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Portafolio: Proyecto para el Desarrollo del Pensamiento Científico

Presentado por:

Laura Daniela Cabrera Ramirez ID:864286

Valentina Fajardo Castillo ID: 860133

Presentado a:

Luz Shirley Ordoñez Delgado

Corporación Universitaria Minuto de Dios – UNIMINUTO

Licenciatura en Educación Infantil – LEID

V Semestre

Garzón- 2024

1. Introducción…………………………………………………………………………pag.3

2. Justificación ………………………………………………………………………...pag.4

3. Descripción de la Propuesta ……………………………………………………… pag.6

4. Objetivos…………………………………………………………………………… pag.8

5. Plan operativo……………………………………………………………………….pag.9

6. Marco Conceptual…………………………………………………………………..pag.15

7. Análisis del Problema……………………………………………………………….pag.16

8. Propuesta Pedagógica……………………………………………………………….pag.18

9. Plan de Implementación………………………………………………………… pag.20 9.1.Cronograma

10. Metodología…………………………………………………… pag.22

11. Conclusiones………………………………………………………………….…….pag.23

12. Referencias………………………………………………………………………….pag.25

Tabla de Contenido

Introducción

Este portafolio tiene como objetivo recopilar y presentar las evidencias obtenidas a partir de la actividad propuesta “Explorando la Naturaleza a Través del Agua ( El ciclo del Agua)” desarrollada bajo el metodología del modelo STEAM con niños de 3 y 4 años de edad del Colegio

Campestre Pedro María Ramírez; se busca demostrar como esta actividad contribuyo al desarrollo del pensamiento científico en los estudiantes estimulando su curiosidad y capacidades para observar, experimentar y comprender fenómenos naturales. La importancia de este portafolio radica en el aprendizaje y desarrollo del pensamiento científico obtenido en los estudiantes, a través del modelo STEAM ( ciencia, tecnología, arte, ingeniería y matemáticas), los niños fueron expuestos a un enfoque lúdico y practico para explorar el ciclo del agua, lo que facilito la comprensión de este proceso de manera interactiva y visual.

Explorando la Naturaleza a Través del Agua

¿Cómo se transforma el agua en la naturaleza y porque es importante para nuestra vida?

Justificación

La presente propuesta educativa tiene como objetivo principal desarrollar el pensamiento científico en niños de 3 y 4 años del colegio privado Campestre Pedro María Ramírez, centrándose en el ciclo del agua como un fenómeno natural cercano y comprensible, se desarrollará actividades lúdicas, sensoriales y artísticas, se busca que los niños y niñas del nivel de pre jardín se familiaricen con el ciclo del agua, reconociendo la importancia de este recurso tan importante. La educacion científica temprana fomenta la curiosidad natural de los niños y les permite desarrollar habilidades cognitivas esenciales, como la observación, comparación y predicción que son fundamentales en su desarrollo integral.

El diagnóstico inicial de estos niños muestra que, aunque son curiosos y participan activamente en experiencias relacionadas con el entorno, sus habilidades para comprender procesos naturales complejos aún están en una etapa inicial. Esto brinda una oportunidad valiosa para introducirlos a conceptos científicos a través de experiencias tangibles y sensoriales, el interés natural que los niños tienen por el agua, se les presentara una serie de actividades que les permitirá interactuar con el agua en sus distintos estados, lo que facilitara la comprensión de las fases del ciclo del agua de manera práctica y visual.

La propuesta se basa en los principios del enfoque STEAM, en este contexto, el arte y el juego se emplearán como medios clave para que los niños representen y comprendan el ciclo del agua. La metodología utilizada será activa y participativa, centrada en el niño como protagonista de su propio aprendizaje, a través de actividades sensoriales y creación artística, los estudiantes podrán relacionar el ciclo del agua con su vida cotidiana y comprender como este proceso influye en el ambiente que los rodea.

Además, la propuesta responde a la necesidad de articular los aprendizajes con las practicas inspiradoras de ciencia y tecnología, que promueven la enseñanza en la ciencia desde una edad temprana, se prioriza la manipulación directa de materiales y la observación como estrategias fundamentales para facilitarla apropiación del conocimiento científico. Las actividades a desarrollar no solo ayudan a que los niños aprendan sobre el ciclo del agua, sino que también potencian su desarrollo motriz, su capacidad de trabajar en equipo y su pensamiento lógico.

