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Baralho PokĂŠmon


Projeto Computação Gráfica Aplicada O desenvolvimento do baralho foi proposto pelo departamento de Desenho Industrial da Universidade de Brasília (UnB), sob a supervisão do professor Raphael Sardenberg, na disciplina de Computação Gráfica Aplicada, afim de desenvolver habilidades nos softwares previstos no cronograma.

magmar

O desafio do projeto consiste em adaptar o tema ao baralho lusófono, estando de acordo com seus elementos pregnantes básicos. Deste modo,

electabuzz

uma nova narrativa é atribuída ao jogo a partir da reconstrução de seus elementos gráficos pela perspectiva do tema abordado.

baralho pokémon

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Conceito Baralho Pokémon O Baralho Pokémon é um baralho completo com 52 cartas, distribuídas em 4 grupos - também chamados de naipes - os quais possuem 13 cartas de valores diferentes. São eles espadas , paus, copas e ouros. O baralho é temático em relacão à primeira geração dos jogos de Pokémon, famoso animê japonês.

Os naipes serão diferentes do baralho tradicional, sendo copas o elemento de fogo, ouros o elemento

pikachu

elétrico, paus o elemento de grama e espadas o elemento de água. O baralho contará com diferentes personagens na representação de quatro reis, quatro rainhas, quatro valetes e um curinga.

baralho pokémon

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Desenvolvimento Ilustrações e Motivações O processo de criação consistiu em utilizar ilustrações baseadas nos Pokémons do jogo. Foi pensado de um maneira que não remetesse ao game com formas pixeladas e nem ao anime, utilizando uma forma mais abstrata que represente Pokémons conhecidos e suas cores.

O Verso das cartas foi pensado de forma que remetesse às Pokébolas do ambiente Pokémon.

baralho pokémon

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Desenvolvimento Palheta de Cores A palheta de cores procura evidenciar as cores principais de cada PokĂŠmon escolhido para o projeto. Foram utilizadas cores chapadas que em conjunto proporcionam volume e movimento Ă s cartas.

As cores dos PokĂŠmons seguem um movimento muito vibrante em contraste com os elementos auxiliares em preto e branco (como no manual).

baralho pokĂŠmon

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Desenvolvimento Configuração das Cartas O baralho é completo com informações sobre as peças em destaque, como o tipo de Pokémon da carta. Aparecem nas castas o nome do Pokémon e o tipo predominante no game.

Dimensões da carta: 80 mm x 80 mm com margem

rapidash

mínima de 0,3 mm.

Naipe que indica também o tipo do Pokémon

Função da carta (Pluto Light 17 pt)

Nome do Pokémon (Pluto Light 12 pt) baralho pokémon

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Baralho PokĂŠmons Curinga

Reis

Damas

Valetes

baralho pokĂŠmon

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Baralho Naipes

mr. mime

charizard

gyarados

vileplume

electabuzz

baralho pokĂŠmon

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Truco Como jogar O truco é jogado por quatro pessoas, duas duplas, que se organizam na mesa de modo

Q|J|K|A|2|3 JOKER | A | 7 | 7 | 4

jogo que normalmente valeria 1 ponto passa a valer 3, se os adversários aceitarem o Truco.

que o jogador fique de frente para seu

Como jogar: Cada jogador recebe 3 cartas

Se diz que o jogo fica trucado.

parceiro. Também pode ser jogado por duas

e vira-se uma carta do monte para

Quando um jogador truca outro jogador,

pessoas. Joga-se o truco com o baralho

determinar as manilhas. A mão é dividida

este pode aceitar o Truco e a rodada passa a

normal, com as seguintes cartas: A, 2, 3, Joker,

em três rodadas e, cada mão, vale um

valer 3 pontos, pode fugir, interrompendo a

K, Q, J, 7 de copas e 4 de paus.

ponto. Cada jogador na sua vez descarta e

rodada e perdendo 1 ponto, ou pode pedir Seis,

o jogo segue no sentido horário, e vence a

elevando o valor da aposta para 6 pontos.

Objetivo: Vence o jogo a dupla que alcançar

rodada quem tiver a carta de maior valor.

Consequentemente, quando é pedido Seis, as

12 pontos primeiro. Cada mão vale um ponto,

A mão é uma melhor de três, portanto a

respostas podem ser de aceitar, elevando o

podendo valer mais se o jogo for trucado.

dupla que ganhar 2 rodadas vence a mão

valor da rodada a 6 pontos, fugir e entragar

Valor: As cartas seguem uma ordem de

e ganha 1 ponto. TRUCO! Quando uma

3 pontos “de graça” (já que o jogo já esté

valor, da mais fraca para a mais forte, como

dupla pede “Truco”, significa que ela está

trucado, ou pedir Nove. E da mesma forma

observado ao lado:

pedindo que o valor da mão aumente. O

ainda pode-se pedir Doze.

baralho pokémon

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Aplicações Embalagem O material pensado na embalagem do Baralho Pokémon foi o acrílico que permite uma aparência de transparência, permitindo ver o estilo do baralho. Na embalagem teremos as 52 cartas mais um manual sanfona em formato de círculo.

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Aplicações Carro

baralho pokémon

baralho pokémon

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Aplicações Carro

baralho pokémon

baralho pokémon

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desenvolvido por

eduardo de farias goulart baralho pokĂŠmon

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Manual Baralho Pokémon  

Manual Baralho Pokémon v.3

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