XUT'I MILA

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Xut'i Mi Xut'i Mi

Año 1 N° 1



Editorial Mila es una niña como tú, que está ansiosa por compartirte lo que ha descubierto del mundo. Y no puede esperar a que le compartas todas tus historias e inquietudes. Al igual que tú, Mila busca hacer muchas amigas y así Juntas explorar el increíble mundo de la literatura, la ciencia y los deportes.¡Su curiosidad es muy grande! ¡Las niñas no están solas! ¡Las niñas quieren compartirlo todo! Acompaña a Mila y sus amigas en este primer número trimestral.

Amigas de Mi Daniela López Noemí Nol Moreno Leticia Aviles Gamboa Laura Myriam Ángeles Arauz Susana Mota Trejo

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Martha Riva Palacio E

lla es Martha Riva Palacio, nació en México en 1975 y escribe libros para niñas y jóvenes.

Dicen que cuando Martha no está frente a su computadora escribiendo, anda de pesca por la ciudad con su grabadora y que de no haber sido escritora, sería astrónoma. Ha dado clases en la universidad, ha sido guionista en el canal Once niños, ha 5


participado en mesas redondas y conferencias sobre literatura y también ha dado talleres y clases magistrales en diferentes ferias del libro. Además, en todos sus libros el personaje principal son niñas

¡No puedes perderte!: ·

Las sirenas sueñan con trilobites

·

Ella trae la lluvia

·

Lunática

·

Buenas noches, Laika

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¿Qué es la programación?

Videojuegos, aplicaciones para celular, computadoras, el mundo del internet, con sus buscadores, páginas, redes sociales y plataformas de videos… todas estas cosas se están insertando rápidamente en la cotidianidad de la sociedad. Las usamos sin pensar demasiado de donde vienen y continuamente se suman más a la larga lista. Se habla de robots con emociones, inteligencias artificiales, un auto que se conduce solo, una muñeca que aprende contigo, imágenes que salen de tu pantalla y te cuentan historias con realidad aumentada, pero… ¿Cómo sucede esto? ¿Quién lo hace? ¿Has escuchado el término programación?

paso, entre más detallado… ¡más preciso será! A esto en el mundo de la programación se le llama algoritmo y es el inicio de todo

Algoritmo para comprar un helado, bueno, en realidad necesitamos dos. El p r i m e r a lgo r i t m o s e r á l a n i ñ a comprando un helado y el segundo, la estación para comprar un helado. Algoritmo Niña comprando un helado: 1. 2. 3. 4.

Tú llegas a comprar un helado Ves las opciones para comprar un helado Pides el helado al vendedor (Segundo sistema) El vendedor toma la orden y decide elaborar el helado

La programación hoy… Dibuja un camino y crea cada paso para que suceda exactamente lo que deseas. La esencia de la programación es detallar instrucciones claras en un lenguaje, para que se desarrolle una tarea, tal cual la has imaginado, paso por 7


Alguien le ha detallado un montón de instrucciones a la computadora, al celular, a la máquina para recargar las tarjetas del metro, para que sepan exactamente qué hacer con cada una de tus decisiones (cuando das clic). ¡Alguien lo ha imaginado todo! ¡No se le ha pasado nada! Y entonces el videojuego corre y el video de la canción que eliges se reproduce y no otro. Todo sucede por el camino marcado. Y entonces se crean una serie de algoritmos tan complejos como el que llevó a la humanidad a la luna.

¿Qué hará tu programa h o y ?

M a r g a r e t Hamilton, quien participó en el proyecto del apolo 11, escribió tantas inst rucciones ¡que casi igualan su altura!

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NUEVAS AMIGAS

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llas son las niñas de Tlalpexco, en la alcaldía GAM. Tienen entre cuatro y seis años y ya son pequeñas lectoras, aunque aún no sepan cómo escribir. Ya crean sus primeras historias con la oralidad. Son creativas y cuando se lo proponen hacen cosas muy bellas. Como por ejemplo: hacer historias con tarjetas, hacer una receta de una torta con imágenes o c ontar a su manera los libros álbum

¡Ahora somos amigas!

¡Se ve sabrosa! 9


cuando están tristes o enojadas se salen del salón de cultura a buscar a su mamá y después de un rato llegan con una sonrisa a seguir divirtiéndose en otros fantásticos mundos de su imaginación.

cuando estoy triste o cuando me enojo yo pienso...

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Directorio Dra. Claudia Sheinbaum Prado Jefa de Gobierno de la CDMX Dr. José Alfonso Suárez del Real y Aguilera Secretario de Cultura de la Ciudad de México Lic. Benjamín González Pérez Director General de Vinculación Cultural Comunitaria Jorge Mariano Mendoza Ramos Director de Desarrollo Cultural Comunitario Programa Social Promotores Culturales Ciudad de México 2019

Imágenes vectoriales de portada por: freepic.com

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Xu Xu


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