Finalmente, esta propuesta responde a la oportunidad de enseñanza que se ha identificado en el nivel de pre jardín, donde es crucial ofrecer a los niños experiencias educativas que conecten con su realidad y les permita aprender haciendo un tema ideal para introducir a los más pequeños en el mundo de la ciencia, ya que es un recurso que pueden observar en su entorno, especialmente en actividades cotidianas como la lluvia o el uso del agua.

Descripción De La Propuesta A Desarrollar

La propuesta pedagogía “el viaje de la gotita de agua” se basa en los principios del modelo STEAM, integrando ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas a través de una experiencia lúdica y sensorial; al desarrollar esta actividad, los niños participaran en un proceso de aprendizaje activo en el que la ciencia (el ciclo del agua) se combina con el arte (manualidades), el juego (movimiento) y la tecnología (uso de herramientas).

La actividad fomenta la exploración y la experimentación, cruciales en el pensamiento científico. Según Bruner (1961) argumenta que los niños pequeños aprendan mejor mediante la manipulación directa de materiales y la participación en actividades que les permitan descubrir conceptos, los niños de 3 y 4 años podrán visualizar y experimentar el ciclo del agua con herramientas que simplifican el proceso: el agua en su estado líquido (representada con el vaso), el vapor de agua (simulado por el rociador) y las nubes (con algodón).

Según, Vygotsky (1978) subraya la importancia del aprendizaje social y el rol de la interacción en el desarrollo cognitivo, los niños en esta propuesta colaboran entre si mientras representan el ciclo del agua, lo que les permite compartir ideas y construir su comprensión el recurso a través del juego en grupo. Al representar las etapas del ciclo de forma dinámica, los niños no solo se familiarizan con los conceptos básicos, sino que también comienzan a desarrollar habilidades de comunicación, cooperación y respeto.

El enfoque artístico se manifiesta en la creación de gotitas de agua con plastilina y en la decoración de un mural colectivo del ciclo del agua, esto facilita que los niños expresen lo

aprendido de forma creativa. Según Piaget (1954) enfatiza que el niño en esta etapa se encuentra

en la etapa pre operacional, donde el aprendizaje ocurre a través de la manipulación de objetos y la interacción con su entorno, cuando jugamos a “gotitas de agua” que suben y bajan, los niños vivencian el ciclo del agua de manera física, lo que facilita una comprensión más profunda.

Objetivos

Objetivo general

Comprender el ciclo del agua de manera básica identificando sus fases principales, a través de actividades lúdicas y sensoriales que promuevan la curiosidad por el entorno natural.

Objetivos específicos

Desarrollar habilidades de observación y exploración mediante la participación en actividades sensoriales y manuales que simule las diferentes fases del ciclo del agua.

Fomentar la creatividad y la expresión artística a través de la representación del ciclo del agua, utilizando materiales visuales y manualidades que refuercen el aprendizaje de manera visual.

Distribución del tiempo

• Bloque 1 (25 min): Introducción al ciclo del agua y la evaporación.

• Bloque 2 (15 min): Simulación de la condensación.

• Bloque 3 (15 min): Precipitación y creación artística.

• Bloque 4 (30 min): Representación del ciclo del agua.

• Bloque 5 (35 min): Actividad lúdica de cierre y evaluación.

Responsables

• Docente de pre jardín: Diana Ordoñez

• Asistente o auxiliar de aula: Valentina Fajardo Castillo

Recursos necesarios

• Materiales visuales y manipulables: cartel del ciclo del agua

• Materiales tecnológicos y artísticos: colores, tijeras, plastilina, pegamento, algodón, cinta, rociador.

Acciones y actividades por bloque

• Bloque 1 - Introducción

Acción: presentación visual del ciclo del agua mediante imágenes y una breve historia de "La gotita viajera".

Actividad

Demostración de evaporación usando un vaso con agua y un rociador para que los niños simulen el agua transformándose en vapor.

