PS2OM2008'7

Page 1

№7(24) ноябрь 2008

Наш размерчик! Большой эксклюзивный обзор большой игры

LITTLE BIG PLANET LOCOROCO 2 OPERATION FLASHPOINT 2 INFAMOUS

SW FORCE UNLEASHED PURE

PES 2009 COD WORLD AT WAR


www.playstation.ru


Resistance 2™ © 2008 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Insomniac Games. Resistance 2™ is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.

«RESISTANCE 2 получилась именно такой, как мы хотели – она больше, мощнее и брутальнее, а в онлайне предлагаются такие вещи, о которых можно было только мечтать»


№ 7 (24) ноярбь 2008 Журнал зарегистрирован в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-21940 от 07.09.2005 Выходит 1 раз в месяц Ждем писем читателей по адресу: playstation@sun-publishing.ru 129515, г. Москва, а/я 62 PlayStation Официальный журнал – Россия Телефон для справок: (495) 748-44-11 E-mail для справок: info@sun-publishing.ru E-mail отдела подписки: subscribe@sun-publishing.ru Информация по подписке на сайте: www.sun-publishing.ru РЕДАКЦИЯ Главный редактор Дмитрий Резников dmitry.reznikov@sun-publishing.ru Зам. главного редактора Сергей Оболонков Арт-директор Михаил Огородников Дизайнеры Павел Сизов, Денис Сковородко Выпускающий редактор Петр Курков Корректор Полина Коваленко Над номером работали: Вероника Венюкова, Петр Давыдов, Алексей Ракогон, Артем Богданов ОТДЕЛ РАСПРОСТРАНЕНИЯ

Руководитель отдела Наталья Костюхина distrib@sun-publishing.ru Тел. (495) 748-44-11 ОТДЕЛ РЕКЛАМЫ Руководитель отдела Мария Давыдова maria.davydova@sun-publishing.ru Тел. (495) 748-44-11 УЧРЕДИТЕЛЬ И ИЗДАТЕЛЬ ЗАО «Cан Паблишинг»

Генеральный директор Андрей Бакута andrei.bakuta@sun-publishing.ru ТИПОГРАФИЯ OY «ScanWeb» Korjaalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246 Тираж 46 200 экз. Цена свободная. За достоверность рекламной информации ответственность несут рекламодатели. Рекламные материалы не редактируются и не корректируются. Редакция ждет откликов и писем читателей. Рукописи, фотографии и иные материалы не редактируются и не корректируются. При цитировании или ином использовании материалов, опубликованных в настоящем издании, ссылка на «PlayStation Официальный журнал — Россия» строго обязательна. Полное или частичное воспроизведение или размножение каким бы тони было способом материалов настоящего издания допускается только с письменного разрешения владельца авторских прав. © «PlayStation Официальный журнал – Россия» 2008

Статьи в данном номере, переведенные из «PlayStation Official Magazine UK», являются собственностью или лицензией Future Publishing Limited, a Future plc group company, UK 2000. Все права зарегистрированы. За более подробной информацией об этом и других журналах, издаваемых Future plc group, обращайтесь на http://www.futureplc.com

Áüåíâåíèäîñ! Когда номер практически уже сдавался в печать, мы обнаружили в Интернете замечательную новость: релиз Little Big Planet переносится по политическим соображениям. Будто бы в одной из фоновых музыкальных композиций финальной версии обнаружились цитаты из «Корана», которые могут повредить чувствам мусульман. К новости прилагались цитаты из якобы официального пресс-релиза Sony по этому поводу; известие появилось как на западных, так и на российских ресурсах… Подозрительным, однако, показался тот факт, что ресурсы, поделившиеся с миром этой «сенсацией», назывались отнюдь не GameSpot или IGN. Кроме того, на сайте Sony никаких пресс-релизов на эту тему не было. Напротив, вскоре после этой истории там разместили текст, гласящий, что игра появится в Европе 3-го ноября, как и планировалось. Откуда взялась утка про «Коран» – остается загадкой. Но примечательнее всего, что никого она особо не удивила. В самом деле: есть песня, которую Sony лицензировала у звукозаписывающей компании; песня прекрасно выходит на музыкальном диске, где никого не коробит; но в игре ей звучать нельзя. Чего же тут удивительного-то? Другой образчик политкорректности вы можете найти в рубрике Spy. Прогрессивная общественность, оказывается, возмущена: как же так, все бродячие мертвые трупы в игре Resident Evil – негры! И вот авторы игры вынуждены отвечать на философский вопрос: имеет ли оживший труп расовую принадлежность? Нет, ну в самом деле, это же очень важно для борьбы за права! Мы вообще считаем, что все зомби должны

быть строго мужиками (чтобы феминистки не щебетали) арийской внешности и по возможности фашистами. Тогда сразу станет ясно, что они – злые негодяи. А что, отличная и разумная получится игра: с африканских кладбищ на божий свет восстают нордические живые мертвецы-блондины со свастиками на сгнивших рукавах. Зато никто не будет обижен! Ну и, разумеется, никак нельзя делать игры, где есть кровища. Даже если речь идет о мутантах на космическом корабле в игре под названием Dead Space. Все мутанты должны быть пушистыми зайчиками, весело машущими лапкой залетевшему на огонек слесарю-сантехнику. И не важно, что от игры ничего не останется: зато дети не возьмут дробовик и не пойдут громить школу… Хотя конечно же все равно пойдут – но тогда уж не игра будет виновата! Радует лишь одно: пока вокруг продолжается этот цирк, игры, к счастью, все равно выходят, а значит, вам будет о чем у нас почитать. P.S. И таки да, можете нас поздравить с новым современным названием! Но я не буду третий раз вам рассказывать, как это круто – сами все увидите.

Äìèòðèé Ðåçíèêîâ, главнûé редактор


ПОКУПАЙТЕ В МАГАЗИНАХ

TM

TM

РУССКАЯ ВЕРСИЯ © 2008 THQ Inc. GameSpy and the “Powered by GameSpy” design are trademarks of GameSpy Industries, Inc. All rights reserved. Saints Row, THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All Rights Reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.


ИГРА С ОБЛОЖКИ

004

Начонй и с эт статьи

66 Resistance 2 Учитесь, как надо делать правильные сиквелы!

FEATURES

FLASHPOINT 2 24 OPERATION

COD4 скоро будет выглядеть не реалистичней LocoRoco

54 INFAMOUS

Все, что вы хотели знать о новой игре Sony про электрического человека

ЗЛА 60 ОТЕЦ

Интервью с создателем Resident Evil Синдзи Миками


KOMBAT VS DC UNIVERSE 48 MORTAL Наконец-то Джокер берет верх над Бэтменом!

72 LITTLE BIG PLANET

Эксклюзивный обзор самой ожидаемой игры года SPY

Загробный расизм 8 Разрушительный конструктор 10 Выставка достижений 12 Мутанты под запретом 14 Жизнь и удивительные приключения Шопена 16 Глазки-зверушки 18 Вьетнамские зомби 19 Пингвины на протезах 20 PREVIEWS

Call of Duty: World at War Final Fantasy XIII Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Flower Saint’s Row 2 Batman Arkham Asylum Mortal Kombat Vs DC Universe Fat Princess Fuel GTi Club+

36 40 42 44 45 46 48 51 52 53

WARS: FORCE UNLEASHED 88 STAR

И снова нас битва зовет…

21 22 110

005

Джедайские радости

REVIEWS

PS3 Resistance 2 Little Big Planet Pro Evo Soccer 2009 Fracture Wipeout HD Star Wars: Force Unleashed TNA Impact Afrika Pure PS2 Yakuza 2 PSP LocoRoco 2

66 72 80 84 86 88 90 92 93 94 96

И ЕЩЕ

REGULARS

ПОДПИСКА РЕЙТИНГИ ПРОДАЖ INBOX

OF DUTY: WORLD AT WAR 36 CALL

ЯПОНСКИЙ СВЯЗНОЙ

95

КЛАССИКА PLAYSTATION Shadow Hearts: Covenan

98

96 LOCOROCO 2

Два отличных сиквела в одном журнале!

МАРТЫШКИН ТРУД Лучшие обезьяны PlayStation

100

КИНО Стальные руки-ноги

102

МИР ПО ВЕРСИИ PLAYSTATION Главные концертные площадки

112


на диске ЫЙ

СПЕЦИАЛЬН

ВЫПУСК

11

PLAYSTATION 2

ДЕМО ВЕРСИЙ ! BIONICLE HEROES

ARTHUR & THE INVISIBLES

THE INCREDIBLES INCREDIBLE HULK

FROM RUSSIA WITH LOVE

TOMB RAIDER

На диске Описание эксклюзивных демоверсий. Советы, управление, интересные факты

TOMB RAIDER: ANNIVERSARY Издатель Eidos Разработчик Crystal Dynamics Сайт tombraider.com/anniversary

Можете сделать это? Найти спрятанный в пещере маленький медпакет

006

ЧТО ЭТО? Лара Крофт, первая леди PlayStation, возвращается к истокам в римейке, вышедшем в честь 10-й годовщины самого первого приключения. В демке вам предстоит блуждать по гробницам затерянной перуанской долины, сражаться с волками и решать знаменитую задачку с шестеренками.

СОВЕТЫ Если на ваш вкус Лара движется слишком медленно, нажмите T, чтобы ускорить ее, когда она лезет, бежит или плывет.

УПРАВЛЕНИЕ X – Схватить T – Взаимодействовать R – Пригнуться / Увернуться V – Прыгать M – Целиться

O – Стрелять Левый джойстик – Движение Правый джойстик – Повернуть камеру / Сменить автоматически выбранную цель

PRINCE OF PERSIA: THE WARRIOR WITHIN

SHADOW OF THE COLOSSUS

Издатель Ubisoft Сайт tinyurl.com/28ept5

Издатель Sony Сайт shadowofthecolossus

ЧТО ЭТО? Первый уровень эпического повествования. Защитите свой корабль от странных песчаных существ, а потом победите верховную правительницу Шахди. СОВЕТЫ Как можно больше пользуйтесь комбо, показанными в обучалке. Без них никуда.

УПРАВЛЕНИЕ V – Перекатиться / Прыгать X – Нападать T – Схватить R – Подобрать / Бросить M – Перемотка / Замедление O – Бежать по стене / Блок N и P – Сменить камеру Правый джойстик – Камера

ЧТО ЭТО? Поиски первого гигантского монстра в этой чудесной игре. Скачки по прекрасным пейзажам, покорение каменных стен и наконец сражение с чудовищем – надо влезть на него и поразить уязвимые места.

СОВЕТЫ Жмите R, чтобы понять, куда идти дальше, а также чтобы обнаружить слабые места колосса.

Можете сделать это? Убить колосса, ни разу с него не упав

УПРАВЛЕНИЕ M – Посмотреть O – Держаться V – Позвать лошадь T – Прыгать X – Нападать Правый джойстик – Камера


на диске FROM RUSSIA WITH LOVE

ICO

ЧТО ЭТО? Умопомрачительные головоломки. Вы – в огромном таинственном замке. Сможете ли вы помочь принцессе Йорде и сбежать?

ARTHUR AND THE INVISIBLES

ЧТО ЭТО? Помогите Артуру защищать деревню Минипутов, разъезжая в крошечной машине или летая на моските-бомбардировщике.

ЧТО ЭТО? Проведите своего Бонда по первому уровню шутера и спасите похищенную дочь премьер-министра.

ROCKY LEGENDS

ЧТО ЭТО? Возможность провести три раунда за Роки, Джорджа Фулмера или Клаббера Ланга – в доках или на стадионе Одессы.

THE INCREDIBLE HULK

ЧТО ЭТО? Время для злобы. Вы пинками, кулаками и прочей грубой силой прокладываете себе путь сквозь армию США.

SONIC RIDERS

THE INCREDIBLES

BIONICLE HEROES

ЧТО ЭТО? Гонки быстрее ветра по Метал-Сити: Соник, Тэйлс, доктор Эггман, Кнаклс, Эмми, Джет, Шторм или Вэйв.

ЧТО ЭТО? Вы – мистер Инкредибл, которому предстоят схватки на Арене Роботов.

ЧТО ЭТО? Проложите себе путь через джунгли (один из уровней Лего-шутера), сражаясь с полчищами Лего-чудовищ. 007

ЧАСТЬ ТИРАЖА КОМПЛЕКТУЕТСЯ ИГРАБЕЛЬНЫМ BLU-RAY ДИСКОМ ДЛЯ PLAYSTATION 3 ИГРАБЕЛЬНЫЙ BLU-RAY ДИСК

RACE DRIVER GRID™

ENEMY TERRITORY QUAKE WARS™

ROBERT LUDLUM’S THE BOURNE CONSPIRACY

28 ¼

ИГР ДЛЯ

PS3

BATTLEFIELD BAD COMPANY™

GUITAR HERO® AEROSMITH®

И ЕЩЕ 24 ИГРАБЕЛЬНЫЕ

THE SIMPSONS GAME

HEAVENLY SWORD

RACE DRIVER GRID

HAZE

ДЕМОВЕРСИИ, В ТОМ ЧИСЛЕ: Overlord Rising Hell Ratchet & Clank: Tools of Destruction Lost Planet Extreme Condition Pro Evo Soccer 2008 Burnout Paradise Blast Factor


Spy Что у всех на слуху... Черный и мертвый Обладают ли живые мертвецы расовой принадлежностью?

Стр. 8

Far Cry 2 Игра в кубики 008

Стр. 10

Tokyo Game Show 2008 Выставка достижений

Стр. 12

Dead Space Правда ли, что кровавая космическая баня попала под запрет?

Стр. 14

Eternal Sonata Неведомая японская RPG про Шопена выйдет в Европе

Стр. 16

EyePet Игрушки-зверушкипогремушки

Стр. 18

Shellshock 2: Blood Trials Этих зомби не задушишь, не убьешь!

Стр. 19

Prinny! Безногие пингвины атакуют

Стр. 20


1 «Resi 5 –

не расистская игра!» Продюсер оправдывает выбор Африки в качестве места действия Как известно, в Resident Evil 5 вашими врагами станут… э-э… жители африканской деревни, превратившиеся в монстров. Как же реагирует на обвинения в расизме продюсер игры Масачика Кавата? «Так уж сложилось, – спокойно объясняет он. – Мы решили, что события будут развиваться в Африке. Что нам оставалось делать, кроме как превратить в зомби чернокожих? Мы против расизма, так что в данном случае это всего лишь совпадение. Ничего более». Мы поговорили с Каватой на игровой выставке в Лейпциге; он, прямо скажем, вовсе не расстроился, услышав наш прямой вопрос. Он был даже Биография разработчика Возможно, Масачика Кавата – не самый известный сотрудник Capcom, но он работает в компании уже 12 лет. Начинал он как «дизайнер объектов» (1996 год, Mega Man 8). RE5 – уже четвертая серия Resident Evil, к которой Кавата приложил руку.

рад случаю раз и навсегда прояснить ситуацию. Если вы не в курсе, о чем речь, напомним: летом 2007 года компания показала трейлер Resident Evil 5, в котором зомбированные африканцы атаковали главного героя игры, Криса Редфилда. Почти сразу же какой-то доброхот проницательно заметил, что практически все враги были чернокожими, сам же Крис – белый. Вот вам и повод для скандала.

Культурный шок Кавата признает, что обвинения застали команду разработчиков врасплох. По мнению продюсера, тут все дело – в культурных различиях. «Вы знаете, на всех не угодишь. У каждого свое мнение. Нам, японцам, например, трудно понять современного западного человека. Мы всегда жили на острове, у нас не было соседей другой расы. Этот случай стал для нас своего рода уроком – к некоторым вещам нужен более аккуратный подход…»

Разработчики вынуждены были пойти на компромисс; они механически встроили в сюжет политкорректный довесок – напарницу Криса по имени Шева Аломар (с правильным цветом кожи). «Мы не модифицировали игру – у нас не было необходимости от кого-то защищаться. Шева – девушка смешанных кровей; нам кажется, что для некоторых Resident Evil 5 станет более приемлемой игрой благодаря появлению такой вот героини». Кроме того, самым одаренным наблюдательностью и сообразительностью критикам Кавата лишний раз напомнил: все враги в игре – зомби, то есть их бывшая национальность вообще не имеет значения. «Я хотел бы отдельно отметить, что вашими оппонентами в Resident Evil 5 являются не люди», – сказал он. PS3-версия Resident Evil 5 должна появиться в продаже 13 марта 2009 года. Дополнительную информацию об игре можно найти на residentevil.com.

Контролируйте злобу Другие новости о RE 5: разработчики намекают, что могут кардинально поменять систему управления персонажами. По слухам, Capcom собирается позаимствовать кое-что из Gears of War, шутера для Xbox 360. «Я пока не могу подтвердить или опровергнуть эту информацию. Просто помните, что мы любим удивлять людей», – говорит ведущий продюсер Джун Такеучи.

009


S py Big 10 The

Что у всехeveryone’s на слуху? talking about Stories

2 Far Cry 2:

творим и разрушаем

010

Создавайте собственные карты – а потом громите их! Придумайте себе приключение В одиночном режиме Far Cry 2 вы – наемник; ваше задание – убить продавца оружия в африканской стране, где полыхает гражданская война. Вы можете исследовать мир и выполнять задания в любом порядке. Но помимо этого в игру введен новый механизм, выстраивающий миссии в зависимости от того, с кем вы встречаетесь или сражаетесь. Вы не заметите, как это происходит, но сюжет переписывается на ходу, учитывая врагов, с которыми у вас есть общее прошлое, а не каких-то незнакомцев.

Признайтесь: вы втайне называете себя Повелителем Смерти и считаете, что уже освоили навыки редактирования уровней настолько, чтобы взяться за творение собственных? Редактор карт Far Cry 2 позволяет осуществить эту мечту – вы можете создавать уникальные поля смертельных сражений и даже выкладывать их на радость всем в Интернет. Это как LittleBigPlanet, только с АК-47, джипами и огромными горящими лесами.

Все, чего пожелаете В отличие от предыдущих редакторов карт для консолей, где вы встраивали готовые элементы в готовые

В круглом меню можно быстро выбирать объекты.

же куски мира, FC2 открывает перед вами невероятные возможности. С помощью курсора вы сможете вырывать из земли горы (просто нажмите V), прорезать в почве речные русла или рассаживать буйную растительность, создавая густые джунгли. Полная свобода действий – вы перемещаете курсор, словно кисть бога, вдыхая в ваше творение невероятную глубину и детализацию. Еще можно будет поштучно выбирать нужный объект из тысяч заготовок и добавлять деревья, машины, здания, бочки, мосты и тому подобное. К вашим услугам также сложные спецэффекты – солнце, сияющее

Густой тропический лес возникает за несколько секунд.

сквозь листья, бурные ветры. Причем у деревьев можно отстреливать ветки, а в кустах разводить пожар, который будет распространяться по лесу. Качество графики ничем не уступает основной игре – и это касается всего, от хижин африканских деревень до стройплощадок. Чтобы показать возможности инструмента, Ubisoft даже воспроизвела кусок Парижа вместе с Эйфелевой башней. Мы уже творим первый уровень. Он называется «команда противника с воплями помирает, появившись в эпицентре лесного пожара». Хотите посмотреть на редактор карт Far Cry 2 в действии? Сходите на snipurl.com/3miqa

Добавлять можно все, от крошечных растений до гигантских мостов.



3

Выставка достижений Что интересного показали в Токио? Токийская игровая выставка, она же Tokyo Game Show – одно из крупнейших (если не самое крупное) профильнûõ мероприятиé в мире. Она проводится с 1996 года. По традиции первые два выставочных дня экспозиция открыта только для прессы. А вот в следующие два дня на новые игры могут посмотреть все заинтересованные геймеры – если они, конечно, доберутся до Токио… В 2008 году Токийская выставка проходила с 9 по 12 октября. За четыре дня на ней побывало рекордное число посетителей – более 190 тысяч. На этих страницах вы найдете краткий рассказ о том, что показалось нам наиболее интересным.

012

Кто все эти люди? У стенда Sony посетителей встречал огромный Sackboy (ñëåâà), персонаж из LittleBigPlanet. Вполне логично: это творение Media Molecule сейчас позиционируется как чуть ли не главная игра для PS3. Вот Sony и наняла специального человека, которому пришлось провести всю выставку внутри громоздкого костюма. Но странные существа на фотографиях âíèçó – вовсе не сотрудники других компаний-издателей. Это рядовые посетители выставки!

«Как тебя зовут?» На TGS показали новый трейлер Final Fantasy Versus XIII. Выяснилось, что главного героя игры зовут Ноктис (âíèçó), а блондинку, уже появлявшуюся на скриншотах, – Стелла. «В игре этого парня чаще называют просто Нокт», – сообщает Тецуя Номура, руководитель проекта. Дополнительную информацию об играх, входящих в трилогию FF XIII, вы сможете найти на страницах этого номера.


Spy Что у всех на слуху?

игрового хозяйства Snake 2008

Немного о вампирах Компания Konami объявила, что создается новая часть знаменитого сериала Castlevania. Игра должна появиться на консолях PS3 и Xbox 360. Более о ней ничего не известно. Разработчики не сообщили ни даты выхода, ни подзаголовка… Правда, нам продемонстрировали 37-секундный трейлер (ââåðõó) – и, с нашей точки зрения, он является натуральным издевательством над игроками. В ролике показывают человека (хотя если судить по лицу – это скорее вампир); в руке у него из воздуха формируется красный меч. И это все. Хотя бы скажите, будет ли новая игра двухмерной или трехмерной? «Это решит Кодзи Игараси» (продюсер серии Caslevania. – Прим. ред.)

А еще показывали трейлер Noby Noby Boy, нового творения создателя знаменитой Katamari. Точнее, что-то вроде трейлера… То, что мы видели, очень похоже на старую игрушку «Змея»: червячок ползает по черному полю и собирает циферки. Только в Noby Noby Boy персонаж не ползет, а буквально мчится, и цифры заменены на цветные фигурки. Честно говоря, мы надеемся, что это такая шутка. Человек, придумавший Katamari, способен на большее…

Непростая судьба «Белого рыцаря» Ролевую игру White Knight Chronicles, разрабатываемую компанией Level-5 специально для PS3, на выставке не показали. Точнее, презентация состоялась, но вот играбельной демоверсии этой RPG не было. Ýто довольно странно, учитывая, что на выставке TGS-2007 (то есть год назад) в White Knight Chronicles можно было поиграть. И вдвойне странно, если вспомнить, что в Японии игра должна появиться примерно через два месяца. Вот вам в качестве компенсации порция скриншотов.

Больше RPG, хороших и разных Кроме того, Sony на выставке впервые анонсировала новую экшен-RPG, Demon’s Souls. Разработкой игры занимается компания From Software (см. Enchanted Arms и Kuon, сериалы King’s Field и Armored Core). В Японии Demon’s Souls должна появиться в продаже в 2009 году. Дату англоязычного релиза пока не сообщают.


Spy Что у всех на слуху?

014

4 Пережить цензуру Даже если слухи о запрете Dead Space окажутся правдой, нам это вряд ли грозит – в российских планах EA она совершенно точно значится. Напомним, что последняя игра, павшая жертвой цензуры, – Manhunt 2. Ее, конечно, в итоге вроде бы разрешили к выпуску – после того как издатель Rockstar успешно опротестовал первоначальный отказ. Но это было еще в марте, так где игра-то? У официального дистрибьютора Rockstar в России статус Manhunt 2 по-прежнему «ожидается», хотя у нас ее вообще никто никогда не запрещал.

Самая кровавая игра PS3 Dead Space в нескольких странах запрещена… Правда ли это? Недавно в Интернете распространился слух, что грядущая шокирующая НФ-игра от EA Dead Space была запрещена в Китае, Японии и Германии. Причем информация якобы исходит из самой EA. Естественно, возникли подозрения, что это такой ловкий маркетинговый ход. (Представители ЕА сообщили нам, что им «неизвестно» ни о каких действиях против игры.) Но как бы там ни было, мы можем точно сказать: если Dead Space в итоге и окажется запрещена некоторыми особо нервными мировыми цензорами, это никого особо не удивит. Судя по тому, во что мы играли,

это будет самая кровавая и членовредительская игра для PS3: отрубленные конечности, кровожадные космические дети и трупы в невесомости.

Безмолвный крик Просто удивительно, что такая сомнительная взрослая игра, как Dead Space, связана с коммерческим гигантом EA, традиционно работающим для широкой группы пользователей. Но продюсер Ричард Бриггс утверждает: EA с самого начала поддерживала его команду. «Мы все время ощущали поддержку, – говорит он, – и это очень помогало нам. ЕА

хочет выйти на рынок жанра survival horror, а наш исполнительный продюсер Глен Шофилд предложил смесь крови и насилия. ЕА изначально ни с чем не спорила, что нас сильно порадовало». Помимо заявлений о сотрудничестве с создателем Resident Evil Шинджи Миками, есть и другие признаки того, что ЕА вообще крепко берется за хоррор. Крупнейший мировой издатель начинает всерьез рассматривать взрослые игры? Это было бы здорово. В следующем выпуске OPM – полноценный обзор Dead Space от ЕА (предполагаемый релиз – 24 октября).



Spy Что у всех на слуху?

016

По ком звонит 5 колокол RPG про Фредерика Шопена приходит на PS3 Мы не удивимся, если вы не сможете вспомнить, что такое Eternal Sonata. Вопервых, эта ролевая игра была выпущена около года назад. Во-вторых, она появилась только на консоли Xbox 360. И в-третьих, в Японии она вообще называлась ïî-äðóãîìó (Trusty Bell). Так или иначе, теперь появился повод поговорить про эту RPG. Компания-издатель Atari объявила, что PS3-версия Eternal Sonata появится на полках европейских магазинов в феврале 2009 года. До Северной Америки игра по обыкновению доберется чуть раньше. А японские обладатели консолей PS3 получили Eternal Sonata еще в сентябре. Речь в игре идет о Фредерике Шопене. Да-да, î том самом знаменитом композиторе. Согласитесь, что ролевых игр, рассказывающих о классических музыкантах, в мире существует не так много. Композитор умер от туберкулеза в Париже в 1849 году. Зачем мы начинаем рассказ с этой мрачной детали биографии? Дело в том, что разработчики Trusty Bell

Øîïåí ó÷èò õîðîøèì ìàíåðàì êàêîãî-òî êîçëà. Áðàâî, ìàýñòðî!


(сотрудники компании tri-Crescendo) считают: за три часа до своей кончины Шопен перенесся в некий магический мир и совершил по нему достаточно продолжительное путешествие. По крайней мере, уж точно не трехчасовое. Мир, где оказался Шопен, поделен на два королевства – Forte и Baroque. Местные жители обладают одной уникальной способностью: заразившись чем-нибудь смертельно опасным, они получают возможность использовать магию. Что очень полезно: по лесам и полям шастают âñÿ÷åñêèå монстры разного калибра. Получается, что RPG, начавшаяся у смертного одра знаменитого композитора, затем все же встает на проторенный путь. Но это, поверьте нам, не повод для расстройства. Хотя речь идет о болезнях и смерти, игра очень неплохо выглядит. Все персонажи, включая и самого умирающего Шопена, выполнены в приятном мультяшном стиле; локации, которые вам предстоит посетить, все как на подбор яркие, со множеством деталей. Монстры тоже попадаются довольно любопытные; некоторые из них трансформируются, перемещаясь из свет-

Ïåðñîíàæè, âêëþ÷àÿ óìèðàþùåãî Øîïåíà, âûïîëíåíû â ïðèÿòíîì ìóëüòÿøíîì ñòèëå 017

Глядя на этот скриншот, трудно предположить, что речь в Eternal Sonata идет о чем-то мрачном.

лой части боевой зоны в темную. За тенями на поле битвы вообще рекомендуется тщательно следить: медленно ползущее по небу облако может радикально изменить ситуацию. Дело в том, что свет и тень преображают не только монстров; меняются и некоторые навыки, доступные игровым персонажам. Кстати, сами бои проходят по комбинированной системе. Каждая схватка поделена на раунды, но персонажам выделяется определенное время на то, чтобы побегать по полю в свободном режиме и выполнить необходимые действия. PS3-версия Eternal Sonata будет еще лучше оригинала. Добавятся новые

Абсолютно все имена в игре имеют отношение к музыке. Собачку, например, зовут Менуэт, а ее хозяйку – Серенада.

сражения и, что еще важнее, íîâûå побочные задания (в игре для Xbox 360 квестов было, прямо скажем, маловато). Появятся и новые сюжетные сцены. Кроме того, к Шопену присоединятся еще два оригинальных персонажа – Крещендо и Серенада. Обратите внимание: имена всех героев игры так или иначе связаны с музыкой. Кстати о музыке. В новой версии прозвучат произведения Шопена, отсутствовавшие в версии Eternal Sonata для Xbox 360. И наконец, самое важное с нашей точки зрения нововведение: теперь игра снабжена несколькими концовками! Мы слышали, что финал, до которого вы доберетесь, зависит от того, как Фредерик будет взаимодействовать с присоединившимися к нему персонажами… Короче говоря, довольно скоро на PS3 появится еще одна весьма качественная ролевая игра – и мы этому очень рады.


Spy Что у всех на слуху?

Ковбой!

6 018

Ãëàçà â ãëàçà Несмотря на шумиху вокруг новых технологий, Sony не забыла о своем давнишнем изобретении – камере EyeToy для PS2. Компания выпускает в октябре две новых связанных с ней игры: EyeToy Play: Pompom Party (про девушекболельщиц) и EyeToy Play: Hero (про героя с мечом). К обеим продуктам прилагаются свои аксессуары: помпоны для болельщицы и ярко-зеленый пенопластовый меч для героя.

Пилот!

Монстр!

Зверушки от Sony для PS3 EyePet растопили даже наши черствые сердца Вы можете быть вечным победителем в PES или с расстояния в полкилометра попадать в голову врага в COD4. А умеете ли вы щекотать? Без этого не обойтись, если хотите, чтобы ваша зверушка EyePet была счастлива. Эта обезьянка – новое творение Sony, взаимодействующее с камерой PS3 Eye. Зверек появляется на экране телевизора. Камера отслеживает ваши движения (например, поглаживания или похлопывания), а животинка реагирует на них, общаясь с вами. Помните, как можно было пинать и подталкивать магических тварюшек в Eye оf Judgment? Технология примерно та же самая, но реализована она интереснеå. EyePet – не просто пушистый трехмерный тамагочи. Зверушка умеет играть в игры, требует, чтобы ее

Ребенок рисует машину – ни багажника, ни тормозов…

погладили, а еще узнает простые предметы – например, мячи – и взаимодействует с ними. Если вы любите наряжать своего карликового пуделя в пальто, то вам понравится то, что внешний вид питомца можно настраивать – на выбор предлагается что угодно, от тигровых полосок до зеленого меха и заменяемых костюмов. Мы предполагаем, что в PSN появится целый гардероб, включая тематические костюмы, стилизованные под определенные игры. Было бы здорово завести дома пушистого Ратчета!

Чудо-художник Самое забавное, что умеет это существо, – превращать ваши каракули в экранные объекты. Нарисуйте на бумаге простую фигуру, поднесите ее к PS3 Eye – и ваш EyePet скопирует

EyePet копирует автомобиль в цвете и сам пририсовывает дерево.

рисунок волшебным мелком, а затем оживит его на экране. В трейлере мы видели деревянную машину, управляемую с помощью Sixaxis. Интересно, можно ли нарисовать зверушке что-то поинтереснее… Например, гранатомет. Не думайте, что все это предназначено только для детей. Эти звери выглядят крайне умилительно, но по сути они являются тестом технологии отслеживания движения – Sony в будущем сможет использовать ее в серьезных играх. Представьте себе шутер, дающий возможность подавать напарникам сигналы жестами. Сегодня щекотка – а завтра приказ о быстром отступлении в Killzone 3. EyePet ожидается где-то в следующем году. А пока на зверька можно полюбоваться по адресу snipurl.com/3mvaz.

Появляется трехмерная машинка – и возможность сбить EyePet...


7 Зомби

The Big 10

Stories everyone’s talking about

во Вьетнаме?! В Shellshock 2: Blood Trails нежить лезет из джунглей Вообще говоря, появления этого сиквела никто не ожидал. Оригинальная игра Shellshock (от компании Guerilla Games, разработчика Killzone) была довольно убогим шутером, рассказывающим о войне во Вьетнаме. Продолжение создает другая студия (Rebellion) – и теперь в дельте Меконга игрокам предстоит сражаться с зомби. Это вызывает у нас определенный интерес.

Будет жарко Что заставило разработчиков так кардинально сменить стилистику игры? «Нас интересуют не только ужасы войны – мы, кроме того, очень любим жанр horror», – объясняет продюсер Джонатан Эрдли. Сюжетная завязка такова: засекреченный груз (кодовое имя – White Knight) теряют где-то в джунглях. Затем (вполне предсказуемо) теряется и экспедиция, отправившаяся искать пропажу… А чуть позже из джунглей вдруг выбираются толпы зомби (что уже несколько менее предсказуемо). Предполагается, что готовая игра будет одновременно напоминать кинофильмы Ромеро и ленту «28 дней спустя». Цитируем Эрдли: «С инфицированными разобраться не так просто, как с обычными врагами. Целиться придется намного тщательней». …Может, нам еще не поздно отказаться от турпоездки в этот регион?

019

В зомби превращаются и вьетконговцы, и американские солдаты – и все из-за самолета с секретным грузом, упавшего где-то в джунглях.


Spy Что у всех на слуху?

Храбрый пингвин 8 Странным созданиям из Disgaea посвятиëè îñîáóþ èãðó 020

Íàòóðàëèñòó íà çàìåòêó

Пингвины, фигурирующие в игре Prinny, резко отличаются от классических пингвинов Гумбольдта наличием деревянных протезов, в дикой природе встречающихся крайне редко.

Вы помните, кто такие Принни? Это существа из серии стратегических RPG Disgaea. Они похожи на пингвинов, только за спиной у них болтаются маленькие перепончатые крылья, как у летучих мышей. А вместо ног у Принни две деревяшки вроде тех, какими пользовались пираты с ампутированными конечностями. У многих Принни вызывают смех, но есть и люди, относящиеся к ним довольно серьезно. Новость же может заинтересовать и тех и других: компания Nippon Ichi Software планирует выпустить игру для PSP, посвященную этим пингвинам-уродцам. Игра будет называться Prinny: Ore ga Shujinkou de Iinsuka? Длинный подзаголовок переводится примерно как «Можно я тоже побуду главным героем?» В отличие от большинства

других творений Nippon Ichi, игра про пингвинов является… двухмерным платформером! Да-да, мы не ошиблись, все именно так и есть. Относительно недавно в японском подразделении PSN появилась демоверсия Prinny, и мы лично с ней ознакомились. Это чистой воды платформер: управляемый вами пингвин может перемещаться влево и вправо, лупить врагов мечом и прыгать. Мы видели всего один этап – Принни необходимо было пробраться через деревню с ветряными мельницами. Впрочем, нам было не до мельниц – населенный пункт оказался буквально забит врагами! Кстати, мир выполнен в трех измерениях (то есть платформы, по которым прыгает главный герой, и все сооружения не плоские, а объемные), а вот сам пингвин и его противники – это спрайты. В арсенале Принни, кстати, имеется пара дополнительных приемов. Например, можно подпрыгнуть, а в воздухе нажать g и кнопку, отвечающую за прыжок. Если после этого маневра Принни приземлится на голову врага, тот будет на некоторое время оглушен. Чем-то напоминает метод, с помощью которого расправлялся с врагами знаменитый водопроводчик Марио. Кроме того, в воздухе можно несколько раз нажать кнопку атаки – пингвин резко

взмахнет мечом, отправив по направлению к земле энергетическую волну. Деревня казалась довольно архаичной – до тех пор, пока мы не обнаружили на ее окраинах нечто вроде танка. Пингвин радостно запрыгнул в эту машину, и мы двинулись в сторону очередной группы врагов. Оказалось, что если удерживать кнопку атаки, то танк «накапливает» заряд, а затем стреляет мощным лазерным импульсом. Мы практически уверены, что в полной версии игры будет намного больше различных приемов, апгрейдов и механизмов. Также мы предполагаем, что уровни будут напичканы секретами – в конце концов, это характерно для большинства качественных двухмерных платформеров. В Японии Prinny должна поступить в продажу уже в середине ноября. Надеемся, в ближайшее врем Nippon Ichi объявит и дату англоязычного релиза.


Подпишись сейчас!

№6 (23) îêт

ябрь 200

8

Mo

Pac torStorm Из пустific Rift ын н

ьА ат острроопическирйизоны в

Íе пропусти ñâåæèå PS-новости!

Street F Wipeou ighter IV DC nivt HD OnliU ne erse PREVIE W

Ca ll De of Duty: ad Spac World NF e S Unde Th e Last rcover Si Rem

lent Hi ll

REVIEW

I SSN

9 771 81

181 6 -

6 953 002

953 8

Сэкономь время, подписавшись на PLAYSTATION® ОФИЦИАЛЬНЫЙ ЖУРНАЛ – ÐÎÑÑÈß, ñïåöèàëèçèðîâàííое ежемесячное издание, ïîñâÿùåííое èãðàì è òåõíè÷åñêèì âîçìîæíîñòÿì ïëàòôîðìû PlayStation. Каждый номер будет доставляться домой или в офис! 0801 0

FI FA 09 Ra tchet & M Clank er R- cenaries 2 Ty Bu pe Tactic

zz! Quiz

at War

na Homecnt oming

Quest for Boot y

Ãëàâ èãðàí ñòàð

s Master

C 2009 года журнал выходит с приложением на Blu-ray диске для консоли PlayStation 3. Стоимость подписки – 270 рублей за номер. Цена действительна при подписке до 31 декабря 2008 года. Подписной купон На журнал

Платеж

с №_________ по №________ кол-во номеров: __________

Адрес доставки журнала: Индекс__________________ Область/край____________ _________________________ Район___________________ _________________________ Город/село_______________ _________________________

Квитанция

Улица___________________ Дом ____ Корпус___ К в._ _ _ ФИО_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ________________________ Возраст__________________ Род занятий______________ Телефон_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E-mail_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Наименование организации *

________________________ * Заполните при условии доставки по Москве (в пределах МКАД) Цена действительна только по России. Подписка оплачивается в рублях

Кассир

Получатель: ООО «Сан Паблишинг» КПП: 770401001 ИНН: 7704650618 Код ОКАТО: 81367840 P/сч.: 40702810397050000159 в: ОАО АКБ «РОСБАНК», г. Москва БИК: 044552272 К/сч.: 30101810200000000272 Код бюджетной классификации (КБК): ___________________________ Платеж: Подписка на журнал «PlayStation® Официальный журнал – Россия» с №________ по №________ Плательщик: _________________________________________________ Адрес плательщика: ___________________________________________ ИНН плательщика: ___________________ № л/сч. плательщика: _________________ Сумма: ________ руб. ___ коп. Подпись:________________________ Дата: « » 200 г. Получатель: ООО «Сан Паблишинг» КПП: 770401001 ИНН: 7704650618 Код ОКАТО: 81367840 P/сч.: 40702810397050000159 в: ОАО АКБ «РОСБАНК», г. Москва БИК: 044552272 К/сч.: 30101810200000000272 Код бюджетной классификации (КБК): ____________________________ Платеж: Подписка на журнал «PlayStation® Официальный журнал – Россия» с №________ по №________ Плательщик: _________________________________________________ Адрес плательщика:___________________________________________ ИНН плательщика: __________________ № л/сч. плательщика: ________________ Сумма: ________ руб. ___ коп. Подпись:________________________ Дата: « » 200 г.

Без получения от вас полной информации о подписчике и подписке мы не можем гарантировать правильное оформление заказа. Мы рады ответить на любой интересующий вас вопрос, связанный с подпиской, по телефонам 8 (495) 748-44-11 или 8 (499) 408-02-78, а также по электронной почте: subscribe@sun-publishing.ru


РЕЙТИНГ

составлен на основе данных по продажам ведущих российских торговых сетей

PLAYSTATION 2

1

Tekken 5 Platinum SCEE

2

God of War 2 Platinum

SCEE

3

Gran Turismo 4 Platinum

SCEE

4

God of War Platinum

SCEE

5

Soulcalibur III Platinum

SCEE

6

Killzone Platinum

SCEE

Драки

Экшен

7

Mortal Kombat: Armageddon

Midway

8

Mortal Kombat: Shaolin Monks

Midway

Tekken 5 Platinum

God of War 2 Gran Turismo Platinum 4 Platinum

9

Disney/Pixar Рататуй (На русском языке) Platinum

THQ

Отличный файтинг с кучей уникальных персонажей. Как вам, например, бойцовая панда? Или медведь гризли? Разумеется, попадаются и более человекообразные бойцы – например, Мокудзин, деревянный манекен, в которого вселилось какое-то древнее зло.

Продолжение одного из самых известных боевиков не только за историю PS2, но и за все время существования видеоигр. Кратос победил Ареса и стал новым богом войны; но его коллеги по цеху, другие греческие божества, не очень-то рады такому соседству…

На PS3 эта серия соперничает (причем довольно успешно) с MotorStorm. А PS2версия Gran Turismo 4 была и остается одной из лучших игр в своем жанре.

Драки

Приключения

Приключения

10

Prince of Persia: The Two Thrones Platinum

Ubisoft

11

Spider-Man 3 Platinum

Activision

12

Area 51

Midway

13

Jak 3 Platinum

SCEE

14

The Suffering Ties That Bind

Midway

15

Mortal Kombat: Deception

Midway

16

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Midway

17

Call of Duty 2: Big Red One Platinum

Activision

18

Disney/Pixar ВАЛЛ-И (На русском языке)

THQ

19

Ratchet & Clank 3 Platinum

SCEE

20

Disney/Pixar Тачки: Новый Сезон

THQ

Гонки

022

PSP

1

Tekken: Dark Resurrection Platinum SCEE

2

Disney/Pixar Рататуй (На русском языке) Platinum

THQ

3

Disney/Pixar ВАЛЛ-И (На русском языке)

THQ

4

Mortal Kombat: Путь к свободе

Midway

5

God of War: Chains of Olympus

SCEE

6

Prince of Persia: Revelations Platinum

Ubisoft

7

Spider-Man: Friend of Foe

Activision

8

Naruto: Ultimate Ninja Heroes

Ubisoft

9

DISNEY/PIXAR Тачки Platinum

THQ

10

Transformers: The Game

Activision

11

Secret Agent Clank

SCEE

12

TMNT: Черепашки Ниндзя

Ubisoft

13

Lego Indiana Jones: The Original Adventures

Activision

14

Ratchet & Clank: Size Matters Platinum

SCEE

15

Prince Of Persia: Два Меча

Ubisoft

16

Killzone: Освобождение (На русском языке) Platinum SCEE

17

MediEvil Resurrection Platinum

SCEE

18

Лабиринты теней (На русском языке)

Ivolgamus

19

Worms: Открытая Война 2

THQ

20

Call of Duty: Roads to Victory

Activision

Tekken: Dark Disney/Pixar Resurrection Рататуй Platinum Эту игру иногда

Disney/Pixar ВАЛЛ-И

называют Tekken 5.5. Возьмите файтинг для домашних консолей, сделайте качественный портативный порт, внесите некоторые дополнения, – и вот перед вами Dark Resurrection.

Полюбившийся многим маленький робот-уборщик возвращается! Благодаря PSP вы сможете принять непосредственное участие в его приключениях и увидеть эпизоды жизни ВАЛЛ-И, не вошедшие в мультфильм.

На русском языке Обратите внимание: в тройку лидеров попали сразу две игры, созданные по мотивам мультиков Pixar. «Рататуй» рассказывает о приключениях крысыкулинара.

На русском языке


PLAYSTATION 3

1 2 3

Haze (На русском языке) Ubisoft Resistance: Fall of Man MotorStorm

SCEE SCEE

4

Gran Turismo 5 Prologue

SCEE

5 6

Assassin’s Creed (На русском языке) Race Driver: GRID

Ubisoft Codemasters

7

Call of Duty 4: Modern Warfare

Activision

8 9

Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII Heavenly Sword

Ubisoft SCEE

10

Dark Sector

D3P

11 12

Grand Theft Auto IV Call of Duty 3

Rockstar Activision

13

Uncharted: Drake’s Fortune

SCEE

14 15

BlackSite: Area 51 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

Midway SCEE

16

Disney/Pixar ВАЛЛ-И (На русском языке)

THQ

17

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Konami

19

John Woo Presents Stranglehold

Midway

19

Dynasty Warriors 6

KOEI

20

Overlord: Raising Hell

Codemasters

Шутер

Шутер

Гонки

Haze

Resistance: Fall of Man

MotorStorm

На русском языке Великолепный футуристический шутер от первого лица. Игра обладает сюжетом, достойным голливудского блокбастера, и соответствующими визуальными эффектами.

Научно-фантастический шутер, рассказывающий о сражениях с полчищами инопланетной (инопланетной ли?) нечисти, нахлынувшими на Европу откуда-то из Сибири. Во второй серии игры эти твари добираются и до Америки…

Внедорожные гонки: гонять приходится по пустыням Северной Америки. Скоро в продаже должна появиться вторая серия MotorStorm, но и оригинал до сих пор выглядит более чем актуально.


024


Взрыв мозга

025

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – самый реалистичный шутер в истории. Но окажется ли он по зубам любителям Call Of Duty? ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ

РЕПОРТАЖ


Война будущего Команда разработчиков из Codemasters заново изобретает жанр шутера! первые же минуты экскурсии по студии Codemasters в Лемингтоне нам показали трехмерную модель снайперской винтовки. Ничего необычного – просто один из 70 видов оружия, имеющихся в Operation Flashpoint 2; но реалистичность, граничащая с фетишизмом, просто потрясает. Скрупулезно изображены каждый винтик, заклепка, деталь. Даже то, чего вы не видите – всякая внутренняя механика, – на самом деле смоделировано. И это можно сказать обо всем, что есть на поле боя, от бронированных машин до листьев на деревьях. Перед нами совершенно новый тип шутера. Первая Operation Flashpoint была игрой для PC. Она тоже стремилась к реализму и завоевала сердца любителей оружия, ставших горячими ее поклонниками. Сейчас франшиза пришла на консоли. Теперь наша очередь узнавать, насколько сложным может оказаться ружье. Старший продюсер Брант Николас определил игру как «гиперреалистичный нелинейный шутер от первого лица». Единственное отступление от реализма – место действия. Дело происходит на вымышленном острове Скира у берегов Японии – 220 км2 болот, степей и лесов. Остров усыпан покинутыми строениями советского периода, разрушенными фортами и монастырями – для шутера подходит идеально. При этом Скира буквально сочится нефтью – отсюда такая популярность острова у власть имущих. В начале игры вы – рядовой с хорошей зарплатой, часть символического отряда, направленного США для наблюдения за ост-

В

026

яркими и четкими, что даже как-то не верилось в способность Codemasters обеспечить подобное качество на деле. Но нам напомнили: то же самое говорилось и о Race Driver Grid. Действительно, рабочая версия Flashpoint 2 графически оказалась очень близка к тому, что мы видели на упомянутых скринах. Ведущий дизайнер Майк Смит прокомментировал это так: «Современное представление о войне больше не связано с воспоминаниями о грязных окопах, сейчас оно формируется яркой телевизионной картинкой». В результате контрастный стиль репортажей и приглушенные тона военных фильмов перекочевали и в игру. Но добиться идеального визуального ряда было не так просто. Команда из 70 человек два года разрабатывала игровые вооружения. Одна только исследовательская группа собрала более 400 Гб фотографий, инструкций и иллюстраций! Дальнобойность и сила каждого вида оружия идеальны: даже

«Гиперреалистичный нелинейный шутер от первого лица» ровом. Потом на Скиру нападает НародноОсвободительная Армия Китая – и начинается хаос. Конфликт прогрессирует, вы выполняете приказы и поднимаетесь в должности, пока не становитесь большим начальником.

Картинка с поля боя Игра на экране ничем не уступает батальным сценам крупнобюджетного военного фильма. Первые скриншоты были такими

износ был тщательно просчитан, чтобы царапины появлялись в «правильных» местах. Естественно, подобная реалистичность наилучшим образом сказывается и на геймплее. Дизайнер ИИ Клайв Линдоп говорит: «Баланс достигается реалистичностью. В реальном мире оружие создается для противостояния с другим оружием; поэтому если у вас верно воссозданы все соотношения баллистических свойств и калибров, это

не только обрадует фанатов, но и автоматически сбалансирует игровой процесс». Трудно поверить, что столь дотошная команда способна совершать ошибки, но если это все-таки происходит – сообщество поклонников Flashpoint выступает в роли страховки. Команда знает, что фанаты первыми укажут на ошибки, поэтому активно общается с ними на форумах. Недавно военно-технические эрудиты из числа любителей игры обнаружили баг, связанный с вертолетами (команда совершила святотатство, приписав армейский вертолет флоту). Кроме того, они тщательно отслеживают «нарушения формы одежды». Пока велась работа над игрой, Армия США трижды меняла фасон камуфляжа; соответственно, в игре тоже приходилось делать поправки…

Современная война Итак, мы уже поняли: игра будет выглядеть восхитительно. А вот пройти ее окажется непросто. Вам не удастся расстреливать врагов из дробовика с дистанции два метра. Вы не сможете таскать десять видов оружия в волшебных карманах и магическим образом восстанавливать здоровье. Далее, вы не сможете играючи доставать из-за плеча пусковые установки ПТУРС – на их сборку требуется время, а сами они немало весят. Чтобы получить хотя бы шанс прострелить что-то бронированное, придется использовать правильное оружие с правильными снарядами. Вы также не сможете палить по танкам из автомата, пока они не взорвутся. Это – прямая дорога в гроб. Вас подстрелили? У вас пойдет кровь – если повезет. А если задеты жизненно важные органы – занавес. Впрочем, даже если у вас


feature

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Вертолеты над головой – приятное зрелище… если они свои.

ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ

СКРИНШОТЫ

027

Каким командиром вы окажетесь? Храбрым и безрассудным – или же трусоватым?

просто идет кровь, время, за которое надо успеть добраться до врача, ограничено. Не успели? Опять-таки марш в цинковую кроватку – и домой под звёздно-полосатым покрывалом. Сложно представить, как даже самые закаленные игроки в COD4 справятся с подобной жестокостью. Но Николас утверждает, что различный уровень сложности миссий позволит игрокам постепенно втянуться в происходящее. И это правильно, потому что враг вас щадить не будет. Линдоп сравнивает алгоритм ИИ с правилами американского футбола. Он знает реальную военную тактику, может оценивать ситуацию на поле боя и выбирать подходящую стратегию. Если атака не получается, ИИ достаточно умен, чтобы отступить и попробовать что-нибудь новенькое. Operation Flashpoint 2 не просто превращает COD4 в детскую забаву. Она открывает новую эру оружия, боевого транспорта и реализма. Время компромиссов кончилось, господа.

Оружие воспроизведено в точности, вплоть до наголовных дисплеев.


feature

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Смертоносные игрушки Заглянем в боекомплект Flashpoint M67 Ручная граната Если не хотите расстаться с ногами, кидайте эту малышку минимум на 5 метров.

Ручное оружие Мечта маньяка

Mk 48 MOD 0 Оружие поддержки Легкий ручной пулемет американского спецназа.

M107 Night Ops Убийца легкой техники Дальнобойная снайперская винтовка, в 2005 году вошедшая в десятку лучших военных изобретений.

M249 Еще один пулемет Мощный, но ненадежный – большинство модификаций старше десяти лет.

Mk 16 MOD 0 Винтовка Спецслужбы США проводили конкурсный отбор штурмовых винтовок. Эта красотка победила.

FGM148 «Джавелин» Популярная ручная ракетная установка. Эффективная, но увесистая – до 24 кг. Активно использовалась в Ираке в 2003 году.

028

SMAW Ручной ракетомет Противотанковое оружие. Используется как США, так и Китаем.

MK 13 MOD 0 Штурмовая винтовка Любимица спецслужб США – штурмовая винтовка с опциональным гранатометом.

«Тип 2004» Реактивный гранатомет Китайский аналог советского РПГ-7; может быть разобран для переноски.

FIM-92 ЗУР «Стингер» Ручное зенитное средство. С момента изобретения в 1981 году «Стингерами» сбито не менее 270 самолетов.


AAVP-7A1 Амфибия 23-тонный амфибийный БТР. Пацифистам лучше не устраивать акции у него на пути.

«Тип 95» ЗСУ Китайская зенитная самоходная установка для защиты пехоты от авианалетов.

M1A2

M1025

Танк «Абрамс»

Бронированный джип

Недавняя модификация для городских условий. Броня из обедненного урана и скорость до 67 км/ч.

Многоцелевой «Хаммер». Только в Ираке в 2003 году их было использовано более 10 тыс. штук.

Наземный транспорт

ZBD-2000 ATGM

Машины-убийцы

LAV-25

Боевая машина десанта

БРА

Китайская амфибия, десантирующаяся в море и затем плывущая к берегу.

Канадский тяжелый бронеавтомобиль – вариация на тему знаменитой «Пираньи».

UH-60

029

«Черный ястреб»

M2A3 БМП «Брэдли» Позовите сисадмина – под камуфляжной броней скрыта сложнейшая боевая электроника.

Скорость – около 290 км/ч. Цена – около 5,9 млн долларов. Знаменит в основном благодаря фильму «Падение Черного ястреба».

Авиационная техника Смерть с небес

AH-1Z

Ми-17a

Штурмовой вертолет

Вертолет войсковой поддержки

Два двигателя Viper позволяют развить до 300 км/ч. Вооружен «хеллфайрами», знакомыми нам по многим играм.

Оснащен установками НУРС, пулеметами, бомбами… и, возможно, кожаными сиденьями.

Mи-17 Транспорт Советско-российский вертолет, используемый НОАК. Летает на 250 км/ч и часто применяется для миссий по поиску и спасению.

SURC Еще один речной катер Легкое патрульное судно США. Три пулемета и никаких удобств.

Плавсредства Мокрые, но мощные

PTBR Малый речной катер Китайское патрульное судно. Используется для быстрых атак и высадки спецназа.


feature

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Батальные полотна На холмах и в степях острова Скира тысячи солдат сражаются за победу

Справочник туриста Добро пожаловать на Скиру – остров крутых холмов, длинных пляжей, открытых полей, густых лесов и потухшего вулкана. Остров создан с учетом максимального разнообразия боевых действий. Каждый тип территории требует особой тактики. В степях вам помогут танки, а в плотных лесах эффективна только пехота.

030

Авангард Ваша задача – прикрывать команду «Чарли», которая движется к удаленным холмам. Над китайцами зависли «Черные Ястребы» UH-60, так что ваши стрелки могут рассчитывать на огневую поддержку. Смелей, они надеются на вас!

Остров Скира Горячая точка, расположенная к северу от Японии.

Береговой плацдарм Иногда и разведка ошибается. Вы со своим отрядом высаживаетесь на пляж, не ожидая столкнуться там с чем-то серьезнее песка и медуз. Но едва вы ступаете на берег, как вас встречает шквал пулеметного огня. Выход один: штурмовать огневую точку, под пулями прорываясь к стрелку. Слава богу, что вас поддерживают AAVPZA1 (это не инопланетные захватчики, а плавающие бронетранспортеры).

Куда дели алеутов? География Скиры основана на спутниковых снимках алеутского острова Киска, лежащего возле Аляски.


Глухая оборона Вы с вашими морпехами нашли укрытие в разбомбленном китайском здании, но дырявые бетонные стены – ненадежная защита от пуль и гранат. Китайская пехота наступает; вам остается зарыться в землю, не высовывать головы и постараться устроить массивный заградительный огонь.

031

Воздушная атака Санитар занят раненым солдатом – а в небе идет горячая битва. Захватить господство в воздухе необходимо, чтобы получать пополнение, припасы и снаряжение; но китайская армия сама не отступит. Вам понадобятся вертолеты, «Джавелины» и наземные войска, чтобы прорвать цепь вражеских бронетранспортеров.

Тонкая красная линия UH-60 Сражение происходит не только на земле. «Черные Ястребы» оказывают воздушную поддержку, прикрывая защитным огнем уязвимые наземные отряды.

Командиры НОАК хорошо понимают, что вертолеты означают смерть, и готовят новую атаку на силы США. Один отряд прорывается к бронетранспортерам с солдатами, а другая группа заряжает свои РПГ кумулятивными противотанковыми снарядами.


feature

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Интервью Старший продюсер Брант Николас говорит о танках, оружии и крови – и о том, зачем в шутере реализм

032

OPM Чем, по-вашему, Operation Flashpoint 2 отличается от других шутеров типа Call Of Duty 4? Брант Николас Прежде всего, у нас есть огромный замкнутый мир, в котором можно свободно перемещаться и искать разные пути к победе. А еще много отличий заключено в том, чем наша игра НЕ является. Это НЕ война одиночки – вы не только входите в крупное боевое подразделение, но и сможете потом командовать отрядами из четырех, восьми, 12, 20 и более людей. Это и НЕ чистый шутер – вам часто придется обдумывать тактические решения сложных ситуаций, чтобы не улететь домой в закрытом гробу. В отличие от большинства «туннельных» шутеров, Operation Flashpoint 2 НЕ снят в Голливуде. Вопреки распространенному убеждению, немецкая овчарка – НЕ самое страшное в мире оружие. Танки нельзя превратить в металлолом, стреляя в броню из пистолета или тыча в нее ножом. Наша модель боя предлагает делать реальный выбор, а не следовать клише из фильмов. Мы постарались упростить игрокам вхождение в игру с таким необычным стилем геймплея. По сравнению с другими она жестока. Бронежилет остановит осколки, но одно попадание в незащищенное место может убить вас. Помните, Operation Flashpoint 2 – НЕ аркада, и враги здесь достаточно умны, чтобы прикончить вас, если вы не успеете первым разделаться с ними. OPM Вы постарались воссоздать современную войну во всех подробностях. Почему для игры так важен реализм? БН Боевые игры часто придерживаются традиций, восходящих к первым шуте-

рам, – до такой степени древних традиций, что их никому в голову не приходит оспаривать. Почему у танков есть хитпойнты? В реальной жизни у них нет хитпойнтов. Почему гранаты действуют как миниатюрные атомные бомбы? В реальной жизни граната скорей покалечит, чем убьет. Почему враги не прячутся и не отступают, когда вы по ним стреляете? Настоящие перестрелки – это наращивание огневой мощи, пока у противника не пропадает желание продолжать бой. Мы считаем, что более реалистичные битвы делают игру интересней и увлекательней. Дело не в том, что реализм жесток (на самом-то деле Operation Flashpoint 2 демонстрирует, насколько хороша защита современного пехотинца). Быстро становится понятно, что наши битвы отличаются от боев в других шутерах. Мы хотим создать новые традиции, отойти от устоявшихся стереотипов. Мы верим, что можно предложить интересные проблемы геймерам, которые жаждут нового, а не просто повторения одной и той же, стократно опробованной формулы игровой механики. OPM Насколько далеко заходит реализм в таких вещах, как ранения и ужасы войны? БН Наша цель – быть реалистичными, но – обоснованно-реалистичными. Вы не увидите части тел, без веских причин разлетающиеся в стороны. Разные снаряды вызывают разные эффекты в зависимости того, что они собой представляют и куда попадут. Мы сделали все возможное, чтобы придерживаться этого принципа во всем. Если в вас попадает что-то, что в реальной жизни оторвет вам ногу, в

Operation Flashpoint 2 случится то же самое. Это озадачило наших художников – им пришлось изучать весьма неприятные картинки; однако если бы мы приглушили эту часть игры, было бы испорчено общее впечатление, а нам этого не хотелось. Мы предпочли показать подлинное лицо войны (в определенных рамках), не превращая ее в голливудский фильм. Один из примеров того, к чему привели наши усилия, – пуля или шрапнель могут зацепить солдата, не убив его. Когда это случается, включается одна из многочисленных систем, вызывающая у солдата реальное кровотечение. Кровь из раны будет просачиваться через одежду или (в зависимости от места) вытекать из-под бронежилета. Этот эффект иллюстрирует качество игры, но не является чрезмерным. Поверьте, вы действительно увидите (и услышите), что солдат ранен и нуждается в помощи врача. OPM Получали ли вы от американских военных помощь в том, что касается оружия, тактики или информации? БН Да, многие аспекты игры прорабатывались с участием американских военных в чине до полковника – в том числе ход кампании, диалоги и работа ИИ. При разработке основных сценариев и правил для ИИ мы также использовали практические руководства, изданные американской армией. Я бы сказал, что это оказало нам огромнейшую помощь в том, чтобы научить ИИ почти в любой ситуации использовать реальную тактику. Чем больше времени мы в нее вкладываем, тем реалистичней становится тактика.

Знакомьтесь: танк

Мал, да удал

Современные танки – сильно бронированные машины, нашпигованные кучей электронной начинки, чтобы обезопасить экипаж и жизненно важные устройства как от вражеских снарядов гранат, так и от дружественного огня. Они могут принять удар – и продолжать двигаться. Нет сообщений о случаях, когда танк «Абрамс» был бы полностью уничтожен огнем. Рассказывают даже, что однажды «Абрамс» безнадежно застрял в грязи и его решили взорвать, расстреляв из другого – но даже с близкой дистанции уничтожить танк не получилось.

Само слово «граната» действительно произошло от слова «гранат» – не из-за формы или размера, а потому, что шрапнель напоминает зернышки этого фрукта. Современные осколочные гранаты типа M67 разбрасывают осколки или шрапнель на расстояние до 200 м; но чтобы серьезно пострадать от взрыва, надо оказаться не более чем в 15 м от него. Гранаты часто используют в ловушках, оставляемых отступающей армией. Это не одобряется мировым сообществом, потому что много времени спустя на растяжках гибнут гражданские. Оттавское соглашение потребовало запрещения этой практики, но пока ни США, ни Китай его не подписали.


Сила и ум

Спасти и сохранить

Вам редко придется действовать в одиночку: по ходу игры вы станете командовать все большими отрядами. Ответвление первой PC-шной Flashpoint под названием VBS1 использовалось для обучения тактике в реальных военных училищах. Поэтому можете быть уверены – и ваши противники, и ваши люди знают, что делают. Команда обращалась за консультациями по жаргону и тактике к военным советникам и использовала аудиозаписи сражений, чтобы солдаты не просто реально выглядели, но и выражались, как им положено.

Забудьте о роскоши раскиданных через каждые два метра чекпойнтов. В первой Operation Flashpoint была знаменитая жесткая система сохранений – игроки могли сохраниться в любое время, но только один раз за миссию. А миссии длились от получаса до часа, так что сохранитесь слишком рано – и вам придется переигрывать очень многое, даже если вы почти добрались до цели. Прибавьте к этому усовершенствованный ИИ Flashpoint 2 и политику стрельбы на поражение – вот и готовый рецепт трагедии. Игроки даже придумывали читы, помогавшие копаться в файлах игры и удалять старые сейвы, чтобы обойти жесткую систему. Ведущий программист ИИ Клайв Линдоп намекает, что эта фича может вернуться и на консольную версию, но только в особенно сложных режимах.

OPM Что потребовало самых долгих исследований и что было самым странным? БН Самое странное исследование? Пожалуй, китайская ткань, из которой делают солдатские рюкзаки. У нас уже наполовину была готова игра, когда НОАК ввела новую униформу. Когда мы об этом узнали, люди ругались как… как солдаты! Пришлось очень многое переделывать. OPM В игре нет хитпойнтов и регенерации здоровья – по описанию она кажется довольно сложной. Чем это компенсируется, чтобы играть было все-таки интересно? БН По-моему, довольно интересно иметь в своем распоряжении полное снаряжение современной армии. К вашим услугам – самые передовые технологии, смертоносно роскошные и умопомрачительно дорогие игрушки, работающие в точности как настоящие. Это впечатляет. Мы тщательно разрабатывали все это мощное вооружение и разумный ИИ. Да, мы хотели, чтобы игрок почувствовал себя более уязвимым, чем обычно, и обдумывал свои действия, а не просто бежал и стрелял. Нельзя выскочить посреди оживленной перестрелки, получить ранения, сбежать за угол и отсидеться, пока не восстановится энергия или защита. Когда завзятый аркадный геймер сделает это в первый раз, он прочувствует, что OFP2 – совсем другой шутер и погибнуть здесь очень просто. Но зато одного раза достаточно, чтобы это запомнить. Как и первая игра Flashpoint, это – шутер для думающих людей. Мы пытаемся добиться реализма. А в реальном мире современные бронежилеты могут спасти от многого. В отличие от первой Flashpoint, действие которой происходит в 80-х, новая игра учитывает тот факт, что пехота надежно защищена.

