ONDA D'URTO 7

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Economia con i PRESET Economia con i preset raddoppia, in questo numero vi presentiamo anche un po particolare a basso costo,un mono UluWatu con Spiaghi un deck

Esaminiamo prima i due riduttori: Spiaghi e Kirk. Spiaghi è il miglior riduttore a due stelle del gioco e si inserisce benissimo in molti monoclan. Ha potenza alta ma un solo danno, trova la sua utilità dunque solamente in fase difensiva. Non vi consiglio di utilizzare pillz su questa carta, dato che comunque il più delle volte il vostro avversario dovrà sprecare almeno un pillz per superarlo (e, suo malgrado, farvi pochi danni!). Kirk, invece, trova la sua utilità sia in fase difensiva che offensiva. Infatti, il suo potere è sensibilmente inferiore a quello di Spiaghi ma, grazie al bonus del suo clan, Kirk sarà spesso in una condizione di vantaggio nei confronti dei personaggi dell'avversario. Può dunque essere utilizzato per contrastare le mosse avversarie o semplicemente per ridurre i danni che subirete. Può anche essere giocato in semibluff (1 max 2 pillz) e magari passando vi permettera poi di chiudere l'incontro con Stanly e il fury. Ora esaminerò proprio lui, Stanly, la cinque stelle del deck, il pezzo grosso! è una carta davvero temibile che può essere giocata in molti modi diversi. Vi consiglio di usarlo prevalentemente in attacco, magari sfruttando il suo potere. Se il personaggio giocato precedentemente vincerà il round, Stanly vedrà il suo attacco base aumentato di ben 12 punti! è ovvio dunque che con il potere attivo diventa davvero difficile da contrastare e inoltre vi permetterà il più delle volte di terminare l'incontro in due turni in bishot. Visto il suo enorme potenziale, l'uomo sabbia può anche essere giocato in bluff, per trarre in inganno l'avversario (magari anche con il potere attivo) che si vedrà costretto a sprecare moltissimi pillz (se non tutti!) per contrastarlo e a quel punto avrete la partita nelle vostre mani. Potete anche giocarlo in semibluff, con 3 max 4 pillz, oppure utilizzarlo "a sorpresa" senza il potere attivo. Insomma, è davvero versatile e fa davvero male ai PV dell'avversario! Poi vi è un'unica 4 stelle, Zack, parte fondamentale del vostro deck. Ha, infatti, la possibilità di stoppare dei poteri fastidiosi e rendere del tutto inutili molte carte che popolano l'elo e che hanno come punto di forza proprio il potere. Inoltre, con il bonus attivo, non sarà impresa difficile fare 4 danni. Utilizzatelo quindi in fase difensiva oppure con 3-­‐4 pillz per cercare di fare danni e magari terminare il turno dopo grazie a Stanly. Analizzerò ora le altre 3 stelle del deck: Nanook, Gaia e Janice. La prima è davvero una carta interessantissima. Con il bonus attivo (che ritengo uno dei migliori sia per l'elo che per il survivor) arriverà ad avere una potenza spaventosa e non faticherà certo a prendersi gioco dei personaggi dell'avversario. Va utilizzata prevalentemente in attacco, senza esagerare con i pillz, dato che si troverà facilmente in vantaggio. Potreste anche utilizzarla come bluff, dato che l'avversario dovrà per forza sprecare qualche pillz in più per evitare di subire danni. Davvero un'ottima 3 stelle, così come lo è Gaia. Il potere che possiede la rende alquanto difensiva, dato che l'avversario dovrà comunque utilizzare dei pillz per non subire danni, quindi vi consiglio di non utilizzare troppe pillole su questa carta. Giocatela in semibluff (1 o 2 pillz) e avete comunque una buona possibilità di fare 4 utili danni. E poi vi è Janice....la nostra "miss maglietta bagnata" esprime il massimo delle proprie potenzialità contro i soa. Uno stoppa potere troverà serie difficoltà nell'affrontare questa carta, che raggiungerà una potenza spaventosa e non faticherà certo a danneggiare l'avversario. Anche senza potere attivo resta una carta temibile e vi consiglio di utilizzarla dunque prevalentemente in attacco. Potreste magari utilizzarla in bluff contro uno stoppa potere, mettendo in crisi l'avversario, che o la farà passare o pillzerà parecchio per contrastarla. Non mi resta che esaminare Taigo, l'altra 2 stelle del deck. Trovo che sia un'ottima carta da utilizzare in difesa (in bluff o semibluff) e raramente in attacco. Utilizzatelo in attacco solo in situazioni critiche, magari per impedire all'avversario di chiudere la partita in fury o altro, dato che con potere e bonus attivi potrebbe trovarsi spesso in vantaggio anche nei confronti di carte con potenza elevata. In ultima analisi, è un deck davvero interessante e pericoloso. Sicuramente più tecnico rispetto a quello precedente, ma se giocato bene da i suoi frutti. Il creatore (che ringrazio!) ha raggiunto quoto 1400 grazie a questo deck! Vi consiglio di provarlo anche in survivor elo, secondo me girà bene anche li.

8000 Clintz

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