• Bloque 2 – Condensación

Acción: explicación de la condensación y cómo el vapor se convierte en nubes.

Actividad

Simulación de nubes con algodón que los niños moldean, reforzando el concepto visualmente.

• Bloque 3 - Precipitación y manualidad

Acción: explicación de la precipitación (lluvia) y cómo regresa el agua a la tierra.

Actividad

Simulación de lluvia con rociador y creación artística donde los niños moldean gotas de agua con plastilina para armar un mural del ciclo del agua.

• Bloque 4 - Juego de roles

Acción: repaso interactivo del ciclo del agua.

Actividad

Los niños representan las diferentes etapas del ciclo del agua (evaporación, condensación, precipitación) con una dinámica de movimiento, subiendo y bajando, como si fueran gotas de agua.

• Bloque 5 - Actividad lúdica y evaluación

Acción: repaso de lo aprendido con preguntas sencillas.

Actividad

Juego de cierre en el que los niños hacen un dibujo o manualidad final que represente el ciclo del agua.

La presente propuesta se enmarca dentro de los principios del enfoque STEAM, que busca integrar estas disciplinas en la enseñanza para fomentar habilidades críticas, creativas y colaborativas en los estudiantes. El ciclo del agua como recurso natural, se convierte en un tema idóneo para introducir a los niños de 3 y 4 años al pensamiento científico, tal como la señala Piaget (1954), quien argumenta que el aprendizaje en esta etapa se basa en la experimentación, y el contacto directo con el entorno; los niños en la fase pre operacional no solo adquieren conocimiento a través del lenguaje, sino que requiere experiencias sensoriales y manipulativas para comprender conceptos abstractos.

Según Beers (2011), fomenta el aprendizaje basado en problemas y el pensamiento critico al conectar la ciencia con el arte y otras áreas, esta utiliza materiales y actividades que abarcan ciencia (el ciclo del agua) y tecnología simpe (uso de un roseador para simular la lluvia), permitiendo a los niños ver la conexión entre estas áreas y desarrollar una comprensión más holística del ciclo del agua.

El ciclo del agua puede presentarse de manera visual y evidencial, aprovechando el enfoque constructivista de Bruner (1961), quien subraya que el conocimiento se construye activamente a través de la interacción en el entorno. El aprendizaje es un proceso en que los niños generan significado a partir de la exploración y manipulación de los objetivos. Por lo tanto, actividades prácticas como las simulaciones con agua, el uso de algodones para representar las nubes, y el modelo de gotas de agua con plastilina permite que los niños “observen” el ciclo del agua en acción, facilitando la construcción del conocimiento a través del juego.

Análisis del Problema

El ciclo del agua es un proceso natural que, aunque pueda parecer complejo, puede ser presentado de manera comprensible a los niños de 3 y 4 años mediante actividades lúdicas y sensoriales. En el contexto del colegio privado Pedro Maria Ramirez, los niños están en una fase de desarrollo donde su curiosidad por el entorno natural es evidente, pero requieren actividades que lo conecten directamente con esos fenómenos para entenderlos; el diagnóstico inicial muestra que, si bien los niños tienen interés en el mundo natural, sus habilidades de observación y su comprensión de procesos abstractos con el ciclo del agua están en una etapa inicial de desarrollo.

Esta situación plantea una oportunidad de enseñanza: los niños pueden mejorar significativamente sus habilidades científicas si se les proporciona experiencias que sean visuales, manipulativas y participativas. Aquí es donde el modelo STEAM y el enfoque constructivista de aprendizaje por descubrimiento son fundamentales.

Según Harlen y Jelly (1997), los niños pequeños pueden empezar a desarrollar el pensamiento científico a través de la observación, la manipulación de objetos y la experimentación con fenómenos del mundo real.

La intervención propuesta contribuye directamente al desarrollo de habilidades científicas en los niños de varias maneras:

• Observación y Exploración: a través de actividades sensoriales, como observar el agua evaporarse o sentir la “lluvia” del roseador, los niños aprenden a usar sus sentidos para identificar cambios y patrones en el entorno.

