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50+당사자연구 17-02

진지한 여가를 통한 50+ 롤(Role) 모델에 관한 연구

WPM 50+ 행복드림센터 (신준식, 송호섭, 이경우, 강신석)

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요약

진지한 여가를 통한 50+ 롤(Role) 모델에 관한 연구

우리나라의 고도성장기를 이끌었던 베이비부머 세대가 본격적으로 퇴 2

직하고 있다. ‘은퇴=휴식’이라는 막연한 논리에 사로잡혀 있던 우리 사 회는 은퇴자의 경험과 지식을 활용할 일자리를 준비하지 못하였다. 게 다가 합리적으로 여가를 즐기는 문화도 정립하지 못한 것이 현실이다. 결국 은퇴자들은 8만~10만 시간의 엄청난 ‘여유’ 속에 놓인 것이다. 말이 좋아 여유이지, 독서와 산책 같은 휴식이나 일상적 여가생활로 채 우기에는 남은 시간이 너무 길다. 50+로 지칭되는 신노년층으로서는 결코 만족할 수 없는 ‘여유시간’이다. 다만 취업이나 창업 같은 경제활 동과 다르게 여가생활은 몰입도에 따라서 만족도가 달라진다. 따라서 본 연구에서는 몰입도를 제공하고 지속가능한 자아성장과 만족, 타인과 의 교류까지 이끌어 낼 수 있는 심도 있고 적극적인 여가활동을 말하는 ‘진지한 여가’에 주목하였고, 50+세대의 새로운 롤(role) 모델이 될 가 능성과 방향을 연구하였다.

본 연구에서는 ‘진지한 여가’가 한국 사회가 당면한 문제의 답이 될 수 있느냐와 함께 적절한 한국형 롤 모델을 제시하였다. 설문을 통해 ‘진지 한 여가’에 대한 인식과 실태를 조사한 결과, 참여율이 높으며 학력·소

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득과 비례함을 알 수 있었다. 이런 참여도 속에 만족도(주관적 행복감) 역시 5점 만점 중 3.67로 나타났고, ‘50+ 롤 모델’로 적극 이용할 의향 도 평균 3.66으로 나타나 ‘진지한 여가’는 50+의 여가 문제 해결에 가 능성 있는 대안임을 확인하였다. 특히 만족도는 주관적 행복, 직업만 족, 사회공헌 부문에서 모두 3.2 이상을 기록하였다. 질적 측정을 위해 진행한 심층면접 조사는 커뮤니티와 개인으로 나누어 진행하였다. 참여 배경과 성공요인도 함께 알아본 이번 조사를 통해 다양한 성공사례를 확인할 수 있었다.

이를 바탕으로 ‘한국형 진지한 여가’의 모델을 5가지 단계(탐색 단계, 참여 단계, 사회적 문제 발견 단계, 커뮤니티 구성 단계, 실행 및 피드 백 단계)로 제시하고자 한다.

3

‘진지한 여가’는 50+세대가 의미 있고 한 단계 성숙된 여가활동을 보내 는 데 있어 매우 중요한 개념이다. ‘진지한 여가’에 관한 그동안의 연구 들은 스포츠나 단순한 즐거움을 위한 여가활동에 한정되었지만, 이번 연구는 우리나라 베이비부머 세대들의 행복추구와 경력활동을 통한 활 동영역(일자리) 확보 및 사회공헌을 중심으로 조사되었다.

‘진지한 여가’는 본 연구에서 검증된 것처럼 우리의 아름다운 자기계발 과 자아성장을 돕는다. 또한 전문능력 활용, 사회공헌활동 등을 통해 우 리의 활동영역을 넓히며 존재감을 확인하고 행복을 느끼게 한다. 50+ 세대에게 주어지는 수많은 시간들을 ‘의미 없이 흘려보낼 것인가?(크로 노스) 아니면 의미 있게 보낼 것인가?(카이로스)’는 우리의 선택에 달려 있다. 50+세대에게는 아직 다 채우지 못한 인생의 여백이 있다. 아직 즐기지 못한 여가활동이 있다면 이제는 자신의 본능에 충실한 ‘진지한 여가’를 재발견하여 미완의 여백을 채워 나가야 한다.

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목차

연구요약

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I. 서 론

010

1. 연구의 필요성과 목적 가. 연구의 필요성 나. 연구의 목적 2. 연구 내용 가. 50+ 세대의 진지한 여가활동 특성 나. 진지한 여가와 50+ 롤(Role) 모델과의 관계 3. 연구 방법

012 013 013 014 015

가. 연구의 범위

015

나. 연구의 방법

016

4. 용어의 정의 가. 일상적 여가(Casual Leisure)

021 021

나. 프로젝트형 여가(Project-based Leisure)

021

다. 진지한 여가(Serious Leisure) 라. 진지한 여가의 해석

022 022

II. 이론적 고찰 1. 진지한 여가의 개념과 특성

024 024

가. 진지한 여가의 이론적 고찰

024

나. 진지한 여가와 사회공헌활동

035

2. 진지한 여가와 주관적 행복감

041

가. 진지한 여가와 주관적 행복

041

나. 여가몰입과 주관적 행복

043

III. 연구 결과 1. 진지한 여가에 대한 양적측정 가. 여가활동 실태 분석

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010 010

045 045 045

나. 진지한 여가활동에 대한 인식

054

다. 진지한 여가활동 참여와 참여 동기, 몰입

061

라. 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도

080

마. 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식

085

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바. 진지한 여가와 주관적 행복감, 직업만족도 및 사회공헌만족도와의 관계 093 사. 진지한 여가 및 관련 변수와 50+ 롤 (Role) 모델과의 관계 2. 진지한 여가에 대한 질적 측정

103

가. 커뮤니티 부문

105

나. 개인부문

113

3. 연구결과의 요약 및 정책적 함의

128

가. 연구결과 요약

128

나. 정책적 함의

140

IV. 결 론

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101

149

1. 진지한 여가연구의 시사점

149

2. 진지한 여가의 재발견

152

참고문헌

156

[부록 1] 진지한 여가에 대한 설문지(양적 측정) [부록 2] 진지한 여가에 대한 심층면접(질적 측정)

158 164

[부록 3] 진지한 여가에 세미나

166

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표 목차

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[표 1] 연구대상 범위

016

[표 2] 연구방법 내용과 일정

017

[표 3] 연구대상자의 일반적 특성 [표 4] 측정도구의 신뢰도

018 020

[표 5] 진지한 여가활동 유형에 따른 특성

028

[표 6] 진지한 여가활동의 보상내용

029

[표 7] 규칙적으로 참여하는 여가활동

046

[표 8] 주 평균 여가활동 참여 횟수

049

[표 9] 여가활동 1회 참여 시 활동시간 [표 10] 여가활동 참여기간

051 053

[표 11] 인생에서 진지한 여가활동의 중요성

055

[표 12] 자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구

056

[표 13] 자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구

057

[표 14] 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 흥미

058

[표 15] 진지한 여가활동의 일로 연결 가능성 [표 16] 진지한 여가활동에 대한 인식

059 060

[표 17] 진지한 여가활동 참여 수준

061

[표 18] 참여특성-인내심

063

[표 19] 참여특성-전문성

064

[표 20] 참여특성-개인적 노력

066

[표 21] 참여특성-내적 보상 [표 22] 참여특성-고유 감정

067 068

[표 23] 참여특성-동일시

070

[표 24] 진지한 여가활동 참여(특성종합)

071

[표 25] 진지한 여가활동 참여 동기 수준

072

[표 26] 정서적 동기

073

[표 27] 실용적 동기 [표 28] 관계적 동기

075 076

[표 29] 진지한 여가활동 참여 동기

078

[표 30] 진지한 여가활동 몰입

079

[표 31] 주관적 행복감

081

[표 32] 직업 만족도

082

[표 33] 사회공헌 만족도 [표 34] 진지한 여가활동으로 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향

083 085

[표 35] 50+ 롤(Role) 모델을 통한 사회공헌 활동 의향

086

[표 36] 주변에 50+ 롤(Role) 모델 적극 추천 의향

087

[표 37] 경력개발을 위한 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향

088

[표 38] 50+ 롤(Role) 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성

089

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[표 39] 50+ 롤(Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식

090

[표 40] 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식 (종합)

091

[표 41] 진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감에 미치는 영향 [표 42] 진지한 여가활동 참여가 직업 만족도에 미치는 영향

093 094

[표 43] 진지한 여가활동 참여가 사회공헌 만족도에 미치는 영향

095

[표 44] 진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감에 미치는 영향

096

[표 45] 진지한 여가활동 참여 동기가 직업 만족도에 미치는 영향

097

[표 46] 진지한 여가활동 참여 동기가 사회공헌 만족도에 미치는 영향

098

[표 47] 진지한 여가활동 몰입이 주관적 행복감에 미치는 영향 [표 48] 진지한 여가활동 몰입이 직업 만족도에 미치는 영향

099 099

[표 49] 진지한 여가활동 몰입이 사회공헌 만족도에 미치는 영향

100

[표 50] 진지한 여가활동에 대한 인식과 50+ 롤 모델에 대한 인식과의 관계

101

[표 51] 진지한 여가활동 참여와 50+ 롤 모델에 대한 인식과의 관계

101

[표 52] 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계 [표 53] 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계 [표 54] 커뮤니티 진지한 여가활동 성공요인

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102 103 136

[표 55] 개인부문 진지한 여가활동 배경 및 성공요인(1)

138

[표 56] 개인부문 진지한 여가활동 배경 및 성공요인(2)

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그림 목차

[그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림 [그림

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1] 2] 3] 4] 5] 6] 7] 8] 9] 10] 11] 12] 13] 14] 15] 16] 17] 18] 19] 20] 21] 22] 23] 24] 25] 26] 27] 28] 29] 30] 31] 32] 33] 34] 35] 36] 37] 38] 39]

여가의 종류 에릭슨의 생애 발달과업 8단계 다중지능이론 (MI) 진지한 여가의 유형 규칙적으로 참여하는 여가활동 주 평균 여가활동 참여 횟수 여가활동 1회 참여 시 활동시간 여가활동 참여기간 인생에서 진지한 여가활동의 중요성 자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 흥미 진지한 여가활동의 일로 연결 가능성 진지한 여가활동 참여 수준 진지한 여가활동 참여 동기 수준 진지한 여가활동으로 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향 50+ 롤(Role) 모델을 통한 사회공헌 활동 의향 주변에 50+ 롤(Role) 모델 적극 추천 의향 경력개발을 위한 50+롤(Role) 모델 적극 이용 의향 50+ 롤(Role) 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성 50+ 롤(Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식 희망도레미 홈페이지 토스터마스터즈 홈페이지 동행 숲 네트워크 홍보 포스터 아름다운 서당 홈페이지 꿈세 생애설계협동조합 홈페이지 송00, 무료 출판 전문가 박00, 브레인뮤직 전문가 강00, 시니어 모델 최00, 음악지도전문가(클라리넷) 김00, 독서지도 전문가 김00, 생애설계 컨설턴트 김이00, 은퇴설계 컨설턴트 신00, 셀프이미지 코치 진지한 여가활동에 대한 인식 조사(m=평균점수) 진지한 여가활동이 50+ 롤(Role) 모델 변수에 미치는 영향 진지한 여가활동 및 변수가 50+ 롤(Role) 모델에 미치는 영향 진지한 여가의 커리어 개발 모델 한국형 진지한 여가모델 액션플랜

025 031 033 034 048 050 052 054 055 056 057 058 059 062 073 086 087 088 089 090 091 106 108 110 111 113 114 116 117 118 120 123 126 127 131 133 134 142 145

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Ⅰ. 서 론

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1. 연구의 필요성과 목적

가. 연구의 필요성 본 연구의 기본 방향은 고학력 전문지식과 사회경험을 보유한 베이비 부머의 본격적인 은퇴와 관련하여 여가활동의 부재 및 실업과 같은 사회문제를 해결하고 행복한 삶 추구를 위하여 진지한 여가활동 개념 을 도입하고자 한다. 진지한 여가활동이란 힘들지만 자기가 관심이 있고 지속가능하게 활동할 수 있는 여가활동을 말하며 본 연구에서는 체계적이고 전문적인 능력개발을 통하여 일자리 연계를 모색하고 사 회공헌 등을 통하여 50+ 세대들의 바람직한 Role 모델을 제시하고자 한다. 호모 헌드레드 시대를 맞이하여 은퇴 이후 주어지는 엄청난 시 간에 대해서 활용하지 못하고 인생을 제대로 즐기지 못하며 의미도 찾지 못한 채 방황하는 50+ 베이비부머세대 들에게 진정으로 본인이 원하는 바람직한 50+ 모델을 제시하는 것이 필요해 보인다. 여가를 단순한 놀이문화로만 생각하는 단순한 여가(Casual Leisure)에서

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진정으로

본인이

원하는

진지한

여가(Serious

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Leisure)를 통해서 인생 후반전 제 2의 전성기를 마련하도록 하는데 본 연구는 그 의미가 있다고 할 수 있다. 진지한 여가는 캐나다의 로 버트 스테빈스(Robert Stebbins) 교수가 1973년 처음 사용한 이후 로 다양한 각도에서 연구가 진행되었으며 우리나라도 진지한 연구에 대한 논문이 발표되기는 하였지만, 이는 대부분 학술적이고 스포츠 레저 관련 접근이고 50+세대의 당사자에 대한 연구는 전무한 상태이 다. 따라서 현재 활동하고 있는 진지한 여가성격의 활동중심으로 다 양한 접근을 시도하며 국내 및 해외 연구 분야의 이론적 배경 및 연구 내용에 대하여 설문조사를 통하여 통계학적 접근으로 유의성을 살펴 보는 것이 의미가 있다고 생각한다. 진지한 여가조망이 이미 미국 및 선진국에서는 40여 년간 다양한 접근과 연구가 이루어졌지만 우리나 라에서는 중년기 롤(Role) 모델로 이에 관한 조사가 미약하여 얼마나 적절한지에 대해서도 또한 그 가능성은 어떻게 실현가능한지에 대해

11

서도 연구가 필요하여 조사해 보고자 한다. 연구를 시작하게 된 기본 배경은 우리주변에 진지한 여가를 통하여 일자리를 확보하고 활발한 사회활동 참여를 하게 된 사례를 보고 이에 대한 연구를 통하여 많은 사람들이 명확한 비전을 갖고 보람되고 의미 있는 사회적 생활을 하 기를 바라는 관점에서 시작하게 되었다. 본 연구의 가장 중요한 핵심 은 본인이 관심을 갖고 있는 분야에 대하여 진지한 여가활동이 개인 또는 단체 활동을 통하여 얻는 기대효과를 다양한 접근방법을 통하여 조사하고자 하며 진지한 여가활동이 의미 있는 일자리와 사회공헌활 동에 미치는 관계를 조사함으로써 50+ 롤(Role)모델의 기반을 마련 하고자 한다. 한국형 진지한 여가모델의 방향성은 한국경제의 급성장에 따른 사회 문제를 해결함으로써 베이비부머 세대의 새로운 미션을 제공하 고자 한다. 사회적 문제라 하면 퇴직 후 실업문제, 의미 있는 여가활 동 콘텐츠 부족, 사회적 약자 배려 여건 미흡 등이 있을 수 있는데 진 지한 여가에 대한 액션플랜은 실제 진지한 여가에서 출발하는 사회공

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헌활동에서의 성공모델 조사를 통하여 벤치마킹하고 다양한 의견조 사를 통하여 구체적인 실행방안을 도출하고자 한다. 고학력 및 전문 커리어를 보유한 50+ 세대들의 전문능력의 활용을 위하여 정부의 막 대한 예산 및 정책이 이루어지고 있지만 그들의 니즈를 반영한 정책 은 다소 미흡하다고 본다. 본 연구는 연구의 시작 출발이 일 중심에서 본인이 좋아하는 여가중심이며 실업 등 일방적인 사회적 문제 해결보 다는 50+ 당사자 입장에서 진지한 여가에 대한 동기유발을 통하여 이를 어떻게 하면 사회문제를 해결하면서 일자리를 확보하고 건강한 사회생활을 할 수 있도록 하는가를 연구하는 것에 그 초점이 맞추어 져 있다. 본 연구는 50+세대들 그들의 문제를 직접 의견을 들어보고 설문조사 및 인터뷰 등 다양한 의견수렴을 통하여 진지한 여가활동이 주는 정량적인 평가와 정성적인 평가를 실시하여 다각적인 유의미한 12

자료를 도출하고자 한다.

나. 연구의 목적 연구 목적은 진지한 여가활동이 어떻게 나의 행복과 연결되며 사회공 헌과 일자리 확보가 가능할 수 있는가에 대한 의견을 조사해보고 동시 에 이러한 모습이 바람직한 나의 50+세대의 과업에 어떻게 부응하는 지에 있다. 진지한 여가에 대한 인식과 의견을 분석해 보고 본인에 맞 는 제 2인생의 과업 또는 커리어를 개발하는데 의미가 있다고 볼 수 있다. 이미 선진국에서는 진지한 여가의 활동을 사회공헌활동에 접목 시키고 있으며 많은 관심을 보이고 있다. 우리나라에서도 ‘바라봄 사 진관(장애인 사진전문)’, ‘사회공헌 렛츠(재능기부)’ 및 ‘희망도레미 (사회공헌)’처럼 사회공헌활동을 하면서 50+ 세대들의 과업을 달성하 려는 좋은 성공모델이 있으며 이에 대한 발굴을 통하여 그들의 경험과 지혜를 배우고 앞으로 나아가야 할 방향을 제시하는데 있다. 진지한 여가모델의 확장은 자원봉사와 사회적 여가 활동뿐만 아니라 제 3섹 터인 비영리단체, 사회적 기업, 마을기업, 협동조합 등에 적용이 가능

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하며 이에 대한 대안적 활동과 일의 기회는 참여하는 개인 또는 단체 의 관점에 따라 얼마든지 창출 가능하다고 본다. 본 연구의 목적은 여 가관점에서 “진지한 여가”라는 새로운 프레임으로 본인을 돌아보고 잘 할 수 있는 부분을 개발하여 삶의 만족도를 높이도록 하는데 있으 며 이러한 맥락에서 50+ 세대의 삶의 롤(Role) 모델을 제시하고자 한 다. 여가의 종류를 알아보고 확장 가능한 여가교육과 경력개발을 통하 여 본인에게 맞는 커리어 로드맵을 마련하여 수준 높은 인생설계를 하 도록 유도하여 맞춤형 제2인생 커리어를 개발하도록 한다. 본인이 관 심이 있고 좋아하는 부분을 지속하여 수행한다면 진지한 여가 모델을 활용하여 사회적 경제에 적용시켜 50+세대의 다양한 사회 환원 시스 템을 마련할 수 있다고 본다. 이러한 50+ 세대의 전문능력을 사회공 헌 등을 통하여 환원시스템을 마련한다면 세대 간 통합 및 생산성 향 상이 이루어질 수 있고 50+세대의 과업이 달성되리라 본다.

13

2. 연구 내용

가. 50+ 세대의 진지한 여가활동 특성 해외에서는 활발하게 진행되고 있는 진지한 여가는 우리나라의 경우 에는 스포츠나 레크리에이션 분야에서 진행되고 있어 전반적인 현황 파악 조사가 미비하다. 본 연구에서는 정량적 분석방법으로 50+ 세 대를 대상으로 진지한 여가활동 특성 및 인식에 관한 전반적인 조사 를 해보고자 한다. 연구하고자 하는 분야는 진지한 여가활동의 인구 통계학적 특성(진지한 여가활동의 참여비율 및 활동 빈도), 진지한 여 가활동에 대한 인식(내 인생에 있어서 중요성, 관심 있는 분야의 연 계), 진지한 여가활동 참여시 나타나는 특성(인내심, 전문성, 개인적 노력, 내적 보상, 고유 감정, 동일시), 진지한 여가활동 참여 동기(정 서적 동기, 실용적 동기, 관계적 동기), 진지한 여가활동으로 인한 몰

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입과 주관적 행복감, 진지한 여가활동으로 인한 직업과 사회공헌에 대한 만족도, 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식 등을 알아보고자 한다. 정성적인 방법에서는 커뮤니티와 개인을 대상으로 심층 인터뷰 를 통하여 활동배경, 성공요인 및 정책적 제안 등을 살펴보고자 한다. 이와 같이 50+ 세대들의 진지한 여가에 대한 현황, 특성 및 성공요인 등을 알 수 있다면 우리는 보다 더 그들의 욕구에 부응하는 정책을 수 립할 수 있고 효율적으로 의미 있는 여가활동과 인생 후반전 제 2의 성장을 도울 수 있다.

나. 진지한 여가와 50+ 롤(Role) 모델과의 관계 진지한 여가는 본인의 행복과 성장을 위해서 매우 중요한 여가활동임 에도 불구하고 단순한 즐거움을 위해서 진행되고 있다. 본 연구에서 14

는 단순한 즐거움 보다는 한 단계 발전된 형태의 진지한 여가의 방향 성에 의미를 두고 신 중년 세대의 발달과업을 고려한 50+ 롤(Role) 모델 인식과의 관계를 알아보고자 한다. 50+ 롤(Role) 모델의 설정은 중년기 발달과업을 주장한 에릭슨(생산성 성취), 베일런트(의미의 수 호자), 새들러(제 2의 성장)의 이론을 고려하여 설정하였으며 50+세 대들의 의미 있는 삶 증진뿐 만 아니라 일자리 창출과 사회공헌을 할 수 있는 여가활동 프로그램이라고 가정하여 조사를 하였다. 진지한 여가참여(특성)가 주관적 행복감, 직업만족도(일), 사회공헌 만족도에 미치는 영향, 진지한 여가 참여 동기가 주관적 행복감, 직업만족도 (일), 사회공헌만족도에 미치는 영향, 여가몰입이 주관적 행복감, 직 업만족도(일), 사회공헌 만족도에 미치는 영향 등을 조사하여 50+ 롤 (Role) 모델의 기본이 되는 독립변수들을 측정하였다. 그리고 진지 한 여가 참여(특성), 참여 동기 및 여가몰입과 50+ 롤(Role) 모델과의 관계, 주관적 행복감, 직업만족도 및 사회공헌 만족도와 50+ 롤 (Role) 모델과의 관계를 통해서 50+ 롤(Role) 모델 검증을 다각적으 로 연구하고자 한다.

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3. 연구 방법

가. 연구의 범위 연구의 범위는 설문대상에 있어서 50+세대를 중심으로 하되 퇴직을 앞두고 있는 40대를 포함하였으며 퇴직전후 및 다양한 인구통계학적 범위를 다루고 있다. 연구의 내용 범위에 있어서도 여가의 유형(일상 적여가, 프로젝트 여가, 진지한 여가)을 알아보고 진지한 여가에 대한 인식을 다양한 관점에서 조사하기로 하였다. 진지한 여가활동이 50+ 세대에서 미치는 영향 및 중요성, 진지한 여가활동에서 나타나는 특 성(인내심, 전문성, 노력, 보상, 가치, 일체감) 및 참여 동기에 관하여 알아본다. 해외에서의 진지한 연가에 대한 연구는 이러한 진지한 여 가활동의 고유 특성으로 조사되기도 한다. 그리고 진지한 여가활동의 가장 중요한 보상인 여가활동 몰입과 주관적 행복감에 어떻게 영향을

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주는지에 대해서도 조사해본다. 행복은 우리가 살아가는 가장 중요한 이유이기도 하며 스테빈스 교수는 여가의 확장과 관련하여 미국의 긍정심리학자 마틴 셀리그먼 의 행복의 조건과도 비교를 하였다. 그리고 우리나라 50+ 세대들이 가장 중요하게 생각하는 일자리 부분이 이러한 진지한 여가활동으로 연계가 가능한지에 대한 인식조사와 함께 사회공헌활동 측면에서는 어떤지도 분석해보기로 한다. 우리가 정의하는 “50+ 롤(Role) 모델” 이란 50+세대들이 의미 있는 삶 증진뿐 만 아니라 일자리 창출과 사 회공헌 활동을 할 수 있는 여가활동을 의미하며 “진지한 여가” 관점에 서 설득력이 있는지 조망해보고자 한다. 그리고 마지막으로 이러한 진지한 여가활동이 의미 있는 성과를 내기 위해서는 개인과 단체 활 동 중 어느 부분이 선호되는지에 대해서 살펴본다.

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[표 1] 연구대상 범위 연구대상

연령대 또는 대상

퇴직 준비세대

40-50세대

퇴직 이행세대

50-60세대

진지한 여가 성공사례

개인 또는 단체

비고

성공요인 분석

나. 연구의 방법 1) 연구개요 연구의 방법은 크게 세 가지로 구분해 볼 수 있는 데, 첫 번째 진지한 여가에 관한 국내. 해외 문헌과 사례 조사를 통하여 진지한 여가에 대 한 정보를 습득하고 이에 대한 전파 및 체계적인 조사를 위한 기반을 16

마련한다. 두 번째, 설문지를 통한 정량적인 방법을 진행하는데 40~50대 및 그 이상을 대상으로 여가활동 및 진지한 여가에 대한 인 식을 다양한 관점(특성, 행복감, 일자리, 사회공헌 등)에서 살펴보았 다. 대상을 주로 50+ 캠퍼스 및 센터(도심권, 동작, 영등포, 노원) 이 용자 및 여가활동 관심 자를 대상으로 진행하였다. 설문의 신속성, 편 리성 및 객관성을 위하여 네이버 모바일 설문지를 작성하였으며 응답 자들이 좀 더 편한 시간에서 여유를 갖고 조사에 응하도록 노력하였 다. 정량적 설문지는 2017년 7월 3일~8월 3일 한 달 동안 진행되었 으며 다양한 통계처리 방법을 통하여 유의성을 살펴본다. 세 번째, 정 량적 설문에서 다루지 못하는 부분을 세미나, 심층면접 및 인터뷰를 통해서 좀 더 자세하게 기술하였으며 8.7(월) 오후 3시 서부캠퍼스에 서 “진지한 여가 사례 발표” 등을 통한 열린 세미나를 개최하여 참여 자들과 함께 공유하는 시간을 마련하였다. 이외 심층면접 인터뷰 사 례는 15건 진행하여 진지한 여가를 하게 된 배경, 성과, 성공요인 및 애로사항 등을 살펴보고 강점 등은 실질적인 액션플랜을 마련하는데 반영하고자 한다.

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[표 2] 연구방법 내용과 일정 추진 과제

추진 일정

설문문항 협의 및 작성

6.19~6.30

설문지 배포 및 조사활동

세미나 및 심층면접

연구 보고서 작성 보고서 수정 및 최종본 완성

도심권: 동작: 영등포: 노원: 기타:

7.3~7.14 7.10~7.21 7.17~7.28 7.24~8.4 7.10~7.31 (지인 등)

서부 캠퍼스: 8. 7(월) 심층 분석 인터뷰: 8.7~ 8.31 통계분석: 8.10~ 8.31

비 고

정량적 평가

세미나(캠퍼스) 정성적 평가 국내외문헌 조사

보고서 작성: 9.1~9.30 10.1~10.18

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2) 연구 대상 본 연구의 정량적 평가 연구대상자의 일반적 특성은 [표 3]과 같다. 성별로는 남자가 61.0%로 여자 39.0%보다 많았다. 연령별로는 50대가 52.7%로 절반 이상을 차지하였으며, 다음으로 60대 이상 26.3%, 40대 21.0% 순이었다. 학력별로는 대졸이 46.7%로 가장 많았 으며, 다음으로 대학원 이상 29.7%, 고졸 이하 14.3%, 전문대졸 9.3% 순으로 나타났다. 퇴직 여부별로는 퇴직을 하지 않은 성인이 56.7%로 퇴직을 한 성인 43.3%보다 높은 분포를 보였다. 직업별로는 전문직/관 리직이 28.0%로 가장 많았으며, 다음으로 사무직 17.3%, 회사원 11.0%, 기타 9.7%, 자영업 7.3%, 주부 6.7%, 무직 5.3% 순으로 나타 났다. 가계소득 대비 여가비용 지출비율별로는 10∼20% 미만이 29.7%로 가장 높은 분포를 보였으며, 다음으로 20∼30% 미만 24.7%, 5∼10% 미만 23.7%, 5% 미만 13.7%, 50% 이상 4.3%, 30∼50% 미만 4.0% 순이었다. 거주 지역별로는 서울시가 62.3%로 절반 이상을 차지 하였으며, 다음으로 경기도 27.3%, 기타 10.3% 순으로 나타났다.

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[표 3] 연구대상자의 일반적 특성 구 성

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빈도(명)

백분율(%)

183

61.0

117

39.0

40대

63

21.0

50대

158

52.7

60대 이상

79

26.3

고졸 이하

43

14.3

전문대졸

28

9.3

대졸

140

46.7

대학원 이상

89

29.7

130

43.3

아니오

170

56.7

전문직/관리직

84

28.0

사무직

52

17.3

공무원

11

3.7

회사원

33

11.0

서비스직

14

4.7

영업직

10

3.3

기술직

9

3.0

자영업

22

7.3

주부

20

6.7

기타

29

9.7

무직

16

5.3

100만원 미만

12

4.0

100∼200만원 미만

37

12.3

퇴직여부

월 평 균 가정소득

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빈도(명)

백분율(%)

200∼300만원 미만

58

19.3

300∼500만원 미만

87

29.0

500∼1000만원 미만

73

24.3

1000만원 이상

33

11.0

5% 미만

41

13.7

5∼10% 미만

71

23.7

10∼20% 미만

89

29.7

20∼30% 미만

74

24.7

30∼50% 미만

12

4.0

50% 이상

13

4.3

서울시

187

62.3

경기도

82

27.3

기타

31

10.3

300

100.0

가계소득 대 비 여가비용 지출비율

거주지역

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정성적 평가의 경우에는 단체의 경우 비교적 성공적으로 운영되 는 단체 5개와 개인 10명을 대상으로 심층 분석을 실시하였으며 정량 적 평가에 반영하지 못하는 부분을 보완하였다.

3) 측정 도구 정량적 평가 연구의 측정도구 신뢰도를 검증한 결과는 [표 4]와 같다.

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[표 4] 측정도구의 신뢰도 구

문항 수

Alpha

Ⅱ-1∼6

6

0.83

인내심

Ⅲ-1∼3

3

0.86

전문성

Ⅲ-4, 5

2

0.75

개인적 노력

Ⅲ-6, 8

3

0.80

내적보상

Ⅲ-9∼13

5

0.93

고유감정

Ⅲ-14∼16

3

0.88

동일시

Ⅲ-17∼20

4

0.87

진지한 여가활동 참여

Ⅲ-1∼20

20

0.75

정서적 동기

Ⅳ-1∼3

3

0.82

실용적 동기

Ⅳ-4, 5, 6, 8

4

0.89

관계적 동기

Ⅳ-7, 9, 10

3

0.80

Ⅳ-1∼10

10

0.90

진지한 여가활동 몰입

Ⅴ-1∼5

5

0.89

주관적 행복감

Ⅴ-6∼10

5

0.91

직업만족도

Ⅵ-1∼4

4

0.82

사회공헌 만족도

Ⅵ-6∼10

6

0.92

50+ Role 모델에 대한 인식

Ⅶ-1∼6

6

0.95

진지한 여가활동에 대한 인식

진 지 한 여가활동 참 여

20

진 지 한 여가활동 참여동기

진지한 여가활동 참여 동기

문항번호

[표 4]에서 보는 바와 같이 Cronbach α가 진지한 여가활동에 대한 인식 0.83, 진지한 여가활동 참여 0.75, 진지한 여가활동 참여 동기 0.90, 진지한 여가활동 몰입 0.89, 주관적 행복감 0.91, 직업만 족도 0.82, 사회공헌 만족도 0.92, 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식 0.95로, 모두 0.60 이상으로 본 연구의 측정도구는 신뢰할만한 수준 인 것으로 나타났다. 정성적평가의 경우에는 심층 분석 설문지를 통

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하여 하게 된 배경, 성공요인, 장애요인 및 정책적 제안 등을 중심으 로 조사하였다.

4) 자료 분석 정량적 평가의 수집된 자료는 SPSS(Statistical Package for the Social Science) WIN 21.0 프로그램을 이용하여 분석하였다. 분석 기법으로는 연구대상자의 일반적 특성을 파악하기 위해 빈도와 백분 율을 산출하였고, 성인들의 여가활동 실태와 진지한 여가활동 참여, 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도, 그리고 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식을 살펴보기 위해 χ2(Chi-square) 검증과 t-test (검증), One-way ANOVA(일원변량분석), 그리고 빈도분석을 실시 하였다. 또한 성인들의 진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감과 직 업 만족도, 그리고 사회공헌 만족도에 미치는 영향을 알아보기 위해

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Multiple Regression(다중회귀분석)을 실시하였으며, 진지한 여가 활동 참여와 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계를 파악하기 위 해 Correlation(상관관계분석)을 실시하였다.

4. 용어의 정의

가. 일상적 여가(Casual Leisure)1) 즐기기 위해서 어떤 특수한 훈련을 받을 필요가 없으면서 직접적이고 내재적인 보상이 따르는 상대적으로 짧고 즐거운 핵심 활동

나. 프로젝트형 여가(Project-based Leisure) 자유 시간 또는 받아들일 수 없는 책임으로 자유로운 시간에 자주는

1) 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영.

