Juliano Fakhry | Portfolio 2024 | FR

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PORTFOLIO

2024

Travaux Sélectionnés // Architecture

À PROPOS DE MOI

Étudiant en architecture basé à Bruxelles, Belgique

Je m’intéresse à l’architecture spéculative et expérimentale, je fais des recherches sur des notions telles que l’ontologie orientée objet et la phénoménologie, j’explore les limites de l’architecture et de la représentation et le rôle du dessin dans le discours de l’espace visionnaire.

J’explore différentes échelles, du paysage urbain à l’échelle architecturale, en passant par les intérieurs et les supports interdisciplinaires, en concevant des environnements en continuité avec l’évolution physiologique de la ville.

Confluence

Centre de la Confluence Culturelle - Blaton Aubert

Académique - Mémoire de Master - KU Leuven - 20.06.24

Deca.y

Villa pour deux frères

Académique - ALBA - Individuel - 04.05.21

Deca.y Intérieur

Aménagement intérieur de villa

Académique - ALBA - Individuel - 01.06.21

Morpho.Space

Vision d’un espace virtuellement augmenté

Académique - ALBA - Individuel - 06.04.21

Base Prothétique

Architecture virtuelle - science-fiction

Academique - ALBA - Individuel - 06.03.21

Desolate Stalker

Dessin d’architecture

Académique - KU Leuven - Individuel - 07.01.24

Computational Body Architecture

Workshop - ALBA - Binôme - 12.05.21

ATEX - Experimental Workshop

Workshop - ALBA - Individuel - 18.01.21

Two residential houses complex

Workshop - ALBA - Individuel - 06.11.21

Type de projet

École

Studio Critique

Date Lieu

Surface

Confluence

Centre de la Confluence Culturelle - Blaton Aubert

Académique - Thèse de Master KU Leuven - Faculteit Architectuur Sint-lucas Bruxelles

Dag Boutsen

20.06.24

Schaerbeek, Belgique 4125 M2

Blaton Aubert

Fondée en 1865, la société Blaton-Aubert a débuté comme entreprise de construction spécialisée dans la fabrication d’éléments décoratifs en ciment armé, avec pour objectif la création de décorations et de sculptures élaborées pour les parcs et les jardins.

L’implantation de l’entreprise rue du Pavillon est attestée dès 1876, et les plans de cette année-là indiquent déjà la présence des principaux bâtiments sur le site, probablement construits initialement pour une brasserie au début des années 1870.

Depuis les années 1870, Bruxelles a connu une transformation considérable. Schaerbeek, autrefois un quartier riche, a vu son statut socio-économique évoluer, devenant une zone riche en langues, cultures et nationalités, à mesure qu’il accueillait des vagues de nouveaux arrivants dans la ville. Ce quartier a évolué en tandem avec la culture belge, devenant un microcosme d’intégration multiculturelle.

Blaton Aubert - Dessin axonométrique

Le Site

Au fil des décennies, cet ensemble immobilier a connu de nombreux changements d’usage. Les différentes tentatives d’adaptation de la structure aux besoins contemporains ont rencontré un succès mitigé, laissant derrière elles un site qui conserve un patrimoine architectural important au cœur d’un quartier bruxellois dynamique.

Intention

Bâtiments existants - Dessins axonométriques

En bref, l’objectif de cette recherche devrait être de redensifier la zone et de reconnecter le bâtiment avec le quartier, en engageant la communauté et en favorisant de meilleures relations entre la zone et le reste de Bruxelles.

