案可能遇到的問題提出討論,也需要盯專 案進度,再來,需要撰寫、整理企劃書,讓企劃書更完整、齊全。另外,也要幫忙美術 編輯畫圖,其中有召喚獸、草原之都、工藝之都、魔法等。 (2) 文字編輯兼音效:張雅鈞,主要將已經有雛型的故事再做修飾,加上人物對話, 讓故事更完整充實。另外,還負責所有音樂及音效,音樂完全是自行創作,而音效則是 從音效資料庫中截取。 (3) 美術編輯:廖素玲,主要負責繪圖,包括召喚獸、海之都、山岳之都、魔法、道 具、防具、武器等。 (4) 美術編輯:陳晏綜,主要負責繪圖,包括各村莊的路人、所有怪獸、四個迷宮場 景、戰鬥介面等。 (5) 介面設計兼故事編劇:陳惠娟,主要負責各介面設計(包括裝備介面、主介面 等)、主要人物設計(包括人物大頭表情及行走小人)、開頭動畫及結尾動畫、合體技 動畫等。另外,故事的概念是由惠娟設計出來,之後,再經過大家的討論修飾。 (6)

程式設計:薛光釋,負責所有程式設計及動畫,包括資料庫及地圖編輯器等。

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進度一覽表 美工組 工作內容

7/30

場 7村莊場景 景 草稿 草原 草原之都 占卜婆婆的 家 海潮 海之都 山嶽之都 工藝之都 4迷宮場景 草稿 窪地 山路 礦坑 沼澤 大地圖草圖 大地圖完成

*

動 全部動畫分 畫 鏡 王子的家 圖畫書 牽妹妹的手 從海潮到海 之都 蓋被子 大蛇吃建築 物 片尾動畫完 成

*

8/15

8/22

8/29

9/5

9/12

9/199/26

* * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * *

Page: 75


介 戰鬥場景草 面 稿 戰鬥場景完 成 介面草圖( 戰鬥與狀 態) 介面完成 怪物草稿 怪物完成 小人物草稿 小人物完成 道具草圖 道具分類 道具完成 對話框 大臉表情

* * *

* * * * * * * * * *

程式組

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程式組工作內容 內容 地圖檔產生器 主程式與外部檔案連結程式 主程式與遠端網路連結程式

進度 100% 40% 60%

地圖角色控制程式 角色屬性、角色參數物件、 角色NPC對話XML、對話 XML與主程式連結並顯示程 式 任務程式、任務參數運算、 任務參數物件與主程式連結 程式 道具功能程式、道具XML、 道具物件與主程式連結程式 魔法物件、魔法效果程式、 魔法外觀播放器 戰鬥主程式、戰鬥公式運算 程式 主選單讀取參數程式 儲存/讀取遊戲程式 遊戲安裝程式

100% 60%

40%

30% 20% 20% 100% 0% 100%

開發 劇本

音樂/音效

完全是自行開發,先由惠娟想出故事情 節的雛形,而後經過大家不斷的討論、修 正,加上一些故事的趣味性及更多戲劇的 張力後,再由雅鈞加以作文字的修飾及人 物對話,讓劇本更豐富。所以劇本方面沒 有參考任何的遊戲,是大家努力討論集合 而成。

音樂風格參考太空戰士、聖劍傳說等, 以及多首網路流傳之MIDI音樂,但所有 音樂皆是自行開發,而音效則是擷取自 音效資料庫中,非自行開發。

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軟硬體的可行性/系統開發環境需求 程式開發方面 本遊戲為一精巧的線上RPG,可突破需要安裝遊戲的限 制,只要本地端電腦具有網路與瀏覽器即可使用,本遊戲 主程式由macromedia Flash MX 2004 professional 開發, FlashMX 2004 pro由FlashMX演進而來,對於程式開發有 巨大的改進,且程式的撰寫較為簡單,對於短時間的開發 較有利,並且非常適合網路瀏覽器的環境執行,且適於各 種平台(Pc,Mac…等)。 但是,由於Flash Player是專門針對瀏覽器所使用的多媒 體外掛(plug-in),軟體的執行效能無法與本地端的程式效 能齊頭並 進,因此 程式的撰 寫方面, 無法太過 於豐富龐 大。 此外,本 遊戲採用 的遠端 資料庫為 MySQL, 簡單易用 且成本 低,所能 儲存的資 料量已經 符合我 們的需求 了。

(本遊戲的環境簡圖)

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各功能細部說明

(Context DFD)

World Map system (世界地圖系統-管理地圖上任何活動,事件等)

1. Control System :設計以滑鼠來控 制角色的移動、調查、選單等,以及相對 的視覺效果。 2. Map Cells Information: 使用SkyBoom團隊自行開發的地圖編輯器,自動 產生儲存地圖Tile資訊的XML檔,儲存為 外部檔案,供MapBuiler動態產生地圖。

3. NPCs儲存NPC對話、任務的參數( Task Variables)並運算。 4. Music儲存地圖的所有音樂曲目, 動態讀入並播放。 5. Map Builder,整合以上資料、外部 檔,產生主地圖。

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Battle System(戰鬥系統-管理戰鬥所需的程式參數等運算)

1. Field:戰場資料,包含:背景音 樂(Music)、背景圖(Bg image)、以及其 他元素。 2. Place Monster:根據現在角色 處在地圖的位置、情勢、角色能力, 選取相對的敵方怪物後,並將相對應的 怪物圖放置於場景。 3. Place Characters:放置角色於場景中。 4. Control System:建立並將地圖控制系統轉換成戰鬥 用控制系統。 5. Parameters Calculation:運算處理戰鬥的攻擊傷害 值、魔法攻擊值、怪物掉落的物品、戰鬥勝利後,角色屬性 提升程度等。 NPC system (NPC系統-管理主角與其他角色的互動)

1. Basic Data:儲存NPC的顯示名 稱(name)、外觀(image)、給予的道 具(Give item)。 2. Speak content:利用XML建 立所有的對話內容,動態讀入主程式後,再指定給對應的 NPC產生對話文字。 3. Task Variables:紀錄並運算與NPC互動的參數,決 定故事任務的完成度,或事件的發生等,儲存在主程式的 Task 物件中。 Page: 80


Item system (物品系統-管理遊戲中所有物品的屬性,位置等)

2. 3.