И все-таки речь не идет о полностью закрывающем тело костюме из силовой брони. Наша задача – вернуть страх смерти игрокам, давно позабывшим о цене жизни в современной войне. Выброс адреналина при свисте пролетевшей совсем рядом пули – вот что заставляет людей снова и снова возвращаться сюда. OPM Какими навыками прежде всего нужно обладать игроку в Flashpoint? Тактической жилкой? Умением прятаться? Меткостью? БН Все это пригодится – но тактика, пожалуй, важнее всего. Если вы сохраните жизнь своим людям, то они сохранят жизнь вам. Наш ИИ действительно великолепен. Конечно, в некоторых миссиях скрытность подарит вам преимущество, а меткость стрельбы поможет выбивать врагов, но лучшим оружием в борьбе против усовершенствованного ИИ станет тактика и способность грамотно командовать подчиненными. OPM Вы поддерживаете довольно тесный контакт с сообществом Flashpoint. Его члены быстро указывают вам на допущенные ошибки. А в остальном их идеи и предложения как-то влияют на игру? БН Мы искренне стараемся соответствовать надеждам сообщества. Так, например, на данный момент наши разработчики активно исследуют вопрос о числе игроков в многопользовательском режиме. Мы пытаемся оправдать высокие ожидания сообщества, но это сложно, потому что увеличение численности в одном режиме может потребовать жертв в другом. А точность для нас очень важна.

История Operation Flashpoint: Cold War Crisis – тактический шутер от первого лица от чешской компании Bohemia Interactive Studio. Через много лет после выпуска у игры остается активное сообщество, персональная вики-страничка (snipurl. com/3oibm) и фанаты-моддеры, создающие конверсии по мотивам сражений времен американской гражданской войны или выносящие битву на звездолетах в космос. Сама Bohemia Interactive Studio за это время разработала ряд дополнений, неофициальный сиквел Flashpoint с названием ArmA: Armed Assault (должен выйти в 2009 году) и, совместно с Корпусом морской пехоты США, – VBS1, военный обучающий симулятор, используемый правительственными организациями США.

Способность отслеживать всех персонажей нашего мира и обрабатывать всю поступающую информацию – вот от чего зависит, сколько игроков смогут одновременно получать ежесекундные обновления. Сейчас мы пытаемся протиснуть через сетевое соединение больше информации, чем когда-либо прежде. OPM Какие проблемы возникали при разработке такой массивной игры для PS3? БН PS3 – невероятно мощное устройство с огромным разнообразием технических функций, изученных нами при создании Operation Flashpoint 2. Наши команды приложили много стараний, чтобы эффективно использовать все доступные возможности, особенно когда речь шла о размещении обширного острова в доступной оперативной памяти. SPE [Synergistic Processing Elements чипа Cell] и диски Blu-ray, работающие только на PS3, оказались в этом деле просто бесценными. OPM У вас были какие-нибудь политические затруднения, связанные с этим правдоподобным военным сюжетом? БН Нет, никаких. Китайские фанаты на форумах послужили прекрасным источником помощи и советов. Однако по мере роста напряженности в мире мы начинаем беспокоиться, не станет ли наша игра слишком удачным отражением реальности. OPM Какой боевой совет вы могли бы дать игрокам, впервые оказавшимся на полях сражений Flashpoint? БН Ложись! Нет, правда. Я СКАЗАЛ, ЛОЖИСЬ, СОЛДАТ! ВИНТОВКУ ПРЯМО И СТРЕЛЯЙ!

Боевая машина Когда пришлось запихивать невероятно сложный остров Скира на диск, Blu-ray продемонстрировал свои достоинства – он вмещает до 50 Гб данных (сравните с 8,5 Гб двухслойных DVD, используемых в Xbox 360). Но дело не только в месте для хранения; супермощный процессор PS3 Cell тоже сыграл важную роль. Команда разработчиков смогла назначать разные задачи каждому из семи SPE [Synergistic Processing Elements] Cell. Один может отвечать за вражеский ИИ, а другой занимается физическими расчетами – при правильной кодировке это дает отличный результат. Добавьте устройство обработки графики RSX Reality Synthesizer – и вы получите отличную машину для воплощения в реальность мечты Codemasters об идеальном шутере.

033



Preview

40 Final Fantasy XIII Грядут ночные бдения!

Previews Èíôîðìàöèя î ãðяäóùèõ ïðîåêòàõ обрые, милейшие люди окружают вас повсюду. Зайдите, к примеру, в метро в час пик, или прокатитесь на машине по центру города – и со всех сторон вы услышите ласковые слова! «Милый друг, что ж вы так скручинились! Веселее, давайте же песенку споем!» – будут кричать вам водители маршрутных «газелей», предупредительно уступая дорогу. «Ах, сударь, какой сегодня чудесный день, не хотите ли поплясать?» – ясно улыбаясь, обратится к вам добрая бабка с сумкой на колесиках в вагоне Кольцевой линии. И станет вам так светло, так уютно, что зачем же, право дело, в игры играть! Там все сплошь злые садисты и уроды какие-то. Нет, действительно, пойдемте лучше выпьем чайку на веранде.

Ä

36 Call of Duty: World at War

Жизнь и нелепая смерть японского снайпера и другие новости

46 Batman Arkham Asylum Вся Канатчикова дача у экрана собралась!

44 Flower

Главный герой – вихрь из лепестков

48 Mortal Kombat vs DC Universe

Скоро, совсем скоро Джокер отомстит своему обидчику Бэтмåну!

035


Preview

036


Реплика ðазработчика

«Во время работы над игрой у нас была такая мантра: покажем Вторую мировую войну такой, какой ее раньше не видели. В результате WaW получилась довольно жесткой». Марк Ламиа глава студии Treyarch

Ôîðìàò PS3 Дата выхода Ноябрь 2008 Издатель Activision Разработчик Treyarch

Краткий гид Дедушкина война

World at War – возвращение в эпоху Второй мировой войны (события COD 4 развивались в наши дни).

Узнаваемость

Хотя время действия изменилось, игра все же очень похожа на классический шутер, созданный Infinity Ward.

Назад в СССР

В игру войдет Тихоокеанская кампания; но кроме того, вам предстоит пройти от Сталинграда до Берлина.

Call of Duty

037

World at War S Новое Q Хорошо U Забытое W Старое ризнаем: вот теперь эта игра нас действительно заинтересовала. Ранее она вызывала множество вопросов. Получится ли у разработчика Treyarch сделать что-то, что сможет сравниться с великолепной COD 4 от Infinity Ward? Не слишком ли много развелось шутеров, спекулирующих на событиях Второй мировой войны? Будет ли казаться достаточно мощным оружие, произведенное более полувека назад? Но все эти вопросы отпали, как только мы немного поиграли в World at War. При разработке собственной игры Treyarch взяла за основу COD 4, причем с оригиналом обращалась крайне аккуратно. Уровень, который нам показали, кажется на удивление драматичным – вопреки распространенному представлению о том, что военная тематика всем надоела. Однî из достоинств COD 4 – полный рискованных поворотов сценарий. Казнь ближневосточного президента; смерть главного героя в результате ядерной атаки; да чего стоит хотя бы крайне эмоциональный финал игры!

П

В World at War сценарий обещает быть не менее напряженным. Например, все начинается в японском лагере для военнопленных, где ваш герой, рядовой Миллер, смотрит, как пытают его товарища. Пленник отказывается говорить и даже плюет в лицо своему мучителю – тот же в ответ тычет тлеющим сигаретным бычком в глаз жертвы. Второй охранник перерезает несчастному горло, заливая кровью ближайшую стену, а затем движется к вам. «Они же не убьют главного героя!» – думаете вы, а потом вспоминаете, что в прошлой игре разработчики именно так и поступили. Но вдруг лицо охранника искажается, он заваливается вперед, а за его спиной обнаруживается ваш спаситель – сержант Роско с ножом в руке. World at War – мрачная игра (впрочем, то же самое можно сказать и о ее предшественнице). Правда, WaW не такая инновационная, как четвертая часть. Но перед Treyarch и не стояла задача вывести серию на новый уровень. Все-таки за эволюцию отвечает Infinity Ward, созда-

037


Preview

Поверьте нам, самим использовать огнемет гораздо веселее, чем смотреть на скриншоты.

тель франшизы. Однако неизменность геймплея не означает, что игра получилась менее качественной. В какой-то момент действие переносится из Тихоокеанского региона в сердце Евразии. Немцы бомбят Сталинград; ваш персонаж медленно приходит в себя в бассейне разрушенного фонтана, заваленном телами русских солдат. Экран из черного становится ослепительно-белым – герой

пытается понять, где он находится. По небу несутся немецкие бомбардировщики. Хоровая музыка, используемая в качестве саундтрека, сливается с гудением самолетных моторов. Герой лежит не двигаясь – он надеется, что немцы его не заметят… Но World at War – это не только захватывающий сценарий и великолепное техническое исполнение. Игровой процесс

Хронология Взлеты и падения серии COD ОТЛИЧНО

Call of Duty 2: Big Red One (PS2, 2005) Первая игра серии, созданная Treyarch. Для новичков сойдет.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty (PC, 2003) Первая игра созданной Infinity Ward серии.

УНЫЛО

038

Герой медленно приходит в себя в бассейне разрушенного фонтана, заваленном телами русских солдат

2003

Call of Duty 3

Call of Duty: Finest Hour

(PS3, 2007) Третья часть – дебют серии на консолях последнего поколения.

(PS2, 2004) Первая консольная игра (от стороннего разработчика Spark).

ВРЕМЯ

(PS3, 2007) Infinity Ward возвращается и показывает всем, как делать крутые шутеры.

2007

Мораль WaW: кто в Россию с ружьем придет, от ружья и погибнет!

вполне соответствует уровню COD 4; в конце концов, обе игры сделаны на основе одной технологии. Тени, освещение, детализация – все это в WaW ничуть не хуже, чем в предшествующей серии. Что еще важнее, игровое оружие выглядит достаточно мощным. Да, винтовки со скользящим затвором кажутся довольно непривычными – но и они грохочут как надо. А пистолеты-пулеметы и автоматы (особенно советские, âðîäå ППШ-41) стреляют оглушительно громко, да еще и выплевывают пули с запредельной скоростью.

Смертельная опасность Громкость, понятное дело, не главное. Каждое оружие по-прежнему смертельно опасно – одного ïîïàäàíèÿ хватает, чтобы убить человека. И даже это не предел агрессивности World at War – иногда игра дает в руки вашему герою огнемет. Впервые заполучив это оружие, мы использовали его против вражеской огневой точки, укрывшейся за мешками с песком. Потом мы отправились посмотреть на результаты – и обнаружили три обуглившихся


Перестрелки – это, конечно, замечательно. Но не тогда, когда вы сидите в надувной лодке. Видите человека на пальме? Это японский снайпер, ожидающий, пока вы снимете его метким выстрелом.

Ребята из Treyarch создали уровни, где приходится кататься на транспортных средствах.

039

тела. Наше мнение: огнемет – отличное оружие! Почему бы не использовать его почаще? (Ведь лично мы не подписывали Женевскую конвенцию.) В целом, конечно же, World at War выглядит скорее как дополнение к COD 4: Modern Warfare, а не как полноценный самостоятельный сиквел. Кажется, разработчики намеренно исключили из названия цифру 5. WaW не станет большим шагом вперед, но с легкостью одолеет высоту, заданную COD 4. А до этой планки добирается, прямо скажем, далеко не каждый шутер. Сами ответьте на вопрос: хотелось бы вам поиграть в большое дополнение к COD 4 – с отличной графикой и увлекательным сюжетом? Вот-вот, мы так и думали.

5 причин, по которым World at War превзойдет ваши ожидания

1

Пушки стреляют Мы боялись, что пушки времен Второй мировой после современного оружия из COD 4 будут казаться архаичными. Но на деле они достаточно эффективны.

2

Новый взгляд на Вторую мировую Крики, удары штыками, мрачные руины Сталинграда – нам казалось, что игроделам больше нечего сказать о Второй мировой. Но мы ошибались.

3

Многопользовательский режим Такой режим хорош сам по себе. А теперь представьте себе, что в нем вы копите очки опыта, дающие доступ к новому оружию и навыкам!

4

Гори все огнем! В COD 4 нельзя было поджигать врагов, а в World at War – очень даже можно. Доступны огнеметы и бутылки с горючей смесью.

5

Отличный внешний вид Загрузочный экран и меню такие же, какие íàì âñåì ïàìÿòíû по COD 4. И это плюс, а не минус.


Preview

Реплика ðазработчика

«Когда мы придумывали Молнию, для нас главным было показать, что она крутая девчонка. А крутая девчонка не может быть несексуальной». Тецуя Номура руководитель проекта FF XIII

Ôîðìàò PS3 Дата выхода 2009 Издатель Square Enix Разработчик Square Enix

Final Fantasy XIII S Кокон Q Кристаллы U Удар W Молнии

040

Японии ходят слухи, что Active Battle System, – пошаговая боевая система, знакомая каждому поклоннику серии Final Fantasy, – возвращается. Правда, если верить одному из разработчиков тринадцатой «Последней фантазии» Тоширо Цучиде, эту систему подкорректировали. И теперь схватки будут выглядеть ничуть не хуже сражений из компьютерного мультфильма Advent Children. Например, для победы над врагами отныне можно активно задействовать объекты окружающей среды. Кроме того, появился режим Overlock, замедляющий время и дающий возможность подумать над дальнейшими действиями. Кстати, новая героиня Молния поначалу кажется негодяйкой. Дело в том, что мир FF XIII поделен на две части – утопический Кокон и мрачный Пульс. Каждая из составляющих находится под управлением своего Кристалла (да, они тоже возвращаются). И вот Молния атакует Кокон, так как Кристалл Пульса назначил ее на должность… «врага человечества»!

Â

Final Fantasy Agito XIII на PSP

Это третья составляющая саги. Изначально игра разрабатывалась для мобильных телефонов, но затем подросла и перебралась на PSP.

Эта загадочная девушка сражается с главным героем FF Versus XIII. Над бойцами во время схватки появляются какие-то странные символы…


В самом начале игры Молния нападает на Кокон. Да, его жители – определенно снобы, но все они довольно мирные. В чем здесь загвоздка?

5 причин, ïо которым Final Fantasy XIII полностью поглотит вас

1 Сюжет

Молния должна разрушить технологически развитый Кокон. Граждане этой части общего мира живут как в раю – но каждого, кто сталкивается с Пульсом, считают зараженным и изгоняют. Увы, и в FF XIII общество не идеально…

4 Битвы

Сражения пошаговые, но скучать вам явно не придется! На смену Limit Breaks из предыдущих серий FF пришла шкала Overclock, позволяющая замедлять время и активировать мощные атаки.

5 Звезда

У Молнии амнезия (см. стр. 5 в справочнике «Клише ролевых игр»). Предполагается, что когда-то она была солдатом. Молния вооружена девайсом, способным трансформироваться из ружья в меч и обратно. Кроме того, девушка умеет контролировать гравитацию.

2 Внешность Краткий гид

Попробуйте угадать, перед вами картина или скриншот из игры? (Некоторые технические характеристики заставляют нас склониться ко второй точке зрения.) В любом случае, мы уже поняли, что движок Crystal Tools способен на многое.

Великолепная внешность Игровая графика будет соответствовать уровню современных компьютерных мультфильмов. Square Enix разработала специальный движок Crystal Tools, использующий возможности PS3 по максимуму.

041

Увлекательные битвы Сражения проèñходят в пошаговом режиме с использованием меню, но упор сделан на зрелищность.

Трилогия Final Fantasy XIII – лишь одна из трех игр, объединенных в общую сагу.

3 Герои

Эта девушка с волосами, собранными в хвостики, является одним из персонажей игры. Она – «Лучи», человек, отправленный правителями Кокона на особое задание. Девушка вооружена луком и умеет вызывать монстра под названием «Карбункул» – вы можете помнить его по предыдущим FF.

Ôîðìàò PS3 Дата выхода Í/î Издатель Square Enix Разработчик Square Enix

Final Fantasy Versus XIII S Готика Q Принц U Темный W Город обытия XIII и Versus ÕIII развиваются в одной вселенной, но эти две истории никак не связаны друг с другом. Во второй из них речь идет о принце в стиле «эмо». Он – последний представитель рода, контролировавшего древние могущественные Кристаллы. Впрочем, в окружающем его мире остался лишь один такой артефакт. Принц управляет Темным городом, защищаясь от врагов при помощи телекинеза и магии. Тецуя Номура рассказал, что все схватки будут проходить в реальном времени (вспомните серию Kingdom Hearts). Кроме того, èíîãäà будет использоваться режим от первого лица. Versus XIII окажется мрачнее и реалистичнее, чем другие выпуски FF. Впрочем, друзья принца (вы можете увидеть их на скриншоте слева) не выглядят мрачными и подавленными. А блондинка, изображенная чуть выше, возможно, развеселит и самого принца.

Ñ


Preview

Что Сора обнаружит за этой таинственной дверью? Зависит от того, какую карту он только что использовал…

Ôîðìàò PS2 Дата выхода Декабрь 2008 (Северная Америка) Издатель Square Enix Разработчик Jupiter Corporation

042

Kingdom Hearts Re: Chain of Memories S Вам Q Везет U В W Карты? ерия Kingdom Hearts – то, что принято называть английским словом mashup. Данное творение Square Enix – странный гибрид, собранный из запчастей от других игр и мультфильмов (с точки зрения как внешнего вида, так и геймплея). Судите сами: главным героем этой серии является вооруженный гигантским ключом мальчик Сора, путешествующий по фэнтезийным мирам в компании с диснеевскими Дональдом и Гуфи. По дороге эта троица встречает других известных персонажей, от Тарзана и Джека Воробья до Клауда и Сефирота из знаменитой Final Fantasy VII. Если же говорить об игровом процессе, то Kingdom Hearts – конечно же, RPG... С поправкой на то, что все бои проõîäÿò в реальном времени, причем Сора скачет и размахивает своим оружием как герой заправского боевика. Ах да, еще вы иногда путешествуете по космосу на

C

корабле, собранном из чего-то похожего на кирпичи Lego. Эти полеты очень напоминают древнюю игрушку Zoom – разумеется, многократно улучшенную. Èз трех основных игр серии одна выделялась своим безумием, à èìåííî Kingdom Hearts: Chain of Memories. Òóò áûëè битвы в реальном времени и диснеевские персонажи, минус полеты в космосе… плюс боевая система, основанная на картах! И все это – для портативной консоли GBA. Êàê èçâåñòíî, игровая система Nintendo не отличалась особой мощностью – поэтому графика, понятное дело, была двухмерной. Однако затем в Японии появилось второе издание Kingdom Hearts II для PS2 (так называемый Final Mix) – и к нему, представьте себе, был приложен диск с Re: Chain of Memories – полностью трехмерным римейком портативной игры. Японцам везет – как обычно. Впрочем, возможно, скоро повезет и


нам. Уже в декабре Re: Chain of Memories будет выпущена в Северной Америке. А там, глядишь, и до Европы дело дойдет. Так что самое время вспомнить, что же это за игра. События Re: Chain of Memories начинаются сразу после завершения оригинальной Kingdom Hearts. Сора, Дональд и Гуфи оказываются в замке Забвения. Там они довольно быстро теряют свои способности и воспоминания – что вполне логично, учитывая название этого сооружения. Путешествуя по замку, Сора встречает членов Организации XIII – довольно недружелюбных людей в черных балахонах. Затем он знакомится с обладающей странными способностями девочкой Намине. Она помещает Сору в похожую на цветочный бутон машину, где герой теоретически должен получить обратно свои воспоминания… Возможно, все это кажется вам довольно бессмысленным – но поиграйте в Kingdom Heart II, и вы многое поймете. Тем более что эта RPG и сама по себе заслуживает внимания. Возвращаемся к Re: Chain of Memories. Как мы уже сказали, боевая система тут основана на картах. То есть Сора не просто размахивает оружием – он в реальном времени выбирает карты из заранее подготовленной колоды. Соре приходится крыть карты противников и отбиваться от их атак картами же. Что-то вроде игры в дурака на скорость. Некоторым такая боевая система нравится, другие же, напротив, плюются. Причем в Re: Chain of Memories на кар-

тах основана не только боевая система. Привычного игрового мира тут нет. Вместо этого вам приходится формировать отдельные комнаты на этажах замка… Правильно, тоже из карт. Не из тех, что вы используете в боях, но факт остается фактом. Открывая очередную дверь, вы используете карту и тем самым определяете, сколько в помещении будет монстров, будут ли они подвижными или сонными, появится ли сундук с сокровищем (еще одной картой) или торговец-мугл (очередное существо из вселенной Final Fantasy – попробуйте угадать, что он продает). ×ем Re: Chain of Memories отличается от

оригинальной игры, появившейся на GBA? Графика заметно улучшилась – теперь она вполне соответствует уровню первой Kingdom Hearts. Кроме того, из Kingdom Hearts II позаимствовали так называемые Reaction Commands – это своего рода аналог quick time events из серии God of War. Появились новые боссы и сюжетные сцены – впрочем, это заинтересует скорее тех, кто знаком с оригинальной игрой. Для большинства же Re: Chain of Memories станет полным сюрпризом. А приятным или нет – çàâèñèò от того, сможете ли вы привыкнуть к необычному геймплею, основанному на картах.

Ôîðìàò PS2 Дата выхода 2009 Издатель Square Enix Разработчик Square Enix

Kingdom Hearts: Birth by Sleep неопределенном будущем один из выпусков Kingdom Hearts должен добраться и до PSP. Birth by Sleep станет приквелом – то есть события будут разворачиваться еще до начала первой серии. Речь пойдет о трех первых (а первых ли?) носителях гигантских ключей – Keyblades. (На всякий случай напоминаем – Сора использовал эти штуки для защиты от врагов, а также открывал ими двери в новые миры.) Соответственно играбельных персонажей будет трое – Терра, Вентус и Аква. Давние фанаты Final Fantasy могут решить, что Терра – девушка; но на самом деле это мужчина, внешне похожий на одного из героев Crisis Core. Каждому из персонажей посвятят одну из глав игры. Разработ-

Â

чики обещают сделать эти три части непохожими. В конце концов, ведь и носители ключей – тоже совершенно разные люди со своими характерами и способностями. А в остальном Birth by Sleep обещает стать именно тем, чего вы ждете от сериала Kingdom Hearts. Будут локации, знакомые по мультикам Диснея. Будут, разумеется, и диснеевские персонажи – например, король Микки, а также личности, позаимствованные Диснеем из мировой классики (типа Геракла и злобной колдуньи из сказки про «Спящую красавицу»). И само собой, будет много сражений в реальном времени. Кстати, врагам придумали новое название – Unbirth (в первой и второй частях Kingdom Hearts присутствовали Heartless и Nobody).

Ваши друзья – Дональд и Гуфи – тоже превратились в карты.

043


Preview

Краткий гид Лепестки вместо краски

«Главным героем» в этой игре является вихрь из лепестков, носящийся над полями.

Медитация

Flower создала команда, разработавшая другую медитативную игру – Flow.

Источник

Идея этой игры посетила разработчиков в кафе Starbucks во время обсуждения политической ситуации в мире.

044

Ôîðìàò PSN Дата выхода Весна 2009 Издатель Sony Разработчик That Game Company

Flower S Не Q Только U Для W Хиппи та новая игра? Да я не сомневаюсь, что она станет классикой, черт вас дери!» Это не наши слова – мы цитируем Дэвида Джаффе, создателя God of War. Увидев Flower, он написал в своем блоге, что «это одна из самых эмоциональных игр», когда-либо им виденных. Неплохо, если учитывать, что речь в игре идет исключительно об облаках и цветах. Используя одну кнопку (совершенно любую), вы запускаете вихрь цветочных лепестков, а затем управляете им с помощью контроллера Sixaxis. Ваша цель – раскрасить обесцвеченный ландшафт. Вихрь проносится над цветочными клумбами, и вы слышите какой-либо звук. Например, ноту, взятую на пианино. Или мягкий гитарный перебор. Это зависит от цвета и размера клумбы. Вообще говоря, геймплей напоминает психоделический шутер Rez от Sega, или успокаивающую медитативную игру Flow. А мир выглядит так, что даже студия Диснея отказалась бы использовать его в своих мультфильмах, заявив, что он «излишне милый».

«Э

Ветряки, расположенные на некоторых уровнях, создают воздушные потоки.


Flower – это игровой эквивалент самых расслабляющих дисков Брайана Ино.

Ôîðìàò PS3 Издатель THQ Разработчик Volition Inc

Saints Row 2 S Это Q Смешнее U Чем W GTA аш герой, одетый в костюм хот-дога, стреляет по людям с пассажирского сиденья «Монстер Трака», а из колонок в это время доносится Karma Chameleon Боя Джорджа. Возможно, вам все это не кажется таким уж веселым, но нас эта картина позабавила. Именно в безумии и заключается очарование Saints Row 2. Вы можете по собственному желанию менять буквально все. Ну, со взаимоотношениями с другими игровыми персонажами все и так ясно. Но вам также предоставлена возможность перекрашивать свою тачку, носить все, что взбредет в голову, и слушать музыку, которая нравится лично вам. Возможность выбора – вот что делает таким привлекательным вымышленный город Стилуотер.

Н

Бандиты развлекаются

Поля мечты Врагов и опасностей тут не предусмотрено. Сложность лишь в том, чтобы пролетать над клумбами в определенной последовательности. Во-первых, из-за этого отдельные звуки складываются в нечто, напоминающее мелодию. Во-вторых, благодаря этому вы получаете доступ к новым локациям. Впрочем, бесцельные полеты над цветочными полями приятны сами по себе. Если вы все же решите продвинуться вперед, то заметите, что уровни постепенно становятся сложнее. Например, появляется ветер, порывы которого приходится учитывать. На некоторых полях установлены ветряки. Возможно, позже обнаружатся и другие элементы. Но все это не очень-то существенно. Принципиально вот что: полеты над залитыми солнцем полями сильно отличаются от, скажем, стрельбы по человеческим головам.

Но игра рассчитана не только на индивидуалистов. Мы предполагаем, что самое смешное может случиться в онлайновом режиме, когда кто-то из друзей пригласит вас в свою версию

IV

Стилуотера. Вы и сами можете принять гостей – они помогут вам справиться как с основными игровыми миссиями, так и с различными мини-играми. Мы, разумеется, уже видели нечто подобное – в GTA IV. Но у Saints Row 2 есть дополнительное достоинство – многочисленные отсылки к различным фильмам. (Создатели GTA IV предпочли не вспоминать киноленты.) Есть, например, заимствования из «Часа пик» с Джеки Чаном. Видимо, сотрудники Volition искренне увлекаются 045 фильмами про кунг-фу. А в одной из миссий вы размахиваете самурайским мечом, отбиваясь от недоумков в желтых тренировочных костюмах. Saints Row 2 не избежать сравнений с GTA IV. Но наверняка найдутся игроки, решившие, что юмористический подход Volition лучше невероятного реализма творения Rockstar. Перед вами – не самая умная, но определенно веселая игра. Может быть, Стилуотер выглядит не так круто, как ЛибертиСити, но этот населенный пункт вас вряд ли разочарует.

Чем заняться в Стилуотере

Берите заложников

Попадите в телевизор

Сдерживайте толпу

Прошли те времена, когда водители, завидев человека с пушкой, трусливо удирали. А все из-за того, что теперь у вашего персонажа есть возможность не дать им убежать – нажмите T, чтобы заблокировать дверь. Если же вы будете особенно настойчивы, то ваш новый «друг» вам еще и приплатит.

Вы можете стать героем реалити-шоу – патрулируйте улицы, разгоняя митингующих, отлавливая нудистов и разбираясь с семейными ссорами. На телевидении главное – рейтинг. Используйте бензопилы и огнеметы, если считаете, что от этого он повысится.

Даже знаменитостям самого низкого уровня нужны телохранители. Ваш герой может подзаработать, защищая какуюнибудь паршивую эстрадную звезду от обезумевших фанатов. И эта работа, поверьте, порой оказывается весьма веселой…


Preview

Краткий гид Òèõîé ñàïîé

Чтобы выжить, придется не только кулаками махать, но и прибегать к скрытным действиям.

Думайте!

Решайте головоломки с помощью рентгеновских лучей, устройств для поиска отпечатков пальцев и прочих приспособлений.

Страшно…

Бэтмен заключен на готическом острове – он может тщательно исследовать этот клочок суши, разыскивая новые задания. 046

Ôîðìàò PS3 Дата выхода 2009 Издатель Eidos Разработчик Rocksteady Studios

Batman Arkham Asylum S Батаранги Q Плащи U Скрытные W Действия осле просмотра «Темного рыцаря» может показаться, что в этом блокбастере речь идет о самой мрачной из всех приключившихся с Бэтменом историй. Но это ошибочное мнение. Посмотрите на Arkham Asylum! Она основана на комиксах Гранта Моррисона, а эти графические новеллы дадут фору многим фильмам ужасов. Сама же игра – боевик, предоставляющий вам определенную свободу действий. Причем Бэтмену предстоит встретиться с давно знакомыми врагами – например, с Джокером, затеявшим очередное восстание психопатов.

П

Добро пожаловать в ад С помощью различных приспособлений Бэтмен может наблюдать за врагами издалека. В атаку он бросается только тогда, когда считает, что хорошо подготовился. В боях используþтся всего три кнопки – удар, бросок и прием, оглушающий врагов. Все просто, но вполне эффективно. Над Arkham Asylum работают создатели Chaos: Riot Response – поэтому легко догадаться, что крови будет много. Имеется шкала, заполняющаяся по мере выполнения комбо. Чем она полнее, тем сильнее атаки героя; кроме того, Бэтмен получает бонус к набран-

ным очкам опыта. Опыт же, в свою очередь, открывает доступ к новым приемам и приспособлениям. Как вам, например, батаранги, управляемые в режиме от первого лица? Вам также выдадут набор инструментов, позволяющих производить собственные расследования – искать отпечатки пальцев и т.д. Уже сейчас понятно, что Arkham Asylum – не просто тупой боевик. Игра заставит подумать; кроме того, наверняка не обойдется без скрытных действий. Да, åå разработчики известны прежде всего склонностьþ к любовному изображению насилия. Но их новое творение – еще и довольно стильная игра с интересным сюжетом. Кроме того, Бэтмен сейчас опять находится на пике популярности…


Чем заняться в

Arkham Asylum

Потенциальный

соперник

1 Ловить преступников

2 Драться с негодяями

Ôîðìàò PS3 Дата выхода 2009 Издатель Sony Разработчик Tarsier Studios

3 Кидать батаранги

Rag Doll Kung Fu Fists of Plastic Возможно, именно эта игра станет победителем…

4 Иногда использовать мозги

Завязка Какая еще завязка? Это быстрые аркадные драки, рассчитанные на четырех игроков!

Реальность Представьте Super Smash Bros Brawl, только вместо персонажей Nintendo вы управляете фигурками, которые сами же и собрали из пластиковых запчастей. Этой психической больницей управляет сам Джокер…

Фишка Вы используете джойстики и встряхиваете Sixaxis, растягивая конечности своего бойца.

Источник вдохновения Rag Doll Kung Fu для персональных компьютеров. В ней игрок управлял бойцами, дергая их за руки и ноги курсором мыши.

Чего ждать Оригинальную Rag Doll Kung Fu создали люди, затем ушедшие в Media Molecule. А эта компания, напомним, разработала Little Big Planet. Над Fists of Plastic трудится Tarsier Studios – надеемся, ее сотрудники справятся с задачей!

047


Preview

Ôîðìàò PS3 Дата выхода Ноябрь 2008 Издатель Midway Разработчик Midway

Mortal Kombat Vs DC Universe

048

S Почему Q Бэтмен U Выглядит W Расстроенным? чем у вас ассоциируется Mortal Kombat? Кровь, кровь и еще раз кровь. Вы переживаете, что появление супергероев нарушит баланс, и серия станет менее кровожадной? Не стоит нервничать. Оторвать Супермену голову или руки, возможно, не получится, но очередной (уже восьмой по счету) выпуск Mortal Kombat все-таки обещает быть весьма жестоким.

С

В качестве примера расскажем вам, как Джокер расправляется со своими оппонентами. Этот прием можно активировать после победы, когда на экране появляется знаменитая фраза Finish him. Джокер подходит к оглушенному противнику, достает пистолет и нажимает на курок. Из дула выскакивает красный флажок с надписью «Бум». Проигравший облегченно вздыхает, но джокер достает вторую

пушку – на этот раз уже настоящую – и вышибает своему оппоненту мозги. Кровавая бойня с комедийным привкусом – именно то, чего ждут поклонники Mortal Kombat. Кстати, нам вообще кажется, что Джокер станет одним из самых интересных персонажей игры, и дело не только в прикольном фаталити. Все его приемы – это чистое безумие. На расстоянии он, например, атакует вра-

5 главных вопросов Что вам необходимо знать о Mortal Kombat Vs DC Universe

1

Какие есть режимы игры? Сюжетный режим – как с точки зрения бойцов из MK, так и с позиции героев комиксов – и аркадный режим, в котором могут встретиться любые персонажи.

