Descobreix totes les novetats Informàtiques, i la seva història

La era digital sempre esta amb
Sempre amb tu!
Descobreix totes les novetats Informàtiques, i la seva història
Sempre amb tu!
NextGen et porta les últimes novetats tecnològiques, des de gadgets fins a innovacions que estan transformant el futur digital.
En el món actual, on la informació es consumeix cada vegada més ràpidament, la capacitat de comunicar idees de manera visual s'ha convertit en una habilitat fonamental. Napkin AI sorgeix com una solució innovadora que permet a qualsevol persona convertir text en gràfics impressionants sense necessitat de ser un dissenyador professional.
QuèésrealmentNapkinAI?
Napkin AI és una plataforma d'intel·ligència artificial innovadora dissenyada per analitzar text i transformar-lo automàticament en representacions visuals. Llançada recentment al mercat, aquesta eina funciona com un traductor entre paraules i imatges, interpretant el significat del contingut i generant gràfics que milloren la comprensió de la informació.
Comfunciona?
QuèésrealmentNapkinAI?
Fundada el 2024 per Pramod Sharma i Jerome Scholler, Napkin AI es troba actualment en fase beta, oferint un pla gratuït als usuaris. L'empresa té com a objectiu democratitzar l'accés a eines de disseny visual, permetent que qualsevol persona, independentment de les seves habilitats en disseny gràfic, pugui crear visualitzacions d'alta qualitat.
El funcionament de Napkin AI és senzill i intuïtiu. L'usuari introdueix el text o les dades que vol visualitzar, i la IA processa el contingut utilitzant algoritmes avançats de processament de llenguatge natural. En qüestió de segons, l'eina proposa diverses opcions de visualització, que l'usuari pot ajustarirefinar segons les seves preferències.
PerquètriarNapkinAI?
Napkin AI destaca per la seva eficiència i automatització, simplificant la creació de gràfics amb IA i estalviant temps. És fàcil d'usar, sense necessitat de coneixements tècnics, i ofereix edició en temps real per facilitar el treball en equip. A més, s'integra amb Google Slides, Microsoft Word i PowerPoint, millorant els fluxos de treball respecte a eines com Visio,CanvaiPrezi.
Conclusió
ComusarNapkinAI?
Per començar a utilitzar Napkin AI, accedeix a la plataforma i inicia sessió amb el teu compte. Un cop dins, crea el teu document escrivint o carregant el contingut que vols transformar en visual. L'eina analitza el text mitjançant intel·ligència artificial i suggereix imatges adequades, que pots personalitzar segons les teves necessitats. Quan estigui llest, exporta i comparteix el teu treball en el format que prefereixis.
La intel·ligència artificial està canviant la manera de treballar i comunicar-nos. Napkin AI simplifica la creació de visuals d’alta qualitat, millorant la comunicació i oferint noves possibilitats creatives per a professionals de diversos sectors.
Oasis AI és un videojoc de món obert generat en temps real per intel·ligència artificial, similar a les primeres versions de Minecraft. Desenvolupat per DecartAI amb Meta i optimitzat per al xip Sohu d'Etched, utilitza models avançats per crear entorns immersius d’alta resolució amb mínim retard.
Latecnologiad'OasisAI
Oasis AI és un gran avanç en els jocs generats per IA, combinant models de difusió avançats amb arquitectures neuronals especialitzades per generar fotogrames d'alta qualitat a 25 FPS. En lloc de recursos predissenyats, crea cada imatge des de zero amb la tècnica "diffusion transformer", mantenint visuals realistes i responent de manera fluida i dinàmica a cada acció.
Unanovaeradejugabilitat EnOasis,nohihalímitspreestablerts. Cada moviment, salt o interaccióambobjectesésgenerat per la IA en el mateix moment que ho fas. Sense un motor de joc tradicional, la IA crea tot en temps real a una fluida taxa de 25 fotogrames per segon. El sistema entén les teves accions gràcies a capes de transformadors entrenats per relacionar el quefasambelscanvisvisualsen elmóndeljoc.
Oasis no és un joc convencional, sinó un model de xarxa neuronal que requereix coneixement tècnic i un maquinari potent per funcionar correctament. Necessitaràs una GPU NVIDIA amb almenys 12 GB de VRAM i coneixements bàsics de Python i línia de comandes per gestionar la instal·lació. Aquest sistema permet generar móns dinàmics en temps real, adaptant-se a cada acció del jugador. A diferència dels jocs tradicionals, no utilitza un motor gràfic estàtic, sinó que crea cada imatge en el moment.
Ésrealmentelfutur?
