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PERSPECTIVAS

CAMBIANTES


ÍNDICE 1. Prólogo 2. Resumen Ejecutivo 3. Contexto General Antecedentes Justificación El proyecto Distribución 6. Bibliografía

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PRÓLOGO la libertad de expresión y comunicación; y permitió echarle un vistazo a proyectos que ya había realizado y conocer otros que desconocía totalmente.

“Las personas me preguntan porque yo, siendo una diseñadora, me entrometo en asuntos de bellas artes. Pero, no tienen en cuenta que, además de ser diseñadora, soy también una mujer. Antes de sentarme en cualquier sitio necesito que éste esté limpio de todo tipo de contaminación visual, que sea colorido y que sea musical. Si voy a intentar ser artista primero tengo que corromperlo con colores también, y cuanto más colorido sea el arte, con más fuerza y eficacia me podre comunicar con la sociedad. Cuando se me propuso la idea de realizar un proyecto artístico libre me sentí totalmente atraída y entusiasmada, entonces opte por realizar un proyecto audiovisual que me sumergió en el mundo artístico de

Toda obra instala un mundo abierto a la interpretación libre del observador a través del propósito de comunicación del autor. En esta obra, que pueden disfrutar chicos, jóvenes y adultos, se convoca a nuevas interpretaciones libres a través de una serie de ideas conceptualizadas en una pieza psicodélicamente gráfica. Agradezco el espacio para compartir con los observadores esta pieza gráfica, y espero que disfruten la obra tanto como yo he disfrutado el proceso y el aprendizaje.” 2


KARINA DEL MAR ESPARZA Dise帽adora Visual i-m.mx/MaxFaunus/MaxFaunus portafolio digital maxfaunus@gmail.com correo electr贸nico (57) 317 370 61 94 m贸vil


RESUMEN EJECUTIVO El proyecto consiste en crear y brindar una experiencia didáctica, lumínica y sonora mediante la figura caleidoscópica con el único objetivo de lograr entretenimiento, diversión e interacción; al aprovechar su gran impacto visual dirigido a todo público creativo, colorido y juguetón.

Se ha elegido este proyecto debido al potencial e impacto visual que tienen las figuras caleidoscópicas con el único objetivo de generar entretenimiento mediante los ritmos gráficos y el movimiento que ad-

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CONTEXTO GENERAL Antecedentes El caleidoscopio es un objeto cilíndrico que contiene tres o más espejos y fragmentos de cristal de color, para formar imágenes y/o figuras diferentes al multiplicarse simétricamente a medida que gira el objeto mientras se mira por el lado opuesto. Su nombre viene del griego Kalós (bella), Éidos (imagen) y Scopéo (observar) y fue inventado en 1816 por el físico escocés David Brewster (1781 – 1868).

geométrico, donde predominan las formas radiales, espirales, repeticiones, clonaciones y diversas formas para intentar llegar a un mundo libre y fantástico sin leyes estéticas obvias. La palabra ´psychedelic´ fue inventado por el psiquiatra británico Humphry Fortescue Osmond (1917-2004), quien lo presenta ante la Academia de Ciencias de New York en 1957 como <<lo que manifiesta la mente>> y lo define como <<claro, eufónico e incontaminado por otras asociaciones>>.

Las figuras psicodélicas son reconocidas por sus colores puros, los patrones repetitivos y el estilo

En palabras de Timothy Leary (1920 – 1996), escritor y psicólogo del uso de las drogas psicodélicas, la propia 5


ficaciones en busca de una estabilidad general. Se pretende crear la sensación de una imagen caleidoscópica original interpretada abstractamente con la construcción de una imagen psicodélica.

experiencia psicodélica es casi imposible de expresarla textualmente, ya que lo que realmente ocurre va más allá de la capacidad de expresión humana. Y, según el pensador Victor Manuel Guzman Villena (1956), el espectador que mira la obra de arte psicodélico puede interpretar la inspiración del artista por la utilización de formas, colores y estilos, con sus repeticiones geométricas y el uso de la simetría y asimetría, y de líneas verticales y horizontales.

Justificación Aunque las figuras caleidoscópicas han sido populares, en los últimos años, para la realización de diferentes proyectos, aún persiste en ellas el potencial necesario para generar entretenimiento a un entorno, causando así un gran impacto visual. En ese orden de ideas, se parte desde el hecho de una idea como causa de la experiencia, un color como agente de transformación, comunicación e impacto; y la memoria como lo intangible que genera felicidad; pretendiendo crear y brindar una experiencia lumínica, sonora y didáctica con un enfoque vanguardista por medio de una animación digital.