1.Item data(XML):利用XML建立的道具物品資 料,內容紀錄:道具序號(Serial Number)供資料 庫紀錄及主程式用;道具真名(name)出現在遊 戲中的名稱;道具外觀(image);道具效用(utilities),指定此道具的使用效果程式為何。 Items gained:動態紀錄角色們現有的道具、裝備。 Using Item Function:宣告使用道具的效果程式。

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Monster system (怪物系統-管理怪物的外觀、攻擊、物品,與角色的互動、AI等

1. 本系統儲存所有的怪物資料。 2. 基本資料(Data):怪物名稱(name)、會掉落的寶物(drop items)、怪物的基本能力值(abilities)。 3. Pick fighting monsters:選擇適合的怪物放置到戰場中。 4. Monster AI:怪物的戰鬥攻擊智慧程式。 5. Monster animation:怪物的戰鬥外觀、攻擊動畫等。 6. Battle Abilities:由怪物的基本能力值與角色的基本能力值計算出相對的,攻擊 力、防禦力、傷害值等。 Magic system (遊戲中的魔法系統、動畫、攻擊力等運算)

1. Animation:魔法的動畫。 2. Utilities:魔法發動後產生 的效果。 3. Calculation:計算傷害值, 角色學得該魔法的基本需求。

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Character system (管理遊戲中角色的能力值、戰鬥攻擊力、防禦力等)

1.相對應於怪物系統,紀錄角色的所有屬性能力值,並動態更 新。此外要特別注意的,本遊戲由於長度不長,因此角色沒有 等級的數值,角色的成長在於戰鬥後提升的能力值,或怪物掉 落的道具等。 2.Abilities: 角色智力(intelligence)、體力(vitality)、力量 (strength)、幸運(Luck) 3.Data:角色名、外觀、位置。 4.Battle Abilities:由戰鬥公式計算角色的HP、MP、攻擊力、 防禦力、傷害值。

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Event-Driven DFD

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Page: 85


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配備最低系統需求 作業系統 Mac OS 9以上 Windows 98 Windows 2000 Windows XP 已安裝Flash Player 可至macromedia.com http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash 取得安裝 中央處理器 Pentium II 266 或以上 記憶體 64 MB 建議128MB 顯示卡 2 MB 以上影像記憶體及 16 位元的顯示卡 音效卡 相容於Direct Sound的音效卡 網路連線 128/64 kbps ADSL 以上網路設備。

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安裝說明與方法

3.

1.

請雙擊滑鼠執行光碟中,或從本專案下載的安裝檔(Setup.exe)。

2.

將出現:

出現安裝歡迎畫面

4. 按照安裝程式的指 示按下 Next>

6.

完成安裝

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啟動遊戲

請由桌面的SkyBoom圖示,或由 [開始]>[所有程式]>[POPCORN]>Sky Boom Project

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附錄一(劇本) 王子在國王與皇后的溺愛下長大,他成 為一個很任性、難以相處的孩子。王子相當 放縱自己的情緒,喜歡亂發脾氣、高傲跋 扈、不懂得體諒別人以及與他人分享事物。 王子很喜歡躺在床上看童話書。有一天 他躺在床上看一本叫做「地諾瓦傳奇」的童 話書。「地諾瓦傳奇」是一個有關精靈王國 「地諾瓦」的故事繪本,裡面描述許多精靈 們的溫馨小故事。 精靈王國「地諾瓦」是一個漂浮在空中 的大陸,大陸上有山丘、草原、海湖等地 形,分別居住著不同種族的精靈,在精靈女 王莉莉絲的守護下,建立起四個大都市,繁 榮和平的生活著。大陸上除了精靈外,還有 其他的動物,牠們與精靈互相尊重的共存。 在山岳之都――礦石鎮中,一個叫做帕 洛洛的山之精靈在礦坑中挖到一個很美麗的 寶石原石,他想要將這個美麗的寶石原石作 成戒指送給他的母親,於是他到了工藝之都 請工匠替他將原石加工成美麗的戒指。在加 工完成後,他在回礦石鎮的途中經過海湖岸 邊,忽然一陣風將戒指捲走、掉入海中,焦 急、不知如何是好的他開始嚎嚎大哭,他的 哭聲吸引了海之精靈蒂娜的注意。 帕洛洛將事情的經過告訴蒂娜,蒂娜決 定幫助他。蒂娜帶帕洛洛進入海湖內,到海 中去尋找帕洛洛的戒指,但是沒有找到。帕 洛洛找不到戒指原本很失望,但是他忽然覺 得,住在山中的他竟然能與海精靈當朋友, 是很難得的緣分,覺得自己很幸運,比起戒 指,這份友誼更得來不易。而蒂娜在帶帕洛 洛回岸邊時,將自己額頭的寶石摳下來,送

給帕洛洛,並且告訴他:「感謝你的母親生 下你,讓身為海精靈的我能與你見面。」 而在草原之都――地洞鎮附近的窪地住 著怪鳥畢畢羅,畢畢羅是肉食性的鳥類,牠 在糧食缺乏時會捕食居住在地洞鎮的草原精 靈,最近畢畢羅產下幼鳥,急需糧食。 草原精靈娜娜在採集果實時,發現畢畢 羅徘徊於附近,就趕緊躲進附近的矮樹叢 中,用草笛呼喚在村落的哥哥艾姆艾姆。艾 姆艾姆聽見後就急急忙忙的朝矮樹叢那邊跑 去,娜娜看到哥哥來時,心一急就向哥哥的 方向跑去,畢畢羅就趁機抓走了她,艾姆艾 姆趕回村內拿武器,準備到窪地救出他的妹 妹娜娜。 故事進行到這邊時,王子的下午茶時間 到了。宮女送上了紅茶與蛋糕,但是任性的 王子看到蛋糕上面灑了些黑芝麻,氣得直跺 腳,怪罪宮女竟然送上有他討厭的黑芝麻的 蛋糕。這時一個不小心,王子竟然將地板跺 破,掉下去了! 宮女:王子殿下,下午茶時間到了,這是紅 茶跟蛋糕。 王子:耶!吃蛋糕了~ 你這宮女怎麼當的!你不知道我最討 厭芝麻嗎? 我不吃我不吃我不吃我不吃(跺腳,掉 入遊戲) 王子不是掉進充滿灰塵的地下室,他像 跌破玻璃一樣,跌破了一個蔚藍色的天空, 天空的碎片散落各處,而王子他則是掉落在 一個浮在空中的陸地上。抬頭看,他將天空