2

Где предстоит сражаться? Мы видели традиционные для MK арены – например, кладбище и Ад. Есть также пещера Бэтмена и Метрополис.

3

Сколько всего персонажей? Официально анонсировано 22 бойца. Предполагается, что позже можно будет скачать из Интернета дополнительных фигурантов.

4

Поддерживаются ли «Призы»? Разумеется! Вас будут награждать за прохождение сюжетных режимов, определенное количество побед, получение доступа к конкретным бойцам и т.п.

5

А ожидается ли продолжение? Да, если игра будет хорошо продаваться. Сейчас Midway работает над очередной серией MK – на этот раз без участия сторонних героев.


Пустить кровь Супермену все-таки будет можно! (Ранее нас пугали его неуязвимостью.)

Уничтожение врага с помощью зеленой стены: выглядит нелепо, зато весело.

049

Green Lantern появится и в DC Universe Online – правда, там за него не дадут поиграть. 1:0 в пользу Midway!

гов с помощью боксерской перчатки на пружине. А если использовать комбинацию g, f, R, Джокер выпустит облако зеленого газа, ослепляющего оппонента, которого после этого можно некоторое время безнаказанно дубасить – он даже не в силах будет понять, с какой стороны его атакуют. Стоит отметить, что Бэтмен – тоже вполне приличный боец. В его арсенале – мощные броски, а также атака, сшибающая врагов с ног. По всей видимости, именно Бэтмена чаще других будут выбирать новички.

Герои и злодеи Вполне очевидно, что Midway, выпуская новую серию MK, надеется привлечь к игре внимание новой аудитории. Ради этого «Смертельный бой» сделали более доступным. Кроме шкалы, отражающей здоровье бойцов, теперь в наличии еще и показатель «ярости». Когда эта желтая полоска заполняется, можно нажать N и P – вокруг вашего персонажа появится свечение. Конечно, важен не сам ореол; важно, что окруженный такой аурой боец на несколько секунд станет

неубиваемым! Возможно, эта деталь геймплея поможет вам справиться с игроком-профессионалом. Скорее всего, у давних поклонников Mortal Kombat это новшество не вызовет особых восторгов. Но о фанатах сериала тоже позаботились. В арсенале таких персонажей, как Саб-Зеро, Скорпион и Лю Канг (они присутствовали в предыдущих выпусках MK), остались все те же хорошо знакомые приемы. Кстати о бойцах. Вам наверняка интересно, кого именно можно будет отправить сражаться на арену в новой


Preview Женщина-Кошка наблюдает за струей огня, направленной ей прямо в лоб. Мозгов этой даме явно не хватает.

Быстрее бы сыграть в… Представитель игровой индустрии рассказывает о перспективных проектах для PS3 Марк Домович, программист, Mercenaries 2

Dead Space

«Выглядит сногсшибательно. Я не был на E3, видел Dead Space только в Сети, но этого достаточно. Она чем-то напоминает мне System Shock, а я давний поклонник этой игры. Мне нравится, что разработчики совместили космос и атмосферу фильма ужасов».

Фаталити Скорпиона – эффектное завершение матча.

Resident Evil 5 050

Реплика разработчика

«Нам необходимо было рассказать, как эти персонажи собрались в одной игре. Пришлось придумывать историю, объясняющую все это. И работать над вменяемым сюжетом оказалось крайне весело!» Джимми Палмиотти автор, DC Comics

версии Mortal Kombat? Список достаточно обширен, поэтому мы упомянем только тех персонажей, чье присутствие в игре разработчики подтвердили относительно недавно. В частности, на выставке в Лейпциге были анонсированы Чудо-Женщина (Wonder Woman) и Deathstroke (оба из вселенной DC), а также Кано и Рейден (знакомые по предыдущим MK). Чуть позже на официальном сайте Mortal Kombat появилась информация еще о нескольких заявленных бойцах. Среди них – Барака и Шао Кан (MK); один из основных врагов Супермена Лекс Лютор и Darkseid (DC). Лично нас больше всего радует наличие в игре Бараки. Если вы не помните, то это такое существо из расы мутантов, именуемых

Tarkatan. Как и у всех его соплеменников, у Бараки прямо из рук торчат длинные острые лезвия. В бою он очень эффективно использует эти орудия. Познакомиться с ним вы могли в Mortal Kombat II. Возможно, вы сомневаетесь, что бойцы из Mortal Kombat уживутся в одной игре с супергероями (и суперзлодеями) из комиксов DC. В этом случае можем посоветовать вам следующее: притворитесь, что Бэтмена, Джокера и Супермена в этом выпуске MK просто нет. В конце концов, список персонажей достаточно обширен, есть из кого выбирать. Между тем, мы слышали, что разработчики уже вовсю трудятся над новой (девятой по счету) серией Mortal Kombat. Игра создается для PS3, и никаких посторонних личностей в ней не будет…

«Я достаточно поиграл в Resident Evil 4, но пятая часть, как мне кажется, обладает не меньшим потенциалом. Мне особенно нравится идея взаимодействия двух персонажей. Очень круто, что герои могут обмениваться оружием, когда находятся рядом. Странно, что в других играх до сих пор не делали чего-то подобного».

Gran Turismo 5

«Я буквально проглотил первые две серии Gran Turismo. А вот следующие два выпуска – те, что на PS2, – мне както не очень… Надеюсь, пятая часть оживит мой интерес к этой игре. Даже если геймплей будет точно таким же, как в первых двух Gran Turismo, меня это вполне устроит».


Preview

В команде может быть от 8 до 16 игроков.

У каждой стороны – свой замок.

Разведчик должåí выкрасть вражескую принцессу. Сначала она худая – ее нужно подкормить!

Такие качели позволяют забираться на стены.

Схема конфликта: синие против красных.

Персонажи милы, но крови в игре предостаточно. Вы можете выбрать любой из четырех классов.

«Давай, детка. Еще кусочек. Ты же голодна».

Вода лечит раны, но не забывайте о пираньях!

Карты небольшие – события напряженные.

Краткий гид «Захват флага» Одновременно в баталиях могут участвовать до тридцати двух игроков. Роль флага в данном случае играет пухлая особа королевских кровей.

Королевские карты Игра включает десять карт, и каждая из них рассчитана как на многопользовательский, так и на одиночный режим.

Меняем работу Укрепляйте стены, чтобы защитить замок.

Бедный Генри был так близок к спасению…

Маги могут и лечить, и калечить.

Ôîðìàò PSN Дата выхода Весна 2009 Издатель Sony Разработчик Titan Studios

В ролях

Не устраивают четыре основных класса? Станьте «безработным». У такого персонажа нет снаряжения, зато он бегает очень быстро.

Fat Princess S Ее Q Величество U Опять W Голодна

Лучник

Маг

Воин

Строитель

омните синих гномов Смерфов? Если верить самой Sony, Fat Princess – то, что получилось бы, если бы эти существа посходили с ума. А мы сформулируем так: это одна из самых прикольных игр для PSN, ожидаемых в следующем году. Представьте идиллическую деревушку, захваченную викингами. Симпатичные мультяшные лужайки заливает кровь, а маленькие воины не только кромсают друг друга, но еще и кусок за куском скармливают торт принцессе в полосатом платье. Это что-то вроде сумасшедшей версии «захвата флага» – в качестве флага здесь выступает сама особа королевских кровей. Именно поэтому ее нужно подкармливать – чем она тяжелее, тем труднее будет противникам утащить ее к себе на базу.

П

В игре есть четыре класса персонажей, и менять их так же легко, как шляпы, – в буквальном смысле слова. Необходимо всего лишь подобрать соответствующий головной убор. Воины медлительны, но у них есть мечи и щиты. Лучники быстрее и могут атаковать с расстояния. Маги – самый интересный класс: они имеют доступ не только к деструктивным, но и к лечебным заклинаниям. Наконец, строители умеют рубить деревья и укреплять стены замков. Предполагаем, что это будет не самый популярный класс. В однопользовательском режиме вы можете отдавать приказы другим персонажам, управляемым ИИ, – «В атаку!» или «Защищайтесь!». Но самое веселое – многопользовательский онлайновый режим.

…Кстати, мы рассказали далеко не обо всех деталях геймплея. Мы не упомянули катапульты. И трамплины. И… Впрочем, достаточно. Подозреваем, что вы уже и так поняли: Fat Princess – это что-то уникальное.


Preview

Краткий гид Бездорожье Множество рискованных стремительных гонок самых разных типов.

Другие игры Asobo Studio

Как настоящий К вашим услугам – огромный мир с разнообразными ландшафтами.

Это к дождю Ôîðìàò PS3 Дата выхода 2009 Издатель Codemasters Разработчик Asobo Studio 052

Fuel

Погода меняется; из-за этого один и тот же маршрут всегда будет казаться разным. ВАЛЛ-И (PS2, 2008)

S Вихри Q Снегопады U Стоимость W Бензина редставьте, что идеи, заложенные в MotorStorm, скрестили с идеями Burnout Paradise. Дада, мы знаем, что вы подумали, но всетаки дослушайте до конца. Существует вероятность того, что результатом подобного союза окажется вовсе не уродливая игра, собранная из обрывков и кусочков. В конце концов, любой рейсер в исполнении Codemasters становится блистательным шедевром (у вас же есть Grid?). И потом, разработчики ставят перед собой такие высокие цели, что результат физически не может быть посредственным.

П

Одно из двух: или игра оправдает надежды и мы получим уникальный открытый мир. Или же создателей ожидает не менее блистательная катастрофа. В любом случае Fuel определенно заслуживает внимания. Действие происходит в параллельном мире. Глобальное потепление истощило природные ресурсы – фактически вы наперегонки с другими выжимаете из Земли последние соки. 13 òûñ. êì2 территории, 160 òûñÿ÷ êèëîìåòðîâ шоссе, дорог и треков – игра обещает быть огромной. И не забывайте про смену времени суток, а

также погодных условий. В Fuel будут циклоны, снегопады, песчаные бури, гром, молнии – короче, все, что может обрушить на людей мать-природа. К сожалению, о самих гонках пока известно мало. Мы знаем, что машины íàì предлîæàò самые разные – байки, квадроциклы, фургоны, внедорожники. Колесить придется по пустыням, горам, каньонам, лесам и пляжам. Мы пока не играли в Fuel. А разработчик Asobo Studio ранее не имел дела с гоночным жанром. Поэтому ñåé÷àñ трудно сказать, сможет ли игра конкурировать с Pure или MotorStorm: Pacific Rift.

Веселый и увлекательный платформер, совсем не похожий на безобразие, появившееся на PS3.

Super Farm (PS2, 2004) Управляйте животными, избивая противников бейсбольными битами и заваливая их банками с бобами.

5 причин ñчитать Fuel свежим глотком углекислого газа

1

Подлинные локации Большой Каньон и Каскадные горы – не единственные реальные локации, которые вам предстоит посетить.

2

Открытые пространства Разработчики обещают, что радиус видимости составит 40 километров (игровой мир, напомним, огромен).

3

Особенности трассы На ход гонки влияют тип трека, погода и другие факторы, так что игра по меньшей мере разнообразна.

4

Исследования Это не просто гонки: вам предстоит исследовать мир и искать экипировку для своего водителя – шлемы, эскизы татуировок и тому подобное.

5

Хаос онлайн Соревноваться смогут до 16 человек. Онлайновый режим активируется из самой игры – необходимо просто приехать в определенную локацию.


Не ждите педантичной детализации в духе GT5; здесь просто развлекаются.

Нам показалось… Что классно, а что не очень Охота на вампиров На игровой выставке в Токио анонсировали новую Castlevania для PS3. Информации об игре пока нет, трейлер выглядит как издевка, но мы все же довольны!

Отличная идея Группа Smashing Pumpkins выпускает новый сингл (G.L.O.W.) специально для скачивания и использования в игре GH World Tour.

Ôîðìàò PS3/PSN Дата выхода Ноябрь 2008 Издатель Konami Разработчик Sumo Digital

GTi Club+

Предыдущая серия

GTi Club

S Зеркало Q Сигнал U Ручник W Объезд оздать увлекательный гоночный симулятор можно и без навороченных тачек. GTi Club+ (разработанная на основе классической игры для аркадных автоматов) вручает игрокам ключи от маленьких, но душевных машин, включая Mini Cooper и Renault 5 Turbo. Как и в солнечной Italian Job, гонки представляют собой безумные виражи по узеньким улочкам вымышленного городка на Лазурном побережье и близлежащим горным ущельям. Внешне эта локация похожа на Монте-Карло. Если вы еще не прониклись, напоминаем: Konami поручила разработку

С

игры для PS3 способным ребятам из Sumo Digital. Эта студия известна тем, что создала отличный, чтобы не сказать идеальный порт гонок Outrun 2. А самое главное, GTi Club+ – не просто переложение аркадной игры. Здесь используются все возможности PS3. Многопользовательский режим (до 8 игроков), графика высокого разрешения, 60 кадров в секунду, поддержка камеры PlayStation Eye... Сфотографируйте себя счастливым, грустным или разъяренным и показывайте эти снимки соперникам в зависимости от ситуации. Дополнительный плюс игры: по всей видимости, ее цена будет весьма умеренной…

(Игровые автоматы, 1996)

Гонки Konami отличались от прочих подобных игровых автоматов яркой графикой и большим пластиковым ручником для экстренных ситуаций. В оригинальной игре тоже имелась необычная подборка смешных маленьких машинок, а не обычных гоночных болидов. Но главным новшеством стал открытый мир со множеством объездов – тогда об этом в гоночных играх и речи не было.

Лучшее Разработчики Mirror’s Edge считают PS3 предпочтительной платформой и обещают распространять эксклюзивный контент через PSN. 053

Что это было? Sega представила нам Bayonetta, новый потенциальный суперхит, созданный Хидеки Кимийи. Но компании стоило бы показать побольше скриншотов…

Финансовый кризис Интересно, как он скажется на игровой индустрии?

Не верьте сплетням

Гонки с Minis и старыми Renault 5 не пытаются казаться серьезными.

Пара негативных обзоров (написанных людьми, пообщавшимися с игрой не более получаса) – и на Fallout 3 ополчается весь Интернет. Не верьте сплетникам – мы продолжаем считать, что игра обладает большим потенциалом. Возможно, ее не стоит сравнивать с первыми двумя частями, но она заслуживает того, чтобы дать ей шанс.


feature inFamous

054


feature inFamous

ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ

СКРИНШОТЫ

Ïðåêëîíèìñÿ ïåðåä ãåðîåì Каким супергероем вам хотелось бы быть? Игра inFamous предоставляет вам свободу выбора… TA. Три буквы, но сколько всего за ними скрывается! Большинство разработчиков предпочло бы, чтобы их игры не сравнивали с этим сериалом, созданным Rockstar. Почему? Может, потому, что обычно клоны просто не выдерживают такого сравнения? Saints Row от THQ? Нет-нет-нет, наше творение совсем не похоже на GTA! This Is Vegas от Midway? Что вы, в самом деле, это совсем другая игра!.. Но бывают и сюрпризы. InFamous от Sucker Punch? «Да, это нечто вроде GTA – открытый мир, с которым вы взаимодействуете так, как считаете нужным», – внезапно говорит руководитель проекта Нэйт Фокс.

G

Минуточку, мы не ослышались? Оказывается, не ослышались. Фокса не пугают сравнения. Просто затем он уточняет: «InFamous – GTA с супергероями». Данная фраза могла бы стать девизом игры – ведь такое сочетание может заинтересовать кого угодно. Но inFamous, кажется, не требуются громкие лозунги. Это масштабный и амбициозный проект; разработчики надеются, что игра захватит вас с первых же минут. Представьте себе: главный герой Коул стреляет электричеством из ладоней и расшвыривает автомобили легким движением руки. И все это – в первой же сцене. Вполне возможно, что через год новые боевики в стиле sandbox будут сравнивать уже с inFamous…

055


feature inFamous

На каждое здание можно вскарабкаться. Похоже на Assassin’s Creed, но в современном мире.

Хотя город и пострадал, он до сих пор смотрится весьма неплохо.

Большой взрыв

056

Действо начинается с мощного взрыва, уничтожающего шесть кварталов Эмпайр-Сити, вымышленного населенного пункта, в котором развиваются события игры. Многие жители гибнут – в том числе и полицейские (кажется, абсолютно поголовно). Те же, кто выжил, вскоре обнаруживают, что превратились в мутантов и обладают различными сверхспособностями. Удивительно, но все оставшиеся в живых являются членами различных банд. Эти группировки очень быстро делят то, что осталось от города, на зоны влияния. Единственное исключение – Коул. То есть главный герой. С самого начала его мучают два вопроса. Во-первых, почему он выжил? Во-вторых, когда это он научился заряжать свой iPod взглядом? Коул – современный и, если можно так сказать, реалистичный супергерой. Он не носит плащей и прочих дурацких аксессуаров. Компания-разработчик Sucker Punch намеренно создала его именно таким. Под стать Коулу и место действия. Эмпайр-Сити – живая переменчивая среда. Пешеходы обращают внимание на главного героя, запоминают его. Согласитесь, вам тоже было бы трудно забыть изображенного на скриншотах товарища – особенно если он прямо на ваших

ХРОНОЛОГИЯ Rocket: Robot On Wheels (Nintendo 64, 1999) Sucker Punch, разработчик inFamous, начала с создания этого симпатичного платформера. События игры развиваются в развлекательном парке. Вы управляете роботом и собираете жетоны, открывающие доступ к новым движениям. Кроме того, у вас есть возможность построить собственные «Американские горки». В общем и целом – довольно веселая игра.

Sly Raccoon (PS2, 2003) В Северной Америке игра была выпущена под названием Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (можно язык сломать). Это снова платформер, но на этот раз в него добавили скрытные действия. Графика в 2003 году казалась просто потрясающей.


feature inFamous

Зачем быть хорошим парнем, если есть возможность проводить свободное время вот так?

глазах голыми руками приподнял бы пару автомобилей. Город меняется, а игроку предстоит решать, реагировать ли на эти перемены или не замечать их. И, если верить Нэйту Фоксу, изменения порой случаются «очень, очень быстро». Чем Коул занимается в Эмпайр-Сити? Опять же решать вам. Есть, конечно, специальные события, позволяющие продвигаться по сюжету. Но вы можете их игнорировать, если захочется. Город устроен так, что ваше вмешательство в разборки между бандами можно как максимизировать, так и минимизировать. Увидели преступника, решившего кого-то ограбить или угнать машину? Выáèðàéòå: поджарить его с помощью электрического разряда или пройти мимо. Но помните, что прохожие вас запоминают, – помогайте людям, и вы сами сможете рассчитывать на чьюлибо помощь в трудной ситуации (например, во время схватки с боссом). Впрочем, вы с легкостью можете превратить Коула и в плохого парня: швыряйте машины вместе с их водителями, бейте током прохожих и т.д. Жители

057

Увидев его на улице, постарайтесь быстрее уб… ЗЗЗАП! Не успели…

Sly 2: Band Of Thieves (PS2, 2004) Продолжение платформера с комиксовой графикой. Кроме самого главного героя, енота Слая, появились еще два играбельных персонажа – черепаха Бентли и гиппопотам Мюррей. Кроме того, Слай прекратил погибать после одного удара (в оригинальной игре он именно так и поступал).

города начнут бояться и ненавидеть вас – но такой путь «развития героя» тоже не закрыт.

Текущие дела Сам Фокс предпочитает именно негодяйствовать. «В душе я плохой парень», – признается он. Правда, затем Нэйт уточняет, что не собирается подталкивать игроков к аналогичным действиям. Все сверхспособности и разновидности оружия, доступ к которым вы получаете по мере прохождения игры, зависят от репутации Коула. Фокс пока отказывается сообщать, чем именно пополнится арсенал главного героя: «Подождите пару

месяцев, и я вам расскажу». Приходится признать, что мы заинтригованы. Однако уже сейчас Коул признает, что система апгрейдов не будет похожа на плазмиды из игры Bioshock. Там, напомним, у игроков была возможность самостоятельно выбирать и развивать способности персонажа. В inFamous все иначе. «В данном случае за вас решает игра – в зависимости от того, какие действия вы совершаете. Вам не придется копить очки опыта и говорить себе: “Я убью еще 50 врагов и получу доступ к новым приемам”. Рост героя контролируется игрой, она ежесекундно отслеживает ваши действия, запоминает решения, принятые вами».

Sly 3: Honour Among Thieves (PS2, 2005) Последняя игра с участием Слая (по крайней мере, на сегодняшний день). К ней прилагались специальные стереоскопические очки, придававшие некоторым уровням иллюзию объемности. Эта фишка даже работала, только вызывала головную боль. Добавились также новые играбельные персонажи и многопользовательский режим.


feature inFamous

В этой игре перемещать машины можно только так – сесть за руль вам не дадут.

058

У Коула может закончиться энергия – ему периодически приходится подзаряжаться Впрочем, Коул с самого начала кажется достаточно мощным парнем. Своими электроразрядами он может буквально поджаривать противников. Вдобавок он умеет контролировать силу тока – слабый удар позволяет на время оглушить врага (что наверняка пригодится при выполнении некоторых заданий). Кроме того, Коул

Коул умеет создавать защитный барьер вокруг предметов и людей – включая себя, разумеется.

способен взаимодействовать с обычными электрическими устройствами – например, замыкать их. Также стоит помнить, что многие объекты окружающей среды являются проводниками – ударьте током стоящую рядом с вами машину, разряд передастся следующему автомобилю, затем еще одному, телефонной будке и наконец прикончит неприятеля, спрятавшегося на другом конце улицы. Выглядит впечатляюще.

Считаем джоули Но за электричество, как известно, нужно платить. В ружьях и пистолетах кончаются патроны, у Коула же «садятся батарейки» – и ему периодически приходится подзаряжаться. Весь город охвачен действующей электрической сетью, поэтому есть множество точек, где герой теоретически может пополнить запасы.

Îäíàêî, как вы помните, в ЭмпайрСити недавно случилась катастрофа, и довольно часто ток в сети отсутствует. Так что порой расходовать заряд придется экономно – иначе Коул станет для врагов таким же опасным, как сломанный радиоприемник. Теперь об автомобилях. Да, вы можете сколько угодно швыряться тачками, но покататься на них вам, к сожалению, не дадут. «Мы решили


feature inFamous

Система использования укрытий похожа на ту, что применена в Uncharted.

не фокусироваться на вождении. Для нас гораздо важнее было дать Коулу возможность перемещаться по городу так, как это делал бы любой другой супергерой», – говорит Фокс. Это значит, что вам не позволят запрыгнуть в ближайшую машину и, крутанув баранку, сбить пару пешеходов. Зато Коулу разрешат запрыгивать и забираться практически нà все имеющиеся в игре здания и сооружения. Мы видели, как герой лезет на стены, цепляясь за телефонные провода, карабкается на опоры линий электропередач, катается на крышах вагонов поездов… Фокс также намекает, что протагонист inFamous сможет попасть и «под землю». Что, интересно подразумевается? Преисподняя? Метрополитен? Канализация? Последнее предположение вызывает у Нэйта улыбку: «Чтобы выяснить, вам

059

придется подождать пару месяцев». А еще Коул умеет прятаться за некоторыми окружающими объектами. То, как он это делает, сразу же заставляет вспомнить другую игру – Uncharted: Drake’s Fortune. Вам достаточно всего лишь нажать R, чтобы навестись на врага, находящегося за углом или обломком стены. Причем делать это можно буквально на ходу. Сис-

Сюжетные вставки выполнены в комиксовом стиле – и это впечатляет.

Источники вдохновения На что ориентировались создатели inFamous

GTA IV

Heroes

Assassin’s Creed

«Бэтмен»

Uncharted

тема проста в использовании, но на практике все это смотрится весьма эффектно. Официальный релиз состоится примерно через год. Мы убеждены, что в финальной версии inFamous будет масса деталей, о которых мы в настоящее время даже не подозреваем. Что же касается сюжета, то Коул вроде как должен встретиться с двумя своими старыми приятелями – приверженцем теориè заговора Зеке и бывшей подружкой Триш. Кроме того, Sucker Punch обещает какие-то потрясающие воображение битвы с боссами – персонажами, тоже обладающими сверхспособностями. Мы и не пытались расспросить Фокса о боссах, поскольку предвидели все тот же ответ: «Ждите два месяца». Впрочем, мы готовы подождать.


OPM интервью

Отец 060

зла

МИРОВОЙ ЭКСКЛЮЗИВ

Синдзи Миками создал серию Resident Evil, а также приложил руку к Devil May Cry и Killer7. Мы поговорили с ним о его карьере è о двух загадочных проектах для консоли PS3


интервью Синдзи Миками

061


интервью Синдзи Миками

Как появилась серия Resident Evil? Если коротко, то я просто хотел сделать жуткую игру. С этого желания все и началось. Моим начальником в то время был Токуро Фудзивара (создатель Ghosts ‘N Goblins). «Сделай игру, чем-то похожую на Sweet Home для NES», – посоветовал он мне.

Почему вы выбрали зомби в качестве врагов? Ну, возможно, призраки и демоны страшнее зомби. Но представьте, что вы стреляете по привидению. Пуля пролетает через него, логично же? Поэтому я и остановился на «полуживых» врагах, которых можно пристрелить. Кстати, изначально я планировал, что первая серия будет выглядеть примерно так, как потом выглядела четвертая. Просто оригинальная PlayStation не потянула…

В Японии серия называется Biohazard; Resident Evil – название, используемое на Западе. Вы были против смены наименования? Да, я был против! «Обитель зла» – что они вообще имели в виду? Но в те времена решения принимало североамериканское подразделение Capcom, и меня никто не послушал. Я был расстроен… 062

Довольны ли вы вторым выпуском RE? Помнится, когда-то вы говорили, что эта игра была недостаточно страшной... Я доволен игрой, хотя не буду отрицать, что она не очень страшная. Проектом руководил Хидеки Камия. Это была его первая крупная игра, и я ïîëàãàþ, что он вполне справился.

Переходим к Resident Evil 3… Про третью часть я могу сказать следующее: сперва планировалось, что она будет ориентирована только на фанатов серии. Мы даже собирались выпустить ее без номера – под названием Last Escape. Такое вот ответвление. Но мой босс сказал: «Назовите ее Resident Evil 3». Я спорил с ним дня три. Понимаете, мы подогнали RE2 под вкусы массовой аудитории. Третью часть хотелось сделать глубже, серьезней… А затем многие аспекты пришлось перерабатывать. В результате игра не кажется цельной.

Кто является вашим любимым врагом из всей серии RE? Любимый враг? Зомби, разумеется! На втором месте, пожалуй, Вескер.

А кто любимый герой? Крис или Джилл. Пожалуй, все же Крис. Он не похож на типичного героя, именно это кажется мне привлекательным.

Почему между героями RE никогда не возникало романтичåñêèх чувств? Мы подразумеваем Билли и Ребекку из Resident Evil Zero, а также Леона и Эшли из RE 4… Вы знаете, у нас не так много времени на написание сценариев. В результате любовные линии отбрасываются еще до начала работы над игрой. В RE речь вообще идет о другом! Фанаты могли бы возмутиться: «Чего это они вдруг начали целоваться?» Сам-то я не против подобных сцен... Может, заставить кого-то из персонажей обниматься с зомби?

Вам было бы интересно поработать над многопользовательской онлайновой игрой? Думаю, да. Просто пока я не знаю, как это делается. Если у меня было бы два-три свободных года, я бы этим занялся.

Правда ли, что игра Devil May Cry изначально задумывалась как один из сиквелов Resident Evil? Работая над Devil May Cry, мы думали, что это будет продолжение серии RE. Но потом мы решили, что расстроим поклонников, выпустив DMC под маркой Resident Evil. Ведь эти игры совершенно не похожи друг на друга. И не успел я оглянуться, как игра превратилась во что-то самостоятельное! (Смеется.)

играми! Я создаю сиквелы только из-за того, что вы сами же их и требуете!» Исследования показывают, что японские геймеры до сих пор более заинтересованы в появлении продолжений известных серий, чем оригинальных игр.

Что является ключевыми элементами игры, созданной Синдзи Миками? Мои игры – смесь садизма и мазохизма. Имя обязывает, у меня же инициалы такие! (Опять смеется.)

При работе над Killer7 вам пришлось сотрудничать с Suda51. Этот человек обладает буйным воображением. Вû как-то смягчаëè его безумные идеи? Нет, в этом необходимости не было. Я предоставил Suda51 возможность сделать такую игру, какую ему хотелось. Я лишь немного поработал над сценарием и сюжетом. Все идеи Suda51 были использованы – именно поэтому игра и получилась такой странной.

Вы понимаете, в чем суть финала этой истории? Если да – расскажите нам! Это секрет! Лишь три или четыре человека из всего населения Земли знают его. И эта тайна умрет вместе с нами.

«Возможно, я не буду играть в Resident Evil 5. Эта игра наверняка заставит меня нервничать» Resident Evil 4 тоже заметно трансформировалась во время разработки. Как выглядела игра, когда вы взяли на себя функции руководителя проекта, и чего вам хотелось достичь? Основная тема осталось той же, но вот геймплей я заметно поменял. После трех номерных Resident Evil мне хотелось сделать что-то оригинальное. Шибата (предыдущий руководитель проекта) тоже модернизировал игровой процесс, но все больше по мелочам. А когда я взял бразды правления в свои руки, геймплей был буквально перестроен.

Как вам кажется, различается ли подход к сиквелам у восточных и западных разработчиков? На Западе выпускают больше новых игр, в Японии же предпочитают делать продолжения. Однажды я участвовал в пресс-конференции на Токийской игровой выставке, и журналист спросил меня: «Почему японские разработчики так зациклены на сиквелах?» Я буквально взорвался: «Мне не нравится делать сиквелы! Меня больше интересует работа над новыми

Вы имеете собственную студию Straight Story, но при этом сотрудничаете с Platinum Games. Расскажите, как у вас организован производственный процесс. Сначала я просто представляю какие-то визуальные сцены. Потом начинаю думать, как можно уложить эти картины в игру. Потом специальные люди создают компьютерные копии придуманных мною сцен, а я по ходу вношу правку. Разумеется, визуальной составляющей дело не ограничивается, параллельно я думаю и о геймплее.

Если бы вас попросили сформулировать три основных правила игрового дизайна, что бы вы сказали? Первое – игра должна интересно выглядеть. Второе – в игру должно быть интересно играть. И третье – у игры должны быть доверительные отношения с игроком, она не имеет права предавать и разочаровывать.

Вы в настоящее время работаете над проектом, который Platinum Games делает вместе с Sega.


Вы можете хотя бы намекнуть, что именно это будет?

В каком-то смысле – да… но ведь это не проблема, не правда ли? Мне не кажется, что RE 5 должна была кардинально менять формулу, заложенную в предыдущей игре. А вот к Resident Evil 6 понадобится более изобретательный подход. Чтобы серия продолжалась, ей придется полностью измениться.

Спросите у Sega! (Смеется.)

Кроме того, недавно появилась информация о том, что вы снова сотрудничаете с Suda51. На этот раз речь идет о какой-то «страшной» игре для EA. Как получилось, что вы работаете сразу над двумя проектами? Suda51 обратился ко мне с новой идеей сразу после завершения работы над Killer7. И мне это предложение сразу понравилось! Я сказал ему: «Когда-нибудь мы займемся этой игрой». Правда, проект требовал значительных финансовых вложений, несколько лет мы потратили на поиск спонсора. И вот он появился – в лице компании EA. Японских издателей не нашлось. Западные компании вообще больше склонны к риску. Поэтому EA кажется нам оптимальным партнером.

А трудно работать над двумя проектами одновременно? Да, трудно! Очень трудно. Но я рассчитываю на Suda51 – если он ответственно отнесется к выполнению своих обязанностей, это заметно облегчит мне жизнь! (Еще раз смеется.)

А что именно каждый из вас привносит в игру? Suda силен в создании стильной графики. Он также выдумывает отличных персонажей и необычные загадочные сценарии. Я же способен сделать геймплей интересным. Думаю, вдвоем мы составляем отличную команду.

Игра, которую выпустит EA, описывается как action horror. На что она будет похожа – быть может, на оригинальную Resident Evil? Нет, эта игра отличается от серии Resident Evil.

В ближайшее время EA также планирует выпустить Dead Space и Mirror’s Edge. Вам не кажется, что у компании был некоторый период застоя, но сейчас она из него выбирается? Нас это мало волнует, мы сотрудничаем с EA по другой причине.

По какой же? Дело только в деньгах? Для нас главным фактором стала заинтересованность компании в нашем предложении. Реальная заинтересованность.