3e étage

Atelier Mezzanine

2e étage

Atelier

Pôle technologique

1er étage

Salle de classe 1

Salle de classe 2

Salle de conférence

Salle de réunion

Centre d’incubation

Espace de loisirs

Rez-de-chaussée

halle et gradins

Espace d’exposition

Petit salle polyvalente

Jardin

Marché Communautaire

Espace polyvalent

Auditorium

WC

Atrium

Hall d’accès

Café Café Terrasse

1er sous-sol

Accès rampe stationnement

Escaliers et cages d’escalier

Parking

Stockage

Arrière-salle

Public

2e sous-sol

Coulisses

Technique

Électrique

Public

Scène

Confluence contredit l’idéologie traditionnelle de l’intégration et prône des relations symbiotiques dans lesquelles des cultures diverses évoluent ensemble. Elle favorise la croissance et la compréhension mutuelles, en mélangeant des éléments culturels distincts dans un tout cohérent et harmonieux, plutôt que de les assimiler dans une culture singulière et dominante. Cela favorise une société dynamique et inclusive enrichie par ses diverses contributions.

Le projet combinera différents styles architecturaux pour symboliser la convergence culturelle, créant ainsi un environnement dynamique et harmonieux. Le centre offrira des espaces flexibles pour diverses activités, des expositions d’art aux réunions communautaires, garantissant l’accessibilité et l’inclusion pour tous.

Le projet combinera différents styles architecturaux pour symboliser la convergence culturelle, créant ainsi un environnement dynamique et harmonieux. Le centre offrira des espaces flexibles pour diverses activités, des expositions d’art aux réunions communautaires, garantissant l’accessibilité et l’inclusion pour tous.

Coupe axonométrique
Coupe axonométrique
Coupe axonométrique

Confluence Hybrid

Le Blaton Social Cultural Confluence Center allie les styles historiques et contemporains, créant un espace qui incarne la confluence culturelle. Cette architecture hybride honore l’héritage industriel du bâtiment tout en intégrant des éléments de conception modernes.

Le centre favorise l’inclusion et l’expression culturelle partagée, servant de centre communautaire pour diverses activités et événements. En mélangeant l’ancien et le nouveau, le Blaton Center favorise une communauté confluente où les traditions et l’innovation coexistent.

Instances poétiques

En définitive, ce projet vise à créer un lieu emblématique qui incarne l’esprit dynamique et diversifié de Bruxelles. En favorisant les échanges culturels et l’engagement communautaire, le pôle améliorera le paysage urbain et contribuera à la vitalité sociale et culturelle de la ville, garantissant que Bruxelles reste un lieu où les expériences partagées et les objectifs communs prennent vie.

Type de projet

École

Studio Critique

Date

Lieu

Surface

Deca.y

for two brothers

Académique

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Samer Eid 04.05.21

Naas, Bikfaya, Liban 2109 M2

1

Stratégie d’implantation

Deca.y se compose de trois unités : deux unités Villa, une pour chaque frère et une unité partagée.

Le Site

Le terrain est situé à Bikfaya, dans la région de Naas, au Liban, au cœur d’une pinède centenaire. Il bénéficie d’une route d’accès unique et d’une vue imprenable vers la mer.

Le projet consiste en l’habitation individuelle de deux frères qui décident de s’installer sur la même parcelle pour pouvoir profiter de l’environnement qui les entoure.

le premier frère est une personne terre à terre, le second est une personne audacieuse et qui prend des risques.

Conception

Le site se trouve dans une forêt de pins centenaires, ce qui rend presque impossible la construction de quoi que ce soit de vierge.

Au fil du temps, le projet entend prendre les qualités de son environnement et explorer davantage le concept qui suggère qu’il est possible que l’architecture devienne quelque chose de découvrable.

Le projet se compose de deux villas interconnectées par un espace commun, la première émerge du sol dans un effet Mural tandis que la seconde est aérienne et coupe le paysage naturel de manière agressive.

2

3

Les unités de la Villa sont positionnées différemment, les premières implantées dans le sol, les secondes déconnectées du sol.

Les espaces communs relient l’entrée à la cour, tout en reliant les deux unités avec une terrasse bénéficiant de la vue.