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撞破的那一個洞有許多黑色的空氣漂了進 來,忽然間,一個美麗的精靈出現了。 女王:小王子,你知道你做了什麼事嗎? 王子:你.......你是誰?這裡是什麼地方? 女王:這裡是精靈王國「地諾瓦」,我是精 靈女王,你剛剛把我們的天空踏破一個洞, 天空外的瘴氣會讓我們消弱生命,植物枯 萎。 王子:不關我的事喔!我要回王宮吃下午 茶。 女王:把我們的天空補好,你就可以回去。 王子:這裡又不是我的國家,而且就算如 此,也不需要我這個王子出面吧,隨便叫一 個臣子去就好啦! 女王:在我們精靈王國裡,最講求的就是自 己對自己負責,所以你必須將他們找回來。 王子:我掉進了你們的國家,是客人耶!結 果妳不幫我,還命令我這個王子? 女王:天空碎片共有五片,散落在各地,你 如果想回去就快出發吧。 王子:我可是王子耶,要是在我的國家,這 種事情才不用我出馬咧,而且總該有個親衛 騎士保護我吧? 女王:那也要有人願意跟隨你才行。去草原 之都問問居民們,你會知道碎片掉在哪。( 消失) 王子:喂!給我個騎士啊!而且我怎麼可以 跟平民講話啦?不要走啊!(跺腳)

王子來到草原之都中,他必須跟很多村 民講話。 王子:唉唷,為什麼我是王子,還得要 自己下鄉做這些事情啊?這個國家難道

沒有大臣、騎士嗎?還要我親自出馬 去找碎片,叫我跟平民講話,有沒有搞 錯.........不過如果不去,好像 也滿無聊的,只好先晃晃,要是可以回皇宮 去就好了。 關鍵人物 王子:喂,你剛有看見天空有什麼不一樣 嗎? 村民b:你講話怎麼這麼沒有禮貌啊?剛剛 天空突然同時有好幾道流星劃過呢。 王子:我可是尊貴的王子耶!王子跟你講 話,你應該要覺得很榮幸吧。我問你,流星 是往哪個方向? 村民b:就算你是王子,講話也要客氣點! 不過看你年紀還小,就告訴你吧,好像有一 個是往畢畢羅的窪地。 王子:我才不是小孩呢!我是高貴的王子! (不知道畢畢羅的窪地在哪,這種事情竟然 要我親自去查,真是氣死我了) 村民小孩:畢畢羅最近一直在找食物,好可 怕!希望我不要被她找上。 王子:為什麼畢畢羅在找食物很可怕? 村民小孩:你不知道嗎!?畢畢羅專門找小 孩當食物啊!艾姆艾姆的妹妹娜娜就被抓走 了,好可怕! 王子:(可惡,碎片在畢畢羅那裡啊!可是 好像很可怕,我一定要親自去嗎.......) 村民小孩:而且艾姆艾姆還要去救她! 王子:(太好了!叫這個艾姆艾姆去幫我拿 就好了嘛!我果然是個聰明的王子。)艾姆 艾姆住在哪啊? 村民小孩:艾姆艾姆是專門種麵包樹的,他 們的地洞就在麵包樹旁邊! 王子:(王子還是適合在皇宮裡休息就好, 嘿嘿,去找這個艾母艾姆吧!)

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村民小孩:我一定要在家裡躲好才可以。 瞭望台 老人:唉.......... 王子:老頭,你在唉什麼? 老人:你這小孩真是沒有禮貌啊,唉.......... 王子:你到底在唉什麼啦? 老人:我老伴兒的珍珠項鍊啊,那是她最喜 歡的項鍊,所以她走後我一直帶在身邊,可 是前陣子竟然被偷了,唉....... 王子:什麼嘛,不過是條項鍊,再買就有 啦。 老人:你是小孩子,不懂這項鍊的價值 啊......要是可以找回來就好了。 王子:想找就去找啊,幹麻一直在這邊唉唉 叫! 老人:我年紀一大把了,連走上這瞭望台都 很吃力了,怎麼到處去找?還是小兄弟,你 願意幫我嗎? 王子:我是尊貴的王子耶,為什麼要幫你? 再說幫你有什麼好處? 老人:你要是願意幫我,我一定會以禮相 待,不會虧待你的,好不好? 王子:這可是你說的,禮不夠大我不要喔, 如果有看到我會幫你帶回來的啦! 老人:謝謝!謝謝! (找到珍珠項鍊後) 王子:拿去!你的珍珠項鍊! 老人:啊!真的是老伴兒的珍珠項鍊!太好 了!太好了! 王子:你說要給我什麼?快點給我! 老人:呵呵呵,看你身邊也多了個朋友,這 樣吧,我教你個合體技!(得到合體技:旋 風芭蕾舞) 王子:合體技是什麼鬼啊?

老人:你也知道精靈王國中存在著許多怪 物,像你這樣有朋友同行,在遇到怪物時就 可以聯手發出合體技,威力比一個人時強大 很多喔! 王子:我可是王子耶,戰鬥不需要我出馬 啦! 老人:呵呵,你一定會用得到的,要好好珍 惜你的朋友啊。

故事資訊人物 村女:看!流星!快許願 村民a:妳許什麼願? 村女:(臉紅)我...我不告訴你啦,討 厭。 村民a:是不是想要嫁給我啊,嘿嘿嘿 村女:你壞死了,人家才不要告訴你。 王子:喂!平民,你們看到的流星往那個方 向去? 村民a:嫁給我嘛,你知道我這麼愛妳。 村女:那你有多愛我? 村民a:如果要給這份愛一個期限,我會 說,一萬年。 王子:(天啊!平民就是平民,這麼噁心的 肉麻話也講的出來!) 農民:精靈王國的糧食來自於我們草原之 都,我們得更辛勤耕作才行,嘿咻嘿咻。 村民c:地洞是草原之都最棒的居住地方 了!冬暖夏涼,妳一定要住住看! 老者:艾姆艾姆是個堅強的孩子,父母雙亡 之後就一直努力照顧妹妹,現在妹妹又被畢

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畢羅抓走了,唉,真是可憐啊。 王子:(嘿嘿,這種人就是要來保護我、替 我做事的!)