El que veus ara amb Oasis AI és només el començament d’un projecte amb un gran potencial. Actualment, l’equip de desenvolupament està treballant per ampliar les possibilitats, fent que el sistema sigui més flexible i capaç de respondre a un ventall més ampli d’interaccions. A més, estan enfocats a millorar la consistència visual, fent que els entorns generats siguin encara més detallats i realistes, sense perdre fluïdesa. També volen introduir interaccions méscomplexes.
Oasis AI està canviant les regles del joc, literalment. Ofereix una experiència interactiva i dinàmica que podria transformar la indústria de l'entreteniment digital tal com la coneixem.
Però encara és una IA poc madura i necessita millorar.
Microsoft Copilot és un ajudant digital dins de les aplicacions de Microsoft 365 (Word, Excel, PowerPoint, etc.) que utilitza intel·ligència artificial per ajudar-te en tasques. A Excel, pot analitzar dades i suggerir fórmules, i a Word, crea esborranys i millora textos automàticament.
IntegracióenMicrosoft365
Microsoft Copilot és un assistent digital basat en intel·ligència artificial (IA) dissenyat per millorar la productivitat i l'experiència de l'usuari en diversos entorns digitals.
Integrat de manera fluida en aplicacions com Microsoft 365, Windows 11 i el navegador Microsoft Edge, Copilot ofereix respostes ràpides i precises, ajuda en la creació de contingut de manera més eficient i facilita la navegació per la web, tot mentre optimitza el temps i augmenta la productivitat de l'usuari en les seves tasques diàries.
FuncionalitatsenWindows
Microsoft Copilot és un assistent digital basat en intel·ligència artificial (IA) dissenyat per millorar la productivitat i l'experiència de l'usuari en diversos entorns digitals.
Integrat de manera fluida en aplicacions com Microsoft 365, Windows 11 i el navegador Microsoft Edge, Copilot ofereix respostes ràpides i precises, ajuda en la creació de contingut de manera més eficient i facilita la navegació per la web, tot mentre optimitza el temps i augmenta la productivitat de l'usuari en les seves tasques diàries.
En el navegador Microsoft Edge, Copilot proporciona assistència durant la navegació web. Pot resumir articles, traduir pàgines web i respondre preguntes relacionades amb el contingut que es visualitza, millorant l'experiència de navegació i facilitant l'accés a la informació. Aquesta funcionalitat és especialment útil per a usuaris que necessiten processar informació de manera ràpidaieficient.
Comparació
Tot i que Copilot s'integra profundament amb els productes de Microsoft, altres assistents d'IA com ChatGPT ofereixen funcionalitats com la creació de GPTs personalitzats i veus integrades per a la interacció per veu. No obstant això, Copilot destaca per la seva integració nativa amb les aplicacions de Microsoft, oferint una experiència més cohesionada.
En el navegador Microsoft Edge, Copilot proporciona assistència durant la navegació web. Pot resumir articles, traduir pàgines web i respondre preguntes relacionades amb el contingut que es visualitza, millorant l'experiència de navegació i facilitant l'accés a la informació. Aquesta funcionalitat és especialment útil per a usuaris que necessiten processar informació de manera ràpida i eficient. MicrosoftEdge
Desavantatges
Tot i els avantatges que ofereix Copilot, és important tenir en compte les qüestions relacionades amb la privacitat i la seguretat de les dades. Microsoft assegura que les dades dels usuaris es gestionen de manera segura i protegida, però els usuaris han de ser conscients de les polítiques de privacitat i les configuracions de seguretat disponibles.
Els últims anys, la intel·ligència artificial ha millorat molt, una de les eines que més s’ha aprofitat és Bing, el motor de cerca de Microsoft. Gràcies a la IA, Bing ha canviat la manera de buscar a Internet, millorant la precisió dels resultats i afegint noves funcionalitats per fer la recerca més fàcil i ràpida.
QuèésBingIA?
Bing IA és una versió millorada del motor de cerca tradicional de Microsoft, que utilitza tecnologia d'intel·ligència artificial, com el model GPT i altres sistemes d’aprenentatge automàtic. Aquesta integració permet que Bing entengui millor les preguntes dels usuaris, oferint respostes més naturals, útils i personalitzades. A més de mostrar enllaços, Bing IA pot generar respostes més detallades, resums de temes complexos o fins i tot ajudar a resoldre consultes específiques, millorant significativament l'experiència de cerca i l'accés a la informació en temps real.
Bing IA respon de manera més conversacional, oferint respostes fàcils de llegir i millor adaptades a el que busques. A més de mostrar enllaços, genera resums i textos originals per aclarir temes complexos. Pot reconèixer objectes, llocs i persones a les imatges, oferint informació addicional. Bing IA també es combina bé amb altres eines de Microsoft com Word i Excel, millorant la recerca dins de documents i converses. Finalment, adapta els resultats de cerca a la teva ubicació i historial.