Ahora bien, podemos entonces catalogar algunas de las figuras caleidoscópicas como figuras psicodélicas, siendo éstas un intento de expresar el “manifiesto del alma” y proyectar el mundo interior de la psique, convirtiéndose entonces en una vía de escape de los límites impuestos por la conciencia y la rutina. Y llegando a tener relación en cuanto a su composición geométrica, libre y abierta a posibles modi6


uso de las formas radiales y espirales que predominan en el diseño, para simular así ver el mundo desde una percepción mental, libre y fantástico, y generar una ilusión óptica donde el observador participa activamente.

Esta obra cobra sentido en cuanto a la destreza extraordinaria de mezclar e interactuar con colores, sonidos, tonalidades y espacios, en una forma libre de expresión que fluye del entorno poético de la imaginación del autor a las escenas en la mente del observador.

Se trabaja con las figuras geométricas y el concepto de geometría creativa para dar como resultado una pieza totalmente impactante visualmente, comunicativa y apta para todo público. El diseño de la pieza visual está ilustrado en Illustrator CS6 y animado en Flash CS6; compuesto por una amplia gama cromática de colores vivos, contrastantes y complementarios trabajando con el Cyan, el Magenta, el Amarillo y el Negro, para representar así la creatividad y la megadiversidad de las piezas artísticas. Es una animación digital que se ha elaborado para ser expuesta sobre una superficie blanca o negra del espacio libre de contaminación visual que compliquen la lectura de la obra.

El proyecto Teniéndose como principal objetivo generar entretenimiento mediante ritmos gráficos y movimiento, este proyecto consiste en crear y brindar una experiencia didáctica, lumínica y sonora mediante el intento de la interpretación de una figura caleidoscópica en una figura psicodélica, expuesto en una animación digital proyectada en el espacio. El proyecto se caracteriza por la interpretación de la figura caleidoscópica en una psicodélica mediante los colores, los patrones, la repetición de figuras geométricas y el 7


Distribución La obra debe estar bien ubicada en el espacio para ser usada como objeto de reflexión, ya que tanto su contenido como su diseño y/o su especial ubicación provocan una relación directa con el observador, y pueden brindar diferentes lecturas perspectivas, cambiantes y distintas, que pueden desvirtuar, directa o indirectamente, la idea de montaje y afectar el tono de comunicación de la obra misma.

Hay que tener en cuenta que esta obra no obliga al observador a tener una visión con dirección y sentido concebido sino que, al ser proyectada abiertamente en el espacio, el observador podrá interactuar con ella al tener un recorrido e interpretación libre e independiente sin lectura preestablecida; con el único fin de que perciba el propósito de comunicación. Se trata, entonces, de provocar sensaciones, interpretaciones y emociones; teniendo en cuenta el descanso psicológico. Éste descanso se produce mediante el cambio continuo de colores y ubicación de las figuras geométricas, con una iluminación continua, y una atención centrada una y otra vez en un juego de perspectivas cambiantes. El tipo de descanso que se debe tener en esta obra existe en el momento en que la animación termina y vuelve a comenzar, para no provocar ningu

En cuanto al diseño y al medio de comunicación escogido para proyectar la obra, las posibilidades son innumerables por tanto quedará precisado con más puntualidad al hablar de las nuevas posibilidades técnicas. La obra debe ser proyectada teniendo en cuenta los movimientos, los puntos de vista que puede generar el ángulo por el que se observe y los descansos. 9


na intervención en la lectura intensa de la obra; y también existirá en los espacios de reflexión previamente ubicados. A continuación se presentarán dos propuestas de un lugar propio para su exposición, con iluminación diurna y nocturna respectivamente.

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BIBLIOGRAFÍA ARRIAGADA, Javiera. 23/05/2014. Arte psicodélico. En: HISTORIA DEL ARTE UNIVERSAL. [http://historia-del-arte-universal.blogspot.com.es] [Consulta: 25/03/2014]. GUZMÁN VILLENA, Victor Manuel. 11/11/2013. El arte psicodélico. En: NAVIO DEL ARTE. [http://lenguajedelarte.blogspot.com.es] [Consulta: 25/03/2014]. Mind-surf. 03/06/2014. Los experimentos de Humphry Osmond con la LSD y otros psiquedélicos. [http://mind-surf.net] [Consulta: 25/03/2014]. Wikipedia, [http://es.wikipedia.org/wiki/Caleidoscopio]. Caleidoscopio. [Consulta: 25/03/2014]. Zamnesia. 08/11/2013. Los 5 niveles de experiencia psicodélica de Timothy Leary. [http://www.zamnesia.es] [Consulta: 25/03/2014].

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Perspectivas Cambiantes  

Catálogo de un proyecto visualmente psicodélico, divertido y expresivo.

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