兩人趁怪鳥畢畢羅出去覓食時,潛進窪 地。到窪地後有敵人會進行戰鬥,兩人同心 協力到達最底層的鳥巢時,發現了娜娜與碎 片。

王子到了地洞看見正在準備武器的艾姆 艾姆。

艾姆艾姆:娜娜! 娜娜:哥哥!(哭)你終於來找我了,娜娜 好害怕! 艾姆艾姆:不怕不怕,有哥哥在!你看,哥 哥不是來帶你回家了嗎? 王子:(哼,這就是那個破碎片啊!竟然要 我冒著生命危險來拿,可惡!) 艾姆艾姆:拿到你要的東西了嗎?拿到就快 走吧,不然畢畢羅回來就糟了! 娜娜:哥哥,他是誰? 王子:哈,我可是尊貴的王子唷!你哥哥能 跟我在一起可是他的榮幸呢! 艾姆艾姆:走吧娜娜,這次要牽好哥哥的 手,不要再亂跑囉。 娜娜:嗯!娜娜會乖乖抓緊哥哥的(笑)

王子:喂!你就是艾姆艾姆嗎?聽說你妹妹 被抓走了? 艾姆艾姆:不要擋住我,我現在要去救我妹 妹! 王子:去畢畢羅的窪地對吧?順便幫我把東 西帶回來吧? 艾姆艾姆:你是誰...? 王子:我可是個尊貴的王子呢!怎麼樣,只 要你幫我拿回天空的碎片,我就封你為我的 親身侍衛,對你夠好了吧! 艾姆艾姆:我跟你非親非故,沒有幫你的義 務吧!我現在只想救回妹妹。 王子:可是我是王子耶,你有聽過王子親自 去找東西的嗎? 艾母艾姆:在精靈王國中,不管是誰都要對 自己的事情負責,不能推卸責任,就算是王 子也一樣。 王子:你這個平民竟然這樣跟我講話!太過 份了! 艾姆艾姆:我不管你是誰,我是不會幫你拿 的,不過倒是可以跟你一起去。要就快點出 發,我要救我妹妹。 王子:(可惡!竟然不肯替我去拿,萬一我 也被畢畢羅吃掉怎麼辦啊!) 艾姆艾姆:快一點!不然我要走了! 王子:...你!好啦,走吧,不過你可要 保護好我這個王子!(希望他真的可以好好 保護我,我還不想死掉啊,嗚)

兩人離開這裡往上走回去,到入口那邊 時怪鳥畢畢羅剛好回來,雙方進行戰鬥。接 著一行人返回草原之都時,艾姆艾姆說謝謝 王子幫忙救他妹妹。 王子:剛才好險有你,喔不是,我是說你果 然是個盡責的侍衛,我的眼光果然沒錯!能 保護我可是你的榮幸喔! 艾姆艾姆:我才正想說,還好有你陪我來, 也算是幫我救了妹妹,謝謝你。 王子:跟著我這個王子不錯吧!這種殊榮可 不是人人都有的喔。 艾姆艾姆:不過既然你是王子,又為什麼要 去找那些碎片呢? 王子:(不能說出我弄破天空的事 情......)......喔.......這個啊,是精靈女王委託我 的,你們精靈王國的天空破了,碎片散落各

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地,所以女王想借重我的力量將碎片找回 來............. 艾姆艾姆:哇!我一心一意想救妹妹,都不 知道發生這麼大的事了,這種攸關王國生存 的事情,讓我也盡一份力吧! 王子:我果然沒看錯人!那你以後就跟著 我,封你為親衛騎士吧! 艾姆艾姆:沒想到你貴為王子竟然會為我們 國家出力,真是個好人! 王子:那當然,我可是王子呢!哈哈哈哈~ 艾姆艾姆牽著娜娜的手,三個人走在紅 夕輝映的草原上。回到村莊內,王子接著打 聽其他碎片的訊息。

關鍵人物 村女:嘻,我們要結婚了! 王子:(講幾句肉麻話就可以結婚,真是個 奇怪的國家,我看那些大臣們都要送金銀珠 寶才能結婚的呀?) 欸,上次你們看到那個流星,記得往 哪裡去嗎? 村民a:我記得一道是往海潮,一道是往占 卜婆婆的山頭去。 王子:哪裡離這比較近啊? 村民a:當然是占卜婆婆啊,那座山就在草 原附近,占卜婆婆的帳棚旁邊還有個小市集 呢,很熱鬧的!

故事資訊人物 村民b:聽說艾姆艾姆跟一個王子從畢畢羅 的巢穴救出娜娜了!真是太勇敢了! 村民小孩:娜娜沒事了!我又可以去找她玩 了。 村民c:最近的風都是黑色的,農作物好像 都長不大,怎麼辦才好? 王子:(難道女王說的是真的?不對,這種 事才不用王子我擔心,既然不關我的事,我 幹麻緊張) 老者:怪物多的野地雖然危險,但女王都會 偷放有道具或武器的寶箱,幫助大家 度過難關。 艾姆艾姆帶著娜娜跟王子回到家中,隨 後跟娜娜道別,準備跟王子一起去找碎片。 艾姆艾姆:娜娜,哥哥要跟王子去找天空的 碎片,你要乖乖的不可以亂跑喔,哥哥很快 就會回來找妳的。 娜娜:嗚.....哥哥,你要趕快回來喔!娜娜會 乖乖,好好照顧家裡的! 艾姆艾姆:我帶你去找占卜婆婆吧,希望她 那裡會有碎片。 王子:好,快走吧

占卜市集 咖哩丸子攤 老闆:好吃的丸子唷!咖哩又香又濃,保證 你一個接一個停不下來! 王子:一串多少錢? 老闆:一串X錢,小朋友要幾個呀? (一串)王子:我只要一串就好。

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老闆:不幫你的朋友買啊?好吧! 你的一串丸子。 (兩串)王子:我要兩串。 老闆:唷,看你好像很高傲的樣 子,沒想到還會買給朋友吃呢!真是個不錯 的小朋友,叔叔教你合體技吧!(學到合體 技:丸子三兄弟) (不買)王子:我不要買。 老闆:不買啊?那好吧,不買我的 丸子可是會後悔的喔!這可是全精靈王國都 愛吃的零食呢!