Comfunciona?
Bing IA utilitza models avançats com el GPT d'OpenAI, entrenats amb grans volums de dades per generar textos coherents i entendre millor les preguntes dels usuaris. Quan realitzes una cerca, analitza la teva consulta de manera profunda, proporcionant-te una resposta detallada i precisa. En lloc de mostrar només enllaços, Bing IA pot generar resums, respostes concretes i explicacions clares, millorant considerablement l'experiència de cerca. Aquest sistema fa que la cerca sigui més ràpida, eficaç i adaptada a les teves necessitats, oferint-te respostes més rellevants i útils. A més, la seva capacitat d'entendre el context permet que els resultats siguin més precisos, estalviant-te temps i millorant la qualitat de la informació que
Comfunciona?
Els beneficis de Bing IA inclouen respostes més precises gràcies als models com el GPT d'OpenAI, que ofereixen respostes detallades i personalitzades adaptades a les teves preguntes. Pot generar resums i explicacions clares, millorant la comprensió ràpida de temes complexos i proporcionant informació útil de manera immediata. Bing IA analitza les teves consultes de forma més profunda, ajustant els resultats per fer la cerca més ràpida i eficaç. També s'integra perfectament amb altres aplicacions de Microsoft com Word i Excel, millorant la cerca dins de documents i converses. Amés, la seva cerca visual reconeix objectes, llocs i persones a les imatges, proporcionant informació addicional rellevant per enriquir la teva experiencia.
Vivim en una actualitat consumista en què les empreses prioritzen el benefici per sobre de la qualitat i durabilitat dels productes. Han optat per llançar productesefímers, desentenent-se del seu impacte. Tot i que l'obsolescència programada és un tema molt comentat, cap companyia actua per evitar-la, limitant-se, en el millor dels casos, a dissimular-la.
Obsolescènciaimediambient
L'obsolescència programada és quan les empreses dissenyen productes perquè es trenquin o deixin de funcionar amb el temps, obligant els consumidors a substituir-los sovint. Aquesta pràctica perjudica el medi ambient i dificulta el desenvolupament de l'economia circular, que promou el reciclatge i la reutilització dels recursos.
L'obsolescència programada afecta una àmplia gamma de productes d'ús diari, com cotxes, electrònica (ordinadors, mòbils, televisors), electrodomèstics (rentadores, microones), programes d'ordinador, roba, sabates, joguines i mobles. Aquesta pràctica fa que els productes tinguin una vida útil limitada, obligant els consumidors a substituir-los méssovint.
Comfanservirl’obsolescènciaprogramada?
Productesdifícilsdereparar:
Molts aparells estan dissenyats per ser irreparables, ja sigui perquè les carcasses es trenquen en obrir-les o perquè algunes peces estan enganxades i no es poden substituir. Un exemple clar és ple, que segella i solda seus productes i, a més, no ofereix un mercat oficial de components originals, dificultant al màxim la reparació dels seusequips.
Materialsdepocaqualitat:
Els fabricants utilitzen materials que es desgasten ràpidament en les parts més importants. Amés, les actualitzacions dels programes deixen de funcionar en ordinadors antics, forçant els usuaris a substituir-los.
Bateriesinamovibles
Alguns aparells, com telèfons mòbils o raspalls de dents elèctrics, tenen bateries de curta durada que no es poden canviar fàcilment.
Internetofthings:
L’Internet de les Coses (IoT) ha aportat avantatges i desavantatges, però s’ha convertit en una de les principals fonts d'obsolescència programada. Això es deu a les constants actualitzacions de programari, que fan que els dispositius es tornin progressivament inservibles.
Avui en dia, els dispositius com un ordinador portàtil, un telèfon mòbil o un PC poden espatllar-se o quedar obsolets ràpidament. Però en lloc de llençar-los i comprar-ne de nous, una alternativa més sostenible és reparar-los. Reparar els teus electrodomèstics no només estalvia diners, sinó que també ajuda a cuidar el planeta i promouunaeconomiacircular.
Perquèésnecessària?
Reparar els teus dispositius et permet estalviar diners, evitant compres innecessàries com bateries noves. A més, contribueix a reduir residus electrònics i allargar la seva vida útil, disminuint la contaminació. També ajuda al medi ambient, ja que redueix el consum de recursos naturals i la contaminació generada per la fabricació de nous equips.