• Manipulación y experimentación: el uso de materiales como algodones, plastilina y agua fomenta la manipulación directa de los elementos del ciclo del agua, ayudando a los niños a desarrollar su pensamiento experimental.

• Desarrollo del pensamiento lógico: al repetir el ciclo del agua en diferentes actividades, los niños comienzan a identificar patrones y relaciones causa y efecto, fortaleciendo su pensamiento lógico y secuencial. Esto es fundamental para la construcción de un pensamiento científico en etapas posteriores.

• Creatividad y expresión artística: la inclusión del arte en la propuesta permite que los niños desarrollen su capacidad de representar conceptos abstractos de manera visual. Esto no solo refuerza su comprensión del ciclo del agua, si no que también fomenta su capacidad de comunicar ideas científicas a través de diferentes medios.

Propuesta Pedagógica y Definición De Actividades

• Descubriendo el ciclo del agua (gotitas de agua)

• Pre jardín (niños de 3-4 años)

• Duración: actividad de 45 minutos

Desarrollar en la intervención pedagógica que permita a los niños de 3 y 4 años comprender, de manera lúdica y práctica, el ciclo del agua, integrando los componentes del modelo STEAM para estimular su curiosidad y creatividad:

Ciencia: introducir los conceptos básicos del ciclo del agua (evaporación, condensación y precipitación) mediante un experimento simple.

Tecnología: uso de un breve video interactivo sobre el ciclo del agua, que explique de manera visual y accesible cómo ocurre este fenómeno.

Ingeniería: los niños participarán en la visualización de un pequeño modelo del ciclo del agua con materiales simples, representando cada etapa.

Arte: los niños decorarán el modelo del ciclo del agua utilizando colores, plastilina, figuras de nubes, gotas y sol.

Matemáticas: introducción a conceptos básicos de cantidad (más y menos) durante la actividad de llenado y vaciado de recipientes con agua.

Descripción de la actividad

Introducción visual y sensorial

Se presentará un video corto (2-3 minutos) sobre el ciclo del agua adaptado para niños, luego se colocar agua en un vaso transparente cubierto con papel plástico y dejarlo bajo el sol y los niños observarán cómo se forman pequeñas gotas en el plástico.

Construcción creativa del ciclo del agua

Se creará un modelo del ciclo del agua usando plastilina, algodón y los niños rellenaran la figura de una gota de agua. Esto ayudara al refuerzo visual y creativo del ciclo del agua, estimulando la motricidad fina y el aprendizaje visual.

Juego matemático con agua

En este momento se tomarán vasos plásticos y se llenaran y se vaciaran asociando los conceptos de "más" y "menos" con la cantidad de agua.

Alcance de la propuesta

Con esta intervención, los niños de 3 y 4 años no solo aprenderán los conceptos básicos del ciclo del agua, sino que también desarrollarán habilidades de observación, motricidad fina y creatividad, integrando el modelo STEAM en un solo día, se logra un aprendizaje multidisciplinario, estimulando la curiosidad y el pensamiento crítico.

Cronograma de implementación

Plan De Implementación

Actividad Tiempo

Introducción del ciclo del agua

Espacio Recursos Responsables

10 minutos Aula con proyector o bafle Video sobre el ciclo del agua o sonido Diana Ordoñez y Valentina Fajardo

Conversación guiada 5 minutos Aula Valentina Fajardo

Experimento de evaporación y condensación 15 minutos

Exploración del medio Vasos, agua, sol Valentina Fajardo

Creación del modelo del ciclo del agua 15 minutos Aula Plastilina, algodón, colores, atomizador Valentina Fajardo

Juego matemático con agua 10 minutos Patio Recipiente de varios tamaños de agua Valentina Fajardo

Reflexión grupal 5 minutos Aula Valentina Fajardo

Criterios de evaluación

Criterio Indicador

Comprensión del ciclo del agua

Participación activa

Creatividad y manipulación

Comprensión de conceptos básicos de cantidad

Los niños identifican las fases principales del ciclo del agua.

Los niños participan activamente en todas las actividades.

Los niños crean modelos creativos del ciclo del agua.

Los niños demuestran comprensión de más o menos.

