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Guia do Bicho Boro katryne Rabelo Victor Winter Marina Mota


Seja Bem-Vindo(a)! Olá bichos e bixetes! Sejam bem vindos ao curso de Sistemas e Mídias Digitais, ou somente SMD. Nós do Centro Acadêmico juntamente com professores, alunos e colaboradores desejamos a vocês muita sorte e disposição nessa nova fase da vida estudantil, o ensino superior.

O C.A. deseja à todos boas vindas!

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Sistemas e Mídias Digitais O que é SMD O curso de Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais tem a finalidade de formar bacharéis em três habilitações específicas, Comunicação em Mídias Digitais, Sistemas de Informação Multimídia e Jogos Digitais. O curso visa contribuir para o desenvolvimento, no médio prazo, de novos perfis profissionais que possam sustentar o desenvolvimento de um pólo regional tecnológico no estado do Ceará, fomentando e viabilizando atividades produtivas nas áreas de produção de mídias digitais e desenvolvimento de sistemas de informação multimídia e jogos digitais. O curso é organizado pelo Instituto UFC Virtual (IUFCV). Fonte: http://smd.virtual.ufc.br/tiki-index.php

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Funcionamento e Espaço Físico O curso acontece normalmente no período da tarde, com algumas cadeiras, estas geralmente eletivas ou livres, nos turnos da manhã e da noite. As aulas acontecem no bloco 951, salas 4 e 6, do centro de ciências, na sala de videoconferência do IUFCV (NPD 1º Andar), e no laborátorio do anexo da Biblioteca Central do Pici.

Professores O quadro de professores é composto por um número extenso de mestres e doutores que trabalham junto ao IUFCV. Entre eles podemos destacar os Prof. Glaudiney Mendonça, atual coordenador do curso, e outros professores que estarão com vocês no primeiro semestre como Prof. Melo Jr., Prof. Ismael Furtado e Prof. Fernando Lincoln.

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Desbravando a UFC

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re t s e m Se o r i e Prim Disciplinas As disciplinas do primeiro semestre são: - Introdução a Mídia Digital (Prof. Glaudiney Mendonça e Prof. Henrique Pequeno) - História da Arte e do Design Gráfico (Prof. Ismael Furtado) - Edição de Imagens Digitais (Prof. Melo Jr.) - Sociedade Cultura e Tecnologia (Prof. Fernando Lincoln e Prof. Eduardo Junqueira) - Fundamentos de Programação (Prof. George Menezes e Prof. Emanuel Ferreira) - Meios de Representação Gráfica (Prof. Anacleto Natal) Siglas - IRA: Índice de rendimento acadêmico. O IRA é uma medida que apresenta valores entre 0 (zero) e 10.000 (dez mil), sendo possível seu cálculo logo após a conclusão das primeiras disciplinas matriculadas após o ingresso na UFC. Fonte :http://www.prograd.ufc.br/index.php? option=com_content&view=article&id=74:comoe-feito-o-calculo-do- ira&catid=41:vida-academica&Itemid=41

- NPD: Antigo Núcleo de Processamento de Dados, hoje STI – Secretaria da Tecnologia da Informação.

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Eventos Os eventos já visitados por membros SMD foram: - R Design – CE: O Encontro Regional dos Estudantes de Design, é um evento intinerante que acontece anualmente em diferentes estados. o Ceará recebeu em 2010 estudantes da regional Norte e Nordeste para sua 7ª edição. Durante o evento foram propostas atividades como: oficina, monitoria, grupo de discussão, bazar, mostra de vídeo, exposição de vestuário e SEPa`s (Seminário de Produção Acadêmica), todos focados na área do design. - SBGames: SBGames é o evento mais importante de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, reunindo cientistas, artistas, designers, professores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização). Fonte: http://sbgames.org/sbgames2010/