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아니지만 짧은 기간 동안에 어느 정도 복잡하게 일회적 또는 일시적 인 창조적 수행

다. 진지한 여가(Serious Leisure) 특수한 기술, 지식 그리고 경험 등을 획득하고 표출하는 충분히 본질 적이고 재미있고 참여자가 경력을 쌓아가는 성취감 있는 아마추어, 취미활동가 또는 자원봉사자의 체계적인 핵심활동

라. 진지한 여가의 해석 ‘진지한 여가’는 단순한 즐거움의 일상적 여가가 좀 더 체계적으로 연 구되고 개발되어 진행되는 심도 있는 여가활동으로 전문성을 나타내 기도 하고 다소 어려움이 있지만 본인의 행복을 위해 진행되기도 한 22

다. 외국에서는 ‘Serious Leisure’로 분류되어 연구되고 있지만 우리 나라에서는 영어를 번역하면서 ‘진지한 여가’라고 불리면서 다양한 연 구가 진행되고 있다. 본 연구에서는 이러한 추상적이고 의미전달이 어 려운 진지한 여가의 개념을 재정립하고자 한다. 진지한 여가는 단순한 소비 향락이 아닌 본인이나 사회적으로 의미 있고 건강한 노후생활을 위한 여가부분의 중요부분이다. 따라서 건전한 여가활동 및 의미 있는 행복한 삶을 위해서 연구되고 장려되어야 할 부분이라고 생각한다. 진지한 여가는 심도 있고 깊이 있는 여가로 본인의 행복, 능력개발 및 사회공헌을 기본으로 하는 매우 의미가 있는 여가활동이다. 한편, 일반적으로 진지한 여가는 6가지 특성으로 나타나는데 인내심, 전문 성, 노력, 내적 보상, 공유감정, 동일시 등이 있는데 이러한 요소들은 사 람의 행복지수와 직결되어 있다. 국민의 노후 행복을 위해 2016년 말에 발효된 ‘노후지원법’에 따르면 크게 건강, 재무, 관계 및 여가 부분이 있는데 기존에는 재무 요소가 중요하였지만 국민소득이 높아지면서 현 재는 건강, 관계 및 여가활동과 같은 비재무요소가 매우 중요하다. 행복 지수를 결정하는데 많은 영향을 주는 매슬로의 인간의 욕구단계에 따르

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면 1단계 생리적 욕구(Physiological Needs), 2단계 안전욕구(Safety Needs), 3단계 소속 및 애정욕구( Belongs & Love Needs), 4단계 존 경(Esteem Needs), 5단계 자아실현(Self-Actualization Needs)이 있는데 진지한 여가는 상위개념인 존경 및 자아실현 단계와 밀접한 관 련이 있다. 진지한 여가는 끝없는 노력을 위하여 자기를 성장하게 하는 여가이다. 따라서 진지한 여가는 본인의 행복, 자아성장 및 사회공헌을 위해서 추구하는 의미 있는 여가 이므로 본 연구에서는 “의미 있는 여 가” 라고 새롭게 정의하고자 한다. ‘의미 있는 여가’는 본인의 즐거움을 위해서 인내심을 가지면서 체계적으로 학습하면서 지속적으로 활동하 는 여가로 본인의 전문능력 개발이 가능하며 사회공헌과 같은 봉사활동 도 병행할 수 있다. 미국 하버드 의대 조지 베일런트 교수에 의하면 건강한 노화 (Well-Aging)의 조건으로 적당한 체중, 금연, 금주, 운동, 결혼, 성숙

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한 방어기제 등 6가지를 들었는데 여기서 성숙한 방어기제란 노후에 발생하는 여러 가지 어려움에 처해 있을 때 극복하는 기술을 의미한 다. 이에는 긍정적인 마인드, 유머 및 이타심(사회봉사활동)등이 있는 데 ‘의미 있는 여가’는 사회공헌과 같은 어려운 사람들을 위하여 서로 돕는 봉사활동이 내포되어 있어서 더욱 의미가 크다. 스테빈스 교수도 미국의 긍정심리학자 마틴 셀리그먼의 연구결과를 진지한 여가와 접 목하고 있는데 그는 행복의 조건으로 긍정적인 생각, 긍정적인 관계, 자존감, 몰입, 성과 등 5가지를 제시하였다. ‘의미 있는 여가’는 행복 에 깊이 관여하는 자존감, 몰입 및 성과등과 연결이 되어 있기 때문에 진지한 여가의 해석으로도 무리가 없다고 본다. 따라서 진지한 여가는 ‘의미 있는 여가’로 사용되기를 희망하며 지속적인 자기개발을 통하여 인생의 참 의미를 알고 본인의 행복과 사회의 일원으로 성장해나가는 여가활동이 되기를 기대 한다. 다만 본 연구에서는 진지한 여가로 국 내외 연구 자료를 조사하고 설문조사 등 통계조사를 하였기 때문에 혼 선을 방지하기 위하여 ‘진지한 여가’를 병행하여 사용하고자 한다.

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Ⅱ. 이론적 고찰

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1. 진지한 여가의 개념과 특성

가. 진지한 여가의 이론적 고찰 진지한 여가(Serious Leisure)2)란 캐나다 캘거리 대학교의 로버트 스테빈스(Robert Stebbins)교수에 의하여 1973년부터 알려진 여가 의 새로운 개념으로 기존의 학자들이 일에서 삶의 의미를 찾았다면 그는 진지한 여가를 그 대안으로 제시하여 삶의 질 및 자아실현을 위 하여 꼭 필요하다고 주장하고 있다. 그는 여가의 개념에는 크게 3가 지 형태로 구분이 가능하다고 하였는데 이에는 일상적 여가(Casual Leisure), 프로젝트형 여가(Project-based Leisure), 진지한 여가 (Serious Leisure)가 있는데 대부분의 사람들은 TV시청 및 영화관람 등 일상적 여가만을 이해하고 있을 뿐이다. 행복한 삶을 유지하는 데에 여가의 중요성이란 아무리 주장해도 지나치지 않는데 최근 퇴직하기 시작하고 있는 우리나라 50+ 세대인

2) 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영.

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베이비부머들은 산업 고도 성장기를 거치면서 여가의 중요성을 잘 이 해하지 못하고 있는 것이 현실이다. 그동안 일을 통해서 모든 것을 이 루어 왔기에 여가에 익숙하지 않고 일을 하지 않으면 불안해하는 심 리를 갖고 있다. 그래서 이번 연구논문에서는 여가의 종류를 널리 알 리며 50+들이 좋아하는 여가 모델을 개발하여 그들이 행복한 인생후 반전을 누릴 수 있도록 하고자 한다. 여가의 유형에는 다음과 같이 크 게 세 가지 유형이 있는데 이의 개념에 대해서 살펴보기로 한다.

1) 여가의 종류 일상적 여가(Casual Leisure)는 즐기기 위해서 어떤 특수한 훈련을 받을 필요가 없으면서 직접적이고 내재적인 보상이 따르는 상대적으 로 짧고 즐거운 핵심 활동이다. 프로젝트형 여가(Project-based Leisure)는 자유 시간 또는 받아 들일 수 없는 책임으로 자유로운 시

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간에 자주는 아니지만 짧은 기간 동안에 어느 정도 복잡하게 일회적 또는 일시적인 창조적 수행이다. 진지한 여가(Serious Leisure) 특수 한 기술, 지식 그리고 경험 등을 획득하고 표출하는 충분히 본질적이 고 재미있고 참여자가 경력을 쌓아가는 성취감 있는 아마추어, 취미 활동가 또는 자원봉사자의 체계적인 핵심활동이다. [그림 1] 여가의 종류3)

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일상적 여가란 즐기기 위해 어떤 특수한 훈련을 받을 필요가 없 으면서 직접적이고 내재적인 보상이 따르는, 상대적으로 짧고 즐거운 핵심 활동으로 TV 보기, 낮잠, 친구와의 사교적인 대화, 아름다운 경 치 감상, 술 마시기 등이다. 프로젝트형 여가는 자유 시간에 자주는 아니지만 짧은 기간에 어느 정도 복잡하게, 일회적 또는 일시적인 창 조적 수행을 말하며 생일파티, 결혼식, 환갑잔치, 박물관 특별 전시 가이드 등이 프로젝트형 여가에 해당한다. 여가유형에 대한 실무적인 논의는 수십 년 동안 진지한 여가와 일상적인 여가의 틀을 다져온 스테빈스 교수에 의해 이루어졌다. 그 는 진지한 여가를 응용한 활동유형으로 프로젝트형 여가4)를 새롭게 제시하였는데 그는 프로젝트 형 여가를 진지한 여가나 일상적인 여가 보다는 드물게 이루어지는 형태지만 하나의 유형으로 확립되기에 충 26

분한 가치가 있다고 주장하였다. 이러한 프로젝트 여가는 상당한 계 획, 노력, 때때로 시간과 지식을 요구하며 많은 보상을 기대하는 측면 에서 진지한 여가와 비슷한 측면을 가지고 있다. 프로젝트 형 여가는 이벤트적인 성격이 강하여 단기간 이루어진다는 측면에서 진지한 여 가와 구별이 되는데 이러한 성격을 설명하기 위해 로젝(Rojek, 2002)은 지역사회 행사나 자원봉사활동 등을 수행할 때 일시적으로 참여하는 이들을 민간인 노동력으로 보기 보다는 진지한 여가의 예외 적인 한 형태로 봐야 할 것이라고 주장한 바 있다. 프로젝트 형 여가 는 50+ 세대들의 사회참여를 장려할 수 있다는 장점뿐 아니라 다른 혜택도 부여하는데 그것은 사회적 구성원으로서 어떤 역할을 수행한 다거나 자신의 잠재적 능력을 활용한다는 의미와 가치를 지니고 있 다. 현재, 서울시에서 보람 일자리로 제공되는 사회공헌형 일자리는 이러한 관점에서 프로젝트 형 여가활동의 연장선에서 해석 할 수 있

3) 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영. 4) 지현진(2009). 노년층 대상의 프로젝트형 여가프로그램 개발을 위한 이론적 고찰. 여가학 연구, 6(3), 23~38.

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다. 진지한 여가는 특수한 기술ㆍ지식ㆍ경험을 획득하고 표출하는, 충분히 본질적이고 재미있고 참여자가 경력을 쌓아가는, 성취감 있는 체계적인 활동으로 돈과 시간도 적지 않게 투자해야 하는 경우가 많 고, 몰입의 정도가 높다. 진지한 여가는 세부적으로 ‘아마추어형(amateur)’ ‘취미활동형 (hobbyist)’ ‘자원봉사형(volunteer)’ 등 세 가지로 분류된다. 아마추 어 형은 주로 예술, 스포츠, 과학 그리고 엔터테인먼트 등과 같은 직 업 전문가 담당분야에서 참여하면서 여가에 몰두할 정도의 여유 있는 생활이 가능한 직업과 병행하는 유형으로 구분이 가능하다. 취미활동 형은 아마추어 형과는 대조적으로 상업적 활동을 하기는 하지만 직업 전문가와 같은 소양을 지니고 있지 않은 사람으로 전문성은 좀 떨어 지지만 자아의 변화를 경험한다. 자원봉사형(volunteer)은 남을 돕는 행위로 설명이 가능한데 이는 물질획득을 목적으로 하거나 혹은 타인

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에 의해 강압적으로 시키는 것이 아닌 스스로 가치가 있어 행동하는 활동이다. 이러한 자발적 봉사자는 이타주의와 위임된 임무를 수행하 는 두 가지로 분류가 가능한데 이러한 두 가지 특성이 자발적 봉사자 가 사회에 기여하기 위한 목적으로 스스로 진지한 여가를 수행하는 것을 가능하게 하는 것이다. 스테빈스 교수는 진지한 여가활동의 유 형인 아마추어, 취미활동가 그리고 자발적 봉사자의 여가활동의 차이 점을 동기와 사회적 역할 및 기여정도에 따라 다음과 같이 설명하고 있다.

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[표 5] 진지한 여가활동 유형에 따른 특성5) 구분

동기

사회적 역할

기여

아마추어 활동 -

개인적인 관심 대중적인 관심 이타주의 재정적인 관심

취미활동

자원봉사

- 개인적인 관심 - 대중적인 관심 - 재정적 관심

- 이타주의 (개인적인 관심)

- 직업적 전문가

- 비노동

- 위임된 직무

-

- 만족감 - 문화적 - 상업적

- 도움 (만족감)

만족감 문화적 도움 상업적

출처: Stebbins 1992

스테빈스 교수는 진지한 여가활동 참여자가 자신이 참가하는 여 28

가활동에서 발생한은 비용과 보상에 대해 종합적인 이해를 할 때 이 후 전개될 여가활동에 영향을 미치게 된다고 언급하고 있다. 이처럼 진지한 여가활동은 비용과 시간, 정신적 투자 등 다른 영역의 희생을 동반함에도 불구하고 참가자들이 적극적으로 여가활동을 하는 이유 로는 진지한 여가활동을 통해 주어지는 정신적, 신체적 및 사회적 보 상이 비용을 상쇄시킴으로써 만족을 느끼고 그로 인해 성취감을 경험 했을 때 진지한 여가활동에 참여하는 동기로 작용한다는 것이다. 특 히, 보상과 관련하여 스테빈스 교수는 아마추어, 취미생활자, 자발적 봉사자들에 대한 탐색적 연구에서 보상은 자신들의 만족뿐만 아니라 활동에 들어간 비용을 상쇄시킴으로써 만족을 느낀다고 하였으며 그 들이 진지한 여가 속에서 성취감을 경험하였을 때, 즉 강력한 보상을 경험할 때가 바로 진지한 여가를 하는 동기로 작용하며 이는 곧 진지 한 여가활동에 참가하는 의미이고, 참가자들이 그 활동에 매진하게

5) Stebbins(1992). Amateurs, professionals, and serious leisure, 최아현. (2011). 진지한 여가의 여가활동 참여모형: 암벽등반활동 참여자를 대상으로. 성균관대학교 대학원. P25에서 재인용

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되는 동기가 된다고 하였다. 스테빈스 교수가 제시한 여가활동을 통 한 보상목록으로 보상은 7개의 개인적 보상과 3개의 사회적 보상으로 구성되어 있다.

[표 6] 진지한 여가활동의 보상내용6) 구 분

보상 내용

개인적 보상

-

사회적 보상

- 사회적 매력 - 집단성취 - 집단의 발전과 유지 공헌

비 고

개인적 계발 자아실현 자기표현 자기이미지 자기만족 재창조 재정적 보상

29 출처: Stebbins, 2007

일상적 여가가 제공하는 보상이 유쾌함과 즐거움이라면, 진지한 여가를 통해서는 성취와 보상ㆍ자아실현 등을 얻을 수 있다. 특히 진 지한 여가는 장애인에게 자기존중과 자부심을 줄 수 있고, 공동체 승 인과 사회 통합으로 이어질 수 있다는 연구도 있다.7) 따라서 진지한 여가는 가족관계, 여가교육, 은퇴와 실업, 관광, 조직, 공동체 민족, 젠더, 장애, 성인교육 등과 관련해 많은 연구를 필요로 한다. 스테빈 스 교수는 “공부를 하고 일을 하는 것만으로는 자아를 계발하고 개성 을 발휘할 수 없다. 진지한 여가를 통해서 자신을 계발하고 나만의 인 성을 만들어 가야만 한다. 한국 사회는 여태까지 공부하고 일만 해왔 으니 이제는 진지한 여가를 할 때”라면서 “행복의 열쇠인 최적의 여가

6) Stebbins (2007) Serious Leisure, 최아현. (2011). 진지한 여가의 여가활동 참여모형: 암벽등반 활동 참여자를 대상으로. 성균관대학교 대학원. P28에서 재인용 7) 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영.

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라이프스타일을 추구하기 위해서는 진지한 여가를 비롯한 세 가지 형 태의 여가를 잘 결합해 자신에게 맞는 최적의 구성을 만들어내 행복 지수를 높여야 한다”고 조언한다.

2) 진지한 여가의 여섯 가지 특징 아마추어, 취미활동가, 자원봉사자 모두에게 유사하게 나타나는 특징 은 다음과 같이 여섯 가지로 나타나는데 이를 바탕으로 진지한 여가모 델을 개발할 수 있다. 스테빈스 교수는 진지한 여가를 통한 개인적 목표 와 사회적 보상에 도달하기 위해 여가활동에 참여해야 한다고 주장하면 서 인내심(Persevere), 전문성(Career), 개인적 노력(Personal Effort), 지속적인 혜택과 보상(Durable Benefit & Rewards), 강한 동일시(Strong Identity), 고유 감정(Unique Ethos)등 6가지 진지한 30

여가의 일반적인 특성을 제시하고 있다. 첫 번째 특성인 인내심은 여가활동을 지속하는 과정에서 발생하 는 난관, 위험성, 무대 공포증, 긴장감, 당혹스러움, 신체적 위험 등과 같이 역경을 극복하고 넘어섬으로서 성취되는 긍정적인 느낌이다. 두 번째 특성인 전문성은 적극적인 활동을 통해 특수상황이나 성 취의 단계, 그리고 그 전환점 등을 경험하면서 획득하게 되는 것으로 서 아마추어나 취미활동가 혹은 자발적 봉사자가 거치는 전형적인 과 정이라고 할 수 있다. 세 번째 특성인 개인적인 노력은 전문적으로 습득된 지식이나 훈 련 및 기술 등으로 이는 외부의 정규 교육과정을 통해서 이루어질 수 있는데 이는 자발적 학습을 통해 완성된다고 할 수 있다. 네 번째 특성인 지속적인 혜택이나 보상은 진지한 여가활동을 통 해 얻게 되는 혜택이나 보상으로 자아실현, 자아발전, 자기표현, 자기 변화나 보상, 성취감, 자기이미지 향상, 사회적 상호작용, 소속감, 신 체적 향상 등으로 분류할 수 있다. 다섯 번째 강한 동일시는 여가활동 참가자들이 자신이 선택한 활

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동과 자신을 강하게 동일시하는 경향으로 진지한 여가의 5가지 특성 과 모두 관련되어 있다. 마지막 여섯 번째 특성인 고유 감정은 자신이 선택한 것을 표현 함으로써 서서히 드러나는 독특한 감정으로 그들만의 사회체계에서 지속적인 관심을 갖는 것을 의미한다.

3) 생애과정 발달과업에서의 진지한 여가 의미 우리는 생애를 살아가는 과정에서 해야 하는 발달과업이 있는데 발달 심리학자인 에릭슨은 생애주기별 발달과업 8단계를 주장하였는데 제 1단계 영아기(신뢰감 확보), 2단계 유아기(자율성 확보), 3단계 학령 전기(주도성 확립), 4단계 학령후기(근면성 확립), 5단계 청소년기(자 아정체감 확립), 6단계 청년기(친밀감 발전), 7단계 중년기(생산성 성 취), 8단계 노년기(자아통합성취)가 있다.

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50+ 세대들은 대부분 에릭슨이 말하는 중년기에 해당되는데 중 년기의 생산성 성취는 자기와 가족이 아닌 이웃과 사회를 생각하고 자신이 발휘한 능력의 산물을 남겨 다음세대에 전하고 다음세대를 헌 신적으로 지도할 만한 능력을 갖추는 것을 말한다. 중년기의 생산성 은 자신의 능력과 노력으로 사회적 역할, 서비스, 사회적 공헌을 산출 하여 다음세대에 남기는 것에서 의미를 찾고 또한 자기보다 어린 사 람들을 잘 보살피고 존중하면서 지도하고 좋은 관계를 유지하는 것에 서 의미를 찾는 것을 말한다. [그림 2] 에릭슨의 생애 발달과업 8단계8)

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우리에게 행복의 조건이라는 책자로 잘 알려진 하버드의대 조지 베일런트 의대교수는 중년기 발달과업으로 “의미의 수호자”라는 말을 강조하였는데 이는 자기 아이들의 성장보다는 이웃과 사회 및 인류의 집단적 성과물인 문화의 제도 등을 보호하고 보존하는 것이 중요하다 고 하였다. 영국의 사회철학자 피터 라스렛이 주장하는 생애주기 4단 계에는 제1기 인생(출생. 교육), 제2기 인생(취업. 퇴직), 제3기 인생 (퇴직 후 건강하게 사는 시기), 4기 인생(건강악화로 타인에게 의존 하는 시기)이 있는데 50+세대들은 퇴직 후 건강하게 사는 마지막 시 기이기도 하다. 미국의 사회학자 새들러는 위에서 말한 제 3기 인생 의 중요한 발달과업으로 누구든지 “제 2의 성장”을 위하여 노력하여 야 한다고 하였다. 이는 개인 각자에게 주어진 잠재적 창의력을 발휘 하여 새로운 일이나 활동을 시작하거나 아니면 지금까지 하던 일을 32

새롭게 창의적으로 발전시키는 것을 말한다. 새들러는 인생과정을 비 행기 여행에 비유하였는데 50+세대 미국인 200명을 조사해본 결과 자기의 선택과 노력에 의해 직장근무시절 정점을 경험한 후 50대 이 후 인생의 정점을 한번이상 도달하는 사람들이 많았다는 것이다. 이와 같이 50+세대에게는 우리가 추구하여야 할 발달과업이 있 으며 이러한 발달과업을 어떻게 수행하는가에 따라 우리의 인생이 달 라질 수 있다. 1970년대 이후부터 새로운 개념의 지능이론이 등장하 기 시작하였는데 그중에서 가장 주목할 만한 것이 하버드대의 교육학 과 교수인 하워드 가드너 박사의 다중지능이론(MI:Multiple Intellig ence)이론9)이다. 가드너 박사는 종래의 IQ개념에 대항하여 다중지능 이론을 제시하면서 교육학과 심리학 분야에서 돌풍을 일으키고 있는 데 그에 의하면 사람 속에는 무지개색깔 수와 비슷한 8가지 지능이 있 다고 발표하였다. 이에는 인간의 소질, 적성 그리고 능력과 관련하여 8가지 지능이 존재한다고 하였는데 언어지능, 음악지능, 논리수학지 8) 최성재. (2015). 생애설계 총론. 한국생애설계사 교재. 한국생애설계협회. P 68~84 9) 문용린. (2015). 성공적 인생을 위한 자기 재발견. 한국생애설계사 교재. 한국생애설계협회

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능, 공간지능, 신체운동지능, 인간친화지능, 자기성찰지능, 자연 친화 지능을 말한다. 다중지능이론의 핵심은 개인에 따라 차이가 있지만 모 든 인간은 8가지 지능을 모두 갖고 태어나며 이 8가지 지능은 따로 작 용하는 것이 아니라 항상 서로 영향을 주고 받으면서 협력하고 교육과 훈련을 통하여 일정한 수준까지 계발할 수 있다는 것이다.

[그림 3] 다중지능이론 (MI)

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출처: 네이버 이미지 공유저작물

50+ 당사자 과제에서 수행하고자 하는 핵심은 50+ 세대들의 본 인이 갖고 있는 다중지능을 최대한 계발하여 에릭슨 박사와 하버드의 대 베일런트 박사가 강조하는 중년기의 발달과업을 잘 수행하는 것이 중요한 목표임을 알리고 전파하는 것이다. 한국의 50+세대가 중년기 의 발달과업을 잘 수행할 수 있는 방법은 캐나다 캘거리대학의 석좌 교수인 스테빈스 교수가 주장하고 있는 진지한 여가를 통한 후반기 제 2의 성장을 위하여 노력하는 것이다. 취미여가활동에 대한 연구는 활동참가 취미, 스포츠와 게임 취미, 인문학 취미 등 3가지 유형으로 발전하고 있는데 우리는 취미활동여가와 사회봉사 여가를 잘 혼합하

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면 우리가 바라는 재능기부를 통한 사회공헌형 여가 활동을 도출할 수 있다.

[그림 4] 진지한 여가의 유형10)

4) 진지한 여가의 확대 노력 진지한 여가는 여러 분야에서 다양하게 나타나고 있는데 조직이나 공 34

동체(가족, 일, 젠더, 사회계급, 공동체 기여, 일탈, 청년기 일탈)에서 이루어지거나 역사(여가 발달), 라이프스타일, 문화(몰두, 의무, 가치, 이기심)부문에서 여가 경력 활동의 연구 및 확대가 이루어지고 있다. 구체적으로 여가경력의 확대는 관광, 민족, 삶의 질과 웰빙, 여가교 육, 젠더(남성, 여성), 은퇴와 실업, 성인교육과 자기 주도 학습, 장애, 문헌정보학, 대중문화 부문 등에서 나타날 수 있는데 우리는 50+의 성공적인 진지한 여가모델 개발을 위해서는 여가교육, 은퇴와 실업, 성인교육과 자기 주도 학습 부문 등에 관심을 가져야 한다. 스테빈스 교수에 따르면 경력자원봉사와 일상적 자원봉사 그리 고 인문학 취미가 캐나다 은퇴세대들에게 매우 중요하다고 인식되었 으며 정책적 수준에서 은퇴자들의 삶이 만족감을 주는 균형 잡힌 참 여를 지향하도록 제안하였다. 이것은 분명히 적당한 수입과 건강 그 리고 동료애와 이동수단을 가정 한다. 적절한 수입과 건강이 수반되 면 은퇴자들은 다양한 종류의 진지한 여가활동을 기꺼이 수행하려는

10) 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영.

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의지를 갖고 있고 특히 전문직 종사자들이 은퇴이후 진지한 여가를 추구할 가능성이 높다고 결론지었다. 현재 50+ 재단 및 캠퍼스에서 이루어지고 있는 교육은 50+ 은퇴자들에게는 매우 유익한데 이러한 관점에서 이루어지는 성인교육은 전인적 발달 그리고 균형적이고 독 립적인 사회적, 경제적, 문화적 개발에 참여하는 관점에서 매우 의미 가 있으며 당사자 자신의 능력을 개발하고 지식을 풍부하게 하며 기 술 및 전문지식을 증진시켜 새로운 방향으로 나아가게 한다. 이러한 성인교육과 자기주도 학습은 진지한 여가의 경력개발을 하는데 매우 중요한 요소이며 지속적인 교육을 통하여 퇴직 후 제 2의 성장을 하 도록 돕는 것이 매우 중요하다.

나. 진지한 여가와 사회공헌활동 2000년 이후로 취미활동에 대한 학문적 관심이 그 이전에 비해서 눈

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에 띄게 증가는 했지만, 가장 두드러진 것은 역시 경력 자원봉사이다. 이 분야 중에서 스포츠 자원봉사는 특히 많은 연구가 집중되고 있으 며 스테빈스 교수11)는 2002년 호주 스포츠행정 자원봉사 여가활동 에 대한 표본조사를 실시 한 바 있다 응답자들 일부는 스포츠조직에 시간을 할애하는 것 자체를 즐겁게 생각하는 주변적 자원봉사였고 다 른 응답자들은 진지한 여가의 6가지 특성을 나타내는 경력 자원봉사 자들이였다. 조직 헌신의 수준은 시간의 흐름에 따라 달랐지만 경력 자원봉사자들이 진지한 여가에 더욱 헌신하면서 계속되는 경우가 주 변적 자원봉사자들보다 현저하게 많았다. 이 연구는 경력이라는 관점 에서 진지한 여가 개입을 검토하는 것이 제대로 평가하지 않았다. 경 력이라는 관점에서 진지한 여가 개입을 검토하면 해를 거듭할수록 여

11) Cuskelly, G. Harrington, M. and Stebbins, R.A.(2002/2003). Changing levels of organizational commitment amongst sport volunteers: A serious leisure approach. Leisure 27, 191-212 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영.

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가에 참여하는 동기는 더욱 커진다. 박물관 자원봉사 역시 진지한 여가 연구로 많은 주목을 받고 있 는데 노린오르(Noreen Orr, 2003, 2005)12)는 영국의 박물관 여섯 곳에서 활동하고 있는 자원봉사자들을 연구하였는데 심층면접을 통 하여 그들은 진지한 여가에서 발견되는 많은 보상, 특히 자기만족, 자 아만족, 자아실현, 자아표현 등과 같은 보상을 경험하였다고 하였다. 에드워즈(Edwards, 2005)13)는 호주에 있는 예술박물관에서 일하고 있는 자원봉사자들을 관찰하였는데 그녀도 자원봉사자들이 자원봉사 역할에서 오는 경력감에 의해서 더 크게 동기를 부여받았다는 것을 발견하였다. 그레이엄(Graham, 2004)14)은 스코틀랜드 박물관에서 실시한 연구 자료에 따르면 유산 자원봉사는 지역의 유산에 관한 보다 광범 36

위한 새로운 지식을 계발하고 그 지식을 유지하는 것과 같은 독특한 보상을 제공하고 있다는 것을 발견했다. 이러한 부문은 한국의 문화 해설사와 같은 고궁길라잡이 역할을 하는 많은 자원봉사자들과도 유 사하다고 볼 수 있다. 우리나라에서도 진지한 여가로서 문화자원봉사 참여가 주관적 삶의 질에 미치는 영향을 조사하였는데, 편현주(201 6)15)는 공연기획 및 실행 등 문화자원봉사 참여기간이 길수록 진지한 여가로 발전될 가능성이 높아지고 주관적 삶의 질에 높은 상관관계가

12) Orr, N. (2005). A giving culture: Understanding the rewards from volunteering in museums. Leisure Studies Association Newsletter, 71(July), 43-48 로버트 스테빈스, 최석호, 이미경, 이용재 옮김. (2012). 진지한 여가, 여가경영.P71에서 재인용 13) Edwards, D. (2005). Understanding the organization of volunteers at visitor attraction. Ph. D. dissertation, college of Law and Business, University of West Sydney 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영. 14) Graham, M.M. (2004), Volunteering as heritage/ Volunteering in heritage. In R.A. Stebbins, and M.M. Graham, Volunteering as Leisure: An international Assessment 13-30 Wallingford, Oxon, UK 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영. 15) 편현주. (2016). 대학생의 진지한 여가로서 문화자원봉사 참여가 주관적 삶에 미치는 영향. 서울시립대학교 대학원. 54~56.

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있다는 것을 도출하였다. 캐시와 할페니(Cassie & Halpenny, 2003)16)는 캐나다 자연보 존 활동가들의 표본에서 경력 자원봉사자들의 동기화에 대한 정성적 증거를 제공하고 있다. 진지한 여가 동기로는 자연에 관한 학습, 보존 의 원리와 실천, 자원봉사 역할을 하는데 필요한 기술개발, 자연에서 제기되는 문제 대응 등이 있다. 이 분야의 자원봉사자들에게는 이타 주의도 중요한 동기였다. 우리나라에서도 자연보존과 아름다음을 설 명하는 숲 해설사 등이 진지한 여가의 사례로 볼 수 있다. 다양한 여 가활동 단계에서 스테빈스(Stebbins)가 이상적으로 제시한 프로젝트 형 여가활동의 대표적인 사례는 자원봉사활동이며 이러한 일들이 일 선에서 은퇴한 노년층이 필요로 하는 성취형 만족감과 역할감을 제공 하는데 가장 효과적임은 이미 많은 연구들을 통해 알려져 왔다. 특히, 전문 직종 은퇴자의 경우, 은퇴이후에도 돈을 목적으로 또는 무엇인

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가를 하고 싶다는 마음에서 일을 하고 싶어 한다(Stebbins, 2000). 파커(Parker, 1997)17)는 연장형태(extension pattern), 과잉형 태(spillover), 그리고 분리형태(separation pattern)의 세 가지 형 태로서 과거의 직업이 은퇴 후 여가활동에 미치는 영향을 준다는 이 론을 제시한 바 있다. Fave와 Massimini (2003)는 파커의 이러한 이 론을 바탕으로 교원 및 의사들과 같은 전문직종의 종사자들이 일과 여가에서 최적감(optimal experience)에 대해 연구를 하였는데, 이 연구의 대상이었던 전문 직종 종사자들은 연장형태의 일과 여가의 관 계를 매우 분명하게 보여주었다. 예를 들어, 교원들의 경우 지식의 습 득이나 교환을 삶의 주요한 부분으로 여기고 개인적인 개발과 성장을

16) Cassie, L.T. and Halpenny,E. (2003). Volunteering for nature: Leisure motivations and benefits associated with a biodiversity conversation volunteer program. World Leisure Journal, 45(2), 38-50 로버트 스테빈스(2012). 진지한 여가. 최석호‧이미경‧이용재 역. 서울: 여가경영. 17) 지현진(2009). 노년층 대상의 프로젝트형 여가프로그램 개발을 위한 이론적 고찰. 여가학 연구, 6(3), 23~38.

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도모하기 위한 수단으로서 독서, 예술적 취미, 연구 등을 여가활동으 로서 왕성하게 하는 것으로 나타났다. 전직 대학교수들을 대상으로 한 또 다른 연구에서는 은퇴 이후 그들로 하여금 일을 다시 하게 만드 는 변인들을 찾아내었는데 일을 하고 있을수록 자신들이 더 건강하다 고 인식하고 있었으며, 인문분야 보다는 사회과학 분야의 종사자들이 더욱 그러한 경향을 보이는 것으로 나타났다(Fillenbaum & Maddox, 1974). 국내에서는 지현진(2005)의 연구에서 동일한 결과 를 찾아 볼 수 있으며 갓 퇴직한 교원들의 시간활용을 살펴보니 대부 분의 시간들이 여가활동 중심으로 이루어지고 있었으며, 몰입감과 성 취감을 동반한 진지한 여가활동이 특히 삶의 만족감을 높이는데 크게 기여하고 있었다. 이상의 연구들은 사회적 지식층일수록 자신들의 전 문성이나 사회적 역할을 이을 통해 발산하고자 하는 욕구가 은퇴이후 38

에도 강하게 남아 있는 것을 암시해준다. 그래서 이들에게 진지한 여 가활동은 일에 대한 욕구를 해소할 수 있는 가장 대표적인 진지한 여 가활동으로 자원봉사활동이나 동호회 활동 등을 들 수 있다. 최성훈(2003년)은 국내에서 진지한 여가를 다룬 연구들을 보면 적극적인 참여형 스포츠에 국한하여 연구가 이루어졌기 때문에 매우 위험하고 부정적인 이미지를 주었으나 그는 진지한 여가의 특성과 유 형, 그리고 사례를 분석하여 진지한 여가야 말로 여가 정체성을 높여 주고 여가자원의 가장 핵심적인 소비주체를 만들어 준다는 점에서 가 치가 있다고 주장한다. 그러한 맥락에서 진지한 여가활동은 고령화 사회에서 노년층이 주체적인 여가 행위자이자 소비자로서 정착하는 데 상당히 기여할 것이라고 예상된다. 예를 들어 시니어 모델에 관한 문화가 정착되어 신 중년의 이미지가 사회활동에서 중요하다고 생각 되면 패션산업에 영향을 주고 일자리도 형성이 되면서 재력을 가진 시니어가 사회 변화를 주도적으로 수행할 수 있다. 미국의 노인복지 기관들에서는 다양한 여가프로그램을 프로젝트 형식으로 운영하고 있는데 연방정부와 주정부에 의해 예산을 지원받고 있지만 기관들 스

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스로가 기금모금을 위한 행사 등을 통하여 노력하고 있다. 미국18) 전역에서 성공적으로 운영되고 있는 RSVP(Retired Senior Volunteer Program)프로그램을 산하에 두고 있는 전국시니 어단체협회 (National Senior Corps Association, NSCA)와 노인들 의 사회적 권익보장단체인 미국은퇴자협회(American Association on Retired Person, AARP)의 사례를 보면 잘 알 수 있다. NSCA는 55세 이상이면 누구나 가입할 수 있는 비영리, 비정당 회원제 기관으로 서 전국에 지사를 두고 있는 활동하는 기관이다. 자신들의 재능과 경험 을 지역 사회프로젝트나 기관에서 발휘 할 수 있도록 사람들과 기관을 서로 연결시켜주는 기관이다. 우선 자원봉사 프로그램을 통해 회원들 이 노인회원 권익을 보호하고 회원들을 위한 특별혜택, 필요한 정보 및 서비스를 제공하고 있다. 우리나라의 경우 공무원연금공단의 경우 전 국적인 조직이 가능하므로 이러한 사회공헌활동 연계가 비교적 잘 이루

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어지고 있다. NSCA 산하에서 운영되는 자원봉사프로그램으로는 양조 부모되기(Foster Grandparent Program), 노인동반자 되기(Senior Companion Program), 퇴직자 자원봉사 프로그램(Retired Senior Volunteer Program) 이 있다. 이러한 프로그램은 자원봉사를 위한 일 정한 활동수당이 지급되므로 현재 우리나라의 경우 고용노동부와 지방 자치단체가 추진하고 있는 사회공헌형 일자리와 유사하다. AARP의 경 우 50세 이상이면 누구나 가입할 수 있는 비영리, 비정당 기관으로 프로 그램은 크게 자원봉사 프로그램(Volunteering)과 사회기부를 장려하 는 프로그램(Charitable Giving)으로 나누어진다. 프로그램의 구성이 다양하고 이색적이어서 단순 봉사 이상의 재미를 경험할 수 있다는 점 에서 진지한 여가의 전단계인 프로젝트형 여가의 적절한 모델이 되고 있다. 이와 같이 주로 자원봉사의 형식으로 이루어지는 프로젝트 또는 진지한 여가의 활동은 노년기의 사회구성원에게 사회적 지위와 역할을

18) 지현진(2009). 노년층 대상의 프로젝트형 여가프로그램 개발을 위한 이론적 고찰. 여가학 연구, 6(3), 23~38.

