• REVIT • FAMILIAS • NIVELESDE PROYECTO

Extension. *.RFT • En la parte izquierda estan los comandos para crear modelos o familias
Revit
• Es un Programa abierto por lo que cualquier desarrollador puede crear sofware compatible para mejorar la funcionalidad de Revit (plug-in) algunos son gratuitos o con costo. En la Interface de bienvenida esta: • En la parte superior derecha los modelos que se trabajan actualmente. Extension *.RVT • En la parte inferior derecha estan las familias editadas (objetos 3D: muebles, puertas, ventanas, etc.).

proyectoNuevo • Modelo: Escoger Nuevo proyecto • Seleccionar Plantilla: Existen varias plantillas para cada disciplina: Nota:Pumbling)Mecanicalinstalacionesestructuras,Arquitectura,sistemas,(MEPeninglés:ElectricalandyconstrucciónPlantillamecanicaelectrial y plumbing es para instalacion como aire instalacionesacondicionado,hidro-sanitarias, etc. • Elegir Plantilla de Arquitectura Ok • Entramos a la pantalla principal

Proyecto 1 archivo guardar como: guardar en archivo de proyecto Nota: Guardar proyecto en una ubicación (recomiendo no rutas largas) estar cerca del directorio raiz para facilitar el acceso mientras se trabaja, archivos con nombres cortos, sin puntos, separar con guiones medios o bajos, no usar acento. (puedes nombrarlo como quieras). Recordar que Revit es colaborativo con archivos vinculados a locales, centrales, subproyectos, etc., por lo que el nombre debe ser manejable, ya que puede ser un problema usar nombres largos
Proyecto1



Numerodecopias • Antes de salvar o guardar: Seleccionar Opciones Recomiendo limitar el numero de copias de seguridad Por regla hay 20, pero convienen 5 Nota: Revit asigna numeros…0001,.0002, etc., backups (respaldos ) al mismo proyecto

Interface Pantalla de comunicación entre el software y el usuario.
• Arriba parte superior esta Barra menu principal o cinta de opciones. (Ribbon) • Arquitectura esta a la izquierda: Que son muros, puertas ventanas, componentes, escaleras, etc.(Herramientas para construir o complementos)
• A la Izquierda arriba esta: Propiedades de cada elemento seleccionado y Abajo de lado izquierdo esta el Navegador de Nota:Proyectolosnavegadores los puedes flotar o mover a eleccion, sugiero colocar el cuadro de propiedades del lado izquierdo y el navegador de proyectos del lado derecho
Interface
• En la parte superior izquierda se encuentra los accesos rápidos, como guardar desahacer, isométrico 3D
• En la parte inferior izquierda (hasta abajo) se encuentra el menú de visualización, como escala, modos, ocultar, etc. Nota : Las barras no se pueden mover. Si se te desaparece el navegador de proyecto o el de propiedades, con el boton derecho del mouse se selecciona el navagador que falte, en el cuadro de diálogo y se reinstala automaticamente.
• En el símbolo de Casa en barra superior es para vista en 3D y salen dos pestañas (planta e isométrico)

Definición de unidades Se teclea comando UN que quiere decir Unidades. Nota: recomiendo utilizar: • Ángulos: decimales Area: metros cuadrados • Çosto por area: pesos $/ m2 Distancia: metros • Longitud: metros Densidad de masa: kilogramo/m3 • Angulo: igual como esta Pendiente: pocentaje • Volumen: m3 Moneda: pesos $ • Nota: Recomiendo en todas las unidades redondear a dos decimales; con símbolo de la unidad que corresponda y agrupar en millares.

Vistas • Vistas de modelo.Recomiendo para modelar tener abiertas: planta y vista 3d (Dos ventanas para facilitar el trabajo y evitar distracciones). Con el comando WT (Windows Tile) se abren vistas abierta y TW se regresa a la vista sencilla. Al modelar generamos vistas. (vistas de trabajo: plantas, secciones, alzado, vistas 3d, etc. ). Después se generan planos, (documentos de proyecto), en los que podemos incluir: tablas de cuantificaciones, tablas de especificaciones, etc. Las planos se pueden exportar o importar a DWG, PDF, DGN, con extension CAD de microestation.