Сейчас принято считать, что RE 5 – это та же RE 4, только события перенесли в Африку, да еще графику улучшили. Так ли это?

Кто такой Синдзи Миками Миками присоединился к Capcom в качестве проектировщика в 1990 году. Четыре года он работал над играми, создаваемыми по лицензиям Диснея (в том числе Who Framed Roger Rabbit и Goof Troop), а затем занялся разработкой «страшной» игры для PlayStation и Sega Saturn. Придуманная им Resident Evil стала хитом, благодаря которому возросла популярность жанра survival horror. Миками продолжал сотрудничать с Capcom в качестве продюсера и руководителя проектов, а затем покинул компанию и создал собственную – Straight Story. Позже он принял участие в создании игр Killer7 и God Hand.

Вы сами будете играть в Resident Evil 5? Возможно, не буду. Допускаю, что эта игра мне не понравится – ведь я сам сделал бы ее другой. Поэтому она наверняка заставит меня нервничать. Но это отнюдь не значит, что другим игрокам она тоже не понравится! Просто она не рассчитана на создателя серии Resident Evil, она его злит! (Снова смеется.)

А чем вы вообще интересуетесь в последнее время? Prison Break, новые серии Battlestar Galactica… Ах да, еще Gears of War. Я недавно был на одном мероприятии, где оказался еще и создатель Gears (Клифф Блежински). Он потрясающе серьезный человек. Хотя это была вечеринка, он продолжал работать. Меня это удивило – ведь он æå не японец! Все остальные ели и пили, а он продолжал говорить о работе!

Был ли у вас в жизни момент, который вы могли бы назвать пиком карьеры? Возможно, это успех оригинальной Resident Evil. Благодаря этой игре Capcom не потонула, осталась в деле. И я рад, что компания выжила. Помню, инвесторы тогда начинали проявлять беспокойство. Если бы не Resident Evil, компании пришел бы конец.

У вас есть какая-нибудь любимая идея, так и не воплощенная ни в одной игре? Вообще-то сценарий Resident Evil был полностью переписан. Моя идея была чемто похожа на сюжет сериала «Остаться в живых». Все начиналось в самолете… Общий план, и мы видим, что пассажиры закованы в кандалы… Затем – катастрофа. И уже потом на месте падения самолета объявляются зомби. Чуть не забыл – все пассажиры оказываются преступниками.

Как вы оцениваете сегодняшнюю ситуацию на рынке игровых консолей? PS3 и Xbox 360 во многом схожи. Может быть, им стоит объединиться в одну унифицированную игровую систему? À òî геймерам приходится приобретать по две консоли. Wii же кардинально отличается от приставок-конкурентов. Поэтому пусть Wii так и продолжает, а PS3 и Xbox 360 пусть объединятся! (Смеется напоследок.)

063


next month

The Big 10 Stories everyone’s talking about

 ÏÐÎÄÀÆÅ

С 3 ÄÅÊÀÁÐß

064

Mortal Kombat vs DC Universe И прочие новогодние хиты: Dead Space Bioshock Far Cry 2 Mirror’s Edge

MotorStorm: Pacific Rift Saints Row 2 Tomb Raider Underworld

*Содержание номера может измениться в силу гиперпространственных пертурбаций антиматерии


reviews Íîябрь 2008

66 Resistance 2

Война, может, и проиграна, но это не мешает веселиться на развалинах

Reviews

065

Ðåöåíçèè íàøèõ ýêñïåðòîâ ы в курсе, кто такие Химеры? Это результат советских экспериментов. Думается, граждане из Insomniac получали вдохновение где-нибудь в Бирюлево. Ночью. Общаясь с местными жителями нестарого возраста и неопределенных занятий, способными говорить фразы типа «ну ты чо?» и «самый борзый да?». Когда наиграетесь в новую Resistance, можете съездить в этот оазис нравственности, дабы пообщаться с Химерами в реальной жизни. Или в другой какой аналогичный оазис, у нас их много, – похоже, тайный советский эксперимент действительно таки был проведен, только в результате получились не саблезубые мутанты, а обычные унылые гопнички. Англию с Америкой им захватить пока не удалось, но отдаленные спальные районы – вполне.

В

72 Little Big Planet

Тряпичные человечки создают новый дивный мир

80 Pro Evo Soccer 2009

Футбольный симулятор от Konami наконец-то совладал с PS3

Как мы оцениваем игры

96 LocoRoco 2

Безбашенная игра про пузыри снова в деле

10 Шедевр

5 Òàê ñåáå

Игра близка к совершенству и имеет все шансы стать нетленной классикой.

Недостатков хватает, но попадается и кое-что хорошее.

9 Великолепно

ЗОЛОТАЯ НАГРАДА

4 Ниже среднего

Вы точно не пожалеете о потраченных на диск деньгах.

Максимум, на что может претендовать игра, – вызвать мимолетное любопытство.

8 Очень хорошо

3 Ерунда

У игры есть пара-тройка незначительных недочетов.

Ó этой поделкè полнымполно серьезных проблем.

7 Хорошо

2 Очень плохо

Неплохая игра, некоторые аспекты которой можно было бы улучшить.

Для такого жалко даже места в мусорном баке.

6 Сойдет

1 Чудовищно

Не ужасно, вполне терпимо… но на любителя.

Купите эту игру, и ваша консоль сломается в знак протеста.

Золотой значок присваивается каждой игре, обладающей безупречным геймплеем и отличной графикой, а также не стесняющейся предложить нам что-то новое.


review PS3 review PS3 Resistance 2 Devil May Cry 4

ЗОЛОТАЯ

НАГРАДА

Хроники мутантов

066

Resistance 2 Наглядная демонстрация того, как надо делать сиквелы 066

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ

ОБЗОР


reviewPS3 Resistance 2

Эта крупная ящерица – самый мощный новый гибрид, оснащенный улучшенным «Аугером».

067

Info

Формат PS3 Издатель Sony Разработчик Insomniac Игроков 1-60 Сайт myresistance.net Похоже на конец света, а нам все нипочем!

опустим, вы хотите сделать шутер для PS3. Вас ждет серьезная конкуренция. Как, черт возьми, вы собираетесь выделить свою игру среди сотен ей подобных? Сделаете шутер нелинейным и в открытом мире, как Far Cry 2? Избавитесь от пушек и назначите главной героиней девчонку, прыгающую по крышам, как в Mirror's Edge? Может, ваш выбор – шикарный дизайн и необычный сюжет в стиле Bioshock? Если вы называетесь Insomniac и делаете сиквел к самому кассовому PS3-боевику, вам все это не нужно. Вместо этого надо взять то, что уже было, – линейное кинематографическое НФ-приключение про альтернативную историю, с самыми саркастичными монстрами со времен «Чужого» Гигера – и увеличить его. Увеличить в смысле масштаба – чтобы в бит-

Д

вах с боссами главный герой Натан Хэйл выглядел изворотливым муравьем на ладони гигантских мутантов. Увеличить в смысле качества, устроив стремительное действо с массой разнообразия. Ну и просто увеличить в том смысле, чтобы всего было много, много, много, чтоб была огромная кампания для одного игрока, 15-часовая кампания для совместной игры и бесконечные возможности онлайновых сражений.

Красавицачудовище Разумеется, все также должно стать красивее. Это третья полноразмерная игра для PS3 от Insomniac, и компания далеко ушла от разнообразных, но серых полей первой Resistance. Сперва вы заметите это по персонажам, ставшим яркими и почти мультипликационными – но очень детализированными, со шрамами, щетиной и хмурыми бровями (на нас, в конце-то концов, напали!). А потом вы обратите внимание на мир – на глубину текстур, на то, как свет подчеркивает каж-


reviewPS3 Resistance 2

Пушка Wraith генерирует мобильный щит, спасающий от вражеского огня. Шапка продается отдельно.

Еще 068

Одно мнение Имя Тим Кларк Ракурс Фанат шутеров «Старая Resistance по очевидным причинам была слегка сыроватой. Новая игра – уже серьезный, настоящий шутер. Я хотел, чтобы она стала красивее и энергичней, именно это мы и получили. Пушки стали мощнее, а Химеры – агрессивнее. Они легче умирают, но и вы тоже. Результат – Call of Duty в научно-фантастическом антураже. Если это не заставило вас бежать в магазин, я вас вообще не понимаю».

Подходит для… Насмешек над не имеющими PS3 друзьями

дый изгиб поразительной архитектуры пришельцев (она теперь понатыкана повсюду или летает у вас над головой). Собственно, в том-то и дело – мы проигрываем. Без шансов. Вместе с другими солдатами, обладающими иммунитетом к химерскому вирусу, Хэйл в конце прошлой игры был доставлен на секретную базу в Исландии, но по его прибытии база взрывается к чертям (эта тема проходит красной нитью по всей игре). После эпической битвы с механизированными тварями и дерзкого побега Хэйл оказывается в Сан-Франциско, в Америке, которая пока была в состоянии сдерживать химерскую агрессию благодаря мощной воздушной и береговой обороне. Ключевое слово – «пока». Промотаем пару лет – и вот уже Хэйл выбегает из подземной базы, дабы своими глазами увидеть висящие над Золотыми Воротами армады вражеских кораблей и отправиться вместе с однополчанами в бесконечную битву, идущую по всей территории поверженных США.

ТРОФЕИ

Конец Золотой кубок за прохождение игры. Да!

Верный друг Серебро за отстрел 1000 врагов

Меткий стрелок Бронза за 30 попаданий в голову

Дайте две! А что у нас со стрельбой? Игра перешла на систему двух пушек вместо привычного по прошлой игре заплечного арсенала. Это значит, что вам придется менять оружие

Бабах За 30 убийств с использованием «Магнума»

Слабые гибриды носят только штаны и умирают весело и задорно. А главное – быстро.

по мере надобности, иногда – после наглядного намека со стороны дизайнеров уровня («Что это? Мощный пулемет, валяющийся рядом с разбитой машиной посреди пусты… О ЧЕРТ! ДРОНЫ!»). Но в основном это значит, что ваши пушки стали мощнее (поскольку больше нет возможности таскать в кармане арсенал небольшой военной части) и теперь могут поражать врага с устрашающей скоростью. Это значительное изменение по сравнению с первой Resistance, где Химеры казались очень крепкими и на первых уровнях было ощущение, что мы прорываемся сквозь ряд крайне злобных бетонных стен. Теперь обычные уроды откидывают копыта после пары выстрелов – это наполняет нас гордостью за свое оружие. …Ах, оружие! Insomniac делает отличные пушки, и это превращает их игры в нечто среднее между магазином игрушек и секретной военной лабораторией. Лучшее из прошлой игры возвращается, причем


reviewPS3 Resistance 2

Это надо видеть: пять эпических сцен

Голиаф

Поле битвы – земля

Темнота

Левиафан

Рой

Понимая, что первая Resistance начиналась вяловато, Insomniac швыряется в вас этой огромной железной штуковиной, едва вы возьмете в руки джойпад. Прощай, Исландия!

Огромная флотилия химерских боевых кораблей в небе над Калифорнией, с десятками мелких летучих устройств между ними. Вокруг тишина. Возможно, самый красивый момент на PS3.

Неосвещенный тоннель, пол, стены и потолок которого залеплены коконами. Они, разумеется, взорвутся, и ваш фонарик начнет выхватывать из темноты сотни мерзких Гримов…

Гигантский босс, подчеркивающий, что любимый размерчик Resistance 2 – XXXXL. Он эффектен, но очень небыстр, и весь эпизод проигрывается как будто в замедленном времени.

Жуткая электрическая штуковина, пожирающая ваш отряд, когда вы забираетесь в Башню Химер в Чикаго. Это ранняя форма химерского вируса; она любит поедать людей, не запивая.

в продвинутом виде – вроде бесполезного ранее «Аугера», который по-прежнему стреляет сквозь стены, но отныне заодно окрашивает врагов в яркий зеленый цвет, ясно видимый даже через преграды (что приводит к восторженным крикам типа «Ну и где ты, тварь, теперь спрячешься? Где? НИГДЕ!!!»). Но еще больше радует новое добро. Например, «Магнум», сшибающий гибридов с одного выстрела и стреляющий взрывпакетами, срабатывающими при нажатии второго курка. Результат – настоящая классика шутеров: выплевываем боезапас кнопкой O , а затем быстро жмем P , чтобы сделать большой БУМ. Или пичкаем нападающую Химеру зарядами, а потом, когда ее дружки соберутся посмотреть на труп, нажимаем второй курок… Есть еще скорострельная пушка Wraith – из нее можно выпускать несколько тысяч пуль в минуту и попутно оставаться в безопасности благодаря передвижному энергетическому щиту.

Переключая передачи Очевидно, что в основе игры – стрельба; и эта стрельба хороша. Однако, следуя примеру Call of Duty 4, Resistance 2 вовсю использует смену ритма и стиля. В игре полно

069

Реплика разработчика

«Да, игра линейна. Нам нравится делать игры с хорошим сюжетом, потому что нам нравится рассказывать истории». Тед Прайс президент Incomniac

Из-за обилия монстров игра иногда кажется хоррором, а не шутером изменений скорости происходящего. Так, в начале вам придется незаметно выбираться со склада, следуя голосовым инструкциям («поверни налево», «найди укрытие») – а позже надо будет стремительно карабкаться повыше, чтобы не утонуть в затопляющих Чикаго бурных водах. Также за разнообразие отвечают новые враги. Речь не о новых модификациях обычных солдат – эти в основном представляют собой некие штуки, мгновенно исчезающие в облаке красной пыли, – а о прочих, вроде Хамелеона. С маскирующимися Химерами, способными убить одним ударом острых когтей, вы встретитесь в лесах под Сан-Франциско. Они весьма опасны: вы вынуждены передвигаться медленнее, прислушиваясь к характерным звукам и сжимая в руках верную винтовку. Иногда создается ощущение, что игра просто говорит: «Ты умер, если не успеешь

нажать курок за полсекунды». Куда лучше Гримы. Эти мерзкие безоружные твари – то, во что превратились жители Чикаго и Твин Фоллса, небольшого городка, куда вы отправитесь после Сан-Франциско. Химеры нашли способ превращать людей в монстров с помощью жуков, заключающих жертвы в мясистые коконы, и их появление вносит заметное оживление в события. После стремительной перестрелки в лесу вы попадаете в подозрительно тихий пригород. Он выглядит поспешно брошенным – из радиоприемников доносится музыка, на пустынных улицах валяются велосипеды… Но только люди никуда не ушли, а превращены в полуживые статуи. Они повсюду – на дороге, в домах и садах. Стоит вам забраться достаточно глубоко (до трупа неинфицированного застрелившегося отца рядом с трупом охимеренного сына) и сооб-


reviewPS3 Resistance 2

Отряд «Эхо» Отряд Хэйла славен отличной групповой динамикой, а также любовью к крепким словечкам.

Разведданные Сюжет прекрасен, а скрытые разведданные в основном содержат информацию о том, с какими психами вам приходится служить.

Радио Африка Одинокий радиоведущий Гарольд Стиллман рассказывает о положении дел в захваченных США, добавляя происходящему глубины.

КЛАССНО

ОТСТОЙ

Всем стоять? Иногда случаются глюки. «Мои парни застыли. Кого надо убить, чтобы уровень снова заработал?»

Адские рыбки Фурии – неуязвимые рыбки, плавающие везде и немедленно вас поедающие, стоит к ним свалиться. Ну почему их нельзя убить?

070

разить, что коконов вокруг больше, чем ваших патронов, – как коконы начнут лопаться. Сперва один, потом пара, потом больше. И громче. А потом Гримы начинают вопить и бежать на вас, а вы пытаетесь от них скрыться, постоянно отстреливаясь. Убить их легко, но их огромное количество – и это превращает игру из военного шутера в хоррор.

Marksman – что-то вроде Battle Rifle из Halo, только мощнее и с оптическим прицелом.

Возвращение перегревающихся Титанов – в одиночку они не страшны, но группами – ой-ой-ой...

можете настраивать своего бойца не только с помощью выбора оружия, но и с помощью опции «Берсеркер». Это что-то вроде перка: более мощные патроны, улучшенная броня, продвинутый радар. Главным достоинством является масштаб мясорубки: до 60 человек одновременно. Причем пора-

Resistance 2 получилась именно такой, как мы хотели, – больше, мощнее и брутальнее Вам нравится? Попробуйте также

Злые дядьки Но вскоре вас снова ждет классическая стрельба. В этом и заключена механика игры – стреляй, беги, снова стреляй. Вам не дадут возможности заскучать. Добавьте сюда битвы с боссами, случающиеся по окончании глав. С точки зрения геймплея они очень старомодны – сперва изучение поведения босса, затем все та же беготня со стрельбой. Но пусть

они и не проверяют вас на сообразительность, зато необычайно красиво выглядят; в некоторые моменты вы не сможете не выдохнуть «Вау!». Например, когда Кракен наклоняет водонапорную башню и вы скользите прямо ему в пасть; или когда Левиафан тянется своей гигантской рукой

Call of Duty 4 По-прежнему лучший, отлично выполненный красочный шутер. Resistance 2 очевидно черпала из него вдохновение.

ВЕРДИКТ 10

к вашему неадекватному укрытию на крыше. В совместной игре есть три доступных класса – Солдат, Медик и Специалист, каждый из которых выполняет важную функцию. Солдат стреляет из своих мощных пушек и прикрывает товарищей, но он нуждается в пополнении запасов, чем занимается Специалист, и в лечении. Командная игра поощряется – XP повышается как при отстреле врагов (цифры появляются у них над головами), так и при оказании помощи товарищам. В совместную игру легко влиться и играть бесконечно – там нет особого сюжета, и пять игровых зон наполнены заданиями с разными, случайно генерируемыми на ходу путями достижения цели.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction2

Война, а не любовь

Другое детище Insomniac, представляющее столь же изобретательный и безумный ассортимент оружия, – только здесь все чуть дружелюбнее..

Соревновательный мультиплеер возвращает нас к обычному режиму стрельбы друг в друга, хотя есть и навеянные той же COD4 добавления. Классов нет; но вы

ВЕРДИКТ 6

жает даже не количество игроков, а то, что все это работает. Командный десматч похож на настоящую войну – это хаос, в котором возникают случайные горячие точки, где группы людей решают сразиться за один конкретный клочок газона. Уровни достаточно велики, чтобы найти тихий уголок, даже если за вашей головой охотится 30 человек, – однако не настолько, чтобы приходилось особо искать перестрелки. Режимы с целями (CTF и «Царь горы») вполне стандартны. Подводя черту, еще раз поразимся размерам игры. Resistance 2 получилась именно такой, как мы хотели, – она больше, мощнее и брутальнее, а в онлайне предлагаются такие вещи, о которых можно было только мечтать. Лучше ли она, чем COD 4? Мы не знаем; зато мы уверены, что рано или поздно надо двигаться вперед, и не имеем ничего против того, чтобы войти в будущее на горбу могучего дядьки Натана Хэйла.

10


reviewPS3 Resistance 2

Химеры в Интернете Помните Химер – чудовищ, захвативших Европу в середине XX века? Как, вы считаете, что с Европой ничего подобного не происходило? Да вы, видимо, просто не играли в шутер Resistance: Fall of Man. И очень зря: эта игра – достойнейший представитель жанра на PlayStation 3. Но вернемся к Химерам. Это жуткие твари, происхождение которых пока не установлено. Впервые они появились в Сибири – практически сразу же после падения Тунгусского метеорита. Изначально люди предполагали, что монстры возникли в результате биологических экспериментов. Но технологии, доступные Химерам (управление погодой, необычное оружие), заставляют предположить, что твари прибыли на Землю из космоса. Что еще хуже, Химеры – это заразно! Люди, подцепившие химерский вирус, впадают в кому, а затем и сами трансформируются в чудовищ. Так вот, теперь они добрались и до Америки. Причем информация об этом была – просто ее замалчивали. Не верите нам? Выйдите в Интернет и убедитесь сами! В Сети есть как минимум четыре сайта, подтверждающих наше предположение о том, что правительство США знало о приближении Химер. Ниже – краткие сведения о каждом из этих ресурсов.

Project Abraham

ную). Позже регистрацию закрыли, да и вообще на сегодняшний день на сайте практически ничего нет – только изображение печатной машинки. Вот она, секретность!

SrpaNet terminal-srpa.net И наконец, SrpaNet. Здесь имеется диалоговое окно, напоминающее о старых компьютерах. Вы можете вводить различные команды, но учтите: этот ресурс, пожалуй, самый засекреченный из всех. По идее, доступ к нему имеют только участники Project Abraham и члены правительства США. Теоретически и вы можете получить доступ – если перед тем внимательно Результаты эксперимента оказались не очень-то понятными. Зато теперь из военнослужащих, у которых обнаружился иммунитет к вирусу, намереваются собрать специальный отряд…

www.projectabraham.com Сайт посвящен одноименному военному проекту. Изначально информации о том, что это за проект, не было, но постепенно появлялись все новые и новые ролики. Их героиней являлась запоминающаяся блондинка, доктор Кассандра Вилсон. Она общалась с другими участниками проекта – как с подопытными, так и с учеными. Теперь уже можно смело заявить, что цель Project Abraham – найти противоядие от химерского вируса. Метод использовался следующий: добровольцев заражали образцом вируса. Так ученые надеялись понять природу заразы.

America First America Only www.americafirstamericaonly. com Ресурс организации Alliance for American Autonomy. Этот Альянс состоит из радикально настроенных людей, намеревающихся раскрыть публике секреты правительства США. Почти каждую пятницу организация издает листовки – в некоторых из них речь идет, например, о Project Abraham.

Get a War Job www.getawarjob.com Ссылка на этот ресурс была обнаружена где-то на сайте Project Abraham. Ранее на getawarjob.com была открыта регистрация. Можно было оставить телефон и адрес электронной почты, чтобы затем получить определенную информацию (наверняка засекречен-

ознакомитесь с тремя вышеуказанными ресурсами. Ну что, убедились? Правительство США определенно знает больше, чем сообщает рядовым гражданам! Опасность уже близка! Вы помните, что случилось с Европой?! Будьте бдительны! Химеры – враги, силу которых не стоит недооценивать! P.S. На всякий случай, для особо впечатлительных, уточняем: все перечисленные сайты были созданы в рамках рекламной кампании игры Resistance 2.

071


reviewPS3 LittleBigPlanet

072


reviewPS3 LittleBigPlanet

Уроки труда

LittleBigPlanet

ЗОЛОТАЯ

НАГРАДА

Лучшие игры – сделанные своими руками!

Info

Формат PS3 Издатель Sony Разработчик Media Molecule Игроков 1-4 Сайт littlebigplanet.com Похоже на первый опыт общения с Lego, когда становится ясно: вы можете построить что угодно!

от так все это и начинается. Все эти бессонные ночи, полные глубокомысленных размышлений; все эти подъемы в три утра – а когда же еще, ведь вы именно сейчас поняли, как сделать танк, стреляющий пробками. А имя всему этому – LittleBigPlanet: игра, дающая вам возможность сотворить что угодно и превращающая вас в обезумевшего дизайнера, внезапно

В

замолкающего во время диалога с другом, потому что в голову пришла очередная гениальная идея. LBP отчетливо делится на три части. Во-первых, это обширная и на удивление удачная одиночная кампания. Во-вторых, это онлайновое сообщество, где люди обмениваются своими творениями и играют друг с другом. Наконец, это режим, превращающий вас в творца. В редакторе вы будете проводить большую часть времени – в конце концов, именно он является основным аттракционом игры. Создавайте что угодно – от комнат, куда можно позвать друзей, найденных в Сети, до простых игрушек вроде катапульт. Или делайте собственные игры с оригинальными уровнями, сюжетами и боссами.

Запчасти Вы не ограничены набором уже имеющихся в игре объектов (хотя и их так много, что надолго хватит). Вам предлагается широкий выбор форм, материалов, моторов, кнопок и пружин – можно с нуля построить практически что угодно. Привлекает в игре то, что творить очень легко: инструменты крайне просты в обращении. А вот результаты будут такими, как вам захочется, – простыми или навороченными.

Что вы делаете в… LBP 5% Выбираете внешний вид сакбоя. Цыпленок-мутант? Психопат на карнавале? 2% Пытаетесь вспом-

нить времена, когда вам не снились по ночам моторы 50% У вас случаются прозрения, когда вы наконец понимаете, как построить нужный объект

12% Записываете идеи на всех доступных поверхностях 1% Через четыре часа работы догадываетесь, что сделали ошибку в самом начале 30% Зовете друзей,

чтобы вместе побегать по какому-нибудь уровню

В LittleBigPlanet главное – процесс творчества. И творить вы можете вместе с друзьями.

073


reviewPS3 LittleBigPlanet

Все, что вы видите в LBP, можно построить своими руками. Даже этого монстра.

Механизация 074

Вы можете использовать наклейки, чтобы ваше творение стало ярче.

Такие воздушные шары – чуть ли не лучшее изобретение Media Molecule.

Выберите My Moon (в LBP работать приходится на Луне) и обнаружите своего сакбоя в вакууме. Считайте, что представший перед вами пустой этап – чистый лист бумаги. Нажмите X, и появится меню Popit. Похожая на неоновое лассо штуковина – это курсор; с его помощью вы можете

взаимодействовать с объектами и подменю – Goodies и Tools. В Goodies собраны различные материалы (дерево, металл, ткани и тому подобное), а также предметы вроде колес, лампочек и украшений. В Tools находятся всякие механические приспособления, но об этом чуть позже.

«Черт возьми, Афина! Зачем ты меня прокляла?»

Создание объекта сводится к выбору материала и формы (круг, квадрат или треугольник). Разумеется, затем ваше творение можно растягивать и деформировать, придавая ему любой вид. Нажмите V, чтобы подтвердить свой выбор. Как видите, пока все очень просто. Каждый материал наделен особыми физическими свойствами, что позволяет созданным из него объектам реалистично взаимодействовать со средой. Войлок мягкий, пенопласт легкий, резина обеспечивает сцепление (поэтому из нее хорошо делать колеса); стекло, напротив, скользкое. У вас возникает ощущение, что все предметы на экране можно потрогать. Вы будто бы

ПЯТЬ КЛАССНЫХ ГАДЖЕТОВ

Моторы

Поршни

Переключатели

«Излучатели»

Рты

В LBP объекты движутся именно благодаря им. Базовые модели просто вращаются – это подходит для создания колес. Есть варианты и посложнее.

Эти штуки нужны при строительстве платформ, перемещающихся вверх-вниз или влево-вправо. Еще можно делать трамплины, подбрасывающие сакбоя вверх.

Их семь вариаций – кнопки, рычаги, сенсоры и тому подобные. Они подключаются к моторам и поршням с помощью проводов.

Эти устройства плюются предметами. Представьте себе фонтан, в котором вместо воды – бомбы, камни или что угодно другое.

Приделайте их к созданным вами объектам. Введите текст, и он будет высвечиваться, когда сакбой подберется поближе к обладателю рта.


reviewPS3 LittleBigPlanet

Все меню интуитивно понятные и простые в использовании.

строите мир не из виртуальных, а из настоящих физических объектов. Но этот мир не оживет, пока вы не задействуете «инструменты» (Tools). Именно благодаря им собранные вами устройства начинают работать. В ассортименте имеются переключа-

Еще есть камеры, которые можно размещать на создаваемом уровне, чтобы менять угол обзора. Представьте, например, уровень, посвященный Индиане Джонсу. Разумеется, археологу вновь придется убегать от гигантского катящегося

075

До вас доходит, что вы можете объединить простые, в общем-то, элементы во что-то большое и сложное тели, моторы, поршни, взрывающиеся штуковины, смертельно опасные шипы и даже простые «искусственные мозги» – ими можно наделить врагов. Переключатели – пожалуй, самое важное, что есть в меню Tools. Именно из-за их присутствия лифты перемещаются, а двери открываются, когда сакбой к ним подходит.

булыжника. Если установить камеру на самом камне, эта сцена станет особенно эффектной. Потом до вас доходит, что вы можете объединять все эти простые, в общем-то, элементы во что-то большое и сложное. Туман рассеивается, и вы понимаете, что попали в страну безграничных возможностей. Отлич-

Уровни двухмерные, но угол обзора и масштаб выбираете вы.

Интерес-о-метр ГЕЙМПЛЕЙ

Взлеты и падения LittleBigPlanet

Нет, минуточку! Получится! Одиночные уровни великолепны!

Боже, игра выглядит невероятно! Но и жутковато… На обучение уйдут годы.

Да нет, на деле все довольно просто.

Ого, я приделал к деревяшке мотор, и получилась машина!

ВРЕМЯ

Но у меня никогда не получится создать что-либо подобное…

ный пример тому – один из первых боссов, встреченных нами в одиночном режиме. По большому счету это всего лишь фигура, вырезанная из картона. Она оформлена как головорез с пистолетом и управляется с помощью поршня. К оружию приделан «излучатель» – устройство, плюющееся любыми объектами на ваш выбор. В случае с боссом это горящие штуковины, имитирующие пули. Чтобы победить бандита, надо использовать трамплин, находящийся неподалеку, – прыгайте на пули, и они полетят обратно. Как видите, все, с чем вы столкнулись, – набор из переключателей, картонных и деревянных фигур. Но это тот самый случай, когда говорят, что результат оказался больше суммы составных частей. Не думайте, что вам придется выполнять какие-то запредельно сложные действия, чтобы построить что-нибудь интересное. Прелесть LBP как раз в том, что она доступна для


reviewPS3 LittleBigPlanet

Легкость Корпус деревянный, но эта «челюсть» сделана из легкого пенопласта – оттого-то кран и не переворачивается.

Корпус Эта фигура была вырезана из дерева. Выглядит грубовато, но на функциональность это не влияет.

Связки Переключатели и сенсоры соединены с моторами с помощью вот таких проводов.

076

Любой уровень можно скопировать в редактор и посмотреть, из чего и как собрано все это великолепие игроков любого уровня. Все организовано понятно и логично. Переключатели соединяются с моторами толстенными проводами (в режиме прохождения уровня их можно прятать). Все параметры понятны даже ребенку – например, «скорость» определяет, как быстро вращается деталь, а «сила» задает мощность мотора. Понятно, что тяжелые камен-

ные колеса вращаются хуже, чем резиновые. Вдобавок результаты всех ваших экспериментов сразу же можно увидеть на экране.

Этот кран поднимает сакбоев. А мы-то планировали, что он их будет крушить…

Пожалуй, этих уроков даже слишком много: они посвящены практически каждому объекту, причем вы не можете использовать новый мотор или переключатель, пока не просмотрите туториал. Поэтому первые несколько часов продвигаться приходится крайне медленно. Но ведь Внешний вид

Учебный курс

Опций столько, что на настройку вашего тряпочного приятеля у вас уйдут часы…

Чтобы разобраться в игре было легче, в LBP включили специальные интерактивные уроки, великолепно озвученные Стивеном Фраем.

Строительство Ограничений нет. Вы действительно можете построить все, на что у вас хватит фантазии.

Исследования Узнать, на что способны другие игроки, бывает весьма интересно и полезно. А некоторые идеи можно и позаимствовать.

КЛАССНО

Некоторые объекты опасны. Например, эта светящаяся штука находится под напряжением.

Небольшая ошибка, и на вашем уровне наступает разруха. Не всегда понятно, что именно вы сделали не так.