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부여해주는 중요한 활동으로 활동과정에서 퇴직 후 상실하였던 사회적 역할감과 삶의 충만감을 회복할 수 있게 해준다. 전문직 퇴직자들의 수 십 년 쌓인 경험과 경륜은 사회경제적으로 큰 가치를 지닌다. 손동기(2013)19)는 프랑스의 경우 노후의 삶의 질 향상과 사회적 결속 강화를 위해 중고령자들의 자유 시간 활용에 대해서 최근 크게 두 측면에서 정책을 강화하고 있다. 우선 노인들의 자유 시간에 대한 개인의 자기결정권을 높이기 위한 다양한 여가 프로그램을 제공하고 있다. 이러한 정책의 예로 노인들의 스포츠 활동 증진을 위한 ‘시니어 플러스 카드 (La Carte Senior +)’, 다양한 인문학을 접할 수 있는 ‘파리 평생대학(Université Permanente de Paris, UPP)’, 55세 이 상의 조기은퇴자들에게 생활권 내에서 다양한 여가활동을 즐길 수 있 는 ‘시니어 클럽 (Clubs Seniors)’ 등을 들 수 있다. 두 번째로 프랑스 40

정부는 노후의 풍요로운 자유시간과 삶을 통해서 얻은 많은 경험 그 리고 사회적 참여를 하고자 하는 욕구를 가진 중고령자들을 위해서 노인자원봉사 참여를 장려하고 있다. 프랑스 정부는 사회적 참여를 통해서 긴 노후 시간의 활용에 있어서 개인적인 측면에서 즐거움 혹 은 행복을 추구할 수 있음과 동시에 사회적 측면에서 즐거움과 의미 를 추구할 수 있는 사회적 환경 조성을 위한 정책적 노력을 강화하고 있다. 서울시 50+ 재단정책보고서20)에 따르면 일본의 경우 일본 고령 자의 사회참여 시책의 중요한 한 가지 축은 고령자가 지역사회의 공 헌을 통하여 삶의 보람을 느낄 수 있는 기회를 제공하는 것이다. 이를 위해 일본 정부는 “고령자 삶의 보람 활동촉진 사업”을 추진하고 있 다. 이것은 퇴직 고령자 등이 지역사회에서 유상 자원봉사활동에 참 여하여 일정한 수입을 얻으면서 스스로 보람을 얻고 건강증진으로 이

19) 손동기(2014). 프랑스 정부의 노인 사회참여 증진을 위한 정책적 노력에 관한 연구: 자원봉사활동을 중심으로. 유럽연구, 32(1), 404. 20) 50+재단 동향 보고서/일본 내각부(2013). 고령자의 지역사회 참가에 관한 의식 조사.

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어질 수 있도록 하는 동시에 개호예방과 생활지원서비스의 기반이 될 수 있도록 하는 것이다. 이러한 활동 체제를 강화하기 위해 고령자 문 제에 대한 정보를 제공하거나, 고령자를 대상으로 실질적인 활동을 전개해 온 지역사회의 자원봉사단체나 NPO 등을 대상으로 하여 이 들의 설립에 필요한 경비를 지원하고, 지역포괄지원 센터 등의 업무 를 지원할 수 있도록 하고 있다. 즉, 단순한 자원봉사 활동의 제공에 그치던 기존의 활동 범위에서 벗어나, 사회참여를 통해 수입 활동과 삶의 보람, 고령자 개호서비스를 동시에 실행할 수 있도록 한 것이다 (내각부 2016). 최근에는 기존의 자원봉사의 개념에만 머물러 있던 사회참여의 활동에 소득보전을 위한 일자리 제공의 의미도 포함시켜, 실버인재센터의 일자리 제공기능을 강화하는 등 다양한 형태의 근무 가 가능한 일자리 확보에도 힘쓰고 있으며, 이를 위해 지역의 시민단 체나 NPO가 고령자를 대상으로 다양한 기능과 역할의 확대를 꾀할

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수 있도록 제도정비를 실시하고 있어 앞으로 어떠한 성과를 거둘지 계속해서 주목해야 할 것이다.

2. 진지한 여가와 주관적 행복감

가. 진지한 여가와 주관적 행복 진지한 여가활동을 하다보면 여러 가지 보상효과로 인한 여가만족과 몰입 등으로 행복감을 느끼게 되는데 이들의 관계를 규명하는 것은 매우 흥미로운 일이다. 황선환, 김미량, 이연주(2011)21)에 따르면 진 지한 여가는 행복을 판단하는 주관적 삶의 질에 직. 간접적으로 영향 을 미치고 있으며 정서적인 여가만족이 중요한 매개체로 작용하였다.

21) 황선환‧김미량‧이연주(2011). 진지한 여가가 주관적 삶의 질에 미치는 영향. 여가학 연구, 9(2), 1~15.

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주관적 행복감이란 자신의 삶 전반에 대한 개인의 주관적인 평가로 정의되며 개인이 느끼는 심리적 행복감을 나타내는 것으로서 사기, 생활만족도, 행복 등의 개념을 포괄하는 개념으로 이해될 수 있다. 윤영근(2014)22)은 미국의 긍정심리학자인 E. Diener 는 이러한 주관적 행복감의 특징으로 3가지를 언급하고 있는데 첫째, 행복은 개 인의 주관적인 내적 경험을 의미하며, 객관적인 조건은 개인의 행복 에 영향을 미칠 수는 있지만, 외적조건 그 자체가 행복은 아니라고 언 급하고 있다. 둘째, 행복은 부정적 요인의 부재만을 의미하지 않으며 삶의 보다 긍정적인 측면을 반영한다고 하였으며 셋째, 행복은 삶의 모든 측면에 대한 전반적이고 통합적인 판단이라고 언급하고 있다. 따라서 주관적인 행복감은 객관적인 조건에 의해서가 아니라 자신의 삶에 대한 자기 자신의 주관적인 평가에 의해 결정되는 심리적 만족 42

감이라고 할 수 있다. 긍정심리학자인 M. Seligman(2011)은 그간의 행복에 대한 경 험 과학적 연구와 실험결과를 총 정리하여 다음과 같이 행복의 5가지 결정요인을 제시하였다. 첫째 긍정적 정서(Positive Emotion)가 사 람을 행복하게 한다. 둘째, 몰입(Engagement)이 사람을 행복하게 한 다. 셋째, 긍정적인 인간관계(Positive Relationship)가 사람을 행복 하게 한다. 넷째. 긍정적 존재감(Positive Meaning)이 사람을 행복 하게 한다. 다섯째, 성취감(Accomplishment)이 사람을 행복하게 한 다. 이 다섯 가지 행복의 결정요인은 외적인 객관적인 요소가 아니라 개인내부의 심리적 특성이자 역량이다. 즉, 경제적 여건이나 사회적 지위가 아니라 개인이 누구나 마음만 먹고 연습과 훈련, 그리고 노력 만 하면 갖출 수 있는 심리적 역량인 것이다. 이와 같이 주관적 행복 감은 본인이 느끼는 긍정적인 심리적 감정으로 사건과 주변 환경에 대해 더 긍정적인 방식으로 경험하고 반응하며 개인의 인지적, 동기

22) 윤영근(2014). 도예활동이 진지한 여가로서 몰입과 주관적 행복감에 미치는 영향. 경기대학교 대학원.

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적인 과정들이 객관적인 환경을 조성하고 있다.

나. 여가몰입과 주관적 행복 일반적으로 진지한 여가는 여가몰입을 동반하게 되는데 미국의 칙첸 미하이 교수는 성인기의 행복한 삶을 위한 발달과업으로 몰입(flow) 의 중요성에 대해서 이야기 하였는데 한 개인의 삶과 질을 평가하는 중요한 지표로 몰입할 줄 아는 능력과 습관을 예를 들었다. 칙첸미하 이 교수의 몰입은 단순한 쾌락이 아닌 자아실현형 몰입을 의미하며 선진국의 경우 자아실현형 몰입이 가능한 경우는 대체로 60%를 넘어 선다고 한다. 우리나라의 행복지수가 그리 높지 않은 것은 이러한 여 가활동의 몰입이 상대적으로 낮기 때문일 수 도 있다. 가치 있는 몰입 은 교육과 훈련이 필요하며 많은 시간이 필요하므로 이러한 측면에서 43

진지한 여가활동은 본인의 행복을 위하여 매우 의미가 있다고 본다. 김형원(2013)은 도심공원 여가활동 참여자를 대상으로 진지한 여가, 여가몰입 및 행복감의 구조모형을 분석하였는데 진지한 여가는 행복감에 직접적인 영향을 미치기 보다는 여가몰입을 통하여 행복감 에 간접적인 영향을 미치고 있음을 알 수 있으며 진지한 여가를 통한 몰입경험은 행복감을 결정하는 매우 중요한 변수라고 하였다. 미국의 긍정심리학자 E. Diener 는 주관적 행복감의 판단기준으 로 크게 3가지 유형으로 분류하고 있는데 첫째, 주관적 행복감은 외 적기준이나 조건에 의해서 정의될 수 있다는 입장으로, 이러한 입장 에서 행복은 주관적인 심리적 상태라기 보다 어떤 바람직한 속성 및 환경적 조건을 소유한 것이라고 정의된다. 이러한 행복의 정의는 개 인적인 주관적인 판단보다는 타인의 가치체계가 중시되는 규범적인 정의라고 할 수 있으며 이러한 유형은 행복은 개인이 속한 사회나 문 화가 지니고 있는 가치체계에 따라 측정된다. 둘째, 한 개인이 자신의 삶과 개인에 대한 영향을 미치는 인지적 평가를 중시하는 측면으로 자신이 선택한 기준에 근거하여 자신의 삶의 질에 대한 전반적인 평

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가이다. 이러한 견해는 삶의 질은 삶에 대한 만족도를 의미하는 것으 로 자신이 설정한 기준과 현재의 삶의 질을 비교하여 내리는 판단과 정으로 의식적이고 인지적인 판단이다. 셋째, 개인의 정서적인 측면 을 강조하는 것으로 주관적인 행복감은 부정적인 감정보다는 긍정적 인 감정이 우세한 심리상태를 의미한다고 할 수 있다. 이러한 견해에 서 주관적인 행복감은 긍정과 부정의 연속선상에서 개인이 자신의 삶 속에서 이루어진 경험에 대한 정서적 반응을 나타내는 개념이다. 즉, 주관적 행복감은 삶이 긍정적이고 적극적인 측면을 반영하는 것으로 서 긍정적인 정서와 생활만족도가 서로 독립적으로 작용하고 있는 것 을 의미한다.

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Ⅲ. 연구 결과

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1. 진지한 여가에 대한 양적측정

가. 여가활동 실태 분석 1) 규칙적으로 참여하는 여가활동 성인들이 비교적 규칙적으로 참여하는 여가활동 유형에 대해 살펴본 결과는 [표 07]과 같이 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여가활 동에 참여하는 성인이 61.0%로 가장 많았으며, 다음으로 진지한 여 가활동 29.0%, 프로젝트 여가활동 10.0% 순으로 나타났다. 진지한 여가활동으로 조사된 성인은 전체 300명중 87명(남자 49명, 여자는 38명)으로 파악되었으며 연령은 40대가 17명, 50대가 45명 60대 이 상이 25명으로 조사되었다. 학력별로는 고졸이하가 9명, 전문대.대졸 이 52명, 대학원이상이 26명으로 비교적 고학력자가 높게 나타났다. 성별로는 남자가 여자보다 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여 가활동에 많이 참여하였고, 여자는 남자보다 진지한 여가활동에 많이 참여하였으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 연령이 적을수 록 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여가활동에 많이 참여하였

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고, 연령이 많을수록 진지한 여가활동에 많이 참여하였으나 연령에 따른 유의미한 차이가 없었다. 학력별로는 고졸 이하가 전문대졸 이 상보다 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여가활동에 많이 참여 하였고, 전문대졸 이상은 고졸 이하보다 진지한 여가활동에 많이 참 여하였으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직을 한 성인이 그렇지 않은 성인보다 여가활 동 중 비교적 규칙적으로 프로젝트 여가활동과 진지한 여가활동에 많 이 참여하였고, 퇴직을 하지 않은 성인은 퇴직을 한 성인보다 일상적 여가활동에 많이 참여하였으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였다(χ2=6.39, p<.05). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성 인이 다른 성인보다 여가활동 중 비교적 규칙적으로 진지한 여가활동 에 많이 참여하였고, 200∼300만원 미만인 성인은 다른 성인보다 일 46

상적 여가활동에 많이 참여하였으며, 300∼500만원 미만인 성인은 다른 성인보다 프로젝트 여가활동에 많이 참여하였으나 유의미한 차 이는 아니었다.

[표 7] 규칙적으로 참여하는 여가활동 일상적 프로젝트 진지한 여가활동 여가활동 여가활동

구 분

116 (63.4)

18 (9.8)

49 (26.8)

183 (61.0)

67 (57.3)

12 (10.3)

38 (32.5)

117 (3.9.0)

40대

43 (68.3)

3 (4.8)

17 (27.0)

63 (21.0)

50대

95 (60.1)

18 (11.4)

45 (28.5)

158 (52.7)

60대 이상

45 (57.0)

9 (11.4)

25 (31.6)

79 (26.3)

고졸 이하

31

3

9

43

성별

연령

학력

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Χ2 (df)

p

1.25 (2)

0.535

3.26 (4)

0.516

3.13

0.536

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일상적 프로젝트 진지한 여가활동 여가활동 여가활동

구 분

(72.1)

(7.0)

(20.9)

(14.3)

전문대/대 졸

97 (57.7)

19 (11.3)

52 (31.0)

168 (56.0)

대학원 이상

55 (61.8)

8 (9.0)

26 (29.2)

89 (29.7)

69 (53.1)

17 (13.1)

44 (33.8)

130 (43.3)

아니오

114 (67.1)

13 (7.6)

43 (25.3)

170 (56.7)

200만원 미만

29 (59.2)

4 (8.2)

16 (32.7)

49 (16.3)

200∼300 만원 미만

39 (67.2)

5 (8.6)

14 (24.1)

58 (19.3)

300∼500 만원 미만

51 (58.6)

11 (12.6)

25 (28.7)

87 (29.0)

500만원 이상

64 (60.4)

10 (9.4)

32 (30.2)

106 (35.3)

183 (61.0)

30 (10.0)

87 (29.0)

300 (100.0)

퇴직 여부

월평균 가정 소득

Χ2 (df)

p

(4)

6.39* (2)

0.041

2.15 (6)

0.905

47

* p<.05

이상과 같이 성인들은 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여가활동에 가장 많이 참여하였으며, 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성 인보다 여가활동 중 비교적 규칙적으로 진지한 여가활동에 많이 참여 하였다.

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[그림 5] 규칙적으로 참여하는 여가활동

2) 평균 여가활동 참여 횟수 성인들의 주 평균 여가활동 참여 횟수에 대해 살펴본 결과는 [표 08] 과 같이 일주일에 여가활동을 2∼3회 하는 성인이 37.3%로 가장 많 48

았으며, 다음으로 주 1회 28.0%, 주 1회 미만 15.3%, 주 4-5회 12.0%, 매일 7.3% 순으로 나타났다. 성별로는 남자가 여자보다 일주일에 여가활동을 2∼3회 하였고, 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 연령이 적을수록 일주일에 여가활동을 1회 미만 하였고, 50대는 다른 연령대보다 2∼ 3회 하였으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 학력별 로는 학력이 낮을수록 일주일에 여가활동을 1회 미만 하였고, 학력이 높을수록 2∼3회 하였으며, 학력에 따라 유의미한 차이를 보였다 (χ2=16.22, p<.05). 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 일주일에 여가활동을 2∼3회 하였고, 퇴직을 하지 않은 성인은 퇴직을 한 성인 보다 1회 하였으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였다 (χ2=13.97, p<.01). 월평균 사정소득별로는 200∼300만원 미만인 성인이 다른 성인보다 일주일에 여가활동을 1회 하였고, 월평균 가정 소득이 많을수록 2∼3회 하였으나 유의미한 차이는 아니었다.

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[표 8] 주 평균 여가활동 참여 횟수 Χ2 (df)

주 1회 미만

주 1회

주 2-3회

주 4-5회

매일

28 (15.3)

53 (29.0)

69 (37.7)

22 (12.0)

11 (6.0)

183 (61.0)

18 (15.4)

31 (26.5)

43 (36.8)

14 (12.0)

11 (9.4)

117 (3.9.0)

40대

13 (20.6)

14 (22.2)

23 (36.5)

6 (9.5)

7 (11.1)

63 (21.0)

50대

26 (16.5)

47 (29.7)

60 (38.0)

15 (9.5)

10 (6.3)

158 (52.7)

60대 이상

7 (8.9)

23 (29.1)

29 (36.7)

15 (19.0)

5 (6.3)

79 (26.3)

고졸 이하

12 (27.9)

13 (30.2)

10 (23.3)

4 (9.3)

4 (9.3)

43 (14.3)

전문대/대졸

23 (13.7)

54 (32.1)

65 (38.7)

17 (10.1)

9 (5.4)

168 16.22* 0.039 (56.0) (8)

대학원 이상

11 (12.4)

17 (19.1)

37 (41.6)

15 (16.9)

9 (10.1)

89 (29.7)

11 (8.5)

33 (25.4)

57 (43.8)

21 (16.2)

8 (6.2)

130 (43.3)

아니오

35 (20.6)

51 (30.0)

55 (32.4)

15 (8.8)

14 (8.2)

170 (56.7)

200만원 미만

10 (20.4)

13 (26.5)

16 (32.7)

7 (14.3)

3 (6.1)

49 (16.3)

8 (13.8)

22 (37.9)

19 (32.8)

5 (8.6)

4 (6.9)

58 (19.3)

16 (18.4)

21 (24.1)

33 (37.9)

12 (13.8)

5 (5.7)

87 (29.0)

12 (11.3)

28 (26.4)

44 (41.5)

12 (11.3)

10 (9.4)

106 (35.3)

46 (15.3)

84 (28.0)

112 (37.3)

36 (12.0)

22 (7.3)

300 (100.0)

구 분

성별

연령

학력

퇴직 여부

200∼300만원 월평균 미만 가정 소득 300∼500만원 미만 500만원 이상

p

1.29 0.863 (4)

10.35 0.241 (8)

49

13.97** 0.007 (4)

8.40 0.765 (12)

* p<.05, ** p<.01

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이상과 같이 일주일에 여가활동을 2∼3회 하는 성인이 가장 많았 으며, 학력이 높은 성인일수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 일주일에 여가활동을 더 많이 하였다.

[그림 6] 주 평균 여가활동 참여 횟수 주 2-3회 37.3%

주 1회 28.0%

주 4-5회 주 1회 미만

매일

15.3%

7.3%

12.0%

50

3) 여가활동 1회 참여 시 활동시간 성인들의 여가활동 1회 참여 시 활동시간에 대해 살펴본 결과는 [표 9]와 같이 여가활동 1회 참여 시 2시간 이상 참여하는 성인이 48.7% 로 가장 많았으며, 다음으로 1시간 30분∼2시간 미만 26.3%, 1시간 ∼1시간 30분 미만 26.3%, 1시간∼1시간 30분 미만 19.0%, 1시간 미만 6.0% 순으로 나타났다. 성별로는 남자가 여자보다 여가활동 1회 참여 시 1시간 30분∼2 시간 미만 참여하였고, 여자는 남자보다 2시간 이상 참여하였으나 통 계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령별로는 40대가 다른 연령대보다 여가활동 1회 참여 시 1시간 30분∼2시간 미만 참여하였 고, 50대는 다른 연령대보다 2시간 이상 참여하였으나 유의미한 차이 는 아니었다. 학력별로는 학력이 낮을수록 여가활동 1회 참여 시 1시 간∼1시간 30분 미만 참여하였고, 학력이 높을수록 2시간 이상 참여 하였으나 학력에 따른 유의미한 차이가 없었다.

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[표 9] 여가활동 1회 참여 시 활동시간

1시간 미만

1시간∼ 1시간 1시간 30분∼ 30분 2시간 미만 미만

2시간 이상

11 (6.0)

37 (20.2)

50 (27.3)

85 (46.4)

183 (61.0)

7 (6.0)

20 (17.1)

29 (24.8)

61 (52.1)

117 (3.9.0)

40대

6 (9.5)

18 (28.6)

19 (30.2)

20 (31.7)

63 (21.0)

50대

8 (5.1)

24 (15.2)

37 (23.4)

89 (56.3)

158 (52.7)

60대 이상

4 (5.1)

15 (19.0)

23 (29.1)

37 (46.8)

79 (26.3)

고졸 이하

3 (7.0)

7 (16.3)

9 (20.9)

24 (55.8)

43 (14.3)

전문대/대졸

11 (6.5)

29 (17.3)

47 (28.0)

81 (48.2)

168 (56.0)

대학원 이상

4 (4.5)

21 (23.6)

23 (25.8)

41 (46.1)

89 (29.7)

4 (3.1)

25 (19.2)

26 (20.0)

75 (57.7)

130 (43.3)

아니오

14 (8.2)

32 (18.8)

53 (31.2)

71 (41.8)

170 (56.7)

200만원 미만

4 (8.2)

9 (18.4)

10 (20.4)

26 (53.1)

49 (16.3)

200∼300만원 미만

2 (3.4)

12 (20.7)

19 (32.8)

25 (43.1)

58 (19.3)

300∼500만원 미만

7 (8.0)

16 (18.4)

25 (28.7)

39 (44.8)

87 (29.0)

500만원 이상

5 (4.7)

20 (18.9)

25 (23.6)

56 (52.8)

106 (35.3)

18 (6.0)

57 (19.0)

79 (26.3)

146 (48.7)

300 (100.0)

구 분

남 성별

연령

학력

퇴직 여부

월평균 가정 소득

Χ2 (df)

p

1.02 (3)

0.797

12.65 (6)

0.049

51

3.15 (6)

0.790

10.61* (3)

0.014

5.29 (9)

0.809

* p<.05

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퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 여가활동 1회 참여 시 2시간 이상 참여하였고, 퇴직하지 않은 성인은 퇴직한 성 인보다 1시간 30분∼2시간 미만 참여하였으며, 퇴직 여부에 따라 유 의미한 차이를 보였다(χ2=10.61, p<.05). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 다른 성인보다 여가활동 1회 참여 시 2시간 이상 참여하였고, 200∼300만원 미만인 성인은 다른 성인보다 1시 간 30분∼2시간 미만 참여하였으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 이상과 같이 여가활동 1회 참여 시 2시간 이상 참여하 는 성인이 가장 많았으며, 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 여가 활동 1회 참여 시 오랜 시간 동안 참여하였다.

[그림 7] 여가활동 1회 참여 시 활동시간 52

1시간 30분-2시간 미만 26.3% 2시간 이상 48.7%

1시간-1시간 30분 미만 19.0% 1시간 미만 6.0%

4) 여가활동 참여기간 성인들의 여가활동 참여기간에 대해 살펴본 결과는 [표 10]과 같이 여 가활동을 5년 이상 한 성인이 55.3%로 절반 이상을 차지하였으며, 다음으로 3∼5년 미만 13.7%, 1∼2년 미만 11.0%, 6개월 미만과 2 ∼3년 미만 8.0%, 6개월∼1년 미만 4.0% 순으로 나타났다.

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[표 10] 여가활동 참여기간

구 분

6개월 미만

6개월 -1년 미만

1∼ 2년 미만

2∼ 3년 미만

3∼ 5년 미만

12 (6.6)

7 19 16 19 110 183 (3.8) (10.4) (8.7) (10.4) (60.1) (61.0)

5년 이상

성별 여

40대

7 3 (11.1) (4.8)

50대

14 (8.9)

5 20 14 21 84 158 (3.2) (12.7) (8.9) (13.3) (53.2) (52.7)

60대 이상

3 (3.8)

4 (5.1)

7 8 9 48 79 (8.9) (10.1) (11.4) (60.8) (26.3)

고졸 이하

4 (9.3)

3 (7.0)

4 (9.3)

전문대/대졸

14 (8.3)

7 21 12 25 89 168 (4.2) (12.5) (7.1) (14.9) (53.0) (56.0)

대학원 이상

6 (6.7)

2 (2.2)

12 (9.2)

3 17 13 19 66 130 (2.3) (13.1) (10.0) (14.6) (50.8) (43.3)

아니오

12 (7.1)

9 (5.3)

연령

학력

퇴직 여부

월평균 가정 소득

12 5 14 8 22 56 117 (10.3) (4.3) (12.0) (6.8) (18.8) (47.9) (3.9.0) 6 (9.5)

p

7.38 (5)

0.194

8.07 (10)

0.622

2 11 34 63 (3.2) (17.5) (54.0) (21.0)

3 5 24 43 (7.0) (11.6) (55.8) (14.3)

53

4.31 (10)

0.932

5.14 (5)

0.399

8 9 11 53 89 (9.0) (10.1) (12.4) (59.6) (29.7)

16 (9.4)

11 22 100 170 (6.5) (12.9) (58.8) (56.7)

200만원 미만

5 5 7 5 6 21 49 (10.2) (10.2) (14.3) (10.2) (12.2) (42.9) (16.3)

200∼300만원 미만

3 (5.2)

300∼500만원 미만

10 3 (11.5) (3.4)

500만원 이상

6 (5.7)

1 12 7 15 65 106 (0.9) (11.3) (6.6) (14.2) (61.3) (35.3)

24 (8.0)

12 33 24 41 166 300 (4.0) (11.0) (8.0) (13.7) (55.3) (100.0)

Χ2 (df)

3 6 (5.2) (10.3)

-

15 31 58 (25.9) (53.4) (19.3)

8 12 5 49 87 (9.2) (13.8) (5.7) (56.3) (29.0)

32.52** 0.005 (15)

** p<.01

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성별로는 남자가 여자보다 여가활동을 5년 이상 하였고, 여자는 남자보다 3∼5년 미만 하였으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로 는 연령이 적을수록 여가활동을 3∼5년 미만 하였고, 60대 이상은 다 른 연령대보다 5년 이상 하였으나 연령에 따른 유의미한 차이가 없었 다. 학력별로는 전문대졸/대졸이 다른 학력 소지자보다 여가활동을 3 ∼5년 미만 하였고, 대학원 이상은 다른 학력 소지자보다 5년 이상 하 였으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로 는 퇴직한 성인 그렇지 않은 성인보다 여가활동을 3∼5년 미만 하였 고, 퇴직하지 않은 성인은 퇴직한 성인보다 5년 이상하였으나 유의미 한 차이는 아니었다. 월평균 가정소득별로는 200∼300만원 미만인 성인이 다른 성인 보다 여가활동을 3∼5년 미만 하였고, 월평균 가정소득이 많을수록 5 54

년 이상 하였으며, 월평균 가정소득에 따라 유의미한 차이를 보였다 (χ2=32.52, p<.01). 이상과 같이 절반 이상의 성인들이 여가활동을 5 년 이상 하였으며, 월평균 가정소득이 많은 성인일수록 다른 성인보 다 여가활동을 오랜 기간 동안 하였다.

[그림 8] 여가활동 참여기간 3-5년 미만 13.7% 2-3년 미만 8.0%

1-2년 미만

5년 이상

11.0%

55.3%

6개월-1년 미만 4.0% 6개월 미만 8.0%

나. 진지한 여가활동에 대한 인식 1) 진지한 여가활동의 하위요인에 대한 인식

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① 인생에서 진지한 여가활동의 중요성

인생에서 진지한 여가활동의 중요성에 대해 성인들의 인식을 살펴본 결과는 [표 11]과 같다.

[표 11] 인생에서 진지한 여가활동의 중요성 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

5

1.7

그렇지 않다

7

2.3

보통이다

21

7.0

그렇다

71

23.7

매우 그렇다

196

65.3

300

100.0

평균 (표준편차)

4.49 (0.86)

55

[표 11]에서 보는 바와 같이 인생에서 진지한 여가활동이 중요하 다고 인식하는 성인이 89.0%로 대부분을 차지하였으며, 중요하지 않 다고 인식하는 성인은 4.0%로 매우 적었고, 보통이다 에 7.0%가 응 답하였다. 따라서 대부분의 성인들이 인생에서 진지한 여가활동이 중 요하다고 인식하고 있음을 알 수 있다.

[그림 9] 인생에서 진지한 여가활동의 중요성 매우 그렇다 65.3%

그렇다 23.7%

보통이다 7.0%

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그렇지 않다

전혀 그렇지 않다

2.3%

1.7%

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② 자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구

자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결에 대한 성인들의 욕 구에 대해 살펴본 결과는 [표 12]와 같다.

[표 12] 자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

6

2.0

그렇지 않다

5

1.7

보통이다

39

13.0

그렇다

85

28.3

매우 그렇다

165

55.0

300

100.0

56

평균 (표준편차)

4.33 (0.91)

[표 12]에서 보는 바와 같이 자신이 잘하는 부분을 진지한 여가활 동으로 연결하고 싶어 하는 성인이 83.3%로 대부분을 차지하였으며, 그렇지 않은 성인은 3.7%로 매우 적었고, 보통이다 에 13.0%가 응답 하였다, 따라서 대부분의 성인들이 자신이 잘하는 부분을 진지한 여 가활동으로 연결하고 싶어 하고 있음을 알 수 있다.

[그림 10] 자신이 잘하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 그렇다 28.3%

매우 그렇다 55.0%

보통이다 13.0%

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그렇지 않다

전혀 그렇지 않다

1.7%

2.0%

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③ 자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구

자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결에 대한 성인들의 욕구에 대해 살펴본 결과는 [표 13]과 같다.

[표 13] 자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

6

2.0

그렇지 않다

5

1.7

보통이다

16

5.3

그렇다

77

25.7

매우 그렇다

196

65.3

300

100.0

평균 (표준편차)

4.51 (0.84)

57

[표 13]에서 보는 바와 같이 자신이 좋아하는 부분을 진지한 여가 활동으로 연결하고 싶어 하는 성인이 91.0%로 대부분을 차지하였으 며, 그렇지 않은 성인은 3.7%로 매우 적었고, 보통이다 에 5.3%가 응 답하였다, 따라서 대부분의 성인들이 자신이 좋아하는 부분을 진지한 여가활동으로 연결하고 싶어 하고 있음을 알 수 있다.

[그림 11] 자신이 좋아하는 부분의 진지한 여가활동으로 연결 욕구 매우 그렇다 65.3%

그렇다 25.7%

보통이다 5.3%

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그렇지 않다

전혀 그렇지 않다

1.7%

2.0%

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④ 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 흥미

목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 성인들의 흥미 정도에 대 해 살펴본 결과는 [표 14]와 같다.

[표 14] 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 흥미 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

12

4.0

그렇지 않다

10

3.3

보통이다

39

13.0

그렇다

80

26.7

매우 그렇다

159

53.0

300

100.0

58

평균 (표준편차)

3.83 (1.10)

[표 14]에서 보는 바와 같이 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대해 흥미를 가지고 있는 성인이 79.7%로 대부분을 차지하였으며, 그렇지 않은 성인은 7.3%로 비교적 적었고, 보통이다 에 13.0%가 응 답하였다. 따라서 대부분의 성인들이 목표의식을 느낄 수 있는 여가 활동에 대해 흥미를 가지고 있음을 알 수 있다.

[그림 12] 목표의식을 느낄 수 있는 여가활동에 대한 흥미 그렇다 26.7%

매우 그렇다 53.0% 보통이다 13.0%

그렇지 않다 3.3%

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전혀 그렇지 않다 4.0%

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⑤ 진지한 여가활동의 일로 연결 가능성

진지한 여가활동의 일로 연결 가능성에 대해 성인들의 인식을 살펴본 결과는 [표 15]와 같다.

[표 15] 진지한 여가활동의 일로 연결 가능성 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

8

2.7

그렇지 않다

12

4.0

보통이다

54

18.0

그렇다

82

27.3

매우 그렇다

144

48.0

300

100.0

평균 (표준편차)

4.14 (1.02)

59

[표 15]에서 보는 바와 같이 진지한 여가활동이 일로 연결이 가능 하다고 인식하는 성인이 75.3%로 대부분을 차지하였으며, 그렇지 않 다고 인식하는 성인은 6.7%로 비교적 적었고, 보통이다 에 18.0%가 응답하였다. 따라서 대부분의 성인들이 진지한 여가활동이 일로 연결 이 가능하다고 인식하고 있음을 알 수 있다.

