2 minute read

Ohjelmointi, suunnittelu

Next Article
Kotitalous

Kotitalous

Ilmoittautuminen jatkuu ympäri vuoden, verkon kautta ympäri vuorokauden.

60311 Omat julisteet, kortit ja esitteet Adoben

Advertisement

ohjelmilla

Ma 17.00–20.00 Kansalaiskampus, B307, It-paja Ilmari, luokka 2, 3. krs 20.9.–29.11.2021, 10.1.–4.4.2022 Annina Enlund, Kurssimaksu 65,00 € (Taso 1-2) Tee itsellesi, ryhmällesi tai yhdistyksellesi oman näköiset julisteet, käyntikortit, kutsut, esitteet tai mitä tarvitsetkaan. Voit laatia hääkutsut, näyttelylle tai kylätapahtumalle julisteen tai voit tehdä vaikka näyttävän työhakemuksen ja CV:n. Tietokoneen peruskäyttötaito riittää, kurssilla opit Adoben ohjelmien käyttöä. 60401 Instagram-ideakurssi

Ma 17.00–20.00 Kansalaiskampus, B307, It-paja Ilmari, luokka 2, 3. krs 27.9.–6.12.2021 Annina Enlund, Kurssimaksu 40,00 € (Taso 0-1) Haluatko perustaa Instagram-tilin tai saada uusia ideoita sen käyttöön? Kurssilla tutustutaan erilaisiin Instagram-gallerioihin ja suunnitellaan omat sivut. Kurssilla myös kuvataan, joten tarvitset oman tabletin tai älypuhelimen mukaan. Aikaisempaa osaamista et tarvitse.

Tietotekniikan vertaisohjaus

Digitrainerit voit tavata pääsääntöisesti keskiviikkoisin 12-13 opiston kahvilassa Digikahvilan merkeissä ilman ajanvarausta. Näissä tilaisuuksissa jutustellaan rennosti digiasioista ja siellä voi varata Digitrainereille ajan ohjaukseen.

Tunnin mittaiseen henkilökohtaiseen ohjaukseen klo 13-15 välillä voit varata ajan numerosta 0444255004. Seuraa Digitrainerien opastuspäiviä ja digikahvila-aikoja Seinäjoen Sanomien ilmoituksista!

Mihin tarkoitukseen huopasalkoa käytetään?

A: Lipun liehuttamiseen B: C: Köynnöskasvin tukena Neulekoneeseen KAMPUSVISAkts. sivu 12

llmoittautuminen avautuu maanantaina 16.8.2021 klo 16.30.

Tarjolla on kursseja sekä perinteisempään koodaamiseen että peliohjelmointiin niin lapsille, nuorille kuin aikuisillekin.

64041 Ohjelmoi oma peli 12-16 -vuotiaat A

Ma 17.00–20.15 Kansalaiskampus, B306, Mediapaja Doris, luokka 1, 3. krs 6.9.–15.11.2021 Aki Sirviö, Kurssimaksu 60,00 € (Taso 2-3) Kurssin aikana suunnitellaan ja ohjelmoidaan tietokonepeli. Tutustutaan myös pikseligrafiikkaan ja musiikin tekemiseen. Kurssi on suunnattu 12-16-vuotiaille. Aikaisempaa ohjelmointikokemusta ei vaadita vaan työkaluihin ja tekniikoihin tutustutaan yhdessä. Avoin mieli ja innostus asiaan siis riittävät. 64141 Ohjelmoi oma peli 12-16 -vuotiaat B

Ma 17.00–20.15 Kansalaiskampus, B306, Mediapaja Doris, luokka 1, 3. krs 10.1.–21.3.2022 Aki Sirviö, Kurssimaksu 60,00 € (Taso 2-3) Kurssin aikana suunnitellaan ja ohjelmoidaan tietokonepeli. Tutustutaan myös pikseligrafiikkaan ja musiikin tekemiseen. Kurssi on suunnattu 12-16-vuotiaille. Aikaisempaa ohjelmointikokemusta ei vaadita vaan työkaluihin ja tekniikoihin tutustutaan yhdessä. Avoin mieli ja innostus asiaan siis riittävät. 64031 Ohjelmoi oma peli jatkokurssi

Ti 17.00–20.15 Kansalaiskampus, B306, Mediapaja Doris, luokka 1, 3. krs 11.1.–22.3.2022 Aki Sirviö, Kurssimaksu 60,00 € (Taso 2-3) Kurssi on tarkoitettu Ohjelmoi oma peli -kurssin käyneille tai muuten ohjelmoinnin perustaidot hankkineille. Kurssilla opetellaan lisää Jypelin ohjelmointiympäristön ominaisuuksia ja C# -ohjelmointikieltä. Peruskurssin käyneet voivat myös jatkaa aiemmin tehdyn pelin kehitystä. Tunnit koostuvat teoriaopinnoista sekä itsenäisestä ja ohjatusta työskentelystä.

SketchUp perusteet

(Taso 2) Kurssi soveltuu aloitteleville mallinnoksista kiinnostuville. Opettelemme SketcUp ohjelman perusteet valikoista ja opetellaan mallintamaan muutamia esineitä.

Kansalaiskampus, B306, Mediapaja Doris, luokka 1, 3. krs Santtu Hakala, Kurssimaksu 45,00 € Asiakastoive!

64101 SketchUp perusteet

8.9.–6.10.2021 Ke 16.30–19.45

64111 SketchUp perusteet

19.1.–16.2.2022 Ke 16.30–19.45

This article is from: