FATLA Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica Modulo 9 * Educación con Soporte Virtual Expertos E-Learning
ENTORNOS 3D DE APRENDIZAJE
área educativa y de la comunicación, expresan
Los entornos 3D, son estrategias interactivas,
que
capacidades
realzan
intelectuales
en
las los
estudiantes, este espacio de simulación pretende reforzar muchas estrategias donde los docentes interaccionan de forma casi real, para muchos autores existe
una
sensación
de
“presencialidad”, donde la interacción
igual
forma,
los
usuarios
construyen y participan en su propio aprendizaje. Igualmente, todas las formas de participación, entre los estudiantes gozan de las mismas libertades y limitaciones en el entorno 3D.
Igualmente,
muchos
autores
refieren que en este milenio de las sociedades de conocimientos y del avance tecnológico…. rompe muchos paradigmas
estos
procesos
desarrollen muchas escalas espaciales en el mundo del conocimiento. En cuanto a la discusión de los nativos digitales, ¿únicos habitantes de los mundos virtuales?, se estudian varios factores, donde se el desarrollo de la tecnologías es prioritario en otros, países y depende de la utilización de todos los recursos tecnológicos en su pleno desarrollo, existe una brecha
es altísima. De
que
(esquemas
mentales),
también con los entornos 3D, se está a haciendo realidad lo que en algún momento solo se mencionaba como ciencia ficción. En este sentido, la comunidad de investigadores especialmente en el
generacional, acceso uso y calidad en las vías de transformación actual. Además, la discusión se especializa en si existe una incursión de migrantes digitales en los entornos 3d, donde la especialización
depende
de
la
integración total de los espacios, generando conocimientos claves en las TIC, para fomentar el desarrollo intelectual, esto permite solucionar grades procesos en el desarrollo de las estrategias
de
enseñanza
y
aprendizaje,…De tal forma, que "vida virtual real", es un desafió actual donde el proceso de socialización se expande en gran manera, lo importante es generar un conocimiento de calidad.
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