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Berrinches…qué hago?

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Zona Palomera

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SALUD ¿Berrinches… qué hago?

Por: Ana Claudia Delfín

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En la época de nuestras abuelitas las cosas se resolvían con un “manazo”, un castigo o con la “chancla voladora”.

Hoy en día las cosas son diferentes, los avances científicos y tecnológicos también han hecho evolucionar a la sociedad, y ahora les ayudan a los padres “a parar las antenitas” ante un comportamiento no adecuado.

Gracias a los expertos, como la Psicóloga Astrid Zapata, podemos aprender a manejar situaciones que se presentan con nuestros hijos y que a veces no sabemos cómo afrontar y resolver como padres.

¿Qué es un berrinche? Este comportamiento está asociado con una conducta no apropiada en los primeros 5 años de los niños y esto se debe principalmente a que los padres no tenemos conocimiento de los métodos educativos apropiados para enseñar a los niños la manera correcta de comportarse, y no será a través de castigos, gritos o regaños, que lograremos cumplir con éxito esta tarea. En la actualidad, la ciencia ha logrado grandes cambios en la evolución neuronal y en temas que antes eran desconocidos.

Una reacción común de un niño ante ciertas situaciones como llorar, tirarse al piso o gritar por no obtener lo que desea, puede ser traducido en ocasiones como un simple capricho infantil, pero tal vez deberíamos conocer más detalles al respecto.

La experta asegura que lo primero que debemos de tomar en cuenta es el contexto social en el que estas situaciones ocurren; si es en la casa o en la escuela y examinar el estado de salud general del pequeño.

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La Organización Mundial de la Salud señala que hay tres aspectos que intervienen para determinar la salud de una persona: el aspecto físico, el social y el emocional, y cuando alguno de estos puntos no está equilibrado, tal vez estamos hablando de que hay alguna una enfermedad.

En la psicología intervienen varios factores, las emociones, las actitudes y las percepciones, es decir, se tiene que observar cómo el niño las está interpretando, y si es de una manera inapropiada, debemos intervenir oportunamente. Si un niño, escupe, llora, patalea o miente, hay que buscar el origen, muchas veces el niño que desafía a un adulto, lo que busca, es llamar su atención.

“Antes de los 5 años es muy común que un niño haga “berrinches”; es propio de la edad, ya que aún no han aprendido las conductas apropiadas”. Comenta la psicóloga y expone el siguiente ejemplo:

Pataleos y gritos para obtener una paleta. “Como responsables del menor, es nuestro deber mostrarle la manera correcta de pedir las cosas, para que él imite esa acción, pero si uno como adulto cede; entonces ese niño entenderá que patalear y gritar es la manera en la que puede obtener lo que desea”. Señaló.

Destacó que la paciencia, constancia y amor son importantes, ya que es un proceso en el que vamos moldeando al pequeño y donde todas las personas que tienen contacto con él deberán de proceder de la misma manera de tal forma, que llegará un momento en el que niño consolidará ese aprendizaje.

¿CÓMO PUEDO LOGRAR QUE UN PROGRAMA SEA EXITOSO? El tiempo que le dediquen los padres es fundamental en estos casos, no se trata solo de la visita al psicólogo de una hora, sino de llevar una secuencia para que ellos puedan aplicar esos cambios en el día a día.

“Es muy importante que aquellas personas que se involucran con el infante estén de acuerdo, de lo contrario será contraproducente. No pueden en casa ser de una manera, por ejemplo, y en casa de la abuelita de otra. Cuando no están todos de acuerdo, el niño se confunde, y piensan que los malos son los papás, porque son los que aplican reglas”. Señaló.

Otro factor que puede ayudarnos a conseguir mejoras en la conducta es implementar los privilegios, elogiar y reconocer; ; diciéndole al niño por ejemplo: “Si tienes una buena conducta esta semana, podremos ir a comer el helado favorito o te permitiremos jugar tu videojuego favorito”.

“El elogio y reconocimiento son estímulos de alto poder no solo para los niños, sino también para los adultos, a todos nos gusta que reconozcan nuestro esfuerzo, y nos recompensen por ello, de tal forma que lo volveremos hacer para repetir esa sensación tan satisfactoria”. Apuntó la Psicóloga.

“Una manera de aplicar esta técnica, es cuando el niño levanta por iniciativa propia sus juguetes. No debemos decirle: ¡Vaya, hasta que lo hiciste! - ya que eso parecería un regaño - sino que le decimos: ¡Gracias por ayudarme! Así todos apoyamos en casa”. Comentó.

¿COMO SABER CUANDO HAY UN PROBLEMA MAYOR? “Si los comportamientos inapropiados son repetitivos, a pesar de los esfuerzos por moderarlos, podríamos estar frente a un niño con alguna condición como el TDAH, donde la hiperactividad y la falta de atención no son voluntarios, y se requeriría otro tipo de apoyo”.

PRUEBA EDI “La Prueba de Desarrollo Infantil “EDI” es una herramienta que los padres tienen en la actualidad, y que son aplicadas en centros de salud o clínicas particulares; es un test de tamizaje aplicada a los niños menores de 5 años para detectar a temprana edad problemas del neurodesarrollo congénitos o hereditarios”. Concluyó.

freak up Películas de videojuegos; el salto al séptimo arte

Por: Iván Alejandro de la Rosa

Contrario a lo que se pueda pensar, el salto del videojuego a la pantalla grande no es un evento destinado al éxito. Si bien hay franquicias que tienen un enorme apoyo de sus jugadores, la mayoría de las veces los juegos no se traducen a una narrativa tradicional, las películas rara vez pueden transmitir la finalidad del videojuego, la sensación de estar en los zapatos de nuestro personaje; en lugar de seguirlo.