Einesquenecessitaràs:
Reparaciódelteudispositiu
Reemplaçar la bateria de la teva computadora portàtil és una solució senzilla i efectiva quan aquesta es desgasta amb el temps. Si notes que la bateria ja no dura tant com abans o que l’equip s’apaga sobtadament, substituir-la pot millorar el rendiment del dispositiu i evitar problemes de funcionament. A més, això et permet estalviar diners i allargar la vida útil del teu ordinador sense necessitat de comprar-ne un de nou.
Per reemplaçar la bateria de la teva computadora portàtil, necessitaràs un tornavís per obrir el compartiment, una bateria de recanvi compatible i unes aliques de plàstic o einad'obertura per evitar danys en els components.
Per reemplaçar la bateria de la teva computadora portàtil, segueix aquests passos: Apaga la computadora portàtil i desconnecta tots els cables. Obre la coberta inferior retirant els caragols que la subjecten. Localitza la bateria, que pot ser extraïble o integrada a la placa base segons el model. Desconnecta la bateria vella amb alicates si és necessari.
Instal·la la bateria nova, col·locant-la correctament i connectant el cable de manera segura. Tanca la computadora portàtil, torna a posar els caragols i encén-la per verificar el funcionament de la bateria. A més, és important netejar l'interior del dispositiu, ja que l'acumulació de pols pot causar sobreescalfament i reduir el rendiment.
Mantenir-lo net ajuda a optimitzar-nelavidaútil.
La reparació d'electrodomèstics forma part de l'economia circular, un model que fomenta la reutilització, el reciclatge i la reducció de residus. En lloc de descartar dispositius vells per comprar-ne de nous, les reparacions allarguen la seva vida útil i redueixen el desaprofitament tecnològic. Això disminueix la necessitat de recursos naturals per fabricar nous dispositius i minimitza l'impacte ambiental associat a la seva producció i eliminació.
Beneficis
Reparar estalvia diners, redueix residus i evita la contaminació. A més, allarga la vida útil dels dispositius i fomenta la sostenibilitat, seguint el model d'economiacircular.
Aquest últim mes hem treballat en el disseny i desenvolupament del nostre joc a ROBLOX. Ara volem compartir l'experiència i explicar com hem creat The Secret of Scola Pia, on el protagonista, GuyBro Scriptwood, haurà de superar reptes per aprovar MuntatgeiManteniment i Ocupabilitat.
Descripciódeljoc
The Secret of Scola Pia és un joc narratiu on GuyBro Scriptwood, un estudiant amb somnis tecnològics, ha de superar proves de recuperació després de suspendre Muntatge i Manteniment.En arribar a l'institut, queda atrapat i només podrà sortir si completa tres proves que desafien les seves habilitats tècniques i lògiques. Amb l'ajuda dels professors Carlos i altres personatges, avançarà en la història i desxifrarà els misteris de ScolaPia.
Comesjuga?
GuyBro Scriptwood arriba a l’escola i coneix Blai, qui li explica el repte. Primer, ha de superar una entrevista de treball amb David en un trivial de preguntes. Després, al taller, fabricarà components d’ordinadors per generar diners i expandir la producció. A la fase final, haurà de trobar 7 peces de servidor, responent preguntes sobre xarxes per desbloquejar l’accés. Si munta el rack i escapa, aprovarà; si falla, Blai el detindrà fins que ho aconsegueixi.
Objectiusadinsdeljoc
Els objectius del joc posen a prova les habilitats del protagonista en tres reptes principals. Primer, ha de superar una entrevista de treball amb David, contestant més preguntes correctes que el rival. Després, haurà de gestionar una cadena de muntatge al taller, produint i venent components per obtenir diners i expandir la plantilla. Finalment, haurà de recollir peces de servidor i respondre correctament preguntes sobre xarxes per muntar el rack i escapar de l’escola.
Conclusió
Per recrear l’escola, hem utilitzat Blender i fotografies de Google Maps per a l’exterior, mentre que Roblox Studio ens ha permès construir l’interior de manera senzilla i eficient. En programació, vam tenir problemes amb scripting i la integració dels minijocs, ja que inicialment estaven desenvolupats per separat. També vam afrontar dificultats amb la jerarquia d'objectes a Roblox, però finalment vam aconseguir unificar-ho tot dins del jocprincipal.
Aquest projecte ens ha servit per ampliar els nostres coneixements en l’ús d’eines digitals, com el Roblox Studio, i també per aprendre a ser més autònoms a l’hora de buscar solucions als possibles problemes que puguem trobar en futurs projectes o en el món laboral.
Durant aquest últim mes, heu treballat intensament en el disseny i desenvolupament del vostre joc a través de l'eina ROBLOX. Ara és el moment de compartir el vostre projecte amb la resta a la vostra revista!
Quinavaserlaidea?