飾品攤 老闆:我們這裡有來自工藝之都,最漂亮的 飾品唷!小朋友,你長這麼俊俏,一定有小 女朋友吧?要不要買什麼飾品送人呀? 王子:(咦........那不是.......?)這條珍珠項 鍊,哪來的啊? 老闆:....啊?這.......我剛不是說了嗎?這些 都是從工藝之都來的啊,呵呵呵呵。 王子:(笑的這麼尷尬,我看八成就是那個 老頭的項鍊了。)我要買這個。 老闆:這......這很貴的呢,而且小孩子不適 合珍珠項鍊吧! 王子:囉唆這麼多幹麻!你要不要賣啦?還 是.......你在害怕什麼? 老闆:沒沒沒.....沒有.....我賣!我賣!(得到 珍珠項鍊一條)

舊書攤 艾姆艾姆:這裡有好多童話書呢,我以前最 喜歡媽媽唸童話給我聽了。 老闆:喔!是艾姆艾姆啊!你好久沒來了 呢。

艾姆艾姆:是啊,這裡書又增加不少了呢。 老闆:呵呵呵!現在小孩好像不太喜歡看書 了,所以書都賣不出去啊!對了,這本書送 你吧。(得到史瑞克一本) 艾姆艾姆:啊!是我最喜歡的史瑞克! 老闆:呵呵,我就知道你喜歡,記得你在媽 媽過世後,常帶著娜娜來要我唸這個故事給 你們呢。 艾姆艾姆:對啊,真是不好意思,那陣子麻 煩您了。 老闆:不會,跟你們這些小孩子在一起,我 很開心呢!這書你就帶著吧,遇到需要戰鬥 的時候,它可以化身為你的武器喔,應該對 你有所幫助才是! 艾姆艾姆:真是太棒了!謝謝老闆!

占卜師婆婆是個喜歡想事情的人,她喜 歡解開跟考別人邏輯問題,最近在庭院樹下 思考哲學時,撿到了天空的碎片。 王子:你就是占卜婆婆嗎?我是尊貴的王 子,快把碎片拿出來! 婆婆:我早就算到你會來找我拿碎片,但是 沒想到你這麼沒禮貌! 王子:兇什麼!我可是王子耶,王子肯跟你 這個老太婆講話,你應該要感動到哭才對 啊! 婆婆:你這小孩太沒禮貌了!給我出去!

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艾姆艾姆:婆婆先別生氣,您應該知道這碎 片對他很重要,王子只是心急,所以講話直 了點而已。 婆婆:哼!我才不要把碎片交給這麼沒禮貌 的小孩,就算他是王子也一樣! 艾姆艾姆:婆婆,王子他只是心急,不是故 意的,您不要生氣嘛,我代替他說對不起! 婆婆:我怎麼可以把東西交給一個不願意承 認自己錯誤,還要別人幫他承擔的人?我不 准。 王子:你.....! 艾姆艾姆:王子殿下,我們有求於人,態度 的確應該客氣一點,不過我知道你是心急, 快跟婆婆道歉就沒事了。 王子:................我.....艾姆艾姆說的沒錯,我 只是想拿到碎片,呃........這個.......對不起....。 婆婆:哼,來不及了,我不能就這樣把碎片 交給你。 王子:貴為王子的我都已經道歉了,你還想 要怎麼樣?我就真的不是故意的啊! 艾姆艾姆:婆婆,我們真的只是心急,請您 原諒我們。 婆婆:我沒有說不給你們,只要你們回答 我的問題,我就把碎片給你! 婆婆:題目是這樣的,有五間房子排成一 列,屋子外表的顏色都不同,屋主來自不同 的國家且都養不同的寵物、喝不同的飲料、 抽不同的煙。下面說的要記好喔! 1 精靈住在紅色房屋裡 2 蜥蜴人養狗 3 狼人喝茶 4 綠色的房屋在白色的左邊 5 綠色房屋的屋主喝咖啡 6 抽Pall Mall的屋主養小鳥 7 黃色屋主抽Dunhill 8 位於最中間的屋主喝牛奶

9 微星人住在第一間房屋 10 抽Blend的人住在養貓人家隔壁 11 養馬的屋主隔壁是抽Dunhill 12 抽Blue Master的屋主喝啤酒 13 半獸人抽prince 14 微星人住在藍色屋子隔壁 15 只喝開水的人住在抽Blend的屋主隔壁 小王子,請問一下哪位屋主養魚呢? A.微星人 B.半獸人 C.狼人 D.蜥蜴人 E.精靈 王子:耶!我答對了!這種問題怎麼會難得 倒我嘛,我可是天才王子呢! 婆婆:小王子,你答對這個問題不代表你就 是天才,做人不可以得意忘形,否則很容易 失敗的!來,碎片給你。你有一個好朋友, 要好好珍惜。 艾姆艾姆:謝謝婆婆的誇獎,我們先離開 了。王子,我們趕快去海潮邊吧! 在到海湖岸邊時,王子與艾姆艾姆兩人 不知道要怎麼進入海之都,在艾姆艾姆的建 議下,他們決定在回去草原之都問人如何進 去。 王子:拜託!海這麼大,要怎麼找啊? 艾姆艾姆:嗯...我知道這大海裡有一個 海之都,可是我也不知道怎麼去。 王子:不知道?那現在怎麼辦?你會害我找 不到碎片啦! 艾姆艾姆:別急別急,不然我們回去草原之 都問看看吧,說不定有人知道。

