1 minute read

Valkeakosken ammattiopiston immersiivinen oppimisympäristö

Valkeakosken ammattiopiston immersiivinen oppimisympäristö

Valkeakosken ammattiopiston Toivola-rakennukseen rakennettiin immersiivinen tila, jossa hyödynnetään AR/VR teknologioita opetuskäytössä. Immersiivisen tilan AR- ja VR-laitteita hyödynnetään olemassa olevien simulaatioiden ajamiseen sekä oman virtuaalisen opetusmateriaalin tuottamiseen. Tilassa hyödynnetään lisättyä todellisuutta (augmented reality eli AR), virtuaalitodellisuutta (virtual reality eli VR) sekä 360-kuvaa ja 360-videota. VR-laitteiston kautta käyttäjälle tuotetaan immersiivinen kokemus ja oppiminen tapahtuu turvallisesti virtuaalisessa ympäristössä kokemuksen kautta.

Advertisement

Sosiaali- ja terveydenhoito- sekä liiketoiminnan alalla on luotu virtuaalisia pelejä, joita tullaan käyttämään alojen opetuksessa. Sosiaali- ja terveysalalla, lähihoitajaopiskelijoiden kodinhoidon VR-simulaatiopeli valmistui toukokuussa 2021. Tämä simulaatiopeli on rakennettu niin, että sitä voidaan ajaa lähihoitajaopinnoissa verkkoselaimessa tai VR-laseilla. Liiketoiminnan puolella opiskelijat ovat kevään aikana suunnitelleet ja toteuttaneet asiakaspalvelutilanteiden virtuaalisia pelejä sekä he ovat toteuttamassa myös virtuaalitoteutusta Sääksmäelle-hankkeen kanssa, jossa toteutetaan virtuaalinen kierros Voipaalan kartanolle, Valkeakosken Sääksmäelle.

Valkeakosken ammattiopiston oppimisympäristöt ovat kehittyneet ja monipuolistuneet lukuvuoden aikana. Uusien teknologioiden käyttöönotto on otettu innolla vastaan. VR-simulaatioita voidaan käyttöönottaa ja hyödyntää läpi opintojen, mikä tulee monipuolistamaan oppilaitoksen opetustarjontaa ja tulee tarjoamaan opiskelijoille uuden innovatiivisen tavan harjoitella simuloituja tilanteita virtuaalisessa ympäristössä. Samalla he tutustuvat uusiin teknologioihin ja harjoittelevat tulevaisuuden taitoja. Myös erilaiset oppijat hyötyvät, kun käytössä on erilaisia opetusmenetelmiä.