L'objectiu del joc és ajudar l'Alex a reparar el PC del director en menys de 24 hores, una tasca que requerirà enginy i agilitat. Per aconseguir-ho, els jugadors hauran de superar diversos mini-jocs dissenyats per posar a prova tant la seva habilitat com els seus coneixements en informàtica. Els mini-jocs inclouen activitats com muntar un ordinador peça per peça, seleccionar els components correctes segons les necessitats del sistema i resoldre preguntes sobre xarxes i ocupabilitat. A més, hauran de superar obstacles, esquivar enemics que intentaran impedir el seu progrés i gestionar el temps de manera estratégica.
Comesjuga?
Muntatge Perfecte: L'objectiu és aconseguir els components per muntar un ordinador, però el jugador haurà de superar obstacles com lava i enemics, i seleccionar els components correctes en una botiga.
Sistema Connectat: Un cop obtingut el PC, el jugador haurà de resoldre preguntes sobre ocupabilitat i components d’ordinador per avançar. També haurà de superar nous enemics i arribar a un portal que el transportarà a un nou món.
La Xarxa Estancada: En l'últim nivell, els jugadors han de resoldre preguntes complexes sobre xarxes locals i muntatge d’un RACK, tot mentre esquiven enemics que intenten aturar-los.
Objectiusadinsdeljoc
L'Alex, un estudiant de FP, ha de reparar el PC del director abans que ho descobreixi. Els escenaris dinàmics varien en cada mini -joc, incloent un laberint de lava, un món subterrani ple d'enemics i una botiga d’ordinadors. A mesura que el jugador avança, els reptes es compliquen, amb més enemics, obstacles i preguntes per superar.
EinesdeROBLOXUtilitzades
Hem utilitzat Roblox Studio per dissenyar el joc, creant escenaris, personatges i elements interactius. Per la programació, hem fet servir Lua, que ens ha permès definir les mecàniques, com la interacció amb NPCs i els sistemes de preguntes. També hem utilitzat l'Asset Manager per importar personatges i objectes per als mini-jocs.
Procésdecreació
Hem utilitzat Roblox Studio per dissenyar el joc, creant escenaris, personatges i elements interactius. Per la programació, hem fet servir el llenguatge Lua, que ens ha permès definir les mecàniques del joc, com la interacció amb els NPCs i els sistemes de preguntes. També vam usar l'Asset Manager per importar personatges i objectes necessaris per als mini-jocs.
Aquest projecte ens ha ensenyat com utilitzar ROBLOX Studio i Lua per crear un joc complet. A més, hem après sobre disseny de jocs, creació de personatges, programació d'obstacles i lògiques de joc. També hem aprofundit en coneixements d'informàtica, com el muntatge d'ordinadors i les xarxes locals, aplicant-ho en un contextlúdic.
Aquest article explica la creació d’un videojoc a ROBLOX, anomenat "The Secret of Scola Pia". Aquest joc combina una història intrigant, minijocs interactius i continguts educatius per oferir als jugadors una experiència divertida. L’objectiu principal és que els jugadors es diverteixin mentreresponenpreguntes sobre el que han après fins ara.
DescripciódelJoc
La història del joc segueix Pedro, un jove aventurer i detectiu decidit a descobrir el gran "Secret de la Scola Pia". Per aconseguir-ho, haurà de superar tres proves clau, cadascuna basada en diferents temes tecnològics. Els jugadors hauran de resoldre preguntes, superar desafiaments i posar a prova les seves habilitats per avançar en la trama i desvelar el misteri que envoltal’institut.
ObjectiusPrincipals
Comesjuga?
El joc compta amb quatre minijocs únics, cadascun dedicat a xarxes, sistemes operatius, ocupabilitat i muntatge i manteniment. En Portas Tutusaus, cal triar la porta correcta responent preguntes sobre xarxes. Laberint Tutusaus posa a prova els coneixements de sistemes operatius. Parkour Tutusaus combina salts amb desafiaments i preguntes sobre ocupabilitat. VOXtaculo desafia els jugadors en muntatge i manteniment avançat.
L'objectiu general és avançar per les diferents fases del joc, resolent preguntes i superant obstacles. El jugador ha de triar correctament les respostes a les preguntes que es presenten en cada minijoc per poder continuar i descobrir el misteri del "Secret de la Scola Pia".
El protagonista, Pedro, és un jove aventurer i detectiu valent i curiós que guia els jugadors a través de les diferents proves. Cada minijoc té un escenari únic, com una sala amb portes, un laberint, una pista de parkour i una fàbrica industrial. Els nivells i reptes posen a prova la intel·ligència, la rapidesa i la capacitat de presa de decisions dels jugadors.
