ECRITURE - ÉDITION - ILLUSTRATION - SENSIBILISATION
-TU CONNAIS ? E LA VILL
THÉORIE ET PRATIQUE
INITIATION THÉORIQUE
UTILISATION
Le carnet du jeune Architecte a une double vocation : apporter un premier enseignement sur l’architecture et l’urbanisme, et le support des ateliers et balades urbaines.
La première partie du carnet amène l’élève à s’interroger sur différentes échelles de l’espace qu’il habite au quotidien. L’étude commence par une amorce théorique et générique à grande échelle : ce qui compose la ville et les différents moyens de la représenter et de la qualifier. Ensuite vient l’étape d’appropriation par des exercices ludiques sur le cas Clermontois.
La lecture de cette première partie se fait de manière autonome par l’enfant comme une extension ludique et créative hors du cadre scolaire ou un appui au programme. Il permet ainsi de diversifier les méthodes d’apprentissage et d’illustrer le contenu théorique.
PERSONNALISER SA MISSION L’idée d’un personnage provient du besoin d’un support de communication épuré, dynamique et universel. Spark (« étincelle » en anglais) permet d’intégrer de manière uniforme et innovante les différents supports culturels et pédagogiques qui composent le carnet. Une modularité totale du personnage a permis une présentation intuitive des exercices LUDIQUES et des APPORTS théoriques.
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