ОТСТОЙ


reviewPS3 LittleBigPlanet

махивающие ветвями, – от них нужно было уворачиваться. Еще были смертельно опасные ямы с шипами на дне, а в конце уровня мы разместили огромный шар на цепи. Когда сакбой подобрался к финишу, взрывчатка разорвала цепь, и шар проломил построенный из кирпичей пол. На Вы можете строить что-то с нуля или создание всего этого ушло несколько выбирать объекты в меню Goodies… часов, прохождение же заняло около минуты. Но мы все равно были горды собой. Не знаем уж, будет ли наш уровень жить в вечности, – но мы создали его своими руками, подключив собственную фантазию. Это ли не повод для гордости? Кроме того, все, что вы строите в LBP, выглядит невероятно мило – такое у этой игры свойство. Сакбой способен растопить …например, эти барабаны, из которых можно даже самое холодное сердце. сделать отличные платформы для прыжков. Но аккуратность вам все-таки не помешает. Иногда что-то, построенное вами, необъяснимо ломается. Если в процессе редактирования часть одного твердого объекта окажется внутри другого, у игры может случиться эпилептический припадок. Или вот еще неприятный опыт: вы наблюдаете, как какой-то кусок вашего распрекраснейшего уровня вдруг Чтобы было интереснее, можно сделать предметы опасными. Например, поджечь камни. резко взлетает в воздух и приземляется вверх тормашками. А все потому, что вы немного никто и не ждал, что в такой необычне так настроили мотор. Более ной игре, как LBP, можно будет того, иногда уровень отказымоментально освоиться. Однако для вается функционировать тех, кто быстро учится, разработчики по совсем не очевидным могли бы предусмотреть упрощенные (и, кажется, не зависящим текстовые уроки без озвучки. от ваших действий) причинам: проЗато после завершения учебвода просто обрываются, а ного процесса жизнь в игре пойпоршни разбивают все вдредет намного быстрее. Например, мы безги. К счастью, разработсоздали наш пробный уровень в перчики предусмотрели возможвый же день. Это был платформер, ность «откатывать» ваши действия чем-то напоминающий Tomb Raider. назад. Мы сотворили горящие деревья, раз-

Запрет копирования Зато возможность сохранять несколько копий одного и того же уровня они не предусмотрели. И без нее, прямо скажем, приходится тяжело. Чем сложнее становятся ваши уровни, тем больше вероятность, что вы допустите небольшую ошибку, изза которой ничего не будет работать. Если вы строите лабиринт, будьте готовы к тому, что вам лично придется проползти по всем его коридорам и тупикам в поисках багов. Если же вы к такому не готовы, то есть вероятность, что LBP вам не очень понравится. Игра явно рассчитана на людей, наделенных терпением. Остальные могут забросить ее уже после того, как на первом же созданном ими уровне что-то пойдет не так. Что делать, если после серии ошибок ваш оптимизм начнет иссякать? Можем посоветовать вам взглянуть на результаты творчества сотрудников самой Media Molecule, работавших с тем же инструментарием, без всякой форы. У них получилась полноценная игра – с оригинальными персонажами и сюжетом, рассказывающим

Как построить автомобиль Приделать колеса несложно. Заставить тачку выглядеть круто – вот задача потруднее…

Строим корпус

Приделываем колеса

Управление

Тест-драйв

Сначала делаем раму. Размер значения не имеет – правда, не стоит забывать, что сакбой должен на ней умещаться. Используйте что-нибудь не очень тяжелое – например, дерево.

Колеса – это круги, сделанные из резины. Сделайте одно, остальные получаются при помощи копирования. Одно колесо просто привинчиваем, на второе устанавливаем мотор.

Установите переключатель с тремя позициями («передняя передача», «задняя передача», «тормоз») и соедините его с мотором при помощи провода.

Заставьте сакбоя толкать или тянуть рычаг, и машина поедет. Возможно, скорость вращения мотора придется подрегулировать – иначе может случиться автокатастрофа.

077


reviewPS3 LittleBigPlanet

078

о «Создателях». Это демонстрация многих возможностей LBP. В какой-то момент, например, персонаж едет на маленьком автомобиле. Затем летит на воздушном шаре, наполненном горячим воздухом. А чуть позже он караб-

можно скопировать в редактор и посмотреть, из чего и как именно собрано все это великолепие. Даже если вы не уверены в своих дизайнерских способностях, сюжетный режим является достаточ-

Наш пробный уровень – платформер, чем-то напоминающий Tomb Raider кается на огромную голубую статую индийского божества, занимающегося йогой (конечности этого создания управляются маленькими моторчиками, встроенными в локти и колени). Изобретательность Media Molecule поражает. Причем любой уровень

ным поводом для покупки LBP. Это практически идеальный платформер. Уровни динамичные, непростые и изобретательные. Честное слово, LBP ничуть не хуже (а порой и лучше), чем игры с участием Ратчета, Соника и Марио. Даже если

Простая комбинация из сенсора и поршня заставляет эти челюсти закрываться.

Как бы необычно ни выглядели уровни в однопользовательском режиме, помните: все они сделаны с помощью доступных вам инструментов.

Еще

Одно мнение Имя Бен Вилсо Ракурс Фанат спортивных игр и боевиков «Терпение и труд все перетрут. Или все перемрут, как-то так. Дурацкое высказывание. Но его трудно не вспомнить, когда вы играете в LittleBigPlanet. Каждый раз, когда вы находите новый предмет, вы получаете возможность построить что-то новенькое. Но лично мне лень создавать собственные уровни. Пусть этим занимаются дети!»

Подходит для… Несостоявшихся дизайнеров вы не собираетесь ничего строить, можете быть уверены: вы проведете за игрой множество увлекательных часов. Но о чем это мы? Вы наверняка будете строить. От этого никуда не денешься. Взгляните на уровни Media Molecule, и у вас тут же возникнет острое желание создать что-то подобное – или совсем иное. А ваши изобретения, в свою очередь, повлияют на восприятие LittleBigPlanet другими игроками. Ведь все результаты самостоятельного творчества можно размещать в Сети. Вы можете просматривать уровни, придуманные другими поль-


reviewPS3 LittleBigPlanet

зователями (выбирая, например, самые популярные) – и голосовать за понравившиеся творения. Кроме того, можно создавать всякие штуковины в сотрудничестве с друзьями. У всего этого есть два следствия. Во-первых, поток новых творений никогда не иссякнет. Действительно удачные изобретения будут пользоваться спросом, о слабых уровнях быстро забудут. Во-вторых, наверняка появятся просто невероятные творения. Вспомните о том, что создают некоторые умельцы, используя кирпичики Lego, пластилин, фольгу и зубочистки! А теперь представьте, что будет, когда эти люди получат в свои руки такой мощный инструмент, как LBP. Разумеется, не обойдется и без пошлости – но, повторяем, у вас есть возможность оценивать деяния других пользователей. А также сообщать модераторам о непотребствах.

Вчетвером веселее Чем бы вы ни занимались в LBP, можно гарантировать: время вы проведете весело. Не важно, что именно вы делаете: создаете копию Resident Evil 4 из войлока

079

На однопользовательских уровнях нужно выполнять определенные задания – например, мирить рассорившуюся парочку.

Для постройки ракеты нужны: колеса, переключатель, реактивный двигатель, везение.

Периодически вам придется объяснять людям, что именно требуется сделать на придуманном вами уровне.

или просто достаете какие-то объекты из меню Popit и размещаете их на экране. Особенно если вы развлекаетесь вчетвером, вместе с друзьями. Нажимая направление на крестовине, вы можете заставить сакбоев строить друг другу рожицы. Причем это сделано не только для смеха – так вы можете выражать собственные эмоции. Кстати, еще раз напомним: свобода при настройке персонажа мало чем ограничена. Хотите – приделайте ему пиратскую бороду. Или драконий хвост. Или наденьте на него какую-нибудь невероятную шляпу. Вы можете просто дурачиться – и это будет

вызывать у вас детскую радость. Ранее ни на PS3, ни на любой другой консоли не появлялось ничего даже близко похожего на LittleBigPlanet. Эта игра радует своей простотой и поражает техническим исполнением и практически безграничным потенциалом. Она буквально заставляет вас творить. Да, что бы вы ни сделали – это все равно будет часть мира LBP. Но этот мир огромен и красив. Мы можем порекомендовать каждому обладателю PS3 хотя бы познакомиться с этой игрой. А на наш личный взгляд LBP заслуживает намного большего, чем простое знакомство.

10


reviewPS3

Pro Evolution Soccer 2009 В PES, как в матче Бразилии с Аргентиной, полно переходов мяча и разных напряженных моментов.

Мастерская игра

080

PES 2009

Команда мечты Konami снова в сборе а прошедший год стало модным хулить Pro Evo, а ведь раньше она была неприкасаемой. На форумах по всему миру ругаются: в 2008-й PES мало лицензий, она тормозит, ИИ гипероборонительный, есть «читерские» тактики, игроки какие-то плавно-заторможенные. И хотя все это (с некоторыми натяжками) – вполне справедливые претензии, жалобщики обычно забывают упомянуть об одном: они все равно постоянно играют в ‘08! Ведь несмотря ни на что, PES – великолепный футбол. И теперь этот футбол стал еще совершеннее: исправлены недочеты, вызывавшие столько ругани. В новой PES за сезон работы над ошибками усовершенствовано вообще все.

З

Info Формат PS3 Издатель Konami

Разработчик Konami

Игроков 1-7 Сайт konami.com Похоже на сборную Аргентины – ее ругают легионы фанатов, она иногда кошмарна, но всегда ослепительна.

Что вы делаете в… PES 2009 15% «Читерская Мастер-

Лига! Снова на последней минуте сравняли счет!»

11% Просиживаете зад на скамейке запасных в Become A Legend 9% Надеетесь, что умельцы «лицензируют» всю форму, и проверяете сайты

2% Испытываете беспри-

чинную радость за Канаду, дебютировавшую в Pro Evo

41% Все так же играете в Мастер-Лиге, хотя она почти не изменилась

22% «НУ! ДАВАЙ! НУ!» – комментируете вторую половину матча

Убрали тормоза – теперь любой матч играется очень гладко. Понизили процент «халявы» – когда, например, вратарь отвлекается, мяч передается незамеченному форварду, а тот спокойно закатывает его в пустые ворота. Игроки больше не скользят по полю, будто их тянут за невидимые веревочки. Конечно, по официальным командам и формам PES 09 по-прежнему не соперница FIFA 09 – но все-таки создатели приобрели лицензию Лиги чемпионов и ввели в игру самый глубокий режим правки турнира за всю ее историю. В итоге получилась почти идеальная next-gen’овская PES – мы так ее ждали! Техника ударов по воротам, усовершенствованная уже в прошлом релизе, стала еще требовательнее и изящнее: если полоска удара заполнена наполовину, футболист чаще бьет выше ворот, чем попадает в цель; мимо цели идут и мячи, посланные с неестественных позиций. Сначала это разочаровывает, но сыграйте после новой версии в ‘08 – и сразу оцените разницу. Свободные удары с 35-40 метров тоже более не отличаются тупостью –


reviewPS3

Pro Evolution Soccer 2009 Развитие PES 1992

1999

2001

2003

Konami Hyper Soccer

ISS Pro Evolution

Pro Evolution Soccer

NES Предшественница серии International Superstar Soccer, из которой потом появилась PES. Тогда всем заправлял футбол Sensible Soccer, и Hyper никто не принимал всерьез.

PSOne Когда Konami перевела на английский свою великолепную японскую игрушку Winning Eleven 4, началась футбольная революция.

PS2 Дебют PES на PS2 состоялся уже не в рамках серии ISS, но наследовал черты Winning Eleven. Сногсшибательная игра с невиданной до тех пор реалистичностью.

2007 Pro Evolution Soccer 3

Pro Evolution Soccer 2008

PS2 Первая PES, набравшая 10 из 10 в журнале OPS2. На коробке появился сам Пьерлуиджи Коллина – жаль, что не в игре.

PS3 Первая PES на PS3. Лично нам понравилось все, кроме ее тормознутости; другие же сочли игру шагом назад.

«Картонные» зрители выглядят гораздо лучше благодаря эффекту глубины.

081

теперь можно отдавать передачи и атаковать, а не стоять и смотреть, как мяч летит прямо в руки вратаря. Да, перед нами та же PES ‘08 с уймой усовершенствований и подвергнутая дополнительной шлифовке – но кто сказал, что это плохо?

Почти легенда Konami здорово потрудилась и над соревновательным аспектом игры. Лучше всего это заметно в новом режиме Become A Legend, на создание которого разработчика вдохновил Be A Pro от EA, представленный в FIFA 08. Вы создаете игрока и делаете ему карьеру, играя им и только им, начиная с пубертатного возраста 17 лет и клуба с шикарным названием «Бабилайна». После «отборочного матча» вам предлагается выбрать, к какой из трех команд вы присоединитесь. Мы начали с «Вирсайда» (Сандерленд) и довольно быстро поняли, что статус «Легенда» тут просто так не дастся. Львиную долю первого сезона придется торчать в запасном составе, играть тренировочные матчи с основной командой

Бить по воротам стало сложнее, но блестящие голы все равно cлучаются.

В игре улучшен свет: вечерние матчи теперь действительно напоминают вечерние матчи.

и пытаться как можно лучше себя в них проявить. Эти игры можно пропустить, но тогда вы почти не прокачаете навыки (кстати, прокачка игрока идет как в Мастер-Лиге – вы можете распределить очки по шести областям: удар, дриблинг, баланс, сила, скорость, выносливость). Конечно, постоянно играть против одних и тех же футболистов – хуже, чем смотреть все матчи «Луча-Энергии», но запаситесь терпением. Через пару сезонов (к этому времени мы подписали крупный контракт с «Эспаньолом») у вас появится чувство командного патриотизма: вы ведь заслужили себе место в составе! Это вам не

просто нажать на кнопку и попасть в основу. Первый гол принесет большую радость, а первый международный турнир спустя четыре сезона тренировок станет настоящим достижением. Конечно, не все так безоблачно. Главный минус режима – камера: она следует за игроком на манер Be A Pro, но ее так шатает, будто оператор набирается прямо во время матча. Проблему можно решить, переключившись в режим PES по умолчанию – мы, конечно, предпочитаем Wide – но тогда на экране видно только треть поля, играть при таком обзоре не очень приятно.


reviewPS3

Pro Evolution Soccer 2009

082

В следующей игре Konami наверняка это легко исправит, но подарить нам ощущение погруженности в реальный футбол будет не так просто. Become A Legend – хороший режим, но в нем геймер никак не может забыть, что управляет выдуманным игроком в мифической лиге. Ведь режим Be A Pro в FIFA – это тысячи реальных футболистов из реальных лиг. Впрочем, сравнивать, что тут лучше, особого смысла не имеет.

В этом году Рональдо не очень похож на читера.

Почти чемпион Возможное огорчение от Become A Legend загладит другой новый режим – Лига чемпионов УЕФА. Эта самодостаточная игра в игре позволяет отыграть показательные матчи со всеми официальными «чемпионскими» примочками типа красочных выходов на поле,

лицензированной музыки и рекламы (и это счастье, потому что собственная музыка в PES ужасна, хотя можно импортировать свои плейлисты из XMB) – или пройти полную кампанию Лиги. У нас появились шесть новых команд (вы же всегда хотели сыграть за румынских чемпионов ЧФР «Клуж», правда?), но при этом осталось много клубов, прошедших квалификацию и все равно имеющих фиктивные составы и форму, – например, «Арсенал» и «Челси». Неприятно – но режим все равно замечательный. Игры проходят в вечернее время при свете прожекторов, все выглядит очень натурально, яркая реклама и Джон Чемпион из англоязычной команды комментаторов, рассказывающий о том, что происходит именно в этом

Еще

Одно мнение Имя Натан Дитум Ракурс Вынужденный неофит FIFA «В прошлом году я впервые взял FIFA вместо PES. У EA вышло не блестяще, но у Konami – еще хуже. Да, есть развитие; но выбирать все то же, что было в прошлом году, с добавленной калькой режима Be A Pro – вариант не из лучших. Тем более что FIFA делает такие успехи. Приятно видеть, что PES развивают, но FIFA энергичнее и интереснее – советую остановиться на ней».

Подходит для… Любителей рисовать эмблемы чемпионате (например, что финал распродан уже к первому этапу полуфинала) придают ЛЧ реалистичности. Формат соревнования менять нельзя, зато можно как угодно менять

Первые три часа в… Режиме Become A Legend

00:02 мин

00:33 мин

00:55 мин

02:01 мин

03:00 мин

Раздражение

Первый матч

Раскачка

Чертова скамья запасных

Вива, Испания!

25 минут пытаемся придумать себя. Никак не подберем щеки и решаем жить с обычным лицом. Какоето время бьемся над написанием фамилии на футболке.

Выступаем за знаменитый ФК «Бабилайна». Забиваем шикарный гол в добавленное время. Расстраиваем коллег из других журналов танцем «Кецбая».

Вступаем в «Сандерленд», отказавшись от предложений «Стоука» и «Хаммерса». Жалеем, что за игру не платят реальными баксами. Занимаемся аутотренингом: работай, терпи, жди.

Десять игр спустя надоедает работать, ждать и терпеть – да еще этот Антон Фердинанд. Хотим уйти!

Подписываем контракт с «Эспаньолом» и за считаные минуты до конца первого матча упускаем отличную возможность принести команде победу.


reviewPS3

Pro Evolution Soccer 2009 Сам футбол Гладкий, быстрый, захватывающий – такой, какой и должен быть в видеоигре. В этом году Pro Evo в форме.

Большой Кубок «Аршавин снова забивает! И маленький “Зенит” побеждает в Лиге чемпионов!» Волшебный режим, сколько ни играй.

Редактирование «Ливерпуль» и «Манчестер Юнайтед» – единственные лицензированные британские команды… но только до тех пор, пока фанаты не приступили к массовому редактированию.

Стадион Уэмбли В игре больше нет домашнего стадиона МЮ «Олд Траффорд», зато появился самый дорогой в мире и второй по вместимости в Европе новый стадион «Уэмбли».

КЛАССНО

ОТСТОЙ

А-а-аргх, мои глаза!

Состав команд актуален на начало сезона, поэтому Робби Кин – в «Скаузерс».

Кто придумал такие экраны меню? Слепенький студент, фанатеющий с обоев 70-х? Ад, просто ад.

команды. Выиграв Лигу питерским «Зенитом», мы начали играть в турнире за лондонский «Кристал Палас» – уж кому-кому, а этой команде тут точно ничего не светит. По сравнению с EA и ее «аутентичной» Лигой чемпионов (которая, по сути, всего лишь обглоданная версия FIFA) ЛЧ от Konami – огромный плюс к играбельности PES. Как всегда, можно поругать лицензии – например, пропала испанская Ла Лига, и теперь от Испании в игре только семь лицензированных клубов. Но не такая уж это и беда. Зато в PES вернулось навороченное редактирование времен PS2 – оно стало глубже, чем когда бы то ни было. Вы можете импортировать картинки с винчестера PS3, рисовать логотипы с чистого листа в Paint’оподобном редакторе и даже поставить на

В режиме Become A Legend необходимо развивать шесть атрибутов своего игрока.

Лига чемпионов с правкой брендов и музыки – большой и важный шаг вперед.

речевки собственные MP3. А значит, через пару недель – или даже дней – вы почти наверняка выйдете в онлайн, скачаете файл, в котором будут все реальные команды, и зальете его с флешки на PS3... Законно? Нет. Но неизбежно.

позиций и гонятся за крайним нападающим, но все-таки Konami должна это исправить). Второй вопрос труднее. Много лет PES была реалистичным футбольным симулятором, а FIFA – ее казуальным, аркадным конкурентом. Но

У поклонников футбола есть выбор из двух выдающихся и совершенно не похожих друг на друга игр Та немногая униформа, на которую получена лицензия – например, форма некоторых сборных, – выглядит отлично.

Все это подводит нас к двум главным вопросам. Первый – почему мы не ставим PES 10 баллов из 10? И второй – что лучше, PES или FIFA 09? На первый ответить легко. Для десятки в игре слишком много мелких недочетов – например, за пять лет практически не изменилась Мастер-Лига (единственное новшество ‘09 – у каждого футболиста появился показатель лояльности клубу), а характер действий ИИ так и остался неадекватно оборонительным (фанаты «Ньюкасла», может, и привыкли, что оба центральных защитника срываются с

роли поменялись. В этом году FIFA стала больше напоминать реальный футбол, а PES превратилась в увлекательную, доступную игру. Поэтому результат матча – ничья. Впервые за десятилетие, а точнее с появления FIFA и Sensible Soccer на MegaDrive, у поклонников футбола есть выбор из двух выдающихся и, главное, совершенно не похожих друг на друга игр: PES 09 и FIFA 09. Какая из них лучше проявит себя в онлайне – вопрос интересный; но покамест, чью бы сторону вы не ни приняли, – не прогадаете.

9

083


reviewPS3 Fracture

Пушка Entrencher позволяет трансформировать почву буквально под ногами у ваших врагов.

Дыра в земле

084

Fracture Гром гремит, земля трясется

огда-нибудь вечные игровые войны качков в дурацких «футуристических» доспехах с мутантами закончатся. Правда, не стоит надеяться, что изданная LucasArts игра станет последней в своем роде. Основная фишка Fracture – возможность в реальном времени трансформировать поверхность. Это используется для создания укрытий и уничтожения врагов. Очевидно, у разработчиков шутеров от третьего лица для PS3 еще остались кое-какие идеи про запас. Расстраивает лишь одно: в остальном Fracture – абсолютно проходная игра.

К

Все-таки нравится? Тогда попробуйте

Haze Игра от разработчиков Timesplitter. Haze – еще один шутер, основанный на довольно необычной и интересной идее.

Оценка 9

Мутанты против роботов И очень жаль, что так получилось, – ведь завязка тут весьма достойная. Северная Америка, 2161 год. Между восточным и западным побережьями возникает идеологический разлом. Жители одного считают, что возможности человека нужно расширять при помощи кибернетики; жители другого утверждают, что нужно обращать внимание прежде всего на гены. Затем случается глобальное потепле-

Turok Космический пехотинец против динозавров и наемников. Сама игра обладает интеллектом бронтозавра, но это не делает ее менее веселой.

Оценка 6

ние, полярные льды тают, и Северная Америка разделяется на две части и в буквальном смысле. Западное побережье отныне именуется Тихоокеания; там проживают адепты генетики. На востоке же образовался Атлантический Альянс, обитатели которого предпочитают нанотехнологии и считают, что все, у кого ДНК отличается хотя бы на десять процентов от нормы, уже не люди. Собственно, конфликт начинается именно из-за споров о том, кто имеет право называться человеком. Сюжет довольно любопытный. Но уже через пять минут после начала игры становится скучно. Ваш герой, Джет Броди, бегает по территории Тихоокеании и пачками отстреливает безликих врагов. Если вы играли хотя бы в один шутер от третьего лица, постарайтесь избавиться от ощущения дежавю. Но мы не обещаем, что у вас это получится. Впрочем, пользоваться уникальной пушкой Джета (она называется Entrencher) довольно интересно, да и результат ваших действий выглядит

Info

Формат PS3 Издатель LucasArts Разработчик Day 1 Studios Игроков 1-12 Сайт lucasarts.com/games/fracture Похоже на игру в пейнтбол на гигантском надувном матрасе.

весьма эффектно. Выберите клочок земли в качестве цели (Entrencher не действует на бетон), нажмите M, все задрожит, земля провалится и образуется кратер. Используйте O – и перед вами, наоборот, появится холм. Разумеется, есть некоторые ограничения. Вам не дадут ни докопаться до центра Земли, ни создать новый Эверест. Еще в распоряжении Джета имеются гранаты двух разновидностей – они выполняют те же функции, что и Entrencher, причем действуют заметно более эффективно. Гранаты типа Vortex создают вихрь, всасывающий врагов и объекты среды. А при


reviewPS3 Fracture

использовании гранат Spike из земли выскакивают гигантские базальтовые глыбы. Из них теоретически можно выстроить лестницу, чтобы забраться на высоту, недоступную иными способами. В арсенале Броди есть и другие пушки, ружья и ракетницы, знакомые по прочим научно-фантастическим шутерам.

085

Землетрясение Так в чем тут проблема, спросите вы? А вот в чем. Нам обещали полную свободу действий; на практике же иногда бывает логично проделать дырку в полу, а игроков вместо этого заставляют искать дверь. В таких случаях Entrencher почему-то вдруг перестает действовать на выбранный вами участок пола. Да и создание холмов в качестве укрытий срабатывает только тогда, когда игра считает это нужным. Далее, зачастую Fracture принуждает вас решать головоломки, связанные с трансформацией среды, не давая никаких подсказок. Иногда не очень понятно, выполнили ли вы миссию именно так, как задумывали дизайнеры, или прошли этап из-за очередного бага в игре. Кроме того, когда сразу несколько персонажей начинают использовать пушки, трансформирующие почву, на

экране воцаряется хаос. Можно сказать, что Fracture (то есть «Разлом») – весьма подходящее название для этого шутера. Да, завязка довольно любопытная, а оружие, способное трансформировать окружающую среду, вызывает некоторый интерес. Но геймлей далеко не идеален, а графика серая и безликая. Fracture сама роет яму, из которой вряд ли когда-нибудь выберется.

6

Граната Vortex в действии. На экране все еще веселее, чем на картинке.


reviewPS3 Wipeout HD

Благодаря высокому разрешению вы можете разглядеть массу деталей – вплоть до пилотов, сидящих в кабинах кораблей.

Скоростные гонки 086

Wipeout HD Sony возвращается назад в будущее редупреждаем ваш первый вопрос – эта игра быстрая. Запредельно быстрая. Настолько быстрая, что транспортное средство порой выходит из-под контроля. В большинстве игр это расценивалось бы как недостаток – но к Wipeout применяются иные критерии. А еще эта игра красива до безумия. Серия Wipeout всегда выглядела довольно стильно. Теперь же разработчики позаимствовали лучшие черты двух выпусков для PSP (Pure и Pulse), подкорректи-

П

Info

Формат PS3 Издатель Sony Разработчик Sony Liverpool Studio Игроков 1-8 Сайт wipeouthd.com

Похоже на езду по футуристическим американским горкам на скорости 1000 км/ч.

Что вы делаете в… Wipeout HD 15% Ругаете себя, по

глупости врезавшись во что-нибудь 15% Собираете саундтрек, который соответствовал бы скоростям 18% Проходите одну и ту же трассу снова и снова, стремясь к идеалу

10% Подрываетесь на всех минах, оставленных вашими оппонентами 35% Не успеваете за

кораблем, достигшим максимальной скорости

7% Выполняете бочки до тех пор, пока корабль не разлетèтся вдребезги

ровали, осовременили… Результат впечатляет. Графика высокого разрешения, 60 кадров в секунду – это именно то, чåãî вы æäåте от PS3. Wipeout был и остается отличным образцом футуристического дизайна.

Бочки и бамперы Что же касается геймплея, то он практически не изменился. Гоночные корабли на бешеных скоростях несутся по извивающимся трассам, собирая бонусы (некоторые из бонусов повышают скорость, другие же представляют собой оружие, которое затем можно использовать против оппонентов). Собственно, прелесть игры заключена в отсутствии излишеств. Ключом к победе практически всегда является избегание столкновений – как с бортами трассы, так и с прочими транспортными средствами. Со временем это

становится навязчивой идеей: вы концентрируете все мысли на сохранении скорости и отказываетесь думать о чем-либо еще. Основу геймплея не тронули, но кое-какие нововведения все же появились. Например, теперь можно выполнять бочки в воздухе. То есть технически-то ваш корабль все время находится в воздухе – гонки проводятся в условиях нулевой гравитации; а мы хотели сказать, что некоторые маневры теперь можно осуществлять в прыжке, быстро нажав a, e, a или e, a, e. Кое-кто встретил это нововведение настороженно, посчитав, что оно может нарушить игровой баланс. Но на практике все оказалось не так страшно. Выполняя подобный маневр, вы теряете часть энергии, поэтому лишний раз «бочку» в прыжке не сделаешь – иначе можно разрушить собственный корабль.


reviewPS3 Wipeout HD

ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ На что ориентировались разработчики, возрождая классику

Рельсы

F-Zero

Электроника

«Роллербол»

X-Wings

Эти фиолетовые всполохи – магнитное поле, удерживающее корабли на трассе.

В Wipeout HD есть двенадцать команд на выбор.

Иногда корабль набирает такую скорость, что его трудно не то что до финиша довести, а ïðîñòî удержать на трассе.

ТРУДН-О-МЕР

Без шансов на победу

Ничего себе!

Скоростная трасса

Довольно быстро…

Соревнования новичков

Воскресная поездка

Детские гонки

Для новичков придумали функцию pilot aid. На экране появляется большая красная стрелка, будто бы невидимой рукой отводящая вас от барьеров. Вообще говоря, это не очень честно – но зато вы не будете первые несколько гонок болтаться от борта до борта, извергая потоки ругательств. Кроме того, эта функция идеально подходит для тех, кто хочет опробовать режим split screen, но не может найти оппонентов с соответствующим уровнем навыков. А вот управление с помощью контроллера Sixaxis, отслеживающего перемещение в пространстве, стало не лучшим нововведением. Да, это устройство кажется весьма подходящим для игры в Wipeout. Разумеется, все нормально работает, существуют даже некоторые функции настройки... Но нам все-таки ближе метод управления, знако-

087 Вот оно, будущее по версии разработчиков Wipeout, – и нам оно нравится!

Реплика ðазработчика

«HD идеально подходит для тех, кто уже начал забывать, что такое Wipeout». Колин Бери ведущий дизайнер, Sony Liverpool

мый еще по оригинальной Wipeout. Ведь когда корабль достигает максимальной скорости, контролировать его с помощью Sixaxis становится непросто…

выживание и заезды, требующие, чтобы вы уложились в отведенное время. При этом сложность игры постепенно возрастает. Скажем прямо: этих восьми трасс

Wipeout HD – красивые гонки, проходящие на сносящей крышу скорости Список треков В игру входит восемь трасс (Chenghou Project, Sol 2, Vineta K, Sebenco Climb, Anulpha Pass и Ubermall из Pure, а также Moa Therma и Metropia из Pulse). Каждая из них имеется в двух версиях – нормальной и обратной. Основной режим игры – «Кампания»; вам предстоит проходить эти треки, выполняя определенные условия. Есть, например, гонки на

вам хватит надолго. Чтобы получить золото на каждой из них, вы потратите долгие часы. А потом можно будет заняться составлением собственного саундтрека – или отправиться на онлайновые соревнования. В Wipeout HD сохранилось все, чем славилась эта серия. Более того, игру подогнали под стандарты PS3. Wipeout HD – красивые гонки, проходящие на сносящей крышу скорости.

9


reviewPS3

Star Wars: The Force Unleashed Вейдер – играбельный персонаж на вводном уровне. А позже главный герой надирает ему задницу.

Темная сторона 088

Star Wars

The Force Unleashed Наконец-то появилась приличная игра про джедаев свои лучшие моменты Force Unleashed кажется вам идеальной игрой по мотивам «Звездных войн». Герой элегантно разбирается с врагами – один удар, всполох светового меча, противники повержены. Ваш боец действительно силен. Вот он заходит в помещение, и вы уже знаете, как именно убьете находящихся òàì неприятелей. Становится понятно, чем так притягательна «Темная сторона». Кому нужен Свет, когда вы можете поджарить врага молнией или швырнуть его об стену, используя Силу? У вас дома лежит игрушечный световой меч? Такой зелененький? Готовьтесь к тому, что скоро вам захочется поменять его на красный. Вы управляете секретным учеником Дарта Вейдера, Старкиллером. Требуется найти и уничтожить джедаев – вот и вся сюжетная завязка, но этого вполне хватает. Знакомые персонажи

В

Info Формат PS3 Издатель Activision

Разработчик LucasArts

Игроков 1-2 Сайт lucasarts. com/games/theforceunleashed

Похоже на сражения в настоящих «Звездных войнах».

появляются эпизодически – не чаще, чем следует. Раздражает, пожалуй, только то, что создатели игры не переписали историю «Звездных войн» – они просто выкинули из нее некоторые страницы. Вы в курсе, что Старкиллер – самый сильный джедай всех времен? И что он является виновником всех событий, произошедших в эпизодах IV, V и VI?

Приложение Силы Ключевые способности персонажа – умение выстраивать цепочкикомбо из ударов световым мечом, а также навыки обращения с молнией и Силой. Изначально бои довольно примитивны, но затем персонаж развивается, и игра становится интересней. Вы получаете доступ к новым комбо и способностям, и даже обучаетесь «смешивать» отдельные приемы. Например, серию ударов можно

завершить электрическим разрядом. Сражения чем-то напоминают Devil May Cry 4: вы долбите по X (стандартные атаки), периодически используя кнопки, отвечающие за спецприемы. Впрочем, Старкиллер недотягивает до Нерона – арсенал не тот. К середине игры (то есть примерно через шесть часов после начала) вы уже будете иметь в своем распоряжении все лучшие приемы. Êажется, что вот сейчас-то боевая система полностью раскроется перед вами – но наступает застой. Вы можете продолжать развивать способности героя, но игра не становится от этого разнообразнее. У The Force Unleashed есть одно оправдание: èìååòñÿ возможность понизить уровень персонажа до первоначального и перераспределить все накопленные очки опыта так, как вам заблагорассудится. То есть Старкиллера


reviewPS3

Star Wars: The Force Unleashed

Еще

ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ На что ориентировались разработчики, возрождая классику

Одно мнение

Имя Рэйчел Вебер Ракурс Джедай в отставке «В детстве я так любила "Звездные войны", что мечтала, чтобы меня усыновил Скайвокер. После выхода последних фильмов моя страсть как-то поутихла, но я все еще хотела научиться использовать Силу. Мне казалось, что это сделает меня особенной. А в этой игре разработчики обучили джедайским трюкам даже рядовых врагов. Йоды на íèõ нет…»

Подходит для… Любителей ностальгировать теоретически можно подготовить пî÷òи к любой ситуации. Странно, что разработчики, позволив вам поиграть с Силой, придумали массу ограничений, не дающих использовать ее на полную катушку. Любой противник (кроме самых примитивных пехотинцев) может какимнибудь способом защититься от Силы. Кого-то нельзя поднять в воздух, другие умеют парировать удары светового меча своим оружием, сделанным из кости… А некоторые враги сами научились применять Силу с помощью каких-то аксессуаров. После встречи с ними начинает казаться, что Старкиллер не такой уж особенный. И это раздражает – особенно с учетом того факта, что схватки, позволяющие использовать Силу, всегда получаются крайне захватывающими. Вы можете поднять брыкающегося врага в воздух легким движением руки. Или за полсекунды убрать другого противника эффектным ударом светового меча. Сражения с небольшими группами неприятелей вышли что надо... Вот только враги обычно не ходят небольшими группами. Они предпочитают нападать на вас толпами. Пока

Развивайте собственные способности, и даже такой робот не станет пðåãðàäой на вашем пути.