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Células e Grupos de Pesquisa O curso dialoga com várias vertentes do saber, daí o número grande de projetos nos quais os alunos podem se engajar. A seguir temos alguns dos principais. - Proativa (Prof. José Aires): O Grupo de Pesquisa e Produção de Ambientes Interativos e Objetos de Aprendizagem – PROATIVA teve início em 2001 com o projeto ÁLGEBRA INTERATIVA, sob a coordenação do professor Dr. José Aires de Castro Filho. Atualmente, o grupo conta com a participação de alunos das mais diversas áreas e tem por objetivo desenvolver objetos de aprendizagem (atividades multimídia, interativas, na forma de animações e simulações que têm a idéia de quebrar o conteúdo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em vários ambientes de aprendizagem), bem como realizar pesquisas sobre a utilização desses objetos na escola, como forma de melhorar o aprendizado dos conteúdos escolares. Fonte: http://www.proativa.vdl.ufc.br

- Centro de Produção (Prof. Henrique Pequeno, Prof. Mauro Pequeno e Prof. Wellington Sarmento): Prepara conteúdos digitais para a Universidade Aberta do Brasil, desenvolve e mantém sistemas digitais, configura e mantém servidores, oferecendo suporte a diversos projetos desenvolvidos no Instituto. Fonte: http://www.virtual.ufc.br/portal/centrodeproducao.aspx

- UCA CE (Prof. José Aires e Prof. Mauro Pequeno): O UCA - Um Computador por Aluno é “um projeto de inclusão digital pedagógica nas escolas, com repercussão na família, baseado em um laptop de baixo custo, apto ao enlace de conectividade sem fio (em rede mesh ou wireless), objetivando o conhecimento e tecnologias que oportunizam a inovação pedagógica nas escolas públicas” (Proposta de Avaliação UCA, 2010).

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- Célula de Jogos (Prof. Melo Jr.): A Célula de Jogos Corporativos do Instituto UFC Virtual foi idealizada e é chefiada pelo professor Melo Jr. A idéia para a criação da célula surgiu logo após a realização de um projeto de desenvolvimento de 3 jogos para o SEBRAECE por 6 alunos do então primeiro semestre do curso de Sistemas e Mídias Digitais. Atualmente contando com 5 bolsistas, um dos intuitos da célula é quebrar o paradigma de que Serious Games tem de ser um “jogo chato”, idéia passada pela tradução errônea do termo para “Jogos Sérios” onde, segundo o professor Melo Jr, a tradução correta do termo seria “Jogos Levados à Sério”. Sendo assim, a Célula de Jogos Corporativos é uma iniciativa que surgiu dentro do Instituto UFC Virtual para levá-los à sério. A célula atualmente conta com 3 programadores e 2 artistas. Além destes temos a Célula de Animação, conduzida pelos professores Neil Armstrong e Natal, o projeto de Tiro Virtual, o projeto CASa.

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ic m ê d a Ac o r t n Ce

O Centro Acadêmico (C.A.) é uma entidade de base estudantil que em tese representa os estudantes de um determinado curso de nível superior. Tal órgão tem como funções “a organização de atividades acadêmicas extracurriculares como debates, discussões, palestras, semanas temáticas, recepção de calouros e realização de projetos de extensão; encaminhamento, mobilização e organização de reivindicações e ações políticas dos estudantes; mediação de negociações e conflitos individuais e coletivos entre estudantes e a faculdade; realização de atividades culturais como feiras de livros, festivais diversos, entre outros.” Nosso C.A. é composto por: - José Moreira “Boro” - Milton Mendes “Miltin” - Daniel Martins “Dan” - Bruno Sabino “Papirote” - Bruno Luiz “Cabelo” - Victor Alves “Winter” - Ronney Melo “Rooney” - Alexiei-Alexander “Ciei” E colaboradores: - Bruno de Melo - Adannick Fontes - Jonh Ítalo - Israel Carlos - Herbenio - Gabriel - Katryne

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Notas Enter

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Sites Importantes Universidade Federal do Ceará www.ufc.br Portal do Instituto UFC Virtual www.virtual.ufc.br/portal Curso de Sistemas e Mídias Digitais smd.virtual.ufc.br Solar www.virtual.ufc.br/solar Módulo Acadêmico www.moduloacademico.ufc.br Biblioteca http://bibweb.npd.ufc.br

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