UMANO Karla Anaya, Marta Barbero, Christiane García, Ángela Gayol, Miguel Gutierrez, Paula Peña, Begoña Prada, Alejandra Sánchez, Arantxa Satrustegui, Bosco Soler, Aylin Vera. Colaboración con Indissoluble.
UMANO es una reinterpretación del espacio a través
de las huellas del paso del tiempo. Se propone una indagación acerca de cómo el ser humano ha tenido la capacidad de transformar la energía vital del lugar para reestructurar su entorno.
PROCESO DE DISEÑO
El diseño de la instalación se llevó a cabo en varias fases.En el primer acercamiento a La Neomudéjar trabajamos con conceptos amplios relacionados con nuestra percepción del lugar, respondiéndonos preguntas como “¿Qué sientes cuando entras? ¿Qué crees que pasó aquí? ¿Dónde sientes el espacio? ¿Qué sientes cuando cierras los ojos? ¿Qué sentido se te estimula más?”. Tras varias dinámicas se concretaron temas que poder tratar en la instalación relacionados con el pasado del edificio, la invasión del espacio por la naturaleza, rememorar la fragua mediante el calor... Finalmente, se decidió que la propuesta debería reflejar los conceptos Concienciación, Provocativo e Interactivo; trabajando en dos ideas desarrolladas en la semana de taller con Indissoluble: revivir la fragua y reflejar el paso del tiempo en el edificio mediante la condición de espacio ocupado por la naturaleza.
PROCESO DE DISEÑO
CONCEPTO
UMANO busca hacer presente el pasado del edificio, evocando su estado natural en las cicatrices que reflejan el transcurso del tiempo. Se plantea llenar de vida las huellas de sus muros, para indagar acerca de cĂłmo el ser humano ha tenido la capacidad de transformar la energĂa vital del lugar para reestructurar su entorno. Con ello se muestra la belleza del paso del tiempo, un espacio ocupado por la naturaleza y en el que el visitante puede hacer revivir los fantasmas de las actividades pretĂŠritas.
SENSACIÓN
STORYBOARD
STORYBOARD UMANO
PLANO TÉCNICO
LED 2 - 6
LED 1 - 5
LEO RELÉS
MAC
SENSOR
POWER AUDIO LED 3 - 7
VIDEO USB LED
escala 1:50
LED 4 - 8
MATERIALES - Ordenador + Cable de alimentaci贸n - 4 Altavoces + Cable de alimentaci贸n - 1 Arduino
+ Cable de alimentaci贸n
- 1 Proyector + Cable de alimentaci贸n - 1 Atril - 1 Foco - Conversor Stereo Mono - 1 Sensor fotovoltaico - 24 m de tiras de Led (color blanco) - 4 cables XLR + adaptadores Mini Jack XLR - Adaptador Stereo Mono Mini Jack - Adaptador divisor - Cables para Arduinos y tiras de Led
PROCESO DE MONTAJE
Busca hacer presente el pasado del edificio, evocando su estado natural en las cicatrices que reflejan el transcurso del tiempo. Se plantea llenar de vida las huellas de los muros, para indagar acerca de cómo el ser humano ha tenido la capacidad de transformar la energía vital del lugar para reestructurar su entorno. Con ello se muestra la belleza del paso del tiempo, un espacio ocupado por la naturaleza y en el que el visitante puede hacer revivir los fantasmas de las actividades pretéritas.
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