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回到草原之都後,他們向人探聽情報。 艾姆艾姆:伯伯,請問一下,你知道海之都 怎麼去嗎? 長者:你們要去海之都啊?聽說以前山岳之 都有個少年去過,海之都的人給了她海螺可 以呼喚海精靈們,讓他們帶他進都市中,不 然會被隔絕在海之都的防護泡泡外喔,還有 可能會溺死呢。 王子:討厭,怎麼這麼麻煩啊...........我們趕 快走吧。 艾姆艾姆:等等,既然都回來了,我們回家 一趟看看娜娜好嗎?我第一次離家這麼遠, 有些擔心她。 王子:嗯..........好吧。

一進入艾姆艾姆家時,娜娜開心的到處 亂跑,硬要哥哥今天留下來住一晚,王子與 艾姆艾姆今天就住在艾姆艾姆家裡。 艾姆艾姆:娜娜,哥哥回來囉! 娜娜:哥哥回來了!哈哈,哥哥留下來住! 留下來住! 艾姆艾姆:看娜娜這麼高興,我們就住一晚 上吧。 王子:真是的,你可不要耽誤了我們找碎片 的時間! 艾姆艾姆:才一個晚上,不用擔心啦。 王子:好吧好吧,就住一個晚上。 晚上睡覺時,艾姆艾姆伸手過去想要拿 放在王子枕頭旁的行李(裡面有放碎片), 將它放在椅子上,怕王子睡覺時被碎片刺 到,不過王子卻勃然大怒。

王子:你在做什麼! 艾姆艾姆:我想幫你... 王子:沒想到妳竟然背叛我!想偷我的碎 片!枉費我把你留在身邊,這麼信任你! 艾姆艾姆:啊?我... 王子:哼!我還封妳為親身侍衛,你卻這樣 對我?真是太可惡了!你這個騙子!(生氣 跺腳) 艾姆艾姆:噓!娜娜已經睡了,請你小聲一 點。我是想要幫你啊。 王子:騙人!我才不相信,妳明明就是想偷 走碎片。 艾姆艾姆:是真的,王子殿下,我怕碎片會 刺算到你,所以想幫你把行李拿走,讓你可 以睡的更安穩! 王子:啊.......................... 艾姆艾姆:我幫你把行李放到椅子上吧。這 樣才睡的安心呀。 王子:我.............我要繼續睡了。 (隔天起床) 王子:艾姆艾姆,早安,昨天.........對.......對 不起,我不應該錯怪妳的。 艾姆艾姆:沒關係,我沒有生氣,我知道碎 片對你很重要。 王子:哈,你真是一個盡責的侍衛呢。 艾姆艾姆:呵呵,時間不早了,我們快出發 去山岳之都吧。 聽到艾姆艾姆說沒關係,王子開心的笑 了。 要去山岳之都需要經過山路,而因為晦 氣的影響,怪物開始攻擊精靈們,一路上很 危險。在山路的盡頭打敗了大熊怪後,就到 了山岳之都。

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山岳之都住著山之精靈,王子與艾姆艾 姆向村民打聽擁有海螺的少年。 關鍵人物 大嬸:帕洛洛從海精靈那拿到一個好美麗的 寶石戒指送給她母親,我家那個笨大牛什麼 時候才會送我東西呢?唉。 王子:那個帕洛洛見過海精靈? 大嬸:應該是吧!這可能要問問他母親,她 家住在鈴鐺樹旁,直走就到了。 艾姆艾姆:謝謝大嬸!我們快去吧王子! 故事資訊人物 村民A:我們山岳之都的礦石是最美麗的! 工藝之都常要到我們這裡來採購呢! 村民B:你們是外地來的吧?有空要住住我 們的山洞喔,很美又很舒服。 艾姆艾姆:我們草原之都是住地洞呢! 礦工:最近的礦石好像品質有點變差,空氣 也變糟了。 炸藥師父:好礦石常常藏在山璧裡面,所以 常需要用到炸藥,我可是這個村子唯一的炸 藥師父哩。 王子:喔?做炸藥很難嗎? 炸藥師父:其實不難,只要有鉛粉跟草繩就 可以了,只是我們山岳精靈還是比較喜歡尋 找美麗礦石啊!呵呵~ 他們一行人終於找到帕洛洛的母親。 王子:請問你是帕洛洛的母親嗎? 帕洛洛母親:是,你們是....? 艾姆艾姆:我是草原精靈艾姆艾姆,她是王 子,我們來找天空的碎片,好把天補起來。 帕洛洛母親:天空的碎片啊...是前幾天

很像流星劃過的東西嗎? 王子:就是那個!帕洛洛是不是去過海之都 啊?我們聽說有碎片掉在那裡。 帕洛洛母親:是啊,最近那個海精靈生病 了,我們家帕洛洛已經去看她了。 艾姆艾姆:啊?什麼時候出發的?我們需要 找她一起去啊! 帕洛洛母親:她剛出門沒有很久,你們沿著 山路一路走到海湖海岸,應該可以找的到 吧。 艾姆艾姆跟王子:謝謝伯母! 兩人急急忙忙的下山要去找帕洛洛,終 於在趕到海湖海岸,遇到了帕洛洛。 王子:你是帕洛洛嗎? 帕洛洛:你們是....? 艾姆艾姆:我是草原精靈艾姆艾姆,他是王 子,我們想要去海之都找東西,妳能不能帶 我們一起去? 帕洛洛:喔,好啊,我正好要呼喚海精靈 呢。(吹起海螺,海精靈出現帶他們前往海 之都動畫) 三人進入海之都。 關鍵人物 海村民丁:聽說蒂娜被流星打到了!你相信 嗎?流星會打到人耶! 帕洛洛:蒂娜現在在哪裡?她好像真的被打 到了,傷的很重。 海村民丁:你認識她啊?她現在在家裡休 息,可憐的孩子。 帕洛洛:我們快走!

