Guia 3 Estrategias para aprendizaje

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Programa de formación: Estrategias y Medios para el Aprendizaje de Tecnologías Sistema de Gestión de la Calidad

Fecha: Octubre de 2010 Versión 1.0

GUIA DE APRENDIZAJE #3

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1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre del Proyecto: Estrategias y Medios para el Aprendizaje Fase del Proyecto: Técnicas aplicables a la formación en tecnología

40 horas 10 horas

Actividad de Proyecto Como toda técnica formativa debe planearse, organizarse, ejecutarse y evaluarse. Este camino metodológico evita las improvisaciones, selecciona las mejores experiencias, los mejores proyectos, las actividades más significativas para los estudiantes y las pone en marcha para la educación integral y pertinente de los educandos. Competencia: Resultados de Aprendizaje Duración en horas de la actividad N.A. 10 horas 2. PRESENTACION - La demostración. - El taller. - El laboratorio. - El trabajo de campo. - La simulación - La observación sistemática. - El redescubrimiento. - La solución de problemas. - La toma de decisiones. - El prototipo. - El experimento. - El proyecto tecnológico.

3. CONOCIMIENTOS PREVIOS Desde los conocimientos previos es imprencindible que el estudiante haya desarrollado la Unidad sobre aprendizaje motor, tecnología y cultura, orientaciones en el diseño de tareas. Así mismo maneja los conceptos sobre la formación en el puesto de trabajo y los procedimientos técnicos para el aprendizaje de habilidades motrices. También es importante que el aprendiz haya desarrollado los temas relacionados con la didáctica, modelos y tendencias pedagógicas, el trángulo didáctico, así como lo relacionado con las habilidades y destrezas motoras. Además, se requiere que tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto, hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas tecnológicas necesarias para la formación en red.


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4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : A. Seleccione una de las técnicas estudiadas en la unidad No. 3 del curso Estrategias y medios para el aprendizaje de tecnologías y: 1. Aplíquela a un grupo de estudiantes y haga que ellos le den sus impresiones sobre el desarrollo de la misma 2. Organícelas y preséntela a manera de informe resaltando los conceptos: Positivos, Negativos e Interesantes expresados por sus estudiantes. 3. En caso de que no este ejerciendo como docente o no tenga grupos disponibles realice el mismo informe en donde se desarrolle hipotéticamente alguna de las técnicas y haga la planeación de cómo la aplicaría en los procesos de formación en tecnología B. Participe en el foro con base en los siguientes ítems instructivos: 1. Con base en la técnica “Solución de Problemas” vista en los contenidos de la Unidad 3 desarrolle la primera fase o fase de estudio: 2. Reconozca y defina cualquier problema 3. Analice el problema y de las posibles causas que llevaron a éste Ambiente(s) requerido: Virtual. Plataforma BlackBoard Material (es) requerido: - Lecturas Unidad 3. Técnicas aplicables a la formación en tecnología Los documentos se encuentran en el botón Materiales del curso

5. EVIDENCIAS Y EVALUACION Producto entregable:

Forma de entrega: Criterios de Evaluación:

1. Documento en Word o pdf que contenga el desarrollo de la Actividad 3. Se deberá adjuntar a través del enlace disponible en el botón Actividades 2. Participación en el foro 3 por lo menos con una opinión sobre la temática a tratar. Recuerde que puede retroalimentar a sus demás compañeros 1. Actividad 3, documento en Word o pdf 2. Foro Unidad 3


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6. BIBLIOGRAFIA

CONTROL DEL DOCUMENTO Autores

Nombre Andrés Mauricio Hernández

Cargo Instructor Virtual

Dependencia Centro Agroindustrial SENA Regional Quindío

Fecha 4 de noviembre de 2011


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