[그림 13] 진지한 여가활동의 일로 연결 가능성

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2) 진지한 여가활동에 대한 인식 진지한 여가활동에 대한 성인들의 인식을 살펴본 결과는 [표 16]과 같 이 5점 만점 중 전체 평균이 4.25로, 성인들은 진지한 여가활동에 대 해 긍정적으로 인식하는 것으로 나타났다.

[표 16] 진지한 여가활동에 대한 인식 구 분

N

Mean

SD

183

4.20

0.72

117

4.33

0.70

40대

63

4.18

0.72

50대

158

4.30

0.64

60대 이상

79

4.20

0.83

고졸 이하

43

4.21

0.77

전문대/대졸

168

4.24

0.71

대학원 이상

89

4.30

0.70

130

4.28

0.73

아니오

170

4.23

0.70

200만원 미만

49

4.48

0.60

200∼300만원 미만

58

4.17

0.87

300∼500만원 미만

87

4.25

0.67

500만원 이상

106

4.19

0.69

300

4.25

0.71

t or F

p

-1.48

0.139

0.88

0.416

0.35

0.704

0.53

0.597

2.31

0.076

60

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하였으나 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 50대 가 진지한 여가활동에 대해 가장 긍정적으로 인식하였고, 40대는 다 른 연령대보다 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하지 않았으

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2018-02-10 오후 7:12:25


나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하였으나 유의미 한 차이는 아니었다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가 활동에 대해 긍정적으로 인식하였으나 퇴직 여부에 따른 유의미한 차이 가 없었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가 활동에 대해 가장 긍정적으로 인식하였고, 200∼300만원 미만인 성인 은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하지 않았으 나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로는 별다른 차 이 없이 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하였다.

다. 진지한 여가활동 참여와 참여 동기, 몰입

61

1) 진지한 여가활동 참여 ① 진지한 여가활동 참여 수준

성인들의 진지한 여가활동 참여 수준에 대해 살펴본 결과는 [표 17]과 같다.

[표 17] 진지한 여가활동 참여 수준

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구 분

평균(Mean)

표준편차(SD)

인내심

3.50

0.95

전문성

3.53

0.97

개인적 노력

3.69

0.91

내적 보상

4.25

0.77

고유 감정

4.07

0.80

동일시

3.90

0.80

진지한 여가활동 참여

3.88

0.70

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[표 17]에서 보는 바와 같이 평균이 ‘내적 보상’이 4.25로 가장 높았고, 다음으로 ‘고유 감정’ 4.07, ‘동일시’ 3.90, ‘개인적 노력’ 3.69, ‘전문성’ 3.53 순으로 나타났으며, ‘인내심’이 3.50으로 가장 낮았다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동 참여 중 내적 보상이 가장 높고, 인내심이 가장 낮음을 알 수 있다. [그림 14] 진지한 여가활동 참여 수준 5

4.25 4

3.5

3.53

인내심

전문성

4.07

3.9

고유 감정

동일시

3.69

3

2

62

1

0 개인적 노력

내적 보상

② 진지한 여가활동 참여

㉠ 인내심

성인들의 진지한 여가활동에 대한 인내심에 대해 살펴본 결과는 [표 18]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.50으로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 인내심이 높은 것으로 나타났다. 성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 인내심이 높 았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령이 많을수 록 진지한 여가활동에 대한 인내심이 높았으며, 연령에 따라 유의미 한 차이를 보였다(F=3.69, p<.05). 학력별로는 학력이 높을수록 진지 한 여가활동에 대한 인내심이 높았으나 유의미한 차이는 아니었다.

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2018-02-10 오후 7:12:26


[표 18] 참여특성-인내심 구 분

N

Mean

SD

183

3.42

0.91

117

3.62

1.00

40대

63

3.24

0.97

50대

158

3.52

0.93

60대 이상

79

3.67

0.95

고졸 이하

43

3.47

0.94

전문대/대졸

168

3.49

0.96

대학원 이상

89

3.54

0.95

130

3.63

0.95

아니오

170

3.40

0.94

200만원 미만

49

3.76

1.04

200∼300만원 미만

58

3.56

0.92

300∼500만원 미만

87

3.33

0.93

500만원 이상

106

3.49

0.94

300

3.50

0.95

퇴직여부

월 평 균 가정소득

t or F

p

-1.77

0.078

3.69*

0.026

0.11

0.895

2.05*

0.042 63

2.33

전체

0.075

* p<.05

퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가 활동에 대한 인내심이 높았으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였 다(t=2.05, p<.05). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진 지한 여가활동에 대한 인내심이 가장 높았고, 300∼500만원 미만인 성 인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 인내심이 낮았으나 월평균 가정소득에 따른 유의미한 차이가 없었다. 이상과 같이 성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심이 높았으며, 연령이 많을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 인내심이 높았다.

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㉡ 전문성

성인들의 진지한 여가활동에 대한 전문성에 대해 살펴본 결과는 [표 19]와 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.53으로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 전문성이 높은 것으로 나타났다.

[표 19] 참여특성-전문성 구 분

N

Mean

SD

183

3.55

0.92

117

3.50

1.06

40대

63

3.26

0.94

50대

158

3.59

0.93

60대 이상

79

3.63

1.04

고졸 이하

43

3.19

1.09

전문대/대졸

168

3.56

0.93

대학원 이상

89

3.65

0.96

130

3.67

0.97

아니오

170

3.43

0.96

200만원 미만

49

3.71

1.03

200∼300만원 미만

58

3.55

1.04

300∼500만원 미만

87

3.48

0.95

500만원 이상

106

3.48

0.93

300

3.53

0.97

t or F

p

0.50

0.620

3.15*

0.044

3.51*

0.031

2.15*

0.032

0.077

0.511

64

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

* p<.05

성별로는 남자가 여자보다 진지한 여가활동에 대한 전문성이 높 았으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 연령이 많을수록 진지 한 여가활동에 대한 전문성이 높았으며, 연령에 따라 유의미한 차이

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를 보였다(F=3.15, p<.05). 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가 활동에 대한 전문성이 높았으며, 학력에 따라 유의미한 차이를 보였 다(F=3.51, p<.05). 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성 인보다 진지한 여가활동에 대한 전문성이 높았으며, 퇴직 여부에 따 라 유의미한 차이를 보였다(t=2.15, p<.05). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가활동에 대한 전문성이 가장 높았 고, 300만원 이상인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 전문성이 낮았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 이 상과 같이 성인들은 진지한 여가활동에 대한 전문성이 높았으며, 연 령이 많을수록, 학력이 높을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보 다 진지한 여가활동에 대한 전문성이 높았다.

㉢ 개인적 노력

65

성인들의 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력에 대해 살펴본 결과는 [표 20]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.69로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 개인적 노력이 높은 것으로 나타났다. 성별로는 남자 가 여자보다 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높았으나 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 연령이 많을수록 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높았으며, 연령에 따라 유의미한 차 이를 보였다(F=5.86, p<.01). 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여 가활동에 대한 개인적 노력이 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이 를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인 보다 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높았으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였다(t=2.45, p<.05). 월평균 가정소득별로 는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 가 장 높았고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다.

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[표 20] 참여특성-개인적 노력 구 분

N

Mean

SD

183

3.71

0.86

117

3.66

0.98

40대

63

3.37

0.94

50대

158

3.72

0.86

60대 이상

79

3.87

0.91

고졸 이하

43

3.54

0.94

전문대/대졸

168

3.68

0.92

대학원 이상

89

3.76

0.86

130

3.83

0.93

아니오

170

3.57

0.88

200만원 미만

49

3.92

0.87

200∼300만원 미만

58

3.64

0.98

300∼500만원 미만

87

3.67

0.94

500만원 이상

106

3.62

0.85

300

3.69

0.91

퇴직여부 66

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

0.047

0.642

5.86**

0.003

0.083

0.436

2.45*

0.015

1.32

0.269

* p<.05, ** p<.01

이상과 같이 성인들은 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높 았으며, 연령이 많을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지 한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높았다.

㉣ 내적 보상

성인들의 진지한 여가활동에 대한 내적 보상에 대해 살펴본 결과는 [표 21]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 4.25로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 내적 보상이 높은 것으로 나타났다. 성별로는 여자가

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남자보다 진지한 여가활동에 대한 내적 보상이 높았으나 통계적으로 는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령별로는 연령이 많을수록 진 지한 여가활동에 대한 내적 보상이 높았으나 유의미한 차이는 아니었 다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동에 대한 내적 보상 이 높았으나 학력에 따른 유의미한 차이가 없었다.

[표 21] 참여특성-내적 보상 구 분 성

N

Mean

SD

183

4.20

0.79

117

4.33

0.73

40대

63

4.13

0.92

50대

158

4.26

0.69

60대 이상

79

4.32

0.79

고졸 이하

43

4.29

0.70

전문대/대졸

168

4.25

0.76

대학원 이상

89

4.23

0.81

130

4.35

0.73

아니오

170

4.18

0.79

200만원 미만

49

4.39

0.76

200∼300만원 미만

58

4.18

0.88

300∼500만원 미만

87

4.21

0.71

500만원 이상

106

4.25

0.75

300

4.25

0.77

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

-1.51

0.131

1.11

0.333 67

0.07

0.929

1.94

0.053

0.78

0.504

퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동에 대한 내적 보상이 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지 한 여가활동에 대한 내적 보상이 가장 높았고, 200∼300만원 미만인

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성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 내적 보상이 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여 가활동에 대한 내적 보상이 높았다.

㉤ 고유 감정

성인들의 진지한 여가활동에 대한 고유 감정에 대해 살펴본 결과는 [표 22]와 같이 5점 만점 중 전체 평균이 4.07로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 고유 감정이 높은 것으로 나타났다.

[표 22] 참여특성-고유 감정 구 분

N

Mean

SD

183

4.03

0.81

117

4.14

0.78

40대

63

3.88

0.92

50대

158

4.11

0.74

60대 이상

79

4.14

0.80

고졸 이하

43

4.00

0.81

전문대/대졸

168

4.04

0.80

대학원 이상

89

4.16

0.79

130

4.21

0.74

아니오

170

3.97

0.83

200만원 미만

49

4.33

0.73

200∼300만원 미만

58

4.02

0.89

300∼500만원 미만

87

4.03

0.69

500만원 이상

106

4.01

0.85

300

4.07

0.80

68

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

-1.16

0.245

2.23

0.109

0.92

0.398

2.62**

0.009

2.03

0.110

** p<.01

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성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 고유 감정이 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 연령이 많을수록 진 지한 여가활동에 대한 고유 감정이 높았으나 연령에 따른 유의미한 차이가 없었다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동에 대한 고유 감정이 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가활 동에 대한 고유 감정이 높았으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였다(t=2.62, p<.01). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가활동 에 대한 고유 감정이 가장 높았고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인 보다 진지한 여가활동에 대한 고유 감정이 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 이상과 같이 성인들은 진지한 여가활동에 대한 고유 감정 이 높았으며, 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가활동

69

에 대한 고유 감정이 높았다.

㉥ 동일시

성인들의 진지한 여가활동에 대한 동일시에 대해 살펴본 결과는 [표 23]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.90으로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 동일시가 높은 것으로 나타났다. 성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 동일시가 높 았으나 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 50대가 진 지한 여가활동에 대한 동일시가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보 다 진지한 여가활동에 대한 동일시가 낮았으나 통계적으로는 유의미 한 차이를 보이지 않았다. 학력별로는 고졸 이하가 진지한 여가활동 에 대한 동일시가 가장 높았고, 전문대졸/대졸은 다른 학력 소지자보 다 진지한 여가활동에 대한 동일시가 낮았으나 유의미한 차이는 아니 었다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가활동에 대한 동일시가 높았으나 퇴직 여부에 따른 유의미한 차이

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가 없었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여 가활동에 대한 동일시가 가장 높았고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 동일시가 낮았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다.

[표 23] 참여특성-동일시 구 분

N

Mean

SD

183

3.89

0.81

117

3.91

0.79

40대

63

3.78

0.89

50대

158

3.94

0.73

60대 이상

79

3.90

0.85

고졸 이하

43

3.95

0.79

전문대/대졸

168

3.86

0.80

대학원 이상

89

3.93

0.82

130

3.98

0.78

아니오

170

3.84

0.81

200만원 미만

49

4.09

0.82

200∼300만원 미만

58

3.87

0.82

300∼500만원 미만

87

3.91

0.69

500만원 이상

106

3.81

0.86

300

3.90

0.80

t or F

p

-0.20

0.842

0.92

0.400

0.031

0.732

1.49

0.136

1.40

0.244

70

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월 평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 동일시 가 높았다.

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㉦ 진지한 여가활동 참여(종합)

성인들의 진지한 여가활동에 대한 인내심에 대해 살펴본 결과는 [표 24]와 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.88로, 성인들은 진지한 여가 활동에 대한 참여가 높은 것으로 나타났다. 성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았으 나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령별로는 연령이 많을수록 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았으며, 연령에 따라 유의 미한 차이를 보였다(F=3.36, p<.05). 학력별로는 학력이 높을수록 진 지한 여가활동에 대한 참여가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다.

[표 24] 진지한 여가활동 참여(특성종합) 구 분 남 성

N

Mean

SD

183

3.86

0.70

별 여

117

3.93

0.70

40대

63

3.69

0.73

50대

158

3.92

0.65

60대 이상

79

3.97

0.75

고졸 이하

43

3.83

0.71

전문대/대졸

168

3.87

0.70

대학원 이상

89

3.93

0.69

130

4.00

0.67

아니오

170

3.80

0.70

200만원 미만

49

4.09

0.72

200∼300만원 미만

58

3.86

0.78

300∼500만원 미만

87

3.84

0.63

500만원 이상

106

3.84

0.68

300

3.88

0.70

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

-0.86

0.392

3.36*

0.036

0.33

0.717

2.54*

0.012

1.72

0.163

71

* p<.05

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퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동에 대한 참여가 높았으며, 퇴직 여부에 따라 유의미한 차이를 보였다(t=2.54, p<.05). 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인 이 진지한 여가활동에 대한 참여가 가장 높았고, 300만원 이상인 성인 은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 참여가 낮았으나 월평균 가 정소득에 따른 유의미한 차이가 없었다. 이상과 같이 성인들은 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았으며, 연령이 많을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았다.

2) 진지한 여가활동 참여 동기 ① 진지한 여가활동 참여 동기 수준

성인들의 진지한 여가활동 참여 동기 수준에 대해 살펴본 결과는 [표 72

25]와 같다.

[표 25] 진지한 여가활동 참여 동기 수준 구 분

평균(Mean)

표준편차(SD)

정서적 동기

3.74

0.83

실용적 동기

3.08

1.07

관계적 동기

3.24

1.00

진지한 여가활동 참여 동기

3.32

0.84

[표 25]에서 보는 바와 같이 평균이 ‘정서적 동기’가 3.74로 가장 높았고, 다음으로 ‘관계적 동기’ 3.24, ‘실용적 동기’ 3.08 순으로 나 타났다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기 가 가장 높고, 실용적 동기가 가장 낮음을 알 수 있다.

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[그림 15] 진지한 여가활동 참여 동기 수준 5

3.74

4

3.24

3.08 3

2

1

0 정서적 동기

실용적 동기

관계적 동기

② 진지한 여가활동 참여 동기

㉠ 정서적 동기

성인들의 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기에 대해 살펴본 결과는

73

[표 26]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.74로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 정서적 동기가 높은 것으로 나타났다.

[표 26] 정서적 동기 구 분

002.indd 73

N

Mean

SD

183

3.72

0.80

117

3.77

0.87

40대

63

3.68

0.81

50대

158

3.76

0.83

60대 이상

79

3.73

0.85

고졸 이하

43

3.68

0.94

전문대/대졸

168

3.71

0.78

대학원 이상

89

3.81

0.86

t or F

p

-0.49

0.626

0.25

0.780

0.51

0.604

2018-02-10 오후 7:12:33


구 분

N

Mean

SD

130

3.74

0.85

아니오

170

3.73

0.81

200만원 미만

49

3.96

0.92

200∼300만원 미만

58

3.56

0.92

300∼500만원 미만

87

3.73

0.69

500만원 이상

106

3.74

0.82

300

3.74

0.83

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

0.08

0.937

2.12

0.098

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기 가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 50대가 진지한 74

여가활동에 대한 정서적 동기가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보 다 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기가 낮았으나 연령에 따른 유 의미한 차이가 없었다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동 에 대한 정서적 동기가 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이 지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직하지 않은 성인이 퇴직한 성인보다 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기가 가장 높았고, 200∼300만원 미만인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기가 낮았으나 월평균 가 정소득에 따른 유의미한 차이가 없었다. 이상과 같이 성인들은 성별 과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기가 높았다.

㉡ 실용적 동기

성인들의 진지한 여가활동에 대한 실용적 동기에 대해 살펴본 결과는

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[표 27]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.08로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 실용적 동기가 그다지 높지 않은 것으로 나타났다. 성 별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 실용적 동기가 높았 으나 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 50대가 진지 한 여가활동에 대한 실용적 동기가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대 보다 진지한 여가활동에 대한 실용적 동기가 낮았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동에 대한 실용적 동기가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가활 동에 대한 실용적 동기가 높았으나 퇴직 여부에 따른 유의미한 차이 가 없었다. 월평균 가정소득별로는 월평균 가정소득이 적을수록 진 지한 여가활동에 대한 실용적 동기가 높았으나 통계적으로는 유의미 한 차이를 보이지 않았다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력,

75

퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여 가활동에 대한 실용적 동기가 그다지 높지 않았다.

[표 27] 실용적 동기 구 분

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N

Mean

SD

183

3.04

0.99

117

3.14

1.19

40대

63

2.94

0.98

50대

158

3.15

1.09

60대 이상

79

3.03

1.10

고졸 이하

43

2.90

1.20

전문대/대졸

168

3.06

1.03

대학원 이상

89

3.19

1.08

t or F

p

-0.75

0.455

0.99

0.373

1.08

0.341

2018-02-10 오후 7:12:35


구 분

N

Mean

SD

130

3.19

1.09

아니오

170

2.99

1.05

200만원 미만

49

3.34

1.23

200∼300만원 미만

58

3.11

1.02

300∼500만원 미만

87

3.10

1.04

500만원 이상

106

2.92

1.03

300

3.08

1.07

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

1.58

0.115

1.80

0.147

㉢ 관계적 동기

성인들의 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기에 대해 살펴본 결과는 76

[표 28]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.24로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 관계적 동기가 그다지 높지 않은 것으로 나타났다. 성 별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 높았 으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령별로는 50대가 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보다 진지한 여가활동에 대한 관계적 동 기가 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 학력별로는 대학원 이상이 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 가장 높았고, 전문대졸/대졸 은 다른 학력 소지자보다 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 낮 았으나 학력에 따른 유의미한 차이가 없었다.

[표 28] 관계적 동기 구 분

002.indd 76

N

Mean

SD

183

3.23

0.97

117

3.25

1.06

t or F

p

-0.13

0.897

2018-02-10 오후 7:12:36


구 분

N

Mean

SD

40대

63

3.14

0.95

50대

158

3.30

0.97

60대 이상

79

3.20

1.10

고졸 이하

43

3.27

1.06

전문대/대졸

168

3.17

0.96

대학원 이상

89

3.37

1.04

130

3.26

1.04

아니오

170

3.23

0.97

200만원 미만

49

3.47

1.09

200∼300만원 미만

58

3.34

1.00

300∼500만원 미만

87

3.27

0.89

500만원 이상

106

3.06

1.02

300

3.24

1.00

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

0.72

0.489

1.19

0.306

0.23

0.819

2.24

0.083

77

퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동에 대한 관계적 동기가 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이 를 보이지 않았다. 월평균 가정소득별로는 월평균 가정소득이 적을수 록 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리 고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 관계적 동기가 그다지 높지 않았다.

㉣ 진지한 여가활동 참여 동기

성인들의 진지한 여가활동에 대한 참여 동기에 대해 살펴본 결과는 [표 29]와 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.32로, 성인들은 진지한 여 가활동에 대한 참여 동기가 그다지 높지 않은 것으로 나타났다.

002.indd 77

2018-02-10 오후 7:12:36


[표 29] 진지한 여가활동 참여 동기 구 분

N

Mean

SD

183

3.30

0.77

117

3.36

0.93

40대

63

3.22

0.76

50대

158

3.38

0.85

60대 이상

79

3.29

0.88

고졸 이하

43

3.25

0.93

전문대/대졸

168

3.29

0.81

대학원 이상

89

3.43

0.84

130

3.37

0.86

아니오

170

3.29

0.82

200만원 미만

49

3.56

0.93

200∼300만원 미만

58

3.31

0.90

300∼500만원 미만

87

3.34

0.77

500만원 이상

106

3.21

0.79

300

3.32

0.84

퇴직여부 78

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

-0.59

0.554

0.92

0.401

1.02

0.360

0.91

0.363

2.07

0.105

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 참여 동기가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 50대가 진지한 여가 활동에 대한 참여 동기가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보다 진지 한 여가활동에 대한 참여 동기가 낮았으나 연령에 따른 유의미한 차 이가 없었다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동에 대한 참여 동기가 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동에 대한 참여 동기가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 월 평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가활동에 대

002.indd 78

2018-02-10 오후 7:12:37


한 참여 동기가 가장 높았고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 참여 동기가 낮았으나 월평균 가정소득에 따 른 유의미한 차이가 없었다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월 평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 참여 동기가 그다지 높았지 않았다.

3) 진지한 여가활동 몰입 성인들의 진지한 여가활동에 대한 몰입에 대해 살펴본 결과는 [표 30] 과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.60으로, 성인들은 진지한 여가활 동에 대한 몰입이 높은 것으로 나타났다.

[표 30] 진지한 여가활동 몰입 구

79

N

Mean

SD

183

3.55

0.83

117

3.68

0.94

40대

63

3.45

0.97

50대

158

3.61

0.81

60대 이상

79

3.69

0.94

고졸 이하

43

3.53

0.88

전문대/대졸

168

3.58

0.85

대학원 이상

89

3.66

0.93

130

3.68

0.88

아니오

170

3.53

0.87

200만원 미만

49

3.78

1.01

200∼300만원 미만

58

3.55

0.81

퇴직여부

월 평 균 가정소득

002.indd 79

t or F

p

-1.20

0.233

1.30

0.273

0.40

0.672

1.43

0.155

0.87

0.458

2018-02-10 오후 7:12:38


N

Mean

SD

300∼500만원 미만

87

3.55

0.87

500만원 이상

106

3.58

0.86

300

3.60

0.88

전체

t or F

p

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높았 으나 성별에 따른 유의미한 차이가 없었다. 연령별로는 연령이 많을 수록 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높았으나 통계적으로는 유의미 한 차이를 보이지 않았다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가 활동에 대한 몰입이 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동에 대한 몰입이 높았으나 퇴직 여부에 따른 유의미한 차이가 80

없었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 진지한 여가 활동에 대한 몰입이 가장 높았고, 200∼500만원 미만인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 몰입이 낮았으나 통계적으로는 유 의미한 차이를 보이지 않았다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학 력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높았다.

라. 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도 1) 주관적 행복감 성인들의 주관적 행복감에 대해 살펴본 결과는 [표 31]과 같이 5점 만 점 중 전체 평균이 3.67로, 성인들은 주관적 행복감이 높은 것으로 나 타났다. 성별로는 여자가 남자보다 주관적 행복감이 높았으나 통계적 으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 연령별로는 50대가 주관적 행복감이 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보다 주관적 행복감이 낮 았으나 유의미한 차이는 아니었다. 학력별로는 학력이 높을수록 주관

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2018-02-10 오후 7:12:38


적 행복감이 높았으나 학력에 따른 유의미한 차이는 없었다.

[표 31] 주관적 행복감 구 분

N

Mean

SD

183

3.60

0.82

117

3.78

0.82

40대

63

3.56

0.85

50대

158

3.72

0.80

60대 이상

79

3.65

0.86

고졸 이하

43

3.44

0.85

전문대/대졸

168

3.66

0.80

대학원 이상

89

3.80

0.84

130

3.71

0.87

아니오

170

3.64

0.79

200만원 미만

49

3.73

0.79

200∼300만원 미만

58

3.54

0.87

300∼500만원 미만

87

3.52

0.82

500만원 이상

106

3.82

0.80

300

3.67

0.83

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

-1.82

0.070

0.86

0.423

2.71

0.068 81

0.75

0.456

2.76*

0.043

* p<.05

퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 주관적 행 복감이 높았으나 통계적으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 월평 균 가정소득별로는 500만원 이상인 성인이 주관적 행복감이 가장 높 았고, 300∼500만원 미만인 성인은 다른 성인보다 주관적 행복감이 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 이상과 같이 성인들은 주관적 행복감이 높았으며, 월평균 가정소득이 500만원 이상인 성인이 다른

002.indd 81

2018-02-10 오후 7:12:39


성인보다 주관적 행복감이 높았다.

2) 직업 만족도 성인들의 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도에 대해 살펴본 결과는 [표 32]와 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.21로, 성인들은 진지한 여 가활동을 통한 직업 만족도가 보통 이상인 것으로 나타났다.

[표 32] 직업 만족도 구 분

N

Mean

SD

183

3.16

0.90

117

3.29

1.00

40대

63

3.07

0.89

50대

158

3.24

0.93

60대 이상

79

3.27

0.99

고졸 이하

43

3.14

1.11

전문대/대졸

168

3.14

0.91

대학원 이상

89

3.39

0.90

130

3.30

0.89

아니오

170

3.14

0.97

200만원 미만

49

3.52

0.90

200∼300만원 미만

58

3.20

0.98

300∼500만원 미만

87

3.20

0.92

500만원 이상

106

3.08

0.93

300

3.21

0.94

t or F

p

-1.12

0.265

0.91

0.405

2.26

0.106

1.46

0.147

2.41

0.067

82

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도

002.indd 82

2018-02-10 오후 7:12:40


가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 연령별로는 연령이 많을수록 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도가 높았으나 연령에 따른 유의미 한 차이는 없었다. 학력별로는 대학원 이상이 대졸 이하보다 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도가 높았으나 통계적으로는 유의미한 차 이를 보이지 않았다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동을 통한 직업 만족도가 높았으나 유의미한 차이는 아니었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인 진지한 여가활동을 통 한 직업 만족도가 가장 높았고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인보 다 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도가 낮았으나 월평균 가정소득 에 따른 유의미한 차이는 없었다. 이상과 같이 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지 한 여가활동을 통한 직업 만족도가 보통 이상이었다.

83

3) 사회공헌 만족도 성인들의 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도에 대해 살펴본 결 과는 [표 33]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.57로, 성인들은 진지 한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높은 것으로 나타났다.

[표 33] 사회공헌 만족도 구 분

002.indd 83

N

Mean

SD

183

3.47

0.91

117

3.74

0.89

40대

63

3.47

0.93

50대

158

3.63

0.85

60대 이상

79

3.54

1.02

t or F

p

-2.51*

0.013

0.83

0.438

2018-02-10 오후 7:12:41


구 분

N

Mean

SD

고졸 이하

43

3.48

1.04

전문대/대졸

168

3.51

0.88

대학원 이상

89

3.72

0.89

130

3.65

0.87

아니오

170

3.51

0.94

200만원 미만

49

3.82

0.84

200∼300만원 미만

58

3.51

0.95

300∼500만원 미만

87

3.55

0.88

500만원 이상

106

3.51

0.94

300

3.57

0.91

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

1.81

0.165

1.35

0.177

1.49

0.217

* p<.05

84

성별로는 여자가 남자보다 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만 족도가 높았으며, 성별에 따라 유의미한 차이를 보였다(t=-2.51, p<.05). 연령별로는 50대가 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족 도가 가장 높았고, 40대는 다른 연령대보다 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 학력별로는 학력이 높을수록 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았으 나 학력에 따른 유의미한 차이는 없었다. 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여 가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았으나 통계적으로는 유의미한 차 이를 보이지 않았다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인 진 지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 가장 높았고, 200∼300만원 미만과 500만원 이상인 성인은 다른 성인보다 진지한 여가활동을 통 한 사회공헌 만족도가 낮았으나 유의미한 차이는 아니었다. 이상과 같 이 성인들은 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았으며, 여

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2018-02-10 오후 7:12:41


자가 남자보다 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았다.

마. 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식 1) 50+ 롤 (Role) 모델 하위요인에 대한 인식 ① 진지한 여가활동으로 50+ 롤 (Role) 모델 적극 이용 의향

성인들이 진지한 여가활동으로 50+ 롤 모델을 적극 이용할 의향이 살펴본 결과는 [표 34]와 같다. [표 34] 에서 보는 바와 같이 진지한 여가활동으로 50+ 롤 모델을 적극 이용할 의향이 있는 성인이 55.0% 로 그렇지 않은 성인 16.3%보다 많았으며, 보통에 28.7%가 응답하 였다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동으로 50+ 롤 모델을 적극 이 용할 의향이 있음을 알 수 있다. 85

[표 34] 진지한 여가활동으로 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향

002.indd 85

구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

18

6.0

그렇지 않다

31

10.3

보통이다

86

28.7

그렇다

90

30.0

매우 그렇다

75

25.0

300

100.0

평균 (표준편차)

3.58 (1.15)

2018-02-10 오후 7:12:42


[그림 16] 진지한 여가활동으로 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향 보통이다

그렇다

28.7%

30.0%

그렇지 않다 매우 그렇다

10.3%

25.0% 전혀 그렇지 않다 6.0%

② 50+ 롤 (Role) 모델을 통한 사회공헌 활동 의향

성인들이 50+ 롤 모델을 통해 사회공헌 활동을 적극적으로 할 의향 이 있는지 살펴본 결과는 [표 35]와 같다. [표 35]에서 보는 바와 같이 50+ 롤 모델을 통해 사회공헌 활동을 적극적으로 할 의향이 있는 성 인이 58.3%로 그렇지 않은 성인 15.0%보다 많았으며, 보통이다 에 86

26.7%가 응답하였다. 따라서 성인들은 50+ 롤 모델을 통해 사회공헌 활동을 적극적으로 할 의향이 있음을 알 수 있다.

[표 35] 50+ 롤(Role) 모델을 통한 사회공헌 활동 의향

002.indd 86

구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

15

5.0

그렇지 않다

30

10.0

보통이다

80

26.7

그렇다

102

34.0

매우 그렇다

73

24.3

300

100.0

평균 (표준편차)

3.63 (1.11)

2018-02-10 오후 7:12:43


[그림 17] 50+ 롤(Role) 모델을 통한 사회공헌 활동 의향 그렇다

보통이다

34.0%

26.7%

그렇지 않다

매우 그렇다

10.0%

24.3%

전혀 그렇지 않다 5.0%

③ 주변에 50+ 롤 (Role) 모델 적극 추천 의향

성인들이 주변에 50+ 롤 모델을 적극 추천할 의향이 있는지 살펴본 결과는 [표 36]과 같다. [표 36]에서 보는 바와 같이 주변에 50+ 롤 모 델을 적극 추천할 의향이 있는 성인이 60.0%로 그렇지 않은 성인

87

116.%보다 많았으며, 보통이다 에 116.%가 응답하였다. 따라서 성인 들은 주변에 50+ 롤 모델을 적극 추천할 의향이 있음을 알 수 있다.

[표 36] 주변에 50+ 롤(Role) 모델 적극 추천 의향

002.indd 87

구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

10

3.3

그렇지 않다

25

8.3

보통이다

85

28.3

그렇다

99

33.0

매우 그렇다

81

27.0

300

100.0

평균 (표준편차)

3.72 (1.05)

2018-02-10 오후 7:12:43


[그림 18] 주변에 50+ 롤(Role) 모델 적극 추천 의향 그렇다 33.0% 보통이다 28.3%

매우 그렇다

그렇지 않다 8.3%

27.0% 전혀 그렇지 않다 3.3%

④ 경력개발을 위한 50+ 롤 (Role) 모델 적극 이용 의향

성인들이 경력개발을 위해 50+ 롤 모델을 적극적으로 이용할 의향이 88

있는 성인이 59.7%로 그렇지 않은 성인 14.0%보다 많았으며, 보통 이다 에 26.3%가 응답하였다. 따라서 성인들은 경력개발을 위해 50+ 롤 모델을 적극적으로 이용할 의향이 있음을 알 수 있다.

[표 37] 경력개발을 위한 50+ 롤(Role) 모델 적극 이용 의향

002.indd 88

구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

13

4.3

그렇지 않다

29

9.7

보통이다

79

26.3

그렇다

95

31.7

매우 그렇다

84

28.0

전체

300

100.0

평균 (표준편차)

3.69 (1.11)

2018-02-10 오후 7:12:44


[그림 19] 경력개발을 위한 50+롤(Role) 모델 적극 이용 의향 그렇다 31.7%

보통이다 26.3%

매우 그렇다

그렇지 않다

28.0%

9.7% 전혀 그렇지 않다 4.3%

⑤ 50+ 롤 (Role) 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성

성인들의 50+ 롤 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성에 대한 인식을 살펴본 결과는 [표 38]과 같다. 89

[표 38] 50+ 롤(Role) 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

10

3.3

그렇지 않다

29

9.7

보통이다

80

26.7

그렇다

100

33.3

매우 그렇다

81

27.0

전체

300

100.0

평균 (표준편차)

3.71 (1.07)

[표 38]에서 보는 바와 같이 50+ 롤 모델로 인해 앞으로 자신의 삶이 보다 의미가 있을 것 같다고 인식하는 성인이 60.3%로 그렇지 않다고 인식하는 성인 13.0%보다 많았으며, 보통이다 에 26.7%가 응답하였다. 따라서 성인들은 50+ Role 모델로 인한 향후 삶의 의미

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가능성에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

[그림 20] 50+ 롤(Role) 모델로 인한 향후 삶의 의미 가능성 그렇다 33.3%

보통이다 26.7%

매우 그렇다

그렇지 않다 9.7%

27.0% 전혀 그렇지 않다 3.3%

⑥ 50+ 롤 (Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식 90

성인들의 50+ 롤(Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식을 살 펴본 결과는 [표 40]과 같다.