Вам нравится? Попробуйте еще

«Здравствуй, человек! Мы приветствуем тебя от имени планеты Раксус Прайм!»

Psi-Ops Недооцененный шутер от Midway – в нем можно было использовать чтото вроде Силы.

Вердикт 8

Soulcalibur IV Дарт Вейдер и его ученик в этой игре – приглашенные звезды.

Вердикт 9

Сил-о-мер «

чная угр изра оз Пр

аков» льч ме

«Импери ян

СЛА БА К

Ь! МОЩ

р» да

НЕП ЛО

т ответный оси у ан

ЬКО ДНЕН СРЕ

ХО

«Караван с

ов» лон ак

а»

«Во йн

Ну и насколько силен Старкиллер?

Когда вы поднимаете врагов в воздух, они пытаются ухватиться друг за друга.

089

Старкиллер разбирается с одним из пехотинцев, другие лупят его со спины. Или, что еще хуже, стреляют очередями с дистанции. В таких ситуациях битвы превращаются в безостановочную долбежку по единственной кнопке – вы смотрите на экран и надеетесь, что ваш персонаж проредит ряды оппонентов, прежде чем у него кончится энергия. Отдельно хочется упомянуть схватки с боссами. К сожалению, почти все они получились неудачными. Эти поединки не отличаются изобретательностью – все, что от вас требуется, это опять-таки долбить по кнопке атаки. Ах да: есть что-то вроде мини-игр, во время которых требуется нажимать клавиши, высвечивающиеся на экране. Íî èíòåðåñà òóò íåìíîãî, поскольку вы не можете проиграть. Промахнитесь, и игра просто начнется заново. Про систему наведения даже и говорить не хочется – но все же придется. Работает она отвратительно. Например, во время боя с одним из боссов Старкиллер мето-

дично пускал ñâîè ìîãó÷èå молниè в близлежащую стену. Действительно, зачем атаковать 15-метрового робота, когда можно развлечься подобным образом?

Не повод для расстройства? Думаем, вы уже поняли: Unleashed далеко не идеальна. Можно в связи с этим упомянуть еще расхваленную систему Digital Molecular Matter, благодаря которой многие материалы в игре должны были вести себя реалистично. На практике же эта система используется всего пару раз. И все-таки игру стоит пройти как минимум дважды. Во-первых, все ваши способности, приобретенные во время первого прохождения, сохраняются и при повторном. Во-вторых, это все же «Звездные войны». Знаете, как весело пробить железную дверь при помощи Силы? А помните, какой звук издает при ударе световой меч? Вот то-то же. Возможно, этой игры хватит и на большее число прохождений.

7


reviewPS3 TNA Impact

В Ultimate X главное – правильно выбрать время. И не стукнуться головой.

Мы так любим Шарк Боя! Действительно, разве кому-то может не понравиться этот костюм?

Старина Кевин Нэш (Дизель из WWE) еще в строю – вот он, валит Самоа Джо.

В многопользовательской игре лучший путь к победе – удар с разбега.

Крутой новичок

TNA Impact Возможно, для WWE Smackdown игра окончена ебют рестлинг-игры Total Nonstop Action состоялся в очень удачный момент – конкурирующая серия WWE Smackdown Vs Raw пошла на спад, а выпуск европейской версии Fire Pro Wrestling Returns для PS2 был отложен в последнюю минуту. К счастью, TNA – это не просто попытка под шумок протиснуться в жанр (а жанр, кстати, отчаянно нуждается в чем-то новом). Уникальный шестигранный ринг, список ветеранов WWE (Курт Энгл, Букер Ти), независимые звезды (Самоа Джо, Эй Джей Стайлс) и начинающие, но талантливые бойцы (Шарк Бой, Крис Сабин) –

WWE Smackdown Vs Raw 2008 8

TNA Impact 7

Д

Fire Pro Wrestling Returns 9

090

Рейтингомер Fire Pro по-прежнему лучшая, но выходила она только в США.

Что Что вы вы делаете делаете в… в… Impact Impact 22% Буквально расплываетесь, когда на экране появляется модель Кристи Хемм 20% Пытаетесь не замечать однообразие комментариев 10% Приходите в

восторг от костюма Шарк Боя

23% Дергаете левый джойстик, чтобы увернуться от захвата 15% Размахиваете стульями

10% Мечтаете, чтобы в

подобных играх не было заблокированных рингов

Info

Формат PS3 Издатель Midway Разработчик Midway LA Игроков 1-4 Сайт tnagame. com Похоже на ãëîòîê свежего воздуха для всего бойцовского жанра.

все это несомненные плюсы игры. Но самое важное преимущество Impact по сравнению с именитым соперником – удивительно доходчивый геймплей. Со времен Smackdown для PSOne не было симулятора рестлинга, в который было бы так просто начать играть. Смотрите сами: P – бежать, X – удар рукой, V – удар ногой, T – захват или бросок, O – блок; M в сочетании с V, T и R усиливает движения. Вот, собственно, и все. Бои проходят быстро, рестлеры моментально реагируют на нажатие кнопок, а отсутствие судьи на экране означает, что в любой момент можно засветить противнику стулом по голове. Если вы раньше не сталкивались с этим жанром – самое время попробовать. Особого упоминания заслуживает система захватов. Нажмите R и стрелку направления, когда ваш противник повержен, – и вы захватите его руку или ногу (ту конечность, что ока-


reviewPS3 TNA Impact

Интервью Кристиан Кейдж беседует с OPM В: Обсуждается ли Impact в среде рестлеров? О: Да! Все волнуются. Благодаря Impact у рестлинга могут появиться новые поклонники, к тому же игра очень реалистична. Сотрудники Midway вложили в нее много сил, и в результате она получилась, скажем так, очень жизненной. В: Что вы чувствуете, увидев свою виртуальную копию на экране? О: Не хочу говорить «это дико», потому что получается какой-то негативный смысл. Но это очень странно. В Impact самая точная детализация по сравнению с прочими рестлингами. Это невероятно. В детстве я играл в рестлинг-игры и собирал фигурки персонажей. Непривычно видеть, что теперь я сам существую в таком виде. В: А сейчас вы играете в игры? О: Конечно! Я страстный геймер. На меня даже жена из-за этого сердится иногда. Сейчас я много играю в GTA IV. Раньше играл в Call of Duty 4, и с детства люблю серию NHL. Еще я – поклонник Fight Night и теннисного симулятора Top Spin. В: Три года назад вы ушли из WWE в TNA. Какие впечатления? О: Мне это было необходимо и из личных, и из профессиональных соображений. Переход оказался успешным, меня встретили с распростертыми объятиями. Я как будто вышел на новый уровень – именно к этому я и стремился. В: Вы росли с Эджем, сейчас возглавляющим WWE. Что вы скажете о его карьере? О: Я искренне горжусь им. Smackdown – его шоу, он заказывает там музыку. Он сумел использовать свой шанс. В: Насколько сложно иметь близкого друга в таком беспощадном бизнесе?

жется ближе). За этим следует миниигра, требующая последовательного нажатия на кнопки – опередите оппонента, чтобы сохранить захват и нанести дополнительные повреждения. На практике это куда интересней, чем система Smackdown (она, напомним, сводиòñÿ к методу «крутим правый джойстик и молимся»).

Почти попал К сожалению, игра не слишком глубока, что сказывается на ее конкурентоспособности. Давним поклон-

никам жанра наверняка покажется, что матчи короткие. Схватки редко длятся больше трех минут, а за это время трудно развернуться как следует. К тому же набор движений довольно ограничен: если вы сыграете, допустим, 20 матчей за Кристиана Кейджа, вам больше никогда не захочется этого делать (и это замечание – камень не в огород Кристиана Кейджа!). В сюжетном режиме вы играете за экс-чемпиона по имени Суицид, вновь прокладывающего себе путь к вершине. С одной стороны, продумано все хорошо, играть инте-

О: Все в порядке. Рестлинг – вещь очень индивидуальная. Вы должны сконцентрироваться на себе и отделить реальную жизнь от работы. Кто-то так может, кто-то – не справляется. Мы с Эджем знакомы с шестого класса, и наша дружба – это нечто большее, чем приятельские отношения рестлеров. Между нами невозможна профессиональная зависть; я думаю, что друг без друга ни один из нас не достиг бы уровня, на котором сейчас находится. В: Кто в TNA ваш любимый оппонент? О: Эй Джей Стайлс превосходит всех – невероятный парень, а ведь он еще не полностью раскрылся. Самоа Джо тоже неплох, это еще один выдающийся борец. Мне нравится и Роберт Руд. Он напоминает меня самого – его тоже недооценивают, но в конце концов он себя покажет. Его день еще придет. В: На ваш взгляд, кто из восходящих звезд хорошо показал себя в TNA Impact? О: Очень многие. В нашем шоу собираются молодые таланты. Если Motor City Machine Guns не разбегутся, у них есть шанс стать одной из самых динамичных команд. Джей Летал позаимствовал образ у Macho Man Randy Savage, но в какой-то момент должен перерасти это и найти собственную нишу. Кроме того, есть еще очень способный Санджей Датт.

ресно – а с другой стороны, вû вряд ли захоòèòå повторить процесс ïîñëå òîãî, êàê откроете доступ ко всем дополнительным зонам, персонажам и движениям. Но иногда у вас все равно будет возникать желание сыграть «еще разок», не углубляясь; быстрый матч – и все. А вот это уже – несомненный плюс. Раньше казалось, что разработчики Smackdown не принимают Impact всерьез. Сейчас им стоит пересмотреть свое отношение. Ведь еще немного, и у Impact будут все шансы остаться единственной достойной рестлинг-игрой.

7

091


reviewPS3 Afrika

Öàðü çâåðåé? А нам кажется, что он просто выпендривается.

Прекрасные закаты, благородные животные – красота… Только не стоит присматриваться.

В конце миссий ваши действия оценивают; причем всегда найдется над чем поработать.

Доброй охоты

Afrika 092

Этот лев сейчас зевнет! Прямо сейчас!.. Ну, ну… ЗЕВАЙ УЖЕ! ет, вы не сможете делать пепельницы из черепов и ковры из шкурок. Речь идет о гуманной охоте – с использованием цифровых зеркалок. Afrika – апофеоз преклонения перед дикой природой. Вы буквально на цыпочках пробираетесь через кусты, незаметно фотографируя живность (на сафари такое допустимо, а вот в саду у соседа этим заниматься все же не следует). В итоге перед нами – шутер от первого лица… Но деликатный. Он рассчитан на тех, кто хочет любоваться, а не стрелять. Вы фотографируете животных, а не собираете коллекцию трофеев с ружьем наперевес. Ваша экспедиция начинается с экрана выбора персонажей – играть можно Анной или Эриком. Они – фоторепортеры-фрилансеры, заброшенные в дикую Африку с ноутбуком под мышкой. Задания они получают через Интернет. Миссии бывают самые разные: от самых простых – «сфотографировать хоть кого-нибудь» – до сложных специальных заказов на фото конкретных животных в определенных ракурсах. Например, надо сфотографировать жирафов с высоты, – для этого при-

Н

Главные роли Охотник

дется лезть на дерево. Задания постепенно усложняются, открываются дополнительные локации, а на заработанные деньги можно купить новые усовершенствованные фотоаппараты и прочее снаряжение.

Info

Формат PS3 Издатель Sony Разработчик Sony Игроков 1 Сайт snipurl. com/3lt00 Похоже на шутер от первого лица без оружия и с мирными животными вместо врагов.

Цвет хаки Гепард Одно из первых заданий – заснять гепарда, поймавшего газель.

Толстяк

Íîñîðîã Эти ребятки мало двигаются – пока вы не спугнете их щелчком камеры.

Лошадка

Зебра Самое красивое, что есть в игре. Перемещения зебр буквально гипнотизируют.

Итак, вы соглашаетесь на задание и подбираете подходящую камеру. Потом Afrika отправляет вас на природу. Не первый взгляд все выглядит безупречно – яркие ландшафты до самого горизонта, высокое разрешение. Но если присмотреться, начинают вылезать огрехи. Животные прекрасны, каждое проработано в мельчайших деталях с большим старанием. Но растянутые текстуры и искажающиеся фоновые пейзажи портят впечатление. К тому же игра давит на нервы. Животные очень реалистично бродят с места на место, ïîýòîìó догнать их и сделать идеальный снимок – подлинное испытание терпения. Сначала все жестко фиксировано: вас сопровож-

дает сафари-проводник, показывает вам разные хорошие для фотоохоты места. Можно передвигаться пешком, но у игры такие масштабы, что без транспорта не обойтись. Только когда вы сами оказываетесь за рулем Suzuki и выходите из стартовой зоны, игра разворачивается во всей красе. Если вы любите тишину и покой, мирная обстановка и полная свобода действий в Afrika доставят вам определенное удовольствие. Но если вам больше по душе традиционные шутеры, то вы всю дорогу будете мечтать сменить объектив на снайперскую винтовку. В любом случае Afrika – интересный эксперимент. Жаль, что Sony пока не планирует выпускать игру за пределами Японии.

7


reviewPS3 Pure

Четыре колеса

Pure

Гоняем по грязи с Диснеем

правляемый вами персонаж – человек в грязной одежде – выделывает сногсшибательные трюки под весьма динамичную музыку. Pure – это что-то вроде MotorStorm, только характер у игры еще более хулиганистый, чем у вашего младшего брата. Не ждите серьезности, присущей некоторым другим гоночным симуляторàм. Вы просто нарезаете круги на квадроцикле – до тех пор, пока не начнете буквально захлебываться от избытка адреналина. Дизайн треков довольно удачен, гонки быстрые и захватывающие, а все детали разнообразных пейзажей, от облаков на небе до луж на земле, выглядят просто великолепно.

У

Info Формат PS3 Издатель Disney

Разработчик Blackrock Studios Игроков 1-16 Сайт disney.co.uk/ disneyinteractivestudios/pure Похоже на внутривенную инъекцию адреналина.

Трюкачи В Pure далеко не всегда побеждает самый быстрый. Вам приходится выполнять трюки, чтобы заполнить специальную шкалу – Thrill Meter. Это открывает доступ к новым трюкам, а

093 Режим freestyle подходит для любителей покрасоваться, интересующихся очками больше, чем скоростью.

Самые эффектные движения довольно рискованны. Квадроцикл вы не разобьете, но от соперников отстанете.

также позволяет использовать ускорение, когда рвануть вперед действительно необходимо (другими словами, ближе к финишу). Трюки бывают трех уровней сложности. Все они выполняются достаточно просто. Вам приходится беспокоиться только о том, чтобы водитель успел вернуться в седло квадроцикла до столкновения с землей. Иначе ваш персонаж рискует улететь на пять-десять метров от транспортного средства. Но это Дисней – поэтому не ждите луж крови и оторванных голов. За аварией следует непродолжительная пауза, а затем гонка продолжается. Во время исполнения особенно эффектных трюков время немного замедляется. Смотрится это впечатляюще. Но помните: если вы будете раз за разом выполнять один трюк, пускай и не самый простой, Thrill Meter перестанет запол-

7

няться. Таким образом в игре поощряются эксперименты. Существует несколько типов гонок (стандартные, freestyle, sprint). Ваша стратегия будет зависеть от того, какой режим âàìè âûáðàí. Где-то придется чаще ускоряться, где-то – выполнять трюки. Единственная проблема Pure – ограниченное число доступных трюков. Поиграйте пару часов, и они начнут приедаться. В качестве компенсации вам предлагают настроить существующее транспортное средство – или вообще создать совсем новое из выигранных в гонках запчастей. Но техническая возня с квадроциклами привлечет далеко не всех. Тем не менее пройдет куда больше двух часов, прежде чем вы сможете твердо сказать, что игра вам надоела. Pure – это вполне качественные внедорожные гонки, и они будут развлекать вас достаточно долго.


reviewPS2 Yakuza 2

Планируйте свое время 094

Yakuza 2

Как же круто быть гангстером, черт подери! точки зрения Sega, представители японской мафии массу времени тратят на перемещение по городу и общение с незнакомцами. Впрочем, мафиози занимаются и тем, чего вы от них ждете: едят в шикарных ресторанах, в обнимку с экзотическими девушками попивают саке, разбивают черепа ломами… Быть членом якудзы круто, тут не поспоришь. Yakuza 2 добиралась до Европы крайне долго. В Японии эта игра (еще одна лебединая песня PS2) появилась около двух лет назад. Можно понять, почему Sega не торопилась.

С

Info

Формат PS2 Издатель Sega Разработчик Sega Игроков 1 Сайт sega.com/ gamesite/yakuza2 Похоже на историю о Тони Сопрано, если бы он жил в Японии и был помоложе.

Что вы делаете в… Yakuza 2 10% Пытаетесь смотреть порно и проклинаете несговорчивую камеру 10% Бессовестно заигрываете с дамами легкого поведения 10% Мечтаете, чтобы Sega в следующий раз так не тормозила

10% Выполняете поручения разных людей, забыв о том, что вы – жестокий гангстер

20% Покупаете предметы только для того, чтобы прочесть их описания 40% Разбираетесь с врагами при помощи кулаков

С одной-то стороны, Yakuza – просто боевичок про крутых гангстеров; подобные игры переводятся элементарно. Но если взглянуть под другим углом, то окажется, что Yakuza – отличный и глубокий симулятор жизни в современной Японии. А вот ñ подобными играми переводчикам приходится повозиться. Главный герой игры – Кириу Казума. Ранее он возглавлял клан Тодзо, но «ушел в отставку»; однако у его бывшей банды возникли проблемы, и ему приходится вернуться в дело. «А я-то думал, что завязал…»

Телесные повреждения Yakuza 2 обладает сложным запутанным сценарием. Сюжетные вставки занимают буквально часы игрового времени. (Забыли, о чем шла речь в предыдущей серии? Ничего страшноãî, 45-минутная вводная сцена вам напомнит!) Причем если сравнивать

переводы первой и второй серий, Yakuza 2 определенно выигрывает. Но интрига – интригой, а помахать кулаками тоже придется. Скажем даже так: драк в игре предостаточно. Ваш персонаж умеет использовать разнообразное оружие и добивает врагов такими способами, что невольно вспоминается Manhunt. Изначально боевая система кажется простоватой, но это связано с тем, что вам сперва попадаются хилые оппоненты. К середине первого из двух дисков противники умнеют и становятся крепче, а вы понимаете, что пришло время подумать о стратегии. Кириу быстро развивается, но вместо статистических бонусов он получает доступ к новым приемам и стилям ведения боя. И вот уже битвы становятся похожи не на драки в песочнице, а на сцены из фильмов с участием Чака Норриса. Камера не всегда ведет себя адекватно, боссы


reviewPS2 Yakuza 2

ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ На что ориентировались разработчики, возрождая классику

Японский связной Коротко о вышедших в Японии играх

X Edge Ôîðìàò PS3 Издатель Idea Factory Субтитры Нет

Вам может показаться, что это всего лишь очередная японская ролевая игра, но не тут-то было! X Edge – эòакий мутант, результат сотрудничества шести ведущих разработчиков RPG. В этой игре сосуществуют персонажи таких серий, как Disgaea и Atelier. И попробуйте сказать, что такое сочетание вас не заинтересовало!

Первые оппоненты не дают Кириу развернуться на полную катушку, но ситуация быстро меняется.

Katekyoo Hitman Reborn Nerae!? Ôîðìàò PS2 Издатель Marvelous Entertainment Субтитры Нет

Среднестатистический японский паренек Цуна выясняет: ему судьбой предначертано стать главой мафиозного клана под названием Vongola Famiglia. В качестве учителя к нему приставляют лучшего наемника клана, ребенкапсихопата. А кого же еще?

Yakuza – не только боевичок про крутых гангстеров, но и отличный симулятор жизни в ßïîíèè не очень-то честны (ну на то они и боссы), а система наведения порой âåäåò ñåáÿ довольно странно. Но в общем и целом боевая система работает – и позволяет вам разбивать физиономии других гангстеров о кирпичные стены. А вы ждали чего-то другого?

На прогулке Когда вы не сражаетесь, вы гуляете. Во время прогулок вы не можете управлять камерой, поэтому город выглядит несколько архаично. Кроме того, отдельные локации довольно долго грузятся. Но техническое несовершенство не мешает игре смотреться вполне прилично, а порой даже впечатляюще. Понятно, что это не PS3, но город в Yakuza 2 все же богат деталями и естественен.

А тех, кто увлекается японской культурой, игра наверняка заинтересует еще больше. На каждой улице найдется чем заняться – массажные салоны, видеозалы, рестораны… Yakuza 2 никак не назовешь короткой. На прохождение первого диска у вас уйдет не менее десяти часов. Yakuza – своего рода духовный наследник Shenmue, культовой игры для Dreamcast. У боевых систем этих игр много общего, и даже герои чем-то похожи друг на друга. Но (не ãîâîðèте об этом никому!) сюжет Yakuza 2 нам нравится больше. Эта игра – очередной повод достать PS2 изпод кровати и сдуть с нее пыль. Кстати, если у вас есть знакомые в Sega, намекните им, что третью серию можно было бы локализовать и побыстрее…

8

Daisenryaku Ôîðìàò PSP Издатель SystemSoft Alpha Субтитры Нет

Вы, возможно, заметили, что в этой колонке мы пишем об играх с определенным сарказмом. Так вот, перед вами – редкое исключение. Это отличная стратегическая игра, чем-то напоминающая Advance Wars. И она нам нравится, несмотря на отсутствие в ней юмора.

Самые необычные обложки месяца

Majin Tantei Nougame Neuro

Yotsunoha: A Journey Kinnikuman Muscleof Sincerity man Grand Prix

Гениальное решение! Эту обложку можно перевернуть вверх тормашками, но суть от этого не изменится! Видимо, дизайнеры серьезно над ней поработали…

Слово «искренность» в данном случае, видимо, надо понимать так: «Мы искренне извиняемся за то, что сделали эту игру».

Обложка хороша самà по себе. Но тот факт, что на лбу у героев есть особая «чесночная шкала», нас буквально убил.


reviewPSP LocoRoco 2

ЗОЛОТАЯ

НАГРАДА

Мы веселые медузы

LocoRoco 2 096

Зачем ремонтировать то, что не ломалось?

Ó

Info Формат PSP Издатель Sony

Разработчик Sony

Ñàéò www.locoroco.com Èãðîêîâ 1

Похоже на LocoRoco, издание второе – переработанное и дополненное.

нас есть новость, которая наверняка заставит вас позеленеть от зависти. Итак, внимание: мы уже поиграли в LocoRoco 2! И не просто поиграли, но и отлично освоились в этом великолепном платформере от Sony. Ну что, кусаете локти? То-то же! Мы готовы облегчить (или напротив, усилить) ваши страдания и рассказать об игре. Во-первых, LocoRoco 2 очень похожа на первую серию. Управление не изменилось – нажимаем кнопки m и k, уровень наклоняется в соответствующую сторону, главные герои игры, разноцветные капли с рожицами, катятся под уклон. Зажимаем, а затем отпускаем обе клавиши – íàøè персонажè íà÷íóò подпрыгивать.

А нажав q, мы вызовем молнию, которая разделит одну большую каплю на множество маленьких – это требуется для решения некоторых головоломок. Удерживаем q – и капли снова сольются, персонаж подрастет. Суть игры тоже не поменялась – проводим нашу улыбающуюся каплю (или, если хотите, медузу) до финиша, по дороге собирая ягоды. Графика в LocoRoco 2 точно такая же, как и в оригинале – яркая, жизнерадостная и чемто напоминающая детские рисунки. Музыкальное сопровождение – тоже вполне в духе первой части: уморительные песни на тарабарском языке. Но, поиграв совсем немного, мы вдруг стали замечать перемены. Мир LocoRoco стал как-то богаче, в нем поя-

Ежей, рыб и птиц мы упомянули… А про бобров сказали?

вилось больше деталей. Уровни населены забавными и странными созданиями – пингвинами, совами, рыбами, мартышками и ежиками, не говоря уж о всяких тварях, знакомых по первой серии. Причем все эти звери – не просто украшения: они помогают или мешают герою добраться до финиша.


reviewPSP LocoRoco 2

Кстати о рыбках. Медузы наконец-то научились плавать – точнее, нырять. Когда персонаж находится на водной поверхности, можно зажать все ту же кнопку q, и он погрузится в глубины моря, озера, реки – или где он там плавает. Это открывает множество новых возможностей для исследования мира – мы, например, видели затонувшие корабли с пробоинами в бортах и прочие чудеса. В первой игре ничего подобного не было.

Домик MuiMui можно не только расширять, но и обставлять мебелью.

097

Уровни вообще довольно разнообразны. Приходится не только нырять, но и путешествовать по внутренностям пингвина-переростка. Есть джунгли и снега, болота и индустриальные зоны. Попадаются боссы (первый из них напоминает зеленое привидение в цилиндре, с гитлеровскими усиками и бусами в стиле Мардж Симпсон). Вы помните те места в первой LocoRoco, где медузам приходилось петь песни, чтобы разбудить какогонибудь персонажа? Так вот, такое случается и во второй серии. Более того, музыка теперь играет в ãåéìïëåå еще более важную роль. За выполнение разных заданий вас награждают нотами – соберите хотя бы сто таких бонусов за один этап, и произойдет кое-что приятное. LocoRoco – разработка студии, сде-

Как и в оригинале, в LocoRoco 2 медузы отличаются друг от друга цветами, прическами, чертами лица и голосами лавшей еще и Patapon. И это заметно. В LocoRoco 2 есть ритмические миниигры. Выглядят они, например, так: персонажи усаживаются на ветвях дерева и поют песню, а вам нужно следить за ритмом (и за курсором, перемещающимся по экрану) и вовремя нажимать q. Есть и другие мини-игры, некоторые – увлекательные, некоторые – не очень. Кроме того, как и в оригинальной LocoRoco, можно строить дом для MuiMui (это странные существа, похожие на огурцы и кактусы одновременно). Правда, нам показалось, что теперь строительные работы организованы более логично. Приятно, что почти за все достижения (будь то новая комната в доме MuiMui или набор определенного количества очков в мини-игре) игроков чемнибудь награждают. Более того, даже экран, появляющийся во время загрузки, теперь сделали полезным.

Пока игра грузится, нам показывают одного из MuiMui, копающего подземный туннель. Коридор удлинялся после каждого обращения к диску. Каково же было наше удивление, когда в конце туннеля (примерно после двадцати загрузок) обнаружился клад! Хотя разработчики уделили пристальное внимание деталям, вполне очевидно, что LocoRoco 2 – скорее дополнение, а не развитие идеи. Но нам не кажется, что это стоит расценивать как минус – ведь оригинальная игра сама по себе весьма неплоха. А вторая серия понравилась нам даже больше. Ну что, зависть вас еще не разъела? Ладно уж, сообщим еще одну новость, которая вас наверняка успокоит. LocoRoco 2 поступит в продажу очень скоро. Причем, насколько мы знаем, в российских магазинах появится русифицированная версия игры!

10


Классика PlayStation Shadow Hearts: Covenant

Shadow Hearts: Covenant Увидеть Пåòåðáóðã и умереть

Info

Формат PS2 Издатель Midway

Разработчик Nautilus

Жанр RPG Вердикт Крайне увлекательная экскурсия в начало «альтернативного» прошлого века.

разу оговоримся: все три серии Shadow Hearts безусловно хороши. Мы выбрали именно Covenant (вторую игру трилогии) по ряду причин. Во-первых, в оригинальной Shadow Hearts геймплей был на пятерку, а вот графика, прямо скажем, не блистала. По двухмерным статичным локациям перемещались довольно простые модельки персонажей – такое мы видели в ролевых играх, созданных еще для PSOne. А вот From the New World, третий выпуск Shadow Hearts, с точки зрения графики стал, пожалуй, самым удачным... Но разработчики не внесли ни одного изменения в геймплей – из-за этого кажется, что вы эту игру не только видели ранее, но уже и прошли. Так что Covenant (с нашей точки зрения) – самая сбалансированная и удачная часть серии.

Ñ

Европе и Азии начала XX века, посещая города, существующие (или существовавшие) в действительности. В Covenant, например, ему приходится побывать в Париже, Флоренции, Каннах, нескольких японских населенных пунктах и даже, представьте себе, в Петрограде. Разумеется, не стоит думать, что разработчики создавали виртуальные города, постоянно сверяясь с картой. Но кое-какие узнаваемые достопримечательности вы все-таки увидите. В Париже это Эйфелева башня, а в Петрограде вам дадут побегать по коридорам Зимнего дворца! Правда, довольно быстро вы понимаете, что разработчики весьма

вольно обошлись с историей. Точнее говоря, Юрий живет не совсем в том мире, к которому мы привыкли. Это альтернативная вселенная, очень похожая на нашу. Разница только в том, что в мире Юрия на улицах, в домах, в парках (и уж тем более в лесах) можно запросто встретить демонов, монстров, вампиров и тому подобных существ. Да и сам Юрий не промах: в бою он может превращаться в таких тварей, какие вам и в кошмарах не снились. Под стать главному герою и его приятели. Ни одна хорошая RPG не обходится без целой команды интересных персонажей, верно? В Covenant они не просто интерес-

Чудовища, в которых превращаåòся Юрий, развиваются и получают доступ к новым навыкам.

Монстры порой напоминают о «страшных» корнях серии Shadow Hearts.

Учите историю У всех трех игр есть кое-что общее. Во-первых, это сюжет. Главным героем первых двух Shadow Hearts является не самый простой парень по имени Юрий. Он перемещается по


Èäåÿ ïîñòðîèòü íåáîñêðåá ñ ôàíòàñòè÷åñêèì âèäîì íà Íåâó ïðèøëà òîâàðèùàì èç Ãàçïðîìà âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ SH:C

ные, они уникальные. Есть, например, разумный белый волк Бланка; кукольник Джепетто, атакующий врагов при помощи марионеток; русская царевна Анастасия, постоянно таскающая с собой фотоаппарат; добрый вампир Хоаким, в качестве оружия способный использовать практически любой крупногабаритный предмет. Про остальных мы рассказывать не будем, пусть они станут для вас сюрпризом. Скажем только, что за время игры под вашим управлением успеет побывать более десяти… скажем так, существ. Враги тоже не подкачали. Как вам, например, демоническая версия Распутина? Кстати, этот персонаж и царевна Анастасия – не единственные знаменитые личности, с которыми предстоит столкнуться в игре. Секреты раскрывать опять-таки не хочется… Но не ждите, что в Shadow Hearts вам перескажут реальную историю европейских государств.

Старайтесь относиться к сюжету игры с юмором – тем более что шуток в Covenant хватает.

Получи гранату! Несколько слов о боевой системе. В конце концов, это важная составляющая любой RPG. Так вот, во всех трех Shadow Hearts основой этой системы является так называемое «Решающее кольцо» (Judgement Ring). Суть в следующем: при атаке, а также при использовании любого спецприема, заклинания или предмета, на экране появляется циферблат с быстро бегущей по нему стрелкой и несколькими зонами разных цветов. Вовремя нажимайте кнопку, и в зависимости от вашей реакции персонажи будут либо промахиваться, либо действовать крайне эффективно. Разумеется, есть и промежуточные варианты. Кольцо можно настраивать по

ДРУГИЕ ИГРЫ СЕРИИ

KOUDELKA PSOne, 1999 Смесь RPG и survival horror. Это не Shadow Hearts, но именно Koudelka можно считать предтечей серии. Главная героиня игры – молодая и симпатичная ведьма, исследующая загадочный монастырь где-то в Уэльсе.