A pesar de esto último, los fanáticos continuamos emocionándonos cada vez que se anuncia uno de estos proyectos y hemos tenido gratas sorpresas a lo largo de los años.

Por una parte, están las películas inspiradas en videojuegos como “Ralph el demoledor”, (2012). Es una película que hace referencia a la cultura del Gaming, tomando como base las árcades de los años 90´s como trasfondo, en donde los personajes virtuales pueden pasar de máquina en máquina durante la noche, y por otro, las películas como “Mortal Kombat”, (1995) y su remake del 2021, porque muestra la importancia del torneo de las artes marciales.

Un poco de contexto

En el pasado, las películas de videojuegos han fracasado estrepitosamente en taquilla, han decepcionado a los fanáticos y a los cinéfilos por igual.

La primera película de videojuegos fue “Super Mario Bros”, (1993), una película que le costó a Nintendo 48 millones de dólares, fiasco que mantuvo sus franquicias alejadas de la pantalla grande por varias décadas. El descontento no era para menos ya que la película intentó seguir una dirección completamente diferente, con enemigos reptilianos grotescos que en nada recordaban a los originales.

Otra película que pasó sin pena ni gloria fue “Double Dragon”, (1994). Esta película está basada en un árcade de los años 80´s en donde una pandilla de malandros secuestra a la novia de uno de los protagonistas, sin embargo, las extrañas decisiones de los guionistas parecían estar basadas en el árcade, pero con conceptos sacados de la manga y escenas confusas.

La lenta recuperación del videojuego

Al mismo tiempo que los videojuegos buscaron madurar, también lo hicieron las películas basadas en ellos. De la mano de “Konami” nos llegó la franquicia de horror “Silent Hill”, un pueblo nuboso donde las pesadillas se vuelven realidad.

Este título tuvo una excelente adaptación en el 2006 y en la actualidad se ha vuelto una película de culto por su atmósfera sombría y su soundtrack envolvente.

“Silent hill” es un intento genuino de hacer buen cine de videojuegos que probó ser rentable, por lo que unos años después, tuvimos la adaptación de “Lara Croft; Tomb Raider”, (2010); una superproducción con la participación de Angelina Jolie con un presupuesto de $115 millones de dólares que logró recaudar $274 millones, un verdadero y contundente éxito en taquilla que demostró, que sí se podía hacer cine de videojuego.

La Actualidad

En estos últimos años hemos tenido “Ready Player One” (2018), “Jumanji; bienvenidos a la jungla”, (2017), “Tomb Raider”, (2018), “Sonic; la película”, (2020) y hasta “Pokémon; detective Pikachu”, (2019), incluso Nintendo ha anunciado la próxima película de Mario para diciembre de este año.

También son mucho más rentables, por la ventaja de contar con una base de fanáticos dispuestos desde el inicio, ansiosos por ver al séptimo arte hacerle justicia a su afición.

El principal cambio que han hecho los productores es la manera en la que se enfoca este tipo de franquicias, pues mientras que en los años 90´s se veía a los videojuegos como una pérdida de tiempo para niños pequeños, ahora los ven como un medio de entretenimiento capaz de contar historias por sí mismos y los cineastas se han enfocado en ellos con más respeto por el material original. Ahora se nota que los productores también son jugadores, por eso ahora más que nunca, es una gran época para las películas de videojuegos.

entretenimiento Ron da error

“Ron’s Gone Wrong”)

Por: Iván Alejandro de la Rosa

“Ron’s Gone Wrong” es el primer largometraje del estudio británico Locksmith Animation y fue estrenada el 22 de octubre del 2021 por medio de la plataforma de streaming Disney plus.

Esta película trata sobre la relación entre un niño llamado Barney y su “B-bot” llamado Rob, un androide que ha tenido un malfuncionamiento en su código y su hardware y ahora se comporta de manera extraña desatando caos alrededor la vida del chico; pero nunca con la intención de lastimarlo.

Más allá del argumento, esta película habla sobre la relación entre los niños y los aparatos inteligentes, ya sea un I-Pad, un I-Phone o una Tablet y pone el dedo sobre la llaga en todo lo que tenga que ver con las redes sociales, espionaje cibernético y tecnología. Esto lo hace a través de alegorías no tan sutiles como la forma de los robots, que recuerda al icono del teléfono Android y el nombre de la compañía que diseña los “B-bots”, (Bubble), un juego de palabras que nos recuerda a Google.

El mensaje que la película pretende transmitir es que la amistad es análoga, no se puede medir en número de seguidores ni juzgar por los intereses en común, tampoco hay un algoritmo que pueda hacer amigos ni que prediga la durabilidad de estos, sin embargo; Ron’s Gone Wrong no logra entregar este mensaje muy bien.

La película se contradice en su último tercio y al terminar nos quedamos con un final feliz, pero con un mensaje confuso que nos deja preguntándonos el significado de la película.

Con todo y eso, esta película tiene un buen despliegue técnico, la animación es fluida y los paisajes son simplemente hermosos.

El diseño de los “B-bots” no es tan carismático como el de otros androides en el medio, pero es lo suficientemente enternecedor como para mostrar simpatía.

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No me molestaría volver a ver esta película en compañía de mi niño.

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