[표 39] 50+ 롤(Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식 구 분

빈도(명)

백분율(%)

전혀 그렇지 않다

17

5.7

그렇지 않다

17

5.7

보통이다

96

32.0

그렇다

96

32.0

매우 그렇다

74

24.7

300

100.0

평균 (표준편차)

3.64 (1.09)

[표 40]에서 보는 바와 같이 50+ 롤 모델의 개인보다 단체 참여 에 대해 긍정적으로 인식하는 성인이 56.7%로 그렇지 않은 성인

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11.4%보다 많았으며, 보통이다 에 32.0%가 응답하였다. 따라서 성 인들은 50+ Role 모델의 개인보다 단체 참여에 대해 긍정적으로 인 식하고 있음을 알 수 있다.

[그림 21] 50+ 롤(Role) 모델의 개인보다 단체 참여에 대한 인식 그렇다

보통이다

32.0%

32.0%

그렇지 않다

매우 그렇다

5.7%

24.7% 전혀 그렇지 않다 5.7%

2) 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식

91

50+ 롤 모델에 대한 성인들의 인식을 살펴본 결과는 [표 40]과 같이 5점 만점 중 전체 평균이 3.66으로, 성인들은 50+ 롤 모델에 대해 긍 정적으로 인식하는 것으로 나타났다.

[표 40] 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식 (종합) 구 분

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N

Mean

SD

183

3.55

1.00

117

3.84

0.91

40대

63

3.56

1.04

50대

158

3.70

0.90

60대 이상

79

3.66

1.07

고졸 이하

43

3.59

1.02

전문대/대졸

168

3.56

1.01

대학원 이상

89

3.90

0.85

t or F

p

-2.60*

0.010

0.49

0.616

3.78*

0.024

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구 분

N

Mean

SD

130

3.78

0.93

아니오

170

3.57

1.00

200만원 미만

49

3.84

0.96

200∼300만원 미만

58

3.62

0.96

300∼500만원 미만

87

3.73

0.95

500만원 이상

106

3.54

1.00

300

3.66

0.97

퇴직여부

월 평 균 가정소득

전체

t or F

p

1.80

0.073

1.26

0.288

* p<.05

성별로는 여자가 남자보다 50+ 롤(Role) 모델에 대해 긍정적으 로 인식하였으며, 성별에 따라 유의미한 차이를 보였다(t=-2.60, 92

p<.05). 연령별로는 50대가 50+ 롤 모델에 대해 가장 긍정적으로 인 식하였고, 40대는 다른 연령대보다 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하지 않았으나 유의미한 차이는 아니었다. 학력별로는 대학원 이 상인 50+ 롤 모델에 대해 가장 긍정적으로 인식하였고, 전문대졸/대 졸은 다른 학력 소지자보다 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하 지 않았으며, 학력에 따라 유의미한 차이를 보였다(F=3.78, p<.05). 퇴직 여부별로는 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 50+ 롤 모 델에 대해 긍정적으로 인식하였으나 퇴직 여부에 따른 유의미한 차이 는 없었다. 월평균 가정소득별로는 200만원 미만인 성인이 50+ 롤 모 델에 대해 가장 긍정적으로 인식하였고, 500만원 이상인 성인은 다른 성인보다 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하지 않았으나 통계적 으로는 유의미한 차이를 보이지 않았다. 이상과 같이 성인들은 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하였으며, 여자와 대학원 이상인 성인 이 다른 성인보다 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하였다.

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바. 진지한 여가와 주관적 행복감, 직업만족도 및 사회공헌만족도와 의 관계 1) 진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감 및 직업 만족도, 사회 공헌 만족도에 미치는 영향 ① 진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 41]과 같다. 약 33.2%(R2=.332)의 설명력을 지니며, 주관적 행복감에는 진지 한 여가활동 참여 중 인내심(β=.179, p<.01)과 고유 감정(β=.260, p<.01)이 통계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인 들은 진지한 여가활동에 대한 인내심과 고유 감정이 높을수록 주관적 행복감이 높음을 알 수 있다. 93

[표 41] 진지한 여가활동 참여가 주관적 행복감에 미치는 영향 주관적 행복감 구 분

진 지 한 여가활동 참 여

b

β

t

p

인내심

0.155

0.179

2.627**

0.009

전문성

0.076

0.089

1.190

0.235

개인적 노력

0.032

0.035

0.435

0.664

내적보상

0.061

0.057

0.716

0.475

고유 감정

0.268

0.260

2.850**

0.005

동일시

0.078

0.076

0.900

0.369

4.690**

0.000

Constant

1.088

R2

0.332

F (p)

24.237*** (0.000) ** p<.01, *** p<.001

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그런데 주관적 행복감에는 진지한 여가활동 참여 중 고유 감정 (β=.260)이 인내심(β=.179)보다 더 큰 영향을 미쳤다.

② (진지한 여가활동 참여가 직업 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여가 직업 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 42]와 같다. 약 44.7%(R2=.447)의 설명력을 지니며, 직업 만족도에는 진지한 여가활동 참여 중 인내심(β=.147, p<.05)과 전문성(β=.186, p<.01), 내적 보상(β=.175, p<.05), 고유 감정(β=.206, p<.05), 그리고 동일시 (β=.305, p<.001)가 통계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따 라서 성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심과 전문성, 내적 보상, 고 유 감정, 그리고 동일시가 높을수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다. 94

[표 42] 진지한 여가활동 참여가 직업 만족도에 미치는 영향 직업 만족도 구 분

진 지 한 여가활동 참 여

b

β

t

p

인내심

0.145

0.147

2.367*

0.019

전문성

0.180

0.186

2.734**

0.007

개인적 노력

0.110

0.106

1.458

0.146

내적보상

0.215

0.175

2.434*

0.016

고유 감정

0.242

0.206

2.486*

0.013

동일시

0.359

0.305

3.988***

0.000

0.814

0.416

Constant 2

0.195

R

0.447

F (p)

39.444*** (0.000) * p<.05, ** p<.01, *** p<.001

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그런데 직업 만족도에는 진지한 여가활동 참여 중 동일시(β =.305)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 고유 감정(β=.206), 전 문성(β=.186), 내적 보상(β=.175), 인내심(β=.147) 순으로 영향을 미쳤다.

③ 진지한 여가활동 참여가 사회공헌 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여가 사회공헌 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴 본 결과는 [표 43]과 같다. 약 53.1%(R2=.531)의 설명력을 지니며, 사회공헌 만족도에는 진지한 여가활동 참여 중 인내심(β=.136, p<.05)과 전문성(β=.230, p<.001), 내적 보상(β=.142, p<.05), 고유 감정(β=.176, p<.05), 그리고 동일시(β=.422, p<.001)가 통계적으 로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가활 동에 대한 인내심과 전문성, 내적 보상, 고유 감정, 그리고 동일시가

95

높을수록 사회공헌 만족도가 높음을 알 수 있다.

[표 43] 진지한 여가활동 참여가 사회공헌 만족도에 미치는 영향 사회공헌 만족도 구 분 인내심

진 지 한 여가활동 참 여

b

β

t

0.129

0.136

2.374*

p

***

0.000

전문성

0.215

0.230

개인적 노력

0.017

0.017

0.255

0.799

내적보상

0.168

0.142

2.135*

0.034

0.176

*

0.022

***

0.000

고유 감정 동일시 Constant 2

0.200 0.481

0.422

0.321

3.673

0.018

2.310 6.002

1.499

R

0.531

F (p)

55.246*** (0.000)

0.135

* p<.05, *** p<.001

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그런데 사회공헌 만족도에는 진지한 여가활동 참여 중 동일시 (β=.422)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 전문성(β=.230), 고 유 감정(β=.176), 내적 보상(β=.142), 인내심(β=.136) 순으로 영향 을 미쳤다.

2) 진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감 및 직업 만족도, 사회공헌 만족도에 미치는 영향 ① 진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 44]와 같다.

[표 44] 진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감에 미치는 영향 96

주관적 행복감 구 분

진 지 한 여가활동 참여동기

b

β

t

p

정서적 동기

0.259

0.259

4.473***

0.000

실용적 동기

0.095

0.123

1.460

0.145

관계적 동기

0.163

0.198

2.379*

0.018

9.225***

0.000

Constant

1.879

R2

0.234

F (p)

30.122*** (0.000) * p<.05, *** p<.001

약 23.4%(R2=.234)의 설명력을 지니며, 주관적 행복감에는 진지 한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기(β=.259, p<.001)와 관계적 동 기(β=.198, p<.05)가 통계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 관계적 참여 동기가 높을수록 주관적 행복감이 높음을 알 수 있다.

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그런데 주관적 행복감에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기(β=.259)가 관계적 동기(β=.198)보다 더 큰 영향을 미쳤다.

② 진지한 여가활동 참여 동기가 직업 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여 동기가 직업 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴 본 결과는 [표 45]와 같다. 약 49.9%(R2=.499)의 설명력을 지니며, 직 업 만족도에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기(β=.114, p<.05)와 실용적 동기(β=.359, p<.001), 그리고 관계적 동기(β=.323, p<.001) 모두 통계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성 인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 실용적 동기, 그리 고 관계적 참여 동기가 높을수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다.

[표 45] 진지한 여가활동 참여 동기가 직업 만족도에 미치는 영향

97

직업 만족도 구 분

진 지 한 여가활동 참여동기

b

β

t

p

정서적 동기

0.130

0.114

2.436*

0.015

실용적 동기

0.316

0.359

5.255***

0.000

관계적 동기

0.303

0.323

4.805***

0.000

4.112***

0.000

Constant

0.771

R2

0.499

F (p)

98.275*** (0.000) * p<.05, *** p<.001

그런데 직업 만족도에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 실용적 동기(β=.359)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 관계적 동기 (β=.323), 정서적 동기(β=.114) 순으로 영향을 미쳤다.

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2018-02-10 오후 7:12:52


③ 진지한 여가활동 참여 동기가 사회공헌 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 참여 동기가 사회공헌 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 46]과 같다.

[표 46] 진지한 여가활동 참여 동기가 사회공헌 만족도에 미치는 영향 사회공헌 만족도 구 분

진 지 한 여가활동 참여동기

b

β

t

p

정서적 동기

0.194

0.176

3.725***

0.000

실용적 동기

0.147

0.172

2.498*

0.013

관계적 동기

0.414

0.456

6.726***

0.000

5.765***

0.000

Constant 98

1.055

R2

0.490

F (p)

94.842*** (0.000) * p<.05, *** p<.001

약 49.0%(R2=.490)의 설명력을 지니며, 사회공헌 만족도에는 진 지한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기(β=.176, p<.001)와 실용적 동기(β=.172, p<.05), 그리고 관계적 동기(β=.456, p<.001) 모두 통 계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 실용적 동기, 그리고 관계적 참 여 동기가 높을수록 사회공헌 만족도가 높음을 알 수 있다. 그런데 사 회공헌 만족도에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 관계적 동기(β =.456)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 정서적 동기(β=.176), 실용적 동기(β=.172) 순으로 영향을 미쳤다.

3) 진지한 여가활동 몰입이 주관적 행복감 및 직업 만족도, 사회 공헌 만족도에 미치는 영향

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① 진지한 여가활동 몰입이 주관적 행복감에 미치는 영향

진지한 여가활동 몰입이 주관적 행복감에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 47]과 같다.

[표 47] 진지한 여가활동 몰입이 주관적 행복감에 미치는 영향 주관적 행복감 구 분

진지한 여가활동 몰입

b

β

t

p

0.447

0.476

9.334***

0.000

11.607***

0.000

Constant

2.509

R2

0.224

F (p)

87.116*** (.000) *** p<.001

99

약 22.4%(R2=.224)의 설명력을 지니며, 주관적 행복감에는 진지 한 여가활동 몰입(β=.476, p<.001)이 통계적으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높 을수록 주관적 행복감이 높음을 알 수 있다.

② 진지한 여가활동 몰입이 직업 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 몰입이 직업 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴본 결과는 [표 48]과 같다.

[표 48] 진지한 여가활동 몰입이 직업 만족도에 미치는 영향 주관적 행복감 구 분

진지한 여가활동 몰입 Constant

002.indd 99

b

β

t

0.535

0.500

9.971***

0.000

***

0.000

1.286

p

6.469

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주관적 행복감 구 분

β

b

t

R2

0.248

F (p)

99.430*** (0.000)

p

*** p<.001

약 24.8%(R2=.248)의 설명력을 지니며, 직업 만족도에는 진지한 여가활동 몰입(β=.500, p<.001)이 통계적으로 유의미한 정(+)의 영 향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높을 수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다.

100

③ 진지한 여가활동 몰입이 사회공헌 만족도에 미치는 영향

진지한 여가활동 몰입이 사회공헌 만족도에 미치는 영향에 대해 살펴 본 결과는 [표 49]와 같다. 약 30.5%(R2=.305)의 설명력을 지니며, 사 회공헌 만족도에는 진지한 여가활동 몰입(β=.555, p<.001)이 통계적 으로 유의미한 정(+)의 영향을 미쳤다. 따라서 성인들은 진지한 여가 활동에 대한 몰입이 높을수록 사회공헌 만족도가 높음을 알 수 있다.

[표 49] 진지한 여가활동 몰입이 사회공헌 만족도에 미치는 영향 주관적 행복감 구 분

진지한 여가활동 몰입 Constant

b

β

t

p

0.574

0.555

11.504***

0.000

8.157***

0.000

1.507

R2

0.305

F (p)

132.338*** (0.000) *** p<.001

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사. 진지한 여가 및 관련 변수와 50+ 롤 (Role) 모델과의 관계 1) 진지한 여가활동과 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식과의 관계 ① 진지한 여가활동에 대한 인식과 50+ 롤 모델에 대한 인식과의 관계

진지한 여가활동에 대한 인식과 50+ 롤 모델에 대한 인식과의 관계 에 대해 살펴본 결과는 [표 50]과 같다.

[표 50] 진지한 여가활동에 대한 인식과 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계 구 분

진지한 여가활동에 대한 인식

50+ Role 모델에 대한 인식

0.443*** (0.000) *** p<.001

[표 50]에서 보는 바와 같이 진지한 여가활동에 대한 인식

101

(r=.443, p<.001)은 50+ 롤 모델에 대한 인식과 통계적으로 유의미 한 정적 상관관계를 보였다. 따라서 진지한 여가활동에 대해 긍정적 으로 인식할수록 50+ Role 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

② 진지한 여가활동 참여와 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식과의 관계

진지한 여가활동 참여와 50+ 롤 모델에 대한 인식과의 관계에 대해 살펴본 결과는 [표 51]과 같다.

[표 51] 진지한 여가활동 참여와 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계

구 분

50+ Role 모델에 대한 인식

인내심

전문성

개인적 노력

내적 보상

고유 감정

동일시

진지한 여가활동 참여

0.418*** 0.448*** 0.402*** 0.310*** 0.411*** 0.444*** 0.485*** (0.000) (0.000) (0.000) (0.000) (0.000) (0.000) (0.000) *** p<.001

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[표 51]에서 보는 바와 같이 인내심(r=.418, p<.001) 및 전문성 (r=.448, p<.001), 개인적 노력(r=.402, p<.001), 내적 보상(r=.310, p<.001), 고유 감정(r=.411, p<.001), 동일시(r=.444, p<.001), 그리 고 진지한 여가활동 참여(r=.485, p<.001)는 50+ 롤 모델에 대한 인 식과 통계적으로 유의미한 정적 상관관계를 보였다. 따라서 인내심과 전문성, 개인적 노력, 내적 보상, 고유 감정, 동일시, 그리고 진지한 여가활동 참여가 높을수록 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

③ 진지한 여가활동 참여 동기 및 여가몰입과 50+ 롤 모델에 대한 인

식과의 관계

진지한 여가활동 참여 동기 및 여가몰입과 50+ 롤 모델에 대한 인식 102

과의 관계에 대해 살펴본 결과는 [표 52]와 같다.

[표 52] 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤(Role) 모델에 대 한 인식과의 관계 진지한 여가활동 참여 동기 구 분

50+ Role 모델에 대한 인식

정서적 동기

실용적 동기

관계적 동기

진지한 여가활동 참여 동기

0.345*** (0.000)

0.487*** (0.000)

0.512*** (0.000)

0.535*** (0.000)

진지한 여가활동 몰입

0.425*** (0.000) *** p<.001

[표 52]에서 보는 바와 같이 정서적 동기(r=.345, p<.001) 및 실 용적 동기(r=.487, p<.001), 관계적 동기(r=.512, p<.001), 그리고 진지한 여가활동 참여 동기(r=.535, p<.001)와 진지한 여가활동 몰 입(r=.425, p<.001)은 50+ 롤 모델에 대한 인식과 통계적으로 유의 미한 정적 상관관계를 보였다. 따라서 정서적 동기 및 실용적 동기,

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관계적 동기, 그리고 진지한 여가활동 참여 동기와 진지한 여가활동 몰입이 높을수록 50+ Role 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

2) 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식과의 관계 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤(Role) 모델 에 대한 인식과의 관계에 대해 살펴본 결과는 [표 53]과 같다. [표 53] 에서 보는 바와 같이 주관적 행복감(r=.458, p<.001)과 진지한 여가활 동을 통한 직업 만족도(r=.573, p<.001), 그리고 진지한 여가활동을 통 한 사회공헌 만족도(r=.627, p<.001)는 50+ 롤 모델에 대한 인식과 통 계적으로 유의미한 정적 상관관계를 보였다. 따라서 주관적 행복감과 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도 및 사회공헌 만족도가 높을수록

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50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다. [표 53] 주관적 행복감, 직업 만족도, 사회공헌 만족도와 50+ 롤(Role) 모델에 대 한 인식과의 관계 구 분

주관적 행복감

직업 만족도

사회공헌 만족도

50+ Role 모델에 대한 인식

0.458*** (0.000)

0.573*** (0.000)

0.627*** (0.000) *** p<.001

2. 진지한 여가에 대한 질적 측정

해외 선진국에서 주로 연구 진행되어 온 진지한 여가활동에 관한 연 구에 최근 한국에서도 다양하게 진행되고 있다. 연구되는 분야는 각 대학의 레크레이션 관련 분야에서 활발하게 검토되고 있으며 특히 환 자의 재활프로그램인 치료 레크리에이션에 많이 활용되고 있다. 본

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연구에서 조사하고자 하는 한국형 진지한 여가활동은 아마추어, 취미 활동, 사회공헌형 등 3가지가 있지만 50+세대의 생산적인 발달과업 을 위하여 사회공헌 측면에서 바라보고자 한다. 한편, 국내 경제의 눈부신 발전과 성장 그리고 소득수준의 향상으로 일반인들도 본인의 즐거움을 찾아서 여가활동의 중요성을 인지하고 동호회 중심으로 그 들의 취미를 함께 개발하고 연구하는 경향이 늘어나고 있다. 일 중심 에서 여가중심으로 삶의 방향을 바꾸려는 진지한 여가의 중요성은 다 양하게 나타나고 있다. 한국형 진지한 여가활동은 여러 가지 형태의 동아리 또는 커뮤니 티를 통해서 발전하고 있으며 진지한 여가의 특성인 체계적이고 지속 적인 노력을 기반으로 성장하고 있다. 서울시의 50+재단 설립이후 다양한 국제행사 및 캠퍼스, 센터의 운용 등으로 퇴직 후 갈 곳 없는 104

50+세대들에게 장소 및 다양한 프로그램을 제공하여 현재는 다양한 형태의 커뮤니티가 형성되어 진지한 여가활동을 하고 있는 것은 매우 고무적이다. 우리는 심층면접 및 인터뷰를 통하여 우리가 바라보는 한국형 진지한 여가활동의 성공모델로 자리 잡고 있는 사례를 살펴보 기로 한다. 심층면접에서는 일반 여가활동의 유형을 구분하고 진지한 여가의 유형에 대해서도 조사해보고자 한다. 통계청23)의 2016년 국민여가활동조사에 따르면 진지한 여가와 유사한 지속적 여가활동을 별도로 분류하고 있는데 이는 단순한 휴식 활동을 제외한 정기적인 활동을 의미한다. 국민의 47.2%가 이러한 지속적인 여가활동을 경험하고 있으며 이에 대한 여가활동의 구분은 문화예술, 스포츠, 관광, 취미오락, 사회활동으로 5가지로 분류하였 다. 따라서 본 심층면접 연구에서는 일반 지속적여가 5가지유형과 진 지한 여가의 아마추어, 취미생활, 사회공헌 3가지로 나누어 진행하였 다. 심층면접은 커뮤니티 부문과 개인부분으로 나누어 진행하였으며

23) 통계청(2016). 2016년도 국민여가활동 조사.

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분류는 ‘일반 지속적 여가활동 / 진지한 여가활동’ 으로 표기하였다.

가. 커뮤니티 부문 1) 사회공헌의 즐거움: 희망도레미(유형: 사회활동/사회공헌) 사단법인 희망도레미는 2009년 희망제작소의 행복설계아카데미 프 로그램 이수자들이 설립하여 만든 비영리단체로 비교적 공공기관 및 금융권 전문직 은퇴자들이 그들의 인생 후반기 삶의 모델을 사회공헌 분야에서 찾고자 초기 10명 정도 커뮤니티 형태로 출범하였다. 초기 에는 뚜렷한 사업모델의 부재로 어려움을 겪기도 하였지만 서울시의 “마이크로 크레디트 (소액대출)”이라는 소상공인 금융지원 사후관리 프로그램을 지원받으면서 단체의 방향을 설정하게 되었다. 금융권 경 험을 살려서 소상공인의 어려움을 헤아리고 금융컨설팅을 수행함으 로서 재능기부 형태로 사회공헌 활동을 한 것이다. 이후 사회적기업

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인 사회연대은행 및 신나는 조합 등과 협업하고 사단법인 및 비영리 단체로 거듭나면서 회원 수도 늘어나면서 다양한 활동을 전개하였으 며 서울시의 인생이모작센터도 운영하기도 하였다. 사단법인 희망도 레미의 이사장을 맡고 있는 김00대표는 여러 가지 어려움에도 불구하 고 최근 사업기반을 비교적 안정적으로 구축하고 변신을 시도하고 있 는 부분은 정부의 사회공헌형 일자리 운영기관으로 활동하고 사전연 명의료 의향서 지원단 업무를 하면서 외부의 능력 있는 전문직 은퇴 자를 영입하고 의욕적인 활동을 수행하였기 때문이라고 하였다. 주요성공요인은 시니어로서 다양한 사회공헌활동을 하는 비영리 단체들과 함께 지혜를 나누고 협력하며 업무를 추진하고 있으며 다양한 경험을 가진 전문직 은퇴자들이 후배들에게 그들의 경험을 함께 공유하 고 진정으로 시니어 삶의 모델을 구축해나갔기 때문이라고 하였다. 2017년에는 50+재단의 사회공헌활동 공모사업에 응모하여 현재 서대 문 구청과 협업하여 지역 내 아동지역센터를 대상으로 시니어와 아이들 간의 세대 간 통합 프로젝트를 추진하여 좋은 반응을 보이고 있다.

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[그림 22] 희망도레미 홈페이지

출처: www.hopedoremi.co.kr 2017.9.26

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2) 굿 스피치의 즐거움: 벗 토스트마스터즈 (유형: 취미오락/취 미활동) 국외에서 더욱 유명한 토스트마스터즈 클럽은 청중을 대상으로 자신 감 있고 논리적인 발표능력 배양뿐 아니라 사람들과의 의사소통을 돕 는다는 측면에서 유용한 프로그램이라 할 수 있다. 1924년 미국에서 비영리단체로 출범한 토스트마스터즈(Toastmasters)는 서울뿐 만 아니라 전국 각지에서 토스트마스터즈 클럽이 운영 중이며, 대부분의 클럽이 참여를 원한다면 별다른 제약 없이 환영하고 있으며 한국에도 70여개의 단체들이 활동하고 있다. 벗 토스트마스터즈 회장 전00씨 에 따르면 참여하게 된 배경은 단순한 취미생활이 아니라 자기개발을 겸하는 활동을 찾던 중 토스트마스터즈를 알게 되었으며 본인에게 도 움이 되고 굿 스피츠를 하게 되는 즐거움이 있어 참여하게 되었다고 한다. 처음에는 아마추어로 시작했다가 프로로 전향하시는 분들을 보 면서 도전정신이 생기면서 진지한 여가라고 생각이 되었다고 한다. 정기 모임은 1주일에 한번정도 하고 있으며 좋은 점은 자기개발 측면 에서 다양한 사회활동 모임시 자신감을 갖게 되었으며 건전하게 여러

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계층의 사람들을 만난다는 측면이 좋았다고 한다. 여러 상황에서 침 착하게 대응하여 자신이 생각 하는 바를 정확하게 전달하는 연습을 하는 것도 매력적이었으며 스피츠와 리더십 측면에서 토스트마스터 에서 배우고 익히는 여러 가지 기법들이 직장이나 가정, 종교 활동 등 실제적인 상황에서 자연스럽게 나타나고 있어 의미가 있으며 은퇴 후 강연 계획도 갖고 있다고 한다. 주요 성과로는 책임감이 향상되고 자신이 없던 부분을 연습 할 수 있는 기회가 되었으며 의견을 정리하고 전달하는 능력이 향상되었 으며 성공요인은 같이 활동하는 클럽 동료들의 순수한 인간성과 열정 적인 자세 및 토스트마스터 제도의 체계성이라고 생각한다고 한다. 이러한 진지한 여가 활동을 함에 있어서 어려움 점은 개인적으로 힘 든 상황이 되었을 때 클럽활동을 소홀히 하게 된 경우이며 이를 극복 하게 된 사례로는 동료들이 서운하게 생각하지 않고 동료애를 발휘하

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여 합심하여 도와준 경우라 생각한다고 한다. 현재의 여가활동은 순 수한 목적으로 참여하고 있어 수입에 도움이 되고 있지 않으며 아마 추어에 머물러 있으려는 생각이 프로로 전향하는 것을 어렵게 만들기 도 한다고 한다. 본인의 자기개발 즐거움이 있기 때문에 현재로서는 회장의 직무를 더 열심히 하려하며 소통을 잘 하는 리더로서 봉사활 동에도 참여하고 싶다고 한다. 기존의 토스트마스터즈 모임에서 기술 습득이 가능하므로 직업으로서 기술을 개발하는데 50+재단이나 캠 퍼스에서 다양한 프로그램이 제공되기를 기대한다고 하였다. 이러한 진지한 여가활동이 활성화되기 위해서는 자신만의 생각을 고집하지 말고 항상 배우고 열정이 있어야 한다고 생각하며 연구의 결과가 잘 반영되기를 희망하였다.

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[그림 23] 토스터마스터즈 홈페이지

출처: www.toastmasters.org 2017.9.4

3) 동물이 행복한 숲의 즐거움: 동행 숲 (유형: 문화예술/사회공헌) ‘동행 숲’이란 커뮤니티는 동물이 행복한 숲을 만들어가도록 지원하 108

는 순수한 재능기부의 자원봉사모임으로 야생동물 서식지 보존을 위 한 동행숲 살롱을 운영하고 있다. 대표를 맡고 있는 안00씨는 서울 대공원 장을 2015년 퇴직하고 의미 있는 사회활동을 위해서 다양한 사람들과 연대해서 동행숲 활동을 하고 있는데 이를 하게 된 이유는 퇴직 후 나이가 들어서도 평생 좋아하는 일을 하기 위해서이다. 동행 숲 살롱은 1주일에 한번정도 하며 다양한 인적네트워크를 기반으로 하는데 소셜 벤처, 문화기획자, 예술가, IT 종사자, 홍보 마케팅 교수 등 정말 다양한 사람들이 모인다고 한다. 다양한 사람들이 모이기 때 문에 내용도 재미있고 신선하며 매우 즐겁다고 한다. 본인이 하고 있 는 여가활동이 좋은 점은 과거에는 문화기획자였는데 지금은 소셜벤 처를 육성하는 인큐베이터로서 현재 다양한 사람들과 교류하며 공부 한다는 점이다. 이는 미래 봉사활동의 전문가로 성장이 가능하며 본 인에게 새로운 직업이 될 수 있다는 희망이 있다고 한다. 야생동물전 문가는 아니지만 야생동물을 위한 캠페인 전문가가 된다거나 이러한 프로그램 기획에 있어서는 최고의 전문경험이 얻어지는 것이 큰 매 력이라고 한다.

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동행 숲이 기대하고 있는 효과는 문화콘텐츠로 독특한 서식지 보전 캠페인 같은 것인데 이는 매우 창의적 접근이 가능하며 이러한 서식지 문화 활동이 세상을 바꾸게 하는 조그마한 힘이 될 수 있다고 한다. 이러 한 진지한 여가활동을 위해서 서울대공원장 재직시절에도 퇴근 후에 이 러한 네트워킹을 2년간 하였으며 퇴임 후에도 2년 3개월 동안 하면서 동 행 숲을 만들었다고 한다. 만족스러운 성과가 있다고 하면 이러한 다양한 인적구성 덕분에 만일 동물보호 프로젝트가 진행이 되는 경우 소셜 미디 어 전문가가 이를 홍보하고 그리고 많은 예술가들이 이에 대한 그림을 그리기 시작하면 변화가 생기고 공공기관들이 협조하게 된다고 한다. 이 러한 창의적인 활동은 기업들의 지원도 가능하게 되며 신뢰가 바탕이 되 어 좋은 정보가 모이게 된다고 한다. 진지한 여가를 하는 사람들은 모두 자신이 성장하려고하기 때문에 자가 성장이 가능하다. 봉사활동은 자율 적이고 자생적으로 해야 하며 정부는 재정적 지원보다는 의미 있는 활동

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을 잘 홍보하는 역할을 해야 한다고 보며 국민들과 기업들에게 창구를 만들어 주는 간접지원이 더 효율적이라고 하였다. 진지한 여가는 개인의 성장을 도모하는데 의미가 있으며 여가도 일 처럼 한다면 무의미하고 아직 사회적으로 진지한 여가에 대한 인식이 부 족하여 이에 대한 홍보가 필요하다고 하였다. 동행 숲은 순수한 공익활동 을 목표로 하기 때문에 수입이 발생하지 않지만 이러한 분야에서 얻은 전문경험 등은 부업형식으로 수입이 가능하리라고 보았다. 예를 들어 미 술품 딜러코칭 자격을 따서 관련 산업에 종사한다면 새로운 직업으로 인 정받아 어느 정도 돈을 벌수 있다고 하였다. 진지한 여가활동 활성화를 위해서는 정부에서는 진지한 여가 활동에 관한 지식과 노하우를 가진 사 람과 매칭 연계를 통하여 서로 공유할 수 있는 플랫폼을 만드는 것이 필요 하며 현재 50+ 캠퍼스 및 센터에서 다양한 프로그램 및 교육을 한다면 도움이 된다고 하였다. 평생학습 시대에 진지한 여가를 잘 활용하는 사람 이 오래 살아남고 행복해진다고 보며 자가 성장의 영역에서 다양한 네트 워킹과 함께 한다면 새로운 직업으로 연결이 가능하다고 하였다.

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[그림 24] 동행 숲 네트워크 홍보 포스터

출처: blog.naver.com/nabii9/221018746804 2017. 9. 6

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4) 아름다운 서당 (유형: 사회활동/사회공헌) 아름다운 서당은 2005년 전남대학교 취업능력아카데미를 모체로 출 발하여 사회진출을 앞둔 대학생들을 대상으로 1년간의 강도 높은 교 육을 실시하는 비영리기관으로 40명의 대기업 및 금융기관 출신 전 문능력 시니어들이 그들의 지식과 경험을 청년세대에 물려주고자 설 립한 자원봉사 교육기관이다. 서울의 영리더스 아카데미(YLB)와 제 주의 휴먼리소시스 아카데미(HRA)를 운영하여 현재는 5개 아카데 미로 성장하였고 서울과 광주, 제주 등에서 600여명의 수료생을 배 출하였다. 증권사 임원출신인 공0교수는 참여하게 배경으로는 퇴직 후 의미 있는 일을 찾다가 학생들과 함께 미래에 대해 고민하고 지나 온 본인의 경험을 학생들과 나누면 좋겠다는 생각이 들었으며 평상 시 꿈꾸었던 교사에 대한 소원도 이루게 되어 즐거운 마음으로 참여 한다고 한다. 많은 시간을 투자하여 진행하는 프로그램으로 후원 부 족 및 학생들의 도중하차 등 어려움도 발생하지만 본인 및 사회적으 로도 매우 의미 있는 일이므로 열심히 참여한다고 한다.

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로도 매우 의미 있는 일이므로 열심히 참여한다고 한다. 이러한 활동을 하면서 보람되는 점은 교육과 멘토 활동을 통해서 학생들이 변화해가는 모습을 볼 때라고 한다. 1년간의 과정으로 매 주 토요일 교육(09:00~18:00)이 이루어지는데 학생들이 수업준비부 터 발표, 토론까지 자유롭게 서로의 생각을 공유하는 쌍방향 교육이 라고 한다. 이들은 30주의 인문학 및 경영학 수업, 고전인문서 100여 권과 30여권의 경영서, 비즈니스 케이스스터디 등 강도 높은 교육을 이수하고 100시간 이상의 봉사활동을 거쳐 졸업하게 된다. 2017. 6. 24(토), YLB 12기 불광반(16명), 장충반(24명), 전주반(15명) 총 55 명의 인재들의 졸업식이 있었는데 대한민국과 사회를 위해서 헌신하 는 리더가 되겠다고 다짐하였다. 아름다운 서당이 오랜 기간 동안 성공하게 된 요인으로는 지역 사회의 후원, 퇴직하신 우수한 전문능력 보유자의 사회공헌, 학생들

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의 열정과 높은 취업률 등이라 할 수 있다. 최근에는 서울시로부터 후원금 기부단체로 선정이 되었고 2017. 9 서울시립대학과 인문학 취업역량 강화 프로그램 협약을 체결하여 전문능력 시니어들 인생 2 막의 좋은 모델이 되고 있다.