SHADOW HEARTS PS2, 2001 Игра, познакомившая нас с Юрием. Ведьма Куделка в оригинальной Shadow Hearts тоже присутствовала, а ее сын Холли вообще был одним из персонажей, подконтрольных игроку.

SHADOW HEARTS: FROM THE NEW WORLD PS2, 2005 Мы же вам сказали: финал у Shadow Hearts: Covenant грустный. Поэтому разработчикам ничего не оставалось, кроме как сделать игру с новым персонажем – 16-летним детективом Джонни Гарландом из Нью-Йорка. Вместо европейских и азиатских городов перед вами предстают красоты обеих Америк.

своему усмотрению – например, расширять его активные зоны или увеличивать их число. Если у вас плохо с реакцией, можно вообще поручить управление стрелкой компьютеру – но не ждите, что в этом случае ваши герои будут атаковать в полную силу. Сами битвы проходят в пошаговом режиме, но «Решающее кольцо» не даст вам дремать – вы постоянно остаетесь начеку. Особенно напряженно протекают ñðàæåíèÿ с боссами. А этих монстров в Covenant предостаточно – причем попадаются и весьма необычные экземпляры. Кстати, доступ к новым приемам и магии персонажи получают вовсе не при достижении новых уровней. Вы можете накопить сколько угодно очков опыта, но так и не получить самые интересные навыки. Вместо стандартной прокачки вам предлагают несколько серий побочных êâåñòîâ. Для каждого персонажа – своя серия, от поединков на ринге до сбора фотографий и отрывков из оперы Вагнера. Игра буквально напичкана этими побочными заданиями, а также дополнительными подземельями, мини-играми и прочими сюрпризами. В заключение хотелось бы сказать, что у Shadow Hearts: Covenant есть две концовки. Обе они довольно грустные – хотя справедливости ради отметим, что ни одна из них не вызывает разочарования. Да и само путешествие от начала и до конца – со всеми этими демонами, Распутиными, Эйфелевыми башнями и гигантскими розовыми кошками – вряд ли способно кого-то разочаровать. Не думайте, что оценку Perfect вы будете получать при каждой попытке использования «Решающего кольца».


В настроении для…

Обезьян Не найдется ли у вас банана для волосатых мыслителей из истории PlayStation? Ближайшие родственники человека. Иногда они кажутся почти людьми. А иногда они превращаются в клыкастый ревущий сплав мышц и энергии, трясут решетки клеток и кидают мусором в туристов. В играх их амплуа еще более разнообразны. В Monkey Ball приматы проживают недолгую и страшную жизнь в пузыре, прежде чем разбиться насмерть; в Timesplitters 2 они засыпают вас пулями. Спросите у обезьяны – и сможете получить правильный совет, касающийся первого свидания: «Укради девушку и заберись с ней куда повыше». (Интересно, тусуется ли Кинг-Конг на сайтах знакомств?) Давайте же вместе вспомним обезьян, которые потрясли мир PlayStation.

Маленькая Серая (MGS4) Дребин, подпольный дилер, снабжающий Снейка оружием, завел странное домашнее животное – бритую обезьяну в кожаных штанах. Это один из самых чудных персонажей Metal Gear. Мартышка любит газировку и таскает у Снейка сигареты. Забавно, что движения обезьянки снимали с актера, изображавшего Рэйдена, – еще одного персонажа из этой же игры.

Безымянная обезьяна (Pain)

100

Выберите цель и запустите себя из катапульты. Целей, кстати, полно – однако одним из приоритетов наверняка станут обезьяны. Они дразнятся, нахально шлепая себя по голым задницам, и в них довольно легко попасть. Бац! Играют победные трубы. Попробуйте сбить максимальное число обезьян за определенное время.

Спектр (Ape Escape) Некоторых приматов так и хочется обнять, а в других бурлит гнев, накопившийся за долгие тысячелетия эволюции. Спектр надевает Peak Point Helmet (прибор, усиливающий интеллект) и понимает, что кривляться перед посетителями зоопарка – это мелко. Лучше уж захватить мир, используя путешествия во времени, роботов и – мы бы тоже не отказались! – большую армию обезьян.

МиМи (Super Monkey Ball Deluxe) Адептов Greenpeace просим отвернуться. Мы любим не всех обезьян, но для МиМи в нашем сердце всегда найдется уголок. Может быть, все дело в ее больших доверчивых глазах и мягком мехе – или причиной тому маленький пластиковый шарик, в котором она крутится. А может быть, мы просто испытываем вину каждый раз, когда наши руки сталкивают вопящую обезьянку в пропасть…


Пого (GTA III) Генетически модифицированная обезьяна, звезда из рекламы вымышленной видеоигры. «У него пружина вместо ног», – объясняют нам. Цель игры – убить ученых, использовавших Пого в качестве подопытной мартышки, сбежать из лаборатории и захватить Белый Дом. В GTA III есть еще отличная реклама средств женской гигиены: «Она будет пахнуть, как настоящая обезьяна». Очень завлекательно…

Полным-полно обезьян (Timesplitters 2) Приматы – настоящие герои Timesplitters. Они имеются в нескольких вариациях – зомби, киборги, ниндзя. Они способны на все. В многопользовательской игре действует негласное правило – не играть обезьянами. Маленький рост этих созданий дает им многочисленные преимущества. Другими словами, быть обезьяной просто нечестно!

Кинг-Конг (Peter Jackson’s King Kong) По сравнению с другими гигантскими тварями ему еще повезло: большое дерево, под которым можно вздремнуть, классная подружка, жители ближайшей деревни на завтрак и пристальное внимание прессы. Да, конечно, сражения с динозаврами утомляют, но что поделать – каждый несет свой крест. Жаль, что путешествие в Нью-Йорк прошло не вполне гладко…

101

А что скажете вы? Мы забыли каких-то обезьян? Напомните нам о них! А пока вот еще несколько родственничков: Агент 9 – играбельный персонаж из цикла про фиолетового дракона Spyro. «Вооруженная космическая обезьяна» – звучит любопытно… но на практике все не так хорошо. Донки Конг. Самый знаменитый примат за всю историю видеоигр. К сожалению, он работает на Nintendo... Примат Джордж разносит здания в аркаде Rampage. Нам он кажется излишне агрессивным.


Cinema

Железный человек А ВМЕСТО СЕРДЦА – ЯДЕРНЫЙ МАГНИТ ÔÈËÜÌ: Миллионер Тони Старк – алкоголик, бабник и разгильдяй; однако одновременно он гениальный инженер-механик. Миллионером Тони стал по наследству (получил от папы оружейную компанию), но и сам не подкачал – его военные изобретения пользуются немалым спросом. Сам он тоже пользуется спросом – как у эффектных блондинок, так и у лысых талибов, которые запирают его в пещере и требуют собрать им из подручных железяк супер-пупер-мега-ракетную установку. Но хитрый алкоголик вместо этого собирает железный скафандр, с помощью которого улетает прочь. Видимо, сценарист в детстве читал древнегреческий миф про Дедала. Сейчас модно снимать фильмы-комиксы серьезно. То есть это уже не «Бэтме-

102

ны» Тима Бертона, раскрашенные в неестественные цвета, с супергероями и суперзлодеями, а вполне себе современные истории с налетом научной фантастики. Не совсем научной, конечно, – но стиль тем не менее псевдореалистичный. Вместо Готэм-Сити появляþтся современная Америка è современныé Афганистан, супергерои оборачиваются обычными людьми, да и злодеи тоже вполне обычные (хотя, конечно, лысый Джефф Бриджес – это нечто). Необычен только железный костюм Тони Старка – но мало ли подобного бреда мы уже видели во всяких якобы НФ-фильмах! 7/10

ÐÅÆÈÑÑÅÐ: Джон Фавро

 ÐÎËßÕ: Роберт Дайни-мл., Джефф Бриджес, Гâинет Пэлтроу

ВЕРДИКТ: Динамичный и красивый боевик с хорошими актерами и сюжетом – пожалуй, лучший фильм-комикс последних лет. Ä.Ð.

СМЕРТЕЛЬНАЯ ГОНКА

ДЕНЬ Д

КОНТРАБАНДИСТЫ

ФИЛЬМ: Последствия нынешнего экономического кризиса привели к тому, что все слетели с катушек. В 2012 году в тюрьмах устраиваются смертельные поединки между заключенными, причем их транслируют по платным каналам, чтобы получить деньги на прокорм выживших зеков. А особенно продвинутая тюремная директриса придумала устраивать смертельные гонки, в которых выживает только один. Зато пять побед ведут на свободу. Вообще, пытаться разобраться в сюжете здесь не стоит, потому что он совершенно бредовый, а весь смысл сводится к гонкам и стрельбе. Ну а вы чего ждали? 5/10

ФИЛЬМ: Когда Михаилу Пореченкову было шестнадцать лет, на экраны вышел легендарный американский боевик «Коммандо» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. Картина, по всей вероятности, оказала на впечатлительного юношу неизгладимое впечатление. Возможно, Арни даже стал настоящим кумиром будущей творческой личности. Только это и может объяснить, что в сорок лет – возрасте вполне сознательном – Пореченков всерьез взялся за римейк «Коммандо». Совершенно забыв, что он не Шварценеггер, да и на дворе не 1985 год, Михаил любовно скопировал любимую ленту со всеми ее штампами. Вышло до смешного нелепо, поэтому все, кто помнит оригинальный блокбастер, могут посмотреть новый шедевр именно из-за этого. 3/10

ФИЛЬМ: Любопытный факт – оригинальное название немецкого фильма «Контрабандисты» звучит как «Дальнобойщик Деккер». Этот немец – настоящий герой, способный задать жару любому злодею и даже спасти политическую репутацию целой страны. Героическому дальнобойщику предстоит проехать на своем грузовике из Германии в Марокко, чтобы печатающий деньги станок не попал в руки негодяев-революционеров из некой африканской республики. Все происходящее безумно до такой степени, что оторваться невозможно ни на секунду – невозможно поверить, что это снималось всерьез. Смотреть невероятно смешно, особенно на то, как напарник Деккера – есть и такой – при каждом удобном случае пытается покончить с собой. 6/10

ВЕРДИКТ: Нелепая попытка снять римейк «Коммандо» с Михаилом Пореченковым вместо Арнольда Шварценеггера. Ï.Ä.

ВЕРДИКТ: Путешествие из Европы в Африку на грузовике – ужасно трудное дело; опасности подстерегают за каждым углом. Ï.Ä.

Режиссер: Пол Андерсон В ролях: Джейсон Стэтем, Джоан Аллен, Йен Макшейн

ВЕРДИКТ: Тем, кто в свое время играл в Death Track, посмотреть стоит, остальным – в зависимости от степени любви к взрывам и трешу. Ä.Ð.

Режиссер: Михаил Пореченков, Екатерина Побединская В ролях: Михаил Пореченков, Варвара Пореченкова, Михаил Трухин

Режиссер: Себастьян Вигг В ролях: Марк Келлер, Кайя Кая Янар, Надежда Бреннике



каталог Èãðû äëÿ êîíñîëåé PlayStation на правах рекламы

ЗАЛ

СЛАВЫ

Попробуйте назвать две главных игры прошедшего лета. Только давайте договоримся: долго над ответом не раздумывать!.. 104

Практически наверняка вы вспомните два наименования: Grand Theft Auto IV и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Вопервых, это новинки, о которых наверняка непрестанно говорили ваши друзья, соратники по консольным играм. Обе игры вызвали пристальный интерес со стороны средств массовой информации (в том числе и далеких от игровой индустрии). На страницах нашего издания появлялись соответствующие крупные материалы. Во-вторых, и GTA IV, и MGS4 – игры просто отличные. Оригинальные, зрелищные, увлекательные. И это куда важнее, чем возникшая вокруг них шумиха. Теперь у вас есть возможность приобрести консоль PlayStation 3 в комплекте с одним из этих хитов. Набор включает черную модель приставки с 40-гигабайтным жестким диском и Blu-ray-диск с игрой. Однако есть ведь еще и такие игры, êîòîðûå вышли относи-

PlayStation 3 Console 40GB Black + Grand Theft Auto IV Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

17 990

тельно давно, но продолжают вызывать интерес. О двух из них, MotorStorm и Heavenly Sword, вы можете подробнее прочитать на следующем развороте. Но игр, заслуживших право называться классикой PS3, на самом-то деле гораздо больше. Вспомните хотя бы Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction. Это определенно лучшая серия приключений ушастого Ратчета и его друга-робота Кланка. Или íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèé øóòåð ïðî âîéíó ñ ïðèøåëüöàìè

PlayStation 3 Console 40GB Black + Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

шести направлениях (влевовправо, вверх-вниз, впередназад). Это, разумеется, делает процесс управления игровыми персонажами еще более увлекательным. Рекомендованная розничная цена каждого из комплектов, включающих джойпад и диск с игрой, – 2390 ðóáëåé.

17 990

Resistance: Fall of Man. Èëè Uncharted: Drake’s Fortune, âåëèêîëåïíîå ïðèêëþ÷åíèå ïîòîìêà çíàòíîãî ïèðàòà. Теперь каждую из вышеперечисленных пяти игр можно приобрести в комплекте с контроллером SIXAXIS (ñïðàâà). Что такое SIXAXIS? Напомним: это беспроводной игровой контроллер, разработанный специально для консоли PlayStation 3. Свое необычное название устройство получило в связи с тем, что умеет отслеживать перемещение в пространстве в

Все цены указаны в рублях


105


каталог PlayStation 3 на правах рекламы

Гонки

MotorStorm 106

MotorStorm появилась в продаже в Европе одновременно с консолью PlayStation 3 – то есть 23 марта 2007 года – и до сих пор удерживает звание лучшей гоночной игры для PS3. Мы ответственно заявляем, что она вполне этого заслуживает. Состязания проходят в Скалистой долине – каменистом пустынном регионе США, расположенном на юге штатов Юта и Аризона. Дороги здесь попадаются, но они проложены не для вас. MotorStorm посвящена

внедорожным гонкам. Вы выбираете транспортное средство (в игре присутствует семь классов машин) и… Да, собственно, и все! Далее начинаются гонки, причем такие захватывающие, что вы не успокоитесь, пока не станете абсолютным победителем на каждой из восьми представленных трасс. Впрочем, вы и потом, возможно, тоже не успокоитесь – вас будет мучить желание скачать дополнительные трассы, распространяемые через Интернет.

Экшен

Heavenly Sword В Heavenly Sword есть два элемента, благодаря которым любой экшен может стать шедевром. Во-первых, главная героиня – обладающая огненной шевелюрой женщина-воин Нарико. Она столь эффектно выглядит, что Ларе Крофт остается только умереть от зависти. Во-вторых, сам Небесный меч, заявленный в названии. В руках Нарико это оружие меняет форму. Все зависит от того,

какой боевой стиль выбирает девушка. В результате игра может похвастаться не только великолепным внешним видом, но и довольно продуманной боевой системой. А минусы? Какие еще минусы? Ладно, признаем, один недочет у Heavenly Sword все-таки есть: игра могла бы быть и подлиннее…

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Реалистичная пустыня, захватывающие гонки, великолепный саундтрек… Чего еще надо, чтобы душа развернулась? Кстати, в этом номере вы можете прочитать статью о второй серии MotorStorm – она будет называться Pacific Rift и позволит побывать на тропическом острове с богатой растительностью, чистейшими пляжами и действующими вулканами.

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990


каталог Èãðû äëÿ PlayStation 3

Спорт

Приключения

Гонки

Гонки

Everybody’s Golf

Folklore

Formula One

Gran Turismo 5

World Tour Один из самых симпатичных симуляторов гольфа, существующих на сегодняшний день. Под ìóëüòÿøíîй обложкой скрывается достаточно глубокий и увлекательный геймплей..

Потрясающе красивая приключенческая игра, герои которой (блондинка Эллен и журналист Китс) исследуют потусторонний мир, населенный странными сказочными существами.

Championship Edition 18 треков, 11 команд, 22 гонщика. В игре представлены оба Шумахера – и младший, и старший. Трассы – от Бразилии до Японии со всеми промежуточными остановками.

Prologue Последняя игра серии Gran Turismo была PS3-эксклюзивом. Полноценная пятая часть появится не раньше 2009 года, но Prologue позволяет заглянуть в будущее уже сейчас.

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1890

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1290

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1590

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1290

107 Экшен

Шутер

Экшен

Приключения

Genji

Resistance: Fall of Man

Lair

Days of the Blade

Научно-фантастический шутер, повествующий о войне с пришельцами. Игра является лучшим представителем жанра на PS3. В настоящее время завершается работа над сиквелом.

Симулятор полетов на драконе. Управляйте предоставленной в ваше распоряжение огнедышащей рептилией с помощью реагирующего на перемещения в пространстве контроллера SIXAXIS.

Uncharted: Drake’s Fortune

Боевик, основанный на японской истории. Правда, разработчики подкорректировали историю, добавив демонов и прочих потусторонних существ. Но так даже интересней! Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1290

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1290

Признаем: Натан Дрейк является духовным наследником Лары Крофт, знаменитой женщины-археолога. Но и у Натана, и у игры с его участием хватает и собственных достоинств. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Спорт

Приключения

Гонки

Øутер

NBA 08

Ratchet & Clank Future

Ridge Racer 7

WarHawk

Отличный симулятор баскетбола с элементами ролевых игр: за определенные достижения игрок получает очки опыта – затем их можно тратить на развитие команды.

Tools of Destruction

Последняя на сегодняшний день игра знаменитой гоночной серии. Основное тут, как и в предыдущих выпусках, – дрифтинг, то есть езда с контролируемыми заносами.

Римейк игры, появившейся впервые на PSOne. Кроме собственно стрельбы, в WarHawk можно еще управлять каким-нибудь транспортным средством – наземным или даже летающим.

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1890

Помните Ратчета и Кланка? Впрочем, глупый вопрос: эту пару невозможно забыть. Так вот, Tools of Destruction – лучшая игра с участием ушастого зверя и робота-недоростка. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1290

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990


каталог Èãðû äëÿ PlayStation2 на правах рекламы

Драки

Приключения

Платформер

Экшен

Экшен

Soulcalibur III

Ratchet & Clank 3

Jak and Daxter

Sly 3

God of War 2

В третьей серии появилась возможность создавать собственных бойцов. Конечно, сейчас-то можно поиграть и в Soulcalibur IV, но предøåñòâåííèêà забывать не стоит.

Помесь платформера, боевика и приключений. Все ингредиенты – в идеальных пропорциях. А еще Кланк время от времени становится «Гигантским Кланком».

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

The Precursor Legacy Великолепная игра, породившая целый сериал. Даже не верится, что все эти простирающиеся до горизонта пейзажи были созданы на заре PS2… Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Honor Among Thieves Джек и Ратчет – не единственные ñèìïàòè÷íûå мультяшные герои. Знакомьтесь: молодой енот Слай Купер, сообразительный и ловкий вор. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Три слова: «битва с Колоссом». Объясняем для тех, кто в танке: столь масштабных сражений с боссами вы никогда раньше не видели. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690

108

Гонки

Øутер

Викторина

Драки

Экшен

Gran Turismo 4

Syphon Filter

Buzz

Dead or Alive 2

24: The Game

В этой гоночной игре представлено более 700 машин от 80 производителей. Есть прямо-таки музейные редкости, например, Daimler Motor Carriage 1886 года. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Øутер

SOCOM

U.S. Navy SEALs: Combined Assault Шутер от третьего лица с кучей карт, оружия и транспортных средств. В комплект входит гарнитура для общения при многопользовательской игре. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1590

Dark Mirror Игра сначала появилась на PSP, и только потом была портирована на PS2. Это ли не повод пройти åå ñíîâà, на большом экране? Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1190

The Big Quiz В 2006 году игра получила престижную британскую премию BAFTA в категории «Лучшая казуальная игра или игра, способствующая общению». Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

790

Hardcore Îðèåíòèðóÿñü на мужскую аудиторию, разработчики уделили пристальное внимание анимации некоторых частей тела персонажей женского пола. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

Экшен

Гонки

God of War

ATV Offroad Fury 4 The Getaway

Воин Кратос разозлился на древнегреческих богов. Вы скажете – ерунда. Но благодаря одному рассерженному воину на PS2 появилась игра эпического размаха!

Очередные гонки внедорожников с кучей треков, транспортных средств, дополнительных возможностей – и все это в сопровождении отличного саундтрека.

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Ýкшен

1190

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Платформер

Stuart Little 3

Черный Понедельник Что-то вроде GTA, только в Лондоне. Или, если хотите, версия кинофильма «Карты, деньги, два ствола», оформленная в виде игры для PlayStation 2. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

Боевик, сюжет которого основан на событиях одноименного телевизионного сериала. Герои игры выглядят и говорят точно так же, как их прототипы из фильма.

490

Big Photo Adventure Не всеì же играм быть серьезными! Эта, например, рассказывает о приключениях разумной мыши с фотоаппаратом. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690


каталог Èãðû äëÿ PSP

Викторина

Платформер

Головоломка

Спорт

Экшен

Buzz! Master Quiz

Daxter

Echochrome

Everybody’s Golf 2

God of War

Первая портативная версия популярной викторины. Категорий вопросов и режимов игры столько, что вам надолго хватит. Кроме того, впервые можно стать ведущим.

Дакстер – один из персонажей серии платформеров Jak and Daxter. На PSP появилась игра, в которой он стал не просто напарником Джека, а главным героем.

Основная идея игры в том, что вещи не такие, какими кажутся на первый взгляд. Осторожно, эта сюрреалистическая головоломка может взломать вам мозг!

Второй выпуск симулятора гольфа для PSP. На маленьком экране круглоголовые спортсмены кажутся еще более забавными и очаровательными.

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Chains of Olympus Пожалуй, самая главная PSPигра. Портативные приключения Кратоса близки к тому, что можно было бы назвать «идеальным экшеном». Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1090

109

Платформер

Шутер

LocoRoco

Killzone

Увлекательная игра, где вы спасаете забавных желтых (а также розовых, зеленых и прочих) существ, управляя целой планетой. Переведена на русский язык. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690

Освобождение Отличный сиквел к шутеру для PS2. В отличие от оригинала, стрелять приходится в режиме от третьего лица. Игра переведена на русский язык. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690

Гремучая смесь

Приключения

Драки

Patapon

Ratchet & Clank

Tekken

Барабаны бьют, маленькие черные глаза маршируют, стреляют из луков и размахивают копьями. Такого безумия вы еще не видели… Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

1090

Size Matters Дебют странной пары – ушастого зверя Ратчета и карликового робота Кланка – на PSP. Надо признать, выступили они просто отлично! Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690

Dark Resurrection Óлучшенная и дополненная версия Tekken 5. Новые фишки и режимы позволили Dark Resurrection стать одной из самых успешных игр. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690

Шутер

Гонки

Приключения

Спорт

Экшен

Syphon Filter

Ridge Racer

MediEvil

Gangs of London

Игра содержит 12 уникальных трасс (и зеркальные версии каждой из них). Эти гонки были столь популярны, что компания Namco быстро сделала сиквел.

Smash Court Tennis

Римейк классической игры для PSOne. Главный герой – рыцарь Даниэль Фортеск, скончавшийся сто лет назад, но оживленный злобным магом.

Logan’s Shadow Качественный боевик со всеми необходимыми атрибутами, включая правительственных агентов, новые (и крайне опасные) технологии и био-оружие. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

Resurrection

Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

490

В отличие от Everybody’s Golf, в этом симуляторе вам предстоит управлять существующими в действительности звездами тенниса. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

990

Вы бывали в Лондоне? Если нет, данная игра – ваш шанс отправиться в этот город… и присоединиться к одной из лондонских преступных группировок. Ðåêîìåíäîâàííàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà

690


Inbox

Шлите ваши письма по адресу: 129515, г. Москва, а/я 62, PlayStation Official Magazine Россия. E-mail: playstation@sun-publishing.ru

Мария, г. Москва Привет, редакция журнала PlayStation 2! Меня зовут Маша! У моего мужа PS2. Когда он на работе и у меня есть свободное время (это бывает не часто – у меня 2 детей) я играю в его приставку. Знаете, я в небольшом затруднении. Я без всякого труда прошла две части God of War, и начала играть в Prince of Persia. И уже в начале (где нужно победить здорового амбала на арене) я застряла. Скажу честно, подсмотрела прохождение игры в Интернете, сделала все как было написано, но у меня все равно ничего не получилось – пробовала уже сотню раз. Если вам не трудно, напишите мне как все-таки его убить?!...

OPSM

110

На PS2 есть целых три «Принца Персии»; но мы подозреваем, что речь идет об игре Prince of Persia: The Two Thrones. Монстра, с которым приходится сражаться на арене, зовут Klompa. Для его уничтожения необходимо использовать технику speed kill – то есть нажимать кнопки, отвечающие за атаки, строго в тот момент, когда экран озаряется вспышкой. Кнопку нельзя нажимать раньше времени – иначе вспышки просто не будет. Также кнопку нельзя нажимать более одного раза. И не заставляйте Принца прыгать во время вспышки, даже если вам кажется, что с помо-

щью этого он сможет увернуться от удара противника. Запомните: задействованы только кнопки атак! Чтобы активировать speed kill, придется сначала забраться на монстра. Вскарабкайтесь по стенам арены на самый верх, и обнаружите деревянный мостик. С его края можно допрыгнуть до головы Клом-

пы. Далее следуйте инструкции из предыдущего абзаца. Повторите speed kill два раза, а затем добейте монстра ударами по ногам. Если вам все еще не очень понятно, что именно требуется сделать, посетите ресурс youtube.com, введите в строке поиска «two thrones arena boss» и посмотрите соответствующее видео.

…А вообще, хочу поделиться мнением: у некоторых игр первые части лучше вторых и т.д., а у некоторых – вторые лучше, чем первые. 1) God of War II – хуже чем первая, в ней нет какой-то остроты, и все очень просто, примитивно и понятно: не надо думать как пройти в данную дверь, где взять ключ и что делать, а в первой – один бык чего стоил, я его 3 суток мучала, пока наконецто не убила (сколько же у меня было радости!) 2) Играла в «Железного человека» – это такая глупая и пустая игра, просто слов не

подобрать! Никакого сюжета – пустышка. 3) Понравился «Валл-И», хоть и простая, но интересная и веселая! А робот – просто «душка»! 4) Играла в «Silent Hill» – жутковато, но опять чего-то захватывающего не хватает. Хотя так – понравилось. 5) Очень понравился «Resident Evil» 4 – супер: и страшно, и интересно, можно и подумать головой, и тупо пострелять! 6) А в магазине посоветовали «Alone in the Dark» (якобы такая же как Resident Evil 4), но честно говоря, сравнивать


его на море в Турцию, мы непременно берем с собою и PSP. Эта приставка моментально притягивает к себе и тех, у кого ее нет, и тех, у кого она есть. Независимо от возраста и гражданства ее обладатели обязательно подходят посмотреть, во что именно играет сын. Складывается стойкое ощущение, что все они состоят в каком-то неофициальном клубе фанатов Sony PlayStation. И самое, пожалуй, забавное. Едва научившись читать, лет в шесть, сын углубился в âаш журнал. Мы тихо смеялись над этим, пока мужу не понадобилось найти какую-то статью в целой кипе журналов. В течение пары минут сын нашел не только нужный номер, но и страницу. Немая сцена.

нельзя: Resident в сто раз лучше! P.S. Ваш журнал покупаю всегда, он очень полезный и интересный!

OPSM С вами трудно не согласиться: сиквелы далеко не всегда получаются столь же удачными, как оригиналы. Разработчики в большинстве случаев улучшают графику (понятное дело – технологии-то развиваются), но далеко не всегда добавляют в геймплей какие-то новые детали. Впрочем, не стоит забывать и о том, что вкусы у всех разные: кому-то нравится одно, кому-то другое. Мы, например, являемся давними поклонниками серии Silent Hill, которая на вас произвела не слишком сильное впечатление. А вот наше мнение о новом выпуске Alone in the Dark полностью совпадает с вашим.

Николай Савенков, Мурманск День добрый! Посылаю рисунок моего сына, фото аппликации «Патапон» (подарок сына мне на день рождения) и фото моего Олежки. Текст с добрыми словами в адрес вашего журнала написала мама Олежки (моя жена Наталья). Сначала была PS 2. Честно говоря, я тогда и не предполагала, во что втягивают меня мои мужчины, что мне с PlayStation отныне и впредь

придется, как в той советской песне, идти по жизни... Количество игр буквально сразу стало расти в геометрической прогрессии. Конечно, определились и любимые – у сына Rayman, у мужа – Black. Мне почему-то до сих пор кажется, что PS2 муж брал сыну «на вырост», поначалу больше рассчитывая на свои силы. Но не тут-то было. Правда, полноценной команды из них не получилось: играть с двумя джойстиками не вышло, сын уж больно «тянул одеяло на себя». Но, преодолевая препятствия по очереди, они дружно и с удовольствием одолели «Питфалл» и «Хоббита». Справедливости ради должна признаться, что и моя любимая игрушка существует только на PS2: не купившись на разные красоты «Финал Фэнтези» и пр., я искренне и нежно полюбила мальчика Така с его ярко выраженным рахитом… Сердцу не прикажешь…

Потом была PSP. Немного позже и PS3. В дом пришли GTA, Симпсоны и Патапоны; папа с нескрываемым удовольствием проявляет

любовь к человечеству, расстреливая оное в «Халф лайф». Сыну уже 9 с половиной, а значит, его геймерский стаж более 4 лет. Вытаскивая

Орфография читателей сохранена


rqpo МИР ПО ВЕРСИИ PLAYSTATION Не все же в игры играть, подумали мы – и составили список мест, куда можно отправиться, чтобы послушать хорошую музыку. Однако помните: посещение практически любого концерта – дело рискованное! За вашу безопасность никто не отвечает!

GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK Великобритания, Япония, Ад

REVOLUTION X

Лос-Анджелес, США В альтернативном 1996 году правительство США запретило музыку, телевидение и видеоигры. Группа Aerosmith нарушила новое законодательство, выступив с концертом в заведении под названием Club X. Участников коллектива, разумеется, арестовали. Вам предстоит спасать музыкантов от злобных охранников правопорядка. Под песни Aerosmith, кстати говоря.

SHADOW HEARTS: FROM THE NEW WORLD Рио-де-Жанейро, Бразилия В этой игре к вашей команде присоединяется Рикардо, гитарист без определенного места жительства. Знакомитесь вы с ним в Чикаго, но затем он играет свою убийственную музыку по всей Америке (как Северной, так и Южной). Убийственную в буквальном смысле: его акустическая гитара может стрелять ракетами и поливать врагов напалмом.

112 E official magazine россия

PARASITE EVE

Нью-Йорк, США Игра начинается с концерта оперной дивы Мелиссы Пирс. К сожалению, почти все посетители этого мероприятия воспламеняются и сгорают во время исполнения одной из арий. Целой и невредимой остается только главная героиня Parasite Eve, Айа Бреа. Храбрая девушка, íåñìîòðÿ íè íà ÷òî, решает посетить è следующее выступление Мелиссы – на этот раз в Центральном Парке…

SHADOW HEARTS

DEVIL MAY CRY 4

Шанхай, Китай Shadow Hearts – вообще довольно музыкальная серия. В самой первой игре, например, вам во время посещения Шанхая предстоит услышать, как девушка по имени Кихуа играет на чем-то вроде китайской скрипки. К сожалению, затем Шанхай полностью уничтожает взбесившийся маг.

Остров Фортуна (точные координаты неизвестны) Первая сцена игры: Кири собирается исполнить арию и оглядывает зрителей в поисках своего бойфренда Неро. А Неро (кстати, главный герой игры) в это время развлекается тем, что уничтожает очередную порцию демонов. Но надо отдать ему должное: он успевает добежать до своего места в зрительном зале буквально за полсекунды до начала выступления.


РОБОТ ГОД А ПО ВЕРСИИ W W W.ENGADGET.COM

Каждый малыш-динозавр уникален и обладает искусственным интеллектом. Его личность формируется и развивается. Электронная нервная система накапливает опыт во время игры. PLEO настоящий домашний питомец.

ДАВАЙ ДРУЖИТЬ Теперь вы можете приобрести дополнительный аккумулятор для вашего любимца

! 1 690 РУБ * * РЕКОМЕНДОВАННАЯ РОЗНИЧНАЯ ЦЕНА

1 1 990 РУБ * *РЕКОМЕНДОВАННАЯ РОЗНИЧНАЯ ЦЕНА WWW.PLEOWORLD.COM


R.D.S. – РАЗМАХ, ДОСТОЙНЫЙ СТИЛЬНЫХ ПРОДУКТОВ www.vellod.ru

Компания Vellod – дистрибьютор продукции R.D.S. на территории России


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.