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故事資訊人物 海村民甲:搭乘氣泡的感覺不錯吧!海之都 的氣泡是所有海精靈一起製造出來的,很堅 固呢! 海村民乙:精靈王國的海鮮都是我們去捕捉 的喔!不過我們會適量捕捉,不會對大海趕 盡殺絕,這裡可是我們的家呢! 人魚:最近海裡的生物有些都會不明死亡, 不知道到底發生什麼事了? 王子:(女王說的似乎是真的,那.......那 我......是不是應該快點了........?) 帕洛洛:海之都的居民喜歡住在大海螺裡, 因為翁翁的海浪聲可以讓心情平靜。最後那 間海螺屋就是蒂娜家了。

一進屋子,帕洛洛看到蒂娜的模樣驚訝 不已。 帕洛洛:蒂娜!你頭上的菱形就是他們說的 流星嗎?就是她害你不舒服的? 王子:啊!真的是碎片,快把碎片給我! 帕洛洛:你在幹麻!這樣蒂娜會受傷的!你 不知道額頭是海精靈的生命所在嗎?你這樣 把它摳下來,可能會害蒂那死掉耶!你怎麼 可以只想到自己,而不顧蒂娜的死活? 王子:...... 艾姆艾姆:抱歉抱歉,王子是心急了點,他 不是故意這麼做的,而且他不知道海精靈的 生命就在額頭上,以後他一定不會了。 蒂娜:你們是帕洛洛的朋友嗎? 艾姆艾姆:我是草原精靈艾姆艾姆,他是王 子。王子奉精靈女王的命令來尋找天空的碎

片,好將天空補起來,我是在途中加入的。 王子:妳.......妳.....可以把碎片給我吧?你們 的精靈女王應該可以醫治好你的傷。 蒂娜:我很想說沒問題呀,可是一旦我把碎 片拔出,我可能會死掉耶。 艾姆艾姆:那你願意先加入我們的隊伍嗎? 等到最後我們再一起去找精靈女王,請她幫 忙將碎片取出跟醫治你。 蒂娜:好啊,不然她在我額頭上也只是耗弱 我的生命而已,不如跟你們出去探險,還比 較好玩。 帕洛洛:蒂娜,這樣好嗎?妳傷的這麼 重...。 蒂娜:放心啦,我沒問題的!這塊碎片雖然 很痛,不過老實說還滿好看的,哈哈。 帕洛洛:妳就是這麼樂觀!那你要小心點 啊,我還得回家陪媽媽,不能跟你一起去 了。 蒂娜:我當然會小心的~妳又不是第一天認 識我了!對了,我看你們也累了,今天要不 要先住在我這,明天我們再一起出發呀? 王子:那真是再好不過了,我們很久沒有休 息了。 蒂娜:嘻,不過我們家沒有客房喔,要委屈 你們躺在地上睡覺了。 王子:啊?我是王子耶,竟然要我睡在地上 喔!沒有床就不要留人家下來過夜嘛! 蒂娜:你這個人怎麼說這種話啊,那不然床 給你睡,我跟大家睡地上好啦!哼,討厭鬼 ~ 艾姆艾姆:別氣別氣,王子殿下是過習慣了 皇宮的生活,不過最近我們在精靈王國冒 險,也經歷過很多事情了,睡地上這種小事 應該不成問題。對吧?王子殿下? 王子:這........... 艾姆艾姆:你不是真的要讓一個女孩子跟我

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們一群男生睡地上吧?王子應該是很禮遇淑 女的呀? 王子:..........好吧,那我就委屈一下睡地上好 了,有被子可以蓋吧? 蒂娜:嘻,當然有呀,我這就去拿來~ 因為蒂娜家沒有客房,所以王子、艾姆 艾姆跟帕洛洛就一起躺在蒂娜床邊的地板上 睡覺(所以位置由左到右分別是王子、艾姆 艾姆、帕洛洛、跟蒂娜)。夜中王子被打噴 嚏的聲音吵醒,「誰在打噴嚏呀…」原來被 子不夠,艾姆艾姆把被子都給帕洛洛蓋,自 己就蜷曲著身體勉強自己入睡。王子心想: 「艾姆艾姆這個人就是太好,沒有必要把棉 被給人,讓自己感冒呀。」蒂娜房間的窗戶 可以看見夜間的海底,海螢火蟲在深藍色中 散發微微的暈光,淡淡的黃綠色光灑在王子 的側臉上,他看著艾姆艾姆,把自己的被子 橫過來蓋(單人床的棉被橫過來會變寬), 一邊分給艾姆艾姆,好像暖和起來的艾姆艾 姆,眉頭也從深鎖慢慢解開。「貴為王子的 我把棉被分給你一半,艾姆艾姆你這個親衛 騎士可要好好保護我呀~」(笑著入眠) 隔天,蒂娜想起被碎片打中的時候,很 多人到他家來探病,有人就跟他說看到一個 光點是朝工藝之都飛去,所以他們決定去工 藝之都看看。 王子:蒂娜,你在被碎片打到之後,有聽說 其他碎片往哪去嗎? 蒂娜:嗯...有了,上次有很多人來看 我,好像有聽到他們聊說另一個碎片往工藝 之都去了。 艾姆艾姆:好,那我們現在就往工藝之都出 發吧。

三人到了工藝之都尋找碎片。 關鍵人物 (三個小孩在一起玩) 小孩1:你們知道嗎!最近有流星掉到我們 這裡喔! 小孩2:我知道我知道!好漂亮的流星,可 是我都忘記許願了! 小孩3:聽說那個流星掉到佐夫家裡去了 耶,好像是個很美麗的碎片喔! 小孩1:真的嗎?佐夫是工藝之都最厲害的 雕刻家之一,那個碎片一定會變的很美麗! 小孩2:好想要喔! 小孩3:好想要喔! 王子:看來碎片就是在這個叫佐夫的人身上 了,我們快去吧。

老人1:喂!你要想多久啊!快點下棋啊! 老人2:(糟糕!這局棋走到這一步,好像 快輸了.......)再讓我想想,再讓我想想嘛! 你急什麼! 老人1:喂!我已經等你十分鐘了耶!你再 不下就是輸了! 王子:(以前在皇宮裡,國王最喜歡找我下 棋了,這棋局看起來不難啊?哪需要想這麼 久啊!)老伯,讓我來如何? 老人2:你一個小孩子,會什麼棋! 王子:我可是很厲害的喔!一定讓你贏的 啦! 老人2:(反正這步棋我也下不出來......不 如讓這孩子幫我頂下敗戰之名,嘿嘿)好 吧!

