Manual Baralho Pokémon

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Truco Como jogar O truco é jogado por quatro pessoas, duas duplas, que se organizam na mesa de modo

Q|J|K|A|2|3 JOKER | A | 7 | 7 | 4

jogo que normalmente valeria 1 ponto passa a valer 3, se os adversários aceitarem o Truco.

que o jogador fique de frente para seu

Como jogar: Cada jogador recebe 3 cartas

Se diz que o jogo fica trucado.

parceiro. Também pode ser jogado por duas

e vira-se uma carta do monte para

Quando um jogador truca outro jogador,

pessoas. Joga-se o truco com o baralho

determinar as manilhas. A mão é dividida

este pode aceitar o Truco e a rodada passa a

normal, com as seguintes cartas: A, 2, 3, Joker,

em três rodadas e, cada mão, vale um

valer 3 pontos, pode fugir, interrompendo a

K, Q, J, 7 de copas e 4 de paus.

ponto. Cada jogador na sua vez descarta e

rodada e perdendo 1 ponto, ou pode pedir Seis,

o jogo segue no sentido horário, e vence a

elevando o valor da aposta para 6 pontos.

Objetivo: Vence o jogo a dupla que alcançar

rodada quem tiver a carta de maior valor.

Consequentemente, quando é pedido Seis, as

12 pontos primeiro. Cada mão vale um ponto,

A mão é uma melhor de três, portanto a

respostas podem ser de aceitar, elevando o

podendo valer mais se o jogo for trucado.

dupla que ganhar 2 rodadas vence a mão

valor da rodada a 6 pontos, fugir e entragar

Valor: As cartas seguem uma ordem de

e ganha 1 ponto. TRUCO! Quando uma

3 pontos “de graça” (já que o jogo já esté

valor, da mais fraca para a mais forte, como

dupla pede “Truco”, significa que ela está

trucado, ou pedir Nove. E da mesma forma

observado ao lado:

pedindo que o valor da mão aumente. O

ainda pode-se pedir Doze.

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