Villa
Diagramme
Diagramme
Diagramme
Photo du site
Carte de localisation

Vue extérieure ouest

La première villa est un mur massif émergé et relié au sol tandis que la seconde est un audacieux bloc Wflying. Deux modes de vie

Le paysage autour de la Villa est traité avec un minimum d’aménagement paysager, laissant l’environnement des vieux pins du terrain dominant l’atmosphère.

dédié à l’intimité composé de chambres, d’un espace de vie familial avec une surface partagée minimale entre les deux unités.

équilibre entre intimité et partage composé d’un espace de vie pour chaque logement et d’une terrasse commune avec une maison d’amis.

entièrement partagé par les deux frères, composé de locaux techniques, de services, de divertissement et ouvert sur une arrière-cour. Technique Service

Vue aérienne
Vue isométrique éclatée

Plan du deuxième étage

Plan du premier étage

Plan du rez-de-chaussée inférieur

Coupe AA: Villa 1
Coupe BB: Villa 2

le projet est une opportunité d’explorer la relation architecturale avec son environnement naturel bucolique en exagérant le site avec une maçonnerie en décomposition qui entend se fondre dans son environnement naturel.

explorant plus en détail le concept d’ontologie orientée objet qui suggère qu’il est possible pour l’architecture de devenir quelque chose de découvrable.

Anti-Pristine

Type de projet

École

Studio Critique

Date

Lieu

Surface

Deca.y Intérieur

Aménagement intérieur de villa

Académique

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Gregory Taousson

01.06.21

Naas, Bikfaya, Liban

462 M2

Conception

Dans la continuité de la conception initiale, l’intention de cet aménagement intérieur est de créer un habitat monumental intemporel avec une ambiance naturelle en utilisant des tons de terre en mettant l’accent sur la sensorialité des matériaux et en reliant le rêveur au concept heideggérien de l’être, de l’être au monde.

Palette de couleurs

Vue rapprochée de l’extérieur

Dans la continuité de l’approche de conception initiale du projet, les éléments intérieurs ont été créés à l’aide de dispositifs d’artefacts spatiaux expérimentaux placés pour créer une topographie de formes complexes et de séquences spatiales.

le processus commenceé par la une cheminée formelle et d’une chaise en utilisant les dispositifs formels extérieurs et en les fusionnant, ce qui a abouti à l’intention de créer une atmosphère monumentale contemporaine non conventionnelle.

dans le but de créer une atmosphère phénoménologique, le projet se concentre sur l’expérience et la situation du sujet humain dans l’histoire, selon laquelle on pourrait y parvenir en construisant des espaces sur la base des notions suivantes :

la magie de la réalité, le corps de l’architecture, la compatibilité des matériaux, le son de l’espace, la température d’un espace, les objets environnants, la composition et la séduction, la tension entre l’intérieur et l’extérieur, les niveaux d’intimité, la lumière des choses.

Tableau d’inspiration

la composition suivante consiste en une expérimentation sensorielle utilisant différents matériaux et textures évoquant un mood board de sentiments, de sons, d’odeurs, de couleurs et de températures.

Plan intérieur du deuxième étage Plan intérieur du premier étage

Coupe intérieure 1

Atmosphère

L’événement principal de la maison se déroule autour de la cheminée, cheminée sculpturale monolithique, autour de laquelle tout se passe, cette dernière sépare et relie tous les différents espaces de l’habitat tout en créant une atmosphère chaleureuse et en procurant du confort. la matérialité et la forme du projet sont traitées de manière compatible, ce qui donne à la maison une sensation monumentale tout en gardant une ambiance de tons de terre et de forêt, créant ainsi un espace intemporel offrant au rêveur un confort et un espace pour rêver.

Meubles Éclairage

Le mobilier de la maison s’inscrit dans une expérimentation formelle tout en restant fonctionnel.

l’éclairage fait partie du langage, linéaire encastré dans les surfaces basses, et des rails linéaires suspendus, à température moyenne.

