9789177410386

Page 1

Boken är indelad i tre delar där den första belyser vår digitala vardag och aktuell forskning. I den andra delen får du praktiska exempel på hur du kan komma igång med programmering i din barngrupp. Du får tips på appar, robotar och andra tillbehör att använda och exempel på hur du kan använda dessa på ett lekfullt sätt. I den avslutande delen konkretiserar författaren vad programmering kan vara och belyser vikten av ett etiskt och källkritiskt förhållningssätt. Karin Sönnerås är leg. förskollärare och har arbetat som förstelärare och IKT-pedagog i förskolan. Nu arbetar hon som utvecklare av digitalisering för lärande i Kungsbacka kommun. Karin Sönnerås har sedan 2014 arbetat med programmering i förskolan. Gothia Fortbildning gör användbara böcker, kurser och tidningar som kopplar ihop vetenskap med praktik. Vi ger dig kunskap, inspiration och verktyg. Besök oss på gothiafortbildning.se.

ISBN 978-91-7741-038-6

9

789177 410386

Karin Sönnerås

Vi lever i en värld av förändring och förskolan måste skapa en verksamhet med de kompetenser som barnen behöver i ett digitaliserat samhället. I förskolans uppdrag ingår att utveckla barns innovativa och kreativa förmåga vilket med fördel kan göras genom programmering. Om vi ger barnen möjlighet att tidigt utveckla digital kompetens ger vi dem också förutsättningar att vara producenter – inte bara konsumenter – av modern teknik.

Programmering i förskolan

Programmering i förskolan

Programmering i förskolan Utveckla digital kompetens Karin Sönnerås


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
9789177410386 by Smakprov Media AB - Issuu