"Eighteen Turns" - Daniel Libeskind

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P O R T A F O L I O D A N I E L L I B E S K I N D 2 0 0 1

EIGHTEEN TURNS

GRUPO

INTEGRANTES

Zarely De Los Santos Alarcón

Dayana Alor Balabarca

Paloma Jimenez Salcedo

Allison Zuñiga Reategui

Lincon Ccoyo Ccoyo

CURSO

Taller de Arquitectura II

CATEDRA

ARQ° Pierinna Mirian Lopez Gonzales

ARQ° Lorena Del Rocio Ponte Avelino

FACULTAD

Facultad de Diseño y Arquitectura

Universidad Privada Del Norte - Sede Comas

(2001)

2

ARQUITECTO

DANIEL LIBESKIND

Libeskind nacio el 12 de Mayo de 1946 con 70 años de edad en Lodz, en la Polonia de la post-guerra. Empezo estudiando musica en su país de origen, Polonia. De 1965 a 1970 curso arquitectura en la Cooper Union School de Nueva York y, de 1970 a 1972, estudios de historia y teoria de la arquitectura en la University of Essex, Inglaterra. Ha dado clases, entre otros, en la Architectural Association de Londres, y en las universidades de Yale, Hamburgo y Harvard. Desde 1994 ocupa una catedra en la University de California de los Angeles. Tiene dos despachos uno en Berln y otro en Santa Monica, California. Libeskind es uno de los representantes innovadores del desconstructivismo y al igual que Zara Hadid, se ha dado a conocer más por sus diseños y escritos tericos que por los pocos proyectos que ha realizado hasta ahora. Tomando en cuenta su pasado post-guerra, podremos decir que esto fue algo que lo impulso acompetir con un proyecto para el museo judo de Berlin, su primer gran proyecto, desde ese momento Daniel y su despacho han construido y diseado edificios que van desde museos, rascacielos, memoriales, casinos, etc.

ANÁLISIS COMPOSITIVO

Í N D I C E 01 02

Enfoque de diseño material

Principios Ordenadores

Principios Organizadores

Enfoque de diseño conceptual

ANÁLISIS CONTEXTUAL

Linea del tiempo

Precipitaciones, clima, sol y viento

Topografia, vistas y vegetación

ANÁLISIS ESPACIAL

Isometría y circulación

Zonificación

Escala y posicionamiento

PLANOS

Plano de planta

Plano de techo

Corte

Elevaciones

03 04

ANÁLISIS COMPOSITIVO

PRINCIPIOS ORGANIZADORES

JERARQUÍA

Diferencia de alturas

PRINCIPIOS ORDENADORES

Es una figura asimétrica en la que su transformación parte de un modelo abstracto hasta llegar al modelo final conformando asi la complejidad del pabellon.

Metal: Ligero y de fácil traslado, acelerando el tiempo de construcción.

ENFOQUE DE DISEÑ

Se basa en la exploración y experimentación del origami japonés como técnica arquitectónica, alejándose de los convencionalismos.

Madera: Brinda conford además de darle un aspecto elegante al pabellón.

UNIDAD
A + B + C + D = 1
A B C D

Se

TOPOGRAFÍA,

Fue el pabel ón nagural

ARCE

Beneficios dermatológicos

Fortalece el sistema inmune

Altura: 20m - 30m

ENCINA

Resistente a vientos fuertes

Produce amplias sombras

Altura: 20m - 40m

PRECIPITACIÓNES,

Fue creado a part r de planos metálicos en una secuenc a d nám ca

SAUCE LLORÓN

Beneficios medicinales

Transmiten calma al ambiente

Altura: 10m - 15m

HAYA COMÚN

Nivela altas temperaturas

Produce calidez

Altura: 40m

ABEDUL COMÚN

Beeneficios diuréticos

Eliminación de agentes tóxicos

Altura: 30m

OLMO COMÚN

Resistente a la humedad Alimento para animales

Altura: 30m

ÁRBOL DE LA CASTAÑA

Genera frutos

Denominado como refugio

Altura: 30m

CÉSPED

Tipo de suelo

INGLATERRA HYDE PARK SERPENTINE GALLERY LONDRES 02 04 03
DEL TE 1934
TURNS 2001
PAVILION 2000 01
DE KENSINGTON 1689
ANÁLISIS CONTEXTUAL
CASA
EIGHTEEN
SERPENTINE
PALACIO
Situado en medio de os ardines de Kens ngton
hab l tó en la ant gua casa de té
CLIMA , SOL Y VIENTO E N O S 20 Km/h 20°C - 23°C.
Junio - Agosto
600mm- 700mm
> > > > 1 2 3 4 1 2 3 4
VISTAS Y VEGETACIÓN
AZUCARERO

ANÁLISIS ESPACIAL

ISOMETRÍA Y CIRCULACIÓN

ZONIFICACIÓN

ENTRADA

CIRCULACIÓN

ESCALA Y POSICIONAMIENTO

RELACIÓN ESPACIAL

1

TIPO DE ESPACIO

YUXTAPOSICIÓN DINÁMICO SEMI-ABIERTO

APROXIMACIÓN ACCESO ADELANTADO

ESCALA MONUMENTAL

ESCALA NORMAL

POSICIONAMIENTO DE APOYO

FLUJO
1 2
2 CAFETERÍA ÁREA COMÚN ZONA PÚBLICA

CONCLUSIONES

Importancia de la elección de un propósito en tu proyecto.

Rapidez de creación de ideas.

Importancia al elegir los materiales para un proyecto en general.

Influencia de los enfoques arquitectonicos en el proceso de creación.

Cuan importante es hacer un juego del interiorismo con el entorno que lo rodea.

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