Coupe intérieure 2
Vue de la bibliothèque
Vue de la chambre

Type de projet

École

Studio Critique

Date

Lieu Surface

Morpho.Space

vision d’un espace virtuellement augmenté

Académique

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Pierre Rabbat

06.04.21

Sodeko, Beyrouth, Liban 4412 M2

Carte de localisation

Cartes mentales

Le Site

Avec l’idée d’adapter la place publique à l’architecture et au paysage de Beyrouth ; ce projet consiste en un lieu multifonctionnel ; un marché urbain, un lieu de diffusion théâtrale, un espace d’exposition culturelle.

Conception

Le projet ressuscite l’harmonie perdue entre nature et culture, le sentiment de communauté et de réciprocité dans une ville ; réinvente la manière dont les espaces urbains devraient être habités et explorés dans le futur ; réinvente la manière dont les gens devraient se voir dans la réalité mixte. Vision d’un espace urbain augmenté Vers un langage spatial-linguistique humain-nature... afin de maintenir l’existence humaine, la singularité technologique doit s’accompagner d’une singularité culturelle.

Croquis analogiques

La conception s’inspire de formes biotiques organiques fusionnées pour donner naissance à un langage spatial numérique. L’expérimentation a été réalisée à travers des croquis de cartes mentales analogiques inspirés de formes biotiques et marines.

Diagramme 1

Stratégie d’implantation

Un parking de deux étages comprenant des espaces techniques est implanté en sous-sol avec un accès relié à la Route Charles el Helou.

Diagramme 2

Diagramme 3

Les principaux éléments du programme sont placés aux coins du terrain créant des accès au projet et ainsi, se connectant à la ville

Portail d’accès

Amphithéâtre

Marché Bio

Espace libre

Les accès au projet sont desservis par différents scénarios et programmes événementiels créant des séquences spatiales tout autour du projet.

Récupération d’eau

Cafétéria

Service

Administration

Espace d’exposition

Ballons Séquences

Deuxième sous-sol

Plan du premier sous-sol

Plan du rez-de-chaussée

Espaces

la forme organique est servie par une expérience spatiale avec un éclairage naturel créé par des ouvertures organiques sur le volume et ainsi, résultant avec un nouveau langage spatial créant une atmosphère biotique au projet.

Système structurel

Le parking est situé sous terre sur deux niveaux suivant un système structurel en grille conventionnel, cependant les formes organiques au-dessus sont fabriquées numériquement avec un système structurel léger.

Coupe AA
Coupe BB

1 : Marché Bio

Scénario 2 : vue sur l’espace libre

Scénario 3 : Espace d’exposition

Scénario 1 : Marché Bio

Le premier scénario est un Bio Market composé d’un certain nombre de petits et moyens quiosks de marché.

Scénario 2 : Espace libre

Le deuxième scénario est un espace libre et festif constitué d’un gradin sur un espace extérieur ouvert.

Scénario 3 : Espace d’exposition

Le troisième scénario est un espace fermé défini par le toit organique et constitué d’un espace d’exposition d’art.

Scénario

Type de projet

École

Studio Critique

Date

Lieu

Surface

Base prothétique

L’architecture virtuelle dans la science-fiction

Académique

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Gregory Taousson

06.03.21

Deir Mimas, Liban

111208 M2 - COS : 0.2

plan de situation

de carte 1

Dans le cadre des négociations sur la frontière maritime sud et pour maintenir la stabilité; L’idée est de concevoir une caserne militaire pour l’armée libanaise.

Le Site

Deir Mimas est une ville située à 88 km au sud de Beyrouth au Liban. Situé à 2,5 km au nord de la Ligne bleue (la frontière libano-israélienne), le village est un point stratégique au sommet d’une montagne surplombant des terrains agricoles de plaine tout au long de la frontière. Le terrain sélectionné est un terrain accidenté situé au sommet de la montagne entouré d’un village et de terrains agricoles.

