MASTER SYSTEM
Por Luciano Coelho
Em 1991, o Mega Drive recebeu Quackshot, o maravilhoso jogo do Pato Donald. E aí surgiu um rumor de que o jogo teria uma versão para o Master System. Só que esse rumor acabou não se concretizando e no lugar, nós recebemos The Luck Dime Caper
O jogo é um port da versão do Game Gear, e um ótimo port, vale acrescentar. E o gameplay segue o mesmo estilo de Castle of Illusion, mas com diferenças sutis. Donald também derrota inimigos pulando em cima deles, além de usar armas, mais precisamente um Martelo e um Disco. E essas duas armas podem atacar mais rapidamente ao se coletar estrelas, sendo que quatro é o número que se pode pegar para o nível máximo. Uma quinta estrela faz o jogador ficar invencível por um tempo, mas reseta o nível da arma. Como eu disse, o jogo é um port da versão do Game Gear e elas tem várias diferenças entre si. As posições dos inimigos variam entre as versões do Game Gear e Master System. Além disso, no Master System se permite que o jogador volte atrás, e na versão A história do jogo é a seguinte: Um belo Game Gear não. E ao se coletar dia, O Tio Patinhas dá de presente para cinco estrelas no Master System os seus sobrinhos Huguinho, Zezinho e temos invulnerabilidade limitada, Luizinho uma moeda da sorte para cada enquanto a versão Game Gear um. Eis que a bruxa má Maga Patalógica só dá pontos adicionais. Quando rouba a moeda da sorte do Tio Patinhas você é atingido por um inimigo, a e sequestra seus sobrinhos com as suas arma é perdida só na versão do moedas. Master System. Donald então, embarca em uma missão Ela pode ser pega de novo ao se viajando pelo mundo para salvar os seus encontrar o item do martelo ou o três sobrinhos e para também recuperar do Disco, mas isso não acontece a moeda da sorte do Tio Patinhas. na versão do Game Gear.Essas são as pequenas coisas que dão 7 fases cheias de desafios e diversão te uma diferença ao port. esperam. Mãos a obra.