Literadar nr 16

Page 18

GRY

KSIĄŻKOWE

GRY KSIĄŻKOWE W POLSCE Według dostępnych źródeł pierwszą pozycją opublikowaną w naszym kraju był Kosmolot „Podróżnik”, autorstwa Steve’a Jacksona. Została ona wydana na łamach miesięcznika „Fikcje”, przez Śląski Klub Fantastyki w 1985 roku. Dwa lata później, w magazynie „Razem”, ukazała się pierwsza polska gra książkowa – Dreszcz Jacka Ciesielskiego. Ta prosta, rozgrywająca się w ponurych podziemiach przygoda została nazwana przez samego autora fantasolo, co było próbą spolszczenia angielskiego terminu fighting fantasy, określającego gatunek gier książkowych skupionych wokół nieustannych walk z hordami przeciwników, w światach spod szyldu magii i miecza.

działu zawarte są potencjalne możliwości kontynuacji fabuły, opatrzone odpowiednim numerem paragrafu, do którego należy przejść. Wybory mogą być wplecione bezpośrednio w tekst albo umieszczone na końcu paragrafu. Ci, dla których nieobcy jest temat gier fabularnych, zapewne zauważą pewne podobieństwa między RPG (Role Playing Games) a grami książkowymi (gamebookami). W obu przypadkach narrator czy Mistrz gry w przypadku gry fabularnej opisuje świat i pyta odbiorcę o decyzje. Wiele z gier książkowych posiada też zasady zbliżone lub wręcz zaczerpnięte z systemów RPG, jednak istota obu rodzajów rozrywki jest inna i byłoby błędem utożsamianie ich ze sobą.

Wehikuł czasu W Polsce, w latach 1989-1991, przetłumaczono i wydano siedem gier z serii Wehikuł czasu. Te proste, przygodowe gamebooki napisano przede wszystkim z myślą o dzieciach, i jako pozycje edukacyjne doskonale spełniają swoją rolę. W każdym tomie gracz ma za zadanie odnaleźć się w innym okresie historycznym (czasy arturiańskie, rewolucja francuska), skacząc pomiędzy ważnymi historycznymi wydarzeniami, musi jednocześnie uniknąć pułapki w postaci pętli czasowej. W grze nie można zginać i właśnie zapętlenie w czasie kończy rozgrywkę. Autorzy przygotowali liczne podpowiedzi i informacje o epoce, w której toczy się gra, i dzięki temu łatwiej podjąć prawidłową decyzję. Paragrafy są dość długie i napisane ciekawym, choć momentami nieco infantylnym językiem. Jak dotąd nie wznowiono wydania tej serii, chociaż z powodzeniem mogłaby się sprawdzić jak dobry materiał dydaktyczny. 18 | nr 15 styczeń 2012 r.


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.