Conception

L’idée du projet est de combiner des stratégies militaires traditionnelles avec une technologie futuriste, augmentant ainsi le territoire existant qui est manipulé stratégiquement avec des prothèses mécaniques fortifiées et ainsi vient la notion de base prothétique avec des qualités transformatrices. Ce répertoire mécanique est ensuite programmé et combiné avec lui-même, créant ainsi une nouvelle entité mécanique transformatrice.

de carte 2

Topographie Situation Zonage

Le terrain est situé sur un terrain escarpé au sommet du mont surplombant le territoire sud à la frontière libano-israélienne.

le Terrain est entouré de trois Paysages différents : un terrain ouvert, un village et un angle mort sur le sommet.

de carte 3

propose une transformation du paysage et un zonage en trois zones différentes en fonction des terrains environnants.

Diagramme
Diagramme
Diagramme

Échantillon 01

Échantillon 05

Échantillonnage

Échantillon 02

Échantillon 06

Échantillon 03

Échantillon 07

Échantillon 04

Échantillon 08

la première étape vers la création d’une nouvelle architectonique spatiale et linguistique consiste à échantillonner des objets mécaniques indésirables dans une casse et à créer un nouveau répertoire d’ontologie orientée objet [OOO]

Objectif

Le projet explore les notions de cybernétique, d’ontologie orientée objet [OOO] ainsi que la notion d’esthétique qui décrit notre relation au monde avec les atmosphères. Cette approche expérimentale/spéculative vise à explorer les limites de l’architecture et de la représentation et le rôle du dessin dans le discours de l’espace visionnaire et à explorer un nouveau langage spatial architectural.

Vue Sud-Est

Stratégie d’implantation

Manipuler stratégiquement le paysage existant en trois platesformes sur trois niveaux offrant un contrôle depuis n’importe quelle direction.

Présentation des principaux bâtiments mécaniques fortifiés, implantés dans le terrain en fonction des programmes, de la topographie et des environs.

Interconnecter les bâtiments avec des tunnels fortifiés qui se fondent dans le terrain Interconnectant différents espaces.

Défenses internes

salle de sport et cafétéria

Club des officiers

Batterie de missiles

dortoir des soldats

Dortoir des officiers

Héliport de type AH-64

Espace bardé / Bunker

Bâtiment principal

Périphérie

Mur / Champ de tir

Le paysage est traité en Hardscaping renforçant la structure de la base et divisant le paysage en platesformes de manière stratégique.

Tunnels mécaniques avec murs fortifiés qui relient différentes parties du programme.

La répartion sur le site est d’une manière indépendante, offrant ainsi un contrôle sur l’environnement.

Un mur mécanique périphérique entoure et ferme le terrain pour une défense et un contrôle maximum. les éléments programmatiques indépendants sont fusionnés sur le côté et reliés par des tunnels mécaniques fortifiés.

les terrains adjacents servent de terrain d’entraînement et dans un scénario d’attaque, sert à élaborer une stratégie de résistance forte.

Langage spatial

Le projet explore l’idée d’une caserne militaire en réagissant au lieu d’être, son emplacement produit et réagit lui-même à son environnement.

Dans ce cas, cela donne naissance à une nouvelle machine synthétique qui produit elle-même de nouvelles stratégies synthétiques en collectant des données sur son environnement

Prosthetic Base accorde une grande importance à l’esthétique militaire et technologique car dans le domaine militaire, l’esthétique est un signe d’efficacité.

La beauté participe à la transformation du citoyen en guerrier, notamment en lui donnant conscience du sens profond de l’engagement militaire. La cérémonie militaire, avec son esthétique spécifique.

Une batterie de missiles mécaniques unique est introduite dans le programme en tant que gadget d’arme pour le paysage. Cette unité militaire comprend trois obusiers et quatre lance-roquettes.