[그림 25] 아름다운 서당 홈페이지

출처: blog.naver.com/nabii9/221018746804 2017. 9. 8

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5) 꿈세 생애설계협동조합(유형: 사회활동/사회공헌) 꿈세 생애설계 협동조합은 50+세대의 노후준비를 돕기 위하여 결성 된 조합으로 2016년 4월 커뮤니티 형태로 50+ 도심권센터에서 활동 하였으며 2017년 4월 협동조합을 설립하게 되었다. ‘꿈세’는 누구나 ‘꿈꾸는 세상’의 약어로 생애 살아가면서 어려 움이 닥칠 때 좌절하지 말고 희망과 꿈을 통해 어려움을 해쳐나가는 것을 의미한다. 회원의 대부분은 전문능력을 보유한 퇴직자들로 재 능기부를 통해서 의미 있는 인생 2막을 꿈꾸는 사람들이며 50+ 도시 권센터에서 강의 스킬을 연마하고 연구하며 팀워크를 다졌다. 꿈세 생애설계협동조합 조00 이사장은 오랫동안 ‘아버지 학교’를 운영하며 상담 능력을 다져 왔으며 MBTI 자격증 보유 등을 통하여 가족 및 사회적 관계 전문가로 현재는 서울시 50+ 컨설턴트로 활동하 112

고 있다. 그는 회원 모두가 자기가 관심 있는 부분을 열심히 연구하고 개발하여 진지한 여가를 즐기고 있다고 하며 인생 후반전을 멋지게 보 내고 있다고 하였다. 현재는 공공 단체 등에서 생애설계 강의 및 상담 이 무료로 진행되고 있어 여러 가지 어려움이 많이 있지만 협동조합설 립을 계기로 한 단계 발전하는 모습을 보면 매우 기쁘다고 하며 그동 안 준비해온 노력들이 성과로 이어지고 있다. 50+ 도심권 센터 생애 설계학교 운영, 성북구청 생애설계 무료상담 데스크 운영, 대기업(삼 성디스플레이) 강의 및 컨설팅, 국민연금 협업을 통한 프로그램 운영 (50+ 중부캠퍼스), 경민대학교 생활 기술학교 강의 등 꾸준한 성과들 이 나타나고 있다. 최근에는 성북구청에서 각 지역 직능단체 및 주민 센터 직원들의 교육을 의뢰하여 어느 때 보다 바쁜 일정을 소화해 내 고 있다. 이러한 성공요인으로는 차별화 된 콘텐츠, 조합원들의 팀워 크와 협업, 그리고 50+ 캠퍼스 및 센터의 지원이 있기에 가능하며 중 요한 것은 찾아가는 생애설계와 같은 차별화된 프로그램 운영 및 콘텐 츠 개발 등이 있었기 때문이라고 하였다. 앞으로도 꿈세 생애설계협동 조합은 다른 단체들과의 협업을 통하여 제 2의 비상을 꿈꾸고 있다.

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[그림 26] 꿈세 생애설계협동조합 홈페이지

출처: blog.naver.com/lifeplancoop

2017. 9. 11

나. 개인부문 1) 무료출판의 즐거움: 송00(57세, 유형: 취미오락/아마추어) 송00씨는 2016년 말 외국계 은행을 본부장으로 퇴직하고 평상시 글

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쓰기가 좋아서 종이책과 전자책을 무료로 다수 출판하게 되었으며 이 러한 경험을 토대로 최근 50+ 센터를 중심으로 강의를 하게 되었으 며 바쁘게 생활하고 있다. 글을 쓴다는 것은 본인의 진지한 여가활동 으로 볼 수 있으며 이는 자기를 성찰하고 매사를 신중히 할 수 있는 계기가 되며 무한한 즐거움과 마음의 평안을 준다고 한다. 그래서 시 간이 날 때 마다 글을 쓰게 되었고 재능을 기부하여 많은 사람들과 즐 거움을 함께 하는 것이 사회공헌 측면에서 매우 의미가 있다고 한다. 본인이 글쓰기를 시작한 것은 17년 정도 되며 글을 쓰고 책을 낸 다는 것이 어려움이 따르지만 즐거움이 있기 때문에 가능하며 최근 출판사들이 무료출판 제도를 운용하고 있어 그동안의 출판 경험으로 이제는 무료자문의 위치에 있게 되었다고 한다. 이러한 여가활동이 본인에게 좋은 점은 본인을 필요로 하는 많은 사람들을 알게 되었으 며 그들을 도울 수 있는 보람을 얻게 되고 최근 수강생들이 무료출 판을 하면서 출판기념회를 함께 할 때 매우 보람이 있다고 한다. 이 러한 진지한 여가활동의 성공요인으로는 본인을 성찰하고 성장하게

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하는 내적보상이 동기가 되었으며 많은 시간적 투자, 가족의 성원, 가치관과 출판제도의 변화 등이라고 한다. 인기 강좌 덕분에 약간의 수입이 발생하여 재정적으로 도움이 되지만 지속적 운영 등이 장애 요인으로 발생할 수 있다고 하였다. 그는 많은 사람들이 무료출판을 통해서 숨은 재능을 발견하고 많 은 50+세대가 그들의 이야기를 출판한다면 이는 대한민국의 한 시대 를 반영하는 ‘베이비 실록편찬’이 가능하고 이는 궁극적으로 베이비 부머세대의 역사기록의 토대가 될 것이며 후세에 문화유산의 일부로 남을 수 있어 50+ 재단 등의 지원이 있으면 매우 의미가 있을 것이라 고 하였다.

[그림 27] 송00, 무료 출판 전문가 114

출처: 개인소유

2) 브레인 뮤직의 즐거움: 박00(62세, 유형: 취미오락/아마추어) 박00씨는 대기업에서 홍보담당 임원, 영화사 CEO를 하고 퇴직한 후 현재는 브레인뮤직 전문가로 활동하고 계시는데 향후 100세 시대를 맞이하여 뇌 과학의 중요성과 본인이 좋아하는 음악을 결합하여 본 인만의 창직을 하게 된 경우이다. 그는 남은 인생의 방향을 고민하다 가 ‘치열하게 살아온 지금의 삶이 본인이 바라던 진정한 삶은 아니었 다’라는 생각에서 진지한 여가를 하게 되었다고 한다. 진지한 여가는

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일주일에 3회 정도 하고 있으며 지인들과는 카페 등 미팅장소에서 그리고 수강생들과는 강의 장소에서 하고 있다. 브레인뮤직이 건강과 직결되고 힐링이 되므로 많은 사람들이 함 께 공유하기를 바라며 이러한 진지한 여가활동은 3년 정도 되었다고 한다. 이러한 활동이 좋은 점은 힐링에 관계되므로 본인 자신이 건강 하고 행복하다는 것이다. 기대효과로는 개인적인 측면에서는 건강과 행복, 사회적인인 측면에서는 사회 취약계층에 재능기부 및 사회공헌 활동 기회, 경제적 관점에서는 문화소비활동을 확대하게 되는 점이 있다고 한다. 본인만의 새로운 분야를 개척하기 위하여 뇌 과학 자격 증도 따고 많은 어려움이 있었지만 본인이 즐거웠기 때문에 지속적으 로 노력하게 되었다고 한다. 성공요인으로는 첫째 본인이 이러한 일 자체를 좋아한다는 것이 며, 둘째 힐링강의로 사람들에게 행복을 느끼게 한다는 것, 셋째로

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퇴직 후 제 2의 인생을 시작하는 시점에서 이 활동이 재정립된 본인 의 가치관과 일치되었다는 것이다. 브레인 뮤직 전문가로 활동하면 서 용돈정도는 벌고 있다고 하며 많이 벌면 좋지만 즐겁기 때문에 만 족하고 있으며 일 중심에서 벗어나 여가중심으로 바뀌어야 한다고 한다. 이제 시니어들은 이 사회의 주인공으로 재등장하여 활발하게 사 회활동에 참여하고 재능기부와 사회공헌활동을 통하여 문화적 주권 을 찾아야 하며 향후 계획으로는 ‘시니어들의 문화주권 회복을 위하 여 기여하고 그들의 욕구인 배움과 즐김을 위해 노력할 것이다’ 라고 했다. 50+세대들에게 진지한 여가활동이 활성화되기 위해서는 그들 의 생각이 바뀌어야 하며 이제 부터는 누리는 삶이 되어야 한다고 하 였고 가치관이 바뀌면 삶의 방향이 달라지고 진지한 여가도 활성화 되리라 본다고 하였다. 진지한 여가활동이 50+세대 시니어들의 바람 직한 삶의 활동무대가 되고 배우고 즐기며 누리는 세상이 되기를 희 망한다고 하였다.

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[그림 28] 박00, 브레인뮤직 전문가

출처: 개인소유

3) 시니어 모델의 즐거움: 강00(73세, 유형: 문화예술/아마추어) 116

강00씨는 실험기기를 생산하는 중소기업에서 근무하면서 평소에 문 화예술과 건강, 아름다움에 관심이 많았는데 우연한 기회에 시니어 패 션모델 대회에 참가 기회를 가지면서 새로운 기쁨을 느끼게 되었다고 하였다. 중소기업 CEO로 퇴직 후에 본격적으로 관련 수업도 듣고 열 정을 갖고 취미활동을 하게 되었으며 현재 까지 삶의 원동력이 되고 있 다고 한다. 본인의 여가 부분 중 중요한 부분을 차지하고 있으며 좋은 점은 할 수 있다는 자신감과 활력, 그리고 관련부문에서 약간의 수입이 발생하고 있다. 진지하게 여가활동을 하게 된 기간은 10년이며 주요성 과로는 시니어 광고, 영화 및 패션쇼 등에 참여하게 되는 기회를 가졌 으며 성공요인으로는 이를 위하여 지속적인 자기관리(운동), 부지런하 고 적극적인 성격의 개발에 있다고 하였다. 시니어 모델을 위하여 어려 운 점은 새로운 배움에 도전 할 때 몸이 마음대로 움직여 주지 않아서 아쉽다고 하며 이럴 때에는 모든 것을 긍정적으로 생각하며 다시 도전 한다고 한다. 시니어 모델시장이 아직 활성화 되지 않아 수입은 용돈 정도 벌고 있지만 즐거움이 있기 때문에 가능하며 많은 시니어 모델 전 문가 들이 배출되어 커뮤니티를 이루어 서로 발전하는 기회가 되었으

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면 한다고 하며 많은 프로그램이 개발되어 활성화되기를 희망하였다.

[그림 29] 강00, 시니어 모델

출처: 개인소유

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4) 음악연주의 즐거움: 최00(62세, 유형: 문화예술/아마추어) 최00씨는 취미생활로 시작하게 된 클라리넷과 색소폰의 연주활동이 고 교교사 퇴직 후 여가활동의 중요한 부분이 되면서 심화과정을 거치고 삶의 활력이 되고 있다고 하였다. 일주일에 2회 정도 연습을 하고 있으 며 현재는 코리아 색소폰하모니와 유포니 클라리넷 앙상블 단체에 속하 여 함께 연주활동을 하고 있다고 하며 일주일에 1~2회 정도는 학교 또 는 교회에서 악기를 배우고자 하는 참여자 대상으로 지도를 하고 있다. 이러한 여가활동은 즐거움뿐만 아니라 건강유지에도 많은 도움이 된다고 하며 재능기부 및 강사활동을 하고 있어 매우 보람된다고 한다. 음악 연주 및 지도활동은 학교 재직 시부터 관심을 가져서 퇴직 후에도 자연스럽게 이어지게 되었으며 현재 20년 정도 되었다고 한다. 활동을 하면서 가치관도 많이 바뀌게 되었으며 만족스러운 성공요인으로는 지 속적인 노력과 지방자치단체의 제도적 지원(활동장소, 지도자 선정에 대한 활동비)등이 있어 음악활동이 가능하였다고 한다. 음악연주 앙상 블은 개인의 능력에 따른 동료와의 협업이 어려웠으며 이외에 활동비

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지원에 제도적 차원의 지속적인 지원이 이루어지지 않았을 때에는 힘들 었다고 한다. 이럴 때에는 가족과 동료의 지원과 지혜로 극복하였지만 고비가 되어 고민을 하기도 하였다고 한다. 음악 지도활동으로 적은 수 입은 발생하지만 수입을 목적으로 한다면 단기적이고 유지되기가 어려 운 면이 있으며 재능기부 차원이라면 지속적으로 좋은 관계를 유지할 수 있다고 한다. 따라서 본인은 수익은 한시적으로 끝나게 되어 있으므 로 진지한 여가활동을 통하여 수익보다는 사회공헌 활동에 관심을 갖고 있으며 사회공헌형 일자리 기회가 있기를 기대한다고 한다. 음악비전 공자로서 이를 극복하기 위하여 심화과정으로 오랫동안 개인레슨과 단 체 활동으로 실력을 다져왔으며 기회가 된다면 문화보급자로서 50+세 대를 대상으로 새로운 문화를 창출하고 싶다고 하였다. 정부에서 음악 관련 우수인력을 확보하고 사회공헌활동을 희망하는 단체와 매칭하여 118

지원해 준다면 매우 의미 있는 일이라고 하였다.

[그림 30] 최00, 음악지도전문가(클라리넷)

출처: 개인소유

5) 독서지도의 즐거움: 김00(52세, 유형: 취미활동/아마추어) 김00씨는 책읽기를 좋아하고 삶의 의미를 찾기 위하여 독서모임 (금 파 독서회/회장)에 가입하여 다양한 책을 읽고 토론하며 봉사활동을 하고 있는데 이제는 이 부분이 여가활동의 주요한 부분이 되고 있다고

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하며 진지한 여가활동에 해당된다고 한다. 진지한 여가활동은 2주에 1번 도서관에서 독서토론을 하며 도서 추천자가 진행하고 자유로운 토론형식으로 진행하며 본인에게 좋은 점은 정신적으로 충만해지며 삶의 문제들이 독서토론을 통해서 치유되는 효과가 있다고 한다. 기대 효과는 이러한 독서토론을 통해서 초. 중. 고. 대학생들에게 독서지도 (논술지도)를 하고 있는데 그들에게 의미 있는 영향을 준다고 한다. 독서지도는 10년 정도 활동해왔으며 주요성과로는 교도소 방문 하여 책 읽어 주기, 초등학교 방문하여 책 읽어 주기, 대학생 독서 지 도, 자기 소개서 작성지도, 새내기 엄마들 독서지도, 고교생 글쓰기 멘 토, 도서관 글 기고 등이 있다고 한다. 성공요인으로는 가족의 이해(주 말활동), 본인의 의지, 동료들 간의 믿음이 있기 때문이라고 한다. 어 려운 점은 취향에 맞지 않은 책 읽기, 너무 두껍거나 전문적인 책읽기, 동료들 간의 진행방식에 대한 의견 충돌 등이 있는데 이때에는 대화,

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중재, 조정을 통해서 문제를 해결해 왔다고 한다. 봉사활동 성격이 강 하기 때문에 재정적인 수입에는 크게 도움이 안 되고 있으며 수익을 발 생시키려면 독서지도사와 같은 자격증이 필요하다고 한다. 따라서 향 후에는 전문적인 능력 향상을 위해서 독서지도사 자격증을 취득할 계 획이며 지속적인 노력을 할 계획이라고 한다. 직업으로 연결되기 위하 여 정책적인 지원이 필요하다면 학교방문 독서 지도시 무료봉사보다 는 일정 수준의 지원이 있으면 좋겠다고 하였다. 독서지도와 같은 여 가활동 활성화를 위해서는 세대 간 통합(젊은이들과 토론) 및 지역 간 교류(도서관)가 필요하다고 본다고 하며 직업으로 연결되기 위해서는 지속적인 노력을 통해서 전문성을 확보하는 것이 필요하다고 한다.

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[그림 31] 김00, 독서지도 전문가

출처: 개인소유

6) 웰다잉의 즐거움: 김00 (69세, 유형: 사회활동/사회공헌) 김00씨는 금융권 퇴직 후 의미 있는 삶을 보내기 위하여 고민하던 120

중 마음의 수양과 건전한 여가활동의 수단으로 웰다잉(well dying) 을 공부하게 되었다고 한다. 100세 장수시대 시니어들의 품위 있는 삶을 위해 그리고 우리사회의 존엄한 마무리 문화를 위해 좋은 일이 되겠다는 생각으로 시작하게 되었으며 본인 여가의 대부분에 해당하 므로 진지한 여가에 해당한다고 하였다. 비영리단체에 매일 출근하 여 전국의 성인을 대상으로 사전연명의료 의향서에 관한 문의와 상 담에 응하고 의향서 용지를 발송하며 작성확인카드를 제작. 송부하 고 관리하는 일을 하고 있다. 노인 복지 단체와 종교단체의 요청이 있을 때 강의를 하기도 하 며 지속적인 연구를 위하여 웰다잉 아카데미에서 연구와 강의, 회의 를 하기도 한다. 웰다잉 활동이 본인에게 좋은 점은 일상에서 좀 더 깊고 넓게 죽음을 생각함으로써 자신의 심적 수양을 쌓아가는 과정 이 되었으며 이러한 활동은 은퇴 후의 다소 불안정하고 힘겨운 삶을 살아가는데 정신적, 정서적으로 상당한 도움이 되었다고 한다. 그리 고 불특정 다수의 시니어들에게 노후의 삶과 마무리를 위한 준비에 도움을 주고 있다는 작은 자부심과 긍지를 느낄 수 있게 해준다고 하

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였다. 우리나라의 노인 자살률이 OECD 국가 중 가장 높고 중장년층 의 고독사가 늘어가는 등 시니어의 삶과 죽음의 질이 심각한 문제가 되고 있다. 이러한 사회현상을 웰다잉 교육을 통하여 인성의 함양과 더불어 개선하고자 하는 활동은 이에 부합하는 조건(지식과, 열정, 경험)을 가진 시니어들이 참여할 수 만 있다면 활동 당사자에게는 재 능기부이자 일자리 창출의 효과가 되리라 생각한다고 하였다. 이러한 진지한 여가는 50+세대의 출발점에 있는 수백만 은퇴 시 니어들에게 품위 있는 삶과 존엄한 마무리를 위하여 도움을 줄 수 있 는 사회공헌활동의 효과를 기대할 수 있다고 하였다. 웰다잉에 관한 공부는 8년 정도 되며 각당 복지재단에서 웰다잉지도자 과정과 전문 강사 과정을 이수하면서 부터이고 주요성과라 하면 각급 종교단체나 노인종합복지관 또는 웰다잉 연구단체에서 연 50회 내외의 강의를 하 면서 노년의 삶과 존엄한 마무리 및 준비에 대한 조언을 해 온 것이라

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하였다. 이러한 진지한 여가활동을 계속하게 된 요인은 100세 장수시 대에 웰다잉 관련활동이 이웃과 사회를 위해 도움이 되는 가치 있는 일로서 본인이 잘 할 수 있는 분야라는 믿음과 시니어 일원으로서 느 끼는 일종의 사명감 그리고 사회봉사의지가 아닐까 생각된다고 하였 다. 2018년 2월부터 연명의료법(호스피스 완화의료 및 임종과정에 있는 환자의 연명의료 결정과 관한법률) 시행이 예상됨에 따라 사전연 명의료의향서를 작성하고 안내하는 일련의 활동은 그 자체로서 우리 사회 시니어를 위한 인성의 함양을 포함하여 시대적 요구에 부응하는 가치 있는 사회공헌활동이자 재능기부활동이라고 생각한다고 하였 다. 웰다잉 교육을 50+ 재단(캠퍼스 또는 센터)에서 보건복지부 (국 가생명윤리위원회)등과 협의하여 본격적이고 체계적으로 50+ 웰다 잉교육을 설계해서 정책적으로 육성한다면 의미 있는 일자리가 형성 되리라 생각되며 관련법에 따라 사전연명 의료의향서 등록기관으로 선정되는 기관과 단체로부터 필수적인 수요가 예상되기 때문이라고 하였다. 선도적으로 사전연명의료의향서 상담사를 양성한다면 불필

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요한 연명치료로 인한 의료비 고통으로부터 해방되고 노후파산과 같 은 최악의 경우도 벗어 날 수 있으리라 생각된다고 하였다.

7) 생애설계의 즐거움: 김00 (57세, 유형: 사회활동/사회공헌) 김00씨는 외국계은행 CFO로 퇴직한 후 주부로서 집에서 지내는 시 간이 무료하고 의미가 없어서 무언가 재미있고 흥미롭고 의미 있는 일을 찾아보려고 했다. 직업이라고 생각하고 시작한 일은 아니었으 나 현재 하고 있는 생애설계 활동은 본인에게 도움이 되고 즐거움을 주며 지식과 경험 등 전문성을 필요로 하는 것이어서 진지한 여가에 해당한다고 생각한다고 하였다. 일주일에 5일정도 활동하고 있으며 한 달에 2번 정도 강의하거나 재능기부를 하고 있으며 현재는 주 1 회 정도 성북구청에 생애설계상담을 무료로 하고 있다. 이러한 여가 122

활동이 본인에게 좋은 점은 사회가 본인을 필요로 하고 있다는 생각 을 하게 되어 삶에 만족감을 느끼고 있으며 본인이 알고 있는 것을 다른 사람들에게 알려주어 그 사람들의 변화를 이끌었다면 간접적인 사회공헌이라고 생각한다고 하였다. 퇴직 후 원예치료, 웃음 치료 등을 배워 2년간 활동하였으며 생애 설계사로서는 1년 6개월 정도 하고 있다. 주요보상으로는 만족감과 성취감을 느끼는 것이며 성공요인으로는 본인의 의지와 가족의 든든 한 지원이라고 하였다. 퇴직 후 진지한 여가활동을 위하여 자격증을 취득하였지만 실제로 활동 처를 찾는 것에 어려움이 있었으며 자격증 발급 단체는 활동으로 연결될 수 있도록 어느 정도 도움을 주어야 된 다고 생각한다고 하였다. 현재 활동하고 있는 분야가 생애설계인데 정 부사업에 의한 무료교육이 많아 어려움이 있고 사람들로 하여금 생애 주기에 맞추어 재무, 건강, 관계, 커리어, 여가 등을 관리하고 계획할 수 있도록 상담하고 있으며 특히 50+ 세대의 노후준비에 대한 필요성 을 인식하도록 하는 것이 중요하다고 하였다. 결과적으로 고령화에 따 른 사회문제를 해결하는데 작지만 힘을 보태고 있다고 생각이 들어 보

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람이 된다고 하였으며 최근 50+캠퍼스나 센터에서는 좋은 프로그램 도 많이 있지만 일회성 또는 현실성이 떨어지는 프로그램 보다는 실질 적인 일자리로 연결될 수 있도록 심사숙고하여 차별화되고 개성 있는 프로그램 운영이 필요하다고 하였다. 50+세대에게 진지한 여가활동 이 활성화되기 위해서는 본인들의 생각의 전환이 필요하고 진지한 여 가활동이 하나의 문화로 인식되고 정착되기를 희망한다고 하였다.

[그림 32] 김00, 생애설계 컨설턴트

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출처: 개인소유

8) 서예지도의 즐거움: 최00 (75세, 유형: 취미활동/아마추어) 최00씨는 어려서부터 서예에 관심이 많고 재능이 있어 입상한 적도 있지만 가정을 이루면서 바쁘게 살다가 40대 초반부터 다시 서예를 배우게 되면서 이후 35년간 서예에 정진하다 보니 초대작가까지 되는 영광을 얻게 되었다. 서예활동이 진지한 여가활동이 되면서 이러한 재능을 봉사할 수 있는 기회를 찾던 중 복지관에서 어린이 후학을 지 도하는 제안을 받게 되었다고 한다. 이러한 서예활동은 집에서 매일 한두 시간 정도하고 하고 있으며 봉사활동의 경우 매주 월요일 3시간 씩 복지회관에서 불우가정 어린이들을 모아 서예를 가르치고 있다고 한다.

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이러한 진지한 여가활동의 가장 중요한 보상은 가르친다는 것 자체가 보람되고 본인 정신수양과 학업정진에 큰 도움이 된다고 한 다. 매달 교통비 정도 나오기는 하지만 경제적 보상이라고 하기는 어 렵고 아이들과 함께 하는 시간이 더 중요하기 때문에 수입은 큰 문제 가 되지 않는다고 한다. 서예활동은 35년간 해오고 있으며 현재 재 능기부 활동은 2년째 하고 있는데 개인적인 성과로는 10회가 넘는 입선과 특선, 여러 차례 전시회 및 초대작가 선정 등이며 지도활동에 있어서는 제자들이 세계 청소년 서예대전에 응모하여 1명이 동상, 6 명이 입선, 특선 등에 입상하는 등 좋은 결과를 얻었다고 한다. 복지관에서도 이러한 성과에 대해서 자랑스러워하며 이러한 성 과는 아이들에 대한 사명감이 크게 작용하였으며 아이들도 잘 따라 주었기 때문이라고 생각한다고 하였다. 봉사활동에 있어서 어려움은 124

크게 없으며 복지관에서 많은 배려를 해주고 있다고 하며 이러한 활 동을 좀 더 일찍 하였으면 하는 아쉬움이 든다고 하였다. 이러한 여 가활동이 재정적인 수입에는 도움이 되지 않지만 현실적으로 지원된 다고 하면 좀 더 좋은 선생님을 모시게 된다고 하였다. 아이들을 사 랑하는 마음이 있기 때문에 어떠한 어려움도 극복할 수 있으며 수업 이외에도 간식 등을 챙겨서 같이 좋은 시간을 보내고 있다고 하며 아 이들이 이런 기회를 통해서 서예에 흥미를 느끼고 훌륭한 성인으로 성장하기를 희망한다고 하였다. 정부에서 정책적인 지원이 가능하다 면 복지관에서 재능 있는 어르신들을 지역아동센터의 어려운 환경에 있는 아이들과 연계하여 다양한 프로그램을 개발하고 젊은 도우미를 활용한다면 의미 있는 여가활동이 되리라 생각한다고 하였다.

9) 은퇴전문가의 즐거움: 이00(55세, 유형: 사회활동/사회공헌) 이00씨는 외국계 보험회사를 퇴직하고 회사에서 경험한 은퇴 재무 설계를 기본으로 경력설계분야를 추가하여 은퇴전문가로 변신하여 새로운 꿈을 꾸고 있다. 본인의 관심분야이고 잘 할 수 있기 때문에

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진지한 여가활동이라고 볼 수 있으며 지금도 경력 차별화를 위하여 면접코치 자격취득 등 심도 있는 공부를 하고 있다. 현재 하고 있는 활동은 은퇴 컨설팅, 코칭, 교육 등 주 2~3회 실시하고 있으며 이러 한 활동이 좋은 점은 본인이 하고 싶은 일을 평생 할 수 있다는 점이 며 수입이 적지만 자아실현, 사회참여, 사회공헌활동을 한다는 점에 서 만족한다고 하였다. 이러한 진지한 여가활동을 한 지는 10년 정 도 되며 주요성과로는 재무 및 인생설계 분야의 상담과 컨설팅, 교육 을 통해서 재무의 문제를 해결하는데 도움을 주었다고 한다. 특히, 퇴직 후 3년 동안에는 재무 설계 상담 4건, 청장년 금융교육 200명 이상, 퇴직자 재무 설계 교육 200명이상등의 성과를 거둔 것이 보람 이라고 하였다. 성공요인으로는 열린 마음으로 새로운 것을 지속적으로 학습하 는 태도, 환경변화에 창의적이고 유연한 수용, 고객지향 마인드라고

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생각하였다. 은퇴전문가로서 활동을 위해서 소셜미디어 활용 및 최 신 트렌드를 반영한 콘텐츠개발이 어려움이었는데 50+ 캠퍼스의 교 육프로그램을 적극 활용한 것이 도움이 되었다고 한다. 현재는 용돈 을 버는 정도이며 본인의 능력개발을 위하여 지속적인 노력이 필요 하고 사명감 및 본인의 의지가 중요하다는 것을 알게 되었다고 한다. 본인의 활동이 직업으로 정착되기 위해서는 보다 참신한 아이디어가 필요한데 50+ 세대에게 실질적으로 도움이 되는 시니어 재무상담센 터를 구청단위로 설치 운영하여 금융권 출신들이 마을금융코치와 같 은 활동을 하여 재무적 어려움이 발생하지 않도록 재무 설계 교육 및 상담을 하는 것도 의미가 있다고 하였다. 이를 위해서는 50+ 캠퍼스 에서는 재무 설계 전문 인력을 양성하는 프로그램을 시행하여 실질 적으로 일자리로 연결될 수 있는 프로젝트를 추진하는 것도 바람직 하다고 본다. 본인의 전문경력이 활용될 수 있는 진지한 여가활동이 성공의 일 중심에서 상호존중, 협업, 상생의 여가생활 중심으로 변화 를 이끌어내는 마중물, 디딤돌 역할이 기대된다고 하였다.

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[그림 33] 김이00, 은퇴설계 컨설턴트

출처: 개인소유

10) 셀프 이미지의 즐거움: 신00 (57세, 유형: 문화예술/아마추어) 126

신00씨는 패션쇼 업계에서 안무연출 및 프로모델 교육을 하시다가 퇴직하셨는데 우연한 기회에 일반인을 대상으로 재능기부 활동을 하 다가 새로운 기쁨과 보람을 느꼈으며 진지한 여가로 발전하게 되었 다고 하며 약 15년 전에 TV에서 청각장애 청소년의 모델에 대한 꿈 에 관한 프로그램을 보고 깊은 감명을 받았으며 사회공헌에 대한 가 치관과 비전이 생겨나게 되었다고 한다. 이를 계기로 장애인 청소년 에 대한 모델워킹 방법들을 생각하게 되었고 이는 사회공헌활동, 자 아성장의 기회와 새로운 삶의 목표가 되는 소중한 경험이 되기도 하 였다. 현재는 한국표현예술협회 교육위원 및 남서울 예술종합 대학에 서 강의를 하고 계시며 주로 교육 프로그램 연구개발과 교재 개발에 많은 시간을 할애하고 있다. 이러한 진지한 여가활동이 본인에게 좋 은 점은 나이가 들수록 외롭고 고립된다는 생각이 들기 마련인데 이 러한 진지한 여가활동을 통하여 생활에 활력이 생기고 활기찬 모습으 로 살아간다는 것이다. 이외에 자아실현의 비전들이 생겨나고 새롭고 즐거운 만남을 통해서 새롭고 다양한 많은 지식의 습득을 갖게 되어

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유익하게 생각한다고 하였다. 모델교육에 관한 유익한 프로그램을 일반 대중에게 알리는 것은 본인에게 새로운 도전이기도 하며 흥미 있는 일이라고 하며 일반인들 이 이러한 프로그램을 잘 습득한다면 당당한 자기모습과 셀프 이미지 관리에 많은 도움이 되리라 생각한다고 하였다. 요즈음 신 중년이라 는 말이 있듯이 50+세대들은 예전의 노인층과는 확연히 다르며 멋진 모습으로 자신을 나타내기를 좋아하지만 이에 대한 교육과 훈련도 받 지 못하고 자신감 없는 모습으로 살아가는 경우를 많이 보았다고 한 다. 현재는 시니어강사들의 이미지 메이킹에 관한 강의를 하고 있지 만 50+세대의 자존감을 회복하고 당당한 모습으로 살아가는 이미지 코칭 콘텐츠 개발에 많은 시간을 보내고 있다. 시니어들의 패션 감각 이 달라지고 그들이 자신 있게 활동한다면 이는 건강한 사회활동 참 여 등으로 이어지고 노인에 대한 부정적 이미지가 개선 될 것이라고

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하였다. 50+ 캠퍼스나 센터에서 이러한 당당한 시니어 모습을 위한 이미지 메이킹에 관한 프로그램을 체계적으로 진행한다면 많은 긍정 적인 효과를 볼 수 있으리라 생각된다고 하였다.

[그림 34] 신00, 셀프이미지 코치

출처: 개인소유

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3. 연구결과의 요약 및 정책적 함의

가. 연구결과 요약 1) 정량적 분석 ① 여가활동실태

▪ 규칙적으로 참여하는 여가활동 여가활동 중 비교적 규칙적으로 일상적 여가활동에 가장 많이

참여하였으며, 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 여가활동 중 비교 적 규칙적으로 진지한 여가활동에 많이 참여하였다. 전체조사에서 퇴직을 하지 않은 성인은 일상적 여가에 활동을 많이 하였으며

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퇴직여부에 따라 유의미한 차이를 보였다.

▪ 주 평균 여가활동 참여횟수 전체조사에서 일주일에 여가활동을 2∼3회 하는 성인이 가장 많았으며, 학력이 높은 성인일수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보 다 일주일에 여가활동을 더 많이 하였다. ▪ 여가활동 1회 참여시 활동시간 전체조사에서 여가활동 1회 참여 시 2시간 이상 참여하는 성인 이 가장 많았으며, 퇴직한 성인이 그렇지 않은 성인보다 여가활동 1회 참여 시 오랜 시간 동안 참여하였다. ▪ 여가활동 참여기간 전체조사에서 절반 이상의 성인들이 여가활동을 5년 이상 하였 으며, 월평균 가정소득이 많은 성인일수록 다른 성인보다 여가활동을 오랜 기간 동안 하였다.

② 진지한 여가활동에 대한 인식

성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직여부, 그리고 월평균 가정소득별로

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별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식하였다.

③ 진지한 여가활동 참여특성과 참여 동기, 몰입

㉠ 진지한 여가활동 참여 특성

▪ 인내심

성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심이 높았으며, 연령이 많을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대 한 인내심이 높았다. ▪ 전문성 성인들은 진지한 여가활동에 대한 전문성이 높았으며, 연령이 많을수록, 학력이 높을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지 한 여가활동에 대한 전문성이 높았다. 129

▪ 노력 성인들은 진지한 여가활동에 대한 개인적 노력이 높았으며, 연 령이 많을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지한 여가활동 에 대한 개인적 노력이 높았다. ▪ 보상 조사에 응한 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월 평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 내적 보 상이 높았다. ▪ 고유 감정 성인들은 진지한 여가활동에 대한 고유 감정이 높았으며, 퇴직 한 성인이 그렇지 않은 성인보다 진지한 여가활동에 대한 고유 감정이 높았다.

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▪ 동일시 성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소 득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 동일시가 높았다. ▪ 종합 성인들은 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았으며, 연령이 많 을수록, 그리고 퇴직한 성인이 다른 성인보다 진지한 여가활동에 대한 참여가 높았다.

㉡ 진지한 여가활동 참여 동기

성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 정서적 동기와 관계적 동 130

기는 높았으나 실용적 동기는 그다지 높지 않았다

㉢ 여가몰입

성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높았다.

④ 주관적 행복감, 직업만족도, 사회공헌 만족도

㉠ 주관적 행복감

성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동에 대한 주관적 행복감이 높았다.

㉡ 직업 만족도

성인들은 성별과 연령, 학력, 퇴직 여부, 그리고 월평균 가정소득별 로 별다른 차이 없이 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도가 보통 이 상이었다.