ProcésdeCreació
En el desenvolupament del joc a ROBLOX, s’han utilitzat diverses eines de la plataforma. Els scripts en Lua gestionen la interacció amb portes, camins i preguntes. Els models i animacions inclouen obstacles i escenaris, mostrant si una porta es bloqueja o permet el pas segons la resposta. La GUI utilitza TextLabels i TextButtons per mostrar preguntes i opcions de resposta.
Durant el desenvolupament, vam afrontar diversos reptes, especialment en la programació, ja que Lua és un llenguatge diferent del que fem servir normalment. Aquests obstacles es van superar fent proves, amb ajuda de tutorials i utilitzant intel·ligènciaartificial.
Aquest projecte ens ha ensenyat a utilitzar ROBLOX Studio per crear jocs interactius, la importància de la planificació i com programar en Lua per controlar la lògica del joc. A més, hem après a mantenir l’interès dels jugadors, combinant educacióidiversió.
En aquestes últimes setmanes hem creat un joc a la plataforma de videojocs Roblox, i avui intentaré fer un resum del procés, els problemes i l’experiència que hem adquirit.
Història:
The Secret of Scola Pia segueix GuyBro Scriptwood, un estudiant ambiciós que somia ser el millor en tecnologia. Tot i això, ha suspès Muntatge i Manteniment i ha estat expulsat de les pràctiques. Per aprovar, ha de superar tres proves tècniques i lògiques en les recuperacions.
Un cop dins l’institut, les portes es tanquen darrere seu. Blai, un vigilant peculiar, li revela que només podrà sortir si completa els reptes. Amb l’ajuda del professor Carlos ialtres personatges, haurà de demostrar les seves habilitats i desxifrar el misteri que envolta The SecretofScolaPia.
Abansdelvideojoc:
Abans de crear el videojoc, vam fer una fitxa tècnica detallant la història, mecàniques i personatges. També vam decidir el disseny, dubtant entre un estil realista o cartoon, i vam valorar si les mecàniques havien de ser complexes o més simples segons les restriccions de la plataforma.
Creaciódelmapa
Al principi, vam provar de fer les carreteres de dues maneres diferents per veure quina era més adequada. Finalment, vam optar per una estètica amb menys detalls. Després, vam debatre si volíem que el mapa fos fidel a l’escola real. Al principi vam decidir que no, però després vam veure que quedaria millor si ho fèiem. Quan vam acabar l'exterior, vam intentar recrear l’escola per dins. Tot i que al principi no volíem per falta de temps, vam ser més ambiciosos i vam aconseguir fer-ho.
Problemes:
Els principals problemes van ser de gestió del temps, ja que sempre volíem millorar el joc, causant contratemps. Amb el Tycoon, vam haver d’acabar en els últims dies per problemes tècnics i personals. També vam tenir dificultats per interconnectar els jocs, ja que estaven en projectes separats per optimització, impedint guardar el progrés. Vaig haver d’investigar com solucionar-ho amb un script.
Creaciódeljoc:
Tots vam intentar complir amb la nostra part per seguir el que havíem planificat a la fitxa tècnica, però com esperàvem, van sorgir dificultats tècniques per la nostra poca experiència i les limitacions de la plataforma. Per exemple, en el meu cas, durant la creació del trivia, vaig tenir molts problemes per posar tota la programació en un mateix script, cosa que ho feia gairebé impossible de modificar sense que apareguessin errors. A més, un cop vaig acabar la meva part, vaig ajudar els meus companys amb altres dificultats tècniques.
La humanitat ha evolucionat amb les revolucions industrials, que han transformat la producció, la societat i l’economia. Des de la màquina de vapor fins a la intel·ligència artificial, cada etapa ha marcat un punt d’inflexió. A continuació, repassem les quatre grans revolucions, destacant la Quarta, dominada per la IAilarobotització.
1aRevolucióIndustrial
La Primera Revolució Industrial va sorgir a Anglaterra al segle XVIII, impulsada per la màquina de vapor de James Watt, que va transformar la indústria amb fàbriques, trens i vaixells més eficients. L’abundància de carbó i ferro va permetre construir màquines i infraestructures, mentre que la mecanització del sector tèxtil va augmentar la producció. Alhora, el ferrocarril va millorar el transport i el comerç internacional va expandir els mercats. Aquesta revolució va assentar les bases per a la industrialització futura.
2aRevolucióIndustrial
La Segona Revolució Industrial (segles XIX-XX) es va caracteritzar per l’ús de l’electricitat i el petroli. L’electricitat va millorar l’eficiència industrial, i el petroli va impulsar l’automoció. La producció en cadena, amb Ford Model T, va abaratir costos i va fer els productes accessibles. Les telecomunicacions van transformar les comunicacions i negocis, preparant el camí per a la globalització.