Vue Est
Vue de la batterie de missiles

Plan du troisième étage

Plan du deuxième étage

Plan du rez-de-chaussée

Espaces interconnectés

La base prothétique est constituée d’un terrain manipulé stratégiquement sur trois niveaux différents et augmenté de différentes pièces mécaniques programmées et interconnectées avec des tunnels mécaniques fortifiés.

Espaces d’autodéfense

Différentes zones sont conçues pour différents programmes et donc fortifiées par des murs placés stratégiquement dans le territoire et également autour, certains peuvent être utilisées comme champ de tir.

Organisation spatiale

Les espaces ouverts sont gérés de manière stratégique avec leur programme environnant pour différentes utilisations militaires pratiques ; y compris une zone d’entraînement, une zone de bunker, une zone cérémonielle, une zone de missiles et un héliport.

Contrôle d’accès

La Base est accessible par deux accès différents, un principal côté est et un secondaire côté sud-ouest

Coupe AA
Coupe BB
Plam Masse

Aménagement paysager technologique

Le projet consiste à modifier stratégiquement le paysage existant avec des stratégies militaires traditionnelles, puis à l’augmenter avec des prothèses technologiques mécaniques. et ainsi à combiner le traditionnel et le technologique pour créer un nouveau langage architectural spatial. Ce langage architectural spéculatif est le résultat d’une variété d’expérimentations avec des répertoires mécaniques, donnant naissance à une architecture de science-fiction virtuelle.

Type de projet

École

Studio Critique

Date Lieu

Desolate Stalker

Dessin d’architecture

Académique

KU Leuven - Faculteit Architectuur Sint-lucas - Gent

Riet Eeckhout 07.01.24

Virtuel

Au cœur désolé du paysage détritique abandonné, une ontologie étrange de l’existence se dévoile. Les vestiges d’une époque anthropocentrique autrefois florissante se dressent désormais comme des témoins silencieux du passage du temps, portant les cicatrices de la désolation et de la décadence. L’essence même de ce lieu semble empêtrée dans un réseau paradoxal de présence et d’absence, où les fantômes de l’anthropogénie persistent encore parmi les échos creux des débris longtemps réduits au silence.

L’atmosphère à l’intérieur est épaisse d’un mélange surnaturel de mélancolie et d’incertitude. Des rayons de faible lumière du jour filtrent à travers l’espace, le rendant ni dans l’espace ni hors de l’espace, projetant de longues ombres qui dansent sur les restes rouillés des objets et les débris humains jetés. C’est une atmosphère où le temps semble s’être suspendu, créant un espace liminal où le passé, le présent et le futur convergent. Les qualités tectoniques se superposent aux éléments organiques et mécaniques, créant un vaste langage d’objets méconnus aux qualités contradictoires avec son agencement spatial. L’intégrité du paysage particulier a cédé la place aux forces implacables de la nature, devenant un jeu de textures et de formes qui parlent d’une lutte permanente entre l’influence humaine et le flou du monde naturel.

Au milieu de cet amalgame de détritus et de récupération naturelle, une nouvelle architecture spatio-linguistique émerge. Transparaît des notions centrées sur l’humain, témoignage de l’adaptabilité implacable de l’environnement qu’elle habite. Parmi cette transformation, elle devient une toile pour un hybride où les lignes des éléments artificiels et en décomposition s’estompent.

Dessin 02
Dessin
Dessin 04
Dessin
Dessin 06
Dessin

Type de projet

École

Studio Critique

Date

Binôme

Processus

Other Wordly Body Mutations

Architecture corporelle computationnelle

Workshop

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Maria-Thala el Aswad

12.05.21

Tia Bou Khalil

L’atelier aura pour objectif de placer la multidisciplinarité des savoir-faire des étudiants dans un contexte spécifique qui est l’échelle du corps émergent en architecture : « Body Architecture ». Il explorera le potentiel de liaison des disciplines parallèles « Mode + Architecture » dans un studio numérique, dans lequel les étudiants utiliseront les technologies informatiques et des outils de fabrication avancés croisés avec les méthodes de réflexion et de fabrication de couture pour réaliser des prototypes de vêtements à l’échelle 1:1.