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(輸)老人2:哼,還說你有多厲害,原本 我還有機會贏的,結果你竟然讓我輸了!真 可惡! (贏)老人2:唉呀!這小娃兒真的有些本 事呢!哈哈,我高興極了!教你幾招吧!( 學會合體技:疊羅漢) 故事資訊人物 木精靈1:我們木精靈都有雙巧手,你看我 們城市多麼美麗啊!架在大樹上,壯觀的景 色都是我們打造出來的啊! 木精靈2:我們工藝之都的手工藝品可是聞 名世界呢!東西之精緻是別人不能比的!還 有來自山岳之都的礦石,在我們手中都可以 變成很美麗的東西呢! 木精靈3:最近空氣好糟!我都不太想要出 門了。 三人找到佐夫家,跟他進行交涉。 王子:你是佐夫嗎?聽說你撿到了流星碎 片,把他給我們吧! 佐夫:你們是誰?這麼美麗的碎片,我為什 麼要拱手讓人? 蒂娜:我們是精靈女王派來尋找天空碎片的 使者,你看我額頭上也有一片,等到我們收 齊之後就會去找女王,請她把天空補起來。 你不覺得最近的空氣比以前糟嗎? 佐夫:嗯...可是這塊碎片實在很美,我 不想給你們。除非你們拿山岳之都稀有的粉 紅寶礦石跟我來換。 艾姆艾姆:山岳之都嗎?沒問題。我們可以 去找帕洛洛問問看,走吧。 三人急急忙忙的去山岳之都,找帕洛洛 幫忙,帕洛洛說他可以透過關係讓大家進去

礦坑。 王子:帕洛洛,你知道怎麼樣可以得到粉紅 寶礦石嗎? 帕洛洛:啊,那是很珍貴的東西呢! 艾姆艾姆:拜託了,工藝之都的佐夫要我們 拿粉紅寶礦石去跟她換碎片。 帕洛洛:這樣啊...好吧,我利用關係幫 你們一下,你們進去到礦坑的最深處找找 看。 蒂娜:嘻,帕洛洛妳人最好了,謝謝你。 在礦坑迷宮的中央,蒂娜因為離水太 久,有些脫水的現象。 蒂娜:唔...好難受 艾姆艾姆:怎麼了? 蒂娜:這礦坑中沒有水氣,我是海精靈,不 能沒有水啊,好難過。 艾姆艾姆:糟糕,我的水壺已經喝完了! 王子:(我的水壺還有水....可是這樣等一 下我自己怎麼辦?...算了,海精靈比較需要 水,等一下我自己在想辦法吧)蒂娜,我還 有水,給你。 艾姆艾姆:呵呵,王子已經學會將自己的東 西分享給朋友了,你好像長大囉! 王子:什麼啊,不要亂講。 蒂娜:嘻,謝謝你救了我(親王子一下) (學會合體技:保齡肉球) 礦坑裡有很多敵人,打敗守護粉紅寶石 礦的怪物癟蝠精後,他們將礦石拿回去給工 藝城市的佐夫,佐夫很開心,將碎片給了王 子他們。 王子:你要的粉紅寶礦石,可以把碎片給我 了吧! 佐夫:哎呀!粉紅寶礦石!你們真的拿到 了!那碎片給你們吧!

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王子:這樣已經有四片碎片了,應該有五片 才對,不知道剩下一片在哪。我們去找找看 吧。

他們一離開佐夫的家時,發現一陣天搖 地動,有一之大蛇表情痛苦的吃著工藝都市 的建築與精靈們。 蒂娜:啊!有蛇耶!天啊!那條蛇在吃工藝 都市的人跟建築! 艾姆艾姆:這樣不行,王子,我們先救人在 去找碎片吧! 王子:啊?喔,好,走吧。

他們追著要回去自己老巢的大蛇跑去, 他們三人進入了綠沼澤。走到綠沼澤的迷宮 底部,他們看到了大蛇,打贏他後,覺得殺 生很殘忍就不想殺他。這時候王子忽然跌 倒,那個臭丸掉入大蛇的嘴巴,他一直吐一 直吐,將在工藝之都吃的人跟建築物全都吐 出來,接著在最後,牠吐出一塊天空的碎 片,原來就是因為這個碎片卡在喉頭,讓大 蛇很難過,所以才想要吃進其他東西將這個 碎片往下推,沒想到反而更難過,所以不停 的吃。 王子:我們真的要殺她嗎?好像有點殘 忍...(跌倒)啊! (大蛇狂吐,吐出了碎片) 艾姆艾姆:這條笨蛇,大概是想把卡在喉嚨 的碎片吞下去才拼命吃東西吧!這下可以放 心了。 王子:不小心就集到了五個碎片,還好我們 有跟過來呢,快去找精靈女王吧。

三人開心的去原本的地方,精靈女王莉 莉絲出現。 莉莉絲:你們成功的把碎片帶回來了,恭 喜!來,蒂娜,讓我幫你把碎片取出來。 莉莉絲:畢畢羅!你們搭著她飛上天去,把 天空補好吧! 艾姆艾姆:恭喜你王子!天空補好了,你可 以回去了。謝謝你幫我救妹妹,這些日子, 我過的很快樂! 蒂娜:謝謝你在途中時把自己的水給我喝, 我才能活下來,認識你真好! 王子:唉唷...沒什麼啦!我只是盡一點 力量而已。謝謝你們願意幫助我,其實如果 沒有你們幫忙,我自己一定做不到的。 娜娜:哥哥! 艾姆艾姆:娜娜,你怎麼來了? 娜娜:王子哥哥,這個給你,你回去知道要 記得我們喔! 王子:謝謝你,娜娜。 蒂娜:嘻,親愛的王子殿下,我們還不知道 你的名字呢! 王子:我都一直忘了說呢,我的名字是xx x王子,希望我還有機會再來精靈王國。 (女王送王子回到原先國家) 王子回到原來的世界,風翻動了放置在 旁的圖畫書,翻到了最後一頁,出現了他們 剛剛在草原上的情景,與娜娜給的畫很像, 他將畫貼在床頭的牆壁上。我永遠都會記得 你們的。

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