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㉢ 사회공헌 만족도

성인들은 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았으며, 여 자가 남자보다 진지한 여가활동을 통한 사회공헌 만족도가 높았다.

⑤ 50+ 롤 (Role) 모델에 대한 인식

성인들은 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하였으며, 여자와 대 학원 이상인 성인이 다른 성인보다 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하였다.

[그림 35] 진지한 여가활동에 대한 인식 조사(m=평균점수)

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⑥ 진지한 여가활동 특성, 참여 동기 및 몰입이 주관적 행복감, 직업만

족도 및 사회공헌만족도에 미치는 영향 ㉠ 진지한 여가활동이 주관적 행복감, 직업만족도 및 사회공헌 만족도에 미치는 영향

▪ 주관적 행복감 성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심과 고유 감정이 높을 수록 주관적 행복감이 높음을 알 수 있다. ▪ 직업 만족도 성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심과 전문성, 내적 보상, 고유 감정, 그리고 동일시가 높을수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다.

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▪ 사회공헌 만족도 성인들은 진지한 여가활동에 대한 인내심과 전문성, 내적 보상, 고유 감정, 그리고 동일시가 높을수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다.

㉡ 진지한 여가활동 참여 동기가 주관적 행복감, 직업만족도 및 사회공헌 만족도에 미치는 영향

▪ 주관적 행복감

성인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 관계적 참여 동기가 높을수록 주관적 행복감이 높음을 알 수 있다. 그런데 주 관적 행복감에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 정서적 동기(β=.259)가 관계적 동기(β=.198)보다 더 큰 영향을 미쳤다. ▪ 직업 만족도 132

성인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 실용적 동기, 그리고 관계적 참여 동기가 높을수록 직업 만족도가 높음을 알 수 있다. 그런데 직업 만족도에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 실용 적 동기(β=.359)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 관계적 동기(β =.323), 정서적 동기(β=.114) 순으로 영향을 미쳤다. ▪ 사회공헌 만족도 성인들은 진지한 여가활동에 대한 정서적 참여 동기와 실용적 동기, 그리고 관계적 참여 동기가 높을수록 사회공헌 만족도가 높음을 알 수 있다. 그런데 사회공헌 만족도에는 진지한 여가활동 참여 동기 중 관계적 동기(β=.456)가 가장 큰 영향을 미쳤으며, 다음으로 정서적 동기(β=.176), 실용적 동기(β=.172) 순으로 영향을 미쳤다.

㉢ 진지한 여가몰입이 주관적 행복감, 직업만족도, 사회공헌 만족도에 미 치는 영향

▪ 주관적 만족감 성인들은 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높을수록 주관적 행

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복감이 높음을 알 수 있다. ▪ 직업 만족도 성인들은 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높을수록 직업 만족 도가 높음을 알 수 있다. ▪ 사회공헌 만족도 성인들은 진지한 여가활동에 대한 몰입이 높을수록 사회공헌 만족도가 높음을 알 수 있다.

[그림 36] 진지한 여가활동이 50+ 롤(Role) 모델 변수에 미치는 영향

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⑦ 진지한 여가활동, 주관적 행복감, 직업만족도, 사회공헌만족도와

50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계 ㉠ 진지한 여가활동과 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계

▪ 진지한 여가활동 인식과 50+ 롤 모델 인식과의 관계

진지한 여가활동에 대해 긍정적으로 인식할수록 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다. ▪ 진지한 여가활동 참여 특성과 50+ 롤 모델인식과의 관계 인내심과 전문성, 개인적 노력, 내적 보상, 고유 감정, 동일시, 그리고 진지한 여가활동 참여가 높을수록 50+ 롤 모델에 대해 긍정적 으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

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▪ 진지한 여가 참여 동기 및 여가몰입과 50+ 롤 모델인식과의 관계 정서적 동기 및 실용적 동기, 관계적 동기 등 진지한 여가활동 참여 동기와 진지한 여가활동 몰입이 높을수록 50+ 롤 모델에 대해 긍 정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

㉡ 주관적 행복감, 직업만족도, 사회공헌만족도와 50+ 롤(Role) 모델에 대한 인식과의 관계

주관적 행복감과 진지한 여가활동을 통한 직업 만족도 및 사회공헌 만족도가 높을수록 50+ 롤 모델에 대해 긍정적으로 인식하고 있음을 알 수 있다.

[그림 37] 진지한 여가활동 및 변수가 50+ 롤(Role) 모델에 미치는 영향 134

2) 정성적 평가 ① 커뮤니티 부문 ㉠ 사회공헌의 즐거움: 희망도레미 (유형: 사회활동/사회공헌)

사단법인 희망도레미는 2009년 희망제작소의 행복설계아카데미 프 로그램 이수자들이 설립하여 만든 비영리단체로 비교적 공공기관 및 금융권 전문직 은퇴자들이 그들의 인생 후반기 삶의 모델을 사회공헌 분야에서 찾고자 초기 10명 정도 커뮤니티 형태로 출범하였다.

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주요성공요인으로는 시니어로서 다양한 사회공헌활동을 하는 비영리 단체들과 함께 지혜를 나누고 협력하며 업무를 추진하고 있으며 다양한 경험을 가진 전문직 은퇴자들이 후배들에게 그들의 경험을 함께 공유하고 진정으로 시니어 삶의 모델을 구축해 나갔어요. (김00 대표)

㉡ 굿 스피치의 즐거움: 벗 토스트마스터즈 (유형: 취미오락/아마추어)

벗 토스트마스터즈는 미국의 비영리단체인 토스트마스터즈의 한국지 부모임으로 청중을 대상으로 자신감 있고 논리적인 발표능력과 사람 과의 의사소통을 돕는 자기개발 성격의 비영리 커뮤니티 모임이다. 주요 성과로는 책임감이 향상되고 자신이 없던 부분을 연습 할 수 있는 기회가 되었으며 의견을 정리하고 전달하는 능력이 향상되었으며, 성공요인으로는 같이 활동하는 클럽 동료들의 순수한 인간성과 열정적인 자세 및 토스트마스터 제도의 체계성이라고 생각해요. (전00 회장)

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㉢ 동물이 행복한 숲의 즐거움: 동행 숲 (유형: 문화예술/자원봉사)

동행 숲이란 동물이 행복한 숲을 만들어가는 것을 지원하는 순수한 재능기부의 자원봉사모임으로 의미 있는 사회활동을 위해서 다양한 사람들과 연대해서 동행 숲 활동을 하고 있으며 상호 신뢰관계를 구 축하고 동물과 사람을 이어주는 비영리 단체이다. 성공요인으로는 다양하고 진실성 있는 네트워크를 형성하고 이들 간에 신뢰구축이 핵심이 되었으며 또한 상호발전을 추구하며 자신이 성장하려고 하는 진지한 마음가짐이 있었기 때문이에요. 평생학습 시대에 진지한 여가를 잘 활용하는 사람이 오래 살아남고 행복해진다고 보며 자가 성장의 영역에서 다양한 네트워킹과 함께 한다면 본인의 즐거움이 배가 됩니다. (안00 대표)

㉣ 아름다운 서당 (유형: 사회참여/사회공헌)

아름다운 서당은 2005년 전남대학교 취업능력아카데미를 모체로 출 발하여 사회진출을 앞둔 대학생들을 대상으로 사회에 잘 적응하고 사 회가 환영하는 인재로 키우기 위하여 인문교육을 포함하여 1년간의 강도 높은 교육을 실시하는 비영리기관으로 40명의 대기업 및 금융기 관 출신 전문능력 시니어들이 그들의 지식과 경험을 청년세대에 물려

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주고자 설립한 자원봉사 교육기관이다. 아름다운 서당이 오랜 기간 동안 성공하게 된 요인으로는 지역사회의 관심과 후원, 퇴직하신 우수한 전문능력 보유자의 사회공헌 활동, 학생들의 열정과 높은 취업률 등이라 할 수 있어요. (공0 교수)

㉤ 꿈세 생애설계협동조합 (유형: 사회활동/사회공헌)

꿈세 생애설계 협동조합은 50+세대의 노후준비를 돕기 위하여 결성 된 조합으로 2016년 4월 커뮤니티 형태로 50+ 도심권센터에서 활동 하였으며 2017년 4월 협동조합을 설립하게 되었다. 회원의 대부분은 전문능력을 보유한 퇴직자들로 재능기부를 통해서 의미 있는 인생 2 막을 꿈꾸는 사람들이며 50+ 도심권센터에서 강의 스킬을 연마하고 연구하며 팀워크를 다졌다. 136

이러한 성공요인으로는 조합원들의 팀워크와 협업, 그리고 50+ 캠퍼스 및 센터의 지원이 있기에 가능하며 중요한 것은 찾아가는 생애설계와 같은 차별화된 프로그램 운영 및 콘텐츠 개발 등이 있었기 때문이라고 봐요. (조00 대표)

[표 54] 커뮤니티 진지한 여가활동 성공요인

② 개인 부문 ㉠ 무료출판의 즐거움: 송00 (57세, 유형: 취미오락/아마추어)

송00는 2016년 말 외국계 은행을 본부장으로 퇴직하고 평상시 글쓰 기가 좋아서 종이책과 전자책을 무료로 다수 출판하게 되었으며 이러 한 경험을 토대로 최근 50+ 센터를 중심으로 강의를 하게 되었으며

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바쁘게 생활하고 있다. 글을 쓴다는 것은 나의 진지한 여가활동으로 볼 수 있으며 이는 자기를 성찰하고 매사를 신중히 할 수 있는 계기가 되며 무한한 즐거움과 마음의 평안을 줍니다. 성공요인으로는 나를 성찰하고 성장하게 하는 주요 동기가 되었으며 많은 시간적 투자, 가족의 성원, 가치관과 출판제도의 변화 등이라고 할 수 있어요.

㉡ 브레인 뮤직의 즐거움: 박00 62세, 유형: 취미오락/아마추어)

박00씨는 대기업에서 홍보담당 임원, 영화사 CEO를 하고 퇴직한 후 현재는 브레인뮤직 전문가로 활동하고 계시는데 향후 100세 시대를 맞이하여 뇌 과학의 중요성과 본인이 좋아하는 음악을 결합하여 본인 만의 창직을 하게 된 경우이다. 남은 인생의 방향을 고민하다가 ‘치열하게 살아온 지금의 삶이 내가 바라던 진정한 삶은 아니었다’라는 생각에서 진지한 여가를 하게 되었어요. 진지한 여가의 성공요인으로는 첫째, 내가 이일 자체를 좋아한다는 것이며, 둘째 힐링강의로 사람들에게 행복을 느끼게 한다는 것, 셋째로 퇴직 후 제 2의 인생을 시작하는 시점에서 이 활동이 재정립된 나의 가치관과 일치되었다는 것 입니다.

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㉢ 시니어 모델의 즐거움: 강00 (73세, 유형: 문화예술/아마추어)

강00씨는 실험기기를 생산하는 중소기업에서 근무하면서 평소에 문화 예술과 건강, 아름다움에 관심이 많았는데 우연한 기회에 시니어 패션 모델 대회에 참가 기회를 가지면서 새로운 기쁨을 느끼게 되었다. 진지하게 여가활동을 하게 된 기간은 10년 이상 되었으며 주요성과로는 시니어 광고, 영화 및 패션쇼 등에 참여하게 되는 기회를 가졌어요. 성공요인으로는 이를 위하여 지속적인 자기관리(운동), 부지런하고 적극적인 성격을 활용하였기 때문이라고 생각합니다.

㉣ 음악연주의 즐거움: 최00 (62세, 유형: 문화예술/아마추어)

최00씨는 취미생활로 시작하게 된 클라리넷과 색소폰의 연주활동이 고교교사 퇴직 후 여가활동의 중요한 부분이 되면서 심화과정을 거치 고 삶의 활력이 되고 있다.

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본인이 즐거워하는 부문도 있지만 만족스러운 성공요인은 지속적인 노력과 지방자치단체의 제도적 지원으로 활동장소를 제공 받게 되었으며 지도자 선정에 대한 활동비 지원이 있었어요.

㉤ 독서지도의 즐거움: 김00 (52세, 유형: 취미활동/아마추어)

김00씨는 주부로 지내다가 책읽기를 좋아하고 삶의 의미를 찾기 위하 여 독서모임 (금파 독서회)에 가입하여 다양한 책을 읽고 토론하며 봉 사활동을 하고 있는데 이제는 여가활동의 주요한 부분이 되었다. 독서지도의 진지한 여가활동이 본인에게 좋은 점은 정신적으로 충만해지며 삶의 문제들이 치유되는 효과가 있어요. 주요한 성공요인 으로는 가족의 이해(주말활동), 자기의 의지, 동료들 간의 믿음이 있기 때문이라고 생각합니다.

[표 55] 개인부문 진지한 여가활동 배경 및 성공요인(1) 138

㉥ 웰다잉의 즐거움: 김00 (69세, 유형: 사회활동/사회공헌)

김00씨는 금융권 퇴직 후 의미 있는 삶을 보내기 위하여 고민하던 중 마 음의 수양과 건전한 여가활동의 수단으로 웰다잉(well dying)을 공부하 게 되었으며 시니어들의 품위 있는 삶을 위해 그리고 우리사회의 존엄한 마무리 문화를 위해 좋은 일이 되겠다는 생각으로 시작하게 되었다. 이러한 진지한 여가활동을 계속하게 된 요인은 100세 장수시대에 웰다잉 관련활동이 이웃과 사회를 위해 도움이 되는 가치 있는 일로서 내가 잘 할 수 있는 분야라는 믿음과 시니어 일원으로서 느끼는 일종의 사명감 그리고 사회봉사의지가 아닐까 생각합니다.

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㉦ 생애설계의 즐거움: 김00 (57세, 유형: 사회활동/아마추어)

김00씨는 외국계 은행 CFO로 퇴직한 후 주부로서 집에서 지내는 시 간이 무료하고 의미가 없어서 무언가 재미있고 흥미롭고 의미 있는 일을 찾아보려고 생애설계 활동을 하게 되었다. 생애설계사로서는 1년 6개월 정도 하고 있는데 이러한 진지한 여가활동의 주요보상으로는 나에 대한 만족감과 성취감을 느끼고 있으며 현재까지의 성공요인으로는 본인의 의지와 가족의 든든한 지원이라고 할 수 있어요.

㉧ 서예지도의 즐거움: 최00 (75세, 유형: 취미오락/아마추어)

최00씨는 젊은 시절부터 서예에 관심이 많고 재능이 있어 입상한 적 도 있지만 가정을 이루면서 바쁘게 살다가 40대 초반부터 다시 서예 를 배우게 되면서 이후 35년간 서예에 정진하다 보니 초대작가까지 되는 영광을 얻게 되었다. 139

이러한 서예지도의 진지한 여가활동의 가장 중요한 보상은 가르친다는 것 자체가 보람되고 본인 정신수양과 학업정진에 큰 도움이 되요. 최근 제자들이 대회에서 우수한 성과를 거두었는데 이러한 성과는 아이들에 대한 사명감이 크게 작용하였으며 아이들도 잘 따라주었기 때문이라고 생각합니다.

㉨ 은퇴전문가의 즐거움: 이00(55세, 유형: 사회활동/아마추어)

이00씨는 외국계 보험회사를 퇴직하고 회사에서 경험한 은퇴 재무설 계를 기본으로 경력설계분야를 추가하여 은퇴전문가로 변신하여 새 로운 꿈을 꾸고 있으며 지금도 경력 차별화를 위하여 면접코치 자격 취득 등 심도 있는 공부를 하고 있다. 성공요인으로는 열린 마음으로 새로운 것을 지속적으로 학습하는 태도, 환경변화에 창의적이고 유연한 수용, 고객지향 마인드라고 생각해요. 그래서 지금도 새로운 정보를 얻기 위해서 50+ 캠퍼스와 센터를 많이 이용하고 있으며 자기개발을 위해서 노력하고 있습니다.

㉩ 셀프 이미지의 즐거움: 신00 (57세, 유형: 문화예술/아마추어)

신00씨는 패션쇼 업계에서 안무연출 및 프로모델 교육을 하시다가 퇴

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직하셨는데 우연한 기회에 일반인을 대상으로 재능기부 활동을 하다 가 새로운 기쁨과 보람을 느꼈으며 진지한 여가로 발전하게 되었다. 약 15년 전에 TV에서 청각장애 청소년의 모델에 대한 꿈에 관한 프로그램을 보고 깊은 감명을 받았어요. 이를 계기로 사회공헌에 대한 가치관과 비전이 생겨나게 되었으며 장애인 청소년에 대한 모델워킹 방법들을 생각하게 되었고 이제는 셀프 이미지코칭의 진지한 여가활동이 되었습니다.

[표 56] 개인부문 진지한 여가활동 배경 및 성공요인(2)

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나. 정책적 함의 1) 한국형 진지한 여가 액션플랜 진지한 여가에 대한 정량적 평가와 정성적 평가를 통해서 본 연구에 서는 한국형 진지한 여가 액션플랜을 도출하고자 한다. 정량적 평가 에서 설문에 응한 40~60대 성인들은 진지한 여가활동에 대한 필요성 을 느끼고 있으며 주관적 행복감, 직업만족도(일자리) 및 사회공헌 만 족도에 긍정적으로 평가하고 있기 때문에 50+ 롤(Role) 모델로 활용 하기를 기대한다. 정량적 평가의 부족한 점을 보완하기 위하여 커뮤 니티와 개인을 중심으로 비교적 성공적으로 수행되는 진지한 여가활 동을 분석하였는데 이를 벤치마킹하여 한국형 진지한 여가모델을 마 련하고자 한다. 커뮤니티의 경우 비영리단체로 사회공헌활동에 많은 비중을 차지하고 있지만 개인의 경우에는 아마추어로 일자리 모색에 많은 관심을 두고 있다. 개인부분으로 여가활동을 비교적 잘 수행하

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고 있지만 성과 면에서는 커뮤니티에 비해서 떨어지고 있다. 정량적 분석에서도 개인보다는 단체가 효율적이라는 통계도 나 와 있듯이 지속적인 의미 있는 여가활동 추진을 위해 커뮤니티를 형 성하여 추진하는 것이 바람직하다. 그리고 커뮤니티의 경우 비교적 성공적인 활동을 추진하는 곳은 건강한 사회발전을 위해서 매우 바람 직한 모델을 갖고 있는 경우가 많다. 사회적 기업 모델은 사회적 문 제 해결을 해나가면서 사업을 추진하는 형태이므로 참신하고 정부정 책에 부응하는 아이디어를 도출하는 것이 필요하다. 이러한 아이디어 들은 혼자보다는 가능한 많은 사람들이 협업하고 관련기관들이 지원 할 때 본격적인 시너지 효과가 난다. 한편, 진지한 여가의 범위는 매 우 광범위하게 나타나고 있으며 본인의 특성을 살려서 얼마든지 창직 이 가능하고 그들만의 새로운 길을 개척해 나갈 수 있다. 진지한 여 가의 형태가 아마추어, 취미활동, 자원봉사의 형태로 나타나기 때문

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에 아마추어의 경우 경력활용을 통해서 일자리 발굴이 가능하고 자원 봉사를 통해서 의미 있는 사회공헌활동을 할 수 있다. 50+세대에 있 어서 일자리는 기존의 현역시절의 직업과는 다소 다른 개념이며 자기 재능에 기반을 둔 보수 및 무보수의 활동(activity) 등을 포함한다. 사회 과정에서 문제는 반드시 발생하고 되고 우리는 50+ 세대로서 그동안의 경험으로 그들의 문제를 해결하고 세상을 이롭게 바꾸는 일 을 개인이든 단체를 구성하든 생산적으로 진지하게 해야 할 사회적 의무가 있다. 이러한 관점에서 우리가 좋아하고 잘 할 수 있는 진지한 여가활동은 사회적 문제해결 이외에 관광분야, 삶의 질과 웰빙, 여가 교육, 성인교육과 자기주도 학습, 장애치료, 문헌정보학, 엔터테인먼 트의 대중문화, 사회공헌분야 등으로 확장할 수 있다. 본인이 관심 있 는 부분을 어떻게 창의적 개발하고 노력하는가에 따라 활동(일)의 영 역은 넓어진다. 2000년 이후 가장 비약적인 발전을 하고 있는 분야는 경력 자원 봉사 여가활동 분야인데 우리가 이 분야를 주목해야 하는 이유는 자

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원봉사 여가활동은 시민노동을 통하여 생산되고 축적되는 사회자본 이기 때문이다. 이러한 분야에서 진지한 여가는 마을기업 및 사회적 기업과 같은 공동체를 통해서 사회적 취약계층에 대한 돌봄, 도움, 교 육적 기능 등을 자발적으로 또는 비공식적으로 지원함으로써 사회 자 본을 확충하며 새로운 일자리와 사회공헌 등을 통하여 새로운 커리어 를 개발할 수 있다.

[그림 38] 진지한 여가의 커리어 개발 모델

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이러한 진지한 여가는 자신의 재능과 능력을 기본으로 활동하는 여가활동분야이므로 50+세대의 일자리 모색과정에서 창직 분야 확 장으로 응용할 수 있다. 이장우(2010)24)는 “창직 (창조적 직업능력개 발)을 자신의 재능과 아이디어를 적극적으로 현실화하여 경제적, 예 술적, 사회적 가치를 창출해냄으로써 창조적 일감과 일자리를 만들어 나가고 자기 주도적으로 직업과 일자리를 개척하는 활동”으로 광의로 정의하고 있다. 그리고 협의의 개념으로 ‘창직’은 자신의 능력과 적성 을 중심으로 ① 새로운 패러다임과 ② 사회적 네트워크를 적극 활용 해 ③ 스스로의 일자리를 만들고 자기 자신을 고용 하는 창조적 활동 으로 정의하고 있다. 이러한 맥락에서 창직은 “개인이 기존 노동시 장의 일자리에 진입하지 않고 문화, 예술, IT, 농업, 제조업 등 다양한 분야에서 변화하는 직업세계를 토대로 창의적인 아이디어와 활동을 통해 자신의 지식, 기술, 능력, 흥미, 적성 등을 활용하여 직업(또는 아이디어)을 발굴하여 본인의 진로로 삼으며 이를 통해 일자리를 창

24) 2016년 우리들의 직업 만들기. 한국고용정보원

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출하는 것이다.” 창직의 조건으로는 참신성과 실현가능성을 들 수 있 는데 사실 창직을 위한 절대적 조건이나 기준은 없다. 정부에서도 50+세대에 적합한 직업군으로 틈새 도전형 (귀농.귀촌 플래너 등), 사회공헌 및 취미형 (도시농업 활동가 등), 미래 준비형(노년 플래너 등)을 제시한 바 있다. 진지한 여가활동의 전문능력 및 관심사항 개발 은 창직과 밀접하게 관련이 되어 있으므로 새로운 아이디어를 발굴하 고 협업하여 추진해나가는 것이 필요하다. 따라서 진지한 여가가 일 자리 모색 및 사회공헌활동으로 진화하는 한국형 진지한 여가 액션플 랜은 다음과 같이 5단계로 생각 해 볼 수 있다. 첫째, 평생 내가 좋아하고 즐길 수 있는 여가활동을 선정한다.(재 능발견 및 탐색단계). 50+ 캠퍼스나 센터에 가면 다양하고 유익한 프 로그램이 많이 있는데 본인이 관심이 있는 프로그램을 수강하면서 정 보를 취합하고 공부하면서 본인의 재능여부 발휘를 판단한다. 정량적

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평가에서 내가 좋아하는 부분을 진지한 여가활동으로 하고 싶다는 설 문응답이 91점으로 가장 높은 점수를 나타냈다. 둘째, 이러한 여가활동을 심도 있고 깊이 있는 진지한 여가활동 으로 발전시킨다. (진지한 여가활동 참여단계). 관련 분야의 고급정보 수집과 인터넷 검색, 동호회 가입 등 진지한 여가활동을 하면서 전문 경력을 습득해 나간다. 진지한 여가활동은 일상적 여가에서 출발하여 프로젝트 여가를 거쳐서 진지한 여가로 발전하게 되는데 정략적 평가 의 여가활동 조사에서 프로젝트 여가 10%, 진지한 여가 29% 를 감안 하면 일상적 여가와는 달리 39%가 심도 있고 깊이 있는 여가활동을 하는 것으로 조사되었다. 셋째, 차별화 전략으로 사회적 문제점을 개선하도록 한다.(사회 적 문제 발견단계). 항상 문제의식을 가지면서 내가 하고 있는 진지한 여가활동이 세상을 이롭게 하는 행위는 무엇인가를 고민한다. 정성적 평가에서 성공적인 커뮤니티(희망도레미, 아름다운서당, 꿈세 생애설 계협동조합)의 경우 시니어의 사회공헌활동 지원, 취업준비생의 사회

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적응 교육 및 시니어의 노후문제 상담 등과 같은 사회적 문제점을 해 결하고자 한다. 시니어들의 재능도 기부하고 사회적 문제도 해결하면 서 윈윈전략을 수행하고 있는데 이는 진지한 여가의 특성인 높은 내 적보상을 보여주고 있다. 넷째. 서로 협업하고 창의적인 아이디어를 모을 수 있는 커뮤니 티를 결성한다. (커뮤니티 결성단계). 개인보다는 커뮤니티를 구성하 여 추진하는 것이 성공 확률이 높으므로 수시로 만나서 다양한 의견 을 개진하고 조율해 나간다. 정량적 평가에서도 절반이상이 진지한 여가 및 50+ 롤 모델 수행은 단체가 효율적이라고 응답하였고, 정성 적인 평가에서도 개인보다는 커뮤니티가 여러 면에서 경쟁력이 있으 며 협업을 통해서 우수한 활동 모델을 수행하였다. 다섯째, 진지한 여가활동을 실행함으로써 50+ 롤(Role) 모델에 144

적합한지 전문컨설턴트의 도움을 받아 지속적인 피드백을 통하여 실 행한다. (실행 및 피드백 단계). 진지한 여가활동을 의미 있는 활동(일 자리)과 연계하기 위해서는 전문가의 도움을 받아 정기적인 피드백을 받아 수행하는 것이 효율적이다. 50+ 재단의 경우 서울시복지재단과 창업허브와 전략적 업무협의를 통하여 사회적 문제해결과 의미 있는 활동 창출의 도움을 받을 수 있어 진지한 여가활동의 성공률을 높일 수 있다. 정성적 평가 심층 분석에서 살펴본 ‘꿈세 생애설계 협동조합’의 경우 이제 초기단계이지만 다른 단체들 보다 성공적으로 성과를 내기 시작한 것은 첫째, 퇴직자들의 전문경력을 기반으로 본인이 관심 있 고 즐길 수 있는 분야를 선택하였다(재능 발견). 둘째, 매월 모임을 통 하여 연구하고 진지한 여가로 발전시켰다(진지한 여가활동 참여). 셋 째, 이러한 진지한 여가활동이 남들과 차별화 되도록 구청단위로 애 로사항을 해결하도록 ‘찾아가는 생애설계 서비스’를 제공하였다. 생 애 살아가면서 여러 가지 어려움으로 좌절을 느끼는 사람들을 대상으 로 희망과 꿈을 주었다(사회적 문제 해결). 넷째, 커뮤니티로 출발하

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였지만 협동조합을 구성하여 민주적인 의사결정 및 팀워크를 통하여 진지한 여가활동을 하였다(커뮤니티 구성). 다섯째, 매월 회의를 통 하여 진지한 여가활동에 대한 성과 및 피드백을 통하여 문제점들을 개선하였다(실행 및 피드백). 이와 같이 한국형 진지한 여가 액션플랜 을 활용한다면 보다 많은 사람들이 퇴직 후 남는 많은 시간들을 매우 의미 있게 보낼 수 있다고 생각한다. 이와 같이 한국형 진지한 여가모 델은 정량적 평가와 정성적 평가 결과를 기본으로 설정하였으며 창의 적인 아이디어로 서로의 재능을 협업하여 수행한다면 50+ 롤 모델 수행이 가능하리라 본다.

[그림 39] 한국형 진지한 여가모델 액션플랜

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2) 정책적 제안 진지한 여가를 50+ 롤 모델로 활용하기 위하여 한국형 진지한 여가 모델을 5단계로 제안하였는데 이러한 여가 액션플랜이 50+ 롤 모델 로 성공적으로 정착하기 위해서는 정책적인 지원이 필요하다. 먼저 재능발견 및 진지한 여가 참여단계에서는 진지한 여가교육과 여가 매 칭 플랫폼 구축, 사회적 문제 발견과 커뮤니티 결성단계에서는 전담 컨설팅부서 운영, 마지막 실행 및 피드백 단계에서는 여가 아이디어 공모 및 참여기회 부여 등 정책적 지원이 필요하다. 따라서 성공적인 한국형 진지한 여가 액션플랜을 위해서는 다음과 같이 세 가지 제안 을 하고자 한다. 첫째, 진지한 여가와 관련된 프로그램 재구성 및 진지한 여가 경

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력활용 매칭시스템을 구축한다. 캠퍼스 커리어모색학부의 경우 이론 교육 이수 후 실무체험 프로그램 운영이 필요하다. 현장 참여 여가 교 육은 매우 실용적이며 성공 확률이 높다. 서울시에서 지원하는 도시 농업 전문가 및 시민 정원사의 경우 현장 중심으로 교육이 이루어지 며 높은 교육만족도를 보이고 있다. 그리고 본인 재능기반 여기활동 이 사회적 관점에서 효율을 올리기 위해서는 여가경력 활용을 연결해 주는 여가 매칭 플랫폼이 필요하다. 퇴직한 공무원을 대상으로 사회 공헌활동을 지원하고 있는 공무원연금공단의 경우 여가교육이후에 매칭시스템을 통하여 사회공헌활동을 하도록 지원해준다. 둘째, 서울시 산하 복지재단, 창업허브등과 진지한 여가 경력활용 협의 체 및 전담 컨설팅부서를 구성 운영한다. 사회적 문제 발견, 아이디어 도출 및 의미 있는 활동(일자리) 발굴을 위해서는 다양한 정보수집이 필요하다. 146

우리가 관심 있는 부분은 중부캠퍼스에는 서울시 창업허브와 서울시 복지재단이 함께 자리하고 있다. 중부캠퍼스의 프로그램에 본인이 지 속적으로 할 수 있는 진지한 여가활동에 기반하여 사회복지 문제를 연결하고 창업 및 창직 아이디어를 접목한다면 50+세대에게는 새로 운 활동 및 기회가 다가오리라 생각된다. 커뮤니티 형성과정은 다양 한 방법으로 시도 되는데 커뮤니티 형성 후 자립 할 수 있는 적절한 코칭 및 멘토 역할을 해주는 것이 매우 필요하다. 더 나아가 멘토에서 그치지 않고 행정기관의 방법적인 문제 해결 및 솔루션까지 제시해준 다면 교육에서 끝나지 않고 지속적인 성장이 가능하리라 본다. 셋째, 진지한 여가와 관련된 아이디어 공모 및 참여기회 부여가 필요하 다. 진지한 여가에 대한 아이디어를 공모하여 많은 사람들이 참여하고 관심 을 갖는 것이 필요하다. 그리고 다양한 진지한 여가활동의 50+ 롤 모델 수행 에 대한 간접경험을 갖는 것도 매우 의미 있는 일이기 때문이다. 서울시에 있는 공기업 및 기업대상으로 은퇴 전 인생설계 프로그램을 일정부분 도입하도록 가산점을 주는 정책을 펼칠 수도 있다. 이러한 교육 프로 그램 가동 시에는 성공적인 롤 모델을 찾은 인생 선배들이 교육하게

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하는 것도 매우 좋은 방법이다. 한편, 퇴직 후 인생 2막을 준비하는 것도 매우 중요한 일이며 이러한 인생의 하프타임 준비는 퇴직 10년 및 5년 전 부터 준비 하도록 하는 것이 필요하기 때문이다. 그리고 성 공적으로 진지한 여가활동을 하는 단체 및 개인에게는 ‘우수활동 인 증제도’를 도입하여 포상하고 격려하는 것이 필요하다. 실행 및 피드 백 단계에서는 가장 중요한 것은 문제점을 발견하고 해결하려는 노력 이 필요한데 중장기 관점에서 단계별 프로그램의 융합과 협업은 이러 한 문제를 해결하는 좋은 대안이 될 수 있다. 한국형 진지한 여가를 활용한 사회공헌활동이 의미 있는 활동(일 자리)으로 연계되기 위해서는 정부기관과 지역사회의 적극적인 관심 과 지원이 필요하다. 사회공헌활동을 하는 비영리단체들이 성공적인 사업모델을 갖고 건강한 시민단체로 거듭날 수 있었던 것은 정부와 지역사회의 지속적인 관심과 배려가 있었기 때문이다. 사람이나 단체

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의 사업성장을 위한 동기부여를 위해서는 외부기관의 적절한 “마중 물” 이라는 것이 필요하다. 어린아이가 일어서서 걸을 수 있을 때까지 정부, 학교 및 기업의 일정부분 배려가 있을 때 개인이나 단체도 성장 하고 사회는 건강하게 성장 할 수 있다. 자기 재능을 살려서 커뮤니티 나 협동조합 등을 만들어서 사회공헌을 하는 활동은 진지한 여가와 매우 밀접하게 관계가 있으며 일정 부분 이를 지원해 줄 때 지속적인 발전 가능성이 있다. 우리나라 50+ 세대들의 특징은 풍부한 전문경 력 외에 성실성, 열정 및 근면한 태도 등이 있는데 이러한 장점들을 우리는 사회적 문제 해결에 연계 시켜야 한다. 미국 은퇴자협회 (AARP) 및 일본의 경우에는 기업들의 참여를 유도하여 적극적인 노 력을 하고 있다. 우리나라의 경우 삼성 및 SK 등의 대기업 등이 사회적 경제에 많 은 관심을 갖고 문제를 해결하기 위하여 노력하고 있다. SK 그룹의 사회공헌활동에 대한 키워드는 사회혁신, 공유 및 경쟁력(기업가 정 신)이다. 우리나라에는 수많은 협동조합 및 사회적 기업이 설립되고

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있지만 지속적인 생존이 어려운 경우는 차별화된 전략이 없기 때문이 다. 사람의 마음을 얻어서 공감을 이끌고 변화를 이끌어 내는 전략이 필요한 것이다. 사회공헌을 통한 진지한 여가활동이 50+세대 프로그 램으로 정착되기 위해서는 창의적인 여가 프로그램 개발과 기회창출 이 이루어져야 하며 이를 위해서는 공기업, 민간기업, 비영리 기관 및 지역사회 유관기관들의 사회적 지원을 위한 정책적 연대와 공조가 이루어져야 한다. 진지한 여가 활동의 중요성을 알려주고 힘든 일이 있더라도 커뮤 니티를 형성하여 역경을 이겨내며 의미 있는 활동(일자리)으로 연결 될 수 있도록 노력하여야 한다. 전 세계에서 가장 빠르게 진행되고 있 는 한국사회의 고령화와 관련하여 사회복지 문제는 우리에게 매우 중 요한 문제로 대두되고 있다. 이제 진지한 여가활동이 50+세대의 의 148

미 있는 활동(일자리) 욕구와 맞물려 있기 때문에 서울시 산하 다양한 기관과 협업하고 융합하는 시도가 필요하며 단순한 프로그램에서 떠 나 사회적 문제 및 욕구를 함께 고민하고 그들의 문제를 풀어나가는 것이 필요하다고 본다.