Thématique

L’année 2020 a été un exemple d’ambiance extrême durant laquelle le corps a fait face à plusieurs défis, tels que les crises sanitaires, sociales et économiques jusqu’à la grande explosion au port de Beyrouth. Nous proposons de considérer le cadre actuel comme un point de départ vers des scénarios de vie improbables. Les étudiants traiteront le sujet du corps humain sans tabous et libéreront leur imagination créatrice pour projeter et concevoir les scénarios de sa mutation, de sa robotisation ou de sa détérioration. Ils baseront leur démarche sur le corpus d’œuvres d’un créateur de mode, d’un architecte ou d’un artiste de votre choix.

Photographie du modèlel’échelle 1/1

Type de projet

École

Critique studio

Crit. graphique

Date

En vedette

Échec Cybernétique

ATEX - Atelier Expérimental

Workshop

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth

Samer Eid Sami Daccache 18.01.21

"Body of Mayhem" Samer Eid - "Reconstructing Beirut" Symposium, AA School of Architecture, Londre, Avril 2021. "Beirut Urban Decleration" Exhibition, Musée et centre culturel urbain de Beit Beyrouth, Beyrouth, December 2021.

Processus

Le but du projet est de sonder le corps du chaos post#04082020 comme un pathologiste. Comme moyen de... réveiller une renaissance numérique en expérimentant des réalités spéculatives et augmentées.

Ce dernier explore un côté du discours architectural, à savoir l’architecture en tant que déclaration politique. Et dans ce cas, les ganglions gonflants de sécrétion envahissent l’électricité du bâtiment du Liban à Mar Mikhael, près du site de l’explosion, représentant une institution corrompue responsable du chaos causé par l’explosion de Beyrouth en 2020.

Body of Mayhem

“nous sommes des corps prothétiques dans des ganglions gonflants à sécrétion métastatique aux propriétés flottantes.

nous sommes des hybrides de membres émergents et d’équipements d’usinage, notre hôte moderniste à double bloc électrique n’a aucune compétence mais est seulement instrumental pour la prolifération parasitaire.

nous sommes l’antidote toxique d’une grille destinée à la contamination viscérale, aux rapports spatiaux sadiques, à la croissance tridimensionnelle virulente, aux fuites malignes dans les relations de pouvoir.

pouvez-vous ressentir la décharge électromagnétique intrinsèque de la privation ?”

Type de projet

École

Studio Critique Date Lieu Surface

Documents de construction

Complexe de deux maisons résidentielles

Académique

Académie Libanaise des Beaux-Arts - Beyrouth Guy Assily 06.11.21

Naas, Bikfaya, Liban 1668 M2

Complexe de deux maisons résidentielles

Les documents de construction nous initient au concept de rapport d’exécution afin que nous nous familiarisions avec les exigences de travail en temps réel. Le projet consiste en un complexe de deux maisons résidentielles situées sur un terrain montagneux en pente. Dans les documents ci-dessous, on trouve des sections détaillées, des élévations, des plans, des sections de murs, la structure de l’escalier et les sanitaires.

Coupe CC
Façade Nord
Coupe AA

Plan du deuxième étage

Plan du premier étage

Plan du premier étage

Plan du rez-de-chaussée inférieur

Plan du rez-de-chaussée inférieur

Plan escaliers rez-de-chaussée

Coupe Sanitaire 1-1
Coupe Escaliers
Plan escaliers deuxième étage
Coupe Sanitaire 2-2
Coupe Sanitaire 3-3
Coupe de façade AA
Coupe de façade BB
Coupe Sanitaire
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