La Tercera Revolució Industrial va començar a mitjans del segle XX amb la informàtica, l’electrònica i les telecomunicacions. Els microprocessadors dels anys 70 van permetre l’ús massiu de la informàtica a empreses i llars, mentre Internet va transformar la comunicació global, impulsant el comerç electrònic, les xarxes socials i el teletreball.
La robotització i l’automatització van augmentar la productivitat, i la intel·ligència artificial (IA) i el Big Data van millorar la presa de decisions en sectors com la banca, la salut i la indústria automotriu. També es va impulsar la recerca en energies renovables i la biotecnologia, reconfigurant l’economia, la societat i la cultura en l’era digital.
LaRevoluciódelaI.A?
Estem immersos en la Quarta Revolució Industrial, impulsada per la intel·ligència artificial (IA) i la robotització, transformant sectors com el financer, el mèdic i la vida quotidiana. Des d’aplicacions mòbils fins a electrodomèstics intel·ligents, la IA automatitza tasques repetitives i resol problemes complexos, creant noves oportunitats laborals en àrees com la ciència de dades, ciberseguretat i programació. Això genera preocupacions sobre la privacitat i seguretat de les dades, ja que la informació personal es converteix en un recurs valuós. Per aprofitar el seu potencial, cal establir marcs legals sòlids i promoure formació per adaptar-nos a aquesta era tecnològica.
Les màquines intel·ligents estan transformant la Quarta
Revolució Industrial amb IA i automatització, millorant sectors com la llar, la indústria i la medicina, però també plantejant reptes sobre privacitat i desigualtats socials.
Explorarem exemples com els assistents virtuals, cotxes autònoms i robotsquirúrgics.
Alexa:l’assistentvirtual
Les màquines intel·ligents
estan impulsant la Quarta Revolució Industrial amb IA, IoT i automatització, transformant sectors com la llar, la indústria, el transport i la medicina, millorant la comoditat i l'eficiència. Però també plantegen reptes sobre privacitat, seguretat i desigualtats socials. Explorarem exemples com els assistents virtuals, cotxes autònoms, robots de neteja i robotsquirúrgics.
Impactesireptes
Les màquines intel·ligents com Alexa milloren la qualitat de vida, facilitant tasques domèstiques i ajudant persones grans o amb discapacitats. També augmenten la productivitat, gestionant tasques i proporcionant accés ràpid a informació. Tanmateix, plantegen reptes com la privacitat de les dades i generen dubtes sobre la seguretat. A més, poden provocar dependència tecnològica i contribuir a la desocupació, ja que l’automatització pot substituir llocs de feina.
Cotxesautònoms
Els cotxes autònoms són cotxes que poden conduir-se sols sense necessitat de ningú al volant. Utilitzen sensores, càmeres i intel·ligència artificial (IA) per veure tot el que passa al seu voltant, com altres cotxes, vianants o obstacles, i prendre decisions sobre què fer per evitar accidents. Per exemple, poden frenar, canviar de carril o aparcar-sesols.
Els avantatges dels cotxes autònoms són molts: milloren la seguretat eliminant errors humans, ofereixen comoditat perquè no cal conduir, poden evitar el trànsit gràcies a la comunicació entre cotxes i estalvien temps en aparcar-se automàticament i conduir de manera més eficient.
Els cotxes autònoms utilitzen sensores com el LIDAR, que fa un mapa 3D, radars i càmeres per entendre l'entorn.
Aquestes dades es processen mitjançant intel·ligència artificial, que pren les decisions per conduir de manera segura. És curiós com una tecnologia que semblava impensable en els anys vuitanta, com el Cotxe Fantàstic, ara ja està implementada.
Els cotxes autònoms tenen problemes com la pèrdua de feines per conductors, riscos de hackejat per la seva connexió a internet, i la possible pèrdua de la capacitat de conduir. També falten lleis clares sobre la responsabilitat en accidents. Alguns d’aquests problemes ja han passat, com el cas d’un Jaguar que va donar voltes per l’aparcament.
En l’actual era de la Quarta Revolució Industrial, les màquines intel·ligents han sigut peces clau en la transformació de la societat. Quan parlem de “màquines intel·ligents” ens referim a dispositius o sistemes capaços de recopilar, analitzar i processar dades per prendre decisions de manera autònoma o semiautònoma, gràcies a la combinació de tecnologies com la intel·ligència artificial (IA), l’Internet de les Coses (IoT) i l’automatització avançada.