Metodología

La metodología del proyecto para niños de 3 y 4 años se centra en un enfoque de aprendizaje activo y lúdico, donde los niños son los principales protagonistas. A través de actividades prácticas y sensoriales, como experimentos sencillos, la construcción de modelos y juegos con agua, los niños exploran el ciclo del agua de manera dinámica, el docente actúa como facilitador, guiando el proceso de descubrimiento y apoyando la reflexión durante las actividades.

El enfoque STEAM integra la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas de forma natural. Los niños aprenden sobre la evaporación y la condensación mediante la observación directa en experimentos, mientras que la construcción de un modelo del ciclo del agua refuerza su comprensión de manera creativa, las actividades lúdicas permiten introducir conceptos matemáticos básicos, como las nociones de cantidad, de una forma accesible y divertida.

La evaluación es formativa y se realiza a lo largo de todas las actividades mediante la observación directa y las respuestas de los niños, el docente observa su participación, creatividad y comprensión de los conceptos, asegurando que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender a su propio ritmo. Esta metodología fomenta no solo el aprendizaje del ciclo del agua, sino también el desarrollo de habilidades cognitivas y socioemocionales, brindando un entorno inclusivo y estimulante.

Conclusión

El desarrollo de los procesos científicos en la primera infancia es fundamental para fomentar habilidades cognitivas y sociales que serán la base para un aprendizaje más complejo en etapas posteriores. En esta etapa, los niños de 3 a 4 años están en un período crucial de formación donde la curiosidad y la exploración del entorno son los motores principales de su aprendizaje. Introducir conceptos científicos a través de actividades lúdicas y experimentales, como se ha demostrado en la actividad del ciclo del agua mediante la metodología STEAM, permite que los niños se involucren activamente en su propio proceso de descubrimiento, reforzando habilidades como la observación, la indagación y la formulación de preguntas.

La enseñanza de las ciencias en la primera infancia no solo impulsa el desarrollo cognitivo y crítico,sino quetambiénactúacomo un mediodeinnovación educativa.Alintegrarlametodología STEAM, se promueve un enfoque multidisciplinario que conecta la ciencia con la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas, ampliando así las formas en que los niños pueden aprender y expresar lo que han comprendido. Esta integración es clave para preparar a los estudiantes para enfrentar los retos del futuro ya que fomenta la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas desde una edad temprana.

Además, enseñar ciencias de manera innovadora, adaptada al nivel de comprensión de los niños, no solo mejora sus habilidades cognitivas, sino que también estimula una actitud positiva hacia el aprendizaje continuo. Esto sienta las bases para que a medida que avancen en su educación, los estudiantes se conviertan en individuos capaces de aplicar el conocimiento científico a situaciones

de la vida cotidiana, siendo más conscientes del mundo que los rodea y más preparados para los desafíos del siglo XXI.Lacienciavistacomo unpuentehacialainnovación,debeserparteintegral de los primeros años de formación no solo para desarrollar competencias académicas sino también para formar individuos críticos, curiosos y creativos.

Referencias

de Expertos en Educación, E. (2015, 9 de marzo). El aprendizaje por el descubrimiento de Bruner. VIU Ecuador. https://www.universidadviu.com/ec/actualidad/nuestrosexpertos/el-aprendizaje-por-descubrimiento-de-bruner

Regader, B. (31 de mayo de 2015). La Teoría Sociocultural de Lev Vygotsky organización pym. https://psicologiaymente.com/desarrollo/teoria-sociocultural-lev-vygotsky

Torres, R. R. (2023). Referentes históricos que configuran los procesos metacognitivos para el aprendizaje de los estudiantes. SUMMA, 5(2), 1-15.

Cámac Tiza, M. M., Farfán García, J., Riojas Rivera, J. R., Santos Jiménez, O. C., Puelles Cacho, L., & Rea Olivares, W. M. (2023). Aprendizaje basado en problemas, el pensamiento crítico y trascendencia del quehacer universitario.

Urbaez de la Paz, J. (2023). Programa de fortalecimiento docente para mejorar el proceso de lectoescritura en una institución educativa de La Romana

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