ABP2024

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COLEGIO MARIA AUXILIADORA

ABP GRUPO 4 Integrantes

Natalia Victoria

Juarez CharchalacCoordinadora

QUETZALTENANGO

Marihell Haydeé Tobar Vásquez

Isabella Monserrat de la Rosa Ovallesecretaria

Eiza Alejandra

Cajas GonzalesReportera

Sara Amir Román

Pérez-Contralora

Índice:

Introducción

La educación es algo muy importante en la sociedad es una actividad importante para las personas especialmente a los niños, ya que por medio de ella se desarrolla de actividades y habilidades mediante la educación.

Cuando tuvimos que estar en casa tuvimos clases virtuales ya que por una enfermedad o un virus llamado covid-19. Y gracias a la tecnología pudimos tener clases, tuvo muchas desventajas unas usaron lentes y se les iba el internet etc. Pero la educación pudo seguir.

Pregunta Generadora

Nosotras como investigadoras del Ministerio de educación daremos respuesta a la siguiente /problema

¿De qué manera ha contribuido la tecnología en la educación XXI?

Carta del ministerio de educación

Hipótesis

La tecnología ha contribuido en la educación de maneras positivas; con su utilización de plataformas, fáciles y para recibir clases virtuales sin salir de casa, tenemos mejores manejos de programas, evoluciones online, como juegos, videos sin limite de aprendizaje.

Muestreo no probabilístico

El muestreo no probabilístico es una técnica de muestreo en la cual el investigador selecciona muestras basadas en un juicio subjetivo en lugar de hacer la selección al azar.

A diferencia en el muestreo probabilístico, donde cada miembro de la población tiene una posibilidad conocida de ser seleccionado, en el muestreo no probabilístico, no todos los miembros de la población tienen la oportunidad de participar en el estudio

El muestreo no probabilístico es más útil para estudios exploratorios como la encuesta piloto (una encuesta que se implementa en una muestra más pequeña, en comparación con el tamaño de muestra predeterminado).

El muestreo no probabilístico se utiliza donde no es posible extraer un muestreo de probabilidad aleatorio debido a consideraciones de tiempo o costo.

Grafico 1

AVECES NUNCA
Columna3 Columna1 Columna2

TABLET TODOS LIBROS DIGITALES CAÑONERA

Columna3 Columna2

Grafico 2
Grafico 3
Serie 1 Columna1 Columna2
Columna1 Columna2 Columna3
Grafico 5
Columna3
Columna1 Columna2
Columna1 Columna2 Columna3
Control Parental Famili Link Youtube Todas
Grafico 7
Serie 1 Columna2 Columna1
Videos Informativos
Libros Digitales
Plataformas Virtuales
Serie 1
Buenos
Muy buenos excelentes
Grafico 9
Grafico 9

Recomendaciones

1. Usar contraseñas seguras o te van hackear

2. Tener horario exacto para jugar los dispositivos

3. Usar la IA para hacerlas tareas

Conclusion

De todo lo aprendido de este ABP hemos concluido que la tecnología ha contribuido en la educación de forma positiva debido a que se puedeutilizar en actividades académicas sustituyendo los libros físicos a libros digitales para facilitar el uso de los libros en cualquier lugar del mundo

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