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Ⅳ. 결론

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1. 진지한 여가연구의 시사점

진지한 여가는 자기개발 및 자아성장 측면에서 조사되었는데 정량적 평가에서는 진지한 여가활동을 50+ 롤 모델로 활용가능한가에 두고 연구가 진행되었으며 정성적인 평가에서는 성공요인을 중심으로 조 사되었다. 먼저 정량적 연구에서 진지한 여가 활동에 대한 인식, 특성 및 동기에 대해서 조사 한 후 50+ 롤 모델의 활용 가능성을 위하여 이들 변수 간 다양한 방법(회귀분석, 상관관계)을 실시하였으며 부족 한 부분은 정성적인 평가를 통하여 보완하였다. 연구결과의 시사점은 다음과 같이 설명 할 수 있다. 첫째, 진지한 여가활동은 퇴직한 고학력자가 적극적이므로 개성 있고 수준 높은 여가프로그램이 필요하다. 베이비부머 퇴직자의 경우 학력수준이 높고 기존 세대와는 생각이 다르므로 보다 심도 있고 차별 화된 여가교육이 이루어져야 한다. 진지한 여가활동이 29%로 조사되 었지만 프로젝트 여가 10%를 감안하면 보다 많은 인원이 참가하리라 본다. 또한 진지한 여가활동 참여에 대한 인식이 매우 긍정적(4.25/5

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점)으로 나타나서 이에 대한 프로그램 안내 및 홍보가 필요하다. 둘째, 진지한 여가 참여특성으로 내적보상이 가장 크게 나왔으며 참여 동기 측면에서는 정서적인 면이 주관적 행복감에 영향을 미치 고, 실용적인 면이 직업만족도에, 그리고 관계적 측면이 사회공헌만 족도에 영향을 주므로 프로그램 구성시 이를 고려하는 것이 바람직하 다. 내적보상은 자아성장 및 자기개발 성격을 의미하고 사회공헌활동 과 같은 보람 있는 일도 포함되며, 여가의 유형도 정서, 실용 및 관계 적 측면에서 구분해서 추진하는 것도 필요해 보인다. 자아성찰 및 취 미생활의 경우에는 정서적 프로그램, 능력 활용을 위한 경우에는 실 용적 프로그램, 사회공헌활동의 경우에는 공동체를 통한 관계적 프로 그램 등이 유효하다.

진지한 여가 참여 동기에서도 정서적 동기

(3.74/5점)가 가장 높은 점수를 나타냈고 몰입이 높을수록 주관적 행 150

복감도 높은 것으로 조사되어 진지한 여가 활동은 본인의 즐거움 및 행복과 직결되어 있다. 따라서 진지한 여가활동을 잘 수행한다면 본 인의 삶의 질을 높일 수 있다. 한편, 사회공헌활동은 여자와 고학력 성인이 보다 적극적으로 참여하므로 이러한 점을 감안하여 여가활동 교육을 추진하는 것이 효율적이다. 사회봉사활동의 경우 아동교육 및 노인 돌봄 서비스 등은 여성 시니어들이 적합하리라 생각되며 참여도 가 낮은 남성이나 저학력자의 경우에는 비교적 진입이 쉬운 여가교육 (텃밭 가꾸기, 숲 해설사)을 실시하여 그들의 활동능력을 발휘하게 하 는 것이 바람직하다. 셋째, 진지한 여가참여는 행복감, 직업 및 사회공헌활동에 높은 상관관계를 보이며 50+ 롤 모델의 적용 가능성이 확인 되었으므로 적극적인 활용을 한다. 진지한 여가참여는 주관적 행복감에는 고유 감정이 높게 나타났으며, 직업만족도와 사회공헌만족도에는 동일시 (identity)가 중요한 영향을 미쳤다. 그리고 진지한 여가참여는 50+ 롤 모델인식에 높은 상관관계(베타 0.485)를 보여 주었으며 주관적 행복감(베타 0.458), 직업 만족도(베타 0.573) 및 사회공헌만족도(베

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타 0.627) 역시 50+ Role 모델에 높은 상관관계를 보여주었다. 진 지한 여가활동을 제대로만 한다면 우리는 인생 후반전 의미 있고 행 복한 삶의 모델로서 이를 충분히 활용할 수 있다. 넷째, 성공요인으로 커뮤니티의 경우 본인의 성장과 사회공헌활 동을 추구하였으며 개인의 경우에는 본인의 취미생활과 경력을 활용 하여 아마추어 내지는 전문가로 활동하는 것으로 분석 되었으므로 이 를 감안하여 여가활동 주제를 선정한다. 개인의 경우에도 다양한 네 트워크를 활용하여 탄력적으로 진지한 여가활동을 하게 되므로 방법 론 측면에서는 개인보다는 커뮤니티를 통하여 진지한 여가활동을 수 행하는 것이 바람직하다. 정량적 평가에서도 진지한 여가 참여 동기 로 관계적 측면이 중요한 것으로 조사되었다. 다섯째, 한국형 진지한 여가모델은 본인의 행복 및 사회공헌이외 에 일자리(활동) 모색도 추구하므로 다양한 네트워크(정부, 기업, 단

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체)와 협업이 필요하고 창의적인 아이디로 새로운 접근이 필요하다. 사회복지의 경우 우리 보다 앞 선 해외 선진국의 사례를 조사해 보면 참신한 아이디어 발굴이 가능하다. 중장기 프로그램을 개발하여 단계 적으로 성장하고 성공가능성을 높이도록 한다. 이와 같이 진지한 여가를 통하여 우리는 행복을 느낄 수 있고, 새 로운 활동(일자리)을 모색할 수 있으며 사회공헌활동을 통하여 우리 들의 과업을 달성할 수 있다. 이와 같이 진지한 여가는 인생에 있어서 매우 중요한 지표이며 자아실현과 행복을 누릴 수 있다. 그리고 새로 운 일자리 모색 및 사회공헌활동을 통하여 우리들의 인생 후반전 삶 의 지표인 50+ 롤 모델 활용이 가능하다고 본다. 우리나라 50+세대들은 이미 정량적 평가에서 본 바와 같이 전문 경력을 가진 고학력자들이 대부분으로 그들은 그들의 재능을 활용하 기를 강하게 기회를 찾고 있다. 여가는 우리가 살아가는데 있어 매우 중요한 부분이며 이를 심도 있게 개발하여 삶의 한축으로 활용하는 것이 필요하다. 고령화 시대를 맞이하여 주어지는 많은 시간들을 어

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떻게 보내는가 하는 것은 인생의 행복을 결정하는 주요 요인이 될 수 도 있다. 관심 있고 좋아하는 일에 몰두한다면 주어진 시간도 의미 있 게 보낼 수 있으며 삶의 가치도 올라간다고 생각된다.

2. 진지한 여가의 재발견

진지한 여가는 50+세대가 의미 있고 한 단계 성숙된 여가활동을 위 해서 매우 중요한 여가활동의 개념이다. 그동안의 진지한 여가에 관 한 연구들은 스포츠나 단순한 즐거움을 위한 여가활동에 한정되었지 만 이번에 진지한 여가를 통한 50+ 롤 모델에 관한 연구는 우리나라 베이비부머 세대들의 행복추구, 경력활동을 통한 활동영역(일자리) 152

확보 및 사회공헌을 중심으로 조사되었다. 중년기 제2의 성장수단으 로 진지한 여가는 매우 중요하며 외부여건과 조화로운 삶을 살아가는 데 필요하다. 이미 앞에서 언급한 바와 같이 진지한 여가는 정서적 동 기 측면이 강하여 진지한 여가로 인한 몰입에 따라 주관적 행복감이 결정되며 삶의 질이 개선되고 자아성장의 실현 기회가 된다. 진지한 여가는 자기본능 및 재능에 기반을 두고 있는 관심사항을 지속적이고 체계적으로 학습하여 개발하는 심도 있는 여가활동으로 가장 크게 나 타나는 특성은 내적보상이다. 미국의 사회학자 새들러는 이러한 성장을 위해서 일과 여가의 조 화, 나와 타인과의 조화, 성찰과 실행과의 조화 등을 주장하고 있는데 한국형 진지한 여가모델은 이러한 부분을 반영하고 있다. 여가중심에 서 바라보는 일자리 모색, 커뮤니티를 통한 나와 타인과의 배려, 실행 과 피드백을 통한 조화로운 업무추진 등은 우리들의 성장을 지원한 다. 진지한 여가에서 말하는 일자리 모색은 인생1막에서의 근무했던 직업과는 다른 관점에서 접근할 필요가 있다. 일에는 보수를 받고 하 는 것 뿐 만 아니라 본인이 즐거워해서 하는 일, 자기개발을 위하여

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배우는 일, 새로운 인간관계를 맺는 일 등 다양한 관점에서 활동중심 으로 일을 해석하여야 한다. 본인의 재능과 가치를 표현 할 수 있게 해 주는 다양한 의미의 활동들이 일에 포함되므로 우리는 이러한 활 동에서 보람을 느끼고 자존감을 회복하며 행복을 느낄 수 있다. 정성 적 평가에서 조사되었던 송00씨의 경우와 같이 글쓰기가 좋아서 밤낮 으로 책을 쓰면서 무료 출판을 하다 보니 이에 대한 노하우도 생기고 수입이 크지는 않지만 일정한 수입이 생기는 일과 여전히 본인이 즐 거워 책 쓰는 일, 다양한 사람들과 만나서 무료출판을 돕는 일 등과 같이 다양한 활동들이 생기는 것이다. 인간은 호모 사피엔스(고뇌하는 인간), 호모 파베르(일하는 인간) 이기도 하지만 동시에 호모 루덴스(유희하는 인간)이기도 하다. 놀며 일하는 인간은 자기본능에 충실하고 자유를 느끼며 진정한 행복을 느 낀다. 진지한 여가활동은 단순한 재미이상의 의미를 지니며 가장 고

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차원적인 자기표현의 형태이기도 하다. 진지한 여가는 즐거움에서 시작 되는 여가활동으로 그동안 열심히 살아온 50+세대가 여유 있는 마음으로 인 생 2막을 재설계하여 행복을 추구하는 로드맵을 제시한다. 진지한 여가는 가 벼운 여가활동에서 시작하지만 심도 있고 깊이 있는 여가활동으로 접어들면 서 단순한 쾌락이 아닌 의미 있는 활동을 추구하게 된다. 사회공헌활동을 통 해서 50+세대의 생산적 과업을 찾을 수 있으며 본인이 성장하는 것을 느낄 수 있다. 즐거움에서 시작하는 진지한 여가활동은 일 중심에서 벗어나 사람들의 삶의 질과 자아실현에 그 초점이 있기 때문에 행복한 삶을 영위 할 수 있다. 다양한 사람들과 어울릴 수 있으며 고립으로부터 해방될 수 있고 우울증 등 다양한 질병을 예방 할 수 있다. 50+ 세대 스스로가 당사자가 되어 자신들의 행사나 프로그램을 직접 기획하고 준비하고 운영하는 것은 가장 바람직한 프 로젝트이기도 하며 또는 진지한 여가활동의 좋은 예라고 볼 수 있다. 고령화 사회에서는 노년층의 변화하는 위상과 가치관에 발 맞추어 그들의 여가가 더 이상 유희만을 추구하는데 머물지 말고 프로젝트나 진지한 여가활동을 통하

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여 재미와 더불어 성취감이나 사회참여 등을 추구할 수 있도록 장려되어야 한다. 이러한 측면에서 여가활동을 지속한다면 50+ 세대들의 진정의 삶의 롤 모델이 되지 않을까 생각해 본다. 커피도 브랜딩이 중요하듯이 내가 좋아 하는 여가 브랜딩을 통해서 자아성장도 하고 나만의 향이 나는 활동(일자리) 을 찾는다면 두 마리 토끼를 잡을 수 있다. 진지한 여가를 통하여 전문능력 을 발휘하거나 사회공헌 일자리를 찾는다면 자존감을 찾을 수 있고 50+ 세 대로서 당당한 우리들의 모습을 볼 수 있다. 이와 같이 진지한 여가는 정량적 분석 및 정성적 분서에서 검증된 것처 럼 우리들의 아름다운 자기개발과 자아성장을 돕는다. 진지한 여가는 의미 있는 여가로 취미나 전문능력 활용, 사회공헌활동 등을 통하여 우리들의 활 동 영역을 넓히며 존재감을 확인하고 행복을 느끼게 한다. 우리에게 주어지 는 수 많은 시간들을 ‘의미 없이 흘러 보낼 것 인가? (크로노스) 아니면 의미 154

있게 보낼 것인가? (카이로스)’는 우리들의 선택이다. 우리들에게는 아직 다 못 그린 미완의 여백이 있다. 이러한 여백에 우리가 진정으로 즐기지 못한 여 가활동이 있다면 이제는 나의 본능에 충실한 진지한 여가를 재발견하여 미완 의 여백을 채워 나가야 한다. 지나간 시간을 돌아보고 진정으로 내가 성장하 는 여가활동을 통해서 미완의 여백을 완성한다면 이는 실로 인생후반기 다시 이륙을 준비하는 의미 있는 여가활동이라 할 수 있다고 생각한다.

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최성재(2015). 생애설계 총론. 한국생애설계사 교재. 한국생애설계협회. 최아현(2011). 진지한 여가의 여가활동 참여모형: 암벽등반활동 참여자를 대상으로. 성균관대학교 대학원. 편현주. (2016). 대학생의 진지한 여가로서 문화자원봉사 참여가 주관적 삶에 미치는 영향. 서울시립대학교 대학원. 54~56. 황선환‧김미량‧이연주(2011). 진지한 여가가 주관적 삶의 질에 미치는 영향. 여가학 연구, 9(2), 1~15.

2. 해외 Cassie, L.T. and Halpenny,E.(2003). Volunteering for nature: Leisure motivations and benefits associated with a biodiversity conversation volunteer program. World Leisure Journal, 45(2), 38-50 Cuskelly, G. Harrington, M. and Stebbins, R.A.(2002/2003). Changing levels of organizational commitment amongst sport volunteers: A serious leisure approach. Leisure 27, 191-212. Edwards, D.(2005). Understanding the organization of volunteers at visitor attraction. Ph. D. dissertation. college of Law and Business. University of West Sydney Graham, M.M.(2004). Volunteering as heritage/ Volunteering in heritage. In R.A. Stebbins, and M.M. Graham, Volunteering as Leisure: An international Assessment (pp. 13-30). Wallingford, Oxon, UK Orr, N.(2005). A giving culture: Understanding the rewards from volunteering in museums. Leisure Studies Association Newsletter, 71(July), 43-48

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3. 기 타 2016년도 국민여가활동 조사, 통계청 2016년 우리들의 직업 만들기. 한국고용정보원 커리어패스 사이트. 한국 직업능력 개발원 2013년 일자리 창출 가능 해외직업 연구. 한국고용정보원 인생2막 새로운 도전, 베이비부머 직업탐색가이드. 한국고용정보원 동아리활동을 통한 진로탐색 가이드 2016, 한국고용정보원 국내외 직업비교 분석을 위한 신 직업 연구 2016, 한국고용정보원

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[부록 1] 진지한 여가에 관한 설문지

(설문지)

안녕하십니까? 본 설문지는 서울시 50플러스재단 주관의 '50+당사자 아이디어 공모'에서 선정된 연구과제로서 더 나은 여가정책 수립을 위한 자료 수집을 위해 작성되었습니다. 일반적으로 여가활동을 구분할 때, TV시청, 등산, 영화감상 등과 같이 잠깐의 즐거움을 주는 여가활동을 ‘일상적 여가’ 라고 하고, 일상적 여가의 상대적 개념으로서 여가시간을 자기가 좋아하는 분야에 쏟으면서 체계적인 지식과 경험을 쌓는 적극적인 여가활동을 ‘진지한 여가’라 합니다. (Stebbins, 1992) 진지한 여가란 본인이 좋아하는 여가부분을 인내를 갖고 보람되며 즐길 수 있는 여가를 의미하며 아마추어, 취미활동, 사회공헌활동 등의 형태로 나타나고 있습니다. 예를 들어 취미로 시작한 글쓰기가 재미있어 무료 책 출판 경험으로 강사활 동을 하였더니 적정한 수입이 생기고 사회공헌도 가능하게 되면 진지한 여가활동으로 볼 수 있습니다. 본 조사는 성취감과 만족감, 자아실현 등을 위한 적극적인 여가의 개념으로서 ‘진지한 여가활동’에 대한 50+세대(예비 세대로서 40대 포함)의 인식, 참여 특성, 경험 등을 조사하고, 이를 통해 진지한 여가활동의 가능성과 제약 등을 분석하고 나아가 일자리 창출과 사회공헌활동과 연계하는 50+세대들의 의미 있는 Role 모델을 만들기 위한 기초 작업을 수행하고자 합니다. 본 조사의 내용은 통계법 제8조에 의하여 학술연구 목적 이외에 어떠한 용도로도 사용되지 아니하며 귀하의 응답은 전 158

체적으로 관련 법률에 의하여 보호됩니다. 귀하의 적극적인 협조를 부탁드립니다. 감사합니다.

2017. 6, 30 (사) 세계평화운동 행복드림센터

책임연구원 신준식(HP 010-7640-1106/s0004086@naver.com) 공동연구원 송호섭(hosby@naver.com),

이경우(caselee88@naver.com),

강신석(wpmuniverse@gmail.com) 연 구 원 박헌식(tozzy21@naver.com), 남궁현(bomyung1@naver.com),

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신영옥(syogood@naver.com) 배선아(annuary@daum.net)

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(설문지) Ⅰ. 다음은 여가활동 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오. 여가는 일과 대비되는 개념으로서 다음의 3가지로 구분하고 있습니다.(Stebbins, 1992) ① 일상적 여가활동: 숙련된 기술을 요구하지 않고 시간과 공간에 구애받지 않고 간편하게 즐길 수 있는 여가활동(예: TV시청, 등산, 여행, 산책 등) ⓶ 프로젝트 여가활동: 비교적 단기간에 이루어지고 어느 정도의 노력이 필요한 일회성 또 는 비 일회성의 창의적인 여가활동(예: 일정기간 악기 배우기, 만들고 수리하기 등). 일 상적 여가에서 진지한 여가로 가는 과도기적 형태로 볼 수 있음. ⓷ 진지한 여가활동: 시공간에 구애를 받고 기술습득을 요구하며, 장기간 참여와 노력이 필 요한 여가활동으로, 아마추어와 프로가 구분되는 여가활동(예: 스포츠, 바둑, 예술 활동, 자원봉사 등) 1. 귀하가 비교적 규칙적으로 참여하는 여가활동은 어떤 유형입니까? ① 일상적 여가활동

② 프로젝트 여가활동

③ 진지한 여가활동

2. 귀하는 여가활동을 1주일에 어느 정도 합니까? ① 주 1회 미만

② 주 1회

④ 주 4-5회

⑤ 매일

③ 주 2-3회

3. 귀하는 여가활동 1회 참여 시 활동시간은 어느 정도입니까?

159

① 1시간 미만

② 1시간-1시간 30분 미만

③ 1시간 30분- 2시간 미만

④ 2시간 이상

4. 귀하는 여가활동을 얼마동안 해 오셨습니까? ① 6개월 미만

② 6개월-1년 미만

③ 1년-2년 미만

④ 2-3년 미만

⑤ 3-5년 미만

⑥ 5년 이상

Ⅱ. 다음은 진지한 여가활동에 대한 인식에 관한 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오. ☞ 이하 진행되는 진지한 여가 설문과 관련, 본인이 현재 진지한 여가활동을 하지 않고 있 더라도 미래에 ‘한다 또는 할 것’이라는 가정하에서 답변을 해주시기 바랍니다. 구

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

1 진지한 여가활동은 인생에 있어서 중요하다. 내가 잘하는 부분을 진지한 여가활동으로 연결하고 싶다. 내가 좋아하는 부분을 진지한 여가활동으로 3 연결하고 싶다. 단순히 즐기는 여가보다는 목표의식을 느낄 수 4 있는 여가활동에 대해 흥미를 가지고 있다.

2

5 진지한 여가활동은 일로 연결이 가능하다. 6

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진지한 여가활동을 통해 사회공헌 활동을 할 수 있다.

2018-02-10 오후 7:14:10


(설문지) Ⅲ. 다음은 진지한 여가활동 참여에 대한 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오.

160

1

어려운 일이 생겨도 포기하지 않고 진지한 여가활동에 참여한다

2

신체적인 컨디션이 안 좋아도 진지한 여가활동에 참여한다

3

진지한 여가활동 시에 곤란한 상황이 생기면 이를 극복하기 위해 노력한다.

4

내가 하고 진지한 여가활동 관련 전문적인 지식을 알고 있다.

5

진지한 여가활동이 전문성을 쌓을 수 있는 특별한 기회가 되었다.

6

진지한 여가활동에 필요한 기량을 향상하기 위하여 노력하고 있다.

7

진지한 여가활동 시 기량향상을 위하여 많은 시간을 투자한다.

8

진지한 여가활동은 나로 하여금 부단한 인내심을 요구한다.

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

9 진지한 여가활동은 내 삶을 풍요롭게 한다. 10 진지한 여가활동은 나에게 깊은 성취감을 준다. 11

진지한 여가활동에 참여하는 동안 기분전환이 된다.

12 진지한 여가활동에 참여함으로써 재미를 느낀다. 13

나의 진지한 여가활동은 자아실현에 도움이 된다.

14 진지한 여가활동은 목적의식을 고양시켜준다. 15

진지한 여가활동에 참여할 때 잠재력을 최대한 발휘한다.

16 진지한 여가활동을 통해 나의 능력이 표현된다.

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17

진지한 여가활동에 참여함으로써 일체감을 느낀다.

18

진지한 여가활동을 하면서 사람들의 교류가 매력적으로 느껴진다.

19

진지한 여가활동 구성원들과 공동의 목표를 달성하려고 한다.

20

나는 진지한 여가활동에 참여하는 사람들과 동일한 신념을 갖고 있다.

2018-02-10 오후 7:14:12


(설문지) Ⅳ. 다음은 진지한 여가활동 참여 동기에 대한 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오.

구 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

나는 일상생활에 자극이 될 것 같아서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 정서적 안정감을 얻기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 기분전환을 위해서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 전문가가 되기 위해서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 나의 잠재적인 능력을 개발하기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 경제적 이득을 얻기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 진지한 여가활동을 다른 활동과 연계하기 위해 참여한다. 나의 능력을 인정받기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 다른 사람을 도와주기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 다른 사람과 교류하기 위해 진지한 여가활동에 참여한다.

161

Ⅴ. 다음은 진지한 여가활동 몰입과 주관적 행복감에 대한 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오.

구 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

002.indd 161

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

나는 일상생활에 자극이 될 것 같아서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 정서적 안정감을 얻기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 기분전환을 위해서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 전문가가 되기 위해서 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 나의 잠재적인 능력을 개발하기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 경제적 이득을 얻기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 진지한 여가활동을 다른 활동과 연계하기 위해 참여한다. 나의 능력을 인정받기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 다른 사람을 도와주기 위해 진지한 여가활동에 참여한다. 나는 다른 사람과 교류하기 위해 진지한 여가활동에 참여한다.

2018-02-10 오후 7:14:13


(설문지) Ⅵ. 진지한 여가활동과 직업 및 사회공헌에 대한 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오.

1

진지한 여가활동을 통해 현재 하고 있는 일에 대한 만족도가 높아졌다.

2

진지한 여가활동으로 인해 현재 하고 일에 대한 전망이 밝아졌다.

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

3 진지한 여가활동을 통해 포상을 받은 적이 있다.

162

4

진지한 여가활동을 통해 내가 하고 있는 일에 대한 지식이나 기술을 습득할 수 있었다.

5

진지한 여가활동을 통해 개인적인 삶의 변화와 성장을 할 수 있는 계기가 되었다.

6

진지한 여가활동을 통해 새로운 친구관계를 형성할 수 있어 좋았다.

7

진지한 여가활동을 통해 주변사람들이 지지하고 격려해주어 자부심을 느꼈다.

8

진지한 여가활동으로 인해 사회공헌 활동에 대한 만족도가 높아졌다.

9

진지한 여가활동으로 인해 사회공헌 활동에 대한 관심도가 높아졌다.

10

진지한 여가활동을 통해 자원봉사 활동의 기회가 많아졌다.

Ⅶ. 다음은 50+ Role 모델에 대한 인식을 묻는 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오. ☞ 50+ Role 모델이란 50+ 세대들의 의미 있는 삶 증진뿐만 아니라 일자리 창출과 사회 공헌 활동을 할 수 있는 여가활동 프로그램을 의미합니다. 구

1

진지한 여가활동으로 50+ Role 모델을 적극 이용하고 싶다.

2

50+ Role 모델을 통해 사회공헌 활동을 적극 하고 싶다.

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통 이다

그렇다

매우 그렇다

3 50+ Role 모델을 주변에 적극 추천하고 싶다.

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4

나 자신의 경력개발을 위해 50+ Role 모델을 적극 이용하고 싶다.

5

50+ Role 모델로 인해 앞으로 나의 삶이 보다 의미가 있을 것 같다.

6

50+ Role 모델은 개인보다 단체로 하는 것이 더 좋을 것 같다.

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(설문지)

Ⅷ. 다음은 인구통계학적 특성을 묻는 질문입니다. 해당사항에 "✔"표 해 주십시오. 1. 귀하의 성별은? ① 남

② 여

2. 귀하의 연령은? ① 40대

② 50대

③ 60대 이상

① 중졸 이하

② 고졸

③ 전문대졸

④ 대졸

⑤ 대학원 이상

3. 귀하의 학력은?

4. 귀하는 현재 주된 일(Job)에서 퇴직(은퇴)한 상태인가요? ① 네

② 아니오

5. 귀하의 직업은? ① 전문직/관리직

② 사무직

③ 공무원

④ 회사원

⑤ 서비스직

⑥ 영업직

⑦ 기술직

⑧ 자영업

⑨ 농축수산업

⑩ 주부

⑪ 기타

⑫ 무직

163

6. 귀하의 월평균 가정 소득은? ① 100만원 미만

② 100∼200만원 미만

③ 200∼300만원 미만

④ 300∼500만원 미만

⑤ 500∼1000만원 미만

⑥ 1000만원 이상

7. 귀하의 월평균 가계 소득 대비 여가비용 지출 비울은? ① 5% 미만

② 5∼10% 미만

③ 10∼20% 미만

④ 20-30% 미만

⑤ 30∼50% 미만

⑥ 50% 이상

② 경기도

③ 기타

8. 귀하의 거주 지역은? ① 서울

장시간 설문에 응답해주셔서 진심으로 감사드립니다!!

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[부록 2] 진지한 여가에 관한 심층면접

(대상자심층면접내용)

안녕하십니까? 본 심층면접 자료는 서울시 50플러스재단 주관의 50+ 당사자 아이디어 공모에서 선정된 연구과제로서 더 나은 여가정 책 수립을 위한 자료 수집을 위해 작성되었습니다. 진지한 여가란 캐나다 캘거리대 Stebbins 교수가 제안한 용어로 본인이 좋아하는 여가부분에 체계적인 지식과 경험을 쌓으며 인내를 갖고 보람되며 즐길 수 있는 여가활동을 의미하며 아마추어, 취미활동, 사회공헌을 통해서 할 수 있습니다. 본 조사는 진지한 여가활동의 실제사례를 심층 인터뷰함으로써 진지한 여가활동 배경, 장애 및 성공 요인, 기대효과 등 을 조사하여 이러한 활동이 일자리 창출과 사회공헌에 어떻게 영향을 미치는가에 대한 연구를 함으로써 50+세대들의 의미 있는 Role 모델을 만들고자 합니다. 본 조사의 내용은 통계법 제8조에 의하여 학술연구 목적 이외에 어떠한 용도로도 사용되지 아니하며 귀하의 응답은 전 체적으로 관련 법률에 의하여 보호됩니다. 귀하의 적극적인 협조를 부탁드립니다. 감사합니다

164 2017. 7, 25 WPM 50+ 행복드림센터

책임연구원 신준식(HP 010-7640-1106/s0004086@naver.com) 공동연구원 송호섭(hosby@naver.com),

이경우(caselee88@naver.com),

강신석(wpmuniverse@gmail.com) 연 구 원 박헌식(tozzy21@naver.com), 남궁현(bomyung1@naver.com),

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신영옥(syogood@naver.com) 배선아(annuary@daum.net)

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(대상자심층면접내용)

일반적으로 여가활동은 다음과 같은 3가지 형태로 이루어집니다 ① 가벼운 여가활동: 숙련된 기술을 요구하지 않고 시간과 공간에 구애받지 않고 간편하게 즐길 수 있는 여가활동(예: TV시청, 등산, 여행, 산책 등) ⓶ 프로젝트 여가활동: 비교적 단기간에 이루어지고 어느 정도의 노력이 필요한 일회성 또 는 비 일회성의 창의적인 여가활동(예: 일정기간 악기 배우기, 만들고 수리하기 등) ⓷ 진지한 여가활동: 시공간에 구애를 받고 기술습득을 요구하며, 장기간 참여와 노력이 필 요한 여가활동으로, 아마추어와 프로가 구분되는 여가활동(예: 스포츠, 바둑, 예술 활동, 자원봉사 등) 귀하의 여가활동은 어떠한 형태로 이루어지고 있습니까? (개인, 단체) 단체의 경우 단체명을 기재해주시면 감사하겠습니다 (단체명: 진지한 여가의 핵심내용 (

) )

1. 귀하는 진지한 여가활동을 하는 것으로 생각되는데 이를 하게 된 배경 및 목적에 대해 서 말씀해주시면 감사 하겠습니다. 그리고 본인이 하시는 활동이 진지한 여가에 해당한 다고 생각하십니까? 2. 귀하는 여가활동을 1주일에 어느 정도하시며 언제, 어디서, 누구와 함께, 어떻게 진행하 고 계십니까? 3. 참여하시는 여가활동이 본인에게 좋은 점은 무엇이 있을까요? 그리고 참여하시는 여가 활동의 기대효과가 있다면 어떠한 부분이라고 생각 하십니까? (예를 들어 사회공헌, 재 능기부 등 사회적 참여 관점)

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4. 귀하의 진지한 여가활동을 얼마동안 해 오셨으며 주요성과는 무엇이며 만일 만족스러운 부분이 있다면 성공요인(시간적, 경제적 여건, 가족의 지원, 활동 동료, 가치관, 제도지 원 등)은 무엇이라고 생각하십니까? 5. 진지한 여가활동에 있어서 어려움은 어떠한 것이 있으며 어려움을 극복한 사례(가족의 지원, 동료와 협업, 가치관, 제도적 지원, 재정문제 등)를 말씀해 주시면 감사하겠습니다. 6. 귀하의 진지한 여가활동은 재정적인 수입에 어느 정도 도움이 되며 수익이 안정적으로 발생한다면 어떻게 수익이 발생하는지 설명해 주시겠습니까? 만일 수익발생이 어렵다면 무엇이 문제라고 생각하십니까? 7. 귀하의 진지한 여가활동의 발전을 위하여 어떠한 노력을 하였으며 향후 계획에 대해서 말씀해 주시면 감사 하겠습니다. 그리고 사회공헌과 관련하여 어떠한 의미가 있습니까? 8. 귀하가 진지한 여가활동이 직업으로 연계되기 위해서는 현재 50+ 캠퍼스나 센터에서 어떠한 프로그램이나 정책적 지원이 있기를 희망합니까? 9. 50+세대에게 진지한 여가활동이 활성화되기 위해서는 무엇이 필요하다고 생각하십니까? 10. 기타 진지한 여가 연구에 대해서 건의 및 말씀하시고 싶은 부분이 있으면 조언해주시 면 감사하겠습니다.

장시간 인터뷰에 응해주셔서 감사드립니다. 일자: 인터뷰 담당자:

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[부록 3] 진지한 여가에 대한 세미나

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서울시50플러스 2017-016 50+당사자연구 17-02

진지한 여가를 통한 50+ 롤(Role) 모델에 관한 연구

발행일

2017년 12월

발행인

이경희

편집인

양안나

발행처

서울시50플러스재단 T. 02)460-5050 F. 02)734-8332 서울시 마포구 백범로31길 21, 3층 50plus.or.kr

제작부서

정책개발실

기획정리

이은정, 김시유

저자

WPM 50+ 행복드림센터 (신준식, 송호섭, 이경우, 강신석)

제작

(재)행복ICT

ⓒ 서울시50플러스재단 2017 이 책의 판권은 서울시50플러스재단에 있습니다. * 이 연구는 서울시50플러스재단의 ‘2017년 50+당사자연구 공모사업’을 통해 지원 받아 수행되었으며, 보고서의 내용을 대외적으로 발표하거나 인용할 시에는 서울시50플러스재단에서 시행한 ‘2017년 50+당사자연구 공모사업’의 결과임을 밝혀야 합니다. ** 이 보고서의 내용은 연구진의 견해로 서울시50플러스재단의 의견과 다를 수도 있습니다.

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50 당사자연구보고서 02 진지한 여가를 통한 50 롤(role) 모델에 관한 연구  
50 당사자연구보고서 02 진지한 여가를 통한 50 롤(role) 모델에 관한 연구  
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