Janvier 2011 - DSAA Espace - Marc VAYER
De l'utilisation des différentes modes de représentation de l'espace (1/2) Perspectives parallèles ou axonométriques
(le point de vue est rejeté à l'infini ; les rayons visuels sont parallèles) Perspectives cavalières (axonométrie oblique) cavalière
axono
On peut utiliser cette construction perspective lorsqu'on a une face prépondérante d'un objet, d'une architecture, à mettre en valeur.
On peut utiliser cette construction perspective lorsqu'on veut mettre en valeur l'objet, l'architecture, à partir de son plan.
Perspective isométrique (axonométrie orthogonale) On peut utiliser cette construction perspective lorsqu'aucune face n'est prépondérante. Très utilisée dans l'univers du jeux vidéo.
perspective cavalière - Orientation des fuyantes à 45° - Réduction des fuyantes de 0,7
perspective dite "axono" - Le plan est orienté à 30°, 45° ou 60° - Pas de réduction des fuyantes
perspective isométrique" -
Les angles sont à 120°
Typologie modes de représentation / Marc Vayer / janvier 2010 / p. 1