• En estructuras las familias son: columnas, trabes, vigas, losas, etc.
Nota: Es necesario vincular los modelos de arquitectura y estructura para saber por donde modelar las instalaciones y que no se aparezcan interferencias.
Familias Familias son objetos: • En arquitectura: muebles, ventanas, puertas, escaleras, muros, pisos, etc.
• En instalaciones las familias, son elementos que se usan para: modelar tuberias, conexiones, equipos, etc.
Familias
Las familias se clasifican en categorias: • columnas, ventanas, puertas, cubiertas, suelos, muros, etc. Nota : Cada tipo de columnas es una familia, (como un bloque en Autocad; una categoria tiene muchos tipos de columnas (familias) • Familias son objetos que pueden ser 2D o 3D. ejemplo: Una Puerta 2D, es una familia de anotacion (texto), ya que es un elemento 2d, que solo se ve en planta, seccion o alzado, en la que se dibujó La Familia de modelo: es la vista 3D que se ve en todo
ElementosenRevit En Revit tenemos elementos como: • Herramientas de modelado • Herramientas para cuantificar (area, superficie construida, etc.) • Niveles, ejes, planos, textos, lineas 3d, etc. • Pestaña de arquitectura: puertas, ventanas, muros, etc. • Pestaña de estructuras: columnas, trabes, cubiertas, etc. • Pestaña de sistemas: instalaciones, tuberias, equipos, roceadores, lámparas, etc.
ElementosenRevit • Linea de detalle (solo 2d ), seccion o alzado • Linea de modelo ( linea 3D) cualquier vista planta, alzado, isométrico • Etiquetados • Masa emplazamiento Nota: Para proyectos profesionales, Revit generalmente no se usa, para moldear terrenos con topografía compleja, es muy dificil, esto se hace fuera con software como Civil 3D
ElementosenRevit
Existen para cada objeto seleccionado en el panel de propiedades: • Parametro de ejemplar (afectan a un solo elemento) • Parametro de tipo ( afectan a todos los elementos de ese tipo) Nota: Existen varias ventanas, si cambio el tipo ventanas, todas cambiarán; por lo tanto se cambia el parámetro de tipo En cambio el parámetro ejemplar solo afecta a un solo elemento, como: una ventana ubicada en la recámara principal en la planta alta.

enElementosRevit
Revit RT Revit template: Sirve para guardar los niveles de representacion con colores, sombreado, etc., plantillas de proyecto, vistas, etc., Se pueden gestionar: fases, vinculos, opciones de diseño, unidades de proyecto, etc. para usarlo en diferentes proyectos.
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ElementosenRevit
Los plug-in los desarrollan empresas (gratis o con costo, depende de la calidad, para mejor la eficiencia en el modelado) • Con Revit se puede modificar, mover, offset, recortar, copiar, etc, con herramientas de dibujo como existe en Autocad, se puede navegar en las fases del proyecto y en las propiedades con los parámetros de tipo, o de familias, etc.
ElementosenRevit Recomiendo para empezar un proyecto usar las herramientas que se encuentran de forma permanente en Revit. • Los menús son tablas, paneles y herramientas Cada tabla representa un tema en particular (arquitectura, estructuras, sistemas, MEP).
ElementosenRevit • Cuando presionas una tabla todo el panel cambia de acuerdo con el tema. Cada panel contiene herramientas para un tema en particular • La Tabla de contexto contiene herramientas para modificar, cuando el trabajo esta hecho el contexto de la tabla desaparece.
ElementosenRevit • QAT. Acceso rapido para visibilidad Antes de empezar un nuevo proyecto, se pueden hace preparaciones, como plantilla de arquitectura, unidades, etc.
Revit por default tiene dos niveles (planta primera y azotea) Nota: Cada nivel esta asociado con las vistas • Cuando creas un nuevo proyecto puedes decidir y crear el plan de vistas. Te vas a un alzado cualquiera: Norte, sur, este, u oeste y salen los 2 niveles por default Nota: Si un nivel es borrado, todo lo que este asociado al plan de vistas se borrarán
Niveles proyectode

