Et let-og-finneventyr


![]()
Et let-og-finneventyr


Hiro Kamigaki & IC4DESIGN


Takket være sitt dyktige detektivarbeid, lyktes Labyrintdetektiven Anton til slutt med å overliste den beryktede Herr X, som nå sitter bak lås og slå i Labyrintfengselet. Fengselet ligger langt utenfor allfarvei og det sies at det skal være fullstendig rømningssikkert.
«Vi møtes igjen, kjære lesere! Jeg kan ikke motstå fristelsen til å få kloa i labyrintskatten i de sørlige trakter. Tiden er inne for å rømme fra fengselet. Kan du hjelpe meg med å finne veien ut av denne fengselslabyrinten? Fengselet er nemlig ikke fullstendig rømningssikkert. Som takk skal du få være med på et utrolig spennende labyrinteventyr!»

RHiro Kamigaki & IC4DESIGN
Oversatt til norsk av Marie Lexow
En kurer fra sørlige trakter ........ 4
Søndre Operastasjon ............... 6
Den hektiske havnen ................ 8
Porten til Caramelia ................ 10
Det forseglete palasset ............ 12
Audiens hos kongen ............... 14
Reise på en kjempekamel ....... 16
Oasen i ørkenen .................... 18
Labyrintdalen.......................... 20
Labyrintpyramiden viser seg .... 22
Nordover igjen ....................... 24
Kjølig eventyr i Labyrinton ....... 26
Julemarkedet i Labyrinton ........ 28
Ispalasset .............................. 30
Vintersalen ............................ 32
Epilog ................................... 34
Løsninger ............................... 35
1
Først må du finne START-skiltet, og deretter MÅL -skiltet. Følg labyrinten fra START, og fortsett til du kommer frem til MÅL.




2

Operabyen

På hvert oppslag må du prøve å løse noen MYSTERIER , og hjelpe til med visse problemer.

3 Prøv også å finne gullstjerner, røde pokaler, grønne, blå og røde skattkister, og noen andre SKJULTE GJENSTANDER i hver av labyrintene.
4











Hvis du støter på et HINDER når du følger labyrinten, må du finne en annen rute. Du kan bare gå forbi en person eller et dyr hvis det er nok plass til å passere. Hvis det finnes flere mulige veier, velger du den KORTESTE
Du kan gå oppover eller nedover trapper og stiger, men de må være i forbindelse med en vei som inngår i labyrinten. Du kan også gå over rette flater, som for eksempel tepper.




til kongeriket Caramelia
kongelige palasset i kongeriket Caramelia
Den endeløse ørkenen
« Når du har gått gjennom Labyrintørkenen
og løst gåten med sfinksen, vil Labyrintpyramiden vise seg på toppen av Den røde pyramiden.»
Labyrintpyramiden er ett av sju labyrintkunstverk som kan forvandle hele verden til en labyrint. Bare et fåtall personer har våget seg inn i Labyrintdalen og med egne øyne sett Den røde pyramiden. Labyrintpyramiden har beskyttet kongedømmet Caramelia i tusenvis av år, og kommer til å fortsette med det, forutsatt at det får være uforstyrret. Og det er her vår pålitelige venn kommer inn i bildet — Labyrintdetektiven Anton!

Anton Labyrintdetektiven

Carmen Antons gode venn og medhjelper

Ahmed Kongens kurer

Arya Ekspedisjonsleder

Herr X Spøkelsestyven

Den røde pyramiden
Oasen i ørkenen

Det er midt i den travle feriesesongen. Anton og Carmen er på togstasjonen. De venter på toget som skal føre dem til øyene sørpå.
Carmen er glad og forventningsfull. Hun gleder seg til ferien. Anton ser derimot litt bekymret ut.
«Siste nytt! Siste nytt!» roper en ivrig avisselger i nærheten. Anton rekker å se overskriften, og roper forferdet: «Herr X har rømt fra fengselet! Jeg hadde på følelsen av at det kunne skje!» Han avbrytes av en panikkslagen mann som kommer løpende: «Herr Anton! Labyrintdetektiven! Vi trenger din hjelp!»





3 GULLSTJERNER
3
3 RØDE SKATTKISTER



Hvis du samler sammen fem kafékuponger, får du en billett til et spesialtog. Se etter om du kan finne noen kuponger på sentralstasjonen. Samle fem kuponger! Forsvunnet bagasje

En veldig viktig koffert har forsvunnet! Kanskje noen har tatt den ved en feil? Hittelønn utloves. Kofferten er dekorert med et hjerte. Spøkelsestyven rømmer fra Labyrintfengselet!
Den feige Herr X har utrolig nok lyktes med det umulige: Han har rømt fra det rømningssikre Labyrintfengselet! Hva har han i kikkerten nå? Hvor er han? Kanskje han er midt iblant oss!




Etter å ha fløyet over det vidstrakte Sørhavet, kommer vi frem til kongeriket Caramelia. Her er luften fylt av den deilige duften av røkelse og krydder. Det er mye liv og røre her, med besøkende fra alle verdens hjørner. Bygningene består av murstein i fantasifulle farger og gatene
er belagt med vakre gatesteiner. «Jeg ante ikke at det fantes så vakre steder!» utbryter Carmen, fascinert av kongerikets skjønnhet. Let deg gjennom denne komplekse byen til du kommer frem til Det kongelige palasset. Der vil du få møte selveste kongen!



Severdigheter du må finne:




I


• Rosa hai. • Slangetemmer. • Flyvende teppe. •
vinger.

















Severdigheter i Ispalasset
• Fe på taket.
• Juletre i is
• Julenisse-isskulptur
• Drage


Det er bare på skøytebanen man skal gå på skøyter!

Stiene kan være isete, men det betyr
IKKE at det er trygt å gå på skøyter på dem! Finn de åtte skøyteløperne, og advar dem!
brev fra Herr X Nr. 6

Dampen stiger opp og isen begynner å smelte.
Vær forsiktig, så du ikke sklir og faller!
Ditt eneste håp nå er å stenge av de seks varmeventilene. Håper du klarer å være rask nok!



Join Pierre the Maze Detective and trusty sidekick Carmen for an exciting puzzle-maze adventure!
The Phantom Thief, Mr X, has set his sights on stealing the Maze Pyramid from the Valley of the Maze. Can you help Pierre and Carmen stop Mr X and save the day? A dazzling book filled with intricate mazes, tricky search-and-find challenges and fiendish puzzles to solve.

I samme serie
