Escultas y Pioneros

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Manual del educador de Escultas/ Pioneros

ANIMACIÓN Conceptos

Habilidades

Actitudes

Ceremonia de paso a Clan/ Comunidad, signos y significado

Coordinación de la programación del Equipo y la Unidad

Colaboración activa en la Unidad con alguna institución de Servicio Público

El significado de la insignia de integración de la Rama Rovers/ Compañeros

Participación en las ceremonias de la Rama Escultas/Pioneros

Concepto y dimensiones del servicio a los demás.

Colaboración con los Scouters en la programación de Sección

Asunción de responsabilidades de animación de equipos de Escultas/Pioneros y de toda la Unidad

Trabajo en equipo

Participación activa en la diferentes fases de la empresa de la Unidad Esculta/ Pionera Habilidades para el trabajo en equipo

Disfrute del servicio a los demás aceptando tanto la satisfacciones que reporta como los sacrificios que pueda conllevar Interés personal por sugerir y organizar Empresas / Proyectos Fomento de las buenas relaciones interpersonales en la unidad y en todas las situaciones de la vida. Interés por la programación de la Sección. Ayuda a sus compañeros de primera etapa a conocer e integrarse en la Unidad Valoración del trabajo en equipo

Indicadores de Evaluación Promoción y organización de Empresas/Proyectos Es responsable en la animación de los compañeros Contacta personalmente con el Clan/ Comunidad Conoce la ceremonia del paso a Clan/ Comunidad Valora como algo importante el trabajo en equipo y unidad. Disfruta con el servicio a los demás. Conoce la estructura básica de funcionamiento del Clan/Comunidad de Rovers/ Compañeros Colabora con los Scouters en la programación de la Sección escultas/ pioneros

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