Niveles proyectode
Los niveles de proyecto son elemetos de referencia al igual que los ejes (Grid)
En la parte de enmedio de la barra, se indica la distancia del nivel a dibujar en desface
• Se selecciona el icono es una linea diagonal con una flecha, este se usa para duplicar de nivel, esta de lado derecho superior.
Lo primero que se tienen que definir son los Niveles de proyecto: comando LL, que son elementos de referencias para modelar muros puertas, ventanas, Nota:etc.
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Niveles proyectode
• Se coloca el cursor sobre el nivel que se va a duplicar y se marca el nuevo nivel arriba o abajo, se da click en la direccion que se requiere Nota:dibujar.cuando quieres eliminar un nivel, Puede salir un letrero que diga: Suprimir significa tener cuidado, ya que puedes borrar el eje y sus vistas. (La cota con azul es cota temporal).

Niveles proyectode
• Para cambiar la altura puede ser en la etiqueta de la cota o desde el panel de propiedades, en desface o moviendo el nivel
• Nota: El nivel en panel de propiedades se puede renombrar con doble click lento. Siempre te pregunta si lo quieres cambiar ? En los niveles la diagonal con flecha offset de niveles y la otra sin flecha son niveles arbitrarios

• Los niveles recuerda se encuentran en la pestaña de arquitectura o con el comando rapido :LL • Si quieres definir altura, con el icono de una linea con dos puntos, seleccionas y dibujas el nivel donde se requiera, dar Click se alinea, otro click se van alineando • Nota: El programa automáticamente lo renombra los niveles 1 o 2, 3, 4, etc.. Crear niveles en alturas de muchos niveles tipo es muy rapido, cada uno se asocia a una vista
Niveles proyectode
Seleccionar primero lo que quieres copiar y luego CO Nota Importante no genera vistas con CO( no hace plantas, solo copia el nivel.
* conviene duplicar con offset (línea y flecha) y si son muchos niveles te recomiendo Usar Copy y asociar lasvistas en Vistas/Plande vistas/Floor-plan de Nota:vistas:Cuando se copia se puede restringir o activar ortogonal que es vertical o horizantal o multiple; (cuando se quiere copiar mas de una vez).
Niveles proyectode
Es mas rapido usar copy CO cuando se requieren muchos niveles, este se encuentra en el menu de Modificar, herramientas para modelar y dibujar).
Niveles proyectode Se puede copiar multiple para muchos niveles tipo y después otra vez seleccionas y enter. Nota: Puedes copiar rapido varios niveles de proyecto LL • CSniveles asociados CREAR SIMILAR o en modificar, • CO solo niveles no asociados sin generar plantas COPIAR Nota: Vista asociada por que se uso CO, la vista no se asocia automaticamente en el navegador del proyecto. Para crear menu en vistas en planta, decirle y vistas de plano, aparece cuadro de dialogo***
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• Antes de copiar primero se tiene que seleccionar lo que se quiera copiar, M es multiple, puedes copiar muchas veces Revit lo remarca, en opcion restringir ortogonal, copia vertical u horizontal y multiple para copiar varias veces, con enter, enter, lo copia varias veces Nota importante: El cuadro de dialogo muestra los niveles Nota:asociadosSepueden seleccionar todos los niveles y se pueden borrar automaticamente
Niveles proyectode









Niveles proyectode
• Con LL nivel o CS copiar similar, en modificar, aparece la burbuja azul en el nivel y quiere decir que son iguales, niveles asociados se Crean SIMILAR • Con copiar la CO, la burbuja aparece negra, son niveles no asociados sin generar plantas COPIAR no se crean asosociadas al navagedor de proyecto • Nota: Menu Plan de vistas y decirle que quieres asociar los niveles a vistas