Un exemple molt present a les llars és el robot de neteja autònom, dissenyat per aspirar i mantenir net el terra sense necessitat d’intervenció constant. Aquests robots utilitzen sensores i càmeres per fer un mapa de l’espai, detectar obstacles i esquivar mobles o mascotes, a més de tornar a la seva base de càrrega quan la bateria s’esgota. També poden connectarse a la Xarxa Wi-Fi, cosa que permet programar i supervisar la neteja des de qualsevol lloc mitjançant una aplicació mòbil.
Beneficisiimpactepositiu Reptesipreocupacions
Els robots de neteja impliquen reptes de privacitat (risc de ciberatacs) i dependència tecnològica, reduint tasques manuals. També poden afectar la demanda de treballs, tot i que en el sector domèstic l'impacte és menor.
L’ús de robots de neteja planteja reptes de privacitat (risc de ciberatacs), dependència tecnològica (perdre tasques manuals) i impacte laboral, afectant certs llocs de treball, tot i que en el sector domèstic és menor.
quirúrgics
Les màquines intel·ligents són dispositius capaços de realitzar tasques per si mateixes gràcies a la intel·ligència artificial i altres tecnologies. Avui en dia, tenen un paper fonamental en la medicina, la indústria i el transport, canviant la manera com treballem i vivim.
Impactespositius
L'ús de màquines intel·ligents com el Da Vinci ha millorat la medicina amb operacions més precises i recuperacions més ràpides. En altres sectors, com la indústria i el transport, també s'ha incrementat la producció i reduït costos. Els robots en fàbriques milloren l'eficiència i els vehicles autònoms poden reduir accidents.
Un exemple destacat és el Da Vinci Surgical System, un robot que assisteix els cirurgians en operacions complexes. Utilitza braços robòtics controlats des d'una consola, permetent operacions més precises i menys invasives, reduint riscos i accelerant la recuperació dels pacients.
Reptesipreocupacions
Tot i els avantatges, aquestes tecnologies intel·ligents poden provocar pèrdua de llocs de treball i generar preocupacions sobre la privacitat i la seguretat de les dades personals. A més, una dependència excessiva de la tecnologia podria limitar la capacitat de resposta davant possibles fallades o errors del sistema.
Mas que Sushi és una cadena de restaurants japonesos amb buffet lliure. Ja utilitza robots per portar plats, però encara depèn de processos manuals com la presa de comandes i el pagament. Pot millorar la seva digitalització automatitzant la gestiódecomandes i la interaccióambelsclients.
Unrestaurantintel·ligent
Mas que Sushi és una cadena de restaurants japonesos amb buffet lliure a la carta. En un sector tan dinàmic com l'hostaleria, la digitalització ha millorat l'eficiència i l'experiència del client. L'empresa ja utilitza robots per portar plats, però encara depèn de processos manuals, com la presa de comandes i el pagament. Potencia la seva digitalització automatitzant la gestió de comandes, el servei i la interacció ambelsclients.
Renovaciódigital
La digitalització de Mas que Sushi busca millorar l'eficiència, oferir una atenció al client més moderna i automatitzar processos per optimitzar l'operativa. Els objectius principals inclouen una gestió més àgil de les comandes, la reducció del temps d'espera i una experiència de servei personalitzada i digitalitzada, millorant la satisfacció dels clients i maximitzant la productivitat.
La transformació digital de Mas que Sushi implicarà una inversió considerable. Es dedicaran recursos a la compra de tauletes per a la gestió de comandes, el desenvolupament d'un software de gestió personalitzat i la creació d'una aplicació mòbil per facilitar les comandes en línia. Es preveu que les tauletes tinguin un cost aproximat de 7.000 euros, el software de gestió es situï entre 1.000 i 3.000 euros i el desenvolupament de la botiga en línia tingui un cost entre 3.000 i 6.000 euros. A més, la formació del personal per adaptar-se als nous sistemes es preveu que tingui un cost de 500 a 1.000 euros. Per minimitzar les despeses, es valoraran opcions de software gratuït i es buscaran subvencions específiques per a la digitalització del sector de la restauració.
Unfuturdigital
El pla de transformació digital es podria desplegar en tres fases ben definides. En la primera fase, que es duria a terme durant els primeres tres mesos, s'introduirien les tauletes, el software de gestió i es crearia la botiga en línia per començar a digitalitzar les comandes i facilitar el procés de compra. En la segona fase, que s'estendria entre tres i sis mesos, es duria a terme la formació del personal, es realitzarien proves exhaustives dels nous sistemes i s'efectuarien ajustaments per assegurar el bon funcionament. Finalment, a partir dels sismesos, s'iniciaria un procés continu de revisió i millora, amb l'objectiu de optimitzar l'experiència digital tant per als clients com per als treballadors, assegurant una adaptació progressiva i eficient a la nova tecnologia.